《風啟之戰》Steam 發售 遭投訴 SSD 寫入過高 開發商發佈修補

由 Kraken Express 開發的 PVE 生存類遊戲《風啟之野》於 4 月中旬在 Steam 平臺發佈,同時線人數峰值達到 222,134 人,熱度十分火爆。然而,近日遊戲卻陷入爭議。多位玩家反饋稱,該作在運行情節中會產生異常高的磁碟讀寫負載,甚至可能對 SSD 壽命造成影響,引發社群關注。 據玩家及內容創作者 Pixel Operative 測試發現,遊戲在運行時的寫入速度可達 15MB/s 至 30MB/s,意味著每小時最高可向 SSD 寫入約 108GB 數據。

如果連續遊玩 4 小時,寫入量將達到驚人的 432GB。 進一步測試顯示,當玩家在基地中移動或駕駛飛船時,磁碟使用會持續攀升至約 30MB/s;只有在角色靜止或處於低負載區域時,讀寫壓力才會有所下降。

技術分析與開發商回應

技術分析指出,這一問題並非單純 Bug,而可能與遊戲的存檔系統設計有關。《風啟之野》採用基於 RocksDB 的數據庫結構,其較小的寫前日誌(WAL)緩存配置,可能導致頻繁的數據刷新與壓縮操作,從而放大實際寫入量。 面對爭議,開發商 Kraken Express 已迅速推出修復補丁。在最新的 0.10.0.4 版本中,官方大幅降低了遊戲運行時的磁碟使用。據更新後的測試數據,遊戲寫入速度已降至 10MB/s 至 16MB/s,角色靜止時甚至低於 1MB/s,整體優化幅度達到 60% 至 75%。

雖然問題已有初步緩解,但此次事件也再次引發玩家對遊戲優化以及硬體損耗問題的討論。

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Henderson
Henderson 是 TechRitual Hong Kong 科技編輯,專注報導智能手機、消費電子產品、SIM 卡及流動通訊市場。自加入 TechRitual 以來,累計撰寫數千篇科技報導及產品評測,內容同步發佈至 SINA 及 Yahoo Tech 等主要平台。部分文章由 AI 工具輔助撰寫,經編輯團隊審閱及事實查核後發佈。