《極限競速:地平線5》聯發商維塔士在官網確認,這款作品在 PS5 平臺銷量已突破 500 萬份。該作去年登陸SONY主機後,上線首月即成為 PS5 平臺 2025 年銷量最高的遊戲之一,甚至壓過部分SONY第一方作品。維塔士在最新發佈的資訊圖中展示,這款賽車大作借 92 分的 Metacritic 綜合評分,獲得全球玩家與媒體的一致好評。 維塔士同時公佈自家開發貢獻:遊戲本體與 DLC 擴展內容中,約 90% 的寫實載具均由維塔士打造。
團隊還製作海量場景環境資源與角色模型,搭建完整材質紋理庫,定制各類生動地貌的專屬視角細節,並開發高精密度車輛動態動畫與車輛破損效果系統。
PS5 版本熱度不減,為續作奠定基礎
《極限競速:地平線5》早年率先登陸 Xbox 主機與 PC 平臺,時隔多年移植 PS5 後熱度依舊不減。這份佳績,為今年晚些時候即將登陸 PS5 的《極限競速:地平線6》奠定了市場基礎。雖然有消息指Microsoft正內部探討重新推行主機獨佔策略,但從這款賽車大作在 PS5 的爆火表現來看,只為回歸獨佔路線而主動放棄龐大的海外市場與巨量銷量,在當下行業環境中並不合理,對 Xbox 品牌尤其缺乏實際意義。
Microsoft的 Helix 項目重心全面偏向 PC 市場,而非傳統遊戲主機。據悉該作不會配合定制顯卡,直接抹去了 Xbox 主機曾經的核心優勢。Xbox 下代產品或將徹底拋棄傳統主機形態,轉而打造一款模擬主機遊戲體驗的跨界設備。
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