Xbox 新 CEO 宣佈廢 Microsoft Gaming 名稱 回歸 Xbox 品牌 重視中國市場

Xbox 新任 CEO Asha Sharma 繼續對這家遊戲巨頭進行大刀闊斧的改革。在今日與員工舉行的全體會議上,她宣布「Microsoft Gaming(Microsoft遊戲)」這個名稱將被廢除。未來,Microsoft將重新啟用「Xbox」作為其遊戲部門的名稱。Sharma 還闡述了 Xbox 未來願景,其中包括可能對獨佔遊戲模式進行調整。在由 Asha Sharma 和 Xbox 首代創意官 Matt Booty 共同撰寫的備忘錄中,他們概述了該品牌未來的四大優先事項,分別為內容、內容、體驗和服務。

對於服務,其首要目標是「透過新的差異化與可持續的經濟模式來強化 Game Pass」。

Xbox 四大優先事項規格

優先事項詳細內容
內容穩定第九代主機,打造成健康高品質的基石;推出 Project Helix,在性能上保持領先,並支持長玩主機與 PC 遊戲;領導適配、個性化且高性能的外設領域;建立強大的生態系統,擴大選擇餘地與覆蓋範圍。
內容增長並延續深受玩家喜愛的長青 IP 系列;改善第三方合作夥伴關係,強化未來五年的作品陣容;進軍中國、新興市場與移動優先受眾;維持並增長線上營運遊戲。提升以創作者為核心的平台(如《我的世界》、《上古滾石》、《俠盜獵海》)。
體驗為玩家與合作夥伴解決基礎性問題;讓 Xbox 成為開發者與創作者構建與成長的最佳選擇;徹底改善發現、定製、社交與個性化功能,連接整個社群。
服務透過創新差異化與可持續經濟模式鞏固 Game Pass;透過嚴格的成本管控回歸持穩增長;讓雲遊戲在電視與低端設備上擁有原生、快速、可及的體驗;有針對性地利用併購,在高增長領域加速發展。

Xbox 深耕全球增長引擎:聚焦中國市場。在回歸「Xbox」品牌背後,Sharma 強調對全球增長市場的重視,特別是中國市場。她指出,Xbox 不只要在西方市場維持領先,更要深度融入中國這個全球最活躍的遊戲生態。2022 年,Microsoft以 US$754 億(約 HK$5,873.2 億)收購動視暴雪,並正式啟用「Microsoft遊戲」名稱,時任 CEO 為 Phil Spencer。

主機仍是基石。Sharma 和 Booty 表示,他們對 Xbox 未來目標是「構建一個連接世界各地玩家與創作者的全球平台」,而主機將成為「頂級」體驗的「基石」。Xbox 將致力於打造親民、個性化且開放的遊戲體驗。公司將提供靈活的定價方案,讓玩家輕鬆入門並持續遊玩。遊戲體驗將根據喜好進行調整,讓玩家自定義遊戲方式,找到心儀內容,並結識志同道合的夥伴。公司將向所有創作者開放,從個人開發者到大型工作室,為所有人提供觸達全球受眾並持續發展遊戲的工具。

核心目標:活躍玩家規模。Sharma 和 Booty 表示,Xbox 未來核心目標將是「活躍玩家」,為了實現這一目標,他們將專注於內容、內容、體驗和服務這四大優先級來執行這一戰略。Xbox 全員相信,我們的初心很簡單:遊戲應當透過共享體驗將人們聯繫在一起。正是在這一理念推動下,誕生了 2001 年的第一代 Xbox、2002 年的 Xbox Live,以及好友列表、成就系統到派對功能與跨設備遊玩等一系列連接方式。

如今,Xbox 已觸達全球超過 5 億名玩家,擁有娛樂界最重要的一系列頂級 IP。 Xbox 員工坦言,一些玩家感到有些失望。主機的系統更新頻率變低;在 PC 市場的表現還不夠強勁;價格門檻讓部分人感到吃力;而搜尋、發現、社交與個性化等核心體驗依舊顯得支離破碎。開發者與發行商也提出更高要求:更好的工具、更深入的洞察,以及一個能幫助他們加速成長的平台。與此同時,新一代玩家正帶著不同的期待進入網路。

他們的時間被遊戲、媒體和其他爭奪注意力的內容所瓜分。他們希望在熟悉的平台上看到更多內容,想創造自己的遊玩世界,想共同創作與社交,而不僅僅是坐在一起玩遊戲。 這些變化正發生在行業重塑的重大背景下。主機市場依舊龐大且穩定健康。Windows 平台如今代表更多玩家與更長的線上時長,且競爭愈發激烈。儘管玩家接觸遊戲的途徑比以往任何時候都多,但打造大作的成本與時間也在不斷上升,這給作品產出與風險評估帶來巨大壓力。

近期的爆款作品多出自小團團隊乃至個人之手,而像 Roblox 這樣的平台所產生的體驗,其規模已足以媲美大型 IP。此外,越來越多玩家選擇訂閱服務作為主要遊玩方式,他們期待即時存取、持續價值與不斷更新的遊戲庫。 遊戲行業正變得全球化和極具競爭力。市場超過一半的收入、玩家與增長都來自自家核心市場以外。但世界其他地區並非歐美大市場,那裡的開發者正日益與成長的西方工作室抗衡,他們兼具規模、速度,並勇於重塑那些曾被認為已定型的遊戲類型。

過往讓我們成功的模式,無法帶我們走向未來。

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Henderson
Henderson 是 TechRitual Hong Kong 科技編輯,專注報導智能手機、消費電子產品、SIM 卡及流動通訊市場。自加入 TechRitual 以來,累計撰寫數千篇科技報導及產品評測,內容同步發佈至 SINA 及 Yahoo Tech 等主要平台。部分文章由 AI 工具輔助撰寫,經編輯團隊審閱及事實查核後發佈。