Meta 宣布 Horizon Worlds 正式結束,影響 Meta Quest 體驗

Meta 在 2024 年和 2025 年期間,深入將 Horizon Worlds 整合進 Meta Quest 的體驗,甚至將 Meta Quest 的操作系統更名為 Horizon OS,並將 Horizon Worlds 設為使用者在耳機及伴隨的手機應用程式中第一眼看到的內容。最近,Meta 宣佈將關閉 Horizon feed,並且全面關閉 Horizon Central 社交中心和 Horizon Worlds 應用程式。

換句話說,Meta Quest 的體驗正在回歸 2022 年的黃金時代,當時 Meta Quest 主要是以遊戲為中心的平台。這一變化是許多業內人士(包括筆者)多年來一直呼籲的證明,Meta 確實在清理多餘的內容,回到 Quest 的基本功能上。因此,使用者在啟動耳機時,不再是那些低質量的免費內容,而是回到實際遊戲上,這些遊戲是玩家們花真金白銀購買的。

為了支持這一點,Meta 將繼續擴展其 Meta Horizon+ 遊戲訂閱服務,這項服務每月僅需 $8,便可讓玩家接觸到超過 100 款遊戲。更值得注意的是,Pruett 提到在 2025 年,Meta 向參與該計劃的開發者提供了超過 2000 萬美元的資金,證明開發者在這項服務中實際上可以獲得利潤。

儘管 Meta 堅持認為其推廣 Horizon Worlds 對遊戲銷售的負面影響有限,但數據與開發者所表達的看法似乎並不一致。Pruett 指出,儘管影響不大,將 Horizon Worlds 擺在最前面「在我們的開發者社群中是普遍不受歡迎的,因此我們已將其從商店中移除。」

Meta 經常因為過於「硅谷化」而受到批評,因為它不斷嘗試新事物,卻在用戶還沒有完全接受或改變習慣之前就放棄。Pruett 表示:「實驗-學習-調整的循環是 Meta 的典型做法。我們謹慎地不做無法證明的假設,當我們的假設被推翻時,我們會改變方向。」

對於 Meta 的建議和去年針對未充分測試便推送的每月軟件更新的建議是一樣的:放慢腳步。對於遊戲玩家來說,這句「烏龜與兔子的寓言」非常適用,因為他們對任何改變都頗為抵觸,Meta 需要開始認識到這一點。儘管今年的 VR 遊戲可能會有些奇怪,但仍有許多出色的遊戲即將推出,包括下週的 VR 遊戲展示會和未來一年中包括 Meta 自身在內的幾家公司推出的新硬體。

雖然 Meta 放棄了第一方遊戲開發的做法在筆者看來是一個重大錯誤,但該公司正在回歸基本,將遊戲作為 Quest 平台的主要目的,這在最終是正確的方向。


Henderson
Henderson 主要擔任「炒稿記者」的職責,以翻譯最新科技,手機 電動車等消息為每天的工作。