根據最新消息,英國半導體 IP 企業 Arm 近日公開了基於人工智能的下一代圖形技術「神經渲染」。該技術透過將 AI 加速器融入 GPU,以提升中低端手機的圖形處理能力,同時增強 Arm 自有 GPU IP 的競爭力。長期以來,Arm 在移動遊戲行業面臨提升畫質所引致的功耗和發熱問題。Arm 與遊戲工作室 Smoke Digital 合作開發的移動遊戲《Neural Dawn》,展示瞭如何利用神經渲染技術突破這一限制。
Arm 神經渲染技術顯著提升中低端手機的圖形處理能力
該技術結合了最新的 Arm GPU、NPU 及 AI 算法,在降低 CPU 和 GPU 負載的同時,減少電池消耗和發熱。根據市場調研機構 Counterpoint Research 的數據,2026 年第一季度全球智能手機 SoC 市場中,聯發科佔 32%,Qualcomm 佔 23%,蘋果佔 19%,Samsung 佔 7%。在 Qualcomm 和 Samsung 分別採用自研 Adreno 和 AMD RDNA 架構 Exynos GPU 的背景下,Arm 需要進一步提升其 Mali GPU 的競爭力。
聯發科的大部分產品均採用 Arm GPU IP,因此 Arm 的神經渲染技術對其合作夥伴尤為重要。
神經渲染的原理與 PC 領域的 AI 超分辨率技術相似:GPU 首先以較低分辨率生成畫面,隨後由 AI 神經網絡模型將其恢復為高質量圖像,從而在保持高分辨率和幀率的同時減少 GPU 的計算量。此外,Arm 還建議利用手機的 NPU 進行部分 AI 運算的分佈式處理。該技術對中低端手機的效果顯著。高端手機已配備強大 GPU,而中低端手機因性能限制難以在圖形質量和幀率之間取得平衡。Arm 通過神經渲染,使同款硬件實現更高幀率和畫質,從而提升搭載 Mali GPU 的主流機型在遊戲中的競爭力。
在《Neural Dawn》的演示中,Arm 還實現了虛幻引擎 5 的下一代光照技術「MegaLights」,該技術可高效處理數百個光源,實現逼真的光影效果,此前被認為僅適用於 PC 和主機平台。Arm 宣佈將與虛幻引擎開發商 Epic Games 合作提供專用插件,並計劃於 7 月更新 Arm 神經網絡圖形開發工具包,以幫助開發者更便捷地應用神經渲染技術。
項目 規格 SoC 市場佔有率 聯發科 32%, Qualcomm 23%, 蘋果 19%, Samsung 7% GPU 架構 Arm Mali GPU NPU 支持分佈式 AI 運算

