據外媒 MP1st 報導,SONY下一代主機 PS6 將大幅提升儲存速度。PS6 首發時可能會首次搭載全新型雲遊戲技術。除此之外,透過雲端串流功能以及對 PS5 遊戲的向下兼容,或許可緩解玩家對於高漲升級成本的疑慮。此前有關 PS6 的諸多報導焦點多放在硬件規格上,但雲遊戲同樣是重中之重。MP1st 指出,SONY在過去 3 年多來一直大力投資伺服器技術,透過採用 PCIe Gen5 NVMe SSD 來優化基礎設施。
據悉,PS6 也將搭載同類型的固態硬碟。
提升雲遊戲(雲串流)與儲存性能 儲存飛躍:PS5 目前使用的是 PCIe Gen4 SSD,而 PS6 主機本體很可能採用 PCIe Gen5 NVMe SSD,性能預計將翻倍
成 本挑戰:由於儲存和快取短缺可能推高主機售價,雲遊戲將成為更具吸引力的替代方案。硬件規格:報導中的 PS6 掌機除了原生運作 PS5 遊戲外,還將支援雲遊戲和遠程遊玩。容量與壓縮:雖然速度提升,但為了維持合理的官方建議售價,PS6 的初始空間可能仍是 1TB。SONY正試圖透過神經網絡壓縮技術,利用 AI GPU 在不損失畫質的前提下縮小遊戲安裝體積。 向下兼容 如若 PS6 價格不菲,PS5 的生命週期可能會進一步延長。
MP1st 獲悉,SONY已經在為 PS5 和 PS6 兩個世代同時開發 2D 和 3D 資產。SONY這一點並不令人意外,但也從側面印證了此前有關跨世代兼容的爆料。換句話說,這意味著首批升級 PS6 的用戶無需立即購買新遊戲,仍可繼續遊玩現有 PS5 作品。至於首發陣容,MP1st 還透露,目前已有一款「沉浸式第三人稱恐怖射擊遊戲」正在開發中,可能成為 PS6 早期的重點作品之一。
報導 PS6 首發護航遊戲之一是《直達黎明 2》。
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