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【售價】B4travel 10G 日本 5日 5G 無限上網卡 現時僅 HK$137,超值激賞,出行必備!

B4travel 10G 日本 5日 5G 無限上網卡是一款專為出國旅客設計的上網解決方案。這款上網卡的原價為 HK$174,現時優惠售價僅需 HK$137,價格的變動使其成為出行日本的理想選擇。這樣的折扣讓消費者在享受高效上網服務的同時,能夠節省開支,無疑增加了產品的吸引力。

目前,該產品還提供了優惠碼 AN-TRSIM10,購買任何電話卡滿 HK$100 即可減 HK$10,進一步提升了其性價比,讓消費者在旅遊期間更加省心省力。這樣的優惠使得這款上網卡不僅適合個人使用,也非常適合家庭或朋友一起出行時共享網絡。

產品名稱 B4travel 10G 日本 5日 5G 無限上網卡
原價 HK$174
現時售價 HK$137
數據上限 每日 10GB 高速數據
超量限速 128kbps
網絡覆蓋 全日本「Softbank 5G」網絡
適用設備 所有智能手機、平板及電腦
熱點分享 支持

B4travel 10G 日本 5日 5G 無限上網卡的設計旨在滿足現代旅客對於網絡連接的需求。這款產品的特點在於其提供的每日 10GB 高速數據,讓用戶在旅途中無論是查詢路線、分享旅行照片,還是觀看視頻,都能做到流暢無阻。使用者只需在抵達日本後插入上網卡並打開漫遊,便可自動啟用,無需繁瑣的設置過程,這對於不熟悉技術的旅客來說尤為友好。

該上網卡使用「Softbank 5G」網絡,這意味著用戶能夠在全日本的主要城市和旅遊熱點享受穩定的網絡信號。即便在高峰時段,該卡也能保持流暢的上網體驗,確保用戶隨時隨地都能連接互聯網。當用戶達到每日數據上限後,超量限速會設置為 128kbps,雖然會有所下降,但仍然能夠支持基本的網絡需求,讓用戶在旅途中不會感到完全斷網。

這款上網卡還具備熱點分享功能,使用者可以將數據分享給其他設備,這對於家庭或朋友一起旅行的情況尤為實用。無論是使用 Facebook、YouTube 還是 WhatsApp,均不受網絡限制,讓用戶隨時隨地保持聯繫。這種便利性使得 B4travel 10G 上網卡成為了出國旅遊者的首選。

需要注意的是,該上網卡不支持語音通話及短訊,僅限於數據使用,這一點在選擇時需要特別留意。此外,5G 網絡的使用僅限於有覆蓋的地區,對於一些特殊的訂製機或鎖卡機型也不適用,消費者在購買前應確認自己的設備是否兼容。總結來說,B4travel 10G 日本 5日 5G 無限上網卡以其便捷的使用方式和高性價比,成為了出行日本的理想選擇,隨著價格的下調,這款產品無疑會吸引更多的旅客選擇。

B4travel 10G 日本 5日 5G 無限上網卡
最新售價:HK$137
產品連結:
https://anlander.com/collections/travel-sim/products/b4travel-10g-japan-5day-daily-10gb-5g-sim-card

優化 64GB 設備存儲空間的實用技巧

隨著 iPhone 16e 和第 11 代 iPad 的發佈,Apple 正式淘汰了所有 64GB 存儲容量的設備,以 128GB 作為入門級選擇。這對於新購買者來說是好消息,但仍有許多人擁有 64GB 的 iPhone 和 iPad,這些設備相對較新,不易更換。根據個人經驗,擁有一部 iPhone 12 mini 和一部第 6 代 iPad mini,使得在如此小的存儲空間中管理最新版本的 iOS 變得相當棘手。

對於使用 64GB 存儲設備的人士,面對不斷出現的低存儲警報,以下是幾個可以使這些設備再次可用的方法,而無需購買新設備或其他物品。

iOS 的存儲管理問題

每個人理想的存儲容量各有不同。對於主要用於信息傳遞和瀏覽網頁的人來說,64GB 的入門選擇通常是足夠的。然而,隨著時間的推移,iOS 及眾多應用程序對存儲空間的需求越來越大。

例如,如果僅安裝 Instagram、WhatsApp、Facebook 和 YouTube 等應用程序,存儲空間就會在未考慮任何緩存或下載的情況下佔用超過 1GB。而 iOS 本身,最新版本的操作系統佔用了超過 10GB,甚至有可能是兩倍的 System Data。顯然,若要在手機中下載四個以上的應用,64GB 的存儲空間很快就會滿載。

擁有 64GB 存儲的舊款 iPhone,很快便會出現空間不足的情況。

雖然隨著高級功能的增多,系統和應用的尺寸不斷擴大是不可避免的,但 Apple 部分要負責未能優化 iOS 和 iCloud 的存儲管理。理論上,iCloud 會根據可用空間自動決定下載哪些文件到設備上,但實際上,iCloud 通常會試圖下載所有文件,即使不需要。iMessage 也可能成為問題,因為系統會保留所有消息和附件的大量緩存。

當 iPhone 或 iPad 達到存儲限制時,這些設備幾乎變得無法使用,應用崩潰,無法啟動相機,無法安裝系統更新……情況會變得很糟。

然而,仍然有希望。如果遇上已耗盡可用存儲的 iPhone 或 iPad,以下是幾個可行的做法,使設備再次變得可用。

移除未使用的應用

這或許看起來很明顯,但第一步是找出究竟是什麼佔用了 iPhone 的存儲空間。可前往 設定 > 一般 > iPhone 存儲,查看每個應用佔用的具體空間,以及系統本身的佔用情況。

如果設備因存儲不足而出現崩潰的情況,可以優先刪除一些已安裝的應用。首先應刪除那些不再使用的應用。可以根據大小或最後使用日期排序,輕鬆識別那些佔用存儲空間的鮮少使用的應用。

如果不想完全分離某些應用,也可以暫時移除應用而不刪除其數據。進入 iPhone 存儲設定,點擊某個應用並選擇「卸載應用」選項。這樣會刪除應用本身,同時保留其數據、文件和設置。當重新安裝應用時,所有內容將會像未曾刪除過一樣恢復。

在 iPhone 存儲設定中,還可以啟用「卸載未使用應用」的選項,這樣可以自動移除長時間未使用的應用,但不會刪除任何數據。

刪除舊的 iMessage 聊天

若經常使用 iMessage,需注意,對話可佔用大量空間。雖然 iCloud 會備份所有消息到雲端,它也會在手機上保留下載的副本,這對 64GB 的存儲來說變成一個巨大問題。

可以在 設定 > 應用 > 消息 中設置 iPhone 自動在 30 天或 1 年後刪除消息。這樣能不斷釋放 iPhone 的存儲空間。然而,需記住,更改此選項也會導致其他 Apple 設備上的消息被刪除。

這是一個全或無的情況,且沒有簡單的方法來保存單獨對話或備份至外部驅動器,因此若希望保留任何具體對話,需要付出一些努力。某些第三方應用可能有幫助,但通常需要單獨保存每個附件並截圖對話。

更改 iCloud 照片設置

照片和影片是佔用存儲空間的最大罪魁禍首。類似於 iMessage,iCloud 照片也會備份照片而不從設備中移除,當設備僅有 64GB 存儲時,這會構成麻煩。

可以採取幾個措施。首先,檢查並刪除舊的影片、截圖或重複照片。照片應用有一個「工具」標籤,可以輕鬆找到庫中的重複照片和影片,驚訝於擁有數量的同時,也能釋放空間。

可前往 設定 > 應用 > 照片,確保「優化 iPhone 存儲」選項已啟用。這樣可允許 iPhone 移除部分全畫質照片,只有在需查看時才會下載。

但在某些情況下,需要更積極的解決方案。以個人的設備為例,iCloud 中存儲了超過 700GB 的照片和影片,即使使用優化 iPhone 存儲,仍有大量數據會被下載到手機。

如果面臨類似情況,可考慮關閉 iCloud 照片,並刪除設備上存儲的所有照片和影片。而是定期轉移拍攝或保存的照片到 Mac 或外部驅動器。

United Airlines 與 Starlink 合作提供快速 Wi-Fi,打破飛行模式界限

上星期四,United Airlines 的一架首批裝備 Starlink 衛星 Wi-Fi 的飛機起飛。這次體驗的 Wi-Fi 速度非常快,讓人不禁思考,這是否意味著不穩定的機上 Wi-Fi、昂貴的連接費用,甚至在三萬英尺高空中逃避工作的想法將成為過去。

測試飛機為 Embraer E-175,這是一款可容納最多 88 名乘客的窄體區域航班。這次航程短暫,僅約 90 分鐘,從芝加哥奧黑爾機場同一登機口起飛和降落。儘管如此,氣氛依然熱鬧,United 的多位高層還穿上圍裙,為乘客提供頭等艙小吃盒和塑膠杯香檳。

以往,航空公司會要求乘客在起飛前將手機切換至飛行模式以確保「安全」。而現在,United 鼓勵乘客隨心所欲地瀏覽、串流和遊戲,這得益於與 SpaceX 的 Starlink 新合作。

去年,United 成為三大美國主要航空公司中首個宣布計劃在其機隊中增設 Starlink 驅動 Wi-Fi 的公司。

日本電話卡推介 / 台灣電話卡推介

更多手機開箱評價請即睇:手機開箱
https://www.techritual.com/category/unbox-review/mobile-phone-tablet/

USB-A、USB-B 與 USB-C 分別到底在那裡?一篇給你看過明白

早在 1994 年,七家公司:Compaq,DEC,IBM,Intel,Microsoft,NEC 和 Nortel 共同開始開發一種叫做 Universal Seiral Bus,也就是我們現在熟知的 USB 規格。

這種工業規格涵蓋了設備與 PC 閒的連接,數據傳輸,以及充電。要知道最早的手機上的充電/數據接口是多種多樣的,比如 Sony 和 Nokia 當時的數據連接綫就不容易買到。

當年的各大廠商一直都處於自説自話的狀態,行業規格沒有統一。即使 SONY、Motorola等廠商曾經有共同合作的意願,有一齊推廣 mini USB,但 Nokia 比較不願意的態度讓手機的插頭也維持了亂局一段時間。

直到 iPhone 出現與後來 Android 手機流行,大部分 Android 手機上使用的是 Micro USB 才讓這個混亂的局面有一個真正的結束。USB 接口經過近 20 年的演化產生了非常多的分支,下面小編就爲大家進行接口的梳理,幫助大家對 USB 有更加深入的認識。

USB-A

這是到現在都使用都還非常廣汎的接口,USB-A 。USB 接口是分公母的,但 A 類接口的公母都相同,所以很難看到有用兩端 USB A 連接的設備。這種接口主要存在于電腦上,用來控制 USB 規格的數據傳輸。

USB-B

這種接口叫做 USB-B,主要用於數據的「上傳」,一般能在可移動的設備「但又不那麽容易移動」上用到,比如打印機,掃描儀,CD 烤製、外置硬碟等等。

以上兩種規格可以稱得上是「歷史悠久了」,它們的缺點也顯而易見,體積大,用起來不方便,而且容易損壞。另一個重要缺點是,它們能夠傳輸的電量在被設計的非常非常小「100mA」,它們的數據傳輸能力「12Mbps」隨著科技發展也逐漸跟不上時代。

關於 USB A 接口還有一個痛點,相信各位讀者都有這種經歷,那就是永遠無法第一次就成功插進電腦!它並沒有設計明顯的正反面,使用起來非常不方便。

(編按一:有以上想法主要原因在於腦對於錯誤的記憶會較成功強烈,所以我們才會有失敗比成功多的記憶,但事實卻不然。)
(編按二:至於讓大家使用起來不方便的正反面設計主因是其應用了「Murphy’s Law」,即所謂的防呆設計,以便因誤插而造成損壞或接觸不良等情況。)

Micro USB/Mini USB

這種接口現在已經不多見了,但在兩年前還處於行業領導地位。Micro USB 的 Mini USB 是 USB 2.0 傳輸標準下的便携版本,轉爲便携設備設計,所以很長一段時間的 Android 手機都是使用的 Micro-USB 接口,很大程度上是因爲它下面設計了兩個倒扣讓連接變得更加可靠。

USB 3.0 傳輸時代

隨著人們對數據傳輸速度的需求越來越大,研發者們在現有的接口形狀基礎上增添了一些針脚,並用藍色來對 3.0 進行標識,來達到更快的速度,傳輸更多電量,能夠與當時興起的 eSata,Thunderbolt 接口競爭。

Lightning

Apple 的 Lightning 接口也屬於 USB 接口行列,這種接口本身耐用度更好「接口,並不是 Apple 的數據綫」,其中重要賣點就是能夠正反兩面隨意插入設備。但 Lightning 接口並非沒有缺點,它的傳輸速度還是被限制在 USB 2.0。

USB-C

這個接口解決了 USB-A/B 正反面插入的「世紀難題」,在體積與 Lightning 接口相當的情況下還能提供更快的傳輸速度。它的傳輸規格被歸類到 USB 3.1 ,比起 USB 3.0 要快上一倍,達到驚人的 10GBit/s,最高能夠提供 100W 的電量,所以你能用一根 USB-C 數據綫同時為顯示器+ Notebook 供電,與此同時它的使用壽命增加到了 10,000 插拔,即使是同一根綫用於不同設備,需要頻繁插拔也不需要擔心它會損壞。

例如這條 $45 的 USB-C to USB-C 的充電數據線就支援 18-65W PD 快充制式,可見一條 USB-C 能提供的能量比想像中大。

值得留意的是 USB-C 插頭在傳輸規格上雖然被歸類到 USB 3.1,但實際上它的傳輸規格也可以僅提供 USB 1.0 與 USB 2.0,因此會出現外型相同,但傳輸速度較差的情況。這主要是不少廠商為降低成本而造成的後果,所以大家購買時要特別注意傳輸速度標籤。例如一條簡單 5A 的 USB-C 線可能就只要 $22。

USB-C 目前已經在大多數 Android 手機上出現,而 Apple 的新款 iPhone8/X,也能通過傳接 USB-C 的方式實現快充,「也不知道 Apple 的 Lightning 接口還能堅持幾代 iPhone 」。

更多詳細的充電器開箱評價,請觀看:USB 充電器 系列

【電視選購指南】什麼是分辨率?

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什麼是分辨率?為什麼分辨率那麼重要?購買新電視時,您需要考慮這一點嗎?還是僅僅是電視的技術規格,不需任何進一步的考慮?我們著手回答以上所有問題,並嘗試揭開一些技術術語的神秘面紗。

分辨率是什麼?

簡而言之,分辨率是用於構成圖像的像素數。高分辨率的顯示屏使您可以在自己喜歡的遊戲、電影和電視節目中觀看更多細節。

儘管分辨率不是圖像質量的唯一渠道,但它很重要,並且大多數人會很容易注意到欣賞高分辨率電視與低分辨率電視之間的區別。媒體本身的分辨率也很重要。儘管現代的升頻技術已得到顯著改善,但您的電視只有在顯示具有相同分辨率的內容時才會看到最好的效果。

為什麼有這關係?

不需要升級電視的分辨率。根據電視的尺吋以及與電視之間的距離,升級到 4K 電視的細節可能不會有所不同。視力為 20/20 的普通人(歐洲為 6/6)只能將細節分開 1/60 度。因此,靠近電視可以更容易地看到分辨率的缺陷。

電視大小也是一個因素。65吋電視和32吋電視可以共享相同的分辨率,但是由於它們的尺吋差異,較大的電視上的像素較大,因為同一圖像在較大的表面上伸展了。

使用此數據,這意味著55吋電視需要7尺距離才能注意到各個像素。如果您坐在7尺以外的任何地方,您將無法分辨4K電視和1080p電視之間的區別。

對於新的8K電視,這是一個問題。65吋電視需要4尺距離才能分辨出它與4K電視之間的區別。這比大多數人舒適的坐姿距離更近。

最常見的電視本機分辨率是什麼?

當今市場上的大多數電視都具有 4K 分辨率。從廉價、基本的電視由小到最大、最先進的100吋電視、發光二極體(LED)、有機發光二極體(OLED)或量子點發光二極體(QLED),一應俱全。1080p 曾經是最受歡迎的電視,現在卻非常罕見,通常在更小、更注重預算的型號上找到。要獲得大於43吋的電視,您必須購買4K。

市場上也仍然有一些720p電視,但是現在很難找到。在這種分辨率下,只能找到通常是32吋或更小的電視。這些電視都是非常便宜,而且質素不是很好。現在也有一些8K電視開始投放市場。目前,這些電視非常昂貴,並由於目前可用的8K內容很少,因此不值得購買。

哪種分辨率可用哪些內容?

您可以透過高分辨率的屏幕的內容中看到更多細節,但它們只能顯示出一樣的信息。儘管近年來高分辨率屏幕變得越來越流行,但內容追趕仍需要了幾年時間。儘管`Netflix的串流媒體服務是第一個升級到4K。但近年來,藍光播放器和遊戲機也迎頭趕上。

不過,廣播高清電視頻道仍然落後。現在有幾個全4K頻道可用,但升級基礎架構的成本令人望而卻步,並且減慢了開發速度。 相信在不久的將來,4K高動態範圍電視廣播的進步很大。雖然現在可以用於 4K 的內容很少,大多數內容仍然只有 1080p。我們整理了一些 4K 超高清的常見來源表,您可以在此處找到。

像素問題

有幾種不同的面板技術,每種技術各有優缺點。製造商已開始使用不同的技巧來嘗試改善每種技術的不足,例如軟屏(VA)面板的窄視角。無論通過硬件還是軟件,這些技巧都並非沒有缺陷,它們可能導致某些類型的內容出現明顯問題。

RGBW

在大多數電視上,像素是由紅色,藍色和綠色的子像素組成的。RGBW 面板增加了一個白色子像素,同時保持了相同的子像素總數。RGB 面板始終使用相同的三個子像素,而 RGBW 面板在四個子像素結構之間交替:RGB,WRG,BWR 和 GBW。這意味著四個像素中只有一個像素具有紅色,綠色和藍色子像素。

這通常在觀看時不會很明顯,但在某些情況下,尤其是將其用作電腦顯示器時,可能會引起問題。例如,以上圖像在兩個不同的顯示器上顯示相同的紫色線。在左側,該行顯示具有標準 RGB 子像素的 IPS 電視上,在右側,同一行顯示在 RGBW IPS 面板上。如您所見,RGBW 面板的精度較低,因為顯示器必須使用周圍的像素來顯示所需的顏色。同樣,對於大多數普通內容來說,這不是很明顯,但是在電腦上,通常有較小的介面元素,這樣的一些不准確之處可以引起注意。

OLED 電視也使用 RGBW 面板,但有些不同。它們不是在 4 個子像素結構之間交替,而是向每個像素添加一個白色子像素。因此,有機發光二極體面板中的每個像素都具有全部三種顏色,並且可以在不使用周圍像素的情況下準確顯示任何顏色。

子像素化

某些電視,例如 Samsung Q90R 和 TCL 具有正確數量的像素和子像素,但並不是所有像素都可以直接使用。 取而代之,某些子像素會變暗,這是一種稱為抖動的技術,目的是改善水平視角。

在某方面,不像 RGBW 面板那麼引人注意,而且與 RGBW 面板不同,可以禁用此功能。以上所有照片都是在電腦模式下拍攝的,因此應該可以正確顯示4:4:4的色度。

總結

電視的分辨率是定義其圖像質量的最重要方面之一,但它很大程度上取決於您所觀看內容的質量以及所觀看的位置。如果您離電視較遠,則區別變得不明顯。內容本身也是如此;使用全新的 4K 電視觀看錄像帶錄像帶不會有太大變化。

【詳解】什麼是 USB 3.2?它與 USB-C 及 USB 3.1 有什麼分別?一篇給你看過明白

USB-C、USB 3.0、USB 3.1、USB 3.2 傻傻分不清楚?這些數字代表的不僅僅是外形,還有不同的標準及傳輸速度。它們在外觀上看起來都一樣,但實際上差別卻很大。那麼,USB 3.1 與 USB 3.2 或 USB-C 等其他選項有何不同?今天跟大家好好說明。

USB 3.1 指傳輸制式,講求數據及速度

USB 3.1 是 USB 傳輸制式的代號,主要是指 USB 連接器的數據傳輸速度,而不是像 USB-C 那樣描述外形或大小。USB 3.1 於 2013 年 7 月正式推出,取代 USB 3.0 成為新的高速 USB 標準。

不過,USB 3.1 並不是最強的,因為現在已經有 USB 3.2 來取代 USB 3.0 及 USB 3.1。不過,USB 3.2 也不過是 USB 3.0 及 USB 3.1 的重新命名,所以愈聽愈混亂。官方命名約定及其各自的速度如下:

USB 3.2 Gen 1 = USB 3.0。最高速度:5Gbps。另稱:SuperSpeed USB。
USB 3.2 Gen 2 = USB 3.1。最高速度:10Gbps。另稱:SuperSpeed USB 10Gbps。
USB 3.2 Gen 2×2 = USB 3.2。最高速度:20Gbps。另稱:SuperSpeed USB 20Gbps。

如何用到 USB 3.2 Gen 2

USB 3.2 Gen 2 其中一大優勢是它可以支援 Power Delivery 2.0 的功能。它為提供高達 100W 的的電力,可以為 Notebook 進行充電,很多採用 USB-C 的 Notebook 都支援這個標準。

USB-C 不代表 USB 3.1

USB-C 雖然與 USB 3.2 Gen 2 和 Gen 2×2 有關聯,但這不代表你的 USB-C 支援此 USB 3.2。 USB-C 只是外型的代表,字母類型,如 A、B 和 C,表示 USB 外形,而數字類型(3.2 等)表示數據傳輸能力。

現在大部的電腦都在使用 USB-A 或 USB-C,而 USB-C 由於體積小、通常支援更快的速度及更大功率,所以更常見,但你需要留意,最快的 USB 3.2 Gen 2×2 傳輸速度只能在 USB-C 上實現。

Thunderbolt 3 比 USB 3.2 更快

USB-C 端口也可以與 Thunderbolt 3 兼容。Thunderbolt 3 是一種使用 USB-C 端口並提供高達 40GBps 的數據傳輸速率的標準,它是 USB 3.2 Gen 2 的四倍,甚至是是最快的 USB 3.2 Gen 2×2 的兩倍。

Thunderbolt 3 可同時充電、傳送數據及提供 HDMI 般的畫面傳輸功能,而它現在僅適用在 USB-C 的插頭上。因此,你要留意 USB-C 可以是 Thunderbolt 3 ,但也可以是 USB 3.2 Gen 2,想知道實際是那一個,就要好好看規格了。

更多詳細的充電器開箱評價,請觀看:USB 充電器 系列

【電視選購指南】什麼是長寬比? (4:3、16:9、21:9)

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當購買新的電視回家並完成設置,然後觀看你最喜歡的90年代喜劇,你會發現兩側的巨大黑條在歡迎你。舊的 43吋電視很小,幾乎看不見那條黑條。現在當變成了新的 75吋電視時,電視兩側則有著 8吋寬的黑色大柱。

這些黑條之所以存在,是因為你最喜歡的電視節目在不同的時代製作,那時電視的縱橫比與現在大不相同。但是長寬比是多少?我們將討論電視的歷史、為何存在不同的寬高比,以及如何去取消它們。或者,最少使它們不那麼引人注目。

長寬比是多少?

寬高比是電視的寬度和高度之間的比率。它定義了畫面整體形狀,通常表示為 W:H (其中W是寬度,H是高度)。今天售出的所有電視的長寬比均為 16:9,這意味著如果將寬度分成 16個相等部分,則電視或圖片的高度應為 9個部分。

16:9 非常適合電視,因為這是現今大多數電視節目使用的長寬比。但不幸的是,大多數電影製作都是使用 21:9 的電影院標準。21:9 寬得多,因此電視的某些部分需要在圖像上方和下方填充黑條,以適合大多數電視。

電視節目過去通常使用 4:3 的縱橫比進行製作,這比現今的電視大得多 (這就是為什麼16:9通常被稱為寬屏縱橫比) 的原因。為了適應現代電視,舊的電視節目在播放時使用了垂直的黑條或“柱格”。我們在此表中列出了最常見的寬高比,但是今天售出的每台電視都使用 16:9。

以什麼方式出現

當你觀看內容的長寬比與電視的長寬比不匹配時,通常會出現黑條。根據圖片,與顯示比例不匹配的類型,黑條會出現在不同的位置。假如,內容寬過電視,電視上則有水平黑條;相反,內容高過電視,電視上則顯示垂直黑條。

如你所見,當您在普通的16:9寬屏電視上觀看21:9影片時,頂部和底部會有一些黑條。在圖中,這是由頂部中央電視顯示的。

如何取消它們

不幸的是,如果電視上的黑條很困擾您,其實沒有任何魔術可以刪除它們而不改變圖像。但 TCL 電視會有一些選項可以改善,包括:

  • 裁剪圖片等於縮放,但會導致圖片的側面被去除。
  • 伸延可保留所有信息,但會扭曲圖像以適合您的電視。

不同的電視有不同的設置,因此,下表是不同品牌上找到不同選項及其具體名稱的表格。有一些具有兩種類型的縮放、兩種水平的裁切或其中一種裁切同時縮放和拉伸。

IMAX長寬比

IMAX電影和劇院是一個完整的生態系統,涵蓋了從攝像機、揚聲器、房間大小、電視大小甚至電影類型在內的所有內容。不過,更重要的是,IMAX專有它們自己的縱橫比。IMAX現在使用幾種不同的比率來適應不同類型的房間,但主要有兩個比率:1.9:1和1.4:1。

1.9:1適用於更標準的數碼`投影機,並用於IMAX數字影院。它比標準的電影2. 35:1(21:9)比例高一些。1.4:1是更具標誌性的比例。它很高,幾乎是正方形,這是IMAX最為人所知的。因為銀幕通常比普通的電影院大得多,而且其高度有令人親歷其境的體驗。

如今,大多數使用IMAX的電影仍然以21:9的比例和1.4:1的IMAX混合拍攝。如上圖所示,IMAX內容將填滿整個16:9電視。圖像本身超出了16:9電視的高度,但會在藍光電影中裁剪以適合電視。您不會享受到全部體驗,但與其用”信箱”郵寄到標準電影院比率相比,您仍然可以獲得更完整的圖像。

什麼是21:9的電視?

21:9電視機是幾年前生產的。因為它們與標準電影的長寬比匹配,因此可以針對電影發燒友,並且可以從電視的另一端觀看電影。在發佈時也很少見,而且價格昂貴。近年來已出產了一些型號可以更改其縱橫比以匹配不同內容。

除非您只是用電視來觀看電影,否則最好使用標準的16:9電視。在整個電影院的電視上觀看正常的電視節目會使它兩側都顯示黑條,觀看起來這樣不太好。16:9的觀看區域可以大大減少這情況。如圖中所示,一台58寸21:9的電視與47寸16:9的電視相比,兩者內容對應的觀看區域是相同的。

如今,只有在電腦上才能找到21:9的比例。它大致相當於兩個並排的4:3電視。某些電腦監視器的寬度甚至更大,甚至會導致21:9的電影都帶有垂直的黑條。這些對於生產力和身歷其境的遊戲都是有幫助。

總結

現今絕大多數電視節目都是採用16:9的寬高比製作和分發的,每台電視也是如此。電影通常以21:9的縱橫比製作,這會導致在標準電視上圖像上方和下方均出現水平的黑條。有一些電視的寬高比為21:9,但儘管製造商進行了多次嘗試,這還未普及到家庭中使用,主要因為它會在熒幕兩側顯示時產生豎條。

【教學】如何阻斷某 App 在 Android 手機上連接網絡

Android 手機有一個好處,當你的 App 太頻繁使用你的 Mobile Data,或太常連接 internet,你可以通過 Android 設定進行「封鎖」,這樣不僅保障你的私隱,手機也更省電一些。事不宜遲,以下是在 Android 手機和 Tablet 限制 App 連接網絡的方法:

如何關閉 Android 中特定 App 的手機網絡

如果手機運行 Android 10 可以根據下列方式。首先,打開 Setting 並到 Mobile Data,然後選擇 Data Usage,便可以看到 App 能否使用 Mobile Data 或 WiFi 的選項,把不需要的拿掉即可。

如果你看上面的教學無法找到的話,不用擔心,因為上面的教學採用 華為 P20 搭配 Android 10 示範。如果你使用的是 Samsung、Sony、Nokia 等手機的話,那麼你就不能用以上的戶法,需要使用其他的方法。

禁止「背景使用網絡」

這些手機由於 Android 的限制,原生系統無法完全阻斷 Mobile Data 或 WiFi 連線,僅能夠使用禁止「背景使用網絡」的功能。

做法很簡單:前往 Setting,然後前往 Apps,選擇你想「禁止背景使用網絡」的 App,例如我選擇的 759 Store,然後點擊「Mobile Data」,再把裡面的「Allow Background Data Usage」勾選拿掉即可。

使用第三方 App 進行阻斷

如果你對於禁止「背景使用網絡」不滿意,想要完全阻斷的話,那就需要使用第三方 Apps,例如下面介紹的 NetGuard。

NetGuard 算是一種防火牆與 VPN 工具,下載後可以控制每一個 App 的網絡連接情況,但由於它也算是第三方工具,實際上你也可以有別的選擇,例如你本身有使用 VPN 的話,你也可能在你的 VPN App 裡找到相關選項。

【電視選購指南】什麼是 HDR 10、HDR 10+、Dolby Vision,有何分別?

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HDR 有三種主要的格式:HDR 10、HDR 10+及Dolby Vision,它們都具有不同的 HDR 能力,每種方法都有自己的優勢。購買新電視時,您不必擔心它們支援的格式,因為它們都可以通過適當的設備提供出色的體驗。如果您確實想充分利用自己喜歡的內容,可以使用以下這些格式來處理關鍵的 HDR 。

HDR 10 – 內容: HDR 的開放標準
HDR 10+ – 內容: HDR 免版稅標準
Dolby Vision – 內容:杜比(Dolby)制定的 HDR 專有標準

HDR 10 – 10bit、10.7億種顏色
HDR 10+ – 10bit、10.7億種顏色
Dolby Vision – 12bit、687億種顏色

Bit Depth 位深度

Bit Depth 位深度是描述圖像中顏色的漸變量。標準動態範圍內容通常以”8”位為單位進行,可以支援1670萬種顏色。 HDR 內容通常以”10”位為單位進行,最多可顯示10.7億種顏色。您可以顯示的顏色越多,圖像出現的效果就越真實,在相似顏色的區域中出現的條紋更少,過渡效果更細微。

Dolby Vision(Dolby Vision)內容最多允許”12”位色彩; HDR 或HDR 10+僅為”10”位。這聽起來似乎沒有太大的區別,但”10”位顏色等於10.7億種顏色,而”12”位顏色將其增加到令人印象深刻的687億種顏色。這樣可以更好地控制灰度,從而獲得更逼真的圖像,而不會出現條紋。

優勝:從技術上是Dolby Vision。即使杜​​比視界(Dolby Vision)支援”12”位顏色,但幾乎沒有設備可以利用它。希望在未來幾年內,”12”位屏幕將開始普及市場。

峰值亮度

HDR 10 – 從1000到4000cd /m²
HDR 10+ – 從1000到4000cd /m²
Dolby Vision – 目前的主要為4000cd /m²,但最高支持10000cd /m²

目前,大多數Dolby Vision內容的主要為4000cd /m²。 HDR 10及HDR 10+可以從1000到4000cd /m²。這三種標準均可滿足高達10,000cd /m²的圖像要求,但目前沒有顯示器可以達到該水平。因此,格式之間沒有真正的區別,因為它們都達到了4000cd /m²的峰值。

優勝:Dolby Vision。Dolby Vision內容將具有更一致的母帶製作,因為HDR 10和HDR 10+的要求沒有那麼具體。可是,儘管如此,2018年幾乎生產的電視都能達到1000 cd /m²以上的水平,因此暫時不重要。

色調映射

HDR 10 – 使用PQ傳遞功能可以映射超出電視範圍的色調
HDR 10+ – 使用PQ傳遞功能可以映射超出電視範圍的色調
Dolby Vision – 使用PQ傳遞功能可以映射超出電視範圍的色調,但必須配合杜比芯片*

如果您有一台最大亮度為1400cd /m²的電視,它如何處理以4000cd /m²為主的電影中的高光?重點是,峰值亮度相對較低的電視如何處理峰值亮度更高的電影。

最簡單的方法是裁剪。在1400cd / m²電視的示例中,從1400到4000的所有內容都會被剪掉。這是什麼意思?這意味著在該亮度範圍內將看不到任何細節,並在該區域中沒有可辨別的顏色。這僅僅是因為電視無法在高於最大輸出的明亮區域再現細節。幸運的是,大多數體面的電視都不再使用這種方法。

另一種選擇是色調映射。在1400cd / m²的電視上,從1400到4000的高光會重新映射到1400cd / m²以下。實際上,這意味著從1000cd / m²開始,高光中的顏色會柔和地下降。

這將意味著與使用相同剪輯的電視對比,使用色調映射的電視會使某些高光顯得有點暗淡。雖然這是不可避免的,但與高亮顯示相比,色調映射的圖片在高光部分顯示的細節要多。

*使用Dolby Vision時,首批支援Dolby Vision的設備需要專有的杜比芯片,該芯片可檢查電視的型號並以電視的局限性為參考來應用色調映射。杜比放寬了這一要求,有些電視,包括索尼,可以通過軟件來實現。對於HDR 10和HDR 10+,色調映射完全是製造商的選擇,這可能會導致不一致。

優勝:Dolby Vision

Metadata 元數據

可以將元數據視為一種說明手冊,其中描述了內容的各個方面。它被包含在系列或電影中,並以最有效的方式來處理內容。

三種格式不同之處是元數據的使用。HDR 10僅要求提供靜態元數據。對於靜態元數據,整個電影或節目的亮度邊界都設置一次,並通過獲取最亮場景的亮度範圍來確定。Dolby Vision和HDR 10 +通過使用動態元數據對此進行了改進,這使它們能夠告訴電視如何在逐個場景甚至逐幀的基礎上應用色調映射。

優勝:Dolby Vision和HDR 10 +。它們更適合於適應光線完全不同的場景。

可用性

近年,新的 HDR 格式的可用性已大大提高。現在,在超高清藍光光盤上都可以找到Dolby Vision和HDR 10,並且大多數外接設備都支援。儘管光盤上仍只有少數電影支援Dolby Vision,首批HDR 10+電影已在超高清藍光上發行,但大多數外部播放設備尚不支援。 請注意,如果電視本身不支援Dolby Vision,則使用外部信號源不會有任何不同。

優勝:HDR 10

支援的電視

儘管絕大多數電視都支援HDR 10,而許多型號至少支援一種更高級的格式。Sony 和 TCL 大多數型號都支援 HDR 10 及 Dolby Vision,而 Samsung 仍在 HDR 10+上努力,而且任何型號目前並不支援 Dolby Vision。

您不應該期望便宜的 HDR 電視能夠利用格式的所有額外功能。對於大多數人來說,您甚至看不到任何區別。 只有高端電視才可分辨。

優勝: HDR

手機

儘管仍然有限,但大多數高端電話現在都支援 HDR 。大多數高端三星手機都支援HDR 10+,包括新的S10,S10e和S10+。自iPhone 8起,Apple iPhone就已經支援Dolby Vision,但只有iPhone X、XS和XS Max才具有真正的 HDR 屏幕。

優勝:HDR 10。由於您無法真正將外部播放器連接到電話,因此電話上的 HDR 主要限於串流媒體服務。儘管大多數串流媒體服務於Dolby Vision和HDR 10+中提供某些內容,但其中大多數內容仍是HDR 10。

遊戲機

儘管 HDR 最初為電影設計,但遊戲的優勢是不可否認。大多數現代遊戲機都支援HDR 10,包括原始的PlayStation 4、PlayStation 4 Pro和新的Xbox One。Xbox One還支援Dolby Vision。並非所有電視都支援Dolby Vision,因為它使用了一種新的“低延遲”Dolby Vision格式,從而確保了用於Dolby Vision的額外處理不會增加遊戲的延遲。

與電影一樣,遊戲開發人員必須在遊戲中啟用對 HDR 的支援。不幸的是,HDR 10並非正確實施,因此實際結果可能會有所不同。現在有幾種Dolby Vision遊戲可供選擇,包括《刺客信條:起源》,《戰地風雲1》和《守望先鋒》,僅舉幾例。

優勝:HDR 10

顯示器

顯示器所採用 HDR 的速度非常慢。但它開始發生了變化。現在越來越多的顯示器支援HDR 10。 視頻電子標準協會一直為顯示器的 HDR 尋求新標準,而這些標準通常無法達到出色 HDR 體驗所需的亮度水平。儘管如此,顯示器仍然落後於電視幾年。提供高品質的 HDR 顯示器非常昂貴,但仍達不到電視上的 HDR 體驗。 雖然已經發布了一些支援Dolby Vision的筆記型電腦,但沒有顯示器支援HDR 10+或Dolby Vision。

優勝:HDR 10

HLG(Hybrid Log-Gamma)

也有HLG或混合對數伽馬。目前,大多數主要的電視製造商都支援。HLG旨在通過將標準動態範圍和 HDR 合併為一個信號來簡化事情。這是直播的理想選擇,因為任何接收它的設備都可以播放一個信號。如果設備支援 HDR ,它將轉為 HDR 顯示,如果不支援,信號則播放標準動態範圍。由於打算用於直播,因此幾乎沒有可用的HLG內容。

結論

從技術上來看,Dolby Vision可以說是最先進的 HDR 格式,它已經得到了很大的改進,但缺乏內容使它有些退縮。HDR 10具有明顯的優勢,可以提供更多內容並在大多數電視上得到支援。HDR 10+幾乎可以與Dolby Vision的功能相提並論,但其內容極為缺乏,而且至少在美國,只有三星電視才支持。

最終,兩種格式之間的區別並不那麼重要。電視本身的質量對 HDR 的影響更大。儘管該技術在最近幾年有了顯著改進,但對於 HDR 來說還處於初期。在我們今天最好的電視上所看到的相比,這兩種格式都有能力產生更多的動態圖像。而限制歸於電視技術和字幕製作方式。我們尚無法達到10,000cd / m²的最大峰值亮度和擴展的”12”位顏色範圍。

【詳解】USB 3.2 比 USB 3.1 快嗎?USB-C 又是什麼東西?

USB 3.2 比 USB 3.1 快嗎?USB-C 又是什麼東西?這些數字代表的不僅僅是外形,還有不同的標準及傳輸速度。今天跟大家好好說明USB 3.1 與 USB 3.2 或 USB-C 等有何不同?。

USB 3.1 指傳輸制式,講求數據及速度

USB 3.1 是 USB 傳輸制式的代號,主要是指 USB 連接器的數據傳輸速度,而不是像 USB-C 那樣描述外形或大小。USB 3.1 於 2013 年 7 月正式推出,取代 USB 3.0 成為新的高速 USB 標準。

不過,USB 3.1 並不是最強的,因為現在已經有 USB 3.2 來取代 USB 3.0 及 USB 3.1。不過,USB 3.2 也不過是 USB 3.0 及 USB 3.1 的重新命名,所以愈聽愈混亂。官方命名約定及其各自的速度如下:

USB 3.2 Gen 1 = USB 3.0。最高速度:5Gbps。另稱:SuperSpeed USB。
USB 3.2 Gen 2 = USB 3.1。最高速度:10Gbps。另稱:SuperSpeed USB 10Gbps。
USB 3.2 Gen 2×2 = USB 3.2。最高速度:20Gbps。另稱:SuperSpeed USB 20Gbps。

因此,USB 3.2 不一定比 USB 3.1 快,還要看它是 Gen 1、Gen 2 還是 Gen 2×2。如果它只是 USB 3.2 Gen 1 那其實比 USB 3.1 還要慢。

USB-C 不代表 USB 3.1

USB-C 雖然與 USB 3.2 Gen 2 和 Gen 2×2 有關聯,但這不代表你的 USB-C 支援此 USB 3.2。 USB-C 只是外型的代表,字母類型,如 A、B 和 C,表示 USB 外形,而數字類型(3.2 等)表示數據傳輸能力。

現在大部的電腦都在使用 USB-A 或 USB-C,而 USB-C 由於體積小、通常支援更快的速度及更大功率,所以更常見,但你需要留意,最快的 USB 3.2 Gen 2×2 傳輸速度只能在 USB-C 上實現。

Thunderbolt 3 比 USB 3.2 更快

USB-C 端口也可以與 Thunderbolt 3 兼容。Thunderbolt 3 是一種使用 USB-C 端口並提供高達 40GBps 的數據傳輸速率的標準,它是 USB 3.2 Gen 2 的四倍,甚至是是最快的 USB 3.2 Gen 2×2 的兩倍。

Thunderbolt 3 可同時充電、傳送數據及提供 HDMI 般的畫面傳輸功能,而它現在僅適用在 USB-C 的插頭上。因此,你要留意 USB-C 可以是 Thunderbolt 3 ,但也可以是 USB 3.2 Gen 2,想知道實際是那一個,就要好好看規格了。

更多詳細的充電器開箱評價,請觀看:USB 充電器 系列

【電視選購指南】OLED 與 LED 電視,誰的耗電量更大?

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現在,消費者都會選購較低耗電量的電器,而電視尤其體現了這一方面。 LED 和 OLED 等現代技術令電視使用的電力降低了。顯像管和等離子設備較低效率的時代已經過去,因為這些技術會大大增加電費。

隨著時間的流逝,電視變得越來越大。在普通家庭中擁有 65吋或更大的電視並不罕見。儘管科技的進步使電視的耗電量降低,但更大的尺寸需要具有更高的要求。高動態範圍等新技術也無濟於事,因為,電視更明亮還需要更多能量。不過,在大多數情況下,這些電視相當於幾年前出產電視的耗電量一樣。它們整體上是更好的電視,而確實亮度更高。

像任何電路一樣,更大的電視也會導致更多的熱量。這並不是什麼大問題,但如果電視沒有放置在溫度可調節的環境中,從理論上説,這可能會在較熱的國家引起問題。

電視的耗電量:電費與電視尺寸之間的關係

從這圖表中可見,2016 和 2017年的電視,在尺寸和耗電量之間有著明顯的關係。某些功能(例如全陣局部調光)在構建和使用上都更加昂貴。與標準的直接照明和邊緣照明的液晶顯示器電視相比,它們需要更多的 LED 。 OLED 一直比普通的 LED 耗電更多。但這兩種情況下都不是很大的數目,尤其與舊式等離子電視相比,後者的耗電量甚至是最耗電的 LED 和 OLED 的兩倍。

熱量考慮

需要記住一點:若電視使用時間長久,最終都會變熱。 在冬天,這不是大問題。電視產生的熱量最終(略微)減少了加熱器的熱量。但是,在夏季或全年溫暖的地區,多餘的熱量可能會成為問題。從本質上它可以抵抗您所做的任何製冷操作,因此您將花費更多錢在空調上,否則電視將釋放更多的熱量。

如果這些多餘的熱量對您來說是個大問題,那麼您可能在開始購買電視之前將耗電量作為您要考慮的因素之一。

亮度的耗電量

耗電量不僅關乎電視機的大少,而且幾乎與亮度完美的收放有著直接關係。亮度逐漸提高會導致更高的耗電量。將亮度降低到50%(而不是最大值)並不能使耗電量降低一半,這主要是因為電視的其他電子設備也消耗了一些能量。不過,它的確很接近,從最大亮度下的195W功減到50%的123W,可以假設其餘20個瓦數都在使用。

即使差異在成本上只是相對微不足道的,但很明顯,OLED 與 LED 一樣明亮,LED 的耗電量也較低。差異約相差50%,這意味著 LED 電視可以以一半的功率需求輸出相同數量的光。這點對於使用 LED 屏幕的 TCL 電視較有利。

減少電視耗電量的提示

降低背光設置。迄今為止,背光是最大的耗電量,而背光越低,電視消耗的功率就越少。將電視放在黑暗或昏暗的環境中有助您避免需要明亮的背光。關閉電視。聽起來很基本,但有些人一直在不停地運行電視。與關閉電視相比,持續打開電視會導致更高的成本。

許多電視具有“快速啟動”功能。這通常意味著當您按下電源按鈕時,它們將處於待機模式,而不是完全關閉。關閉這些功能會有幫助,而某些型號還允許您按實遙控器上的電源按鈕以完全關閉。

如今,大多數電視都具有可調節房間內亮度的光感技術。此功能可以使電視在不需要時降低亮度,而不是讓電視以靜態亮度運行。晚上,如果您經常在電視前入睡,請使用其睡眠計時器功能。這樣可以大大減少消耗電量,因為在您睡覺時會花費數小時的娛樂時間,而這些省回來的錢會放在您的口袋裡。

總結

電視越大或越亮,運行所需的功率就越多(通過我們的耗電量計算器可以看到電視使用了多少功率)。 即使是現代大型明亮的電視也不會消耗那麼多的功率,但減少電視消耗的能量的最簡單方法是變小、變暗、並在不使用時關閉電視。

【電視選購指南】什麼是刷新率? 60Hz 和 120Hz

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刷新率 Refresh Rate 是指電視每秒在屏幕上重新繪製圖像次數的量度。它以赫茲為單位,通常縮寫為“Hz”。刷新率通常與幀率(fps或每秒格數)混淆。它們的確非常相似,均指每秒顯示靜態圖像的次數,但幀頻通常指內容本身,而刷新率指視頻信號或顯示。

正如我們的文章所概述,許多製造商使用誇大的營銷術語來使自己的電視比其競爭對手具有更高的刷新率。儘管製造商希望您相信 120Hz 電視機本質上優於 60Hz 電視機,但刷新率本身並不能直接改善電視機的性能。從理論上 120Hz 絕對更好。隨著屏幕刷新頻率提高兩倍,效果應該更好。但不幸的是,幾乎沒有 120Hz 的內容。

如今,大多數中高端電視具有 120Hz 屏幕,而大多顯示器有 60Hz 屏幕。也有少量的 240Hz 顯示器,但這些顯示器主要用於電腦顯示器。但什麼是刷新率?為什麼重要呢?

何時重要

30fps / 60fps

在120Hz電視上播放60每秒顯示幀數視頻時,看起來幾乎與60Hz電視上播放的相同內容一樣。在這種情況下,電視會自行調整以匹配信號的刷新率從而有效地將其變成60Hz的電視,或者只是將每一幀翻倍。

刷新率較高的電視不會產生較少的模糊。由於這兩款電視的接獲回應時間都非常相似,因此60 fps的內容可以產生幾乎相同的圖像。60Hz和120Hz,具有相似的回應時間。我們以慢動作拍攝這些電視,以輕鬆比較每個單獨的幀。

24fps

雖然120Hz電視本身並不能產生更好的回應,但與標準60Hz電視相比,它可以提供一些優勢。最重要的優點之一是能夠播放以24Hz顯示的內容。包括60Hz電視在內的大多數電視都可以簡單地調整面板的刷新率以適應信號源,但是若你使用的電視像 TCL Android TV 般內置 Chromecast 的話,那麼無論電視的有多高,Chromecast 只能以60Hz輸出,而不管播放的內容如何。

由於24不是60Hz的倍數,可能導致問題。為了顯示這種內容,使用了一種稱為“ 3:2 pulldown”的技術。即是幀在重複3次和2次間的交替。並非所有人都注意到這一點,但它會導致某些場景,尤其是搖攝鏡頭出現抖動現象。120Hz電視可以完全避免這種情況,因為它們只能顯示每幀5次。某些60Hz電視機可以做到這一點。如果這對您來說是一項重要的功能,則可能必須獲得120Hz型號。

120fps

如果您的電視支援120Hz輸入,並且已連接到電腦或Xbox One,那麼擁有120Hz電視將是一個強大的優勢。 儘管很少找到具有此幀速率的遊戲以外的內容,但對感知度有很大的影響。

圖中所見,120每秒顯示幀數的圖片更加清晰。這是因為120每秒顯示幀數幀在屏幕上停留的時間是60每秒顯示幀數幀的一半。當您的眼睛在屏幕上跟踪移動的對象時,它將兩個幀融合在一起。由於120每秒顯示幀數內容的步數是原來的兩倍,因此不會產生太多的混合(這稱為持久性模糊)。

使用移動插值功能時

如果您喜歡電視上的移動插值功能(也稱為肥皂劇效果),則120Hz有用的另一個地方。大多數電視甚至具有60Hz的電視都具有此功能,但是由於運動插值通過在現有電視之間添加生成的幀而起作用,因此具有較高的刷新率可使您擁有兩倍的額外幀。 這樣一來,電視就可以製作出更好的插幀值,因為它可以將運動擴展為更精確的步長。

較高的刷新率的另一個有用功能是可以對60 fps內容使用運動插值。由於60Hz的電視每秒不能顯示超過60幀,因此不能在具有較高幀頻的內容上使用其肥皂劇效果功能。120Hz電視機的優點是能夠在每個60Hz的幀之間添加一個附加的內插幀,因為它可以顯示兩倍的幀。除非您有一台120Hz的電視,否則您將只能在24p或30p內容上使用此功能。

黑框插入

還有其他方法可以產生120Hz刷新率的相似清晰圖像。 如今,部分電視具有稱為黑框插入的功能。 本質上,電視會在短時間內顯示每個幀,並且在每個幀之間顯示黑屏。在大多數液晶顯示器或發光二極體的電視上,通過調節背光的閃爍頻率來實現,導致背光關閉半幀。在沒有背光的有機發光二極體電視上,這實際上是通過將黑幀插入一半的幀時間來完成的。

當您的眼睛移過靜態圖像,例如組成移動內容的每個靜態幀時,就會發生持久性模糊。在插入黑框時,靜態框的存在時間較短,因此持久性拖尾的長度較短。但不幸的是,並不是每個人都可以忍受閃爍,大多數人過了一會兒就會生氣。

不同來源的刷新率

電視與正在播放的內容一樣。可是,實際上幾乎沒有120每秒顯示幀數內容。在線媒體沒有提供此支援,使用刷新率的唯一來源是電腦,最新的Xbox One或蘋果的iPad Pro。我們已經整理一些常見資訊內容平台的列表以及它們各自的刷新率。

總結

對於大多數人來說,升級到刷新率為120Hz的電視幾乎沒有好處。除非您具有每秒顯示幀數的內容,否則60Hz和120Hz的電視之間幾乎沒有什麼區別。若您享受肥皂劇效果,即對丟失的幀進行插以24或60Hz的插值,內容看起來才像是120Hz。

遊戲例外。由於遊戲可以即時生成內容,因此它可以輕鬆擴展至任何刷新率(假設您的電腦可以支援)。120Hz遊戲正迅速普及,現在具有1080p或1440p分辨率的Xbox One可支援。隨著高清多媒體介面2.1設備進入市場,由於高清多媒體介面2.1允許以4k@120Hz進行遊戲,因此120Hz遊戲有望繼續普及。

【詳解】什麼是 IP68 等級?手機防水防塵標準一次說明

在很多旗艦手機的宣傳廣告上(如:華為 P40 Pro+Samsung S20 UltraSONY Xperia 1 II),不難看到他們會強調手機擁有 IP68 防水,但是究竟什麼 IP68?擁有 IP68 的手機又是否真的完全防水?

IP 代碼全名為 International Protection Marking,中文為國際防護等級認證。這個認是是由國際電工委員會公佈的規範 IEC 60529,是旨在標準化電子產品對於 防異物、防液體的防護等級。IP 代碼分為兩部分,「第一特徵數字」、「第二特徵數字」,分別代表不同的防護條件。

第一個數字代表「塵」

第一特徵數字是用來測試產品能否防止固體進入。數字由 0 至 6,主要檢測大至人體手指,小至沙塵微粒能否進入產品的內部。

第一特徵數字 防護標準
X沒有進行測試
0沒有防護
1手背或直徑 50mm 的異物
2手指或直徑 12.5mm 的異物
3直徑 2.5mm 的異物或工具
4直徑 1mm 的異物或工具
5防塵(灰塵可以進入但不得影響設備運作)
6完全防塵(灰塵無法進入)

第二個數字代表「水」

第二特徵數字則是用來測試產品能否防止液體進入。數字由 0 至 9,主要檢測大至人體手指,小至沙塵微粒能否進入產品的內部。

第二特徵數字防護程度 防護標準 測試要求
0沒有
1滴水在轉盤上每分鐘1圈滴水不會有影響 測試10分鐘,水相當每分鐘 1mm 降雨量
2傾斜15°滴水傾斜15° 使用滴水箱不會有影響 測試2.5分鐘,水相當每分鐘 3mm
3淋水在上方垂直線60° 淋水不會有影響測試時間為每平方米1分鐘,最少進行5分鐘,水量每分鐘10公升
4濺水水從任何角度潑濺到設備上不會有影響測試時間為每平方米1分鐘,最少需時5分鐘
5射水使用噴嘴(6.3mm)從任何方向噴水時不會有影響測試時間為每平方米1分鐘,最少需時3分鐘,距離2.5 – 3米
6強力射水 使用噴嘴(12.5mm)從任何方向噴水時不會有影響 測試時間為每平方米1分鐘,最少需時3分鐘, 距離2.5 – 3米
7浸水(水深 1 米)外殼底在水面下最少1米,不會進超標水量外殼底在水面下最少1米,測試時間30分鐘
8 浸水(水深 1 米或以上) 水面高度由製造商制定, 不會進超標水量,要求需高於 IPX7 由製造商制定
9強力高溫射水防止近距離高壓,高溫噴射。​測試時間4個方向每個30秒,水量每分鐘15公升,距離0.1m

要注意防水的等級並不是以下兼容,擁有 IPX8 的防水手機並不代表能抵受 IPX5 的噴水測試,但標準中接受以「IPX5/IPX8」或「IPX8/IPX9」 等來表達同時具備防噴水和防浸水的產品。

那部分手機如 Ulefone 所宣傳的 IP69K 又是甚麼呢?其實是德國標準化學會 DIN 40050 標準所定,源於道汽車的防護標準,要求能防止近距離高壓,高溫噴射。​與後來 IEC 60529 新增的 IPX9 標準相若。

IP68 是不是就是強?

現時大部分旗艦手機都擁有 IP68,又是不是代表各部手機的防水能相若呢?非也,由於 IPX8 的防護標準是由製造商所定,所以其他不同牌子的防水性能都各有不同。現時在香港推出的主流防水手機規格如下:

品牌機型國際防護等級防護說明
AppleiPhone 11IP68iPhone 11 獲得 IP68 防護等級 (可在水深達 2 米長達 30 分鐘)
AppleiPhone 11 Pro / MaxIP68 iPhone 11 Pro 及 iPhone 11 Pro Max 獲得 IP68 防護等級 (可在水深達 4 米長達 30 分鐘) 。
華為P40 Pro+IP68HUAWEI P40 Pro+支援IP68級防塵抗水,IP68的防水條件為(1)無流動清水,水深1.5米;(2)試驗時間30分鐘;(3)水溫與產品溫差不大於5攝氏度。
SamsungGalaxy S20 UltraIP68 IP68 防水評級是根據測試環境下的測試結果而定:浸在深達 1.5 米的淡水長達 30 分鐘。不建議在沙灘或泳池使用。
SONYXperia 1 IIIP65/IP68我們會將 Sony 裝置輕柔地放置在裝滿自來水且水深 1.5 米的容器內。在容器內放置 30 分鐘後,再將裝置輕柔地取出並測試其各項功能。

由上圖可見,雖然大家的防護等級相同,但是 Samsung、華為和 SONY 只是放罝在 1.5 米的水上,而 iPhone 11 Pro / Max 則達 4 米,可見防水標準一樣,但手機的防水性能未必一樣。加上只有 Xperia 1 II 是同時具備 IP65 和 IP68 的 防噴水及防浸水等級,所以防水等級也不是數字越大就越好。

防護等級如何進行?

一般的手機 IP 防護等級是透過實驗室進行測試,而 IEC 60529 文件中對機械都有嚴格的標準。IP1X 至 IP4X 都是使用手柄測試能否用如鋼絲能否進入產品入部。而 IP5X 和 IP6X 均使用滑石粉機來測量手機有否進塵。

IPX1、IPX2 是滴水測試,所以兩者的分別就只是放置產品的平台是水平或者傾斜。而 IPX3、IPX4 基本上會用下方圖 4 的儀器噴水,但若產品有部分未必淋到水,則會用圖 5 的手持裝置進行射水工作。 IPX5、IPX6 則會用噴嘴進行射水測試。IPX7 和 IPX8 則是按要求放進水中,而 IPX9 則是用強力噴嘴測試。

手機如何能做到防水

手機想做到防水,主要有兩個方法。第一個也是最簡單的做法就是把手機完全密封。首先先把手機的正背面板和中框黏合的位置加入防水膠黏合劑,並在充電口和耳機口加入防水橡膠圈,手機實體按鍵如音量鍵則是透過額外的橡膠分隔按鍵和內部電路。而手機喇叭由於需要透氣發聲,所以會利用細小網格來阻止水珠進入揚聲器。

第一個也是最簡單的做法就是把手機完全密封。首先先把手機的正背面板和中框黏合的位置加入防水膠黏合劑,並在充電口和耳機口加入防水橡膠圈,手機實體按鍵如音量鍵則是透過額外的橡膠分隔按鍵和內部電路。而手機喇叭由於需要透氣發聲,所以會利用細小網格來阻止水珠進入揚聲器。

螢幕和中框之間會加一層防水膠

機背和中框之間

電源鍵的隔間

充電接口與邊框的防水圈

利用細小網格來阻止水珠進入揚聲器

二是用防水物料以助防水

除了密封手機外,另一個提高手機防水性能的方法就是添加防水層。最常見就是利用全氟化碳聚合物鍍在手機內部製造一層納米厚度的塗層,填補電子元件中凹凸不平的表面,猶如荷葉般減少水的表面張力從而令液體會保持水珠狀流出機體而不會滲透入元件中。例如小米就在絕大部分智能手機加入 P2i 公司的防濺水加工,能達到相當於 IP53 的防水級別。

加入 P2i 的納米塗層有效減少水與電路元件的接觸

防水又是否防海水?

手機若擁有防水等級的絕不等於防海水。在國際防護等級認證中定義的「水」為清水,而手機防水的設計也是旨於防止清水進入機體內。海水含有鹽份,會迅速侵蝕手機內部的電路並導致手機短路,小則手機無法啟動,重則導致手機過熱冒煙。所以不建議用家把手機放到海水中,若手機誤跌入海水中,應立即放入清水中微微清洗再待乾。

防水等於保防水?

一般人以為手機支持防水就可以一勞永逸,但是其實手機防水是有個誤區,就是若手機因內部入水而損壞的話。手機內部通常會有「液體侵入指示器」,一旦手機入水指示器就會變色。這個情況官方是不會為手機提供免費保養,此時用家就需要自付維修費用了。所以若手機經過碰撞或已經使用了很久,就不建議以「機」試法測防水了。

iPhone 保養政策

華為保養政策

SONY 保養政策

Samsung 保養政策

手機防水不等於無憂無慮

講左咁耐,咁到底手機擁有 IP65、IP68 或 IP69K 等防水標準又是否代表可以無憂無慮咁將手機帶入水,或者沖住涼用呢?答案係:NO。測試本身係基於特定環境,但實際生活環境與測試環壤有別,一旦發生超出測試環境的情況,手機便有可能因觸水而報廢。

更何況我們在生活環境下很難證明手機被液體侵入後,進入的僅僅是水,而不是含有雜質的液體,所以大家不要以為手機支援防水標準便可以放進水裡使用無憂。手機防水的主要對象是為了保護因下雨、水標傾斜濺濕手機等情況,降低手機因意外進水的可能,而不是為了讓你把手機主動帶進水中使用,大家必需謹記啊!

【詳解】什麼是無線充電?詳細了解各品牌手機無線充電

早於 2012 年,三星就在 Galaxy S3 就透過配件方式加入無線充電功能,甚至在 Galaxy S6 的硬件正式加入無線充電功能。但在 Apple 於 iPhone 8 和 iPhone X 加入無線充電功能之後,這個功能就真正普及了。但無線充電的原理是甚麼呢?

無線充電原理

無線充電主流是應用了電磁效應,主線圈在連接交流電後產生了變化的磁場(磁通量),而在手機的充電線圈則透過變化的磁場而產生出感光電動勢,就能夠為手機充電了。

無線充電標準

現時市場上針對無線充電的標準主要有兩個,較常見的 Qi 充電標準及 AirFuel 充電標準。

曾經香港主導的 Qi 標準

Qi 是由無線充電聯盟(Wireless Power Consortium,簡稱 WPC)制定的低功率無線充電標準,讀音源於「氣」的普通話發音。聯盟於 2008 年由香港專營無線充電產品的 ConvenientPower HK Limited、Fulton Innovation LLC(Amway 科創子公司)、Logitech、Olympus、三洋電機、飛利浦、深圳桑菲消費通信(飛利浦合夥企業)、德州儀器及美國國家半導體(後期被德州儀器收購)創辦。

後發的 AirFuel 標準

AirFuel 聯盟是由 A4WP 和 PMA 兩個組織合併而成的。2009 年,WiPower Inc. 創立了 The Alliance For Wireless Power(A4WP) 並在 2012 年發表 Rezence 充電標準,以傳輸距離較大的磁共振無線充電作為標準,並在後期被高通收購。同年,Powermat 與 P&G 共同創立 Power Matters Alliance(PMA),成員包括 AT&T、星巴克、金霸王、偉創力、美國聯邦通訊委員會以及美國國家環境保護局旗下的環境之星計劃,PMA 標準是以電磁效應充電。

於 2015 年,A4WP 與 PMA 宣佈合併為 AirFuel 聯盟。使用電磁感應充電的 PMA 標準改名 AirFuel Inductive、而使用磁共振無線充電的 Rezence 標準則改為 AirFuel Resonant。不過這次合併仍然無阻 Qi 成為手機無線充電標準主流。

Qi 標準

Qi 可說是最主流的充電標準,其普及程度大大高於 AirFuel 的兩個標準。而 Qi 標準分為 4 個版本。最高支援 30W 無線充電。

版本最大功率
1.05W充電器可以是單線圈, 陣列 線圈或動圈。
1.15W加入 12 種充電器規格,增加異物檢測
1.2基準電源配置文件
Baseline Power Profile (BPP): 5W
擴展電源配置文件
Extended Power Profile (EPP): 15 W
最大功率增加到15W,改進了充電器的熱測試,改進了時序規格及提高了異物檢測靈敏度
1.2.3EPP Power Class 0: 5W – 30W添加了Power Class 0,允許產品與充電器協商高達30W的功率。
1.2.4更改測試要求。更容易取得 EPP測試。

智能手機實際應用

手機無線充電可用兩個形容詞形容:一瞬千里、強差人意。

先說一瞬千里,在前年無線充電剛起步時,無線充電只是停留在 10W 充電的功率,但在兩年之間,廠商先後推出 15W、20W、27W、30W 及 40W 快充。而差不多在絕大部分的旗艦機上均配備無線快充功能。

時間手機型號無線充電功率
2018 年 9 月iPhone XS 系列7.5W
2018 年 10 月華為 Mate 20 Pro15W
2019 年 2 月三星 Galaxy S10 系列15W
2019 年 2 月小米920W
2019 年 8 月三星 Galaxy Note10 系列15W
2019 年 9 月華為 Mate 30 系列27W
2019 年 9 月小米9 Pro 5G30W
2019 年 9 月iPhone 11 系列7.5W
2020 年 2 月小米10 系列20W
2020 年 2 月三星 Galaxy S20 系列15W
2020 年 4 月華為 P40 Pro27W
2020 年 4 月OnePlus 8 Pro30W
2020 年 4 月OPPO ACE240W
2020 年 5 月華為 P40 Pro+40W

而在強差人意方面,就是各廠商雖然支援 Qi 無線充電標準,但是主力的高功率無線充電是依靠私有協議而非 Qi 協議,導致用其他兼容 Qi 充電器的功率奇低。例如支援達 40W 無線快充的華為 P40 Pro+ 僅支援 5W Qi 充電,而擁有 15W 無線快充的三星 Galaxy S20 Ultra 更僅支援 4.4W Qi 無線充電。

可見現時無線快充還是依靠廠商自成一各,導致消費者使用其他牌子的無線充電時,只會得到很低的充電功率,與行業發展背道而馳。以下就看看 2020 年各旗艦機支持的私有及 Qi 無線充電功率吧。

手機型號支持私有協議私有協議功率Qi 標準充電功率
iPhone 11 系列7.5W5W
iPhone SE 第二代7.5W5W
華為 P40 ProWireless HUAWEI SuperCharge27W5W
華為 P40 Pro+Wireless HUAWEI SuperCharge40W5W
三星Galaxy S20 系列無線快充2.015W4.4W
SONY Xperia 1 IIN/AN/A10W
小米10 系列Mi ChargeTurbo30W10W
OnePlus 8 ProWarp Charge 30 Wireless30W10W
OPPO ACE2AirVOOC40W10W

強差人意的另一個重點是無線充電經過幾年的發展,仍然停留在旗艦機專用的層面,而非像有線快充般普及到中階機甚至入門機上,導致無線充電的普及程度遠遠慢於有線快充上。

總結

無線充電在近年開始進入發展起飛的階段,但是不同廠商間的無線充電雖然名義上兼容 Qi 充電協議,但是最高都僅是支持 10W 無線快充,與廠商自身提供的充電功率有很大分別,若用家想使用全速的無線充電產品,那麼就建議選購原廠的配件了。

【詳解】什麼是 NFC?同你講清楚原理、怎麼用!「八達通」、FeliCa、Suica 之別在何處

Android 手機有 NFC 好多年,無論係早期嘅 HTC,定後來嘅 SamsungSONY 都曾經想將佢發揚光大,但一直到 Apple iPhone 有 NFC,及至後來嘅 Samsung PayApple Pay 八達通先至真正有使用場景,咁到底咩係 NFC 呢?同我地身份證用嘅 RFID 又有咩分別呢?今日同你慢慢解釋吓。 

NFC = 近場通訊原理

近距離無線通訊 Near-field communication(NFC) 是一個支援大約 4cm 內的通訊協定,是於 2004 年由飛利浦半導體(今恩智浦半導體)、Nokia 和 SONY 三方共同製定。是由無線射頻識別(RFID)演變而成。

早在 NFC 出現前,其實我地係第一代八達通用嘅 FeliCa 都係採用相同技術,而當時 FeliCa 係由 SONY 研發,但由 FeliCa 有先天的限制,所以到後來我們的八達通卡也全部轉換到 NFC 協定,即我們現在使用的新版本八達通都是 NFC 協定(下文再詳細說明)。

NFC 的前世,RFID

無線射頻識別 Radio Frequency IDentification (RFID),原理是利用感應器發射無線電波,觸動感應範圍內的 RFID 標籤,藉由電磁感應產生電流,供應 RFID 標籤上的晶片運作並發出電磁波回應感應器。RFID 分為主動式及被動式:被動式的標籤本身沒有電池的裝置,所需電流全靠感應器的無線電波電磁感應產生,所以只有在接收到感應器發出的訊號才會被動的回應感應器;而主動式的標籤內置有電池,可以主動傳送訊號供感應器讀取,訊號傳送範圍也相對的比被動式廣。

我們的八達通卡、身份證、回鄉卡等使用的 RFID 或 NFC 都屬於被動式,本身並不會主動向外通訊觸動,需要由外部第三方的工具利用電磁波觸動,才回作出反應。由於卡本身不會發出訊號,所以有些不希望卡被觸動的人會以鍚紙或金屬阻擋電磁波觸動 RFID 或 NFC。

NFC原理

NFC 也是使用了電磁感應技術進行通訊,利用了 13.56MHz 的通訊頻率,傳輸速度分為 106 Kbit/秒、212 Kbit/秒或者 424 Kbit/秒三種。與 RFID 一樣,NFC 也分為主動和被動式。

這裡說的電磁波與我們早前說的【詳解】什麼是 2.4GHz?5GHz?速度有何分別?的 2.4GHz / 5GHz
【詳解】什麼是 5G?香港網絡、制式、月費與結界問題 裡的 5G 訊號同為相同的大氣電波為相同物質,只是頻率等有所不同。

NFC 功能

一般智能手機的 NFC 可做到三項功能:讀取卡模式、P2P 模式和模擬卡模式

讀取卡模式(Reader/Writer Mode)

Reader/Writer Mode 可以透過手機近距離接觸電子標籤從而啟動手機的操作如開啟網站或更改手機設定等。港鐵站廣告板的 NFC 標籤就是透過 NFC 讓用家可以快速開啟網站,而在上幾年流行的 NFC Tag 也是透過讀取標籤從而改變手機操作如開啟 Wi-Fi 或開啟勿擾模式等。

P2P 模式

P2P 則是可以讓兩個 NFC 設備進行傳輸,Android 4.0 開始加入的 Android Beam 就是透過 NFC 傳輸資料。但是 NFC 的傳輸速度過慢,所以在 Android 4.1 中則改為利用 NFC 開啟藍牙並快速佩對,再利用藍牙傳輸資料。不過由於使用效率偏低,所以在 Android 10 中就取消了 Android Beam 功能了。

模擬卡模式(Card emulation mode)

Card emulation mode 是最常用的功能。模擬卡模式相等於模擬 RFID 的 IC 卡(交通卡)和信用卡。手機的八達通、Google Pay和 Samsung Pay 甚至內地手機支付的門禁卡模擬功能都是利用這個模式。模擬卡模式需要手機設有安全元件或主機卡模擬。

手機 NFC 如何認證?

安全元件(Secure Element, SE)是用來提供安全認證的裝置。付款時 POS 機會經由手機中的 NFC 晶片和天線,與安全元件進行溝通以讀取安全元件內部的訊息,由於安全元件無傳遞訊息的能力,所以當需傳遞資料至 POS 機時,就需放大電壓來放大晶片的訊號,再透過天線將訊號傳至 POS 機上。

安全元件分為內建、 SIM 卡和 SD 卡。早期的手機八達通就是透過八達通 SIM 卡進行認證。安全元件的壞處是移動支付的操控權就落在手機廠商、電訊商和 SD 卡製造商,而第三方也很難推出支付工具。

因應安全元件的不便性,主機卡模擬(Host Card Emulation)就應運而生。在 Android 4.4 加入了 HCE 架構,透過代碼化技術,將安全元件置放在雲端,交易時由手機發出一組虛擬卡號與金鑰,經過確認、解碼、交易、製碼等一系列動作,完成感應交易。由於一切操作並沒有經過系統元件,所以第三方應用也可以利用 NFC 來進行支付交易。

Suica?八達通?Felica

經過長達三年的等待,早前八達通終於開通 Samsung 手機和 iPhone 兩個行業巨頭,但為何八達通在近年才終於登陸手機,還有只支援兩個品牌呢?萬物源來源於 FeliCa。

FeliCa 是 SONY 於 1994 年研發出來的非接觸式 IC 卡技術,並在同年參與競投香港 Creative Star Ltd. 的 IC 卡項目並成功中標,也即是後期香港人耳熟能詳的八達通,讓八達通成為全球首個使用 FeliCa 技術的工具。而在後期,FeliCa 正式兼容為 NFC Type-F。

Samsung 在 Galaxy S8 上支援 Smart Octopus,就是因為加入支援 FeliCa ,而 iPhone 也因應日本市場發展,在 iPhone 7 日本版以及全球的 iPhone 8 打後加入 FeliCa 元件,所以兩個品牌均可以推出電子八達通。

相信經常去日本「返鄉」的香港人都不會對 Suica 感到陌生,Suica 正是日本本土首個使用 FeliCa 技術 的產品。Apple 也是看中日本這個市場才加入 FeliCa 支援,並迫不急待在 Apple Pay 上加入 Suica 卡。

有 Suica 等於有八達通?有八達通等於有 Suica?

既然八達通和 Suica 都是基於 FeliCa,那麼有 Suica 卡的手機就支援八達通呢?答案當然不可以,現時八達通是使用了手機的內建安全元件,日後若想於其他 FeliCa 手機開通八達通也需使用內建的安全元件,代表需要手機廠商在系統層面加入八達通了。各廠商只有在日本版手機加入 FeliCa 支援,在國際版或香港版都閹割了 FeliCa 晶片,所以看來 Android 陣營在現時還是無望加入八達通。

那麼相反能使用八達通、內建了 FeliCa 的 Samsung 手機又支援 Suica 卡嗎?Google Pay 在 2018 年 5 月宣佈在日本地區加入 Suica 卡支援,只要日版手機硬件支援 FeliCa 就可以加入。但是,手機的大前提是要支援「Osaifu-Keitai」。Osaifu-Keitai 在日本的意思是「錢包手機」,是由 NTT docomo 基於 FeliCa 定下的標準,是一個內建安全元件標準來的。所以在 iPhone 加入 Suica 卡需要先把地區轉到日本時是因為需要啟動這個Osaifu-Keitai功能。除了本土的手機外,在其他地區銷售的手機均沒有加入Osaifu-Keitai的。

日本手機才支援「Osaifu-Keitai」

除了本土的 AQUOS、SONY 外,三星、華為、LG、Google 等手機廠商推出的日本版會特別加入 FeliCa 和 Osaifu-Keitai 標準,而 OPPO、HTC 也因應日本市場特別推出 Reno A、HTC J 系列,小米也打算針對日本市場定製本土版手機。

所以就算手機支援 FeliCa,但若手機沒有內建 Osaifu-Keitai 的話也是無法使用 Google Pay Suica 卡的。

微波爐 會影響 WiFi?這是真的

WiFi 無法正常工作?網上傳聞是微波爐的關係?這是真的嗎?我們給你的答案是「真的」。原因是什麼?這裡告訴你。

微波爐使用相同的 2.4GHz

微波會干擾Wi-Fi路由器,因為它們都使用相同 2.4GHz 頻率。當你打開微波爐的時候,很可能相同的頻率在煮食物的同時,也在影響你的 WiFi 上網,所以你就無法上網了。

解決方法看這裡

  1. 把路由器移離微波爐的附近,降低干擾
  2. 路由器不能動的話,搬移微波爐,降低干擾
  3. 兩樣都不能動,直接使用 LAN Cable 連線路由器,降低使用 WiFi 需求
  4. 改用 5GHz,降低 2.4GHz 的機率,減少被影響效果。

【詳解】大家都上網, Modem、Router 是什麼?有咩分別?

互聯網大大改變了我們的生活,而大家都要上網就要向各大網絡供應商申請服務,而各大服務商收取的月費、提供的頻寬也各有不同,然而服務商為我們的家居安裝寬頻的時候,都會提供一部名為 Modem 的東西,只要接駁好家中的電腦便可以上網,那麼我們為甚麼還要加裝一部 Router 呢?

分清 Modem 與 Router 的功能與定位

Modem 是由網絡供應商提供的調解器,其名字是由英文全名 modulator-demodulator 縮寫而成,它的作用就是把互聯網的類比訊號解為電腦讀取的數碼訊號,同樣地 Modem 也可把電腦的數碼訊號轉化為互聯網的類比訊號。簡單一點,Modem 就是把訊號不斷轉化及解碼,以乎合電腦及遠端的數據機傳輸訊息。

Router 名為路由器,它就如一個部門主管,其主要工作就是以有線的方式,或以無線訊號(Wi-Fi)連接家中各部裝置,如電腦、電視、手機、平板電腦等,從而建立一個內聯網。

如果以公路作為比喻,互聯網就是高速公路,Modem 就是高速公路的一個出入口,而 Router 就是通過出入口之後的網路交匯處,互聯網的訊號就是通過以上的路徑,最終去到目的地即是我們的電腦及手機等裝置。

有了 Modem 還要有 Router?

有了基本的概念之後,回歸最多人常有的問題,就是「有了 Modem 還要裝 Router嗎」?這要視乎家中的網絡佈局。Modem 是家中電腦與網絡聯接的橋樑,如果你的家只有一部電腦需要上網,那麼就真的不用加購 Router 了。(香港情況基本上係 Modem + Router)

但如果你想建立一個新世代的智能家居,或是家中有多台需要連網的裝置,那麼你就要加裝一部 Router ,如此就可以透過有線或無線 WiFi 連接不同的裝置,建立一個家用的網絡了。

至於 Modem 與 Router 的連接方法也是很簡單,我們以 NETGEAR Mesh WiFi 6 (MK62) 為例,大家先把網絡供應商的寬頻線插入 Modem(或電訊商已經會設定好 Modem),然後再以 Lan 線接上 Modem 及插入 XR500 機後的 WAN 埠便可以放出 WiFi 訊號,如果想以實線連接各裝置,則只需插入 LAN 接口便可。

【詳解】什麼是 eArc?與 ARC 有何分別?

自 HDMI 1.4 版以來,ARC 已成為 HDMI 標準的一部分。ARC 容許你將所有設備(如:藍光,PlayStation 5 / Xbox Series X 遊戲機等)訊直接連接到電視,並具有一條為高清晰度多媒體電綫將電視連接到接收器。這樣可以實現接收器與電視之間的雙向通信。

聲音訊息從電視發送到設備,或者接收器僅用一根電綫將影像發送回電視。這使你可以將設備連接到電視,並且所有設備都會將聲音訊息發送到電視。 這對於掛牆式電視或吊頂投影機來說非常有用。

ARC 壓縮聲音

可是,ARC 有一些局限性。有限的 1 Mbps 寬頻限制了可通過返回通道發送的聲音質量,從而無法將高質量的未壓縮聲音發送到電視。

eARC 支援更強大的 37Mbps

新的 eARC 解決了這些問題,並真正確保了電視和設備的效果。它極大地增加了聲音訊可以使用的寬頻量,達到 37Mbps。這種額外的寬頻可以發送未壓縮的 5.1 和 7.1 聲道,例如 Dolby TrueHD 和 DTS-HD MA。

【說明】什麼是 Zapier AI:自動化工作流程,如何使用?不能用來做什麼?

Zapier AI 是一款強大的跨平台工具,用於自動化重複的日常任務。它已經成為我們最喜愛的在家工作應用之一。

隨著 AI 的加入,您現在可以使用自然語言創建複雜的自動化。Zapier AI 還將通過建議、字段填充甚至自定義機器人來增強您的工作流程,這些機器人可以為您執行任務。

新的測試版功能不斷開發,使 Zapier AI 成為一個令人興奮的工具,幫助您完成事情。以下是它可以為您做的事情。

什麼是 Zapier AI?

Zapier 成立於 2011 年,是一款生產力工具,幫助您在多個應用之間創建工作流程自動化(稱為 Zaps)。它旨在處理重複性任務,範圍從數據輸入和文件摘要到會議報告和市場營銷電子郵件。

在 2023 年,Zapier 宣布正在將 AI 整合到其產品套件中,以使事情變得更快、更簡單。這些功能範圍廣泛,從上下文內容建議到自定義聊天機器人。其中最強大的功能之一是一個助手,可以根據自然語言指令創建無需代碼的工作流程自動化。

Zapier AI 與多個流行的雲端服務兼容,包括 Slack、Google Docs、Dropbox 和 ChatGPT。這使其成為個人和企業簡化日常流程的強大工具。

Zapier AI 可以用來做什麼?

Zapier 的主要功能是創建超過 7,000 個網絡應用的自動化。這些可以是簡單的單一任務或複雜的多步集成。例如,您可以創建一個 Zap,使用 ChatGPT 生成 Gmail 電子郵件的草擬回應。或者您可以建立一個 Zap,從 Google 獲取表單回應,使用該數據在 Hubspot 中創建聯繫人並發送 Slack 訊息通知您的上司。

AI 整合的強大之處在於它如何簡化這一過程。使用 Copilot,Zapier 的 AI 驅動工作流程助手,您可以生成自動化並使用自然語言提示創建自定義操作。您不需要專業的編程知識。這種提示自動化還可以用於填充表格中的單元格:您可以告訴 Zapier AI 要提取什麼信息,該怎麼做,以及如何格式化——所有這些都用簡單的英語表達。

如果您是更視覺的學習者,您可以使用 Zapier 繪製工作流程漏斗和圖表。AI 將提供上下文建議,告訴您可以集成哪些應用以及在哪裡。Zapier AI 也可以用於分析和總結數據,無論是在電子表格、文件還是消息中。

然後您還可以使用機器人。Zapier AI 可以用於為您的團隊或客戶創建自定義聊天機器人。這些基於 OpenAI 的 GPT-4o 小型模型,可以在與您業務相關的知識來源(包括網站、文件和表格)上進行訓練。您還可以控制聊天機器人的邏輯,讓您能夠解決查詢和收集潛在客戶。

您還可以為自己創建機器人。Zapier Agents 作為自定義隊友,為您執行特定任務,並在此過程中了解您的業務。

Zapier AI 不能用來做什麼?

儘管 Zapier AI 在創建自動化方面非常有效,但它基本上遵循您的工作流程邏輯。即使與其他可以執行基於證據的推理的 AI 工具(如 ChatGPT)集成,Zapier 也無法代表您做出複雜的決策。它並不是人類判斷的替代品。

雖然 Zapier 可以總結從各種來源提取的文件和數據的情感和內容,但其分析的深度相對有限。它並不旨在提供專業的商業智能見解。

同樣,儘管 Zapier 的支持聊天機器人在訓練商業數據時是強大的工具,但它們的能力並不能替代適當的人類客戶支持。

Zapier AI 的費用是多少?

Zapier 提供幾個級別的工作流程自動化計劃,以適應不同的用戶和使用限制。

免費級別包括無限制的 Zaps 和訪問 AI 驅動的 Zap 構建器。然而,如果您需要多步 Zaps 或訪問無限制的高級應用——包括 Shopify、Salesforce 和 Zendesk 等,您需要升級。

專業級別的價格從 $29.99 / 約 HK$ 230 / AU$ 48.35 每月起,專為個人設計。對於需要最多 25 名用戶的企業,團隊計劃的價格從 $103.50 / 約 HK$ 828 / AU$ 166.88 每月起。

通過每年支付,您可以在每月訂閱中節省 33%。Zapier 也提供企業定價,需另行請求。

其他功能可作為附加功能提供。其中包括聊天機器人。還有一個免費選項供您試用 AI 聊天機器人功能。然後有一個個人專業計劃($20 / 約 HK$ 156 / AU$ 32.25 每月)和一個團隊高級計劃($100 / 約 HK$ 780 / AU$ 161.24 每月)。

您可以在哪裡使用 Zapier AI?

Zapier AI 是一項基於雲的服務,可以通過其網頁界面訪問。沒有專用的桌面或移動應用。

Zapier AI 好嗎?

我們在對 WFH 應用的總結中評估了 Zapier。我們讚揚它“與數千個領先的應用和平台無縫協作”的方式,並歡迎它不需要任何編程知識的事實。

自我們的評估以來,Zapier 已經推出了更廣泛的 AI 整合目錄。在最近的一次測試中,PC Mag 讚揚了 Zapier 的直觀性和簡單性,指出其 Copilot 助手使得開始工作流程變得輕而易舉。它還發現 AI 聊天機器人功能運行良好,最佳效果是在您遵循 Zapier 的指示設置自定義機器人時達成的。

唯一值得注意的缺點是 Zapier 不提供移動或桌面應用。憑藉簡單的界面和慷慨的免費級別,幾乎沒有理由不嘗試 Zapier,看看其 AI 驅動的自動化是否能讓您更高效。

如果您想要輕鬆的跨平台自動化,請使用 Zapier AI

Zapier AI 讓您可以在超過 7,000 個應用中構建多步工作流程自動化。由於其 Copilot 助手,您不需要任何編程知識:只需用自然語言描述您希望發生的事情。

如果您想要製作自定義聊天機器人,請使用 Zapier AI

Zapier AI 允許您構建自定義支持聊天機器人。基於 OpenAI 的 GPT-4o 小型模型,它可以在商業數據上進行訓練以生成相關的回應,同時可以使用邏輯來收集潛在客戶。

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【詳解】WiFi 與電磁波!2.4GHz 與 5GHz WiFi 的速度有多快?

生活在大城市,我們都會使用 WiFi。現在的 WiFi 路由器均支援 2.4GHz 與 5GHz 頻率,兩種不同的頻率有什麼差別,在使用上對我們有什麼影響?我們在選擇路由器時又需要知道什麼?今天我們來探討一下這個話題。

WiFi 是電磁波的一小部份

WiFi 屬於電磁波的一種,電磁波屬於「幅射」的一種,「幅射」又分成「游離幅射」與「非游離幅射」,而我們用到的 WiFi 便屬於後者「非游離幅射」的一小部份。雖然有「幅射」二字,但大家不用擔心,因為經歷了這麼多年,仍然沒有證據證明這些「非游離幅射」即「電磁波」會破壞生物細胞分子,對人體有害。

電磁波並不是只有一種形式出現在我們生活當中。從無線電,到電視訊號塔,4G / 5G 手機,WiFi Router,微波爐,紅外線,人造衞星的訊號,桌面枱電的燈光等全部都是電磁波。

Frequency 頻率 / Wavelength 波長

電磁波分兩個主要的名詞:Frequency 頻率,Wavelength 波長。要理解 Frequency 與 Wavelenght ,我們將它簡化成玩戰繩,當你細細力動一下,戰繩向上、向下再向上,兩個向上的距離就是「波長」Wavelength。若你將戰繩快速上下,那頻率就會愈高,而計算頻率我們會使用「Hz」這個單位。

電磁波的有一個特性,頻率愈高,波長愈短;波長愈長,頻率愈慢。頻率高低,影響有關的能量,頻率高能量大,可以傳輸的數據就更多,頻率低能量小,可以傳輸的數據就相對少了。

如果你要仔細分類的話,電磁波可以分為 ELF、SLF、ULF、VLF、LF、MF、HF、VHF、UHF、SHF 及 EHF、THF。它們按訊號強度與距離劃分。我們接下來討論的 WiFi 就屬於 UHF(Ultra High Frequency) 與 SHF(Super High Frequency)裡的一部份。

頻率少,距離遠;頻率高,距離短

我們日常使用的 WiFi 分兩種,一種是 2.4GHz,另一種是 5GHz。聽到 GHz,大家相信都明白 GHz 代表的是頻率,1GHz = 1,000,000,000Hz,2.4GHz 代表的便是 2,400,000,000Hz,5GHz 代表的便是 5,000,000,000Hz。

剛剛有講到,頻率(Hz)愈少,數據愈少,傳送距離則較長;相反,頻率(Hz)愈大,強度愈高,傳送距離則較短。因此,2.4GHz WiFi 的特性便是傳送距離較遠,數據量較低,即上網速度較慢,而 5GHz WiFi 則是傳送距離較短,數據量高,上網速度較快。

初代 WiFi 802.11 只有 2Mbps

那麼 2.4GHz 與 5Ghz 又分別多快呢?這就要看 WiFi 聯盟相關的 WiFi 標準。初代的 WiFi 在香港回歸的 1997 年出現,叫 802.11,採用 2.4GHz,頻寛只有 20MHz,速度僅僅是 2Mbps。兩年後,澳門回歸的 1999年,802.11a 與 802.11b 出現,2.4GHz 速度上升至 11Mbps,5GHz 也首次出現,速度為 54Mbps。

初代 iPhone / Android 手機支援 54Mbps

隨著 WiFi 的普及,沙士那年的 2003年 WiFi 聯盟推出 802.11g 標準,把 2.4GHz 的速度也提升至 54Mbps。雖然是 2003 年推出的標準,但標準訂立至發展有一段距離。2007 年 Apple 推出了第一部 iPhone,2008 年 Google 聯合 HTC 推出了的第 1 部 Android 手機 HTC Dream。兩款手機當時支援的 WiFi 標準就是 802.11g。無論你使用的是 2.4GHz 或 5GHz 都可以達到 54Mbps,而當時很多裝置在標示 WiFi 時都會寫支援 802.11a/b/g。

802.11n 令 2.4GHz 最快達 600Mbps

2009 年,香港主辦東亞運動會,當年 WiFi 聯盟推出全新的 802.11n 標準,開始與 CPU 設計相同的思路。一顆處理器無法加快速度,那就兩顆處理器。一條 WiFi 頻寛 20MHz 增加的速度有限,那就用兩條,把頻寛從 20MHz 增加至 40MHz,並採用雙頻技術,令頻寛 20MHz 本來已提昇至 72.2Mbps 的前題下,令 WiFi 的速度最高達 600Mbps。

WiFi 5 的 2.4GHz 與 5GHz 理論最高速度

802.11ac 令 5GHz 最快達 1.73Gbps

2013 年,WiFi 聯盟推出 802.11ac 分 Wave 1 與 Wave 2,它們直接把速度最高至 1.73Gbps,頻寛進一步增加 4 倍至最多 160MHz。不過,由於 802.11ac 是升級 5GHz 速度,並沒有提昇 2.4GHz 的速度,所以在 2.4GHz 頻率上仍然依靠 802.11n 標準提供,所以速度最多最多也只能達到600Mbps。

如果你已經多年沒有更換家中的 WiFi Router,那麼你家裡的應該是 802.11ac 即現在更名為 WiFi 5 的 WiFi Router。無論你家中使用的寛頻是 100Mbps、200Mbps、500Mbps 還是 1000Mbps。如果連接 2.4GHz WiFi,那麼你的上網速度最快也不過是 600Mbps。若你連接的是 5GHz,最高速度則是 1.73Gbps。

理論速度與現實速度差別

看到這裡,你或許有一個疑問。數字上這麼快,但我的手機連接 WiFi,從來都沒有看到達到這麼快的速度,為什麼呢?原因很簡單,因為你的 WiFi Router 雖然頻寛支援 160Mhz,但你的手機並不支援呀!

iPhone 12 WiFi 5 連接最快才 866Mbps

我簡單的查了一下 Apple iPhone 11 與 iPhone 12 的 Wi-Fi 規格。雖然它們都標示支援 WiFi 5 或更新的 WiFi 6,但無論是 iPhone 11 或 iPhone 12 最大頻寛也只是 80MHz,在 WiFi 5 環境下,連接 2.4GHz 速度只能用到 20MHz,最高速度只有 195Mbps。

即使連接的是 5GHz,頻寛最大也只有 80MHz,最高速度只有 866Mbps,若使用的頻寛只有 40MHz,速度更只會有 300Mbps。這也是為什麼你在手機上使用 WiFi 並不會感受到 WiFi Router 標示的最高速度原因之一。

現實環境速度限制

除了這個原因,你在實際環境使用時沒法用到 WiFi Router 標示最高速度的原因還有以下幾個:

1. 其他 WiFi Router

除非你是一個人住在深山,否則,你的 WiFi Router 附近肯定會有別的 WiFi Router,那麼你在使用的頻寛,除了你,還會有其他人在使用。當大家都在使用相同的頻寛,頻寛就會塞車,那麼你的速度當然被影響。

2. 其他使用者

除了其他 WiFi Router 外,你自己的 WiFi Router 也不是你自己在使用吧!你的家人也會有手機,他們也會連接 WiFi,他們也在使用相同的頻寛,所以若有人大量下載,你的上網速度當然也會被影響。

3. 其他電器

手機外,其他的裝置例如電腦、平板、智能手錶,如果他們有打開 WiFi,就算你沒有使用,他們也會不時與 WiFi Router 溝通,同樣會佔用頻寛,也會影響你的上網速度。若你有使用智能家居產品,例如 Philips Hue 智能燈,Google Home,Apple HomePod 等等,他們也會影響你的 WiFi 速度。

4. 物質阻隔

除了頻寛爭奪外,電磁波無論是 2.4GHz 或 5GHz 都會被不同物質阻隔、吸收,所以你的家裡 WiFi Router 的位置,與你的位置都有影響。例如你人在廳,但隔了一幅厚厚的主力牆後先係尾房,那麼電磁波就會被主力牆與其他房的門隔等阻隔,訊號強弱與速度就會被影響。

因為以上的各項原因,你買了一個標示 AC1900 的路由器,配合你家中的 1,000Mbps 寛頻,並不代表你的手機 WiFi 連接可以達到 1.9Gbps 速度,你大概只能享受到 210Mbps – 1Gbps 的 WiFi 速度。

聽起來雖然有蠻大落差,但你別忘了!你的 WiFi 不僅僅是你在用,你的家人與其他電子產品都在使用,所以家裡的 WiFi 上網速度不夠快,除了可能因為 WiFi Router 太舊需要更換外,也跟你周邊的環境與連接數量有關。

WiFi 6 與 WiFi 6E 留待下期

如果你眼利的話,應該會發現,以上談論的 WiFi 標準,僅僅談到 WiFi 5,最新的 WiFi 6 與 2021 年開始出現的 WiFi 6E 並沒有說明。這些內容將會在下一回跟大家再分享。

【詳解】什麼是 QLED?與 OLED 比較,缺點與分別?

選購電視時,經常會聽到 QLED 和 OLED ,那麼兩者有甚麼分別呢?QLED 與 OLED 比較那個更好?原理如何?優點?缺點分別是什麼?會否有燒屏?壽命等問題?

QLED 發光原理

QLED 顯示屏其實也是基於 LED 顯示屏(LED LCD 顯示屏),QLED 是指把傳統的白光 LED 轉換為藍光 LED 背光,並加入由量子點強化膜 LED 放在背光模組和偏光鏡之間,每當量子點強化膜收到光或電的刺激,量子點便會發出有色光線,它能夠改變光源發出的光線顏色,通過分散的 LED 發光二極管的光來顯示顏色,有點濾光片的作用。此能大大減低背光亮度損失及 RBG 彩色濾光片。

LED / QLED 光亮度差別

QLED 在亮度上進步非常高,新一代的電視產品能達到超過 4000nits 甚至 5000nits,可見 QLED 在光亮度上比上幾代的 LCD 及 LED 顯示器優勝。LED 是基本是使用背光面板發光,所以即使黑色像素也會因為背光的照射而出現光暈導致黑的不純粹。

QLED 能增加遮擋黑色像素的量子點膜,加上 QLED 能顯示比傳統 LED 顯示器更明亮的畫面,所以光暗對比度會比傳統 LED 顯示器良好。

QLED 的顏色差別

從 LED 背光源發射之藍光經量子點膜後可轉換成相對純色之紅、綠光,以此產生之藍、綠和紅光能降低藍-綠光串擾及於彩色濾光片的光吸收率,因此能有更佳的光穿透性和表現色域空間。

根據美國國家電視標準委員會制定的 NTSC 彩色電視廣播標準,NTSC 色域的標準是 72%,傳統的 CCFL LCD 顯示器可以達到 65% 至 75% 的 NTSC 色域,而 LED LCD 顯示器則可以達到大概 80% 的 NTSC 色域。而 QLED LCD 的顯示器其 NTSC 色域可以能到高達 120%。

OLED 發光原理

OLED 的基本結構是由一薄而透明具半導體特性之銦錫氧化物 (ITO),與電力之正極相連,再加上另一個金屬陰極,包成如三明治的結構。整個結構層中包括了:電洞傳輸層 (HTL)、發光層 (EL)與電子傳輸層 (ETL)。當電力供應至適當電壓時,正極電洞與陰極電荷就會在發光層中結合,從而 none 光,依其配方不同產生紅、綠和藍 RGB 三原色,構成基本色彩。

OLED 與 QLED 比較:光亮度

由於 OLED 是依靠自發光,加上單獨發光粒子調高光度有可能會加速老化,發光體更有可能會會出現延遲的反應。所以現時 OLED 的亮度最高只有 1000nits,相比可達 5000nits 的 QLED 為差。

OLED 與 QLED 比較:對比度

OLED 在對比度方面有極大的優勢。由於 OLED 的發光方式是像素自發光,所以在黑色的畫面中像素並不會發光,令 OLED 能做到真正的純黑。對於一般 HDR 電視亮度為 1000nits,但由於 OLED 的黑色能做到無限低,所以 OLED 電視僅需 540nits 則可達到 HDR 要求。

OLED 與 QLED 比較:顏色差

根據美國電視標準委員會定立的 NTSC 色域標準,OLED 大概能做到 100% 的 NTSC 色域,對比 QLED 能做到 110% 的 NTSC 色域。在顏色方面,OLED 就稍遜於 QLED 了。

OLED 缺點:易損壞、燒屏

OLED 螢幕有時會出現黑點。其實出現黑點的原因是因為 OLED 顯示螢幕出現氧化效應,最常見的情況是水氣進入了螢幕,有機材料和金屬電極間介面由於不平整,器件工作時形成了不均勻的電場,導致某部分的電流過大、短路成為「熱點」,氧化金屬電極失效,從而形成黑斑或黑點。

OLED 非常容易出現所謂燒屏的烙印情況,出現烙印的原因是因為 OLED 是使用單獨發光的設計,每次使用手機時,每一顆燈泡的使用時間和亮度都不同,所以隨著使用時間越來越長,不同區域的燈泡的老化的程度都不一樣。部分長亮起的燈泡會比起其他區塊率先衰退、亮度變低,導致螢幕上出現殘影。

結論:OLED 更靚但燒屏難避免

大面積的 OLED 面板的成本比 LCD 高,主要原因是要顧及三原色 紅、綠、藍 的老化情況不一,所以 OLED 的成本均高於 QLED。奈何,OLED 成本雖高,但燒屏問題難以避免,實屬可惜。

【詳解】什麼是 IP67 等級?手機防水防塵標準一次說明

在很多旗艦手機的宣傳廣告上,例如這次的中階手機就有提到 IP67 防水。但是究竟什麼 IP67?擁有 IP68 的手機又是否真的完全防水?

IP 代碼全名為 International Protection Marking,中文為國際防護等級認證。這個認是是由國際電工委員會公佈的規範 IEC 60529,是旨在標準化電子產品對於 防異物、防液體的防護等級。IP 代碼分為兩部分,「第一特徵數字」、「第二特徵數字」,分別代表不同的防護條件。

第一個數字代表「塵」

第一特徵數字是用來測試產品能否防止固體進入。數字由 0 至 6,主要檢測大至人體手指,小至沙塵微粒能否進入產品的內部。

第一特徵數字 防護標準
X沒有進行測試
0沒有防護
1手背或直徑 50mm 的異物
2手指或直徑 12.5mm 的異物
3直徑 2.5mm 的異物或工具
4直徑 1mm 的異物或工具
5防塵(灰塵可以進入但不得影響設備運作)
6完全防塵(灰塵無法進入)

第二個數字代表「水」

第二特徵數字則是用來測試產品能否防止液體進入。數字由 0 至 9,主要檢測大至人體手指,小至沙塵微粒能否進入產品的內部。

第二特徵數字防護程度 防護標準 測試要求
0沒有
1滴水在轉盤上每分鐘1圈滴水不會有影響 測試10分鐘,水相當每分鐘 1mm 降雨量
2傾斜15°滴水傾斜15° 使用滴水箱不會有影響 測試2.5分鐘,水相當每分鐘 3mm
3淋水在上方垂直線60° 淋水不會有影響測試時間為每平方米1分鐘,最少進行5分鐘,水量每分鐘10公升
4濺水水從任何角度潑濺到設備上不會有影響測試時間為每平方米1分鐘,最少需時5分鐘
5射水使用噴嘴(6.3mm)從任何方向噴水時不會有影響測試時間為每平方米1分鐘,最少需時3分鐘,距離2.5 – 3米
6強力射水 使用噴嘴(12.5mm)從任何方向噴水時不會有影響 測試時間為每平方米1分鐘,最少需時3分鐘, 距離2.5 – 3米
7浸水(水深 1 米)外殼底在水面下最少1米,不會進超標水量外殼底在水面下最少1米,測試時間30分鐘
8 浸水(水深 1 米或以上) 水面高度由製造商制定, 不會進超標水量,要求需高於 IPX7 由製造商制定
9強力高溫射水防止近距離高壓,高溫噴射。​測試時間4個方向每個30秒,水量每分鐘15公升,距離0.1m

要注意防水的等級並不是以下兼容,擁有 IPX8 的防水手機並不代表能抵受 IPX5 的噴水測試,但標準中接受以「IPX5/IPX8」或「IPX8/IPX9」 等來表達同時具備防噴水和防浸水的產品。

那部分手機如 Ulefone 所宣傳的 IP69K 又是甚麼呢?其實是德國標準化學會 DIN 40050 標準所定,源於道汽車的防護標準,要求能防止近距離高壓,高溫噴射。​與後來 IEC 60529 新增的 IPX9 標準相若。

IP67 是不是就是強?

現時大部分旗艦手機都擁有 IP68,所以 IP67 並不是最強的,但即使 IP68 也不代表各部手機的防水能相若呢?非也,由於 IPX8 的防護標準是由製造商所定,所以其他不同牌子的防水性能都各有不同。現時在香港推出的主流防水手機規格如下:

品牌機型國際防護等級防護說明
AppleiPhone 11IP68iPhone 11 獲得 IP68 防護等級 (可在水深達 2 米長達 30 分鐘)
AppleiPhone 11 Pro / MaxIP68 iPhone 11 Pro 及 iPhone 11 Pro Max 獲得 IP68 防護等級 (可在水深達 4 米長達 30 分鐘) 。
華為P40 Pro+IP68HUAWEI P40 Pro+支援IP68級防塵抗水,IP68的防水條件為(1)無流動清水,水深1.5米;(2)試驗時間30分鐘;(3)水溫與產品溫差不大於5攝氏度。
SamsungGalaxy S20 UltraIP68 IP68 防水評級是根據測試環境下的測試結果而定:浸在深達 1.5 米的淡水長達 30 分鐘。不建議在沙灘或泳池使用。
SONYXperia 1 IIIP65/IP68我們會將 Sony 裝置輕柔地放置在裝滿自來水且水深 1.5 米的容器內。在容器內放置 30 分鐘後,再將裝置輕柔地取出並測試其各項功能。

由上圖可見,雖然大家的防護等級相同,但是 Samsung、華為和 SONY 只是放罝在 1.5 米的水上,而 iPhone 11 Pro / Max 則達 4 米,可見防水標準一樣,但手機的防水性能未必一樣。加上只有 Xperia 1 II 是同時具備 IP65 和 IP68 的 防噴水及防浸水等級,所以防水等級也不是數字越大就越好。

防護等級如何進行?

一般的手機 IP 防護等級是透過實驗室進行測試,而 IEC 60529 文件中對機械都有嚴格的標準。IP1X 至 IP4X 都是使用手柄測試能否用如鋼絲能否進入產品入部。而 IP5X 和 IP6X 均使用滑石粉機來測量手機有否進塵。

IPX1、IPX2 是滴水測試,所以兩者的分別就只是放置產品的平台是水平或者傾斜。而 IPX3、IPX4 基本上會用下方圖 4 的儀器噴水,但若產品有部分未必淋到水,則會用圖 5 的手持裝置進行射水工作。 IPX5、IPX6 則會用噴嘴進行射水測試。IPX7 和 IPX8 則是按要求放進水中,而 IPX9 則是用強力噴嘴測試。

手機如何能做到防水

手機想做到防水,主要有兩個方法。第一個也是最簡單的做法就是把手機完全密封。首先先把手機的正背面板和中框黏合的位置加入防水膠黏合劑,並在充電口和耳機口加入防水橡膠圈,手機實體按鍵如音量鍵則是透過額外的橡膠分隔按鍵和內部電路。而手機喇叭由於需要透氣發聲,所以會利用細小網格來阻止水珠進入揚聲器。

第一個也是最簡單的做法就是把手機完全密封。首先先把手機的正背面板和中框黏合的位置加入防水膠黏合劑,並在充電口和耳機口加入防水橡膠圈,手機實體按鍵如音量鍵則是透過額外的橡膠分隔按鍵和內部電路。而手機喇叭由於需要透氣發聲,所以會利用細小網格來阻止水珠進入揚聲器。

螢幕和中框之間會加一層防水膠

機背和中框之間

電源鍵的隔間

充電接口與邊框的防水圈

利用細小網格來阻止水珠進入揚聲器

二是用防水物料以助防水

除了密封手機外,另一個提高手機防水性能的方法就是添加防水層。最常見就是利用全氟化碳聚合物鍍在手機內部製造一層納米厚度的塗層,填補電子元件中凹凸不平的表面,猶如荷葉般減少水的表面張力從而令液體會保持水珠狀流出機體而不會滲透入元件中。例如小米就在絕大部分智能手機加入 P2i 公司的防濺水加工,能達到相當於 IP53 的防水級別。

加入 P2i 的納米塗層有效減少水與電路元件的接觸

防水又是否防海水?

手機若擁有防水等級的絕不等於防海水。在國際防護等級認證中定義的「水」為清水,而手機防水的設計也是旨於防止清水進入機體內。海水含有鹽份,會迅速侵蝕手機內部的電路並導致手機短路,小則手機無法啟動,重則導致手機過熱冒煙。所以不建議用家把手機放到海水中,若手機誤跌入海水中,應立即放入清水中微微清洗再待乾。

防水等於保防水?

一般人以為手機支持防水就可以一勞永逸,但是其實手機防水是有個誤區,就是若手機因內部入水而損壞的話。手機內部通常會有「液體侵入指示器」,一旦手機入水指示器就會變色。這個情況官方是不會為手機提供免費保養,此時用家就需要自付維修費用了。所以若手機經過碰撞或已經使用了很久,就不建議以「機」試法測防水了。

iPhone 保養政策

華為保養政策

SONY 保養政策

Samsung 保養政策

手機防水不等於無憂無慮

講左咁耐,咁到底手機擁有 IP65、IP68 或 IP69K 等防水標準又是否代表可以無憂無慮咁將手機帶入水,或者沖住涼用呢?答案係:NO。測試本身係基於特定環境,但實際生活環境與測試環壤有別,一旦發生超出測試環境的情況,手機便有可能因觸水而報廢。

更何況我們在生活環境下很難證明手機被液體侵入後,進入的僅僅是水,而不是含有雜質的液體,所以大家不要以為手機支援防水標準便可以放進水裡使用無憂。手機防水的主要對象是為了保護因下雨、水標傾斜濺濕手機等情況,降低手機因意外進水的可能,而不是為了讓你把手機主動帶進水中使用,大家必需謹記啊!

【詳解】什麼是 mini LED 電視?與 LED / QLED 分別、原理、優點、缺點?

在選購電視螢幕時,經常會聽到 LCD、LED、QLED,2021 年更開始有 mini LED 新名詞,那麼這五者有甚麼分別呢?他們的原理如何?優點?缺點分別是什麼?會否有燒屏?壽命等問題?

LED 已經是 30 年的舊物

LED 全稱發光二極體(Light-Emitting Diode)是 LCD 的後續者,它是於 1962 年通用電氣的 Nick Holonyak 開發了第一部可實際應用的可見光發光二極體。但直到 1994 年,日亞化學工業才研發了藍光 LED,令 LED 真正擁有商用價值。LED 的原理由帶正電荷和負電荷的半導體組成,通電後兩個半導體結合,從中產生的能量會以光能釋放。

LED 技術十分成熟,也是市場上最常見旳電視技術,很多二三線廠商都有生產能力,所以價格偏低,但由於 LED 電視已經進行價格戰多年,所以規格參差,同樣的 50吋 4K LED 電視在畫質、調色分區、聲音等都可以有很大差別,端看價格高低與廠商對品牌的重視。

QLED 顏色較 LED 鮮豔

QLED 其實真正的名稱為量子點顯示屏(Quantum Dot Display),乃熔融玻璃基質中合成了氯化銅和硒化鎘的納米晶體。QLED 電視其實也是基於 LED 顯示屏,QLED 把傳統的白光 LED 轉換為藍光 LED 背光,並加入由量子點強化膜 LED 放在背光模組和偏光鏡之間,每當量子點強化膜收到光或電的刺激,量子點便會發出有色光線,它能夠改變光源發出的光線顏色,通過分散的 LED 發光二極管的光來顯示顏色,有點濾光片的作用。此能大大減低背光亮度損失及 RBG 彩色濾光片。

根據美國國家電視標準委員會制定的 NTSC 彩色電視廣播標準,NTSC 色域的標準是 72%,傳統的 CCFL LCD 顯示器可以達到 65% 至 75% 的 NTSC 色域,而 LED LCD 顯示器則可以達到大概 80% 的 NTSC 色域。而 QLED LCD 的顯示器其 NTSC 色域可以能到高達 120%。

mini LED 體積僅 1/5,降低漏光

Mini LED(次毫米發光二極體)簡單來說是把 LED 電視裡的 LED 大小控制在 0.2mm,傳統 LED 的五分之一左右。Mini LED 比起傳統 LED 顆粒更小,以相同 LCD 螢幕相比 Mini LED 能塞入更多發光粒,畫面較 LED 或 QLED 更細緻、螢幕鮮豔度接近 OLED,亮亮度、對比與色彩超越 HDR,壽命比 OLED 多出 3-5倍,比 OLED 省電可達 80%,並可以達到精準調光,也不會產生 LED 背光光暈問題。

microLED 主要是微縮化 LED 和矩陣化技術,簡單來說,就是將 LED 背光源進行薄膜化、微小化、陣列化,可以讓 LED 粒小於 100µm,與 OLED 一樣能達到單獨粒子自發光。

miniLED 會否有光亮度與燒屏問題

miniLED 使用 LED 燈泡發光,兩者的光亮度並沒有如 OLED 的損耗、老化、耗電問題,所以光亮度較傳統的 LED 要好。miniLED 採用傳統的 LED 顯示技術,所以並不會出現燒屏的烙印問題。

miniLED 現時的成本仍是比 OLED 高,但預計會以每年 15%-20% 降低成本,並於 2022 年比 OLED 低。而相反 microLED 只屬於開始量產的階段,成本比傳統 LED 高出逾三倍。miniLED 非常適合於電視上使用,因其損耗較低,適合長時間使用,加上沒有燒屏問題,較 OLED 更有利。

無線路由器多用途趨勢,為什麼你需要多一個 USB 3.0 插槽?

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許多人在選購無線路由器時,比較聚焦在頻寬速度和訊號穿透能力上,至於機身附帶的 USB 插槽卻可能從來沒使用過。但其實隨著硬體水準提升,當今無線路由器能做的事情也更多了。但是否有需要挑選具備 USB 3.0 插槽的機種?就是相當值得討論的話題。

無線路由器對於 USB 2.0 與 USB 3.0 插槽有不同的使用定位。
無線路由器對於 USB 2.0 與 USB 3.0 插槽有不同的使用定位。

以無線路由器上 USB 插槽用途來說,不外乎能做到網路共享列印、資料共享以及共同儲存區等基本功能,然後再有私有雲或 BT 下載等進階功能。而不同功能基於程度上的差異,對於 USB 插槽的需求也不一樣。

舉最常使用的網路共享列印來說,只要將印表機連接至無線路由器的 USB 插槽,能讓家庭多位成員在各自的空間裡使用列印功能,不需要轉存到 USB 隨身碟,再前往其他電腦上印出文件,由於無線路由器都處於開機狀態,便成為相當理想的列印共享中樞。

使用無線路由器的 USB 分享列印的另一項好處,就是大家在選購印表機時,能夠省下價格較高,整合無線網路模組的印表機費用,只需採購最基本的 USB 連接機種即可。

如果只是使用共享列印的話,當然就不需要用到 USB 3.0 的規格。不過對於資料共享、開闢共同儲存區甚至在內部網路播放影音串流等用途來說,如果跟上 802.11ac 標準的高速傳輸速度,那麼實用性將大大提高。

對比 USB 2.0 最高理論傳輸速度只有 400Mbps 水準,當今新世代無線路由器的傳輸速度都來到 AC1300 以上水準,早已不能勝任資料傳輸的任務。所以在提供一個 USB 2.0 插槽供應印表機分享外,越來越多廠家會再加上一個頻寬高達 4Gbps 的 USB 3.0 插槽提供更靈活的運用。因此大家在選購時,不妨將這點列入考慮,讓無線路由器的功用發揮更徹底。

【教學】如何檢查 Windows 11 應用程序的電池耗損情況

在 Windows 11 上,電池耗損通常是由於某些應用程序使用了比必要更多的電力,導致電池壽命縮短和設備性能下降。識別這些應用程序可以讓您管理或關閉它們,顯著改善電池使用情況並延長設備的運行時間。

檢查 Windows 11 中應用程序的電池使用情況

步驟 1:打開設置應用程序,方法是單擊開始菜單並選擇齒輪形狀的設置圖標。或者,按下 Windows 鍵 + I 快速打開設置。

步驟 2:在設置窗口中,從左側菜單中選擇 系統。在選項列表中,單擊 電源和電池

步驟 3:在電源和電池設置下,向下滾動到 電池 部分。在這裡,單擊 電池使用情況 選項以查看有關電池消耗的詳細信息。

步驟 4:在電池使用情況屏幕中,您將看到按電池消耗百分比排序的應用程序列表。列表頂部的應用程序是耗電最多的。您還可以從下拉菜單中選擇時間範圍(例如,過去 24 小時或過去 7 天)以查看歷史電池使用數據。

步驟 5:單擊列表中的任何應用程序以查看附加詳細信息,例如活躍使用時間和背景活動。這些信息有助於確定應用程序是否在背景中過度運行並不必要地耗電。

步驟 6:識別出問題應用程序後,您可以採取行動以減少電池耗損。為此,返回 設置 > 應用程序 > 已安裝的應用程序

步驟 7:找到耗電過多的應用程序,單擊旁邊的三點菜單,然後選擇 高級選項。在高級選項中,您可以管理權限、限制背景活動,或者如果應用程序不是必需的,甚至可以卸載它。

替代方法:使用任務管理器監控電池使用情況

如果您更喜歡快速查看當前應用程序活動,您可以使用任務管理器來識別消耗大量資源的應用程序,間接指示電池耗損。

步驟 1:通過右鍵單擊開始按鈕並選擇 任務管理器 或按下 Ctrl + Shift + Esc 打開任務管理器。

步驟 2:在任務管理器中,單擊 進程 標籤。在這裡,您將看到所有運行中的應用程序和背景進程的列表。

步驟 3:查看 CPU、內存和電力使用列。顯示高電力使用或顯著 CPU 和內存消耗的應用程序可能會導致電池耗損。您可以通過單擊列標題來排序,將耗電最多的應用程序放到最上面。

步驟 4:要關閉正在消耗過多資源的應用程序,從列表中選擇它,然後單擊任務管理器窗口頂部的 結束任務。請小心不要關閉關鍵系統進程,因為這可能會導致不穩定。

減少 Windows 11 電池耗損的技巧

  • 限制背景活動:定期檢查並限制應用程序在背景中運行,通過設置進行設定。
  • 調整屏幕亮度:降低亮度水平可顯著減少電池消耗。
  • 啟用電池省電模式:Windows 11 包含一個電池省電功能,當電池電量低時,自動減少背景活動和通知。
  • 定期更新您的應用程序和 Windows:更新通常包含減少電池耗損的優化。

跟踪您 Windows 11 設備的電池使用情況有助於您確定和管理不必要耗電的應用程序,讓您享受更長的電池壽命和更流暢的性能。

日本電話卡推介 / 台灣電話卡推介

更多儲值卡評測請即睇:SIM Card 大全
https://www.techritual.com/category/sim-card-review/

【詳解】什麼是 mini LED 與 Neo QLED 電視?與 QLED 分別、原理、優點、缺點?

在選購電視螢幕時,經常會聽到 LCD、LED、QLED,2021 年更開始有 mini LED 與 Neo QLED 的新名詞,那麼這五者有甚麼分別呢?他們的原理如何?優點?缺點分別是什麼?會否有燒屏?壽命等問題?

LED 已經是 30 年的舊物

LED 全稱發光二極體(Light-Emitting Diode)是 LCD 的後續者,它是於 1962 年通用電氣的 Nick Holonyak 開發了第一部可實際應用的可見光發光二極體。但直到 1994 年,日亞化學工業才研發了藍光 LED,令 LED 真正擁有商用價值。LED 的原理由帶正電荷和負電荷的半導體組成,通電後兩個半導體結合,從中產生的能量會以光能釋放。

LED 技術十分成熟,也是市場上最常見旳電視技術,很多二三線廠商都有生產能力,所以價格偏低,但由於 LED 電視已經進行價格戰多年,所以規格參差,同樣的 50吋 4K LED 電視在畫質、調色分區、聲音等都可以有很大差別,端看價格高低與廠商對品牌的重視。

QLED 顏色較 LED 鮮豔

QLED 其實真正的名稱為量子點顯示屏(Quantum Dot Display),乃熔融玻璃基質中合成了氯化銅和硒化鎘的納米晶體。QLED 電視其實也是基於 LED 顯示屏,QLED 把傳統的白光 LED 轉換為藍光 LED 背光,並加入由量子點強化膜 LED 放在背光模組和偏光鏡之間,每當量子點強化膜收到光或電的刺激,量子點便會發出有色光線,它能夠改變光源發出的光線顏色,通過分散的 LED 發光二極管的光來顯示顏色,有點濾光片的作用。此能大大減低背光亮度損失及 RBG 彩色濾光片。

根據美國國家電視標準委員會制定的 NTSC 彩色電視廣播標準,NTSC 色域的標準是 72%,傳統的 CCFL LCD 顯示器可以達到 65% 至 75% 的 NTSC 色域,而 LED LCD 顯示器則可以達到大概 80% 的 NTSC 色域。而 QLED LCD 的顯示器其 NTSC 色域可以能到高達 120%。

mini LED 體積更小,降低漏光

Mini LED(次毫米發光二極體)簡單來說是把 LED 電視裡的 LED 大小控制在 0.2mm,傳統 LED 的五分之一左右。Mini LED 比起傳統 LED 顆粒更小,以相同 LCD 螢幕相比 Mini LED 能塞入更多發光粒,畫面較 LED 或 QLED 更細緻、亮度更高,也會比 OLED 更省電,並可以達到精準調光,也不會產生 LED 背光光暈問題。

microLED 主要是微縮化 LED 和矩陣化技術,簡單來說,就是將 LED 背光源進行薄膜化、微小化、陣列化,可以讓 LED 粒小於 100µm,與 OLED 一樣能達到單獨粒子自發光。

Neo QLED 大小是 1/40 LED

Samsung 獨有的 Neo QLED 雖然有 QLED 四字,但實際技術上仍然是基於上述提到的 Mini LED,只是 Samsung 採用更小,尺寸為傳統 LED 1/40 的 Quantum Mini LED。Neo QLED 優勢是它在 LED 數量上更多,亮度更高,光暈出現的機率更低。

miniLED 會否有光亮度與燒屏問題

miniLED 使用 LED 燈泡發光,兩者的光亮度並沒有如 OLED 的損耗、老化、耗電問題,所以光亮度較傳統的 LED 要好。miniLED 採用傳統的 LED 顯示技術,所以並不會出現燒屏的烙印問題。

miniLED 現時的成本仍是比 OLED 高,但預計會以每年 15%-20% 降低成本,並於 2022 年比 OLED 低。而相反 microLED 只屬於開始量產的階段,成本比傳統 LED 高出逾三倍。miniLED 非常適合於電視上使用,因其損耗較低,適合長時間使用,加上沒有燒屏問題,較 OLED 更有利。

【電視選購指南】8K 與 4K 對比,8K 值得升級嗎?

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表面上,8K 比 4K 的好處是顯而易見。實際上,相對 4K 和 1080p 之間的過渡不同,這種區別並不明顯。8K 電視的像素是 4K 電視的 4倍,而像素是 1080p電視的 16倍。這些額外的像素應該會在畫面質素上產生顯著差異。可是,只要當你坐在很近的位置觀看 8K 電視才能注意到畫面差異。

為什麼有這種情況?

簡而言之,分辨率是用來構成電視畫面的像素數。較高分辨率的屏幕可讓你更容易在玩遊戲、看電影和電視節目中看到更多細節。升級到更高分辨率的電視聽起來似乎很容易,但實情並非必然。儘管當前大多數電視具有 4K 分辨率,但首批 8K 電視已開始在市場出現。因此,如果你正在尋找新電視,應該買 4K 電視還是 8K 電視呢?

8KTV Samsung Q900R

規格:具有 4320 x 7680 像素的電視。
目標顧客:追求最新技術並坐在電視機旁的人。

4KTV SONY X950G

規格:具有 2160 x 3840 像素的電視。
目標顧客:幾乎所有購買新電視的人。

4KTV TCL C6

規格:具有 2160 x 3840 像素的電視。
目標顧客:幾乎所有購買新電視的人。

8K 影片

現時幾乎沒有 8K 的內容可提供。 YouTube 只提供了一些試片剪輯及小量技術演示影片可供下載。到目前為止,唯一的 8K 電視只有 Samsung Q900R,YouTube 上可用的少數 8K 影片僅限於4K播放,因為市面上的電視並不支援 YouTube 的 8K 影片格式。

現時某些電腦可以輸出 8K,但它們的最大刷新率被限制為 30Hz,而且還有其他限制。這是由於高清晰度多媒體介面 HDMI 2.0的寬頻限制所致,只有等到 HDMI 2.1 發佈,這種情況才會有所改變。

8K 電視的主要問題之一是幾乎沒有任何可支援的影片,絕大多數電影內容仍以 4K 或更低的分辨率拍攝。最近有一些電影以 8K 拍攝,包括 Disney 或 Marvel 的「驚奇隊長」和「銀河守護隊 2」。可是即使這些電影以 8K 進行部分拍攝,最終電影則以 4K 發放。8K 電影可能至少需要 3 至 5 年時間才普及。

優勝:4K,這可能需要一段時間才能改變,但最終 8K 內容的普及性將得到改善。

遊戲

遊戲與影片不同,在運算上只要修作稍改就能達到 8K,較電影需要重新拍攝不同。只要讀取遊戲的硬件能有夠有高速度讀取內容,大多數遊戲就可以輕鬆更新以支援可用的最高分辨率,並且某些遊戲已經支援高達8K的分辨率,甚至更高。

大多數遊戲和遊戲硬件現時支援 4K。不過,Microsoft 和 SONY 已經宣布推出新一代遊戲機,而且他們都確認新遊戲機能支援 8K,儘管它們仍將目標定為 120Hz 的 4K,但預計 AMD 和 NVIDIA 很快發布支援 HDMI 2.1 的新顯示卡,屆時可以在高達 8K 甚至更高的分辨率下運行遊戲。

優勝:8K。儘管 8K 遊戲目前幾乎不存在,但一旦發佈了 HDMI 2.1 的顯示卡和遊戲機,這種情況將很快改變。

8K 電視與 4K 電視對比

上面的兩張照片以不同的原始分辨率顯示了相同的圖像。第一張圖片用 Samsung Q900R 的 8K 電視。第二張圖片是 SONY X950G 的 4K 電視。Samsung 顯示出更清晰的圖像,但實際上,只有從極近的距離才能注意到這一點。從舒適的距離來觀看,兩個圖像看起來幾乎相同。

注意,這個比較使用的是真實的 8K 圖片,並不存在 8K 影片,因此你觀看的大多數內容可能都是由較低分辨率的內容升級到 8K,這看起來 8K 電視與 4K 電視有所不同。

優勝:8K 較高的分辨率會顯示圖像更清晰,但好處是有限的。

4K 升級至 8K 對比 4K

為了在 8K 電視上顯示較低分辨率的資料,電視必須執行稱為”放大”的過程。此過程增加了較低分辨率圖像的像素,從而使原本用於較少像素屏幕的圖片適合更多像素的屏幕。重點:由於信號中的信息量不會改變,因此不會顯示更多細節。

第一張圖像是在 Samsung Q900R 上放大到 8K 的 4K 圖片,第二張圖像是在 SONY X950G 4K 電視上相同的 4K 圖片。Q900R 的升級版增加了一些平滑度。但總體而言,這兩個圖片看起來非常相似。放大後的圖片沒有比原始 4K 圖片顯示更詳細的內容,因此它看起來是否更好完全是主觀判斷。

使用 8K 電視,提升性能比以往任何時候都更加重要。由於大多數廣播內容仍為 1080p 甚至更低,因此8K 電視在顯示 1080p 內容時必須壓縮至約 94% 的像素。

優勝:4K,但很勉強。4K電視上的4K總是看起來比放大的圖像要好一點。

觀看距離

擁有 8K 電視及正版 8K 影片是不夠的,眼睛所看到的視線是有限,如果你距離電視太遠,8K 比 4K 看不到任何優勢。當坐在非常靠近電視的位置時,8K 電視是最有好處的。但實際上,大多數人舒適地觀看
電視有一定的距離。

優勝:8K 電視可讓您靠近電視,但這對大多數人來說太近了。4K 足矣

總結

8K 電視代表了電視功能的驚人提升。這些新顯示器的像素數是 4K 電視的 4 倍,像素是 1080p 電視的 16倍,提供了令人驚嘆的細節水平。不幸的是,現在並沒有 8K 製作的內容。隨著更多 8K 內容的推出,這種情況可能會在未來幾年發生變化,但對於 8K 電影來說,至少可能需要 3 至 5 年。所以就目前而言,購買 8K 電視並不值得,還是選擇一般的 4K Android 電視便足夠。

【電視選購指南】哪些來源可以找到 4K UHD 及高動態範圍(HDR)電影或影片

如果你要從電視上看到 4K 畫面或 HDR 影片,或你需要觀看真正的 4K 畫面或 HDR 影片。高質量的 4K HDR 影片正在穩定增長,而且比幾年前更容易獲得。你可以通過以下幾種方式找到自己渴望觀看的 UHD 影片。

Ultra HD Blu-ray 超高清藍光碟

在 2019 年,數百張 4K 藍光電影可用於 4K 電視上。Ultra HD Blu-ray 超高清藍光碟於 2016年初首次發表。雖然 4K 影片受 bit/s 連接、速度和頻寛的限制,但你只需要將 Ultra HD Blu-ray 放進 4K 播放器內,你便能看到更高質素的影片。

由於 Ultra HD Blu-ray 的特性,它們只能在 Ultra HD Blue-ray Player 上播放,這些專用的播放器與常規 Blu-ray Play 藍光播放器不同波長的激光,而且你還需要一部符合高清數位內容保護(HDCP)2.2的電視才能觀看超高清藍光的內容。如果在 4K 電視上觀看 Ultra HD Blu-ray 則無法以較低的 1080p 觀看。你更可以在某些遊戲機上觀看超高清藍光,例如:Xbox One S、Xbox OneX、PlayStaiton 4 Pro。

另外,許多早期的 4K Blu-ray 影片實際上並未使用 4K 器材拍攝。他們以較低的分辨率拍攝,然後在後期製作中放大到 4K,所以你看到的質素會稍差,而這些充其量只能稱之為 1080p 升級版 4K 影片。(其他有可能需要升級的設備可參閱:購買 4K 電視後,6 樣你需要升級的設備

Streaming 串流或訂閱選項

任何串流都需要你的網路連接才可以提供內容。4K 串流比常規高清串流要更多的寬頻,因此請確保你既有足夠的網絡連接速度(最少需要 25Mbps)有足夠的寬頻來串流 4K 影片,而 HD 只需要 5Mbps。

注意:為了降低寬頻成本,某些 4K 串流內容的 bit rate 可能相對較低 – 1080p 藍光的 bit rate 較高。這意味著即使較高的分辨率,但網路連接串流中的信息實際上,所以效果不會太好。

Apple TV

Apple 用戶今年可以在 iTunes 上觀看 Apple TV 的 4K 內容,暫時的電影超過 60 套,以電影為主,例如熱門的 Wonder Woman 等等,售價介乎 $28-$158 左右,差距可以很大,視乎類型或質素而定,例如只是普通的 4K,還是 4K HDR 10 或 4K Dolby Vision 三種。

Netflix

Netflix 在過去幾年中增加了更多 4K 影片。大部分影片都是 Netflix 自己製作的電視節目,你可以看到他們在調較 4K 串流上的努力。現在,Netflix 幾乎所有發行的原創作品及正版電影都具備 4K HDR 能力,喜歡 4K 及 HDR 的應該會極喜歡。除了常規的 HDR10,Netflix 現在還支援 Dolby Vision HDR。

注意:並非所有 Netflix 的應用程序或設備都允許 4K 串流,與 Ultra HD Blu-ray 一樣,你的播放器或電視需要支援 HDCP 2.2 或更高版本,否則無法觀看,例如 TCL 的 4K 電視就內置 NETFLIX 並支援此功能。

如果使用 Android TV 一般會內置 NETFLIX 與 YouTube App,並可以通過 Google Play Movies 觀看更多的影片。(Android TV 新手必備 Apps 2020:免費電影、新聞直播、體育娛樂

YouTube(免費)

這些是普通用戶上傳的影片,但是由於 4K 影片的數據量龐大,YouTube 目前還未做到最好效果,只能算是一個臨時措施。如果你正在尋找一種測試新 4K 電視功能的方法,YouTube 是一個很好的試點。 Youtube 支援高動態範圍(HDR),許多串流媒體設備和大部分 4K 超高清電視都支援高動態範圍(HDR)。

以下是一些 4K 影片可以幫助你入門:

  • Hypnotic Ink Physics in 4K Slow Motion
  • GoPro: Descent Into the Lava of Marum in 4K
  • Human Water Catapult – 55 Foot Launch! In 4k

以下是一些高動態範圍(HDR)影片以你測試其功能

  • The HDR Channel
  • HDR videos playlist

購買與租借

不喜歡串流的話,你可以從以下的選項租借或購買電影,並以串流形式傳輸或下載。與訂閱串流形式傳輸選項一樣,它們透過寬頻為你提供內容。再一次提醒,他們的 bit rate 不如實體 Ultra HD Blue-ray 高,畫質會較弱。

Amazon Prime Video

Amazon Prime Video 僅適用於美國,如果想要使用需要在美國或 VPN 至美國等等。它有很多種 4K 影片,但它有一些限制,電影開始播放後只能在 24小時內觀看;必須在租借後的 30天內觀看電影,否則便要再付款,即你其實不太算擁有這部影片,只能算是租借。

Vudu

Vudu 有大量租借或購買的 4K 和 HDR 影片。你需要一台可連接 Vudu 的超高清電視才能觀看,若想要 HDR 更需要一台支援 Dolby Vision 的電視,要求不低,而且定價頗貴 – 大約 30美元購買一套 4K 電影,或許直接去戲院來得簡單。

Now TV 足球

Now TV 現時的體育賽事,例如最受香港人歡迎的英超部份場次有提供 4K 串流服務,你如果有訂閱他們的 4K 體育組合便可以看到經衞星直播的 4K 體育賽事,對於體育迷來說是一大吸引點。

總結

過去一年,4K 影片的數量性大大提高,相信在來年會繼續快速增長。服務上亦有幾種不同價格可供選擇,這意味著大多數想在電視上欣賞 4K 影片的人都應該能夠找到適合他們的東西。問題是,你買了 4K 電視了嗎?

CMF Phone 2 Pro 值得考慮的選擇嗎?

CMF Phone 2 Pro 於週一正式發售,並在全球範圍內提供購買選項。基本的 8/128GB 型號售價為 €250 / 約 HK$ 1,950,升級至 256GB 的型號售價為 €280 / 約 HK$ 2,184。該手機在美國的價格為 $280 / 約 HK$ 2,184,可通過 Beta Program 購買。

CMF Phone 2 Pro 的一大亮點是其相機配置,特別是 5,000 萬像素的 2x (50mm) 長焦鏡頭,在這個價位上相當罕見。此外,還配備了一顆 5,000 萬像素的主鏡頭(傳感器尺寸為 1/1.57” 但不具備光學防抖)和一顆 800 萬像素的超廣角鏡頭。雖然這些配置並不算突破性,但相較於前代產品,CMF Phone 2 Pro 的相機配置已經有所提升。

型號 顯示屏 處理器 相機 電池 價格
CMF Phone 2 Pro 6.77” 12-bit HDR10+,3,000 nits Dimensity 7300 Pro 5,000 萬像素主 + 5,000 萬像素長焦 + 800 萬像素超廣角 5,000mAh €250 / 約 HK$ 1,950 (8/128GB)
€280 / 約 HK$ 2,184 (8/256GB)

CMF Phone 2 Pro 的定價使其進入一個相對較高的價位區間,因此需要考慮競爭對手的產品。Samsung Galaxy A36 的 8/128GB 型號售價約為 €330 / 約 HK$ 2,574,提供更好的防水等級(IP67 對比 IP54),並具備光學防抖的 5,000 萬像素主鏡頭,但傳感器尺寸較小(1/1.96”)。該機型還配備 800 萬像素的超廣角鏡頭和 500 萬像素的微距鏡頭,電池容量同樣為 5,000mAh,但充電速度較高(45W 對比 33W)。

型號 價格
Samsung Galaxy A36 (8/128GB) €330 / 約 HK$ 2,574

小米 Xiaomi Poco X7 Pro 的售價低於 €300 / 約 HK$ 2,340,並提供 256GB 存儲,搭載更高端的 Dimensity 8400 Ultra 處理器和 12-bit Dolby Vision 顯示屏,顯示解析度達到 1220p+。該機型的防水等級為 IP69,配備 6,000mAh 電池和 90W 快充。相機方面,Poco 的配置與 A36 相似,均為 5,000 萬像素主鏡頭和 800 萬像素超廣角鏡頭。

Motorola Edge 60 Fusion 的 256GB 型號售價為 €330 / 約 HK$ 2,574,使用 Dimensity 7300 處理器,並具備 microSD 擴展槽。其顯示屏為 10-bit OLED,解析度同樣達到 1220p+,亮度可達 4,500 nits,防水等級為 IP69。相機方面,該機型配備 5,000 萬像素主鏡頭和 1,300 萬像素超廣角鏡頭。

至於 Redmi Note 14 Pro 5G,這款手機的主鏡頭為 2 億像素,能夠拍攝 1x 和 2x 的照片,售價約為 €250 / 約 HK$ 1,950,並使用 Dimensity 7300 Ultra 芯片,提供 3 次操作系統更新,但不支持 microSD 擴展。其顯示屏同樣為 6.67” 12-bit Dolby Vision,並具備 5,110mAh 電池和 45W 快充。

CMF Phone 2 Pro 的相機配置是否能夠滿足用戶需求,特別是在 50mm 的長焦鏡頭表現上,仍需進一步測試和評估。隨著市場上多款競爭產品的出現,消費者在選擇手機時將面臨多樣的選擇。

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OnePlus 13T (13s) 受歡迎,但供應限制影響潛力

OnePlus 13T(又名 13s)在上週的民調中顯示出相當的受歡迎程度,但大多數感興趣的投票者並不居住在該機型僅在中國和印度兩個國家發售的地區。

有趣的是,少於 10% 的人認為 OnePlus 削減了過多功能。儘管確實有一些功能被刪減,但看起來這些刪除的特性並不會被太多人懷念。

從評論中可以看出,主要的擔憂集中在相機上,並非缺少超廣角模組,而是對 5,000 萬像素主鏡頭和 5,000 萬像素 2 倍長焦鏡頭的成像質量表示疑慮。儘管它不太可能在相機性能上超越 vivo X200 Pro mini,但至少在供應方面應該能有更好的表現。

在評論中還有關於「小型」手機的定義的討論,6.2-6.3 吋已成為新的標準——每家主要智能手機製造商都已停止生產小於 6 吋的機型,這表明市場對這類產品的需求已經減少。

預計 OnePlus 13T/13s 在其可用的市場中將會表現良好,並期待這一成功能促使 OnePlus 開發 14T/14s 並在更廣泛的市場上發售。

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