調查指 41% 玩家因獨佔遊戲選購主機

過去數年,各大遊戲公司反覆宣稱「獨佔時代即將結束」,但最新行業分析顯示,獨特的第一方遊戲仍是玩家選購主機的主要驅動力。根據 Circana 研究機構數據,2026 年第一季度,約 41% 的受訪玩家將「獨佔遊戲」列為自己選擇特定平台的主要原因。雖然這一比例較去年下降 8 個百分點,但仍遠超其他因素,穩居首位。 排在第二位的選購理由是「朋友和家人使用同一主機」,突顯社交關係在遊戲體驗中的重要性。

由此可見,獨佔內容仍是相當一部分玩家決策的核心。

獨佔吸引力未減

分析師指出,儘管SONY積極將第一方作品移植至 PC,Microsoft亦長期調整獨佔策略,但玩家對獨佔遊戲的偏好並未消退。在 PS6、下代 Xbox 及任天堂新機等未來平台的競爭中,獨佔內容仍將承載玩家的核心期待。

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Henderson
Henderson 是 TechRitual Hong Kong 科技編輯,專注報導智能手機、消費電子產品、SIM 卡及流動通訊市場。自加入 TechRitual 以來,累計撰寫數千篇科技報導及產品評測,內容同步發佈至 SINA 及 Yahoo Tech 等主要平台。部分文章由 AI 工具輔助撰寫,經編輯團隊審閱及事實查核後發佈。