由於記憶體和存儲器短缺,以及價格上漲的影響,自去年底以來,這些情況已逐漸擴展至各類消費電子產品。部分產品已經消失、缺貨或延遲發貨,另一些則經歷了多輪的漲價。最近的壞消息來自 Sony,該公司在美國宣布將 PlayStation 5 的價格再次上調,僅在上次漲價八個月後就做出此決定。無光碟的數位版將從 $500 / 約 HK$ 3,900 漲至 $600 / 約 HK$ 4,680;基本版 PS5 具光碟驅動器的價格將從 $550 / 約 HK$ 4,290 漲至 $650 / 約 HK$ 5,070,而 PS5 Pro 將從 $750 / 約 HK$ 5,850 漲至高達 $900 / 約 HK$ 7,020。
在 2025 年初,這些主機的價格分別為 $450 / 約 HK$ 3,510、$500 / 約 HK$ 3,900 和 $700 / 約 HK$ 5,460。Sony、Microsoft 和 Nintendo 在 2025 年均宣布對一款或多款主機進行價格上調,這主要是受到特朗普政府對進口商品徵收關稅的影響,而非元件短缺所驅動。隨著 2010 年代的進展,遊戲主機降價的情況已變得越來越少,使得像 PS5 這樣已上市超過五年的主機在其壽命周期中顯得異常昂貴。
記憶體和閃存晶片的短缺,主要是因為來自 AI 數據中心的需求。記憶體製造商已將更多產能轉向生產如 Nvidia 的 H200 等 AI 加速器所需的記憶體,這使得消費市場的供應量減少。除非 AI 行業的需求出現重大變化,否則情況在短期內不太可能改善。Kioxia 等製造商已表示其產能預訂已經排到 2026 年底。由於製造晶片的複雜性,增加額外的生產能力通常需要數月甚至數年,並且晶片製造商可能會因為不想面對市場條件變化後的過剩而緩慢行動。
從短期到中期來看,這一切都意味著高價格可能會在一段時間內持續存在。隨著供應問題的持續,消費者在購買電子產品時,可能需要考慮這些漲價所帶來的影響。




