為何 Xbox 控制器仍需使用 AA 電池

2019 年 12 月 12 日,於 The Game Awards 上,Microsoft 揭示了其全新的遊戲主機 Xbox Series X。這款主機配備固態硬碟,能夠顯著縮短載入時間,並搭載了一款全新的控制器,仍需使用一對 AA 電池運作。到那時,Microsoft 的競爭對手早已放棄可更換電池,其控制器均隨主機內建可充電電池。那麼,為何 Microsoft 在 2019 年還期望顧客自行提供 AA 電池,並且至今仍然如此呢?

如果您不是遊戲玩家或從未擁有過 Xbox,可能不知道原始的 Xbox 主機是隨附有線控制器的。而當 Xbox 360 面世時,則發售帶有無線控制器的高級版,該控制器亦需使用一對 AA 電池。這款控制器在使用這兩顆普通電池時的續航表現相當不錯,但最終仍需更換電池。當時,任天堂 Wii 也需要一對 AA 電池,而 SONY 則從 PlayStation 2 的有線控制器直接過渡到搭載內建可充電電池的 PlayStation 3 無線控制器。

任天堂最終於 2012 年的 Wii U 中轉向可充電電池,但 Microsoft 至今仍對標準版主機堅持使用 AA 電池。

2020 年,Digital Foundry 與 Xbox 進行了會面,會議中對此話題展開了激烈討論。科技 YouTuber Austin Evans 提出了是否該放棄 AA 電池的問題,而 Digital Foundry 的 John Linneman 則為其辯護,會議的意見大致上各佔一半。Xbox 的程式管理合夥總監 Jason Ronald 告訴 Digital Foundry,這種分歧幾乎完美反映了公司從顧客那裡聽到的聲音。

他表示:「與遊戲玩家實際交談時,這是一個相當兩極化的問題,確實有一部分人強烈希望使用 AA 電池。」該公司的回應是提供靈活性。「您可以使用可充電電池包,這就像在 Elite 控制器上一樣運作,但這是分開的配件。」Ronald 進一步告訴 Digital Foundry。

Microsoft 對 AA 電池的堅持反映了顧客的需求

為此,Microsoft 單獨出售可充電電池包,價格為 US$24.99 (約 HK$195),使想要為控制器充電的 Xbox 玩家仍然能夠做到這一點。這實際上為 Xbox 用戶提供了比 SONY 和任天堂更大的靈活性,因為他們可以選擇所用的電源類型,而後者僅擁有內建可充電電池。若內建電池失效,唯一的選擇則是購買新控制器,這可能會成為一個問題。Duracell 也有其看法。在接受 Stealth Optional 訪問時,Duracell 英國市場經理 Luke Anderson 表示,Duracell 與 Xbox 之間「始終存在著合作關係」,

並將其描述為「持續的協議」。然而,Microsoft 並未確認此事。一位 Microsoft 發言人告訴 MCV/Develop,該公司「故意為消費者提供電池解決方案的選擇」,但不會討論與 Duracell 的任何交易。不論如何,Microsoft 將 AA 電池視為一種故意的選擇,而非限制。

這聽起來或許有些荒謬,但內建電池與可更換電池的辯論在遊戲主機界是一個熱門話題,玩家們也不避諱表達自己的看法。一方面,有一派認為可充電電池總是更好,因為控制器可以在遊玩之前插入或放在充電站中,這樣在玩遊戲時始終保持充足電量。另一方面,許多 Xbox 玩家則表示,如果在遊戲中途電池耗盡,迅速更換一對全新的電池比插入控制器到主機上,像是 2005 年一樣來玩要來得好。

因此,AA 電池究竟是遺物還是特點?這取決於你問的是哪一派。Microsoft 的回應是,這不必是二者之間的選擇:您可以在包裝內獲得 AA 電池,也可以選擇可充電電池包。如果您對 Xbox 控制器的演變感到好奇,可以看看過去 25 年來它的變化,以及有線與無線控制器的優缺點。

Henderson
Henderson

Henderson 是 TechRitual Hong Kong 科技編輯,專注報導智能手機、消費電子產品、SIM 卡及流動通訊市場。自加入 TechRitual 以來,累計撰寫數千篇科技報導及產品評測,內容同步發佈至 SINA 及 Yahoo Tech 等主要平台。

友情網站:國際版 / TechRitual WorldThe Base Principle(AI・工程)