近日,一則關於東西方電子遊戲相關演員的對比內容在社交媒體上迅速走紅,引發全球遊戲玩家的廣泛關注與激烈討論。發帖人透過對比《劍星》主角伊布的體模與《守望先鋒》新英雄安娜的配音演員,直接指出兩者在角色相關表現上的差異,進而掀起爆論熱潮。 據悉,發帖人在內容中明確對比兩類演員的表現:韓國模特(《劍星》主角伊布的體模)在參與遊戲相關活動時,只簡單表達「我很高興能代表這個角色——謝謝你。
」,之後便不再發表相關聲明,態度簡潔低調。而美國家模特及配音演員(《守望先鋒》安娜的配音演員),在參與遊戲角色相關工作後,不僅撰寫了一本名為《我,我,我》的自傳,這時常以自戀表達出憤怒情緒,與前者形成鮮明反差。
東西方演員表現差異引發熱議
其中,《劍星》主角伊布的體模為韓國知名模特申恩,其為該角色提供身材建模參考,其形象與遊戲中伊布高度契合,此前也曾cos此原角色造型引發熱議;而《守望先鋒》安娜的配音演員為長期活躍的主播 Fareeha Andersen,她曾聲失一年,康復後幸好獲得安娜的配音機會,這曾公開支持暴雪對安娜造型重設計劃,引發社群廣泛反彈。 這則對比內容發佈後,迅速吸引大量玩家參與評論,不同觀點在評論區激烈碰撞。
有玩家直言不滿地表達不滿:「並非LGBTQ+,就是自戀。」,直接對部分西方遊戲演員的表現提出批評。這還有玩家從行業環境角度進行分析,認為問題根源並非西方遊戲開發者本身:「西方遊戲開發者不是問題所在。在DEI和女權主義之前,他們曾經做得非常好。真正的問題在於那些干預電子遊戲產業的女權主義者和DEI活動家!」 據悉,DEI即多元、平等與包容,近來其在遊戲行業的過度干預已引發諸多爭議,不少玩家認為其影響了遊戲角色設計與行業生態。
另外有玩家則將矛頭指向演員選擇,提出:「也許如果他們停止僱傭那些推銷自己、推銷他人、推銷人類和推銷玩家的那些人,問題就能解決。」,表達了對遊戲行業演員篩選標準的看法。 事實上,近來東西方遊戲在角色呈現、演員選擇等方面差異已多次引發討論,部分玩家認為東方遊戲更注重角色形象的契合度與演員的低調態度,而西方遊戲受DEI、女權主義等理念影響,在相關呈現上逐漸偏離玩家期待。




