Valve 新 Steam 手柄用 TMR 磁感應器 或解決手柄漂移問題

早前拆解分析顯示,Valve 新推出的 Steam 手柄有望實現重大技術飛躍,或能解決玩家多年困擾的手柄漂移問題。這款手柄的主要不同之處,在於採用 TMR 磁阻感測器,取代大部分現代遊戲手柄(包括SONY和Microsoft產品)常見的傳統電位器。正因電位器的存在,玩家經常遇到所謂的「漂移」問題,即遊戲時角色或搖桿會自動移動。

TMR 技術提升精準度與耐用性

根據 Gamers Nexus 專家進行的拆解顯示,這項新技術不僅能消除漂移現象,其性能甚至超越被視為經典方案的霍爾效應感測器。雖然這僅是初步印象,但已有留意到,這款手柄開箱後完全沒有漂移跡象。如果這些性能指標能隨時間推移得以維持,該設備有望成為市面上最耐用的手柄之一。 除此之外,這款手柄另一優點是高可修復性。Steam 手柄的結構便於拆卸和更換組件,這一點與許多維修困難的現代同類產品相比,顯著佔優。

Steam 手柄預計於 5 月 4 日發佈。如果這些宣稱的技術在實踐中得到驗證,Valve 的這款新品或能為整個手柄行業立下新標準。

AI 內容聲明:本文由 AI 工具輔助撰寫初稿,經 TechRitual 編輯團隊審閱、修訂及事實查核後發佈。如有任何錯誤或需要更正,歡迎聯絡我們

Henderson
Henderson 是 TechRitual Hong Kong 科技編輯,專注報導智能手機、消費電子產品、SIM 卡及流動通訊市場。自加入 TechRitual 以來,累計撰寫數千篇科技報導及產品評測,內容同步發佈至 SINA 及 Yahoo Tech 等主要平台。部分文章由 AI 工具輔助撰寫,經編輯團隊審閱及事實查核後發佈。