Arm 正式發布新一代 Mali G2-Ultra GPU,宣佈原生支持 NX 神經加速器,AI 超分辨率技術即將在 Android 手機上大規模落地。這家移動芯片架構廠商希望藉助神經網絡,讓手機在更低功耗下輸出接近桌面級的畫質與幀率,重塑 Android 遊戲體驗。
Mali G2-Ultra 與上一代 G1-Ultra 相比,14 核版本遊戲性能提升 9% 到 14%,如《崩壞:星穹鐵道》提升 9%,《堡壘之夜》提升 14%。在最苛刻的基準測試中,性能可達 17% 到 20%。儘管基礎光柵性能提升幅度並不誇張,但 Arm 在底層架構上做出了七代以來最大變革:執行引擎重新設計,支持更大桌面級著色器,每 warp 寄存器數量從 64 翻倍至 128,讓 Unreal 5 引擎的 Lumen 和 Nanite 在手機上無寄存器溢出運行。
Arm 的新一代 GPU 將顛覆 Android 遊戲體驗
第三代光線追蹤單元引入更緊湊的三角形表示,DRAM 流量降低 13%。G2 系列還首次支持硬件加速的不透明度微圖,光追性能比上一代提升約 18% 到 24%。
NX 神經加速器是本次最大的亮點。它緊密集成在 GPU 著色器核心內部,功耗低至 1W,專門運行神經圖形任務,支持 INT8 與 INT16 操作,配備獨立運動引擎,時鐘頻率可達主 GPU 的 2 倍。Arm 實測數據顯示,NX 加持下 Neural Dawn demo 從 15fps 提升到穩定 60fps,功耗僅略超 2W,幀率提升 4 倍,DRAM 內存流量較 G1-Ultra 降低 70%。
這一性能借助神經超採樣與去噪 NSSD 將 540p 提升至 1080p 並完成光追去噪,隨後通過神經幀率提升 NRFU 將 30fps 翻倍至 60fps。
Arm 的神經超採樣技術與通用升級器不同,在真實遊戲數據上訓練,可用四分之一傳統輸入數據恢復細節,思路與英偉達 DLSS、AMD FSR、Intel XeSS 2 以及 Qualcomm 下一代移動 GPU 同源,但強調時間穩定性更好,抖動與重影更少。NSS 已於去年發布,NRFU 剛剛發布,兩者已通過 Hugging Face 向開發者開放,NSSD 處於早期訪問階段,預計 2026 年內可玩,三種模型都需要 NX 能力 GPU,不向後兼容 G1 系列。
在配置方面,Arm 推出 G2-Ultra NX、G2-Premium NX、G2-Premium、G2-Pro NX、G2-Pro 五種組合。Ultra 檔位提供 10 到 24 個著色器核心,可擴展到筆記本級性能。Arm 預計高端手機 SoC 將採用約 12 核版本,搭配約一半數量的 NX 核心與光追支持,並將模型通過 Vulkan ML 對外開放,允許按遊戲打包自家模型。
Android 遊戲的「AI 時代」正在加速到來。
項目 規格 處理器/SoC 約 12 核版本 功耗 低至 1W 著色器核心數量 10 到 24

