在美國拉斯維加斯舉行的 iicon 活動上,EA 行政總裁 Andrew Wilson 針對 AI 發佈最新評論,出乎意料的是,他的表態與前一天同場活動上 Take Two 行政總裁 Strauss Zelnick 的言論如出一轍,均指業界高估了人工智能的能力。他表示,AI 不會讓一名 16 歲學生在車庫裡就能開發出《戰地》7 或《GTA7》。Andrew Wilson 說:「你覺得一名 16 歲學生在車庫裡就能做出《戰地》、《EA Sports FC》、《命令與征服》或其他《極速飆車》嗎?
我真不覺得這會在短期內發生。」
AI 應用於遊戲測試效率提升
不過,Andrew Wilson 整體上仍非常肯定 AI 的價值,表示 AI 不會導致大量人員失業。他舉例說明,當油管剛推出時,有一種觀點認為像史蒂芬·史匹堡這類名導演會失業,另一種觀點則認為油管上會充斥貓咪視頻,人們很快會失去興趣。但這兩種情況均未發生。史匹堡至今仍執導大片,而油管也造就了許多氣質創作者。Wilson 表示,用戶憑藉 AI 生成內容來遊說遊戲行業是「非常積極且非常重要」的事,「但我認為它不會顛覆現有的遊戲行業」。
他最近看到一些 EA 內部數據,數據顯示 EA 目前約 85% 的 QA 測試工作是由「某種機器學習或人工智能驅動的算法」共同完成。他強調,這並未導致 EA 公司 QA 部門的招聘人數減少,「我們招聘的 QA 人數比以往任何時候都多」。這位高管還表示,EA 的 QA 團隊正使用 AI 處理「一些簡單的任務」。
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