第三屆 vivo AIGC 創新賽閉幕 9880 人參賽創歷屆新高

第三屆「中國高校計算機大賽——AIGC 創新賽」全國總決賽暨頒獎禮典,在 vivo 全球總部圓滿落幕。本屆賽事由全國高等學校計算機教育研究會主辦,南開大學與 vivo 聯合承辦,東莞濱海灣新區管理委員會協辦。9880 人參賽創歷屆新高,2439 件作品覆蓋多元場景。本屆大賽共吸引來自全國 762 所高校的 9880 名學生報名參與,累計提交有效 AI 創新作品 2439 件,參賽規模創歷屆新高。

賽事自 3 月 16 日啟動以來,參賽規模持續擴大,經過數月激烈角逐,最終 35 支頂尖團隊晉級線下決賽。參賽作品緊密圍繞手機生態,在系統工具、生活服務、內容創作、影音娛樂、教育健康等多元場景展開創新探索。青年學子將 AI 從技術工具轉化為解決真實問題的創新手段,圍繞數碼醫療、智慧出行、影像創作等場景,推出一批兼具技術深度與社會溫度的創新作品。

藍心大模型矩陣全程賦能,兩大賽道並行競技

本屆賽事以 vivo 自研藍心大模型矩陣為核心技術底座,設置「創新應用」與「內容創作」兩大賽道,鼓勵參賽學生探索大模型、Agent 等 AI 技術與具體場景的深度結合。賽事期間,vivo 全面開放藍心大模型 API、智能體開發平台「藍心九問」、AI 智能設計平台「藍心智繪」,並提供模型微調、雲測平台、快應用開發套件等免費技術資源,切實降低 AI 開發門檻。

決賽前,35 支決賽隊伍受邀齊聚 vivo 總部,出席為期 3 天的集訓夏令營。「AI 探索者集市」將作品展示升級為開放式交流,學生透過海報、演示影片、可互動 Demo 及實物模型等形式全方位呈現 AI 創意。vivo AI、手機產品、OS 產品、手機營銷、人力資源等多個團隊代表深入展位體驗作品,圍繞技術實現路徑、用戶價值定位和應用落地潛力等維度,與學生展開深度對話。

台灣團隊斬獲一等獎與藍心設計獎,vivo 發放實習直通 offer

經過兩天的路演答辯與激烈比拼,大賽最終決出應用賽道一等獎 5 名、二等獎 10 名、三等獎 20 名,以及藍心設計獎與藍心創新獎各一名。來自台灣逢甲大學的「FocusLoop – 專注迴圈」團隊斬獲應用賽道一等獎與藍心設計獎。該項目聚焦 ADHD 兒童在診間之外缺乏持續性訓練工具的痛點,以 CPT 測驗建立注意力基線,透過八類遊戲鍛體,將專注力訓練融入家庭場景。

團隊成員分享道:「我們在設計上採用了像素風格,讓孩子在鍛體專注力的同時不失童趣。」

決賽後,vivo 面向優秀選手開放現場面試通道,向優秀學員發放實習錄用函,讓賽事不止於作品競技,更成為青年人才連結產業實踐的重要通道。vivo 副總裁、OS 產品副總裁、vivo AI 全球研究院院長周圍在現場表示:「如今 AI 正進入一個新的階段,AI 成為日常體驗的一部分變得愈發重要。AI 的發展需要產業、高校、開發者共同參與,更需要源源不斷的青年人才。

vivo 願意開放能力和資源,透過技術交流、實習和作品落地等方式,幫助年輕人走得更遠。」

Henderson
Henderson

Henderson 是 TechRitual Hong Kong 科技編輯,專注報導智能手機、消費電子產品、SIM 卡及流動通訊市場。自加入 TechRitual 以來,累計撰寫數千篇科技報導及產品評測,內容同步發佈至 SINA 及 Yahoo Tech 等主要平台。

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