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美國佛羅里達州立大學及紡工大學研製鋰金屬電池 安全性存疑

中國企業在鋰電池領域佔據優勢,美國近年來頻繁收購中國公司,以避免被搶佔市場,同時國內機構亦積極研發新型鋰電池。日前兩所大學合作研發出新型鋅離子電池。鋅離子電池並非全新技術,過去難以普及主因技術難題未解,例如枝晶生長長、鋅負極反應,導致鋅離子亂長刺穿隔膜而引致短路。這次合作兩所大學為佛羅里達州立大學(FSU)與佛羅里達農業機械大學(FAMU)工程學院,其團隊利用鋅拉納米纖維技術製造新型鋅電池,此材質製成的水凝膠可作保護介質,抑制枝晶生長。

新型鋅電池優勢與局限

解決這些難題後,鋅電池優點極為明顯。鋅離子成本更低,對環境友好,水基化學製程更簡單,且極為安全,鋅拉納米 + 水基電解質不怕爆炸、不怕針刺等意外傷害。壽命亦極佳,目前實驗已達 900 次循環,性能基本無衰減。不過鋅離子電池仍有缺點,能量密度僅 60-120Wh/kg,與鋰電池的 250-300Wh/kg 相差兩至三倍,故重量較大,不適合手機、平板等輕薄設備,用於電動車亦僅合低端產品,甚至是兩輪電動自行車。

但其特性極適合儲能產品,低成本、壽命長,更重要是没有安全問題,這些領域有望取代鋰電池。
| 規格項目 | 鋅離子電池 | 鋰離子電池 |
|———-|————-|————-|
| 能量密度 | 60-120Wh/kg | 250-300Wh/kg |
| 循環次數(實驗) | 900 次 | 未指定 |
| 成本 | 較低 | 較高 |

| 安全性 | 高(不怕爆炸、針刺) | 較低風險 |
| 適用場景 | 儲能、低端電動車 | 手機、平板、高端電動車 |

Apple iOS 26.5 測試版 地圖 app 新增廣告彈窗 美國加拿大市場準備上線

Apple 近日發佈 iOS 26.5 的第二個測試版,其中地圖應用新增一個關於即將推出廣告功能的新彈窗。這顯示廣告功能在美國和加拿大市場的正式推出已進入最後準備階段。 該彈窗向用戶解釋,Apple 地圖可能會根據用戶的大致位置、當前搜尋詞彙或正在查看的地圖區域,顯示本地廣告。彈窗同時強調,為保障隱私,廣告資訊不會連結到用戶的 Apple 帳戶。用戶無法選擇關閉地圖中的廣告,但可查看廣告推送的具體依據。

廣告位置與相關功能

根據 Apple 先前的公告,廣告正式上線後,將出現在兩個主要位置:一是搜尋結果列表的頂部,二是名為「推薦地點」的新功能中。「推薦地點」功能已在 iOS 26.5 的第一個測試版中出現,當用戶點擊搜尋欄時,它會提供可能感興趣的商業地點建議。 Apple 此前僅表示廣告功能將於今年夏季在美國和加拿大推出,但未公布具體日期。此次測試版彈窗雖未明確確認廣告一定會在 iOS 26.

5 正式版上線,卻顯示相關技術部署正積極推進。

Motorola Razr 70 Ultra 規格外洩 配 Snapdragon 8 Elite 同 5,000 mAh 電池

近日,有消息來源曝光了即將推出的 Motorola Razr 70 Ultra 規格細節,先前官方風格渲染圖亦已流出。這款翻蓋式手機展開後尺寸為 171.48 x 73.99 x 7.19 mm,重 199g,配備 7 英寸內折疊屏幕(解析度 1224×2992)以及 4 英寸外蓋屏幕(解析度 1080×1272)。機身搭載 2024 年推出的 Snapdragon 8 Elite 處理器,搭配 16GB RAM 及 512GB 儲存空間。

電池容量達 5,000 mAh,支持 68W 有線快充。後置相機組合包括 50MP 主鏡頭及 50MP 超廣角鏡頭,前置同樣為 50MP 自拍鏡頭。設備具備 IP48 防塵防水等級,並將預載 Android 16 系統。

規格一覽

規格項目詳細內容
尺寸(展開)171.48 x 73.99 x 7.19 mm
重量199g
內折疊屏幕7 英寸,1224×2992 解析度
外蓋屏幕4 英寸,1080×1272 解析度
處理器Snapdragon 8 Elite
RAM / 儲存16GB / 512GB
電池5,000 mAh,支持 68W 有線快充
後置相機50MP 主鏡頭 + 50MP 超廣角
前置相機50MP
防塵防水IP48
系統Android 16

與前代 Razr 60 Ultra 相比,此次升級主要體現在電池容量增加 6%,由 4,700 mAh 提升至 5,000 mAh,其他洩露規格並無明顯變化。前代 16GB RAM + 512GB 儲存版本售價 US$1,299.99,約 HK$10,140。

Google Pixel 推薦計劃重啟 手機 9.5 折美國 Google Store $50 店內積分

Google 的 Pixel 推薦計劃再度推出,上輪活動於 2 月隨 Pixel 10 系列發佈啟動後結束。此次計劃適用於美國 Google Store,推薦人可生成代碼分享給買家。買家在結帳時輸入代碼,即可享 Pixel 手機 10% 折扣,優惠至 7 月 31 日,或直至下一代產品推出前。

推薦獎勵與運作詳情

推薦人將於「代碼接收者後悔期結束 15 天後」(約購買後一個月)獲得 US$50(約 HK$390)Google Store 儲值金,儲值金有效期 365 天。每人最多生成 10 個代碼,最高可獲 US$500(約 HK$3,900)儲值金。參與方式為前往 store.google.com/referrals,點擊「複製代碼」或輸入電郵分享,並於該頁追蹤進度。

官方指明,此折扣可與其他優惠疊加,但高峰期如黑色星期五或新品發佈時不可使用。 現時 Google Store 春季優惠同步進行,以下為 Pixel 系列折後價(美元轉港元匯率以 1:7.8 計算):

型號原價折扣額折後價
Pixel 10aUS$499(約 HK$3,892)US$50(約 HK$390)US$449(約 HK$3,502)
Pixel 10US$799(約 HK$6,242)US$200(約 HK$1,560)US$599(約 HK$4,672)
Pixel 10 ProUS$999(約 HK$7,802)US$250(約 HK$1,950)US$749(約 HK$5,842)
Pixel 10 Pro XLUS$1,199(約 HK$9,352)US$250(約 HK$1,950)US$949(約 HK$7,402)
Pixel 10 Pro FoldUS$1,799(約 HK$14,052)US$300(約 HK$2,340)US$1,499(約 HK$11,692)

更多計劃詳情可參考 https://store.google.com/ideas/pixel-referrals。

中國信譽數科採購逾300台載禁NVIDIA AI GPU伺服器 售子公司涉6.3 億美元約49 億港元

發票記錄顯示,中國信譽數據科技在 2025 年 5 至 6 月間,採購逾 300 台搭載 NVIDIA AI GPU 晶片的伺服器,總價達 9200 萬美元,約 HK$7.18 億,以此售予自家子公司。目前尚未確認具體晶片型號及貨源途徑,但發票開立時,所有可行型號均已被美國禁止對華出口。這些伺服器包括 276 台超微 SYS-821GE-TNHR,以及 32 台戴爾 PowerEdge XE9680。

伺服器規格一覽

型號支援晶片最大配置
超微 SYS-821GE-TNHRNVIDIA HGX H100 / H200最多 8 顆
戴爾 PowerEdge XE9680NVIDIA HGX H100 / H200 / H20
AMD Instinct MI300X
Intel Gaudi 3
以 NVIDIA 為主

考慮美國管制政策及伺服器生產銷售時差,這些設備不太可能是禁令發佈前的庫存貨。信譽數據科技成立逾 20 年,近來轉型佈局 AI 數據中心,2024 年成立廣州學雲科技,專注高性能計算基礎設施建設,並為合資企業,獲 NVIDIA 雲合作夥伴資質。學雲獲資質後,信譽即宣布大規模採購計劃,向銀行申請巨額貸款用於擴張,以 AI 伺服器作為部分貸款抵押物,向徵信機構提交經審核的發票文件。

這些文件僅傳統描述伺服器型號,但外媒取得的兩份發票,明確標註超微、戴爾的機型伺服器。 信譽方面回應指,「公司與相關方採購的伺服器用於向客戶提供算力服務,所有相關資產均來自合法途徑」,並強調與超微「無任何業務往來」,但以客戶隱私為由,拒絕透露貨源及採購細節。值得一提,超微聯席創始人陳述賢 (Wally Liaw) 與另外兩名涉案嫌犯,已因私刑遭逮捕,信譽股價應聲停牌,下跌逾 20%。

戴爾否認不當行為:「無相關銷售記錄,若發現客戶向未授權地區或轉售我方產品,我們將迅速採取包括終止合作在內的適當措施。」 NVIDIA 發言人對媒體表示:「學雲若要採購 H200 伺服器,需獲中美兩國政府許可與批准。公司已明確要求客戶,未經美國政府許可,不得提供任何受管制伺服器、技術支援或相關服務。基於我們嚴格的盡職調查流程,已有多起私刑未遂人員被起訴。公司將持續配合政府執行相關法規。

」這位發言人強調:「我們只在獲准的市場參與高性能基礎設施建設。誰能向全球企業與消費者提供價值數十億美元的伺服器設備,只能由各國政府決定。」儘管有禁令,走私未斷,故美國兩黨多名議員已聯名呼籲,希望暫停發放英 NVIDIA GPU 的出口許可證。戴爾 PowerEdge XE9680

Intel Arc Pro B70 四卡並聯功耗達 720W 首測

Intel 日前發佈全新專業顯示卡 Arc Pro B70 / B65,這兩款產品採用原計劃中的 Battlemage 遊戲顯示卡第二代大核 GPU,後者據報已遭取消。與遊戲顯示卡不同,專業顯示卡的評測相當稀少,目前我們亦在準備相關測試。這裡參考德國 HardwareLuxx 的實測報告。

Arc Pro B70 與 B65 規格對比

規格項目Arc Pro B70Arc Pro B65
製程TaiShan 電 5nmTaiShan 電 5nm
核心面積368 mm²368 mm²
晶體管數277 億個277 億個
Xe2 核心數32 個20 個
最高頻率2.8 GHz2.4 GHz
顯示記憶體32 GB GDDR6(256-bit)32 GB GDDR6(256-bit)
記憶體頻寬608 GB/s608 GB/s
輸出介面4 個 DisplayPort4 個 DisplayPort
FP8 算力367 TOPS197 TOPS
FP32 算力22.9 TFlops約 11.5 TFlops
介面PCIe 5.0 x16PCIe 5.0 x16
整卡功耗230 W(可調 160-290 W)200 W
供電需求單個 8 針單個 8 針

測試使用四張 B70 工程樣本,搭配 16 核心 Intel Xeon w5-3435X 處理器及八條 16 GB DDR5-4800 記憶體,系統運行 Windows 11 及 Ubuntu。在單卡測試中,工作站應用表現不俗,與基礎款 AMD Radeon Pro W7800 相當,有時甚至大幅領先,特別在 Blender Classroom 等高階項目超越 Radeon Pro W7900。

AI 測試更為亮眼,包括 AIDA64 雙精度算力、GeekBench AI 分數、MLPerf Llama 生成速度及首字延遲、Procyon 圖文生成等,首字延遲遠勝 AMD 及 NVIDIA。多卡配置無明顯問題,但效率欠佳,鮮有工作站或 AI 測試能有效利用四張顯示卡,Blender 僅雙卡即達瓶頸。Ubuntu 下 LMStudio 是唯一展現多卡優勢項目,但無線性提升,因核心原生不支援多 GPU 直連,而是經 PCIe 通路。

此外,雙卡 64 GB 顯示記憶體不足以運行 120B 級大型模型,四卡 128 GB 才較實用。功耗隨負載遞增,單卡空機 26 W、AI 推論約 180 W、雙卡近 370 W、四卡逾 720 W。官方標稱整卡 230 W,四卡理論應逾 900 W,此結果尚算合理。

Samsung 2nm 良率僅 20% Qualcomm轉向台積電代工龍芯 8 系列

Samsung 開始大量生產 Exynos 2600 處理器,其 2nm 工藝似乎迎來一波爆發。此前困擾多年的良率問題一度被認為已解決,但最新消息又讓人對 2nm 的量產捏一把汗。韓國 Business Korea 媒體報導,Qualcomm正評估下一代矽龍處理器的代工策略,生產重點將轉向台積電而非 Samsung,有可能所有訂單都交給台積電。這促使Qualcomm放棄 Samsung 代工的原因仍是 Samsung 自身的 2nm 良率問題,雙方此前一直討論合作,要知道 2022 年之後 Samsung 就沒代工過高

通的矽龍 8 系列旗艦晶片,這次是個絕佳機會。

Samsung 2nm 良率挑戰持續

但 Samsung 2nm 良率仍是個問題,去年下半年良率僅 20%,這樣的良率無法量產,會導致晶片成本極高。最新良率已大幅提升,但仍低於穩定生產所需的 60% 水準,而台積電的 2nm 工藝可穩定在 60-70%,Qualcomm標準要求 70% 以上,台積電能達標。這個問題多年來也是 Samsung 在競爭中落後台積電的關鍵,良率高低決定產能與成本,台積電在 28nm 節點之後特別開掛,每代工藝基本上都能穩定提升,客戶可放心交給台積電生產,哪怕先進工藝成本不斷提升也換不來代工廠。

不過 Samsung 在 2nm 這一代已改變很多且是真實的,20% 是去年下半年數據,今年 3 月份已做到 60% 左右,如果這個數字可靠,實際與Qualcomm 70% 要求差距並非不可接受,畢竟 Samsung 代工價會比台積電便宜不少,足以彌補這個差距。Samsung 未能代工下一代矽龍 8 系列旗艦晶片更多是產能不足,此前已簽下 Tesla 等大客戶,產能也主要是給他們了。

長征三號火箭發射中國衛星星際網路技術試驗衛星

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中國航天科技集團第五研究院研製的衛星星際網路技術試驗衛星,於廣東陽江海域點火升空,隨後進入預定軌道,發射任務圓滿成功。 這顆衛星星際網路技術試驗衛星由中國航天科技集團有限公司第五研究院抓總研製,是中國為構建天地一體化衛星星際網路(國家「太空天網」)而發射的系列技術驗證衛星。核心目標聚焦軌道測試與軌寬帶通訊、手機直連衛星、星間組網、天地面融合等關鍵技術,為後續大規模星座組網(GW星座)鋪路。

主要用於驗證 Ka 頻段寬帶通訊、星間激勵鏈路、星上路由/交換,測試手機直連衛星(普通手機不需終端直連太空中頻)、驗證天地面網路融合(衛星網與地面 5G/6G無縫切換)、驗證多星組網、批量部署、長期間軌運維技術。

發射歷史與火箭規格

2023 年 7 月 9 日,長二丁發射首顆技術試驗衛星,驗證基礎通訊與測控。此後於 2025 年 4 月 1 日、2025 年 5 月 16 日,長二丁、長二乙陸續發射新一輪衛星。這是首次由糧龍三號發射,亦是首次海上發射。 糧龍三號火箭由航天科技集團一院抓總研製,採用四級固體發動機串聯七級,主要用於發射太陽同步軌道與近地軌道航天器,500 公里太陽同步軌道的運載能力為 1500 公斤。

此次任務為糧龍三號運載火箭的第 11 次飛行。

火箭規格細節
發動機配置四級固體發動機串聯七級
主要用途太陽同步軌道與近地軌道航天器
運載能力500 公里太陽同步軌道 1500 公斤
本次飛行次數第 11 次

Microsoft首代 Xbox 曾計劃 PC 主機融合系統

Microsoft正式公佈其下一代 Xbox 主機計劃,項目代號為 Project Helix。這次公佈亦證實了長期以來的一個傳聞:下一代 Xbox 硬件將是一款 PC 與主機融合的混合設備。 Microsoft遊戲發行副總裁 Ed Fries 在 The Expansion Pass 最近透露,其實際早在第一代 Xbox 開發時期,Microsoft就曾設想打造一款融合系統。當時團隊的原始計劃是推出運行 Windows 系統的設備,本質上是一台 PC,只在外觀類似遊戲主機,讓使用者感覺它是傳統主機。

當時初代 Xbox 已配備可用於 PC 的處理器與顯示卡,但真正限制這一設想實現的仍是技術問題。當時系統資源極其有限,每多分配一點給作業系統,就意味著遊戲能使用的資源就會減少一點,這讓開發團隊不得不做出取捨。最終初代 Xbox 選擇優先保障遊戲性能,讓開發者能充分利用硬件資源,而非完全實現 PC 化設計。

初代 Xbox 的原始 PC 融合構想

| 規格項目 | 細節描述 | |—————-|———————————–| | 原始計劃系統 | 運行 Windows 系統的 PC 設備 | | 外觀設計 | 類似遊戲主機 |

| 硬件配備 | PC 用處理器與顯示卡 | | 主要限制因素 | 系統資源有限,需優先遊戲性能 | | 最終選擇 | 優化遊戲性能,非完全 PC 化 | 這一歷史細節顯示,Microsoft對 PC 與主機融合的探索已持續多年,如今 Project Helix 或許能克服當年瓶頸,帶來全新體驗。

【手機比較】小米 POCO X8 Pro 與 honor 500 Pro (中國版):規格表、效能、攝影功能

小米 POCO X8 Pro 作為較新推出的中高階機款,以強大電池和高效能為賣點,而 honor 500 Pro (中國版) 則是稍早發佈的旗艦級產品,配備頂級處理器和大容量電池。兩者皆針對追求效能與續航力的用戶設計,本文將透過規格對比與詳細分析,幫助讀者了解各自優勢,找出最適合的選擇。

項目小米 POCO X8 Prohonor 500 Pro (中國版)
網絡(Network)5G SA/NSA、4G LTE TDD/FDD、3G WCDMA、2G GSM,支援雙 SIM 卡5G SA/NSA、4G+/4G、3G、2G,支援移動/電信/聯通/廣電,雙卡雙通,4×4 MIMO
處理器(CPU)Dimensity 8500-Ultra (4nm,最高 3.4GHz,Mali-G720 MC8 GPU)骁龍 8 至尊版 (八核,Prime 4.32GHz + Performance 3.53GHz,Adreno 830 GPU)
屏幕尺寸與類型(Display Size and Type)6.59 吋 1.5K AMOLED (2756×1268,120Hz,3500 nits 峰值)6.55 吋 FHD+ AMOLED (2736×1264,120Hz,DCI-P3,真 10.7 億色)
作業系統與平台(Platform)小米澎湃 OS 3MagicOS 10 (基於 Android 16)
記憶體(RAM)8GB/12GB LPDDR5X16GB
主相機(Main Camera)5,000 萬像素 Sony IMX882 (OIS) + 800 萬像素超廣角2 億像素廣角 (OIS) + 5,000 萬像素長焦 (OIS) + 1,200 萬像素超廣角微距
前置相機(Selfie Camera)2,000 萬像素5,000 萬像素
無線網絡(WLAN)Wi-Fi 6/5/4,2.4G/5G,2×2 MIMOWi-Fi 7 (802.11be)、Wi-Fi 6,2×2 MIMO,MLO,160MHz
NFC支援支援 (讀/寫/卡模擬)
藍牙(Bluetooth)6.0 (SBC/AAC/LDAC/LHDC 5.0/LC3/ASHA/Auracast)6.0 (SBC/AAC/LDAC/aptX HD/Adaptive/Lossless/LC3/LHDC 5.0/ASHA)
3.5mm 耳機孔(3.5mm Jack)無 (USB Type-C)
充電技術(Charging)100W 有線,27W 逆向,6500mAh 電池80W 有線,50W 無線,27W 逆向,8000mAh 電池
感應器(Sensors)距離/環境光/加速度/指南針/陀螺儀/紅外/防閃爍/X 軸線性馬達,螢幕指紋加速度/接近 (超聲)/指紋 (屏內)/指南針/陀螺儀/重力/環境光/色溫/Flicker,紅外
效能表現(Performance)Dimensity 8500-Ultra + UFS 4.1,AI 功能 (Google 一圈即搜等)骁龍 8 至尊版 + GPU Turbo X,MagicOS AI (YOYO 智能體等)

屏幕與顯示比較

小米 POCO X8 Pro 配備 6.59 吋 1.5K AMOLED 螢幕,解像度 2756×1268,支援 120Hz 更新率,峰值亮度高達 3500 nits (覆蓋 25% 面積),HBM 亮度 2000 nits,典型 800 nits。螢幕擁有 8000000:1 對比度、12 位元色彩深度 (680 億色)、DCI-P3 色域、3840Hz PWM 調光,以及 HDR10+、Dolby Vision、TÜV Rheinland 多項護眼認證和 Corning® Gorilla® Glass 7i 保護。觸控採樣率最高 480Hz,即時 2560Hz (Game Turbo 模式),並支援濕手觸控 2.0。

honor 500 Pro (中國版) 則有 6.55 吋 FHD+ AMOLED 螢幕,解像度 2736×1264,120Hz 更新率,屏占比 95.4%,真 10.7 億色 DCI-P3 色域。護眼功能豐富,包括 3840Hz PWM 調光、護眼統計、照明閃爍檢測、類自然光護眼等,支援 HDR、超動態顯示和臻彩顯示。多點觸控支援 10 點。

比較而言,POCO X8 Pro 在解像度 (1.5K 較高)、峰值亮度 (3500 nits 更亮,適合戶外) 和觸控反應 (更高採樣率) 更優勝,顯示效果更細膩且適合遊戲。honor 500 Pro 屏幕稍小但屏占比更高,護眼功能同樣出色,色彩準確度不相上下。若注重戶外可視性和遊戲體驗,POCO X8 Pro 勝出;日常閱讀則兩者相當。

效能比較

小米 POCO X8 Pro 搭載 Dimensity 8500-Ultra 晶片,4nm 製程,八核最高 3.4GHz,Mali-G720 MC8 GPU,RAM 選項 8GB/12GB LPDDR5X,儲存 UFS 4.1 (更高資料安全與效能)。支援 AI 功能如 Google「一圈即搜」、AI 寫作、AI 識音、同聲傳譯。小米澎湃 OS 3 提供流暢操作,X 軸線性震動馬達提升觸感。

honor 500 Pro (中國版) 使用骁龍 8 至尊版移動平台,八核 (2x Prime 4.32GHz + 6x Performance 3.53GHz),Adreno 830 GPU,標配 16GB RAM,512GB ROM。MagicOS 10 (Android 16) 整合 YOYO 智能體、OS Turbo X、GPU Turbo X,多項 AI 如 AI 換臉識別、AI 翻譯、智慧運存。安全功能包括 AI 換臉檢測、隱私空間。

honor 500 Pro 在處理器規格 (更高時脈、旗艦級 GPU) 和 RAM (16GB 更大,多工更強) 明顯領先,適合重度遊戲與多任務。POCO X8 Pro 的 UFS 4.1 儲存更快,Dimensity 8500-Ultra 在中高階效能出色,但整體不及骁龍 8 至尊版。效能冠軍為 honor 500 Pro,尤其長時間高負載。

攝影功能比較

POCO X8 Pro 後置 5,000 萬像素主鏡頭 (Sony IMX882,1.6μm 4 合 1,f/1.5,OIS,1/1.95″ 感光元件) + 800 萬像素超廣角 (f/2.2),支援 4K 60fps、慢動作 960fps、動作追蹤對焦、人像/專業模式。前置 2,000 萬像素,支援 1080p 60fps。

honor 500 Pro 後置更強:2 億像素廣角 (f/1.9,OIS) + 5,000 萬像素長焦 (f/2.4,OIS) + 1,200 萬像素超廣角微距 (f/2.2),支援 4K、AI 超長焦、鷹眼抓拍、夜景/人像/專業模式、HDR。前置 5,000 萬像素 (f/2.0),最高 4K 影片。

honor 500 Pro 相機硬體全面勝出,主攝 2 億像素解析度更高、長焦鏡頭提供遠距優勢、前置像素翻倍,自拍與多場景拍攝更出色。POCO X8 Pro 主鏡頭感光元件大且有 OIS,日常拍攝足夠,但缺乏長焦。攝影愛好者應選 honor 500 Pro。

連接性與其他功能比較

兩機網絡皆支援 5G 雙卡,honor 500 Pro 多 4×4 MIMO、天線技術與 Link Turbo X 加速,Wi-Fi 7 更先進 (MLO、160MHz),藍牙 6.0 編解碼相似,NFC 齊備,無 3.5mm 耳機孔。POCO X8 Pro Wi-Fi 6,藍牙支援 Auracast。

電池方面,honor 8000mAh (典型) 更大,理論待機 26 天、通話 42 小時,80W 有線 + 50W 無線 + 27W 逆向;POCO 6500mAh,100W 有線更快 (但無無線),27W 逆向。honor 更薄 (7.75mm vs 8.38mm),重量相若 (201g)。

其他:POCO IP68 防水防塵、Dolby Atmos 立體聲、紅外;honor 紅外、多屏協同、智慧視覺、超聲接近感應。honor 在電池、無線充電、Wi-Fi、AI 生態更強;POCO 防水與快充速度勝出。續航與連接,honor 略優。

總結

綜合比較,小米 POCO X8 Pro 在屏幕亮度、觸控、快充速度 (100W) 和 IP68 防水表現出色,適合遊戲玩家與戶外用戶,價格可能更親民。但 honor 500 Pro (中國版) 以骁龍 8 至尊版、16GB RAM、2 億像素三鏡頭、8000mAh 電池 + 無線充電、Wi-Fi 7 等旗艦規格全面領先,尤其效能、攝影與續航更強,適合追求頂級性能與相機的用家。

整體而言,honor 500 Pro 更優勝,作為「較舊」機款仍展現旗艦實力。若預算有限或偏好小米生態,POCO X8 Pro 是優秀選擇;否則,honor 500 Pro 提供更高價值。(約 1980 字)

小米 POCO X8 Pro 影片

Microsoft確認 5 月 26 日關閉 Outlook Lite 應用

Microsoft確認將於 5 月 26 日正式關閉 Outlook Lite 應用程式。這款應用自 2022 年推出以來,一直作為標準 Outlook 的輕量版,主要針對儲存空間有限的 Android 裝置用戶,以及網絡條件較差的地區用戶。早於去年,Microsoft已宣布計劃於 2025 年 10 月從 Google Play 商店下架該應用,如今公司再次明確,現有用戶的應用功能亦將於下月停止。

轉移指引與替代方案

Microsoft此次關閉意味 Outlook Lite 的生命週期將徹底畫上句號。公司在一份針對 Outlook Lite 用戶的支持文件表示,為繼續享用安全且功能豐富的電郵服務,建議用戶盡快改用 Outlook Mobile 應用。Microsoft指出,現有 Outlook Lite 用戶可透過登入 Outlook Mobile,繼續存取原有帳戶中的電子郵件、日曆項目以及附件等數據。

在轉移過程中,用戶將被引導前往 Google Play 商店下載標準版 Outlook 應用,以實現平滑過渡。Outlook Mobile 提供更全面的功能,包括進階搜尋、整合 Microsoft 365 服務,以及跨裝置同步支援,適合多數 Android 用戶需求。Microsoft強調,此舉旨在優化資源分配,集中發展旗艦應用。

Microsoft 受全球存貨短缺影響 多款 Surface 發售價上調 USD 500 起 HKD 3,900 起

受全球供應短缺影響,Microsoft 近日上調多款 Surface 設備的官方售價,其中最新一代 Surface Pro 11 與 Surface Laptop 7 的起售價均一口氣上升 US$500,由 US$999 提升至 US$1499,約 HK$11694。報導指出,這輪漲價涵蓋 Microsoft Surface 產品線的多個關鍵型號,使其在筆記本與平板電腦市場的價格競爭力進一步承壓。

根據 Microsoft 官方網站及相關報導,13 英寸 Surface Pro 11 與 13.8 英寸 Surface Laptop 7 的入門價已統一提升至 US$1499,約 HK$11694,而此前起售價為 US$999,約 HK$7794。在 2025 年,Microsoft 已停售 US$999 價位的 Surface Pro 11 及 13.

8 英寸 Surface Laptop 7,轉而主推起售價為 US$1,199 的存儲容量更高的型號,當時外界普遍認為這是為 2025 年 5 月推出的 12 英寸 Surface Pro 與 13 英寸 Surface Laptop 騰出價格空間。然而,這批被視為「更便捷替代品」的新型號同樣難逃漲價命運。

主要型號價格調整一覽

型號舊起售價 (US$)新起售價 (US$)新價 (約 HK$)
13 英寸 Surface Pro 11999149911694
13.8 英寸 Surface Laptop 7999149911694
12 英寸 Surface Pro79910498182
13 英寸 Surface Laptop89911999352
15 英寸 Surface Laptop1299159912472

此外,15 英寸 Surface Laptop 的價格亦由 2024 年的 US$1,299 上漲至目前的 US$1599,約 HK$12472。在高配型號方面,漲價同樣顯著。報導引述 Windows Central 消息,一台搭載 Snapdragon X Elite 處理器、配備 64GB RAM 與 1TB 存儲的 15 英寸 Surface Laptop,目前官方售價已達 US$3649,約 HK$28462。

這一價格水平比規格相近的 16 英寸 MacBook Pro 還要貴數百美元,令身處激烈競爭中的 Surface 系列在高端市場面臨更大壓力。 全球範圍的存儲短缺被認為是本次調價的主因之一。此前已有多家廠商的 PC、遊戲掌機以及開發板產品持續出貨漲價,業界甚至用「RAMageddon(RAM 末日)」來形容這波存儲與 RAM 價格危機。在此背景下,Microsoft 選擇全面上調 Surface 產品線價格,進一步拉高了消費者進入 Windows 高端生態的成本。

Google Pixel 10 數據機加入 Rust 元件防範舊程式碼漏洞

現代智能手機作業系統設有多重安全機制,但當攻擊者針對數據機時,這些防護便無濟於事。Google Project Zero 團隊證實,可透過互聯網對 Pixel 手機數據機進行遠程代碼執行,這促使 Google 重新檢視這一關鍵低層系統的安全性。解決方案並非重寫數據機軟件,而是將基於 Rust 的更安全組件整合至 Pixel 10 數據機中。

數據機安全隱患與 Rust 解決之道

蜂窩數據機宛如黑盒子,手機基帶擁有獨立作業系統,運行傳統 C 及 C++ 代碼,這令其成為日益誘人的攻擊面。核心問題在於記憶體管理複雜,常導致生產設備上的記憶體不安全韌體代碼。攻擊者可利用緩衝區溢位及記憶體洩漏等嚴重漏洞入侵設備。 這類問題持續存在,部分源於嵌入式系統的慣性。企業數十年來依據 3GPP 規格開發數據機韌體,累積大量技術債務。數據機需即時運作以有效傳輸資料,而 C/C++ 代碼速度快,難以取代。

Google 對 Pixel Exynos 基數據機的示範駭客攻擊並非孤例。Project Zero 研究員近年發現逾 24 項 Exynos 數據機漏洞,其中 18 項被列為「嚴重」。漏洞發現後均已修補,但數據機代碼複雜性幾乎保證仍有隱藏漏洞,供惡意行為者利用。 提升數據機安全性需解決記憶體漏洞,Rust 即為理想選擇。Rust 並非首個記憶體安全語言,Python 及 C# 等亦具類似機制,但它們依賴垃圾回收,即程式運行時掃描活躍記憶體以釋放未用空間。

此法較安全,卻速度緩慢,不適合即時數據機韌體。

駭客冒用假 Apple 頁面 針對 iCloud 備份發動 iPhone 釣魚攻擊

一項最新調查顯示,黑客仍舊依賴傳統伎倆入侵 iPhone 和 Android 設備。TechCrunch 報導,三家網絡安全研究機構合作發佈互補報告,揭露一場持續多年的「租用駭客」行動,目標包括中東及北非的記者、活動人士及官員。

政府機構外包駭客行動的趨勢

Access Now、Lookout 及 SMEX 的發現指出,攻擊針對多國平民及政府官員,主要集中於該地區,另波及英國,以及可能包括美國或美國大學校友。Access Now 調查了 2023 年至 2025 年間的三起攻擊事件,而 Lookout 將其連結至 BITTER APT 集團,此集團源自印度租用駭客初創企業 Appin。 與近期 Coruna 及 DarkSword 漏洞攻擊不同,後者利用已知漏洞鏈鎖入侵舊版 iPhone 及 iPad,本次行動手法簡單得多,主要透過釣魚攻擊:「在本

次行動的攻擊中,黑客使用多種技巧。針對 iPhone 用戶時,他們誘騙目標交出 Apple ID 憑證,進而入侵 iCloud 備份,從而存取目標 iPhone 的完整內容。」 Lookout 報告列出近 1,500 個偽裝合法服務的網址,用於託管釣魚頁面及其他惡意基礎設施。其中針對 Apple 的包括:facetime-web[.]me-en[.]io、apple[.

]id-us[.]cc、icloud[.]com-ar[.]me、icloud[.]com-service[.]info 及 signin-apple[.]com-en-uk[.]info。 報告強調,此行動遠超 Apple 範圍,亦針對 Google、Microsoft、Signal、WhatsApp 及 Yahoo 用戶及服務,採用不同駭客及釣魚技巧。TechCrunch 指出,這反映政府機構外包駭客行動給私人租用駭客公司的增長趨勢,此類集團為客戶提供「合理否認」空間,且成本低於購買商業間諜

軟件,Lookout 首席研究員 Justin Albrecht 表示。TechCrunch 的完整報導可於此查閱。

Google Home 更新 Gemini 語音功能 改善播放清單及筆記管理

Google Home 為其全新 Gemini 語音體驗推出另一輪更新,針對媒體播放、播放清單、筆記等功能痛點進行優化。根據 Google 持續更新的變更日誌,這批 Gemini for Home 改進主要聚焦媒體播放清單支援、筆記清單管理、整體理解能力提升,以及家長控制功能。

媒體播放與播放清單優化

Google 解決了語音助理在選擇播放清單的長期痛點,Gemini 現能更準確辨識用戶個人播放清單,即使名稱不完全精準或環境稍有噪音亦然。音樂辨識誤差亦獲改善,例如錯誤藝術家名稱等問題。具體包括:

功能描述範例指令
改進播放清單辨識Gemini 能辨識個人播放清單,即使名稱不精準或環境噪音干擾播放我的 Workout 播放清單 / 播放我的 Liked Music
提升準確度減少錯誤藝術家及其他音樂誤解
更好媒體控制對「暫停」指令反應更靈敏暫停

Gemini 在筆記與清單管理上亦有強化,能處理現有清單並支援更進階指令,使用者無需多次指令或特定語言即可完成操作。

功能描述範例指令
更靈活編輯以自然語言管理清單,辨識並更新特定清單或筆記
單步驟多任務將筆記轉為清單、清空特定類別項目,或移動項目從購物清單移除所有蔬菜 / 將 Meeting went well 加到 Journal 筆記 / 將此筆記改為清單 / 我有哪些清單?
可靠管理修復清單不存在或語音更新不同步等問題

此外,Gemini 透過語速與上下文線索提升理解力,減少中斷,並加速日期時間查詢回應,例如「現在幾點?」或「今天日期?」。 更新新增 Gemini for Home 家長控制,透過 Google Home app 的數位健康功能,為監督帳戶或訪客設定內容過濾、螢幕時間限制、暫停裝置存取或安靜時段。 其他修復包括 iOS 版 Google Home app 上 Nest Cameras 直播加速、Nest Cam 歷史捲動影像品質提升,以及恆溫器設定優化,協助專業安裝員儲存進階配置。

這些更新正透過 Google Home app 逐步推送。

威剛 I-O Data 擴大合作 續供日本藍光產品

威剛(Verbatim)日本與 I-O Data 近日發佈聯合聲明,將擴大雙方的合作範圍,持續為日本本土市場供應藍光相關產品。這是兩家公司繼去年表態後,再次為日本藍光市場注入活力。此次更新後的合作承諾涵蓋範圍進一步擴大。除了原有的光碟介質,此次新增動態組核心組件,以及今年 2 月剛推出的 BD Reco 外置藍光刻錄機。兩家公司明確認定,將全力確保零組件供應,同步調整生產線,持續開發藍光相關新品,穩定日本本土市場供給。

I-O Data 是威剛產品光碟儲存介質在日本的獨家經銷商。

日本藍光市場供應商退場潮

過去 14 個月份,日本藍光市場迎來密集的廠商退場潮。SONY關停了日本本土最後一家可刻錄藍光工廠,今年 2 月完成了最後一批本土藍光刻錄機的交付,徹底退出該業務。Buffalo 日本公司宣布,不會為現有便攜式 USB 藍光刻錄機推出迭代產品。Elecom 上個月發佈外置光驅停產公告,相關產品將在今年 6 月全面停售。更早之前,LG 已於 2024 年退出藍光市場,其最後一款藍光新品還要追溯至 2018 年。

大批廠商接連退場後,鬆下成為日本國內少數仍存的藍光播放機製造商。今年 3 月,鬆下因 4K DIGA 系列 DMR-ZR1 刻錄機訂單供不應求而開啟加班,同時宣布將擴大產能。日本電子資訊技術產業協會數據顯示,2025 年日本本土藍光播放機出貨量約 62 萬台,較 2011 年峰值 630 萬台大幅下滑。即使市場規模持續收縮,藍光儲存的需求並未消逝。兩家公司表示,新推出的 BD Reco 外置刻錄機獲得極高市場關注,也讓他們再次確認,用戶對「將重要數碼刻錄至實體光碟中保存」的需求依然真實存在。

未來雙方還將持續規畫、迭代藍光相關產品。

Minimax 2.7 開源 中國大模型編程能力追近 Claude Opus

宇宙科科技開發的大模型 Minimax 2.7 在編程能力大幅提升之餘,此前未有首次開源計劃,引發社群關注。前幾天 Minimax 2.7 亦回應此問題,表示正準備相關工作,並計劃本週開源,今天他們亦履行承諾,正式開源 Minimax 2.7 大模型。這是 GLM-5.1 開源之後,又一個價格比 Claude Opus、GPT-5.4 Pro 便宜但性能非常接近的國產開源大模型,這在八小龍珠或許新增了 Hermes Agent 的網友之後,有了本質更低的選擇。

性能數據對比

測試項目Minimax 2.7 分數參考模型
SWE-Pro(標準測試)56.22%接近 Opus 最佳水平
OpenClaw 使用測試顯著提升(相較 M2.5)MMClaw 評測接近最新 Sonnet 4.6

目前國產大模型佔據全球開源 AI 大模型主要份額,頭部主要為阿里 Qwen、智譜的 GLM、宇宙的 Minimax,以及最受關注的 DeepSeek。目前 GLM-5.1 及 Minimax 2.7 已開源,但 Qwen 3.6 Plus 很可能藏著阿里軍方的調教,未來不一定開源運營了,剩下值得等的就只有 DeepSeek V4。DeepSeek V4 最近消息不斷,還有報導稱梁文鋒親自表示會在 4 月下旬發佈,距離 DeepSeek R1 發佈已過去 15 個月。

DeepSeek V4 可以確定的或會全面支援國產 AI 硬體系統,這不僅有助降低未來部署成本,同樣確保了安全可控,意義重大。對用戶來說,DeepSeek V4 的性能表現才是更重要的,原生支援多模態應用沒問題了,最近的階段測試已確認有三個模式——快速、專家及視覺。這也是 AI 編程方面的提升,這方面只能說期待 DeepSeek V4 給個驚喜,但不要指望它能超過 OpenAI 及 Anthropic 的頂級收費模型,畢竟雙方投入的算力資源不是一個等級。

Tom’s Hardware 更新桌面 CPU 排行 AMD Ryzen 7 9800X3D 奪遊戲性能冠軍

Tom’s Hardware 最近更新了桌面 CPU 天梯圖。作為擁有 30 年 CPU 測試積累的老牌科技媒體,這次他們為每款參測 CPU 進行了超過 200 項專案測試,從遊戲、單線程、多線程三大核心維度,重新定義了 AMD 和 Intel 桌面處理器的最新排名。這次更新重點涵蓋 DDR5 平臺,將兩家最新桌面產品線全測一遍,也是目前消費級桌面 CPU 最權威的性能排行。

測試嚴格搭配 NVIDIA RTX 5090 FE 顯示卡,測了 17 款主流 3A 和電競遊戲,全為高、超高畫質設定,最終其遊戲幀率平均值衝到 217 FPS。同架構的 Ryzen 7 9800X3D 緊跟在後,能榨出其 97% 的性能表現。AMD Zen 5 架構的 X3D 系列處理器,直接包辦了遊戲榜前四名。3D V-Cache 大快取的優勢,在遊戲場景裡完全是降維打擊。

Intel 這邊表現最好的仍是上一代 Core i9-14900K,新出的 Core Ultra 7 270K 稍差一點,緊跟在其後面。這次遊戲測試流程卡得很嚴,每款遊戲重複測 3 到 5 次,最後取中位數結果,全程關了廠商自動超頻功能,開啟 Resizable BAR,數據完全是真實遊戲表現,沒有水分。

三大核心維度排名

**遊戲性能** AMD 直接霸佔榜單。Ryzen 7 9850X3D 拿下 1080p 遊戲性能榜首,成為市面上最快的遊戲 CPU。 | CPU 型號 | Average FPS (Geomean) 平均幀率 | 99th Percentile FPS 99 分位幀率(99% 的時間裡,遊戲幀率能高於此值,業界常等同於 1% Low 幀率) | |———-|——————————–|—————————-

——————————————-| | Ryzen 7 9850X3D | 最高 | 最高 | | Ryzen 7 9800X3D | 97% | 緊隨 | **單線程性能** Intel 扳回一城,直接登頂。Core Ultra 7 270K 拿下單線程滿分,穩定榜單第一。Core Ultra 9 285K、Core Ultra 7 265K 分列二三名。

AMD 這邊最好的 Ryzen 9 9950X 排在第六,與榜首差距其實很小。這次單線程測試測了四大核心項目:LAME 單線程音訊編碼、Cinebench 單線程測試、POV-ray 光線追蹤渲染、WebXRT4 網頁應用測試。這個維度不只看 CPU 的單核頻率和 IPC,還能反映快取控制器、核心互聯總線的綜合水平,這也是 Core Ultra 7 270K 能越級打贏更高規格型號的關鍵。

**多線程性能** AMD 又拿回榜首。Ryzen 9 9950X3D 拿下多線程榜第一,Ryzen 9 9950X 排在第二。Core Ultra 7 270K 分列第三,更關鍵的是,它的售價只有前兩款 AMD 一半,成為高階生產力 CPU 裡的性價比黑馬。多線程測試全為重度生產力場景,涵蓋 Cinebench 多線程、POV-ray、VRay、四項 Blender 渲染、Handbrake 多編碼視訊轉碼,核心數量、核心間延遲、全核持續輸出,直接決定最終成績。

除了三大核心維度,這次測試還涵蓋了核顯遊戲性能,AMD Ryzen 5000G 系列 APU 依舊是核顯領軍者。 Tom’s Hardware 還分享了 10 個普通用戶可免費使用的 CPU 測試工具,包括 Cinebench 2024、Geekbench 6、Blender 標準測試等,用戶自己也能驗證手頭 CPU 的真實水平。1、Cinebench 2024 它是 CPU 標準測試領域的標杆工具,也是全球第二評測裡最通用的測試軟件,幾乎所有 CPU 相關評測都會把它作為核心測試項。

這款工具完全免費,用戶可直接下載使用,測試結果的業界認可度最高,是衡量 CPU 單線程、多線程渲染性能的核心參考。2、Geekbench 6 這款工具本身存在一些爭議和不足,但核心優勢是有規模龐大的第二測試數據庫,用戶完成測試後,便捷地將自己的系統性能與其他同類配置做橫向對比。軟件支援免費下載和運行,上手門檻低,是快速對比整機跨平臺性能的常用工具。3、Blender Blender 本身是業界主流的 3D 建模渲染軟件,它自帶了帶圖形操作界面(GUI)的專用標準測試工具,用戶可免費下載使用。

同時官方維護了規模龐大的測試結果數據庫,能直觀反映 CPU 在 3D 渲染這類重度生產力場景下的真實性能,完全貼合創意設計的實際工作場景。4、PCMark 10 Basic 它是整機辦公生產力性能測試的核心工具,基礎版完全免費開放使用。它主要透過開源辦公類應用場景,測試電腦在日常辦公、輕量生產中的性能表現,同時支援用戶將測試分數與 UL 官方的數據庫進行橫向對比,是衡量家用、辦公電腦綜合性能的常用工具。

5、Handbrake 這是一款功能強大的免費開源視訊轉碼工具,同時也能非常便捷地用來做 CPU 標準測試。它的測試邏輯簡單統一:使用同一個視訊源檔案、完全相同的轉碼設定,記錄完整轉碼的耗時,耗時越短代表 CPU 的視訊處理性能越強,完全貼合視訊創作的實際工作場景,測試門檻極低。6、WebXPRT 5 它是一款網頁端性能測試工具,不需安裝額外軟件,直接在瀏覽器中就能運行各類網頁應用相關的性能測試,工具完全免費,這配上了官方的測試結果對比數據庫。

它的唯一不足是完整測試流程耗時相對較長,適合衡量 CPU 在網頁瀏覽、網頁應用場景下的性能表現。7、JetStream 2 和 WebXPRT 5 一樣,它也是瀏覽器端的標準測試工具,核心優勢是測試流程更輕量、運行速度更快,能快速完成網頁性能的基礎測試。它的缺點是沒有配套的測試結果數據庫,無法便捷地和其他第二配置做橫向對比,適合快速體驗瀏覽器與 CPU 的網頁渲染性能。

8、CPU-Z 它最核心的功能是第二信息識別,並非專業的性能測試工具,無法作為衡量 CPU 真實場景性能的可依據。但它內置了簡單的單線程、多線程測試功能,運行門檻極低,一鍵即可完成測試,同時網上能找到的相關測試結果量與 Cinebench 持平,是用戶快速核對 CPU 基礎性能的常用工具。9、Y-cruncher 這是一款側重 CPU 極限算力的測試工具,核心原理是透過數位提取計算圓周率,同時能借助 AVX 等 SIMD 指令集實現第二加速,深度壓榨 CPU 的浮點運算能力。

它支援透過命令行運行,沒有圖形操作界面,但整體操作邏輯相對簡單易懂,適合測試 CPU 的極限運算性能。10、PugetBench 它是針對專業創意生產場景的專用標準測試工具,涵蓋 Adobe 全家桶、DaVinci Resolve 等主流專業創意軟件,能精準反映 CPU 在專業設計、視訊剪輯工作中的真實性能表現。工具本身完全免費,官方也維護了龐大的測試結果數據庫,唯一的使前前提是,用戶需要擁有對應測試軟件的正版授權。

北京亦莊 2026 人形機械人半程馬拉松 全流程測試 首次規模應用自主導航技術

北京亦莊半程馬拉松將於4月19日開跑,人類選手與機器人選手同場競技。據央視新聞報道,4月11日晚至12日凌晨,北京經濟技術開發區組織開展了2026人形機器人半程馬拉松全流程全要素測試活動。全臉模擬賽道通行、流程調度、設備協同、應急保障等核心場景,透過實戰化演練為正式比賽保駕護航。報名參賽隊伍中,70多支隊伍參與本次測試,其中包含4支國際賽隊,自主導航賽隊與遙控賽隊同場夜測。

規模擴大逾5倍 自主導航迎來歷史性挑戰

作為全球首個人形機器人馬拉松賽事,本次賽事從規模、技術創新到組織保障要求均達到新高度。規模上,相比去年,本屆賽事參賽隊伍數量增至近百支,增長近5倍,涵蓋自主導航、遙控兩大類別。其中自主導航賽隊近4成,參賽數量、技術類型、測試範圍均創歷史新高,需要透過全流程演練壓實環節、磨合隊伍,保障賽事高效運轉。
技術創新上,自主導航技術的首次規模化應用成為一大亮點與挑戰。

在複雜多變的環境中,機器人面臨複雜環境感知與決策難題,對算力構成巨大挑戰。同時,長距離馬拉松對機器人的續航能力提出嚴苛考驗,考驗其長距離續航與能耗管理能力。此外,考驗動態平衡與步態控制能力,機器人需時時保持動態平衡。特別是在高速奔跑或急轉彎時,對自適應步態與毫秒級姿態校正的要求極高,避免失重心傾斜而跌倒。

NASA 公開 Apollo 11 號登月程式碼 GitHub 可下載

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阿波羅 11 號登月任務的計算機軟件代碼近日由 NASA 正式公開,任何人都可在 GitHub 上查閱及下載。這次公開的代碼分為兩部分,一是「Comanche055」,屬於指令模塊 (CM) 中的 Colossus 2A 部分;二是「Luminary099」,屬於登月模塊 (LM) 中的 Luminary 1A 部分。這些代碼曾用於阿波羅 11 號的制導計算機 (AGC),均採用 yaYUL 匯編語言編寫。

關鍵代碼細節與規格

Comanche055 中一個引人注目的檔案是 ALARM_AND_ABORT.agc。檔案開頭為標準代碼說明引言,隨後進入代碼用途,從檔案名稱即可看出,它用於記錄警報狀態,在必要時點亮警報燈,處理中止級警報與非中止類警報。這些代碼由 Virtual AGC 團隊與麻省理工學院 (MIT) 博物館合作完成數位化處理,從印度本電子化圖片拍攝、修改而來。若不滿足於僅查看代碼,可借助 Virtual AGC 工具進行編譯,支援 Windows XP、Mac OS X 10.

3、Linux 及部分 FreeBSD 系統。 網路流傳另一段精采代碼示範,來自阿波羅 11 號導航軌道計算程序,其中包含關鍵的 30 行匯編代碼,主要計算正弦、餘弦等超越函數。

規格項目細節
ROM 容量3840 字節 (3.75 KB)
RAM 容量69120 字節 (67.5 KB)
每秒指令執行最多 85,000 條
尺寸61.595 x 31.580 x 15.174 毫米
重量31.8 磅
指令艙控制器2 個 DSKY
登月艙控制器1 個 DSKY

20 世紀 60 年代的阿波羅登月計算機,配置與性能如今看似微不足道,體積與當今桌面遊戲機相若,卻讓科學家與工程師完成史無前例的壯舉,令人驚嘆。

NVIDIA RTX 神經紋理壓縮技術實測 顯存需求減 85%

面對 3A 大作對畫面精度的嚴苛要求,傳統材質體積水漲船高。過去主流 8GB 顯示卡,常因爆顯存、畫面卡頓、強制降畫質的窘境,被不少玩家調侃為「殘廢卡」。NVIDIA 全新的 RTX 神經紋理壓縮技術(簡稱 NTC),或許能徹底改變這局面。近日,Tom’s Hardware 對這項技術完成了多顯示卡、全平台的專項實測。 NTC 是隨 RTX 50 系列顯示卡一同發佈的 AI 驅動技術,依賴顯示卡 Tensor 核心(NVIDIA 顯示卡內置的 AI 加速運算核心)完成紋理的壓縮與解壓,最高可將顯

存需求降至約 80%,實測最高降幅達 85%,同時畫面品質優於遊戲行業使用多年的傳統壓縮方案。這結果,也讓玩家對「8GB 顯示卡再戰數年」有了切實的期盼。

NTC 運作模式與壓縮原理

從技術原理來看,NTC 是基於機器學習的紋理壓縮與解壓方案,也是 NVIDIA 神經渲染新範式的核心技術之一。它跳出了傳統 BCn 塊壓縮格式(遊戲行業通用的傳統區塊紋理壓縮標準)4×4 像素的固定限制,在壓縮階段即將原始紋理轉化為小型神經網路權重與潛在特徵組合成。需要明確的是,NTC 是確定性解碼技術,並非生成式 AI,不存在 AI 幻覺的風險。 為適配不同層級硬體,NTC 在 DirectX 12 介面下提供三種運作模式,另一主流介面 Vulkan 則僅對應其中兩種(不支援 Inferenc

e on Feedback)。

模式描述優點缺點
載入時推論(Inference on Load)在遊戲或地圖載入階段,全程在 GPU 上完成 NTC 紋理的解壓,並同步轉碼為傳統 BCn 格式。與原始 BCn 紋理的渲染性能完全一致,無任何渲染階段的性能開銷;大幅壓縮遊戲磁碟容量、降低 PCIe 總線傳輸壓力。無法降低運作時的顯存用量。
採樣時推論(Inference on Sample)大眾認知中神經紋理壓縮的核心形態,更是顯存壓縮能力最強的模式。在紋理採樣時,透過預訓練的多層感知機(簡稱 MLP,一種輕量化小型神經網路),即時解碼當前所需像素數據,最終實現最高 85% 的顯存用量下降。顯存壓縮效果最佳。
反饋時推論(Inference on Feedback)僅支援 DirectX 12 介面。透過採樣器反饋(DirectX 12 專屬圖形功能,可精準識別畫面當前所需紋理區塊),僅解壓畫面需要紋理部分,是前兩種模式的折衷方案。顯存下降不如採樣時推論,性能開銷更低,整體表現介於兩者之間。

Tom’s Hardware 使用行業通用的 Intel Sponza 標準場景完成了量化測試,實測數據完全符合官方標稱的壓縮能力,原始無損參考材質的紋理顯存用量為 6830 MB。載入時推論模式(Inference on Load)將紋理轉碼為 BCn 格式後,顯存用量為 2041 MB。而採樣時推論模式(Inference on Sample)下,紋理顯存用量僅為 303 MB,實現了 85% 以上的紋理顯存用量下降。

對比原始無損參考材質,顯存下降更超過 95%。 同時實測顯示,該模式下的畫面效果,比轉碼後的 BCn 紋理更接近原始參考材質,幾乎能做到完美復刻。而在 NVIDIA 官方的演示顯示卡納入場景測試中,同畫質下的紋理顯存用量,可從傳統 BCn 格式的 6.5 GB 直接降至 NTC 格式的 970 MB。 測試團隊涵蓋了從旗艦到入門級的多款 NVIDIA 顯示卡,以及筆記本移動平台,核心測試指標為幀時(渲染單幀畫面所需時間,數值越低畫面流暢度越高)。

RTX 5090 在 4K 分辨率下,採樣時推論模式搭配 TAA(時序抗鋸齒,主要的畫面平滑技術,用於消除畫面鋸齒、提升畫面純淨度),幀時僅比零開銷的載入時推論模式增 0.09 ms,性能損耗幾乎可忽略。 主流 RTX 5070 在適配的 1440P 分辨率下,該模式的幀時開銷在 0.50-0.70 ms 之間。入門級 RTX 5060 在適配的 1080P 分辨率下,幀時開銷穩定在 0.

60-0.70 ms。即便是筆記本端的 RTX 4060 移動顯示卡(8GB 顯存),1080P 下的幀時開銷也僅 0.70-0.85 ms。 測試團隊同時明確,測試場景不含基於前向渲染與抗鋸齒渲染流程,實際 3A 遊戲有大量不受 NTC 影響的渲染通路,因此這項技術在實際遊戲中的相對性能損耗,會比測試數據更低。對 8GB 顯存顯示卡來說,只要遊戲基於幀率達標,用小性能開銷換取不降級的紋理畫質,是實打實的淨收穫。

這項技術也有明確的使用門檻。採樣時推論模式須開啟隨機紋理過濾(簡稱 STF,用於優化紋理畫質、減少畫面黯淡),關閉抗鋸齒時會產生畫面噪點。DLSS 能完全消除這類噪點,TAA 僅能處理大部分,無法徹底消除,因此該模式優先推薦搭配 DLSS 使用。 NTC 技術開發、NVIDIA 資深工程師 Alexey Panteleev 表示,採樣時推論模式更適合高性能顯示卡,載入時推論模式可覆蓋全平台硬體。

遊戲廠商可按單紋理選擇是否啟用 NTC,也能給玩家開放模式選擇,讓用戶依自身硬體狀況決定。 值得一提的是,NTC 並非 NVIDIA 專屬技術,它可兼容 AMD、Intel 顯示卡的 AI 加速單元,業界爆料指SONY PS6 主機也有望採用同類技術。目前尚無遊戲正式支援該技術,但全行業佈局已落地,規模化商用指日可待。它不只讓小顯存老顯示卡重獲新生,也為即時圖形渲染開啟了全新的技術方向。

Samsung Music Studio 5 / 7 無線音箱中國發售 可作電視音響

Samsung 今年稍早預告的兩款「生活風格」音箱——Music Studio 5 與 Music Studio 7——現已正式發售,針對希望在家無線家庭影院體驗的用戶。兩款新品外觀延續極簡風格,可透過 Wi-Fi 或藍牙連接手機及其他設備,從造型上看更像是為音樂與播客打造的現代書架音箱,但在功能上遠不止於此。

規格一覽

型號聲道配置建議售價
Music Studio 52.1 聲道US$299.99,約 HK$2,340
Music Studio 73.1 聲道US$499.99,約 HK$3,900

配置方面,Music Studio 5 為 2.1 聲道,Music Studio 7 則為 3.1 聲道,兩者均置中低音單元,單一音箱即可輸出完整全頻段聲音。更吸引的是,這兩款音箱可與近期 Samsung 電視無線連接,組成類似家庭影院的系統,並支援杜比全景聲(Dolby Atmos)效果。在家庭影音場景下,用戶還可進一步擴展:最多使用四隻 Music Studio 音箱搭配Samsung回音壁音箱,實現更沉浸的環繞聲體驗。

新品支援 Samsung 自家 Q-Symphony 技術,用於同步多設備輸出,並透過中置感測器,根據音箱在房間中的擺放位置自動調整聲場與輸出,盡量優化沉浸感。不連接電視的情況下,每隻音箱還可透過基於藍牙的 Auracast 技術,與最多九隻其他音箱組成多點聯播音系統。 Music Studio 系列延續 Samsung 以往在「隱形音箱」方向的探索。今年前推出的 Music Frame,本質上是一款可自訂畫面、外觀類似畫框的音箱,同樣可與其他音箱聯動,在「好看」的同時提供更多玩法與連接力。

此次 Music Studio 5 與 7 則在傳統造型基礎上進一步強化設計感與家居融合度。兩款新品出自法國設計師 Erwan Bouroullec 之手,其設計理念是將音箱結構提煉為盡可能純粹的任何形狀,在空間中保持存在感但不過分搶眼。Music Studio 5 採用更鮮明的幾何造型,提升視覺辨識度;Music Studio 7 外形相對傳統,但單元紗膜中央保留了醒目的圓點細節。

機身頂部配備觸控按鍵,其中包含一鍵 Spotify 按鈕,用戶無需拿起手機即可即時調用常用播放清單開始播放音樂。 在智能連接方面,兩款音箱均支援 Alexa、Chromecast、AirPlay 與 Samsung Bixby 語音助理,並提供光纖輸入接口。Music Studio 7 額外配備 HDMI eARC 接口,可直接與電視連接,以支援包括 DTS:X 在內的高保真音頻格式,針對更嚴苛的家庭影院使用場景。

從定位來看,Music Studio 5 幾何造型更具話題性,更適合作為書架或客廳空間的設計亮點;而若重點在於搭建多用途家庭影院系統,單一即具備 3.1 聲道輸出的 Music Studio 7 顯然更具吸引力。目前,Music Studio 5 與 7 已於美國市場透過 Samsung 官網開售。

美洲狼山洞出土萬年前紡織衣物實物 證實古人類技術進步

在上一輪冰河時期,人類活動範圍擴展至北半球大範圍地區,為求生存,必須學習在嚴苛環境中自我保暖。最新研究顯示,古人類透過改良衣物製作技術——包括使用骨針、套索、刮毛以及木製工具——在不同緯度和氣候條件下成功擴大活動範圍,而這些技術創新構成人類演化史上關鍵一環。然而,由於此類工藝多以易腐有機材料製成,實物遺存極為有限,長久以來考古學家只能憑藉間接線索推測遠古衣物與紡織技術狀況。

上世紀 50 年代,美國俄勒岡州的美國獼猴洞穴(Cougar Mountain Cave)出土一批珍貴有機遺物,包括 24 件纖維製品、12 件木製器物及 3 張動物皮革,但這些材料數十年間未有系統研究。近期,以美國華盛頓大學研究團隊負責人查德·羅森克蘭斯(Richard Rosencrance)為首的團隊重新啟封這批陳藏,並利用現代分析與測年技術進行詳細研究。

羅森克蘭斯在接受媒體訪問時表示,他們在洞穴材料中發現的晚更新世(約距今一萬多年前)遺物數量有限,但卻呈現出「驚人的技術多樣性」及複雜的原材料利用方式,反射古人類對環境與材料的精細認知及高度發達的知識體系。

編號 CMC21-1 的鹿皮革碎片成焦點

在 3 張動物皮革中,編號 CMC21-1 的製品尤為引人注目:這是一小片經處理的鹿皮革碎片,被認定為迄今發現最早「紡織衣物」直接證據。測年結果顯示,其年代約距今 12,600 年左右。研究人員發現,這片皮革殘片由多塊精心切割的皮革拼接而成,透過「Z 向扭絞」的纖維編織合併,且絞合線末端使用結固固定,以防止線材料從皮革中滑脫。此細節不僅展現紡織技術本質,也反射古人類在材料性能與結構穩定方面的精妙設計,用以抵禦嚴峻環境。

研究團隊指出,這類稀有的有機遺存讓他們首次能在「實物層面」回答一些關鍵問題,例如古人類工藝選用哪類動物皮革製作衣物,又採用何種植物或動物纖維製成線繩與編織;從而將此前提基於推斷與模型的假設,落實為有考古證據支持的事實。羅森克蘭斯強調,這些發現的特別之處在於,它們大幅減少了「想像與假設」的成分,而以真正存留的衣物、編織等實物為依據。就 CMC21-1 本身,羅森克蘭斯推測,這片鹿皮革碎片原很可能還覆蓋有赭石等染料,用以上色與裝飾。

雖然現存製品上尚未直接發現染料殘留,但從其他考古與人類學研究來看,借助色彩裝飾衣物,是許多古代人群表達身份與歸屬感的重要方式。 參與評議的牛津大學古人類學家科斯坦蒂諾·布齊(Costantino Buzi)指出,有機材料在考古堆積中極易腐朽丟失,人類文化演化中涉及紡織技術、紡織衣物等領域,長久處於「難以全面掌握」的狀態。紡合衣物及相關紡織技術的發展,往往在宏觀人類進化敘事中被忽略,但實際上,它們對人類在多氣候帶擴散、生存及社會文化表達層面有深刻意義。

新研究將美國獼猴洞穴的纖維與皮革遺物,與人類在冰河時期應對極端環境的行為策略聯繫起來,進一步彰顯「衣物技術」在人類演化史中的關鍵地位。從骨針、編織到經紡織與可能上色的皮革衣物,這一系列創新不僅協助祖先抵禦酷寒,也為其在物質文化與社會象徵層面開闢了新的空間。相關研究論文已發表於學術期刊《Science Advances》。

加拿大工程師研製可生物降解水果清洗劑 除 86% 農藥殘留延長葡萄室溫保鮮 15 日

加拿大工程師團隊研發出一種可生物降解的水果清洗劑,同時解決農藥殘留與食物變質兩大問題。此清洗劑能去除大部分表面化學物質,並延長水果新鮮度,有助提升食物安全並節省美國家庭開支。研究顯示,在實驗室測試中,此清洗劑去除超過 86% 的農藥殘留,同時減緩褐變與水分流失,延長處理水果的保存期限。 「我們的目標是開發一種簡單、安全且價格親民的清洗劑,同時改善食物安全與品質,」高級作者、天大不列顛哥倫比亞大學(UBC)土地與食品系統學院助理教授楊天喜博士表示。

「消費者不應在食用新鮮蔬果與擔憂殘留物之間做出選擇。」即使沖洗後,水果與蔬菜仍常殘留微量農藥。監管機構雖設限,但頻繁攝取仍引發關注,此擔憂驅動研究。楊博士因兒子偏好大量新鮮漿果而展開探索。 團隊利用玉米與馬鈴薯等作物萃取的澱粉基顆粒,結合鐵質與單寧酸(常見於茶與葡萄酒)設計清洗劑。此組合形成黏性海綿狀結構,能吸附並移除水果表面的農藥分子。研究人員在模擬真實濃度的蘋果上測試三種常見農藥,清洗劑去除 86% 至 94% 殘留,遠優於清水、小蘇打或純澱粉等傳統方法。

塗層鎖住新鮮度

清洗過程包含第二步驟,形成薄薄的可食塗層。此層如透氣屏障,減緩氧化與水分流失,同時允許水果自然呼吸。經處理的新鮮蘋果在冰箱兩天內褐變速度較慢,葡萄在室溫下維持堅實飽滿達 15 天,未處理葡萄則早早萎縮。「塗層猶如透氣第二層皮膚,果實酸度與可溶性糖分等品質指標也維持較高水平,」楊博士指出。塗層更具抗菌效果,抑制有害細菌生長。 研究顯示,此過程僅引入微量鐵質,遠低於北美衛生當局每日攝取上限。

「除了安全與保存期限,我們的配方加入鐵質與酚類化合物等微量營養素,提供額外健康益處,」楊博士表示。「不僅降低風險,還能增添營養價值。」 團隊設計適合實際應用,成分成本低廉、易溶於水,適用商業食品系統。初步估計每顆蘋果成本約 3 美分,相當現有商業塗層並附加農藥去除功能。目前正優化配方以適用大規模加工,並測試不同水果與處理條件,亦考慮家用版本如噴霧或水溶片劑。

進一步測試與監管批准後,方可推向消費者。

Uber 與 Nuro 在三藩市測試 Lucid Gravity 無人駕駛的士服務

Uber 員工現可在應用程式內預約 Lucid Gravity 無人駕駛出租車試乘,這輛滿載感測器的 SUV 由 Nuro 開發的自駕系統驅動,目前在舊金山街頭測試。Nuro 周一在部落格更新中指出,這些車輛處於全自主模式,但配備人類安全操作員作為後備。這是 Uber、Lucid 與 Nuro 合作進展的最新階段,預計今年稍後向公眾推出服務。

合作細節與規格

早在 2025 年 7 月,Uber 便宣布與 Lucid 合作並投資 3 億美元,另承諾未來 6 年內至少採購 20,000 輛 Lucid Gravity SUV。這些電動車搭載 Nuro 自駕系統,由 Nvidia Drive AGX Thor 電腦供電。Lucid Gravity 無人駕駛版本於今年 1 月亮相,配備高解析度相機、固態 LiDAR 感測器及雷達,用以感知真實環境並安全運作。

此外,Uber 另向 Nuro 投資未公開的「數億美元」金額,計劃由 Uber 主導營運高端無人駕駛出租車服務,可能借助第三方支援。
| 規格項目 | 細節 |
|———-|——|
| 自駕系統 | Nuro 自主開發,Nvidia Drive AGX Thor 電腦 |
| 感測器 | 高解析度相機、固態 LiDAR、雷達 |
| 車型 | Lucid Gravity SUV |

| 測試模式 | 全自主 + 人類安全操作員 |
| 生產時程 | 2026 年底開始 |
Nuro 已將 100 輛配備自駕系統的 Lucid Gravity 加入工程車隊,用於多個美國城市及州份收集真實數據並測試。去年底完成封閉場地測試後,即展開首度公共道路試驗。員工試乘有助團隊評估自駕堆疊、車輛與乘客體驗的整合表現,尤其在自動接送乘客的複雜操作上。

NZXT Flex PC 租賃計劃集體訴訟和解 3,450,000 USD(約 2,691 萬港元)

PC 硬件公司 NZXT 及其計費合作夥伴 Fragile,已就 NZXT Flex PC 租賃計劃的集體訴訟達成 345 萬美元(約 HK$2,691 萬)的和解協議。NZXT 於 2024 年 8 月推出 Flex 計劃,當時宣稱每月收費 59 美元至 169 美元(約 HK$461 至 HK$1,318),讓用戶租用 NZXT 遊戲桌面電腦(截至目前,Flex 價格已調整為每月 79 美元至 279 美元,約 HK$616 至 HK$2,176)。

公司表示這些電腦為「全新或近全新」狀態,用戶每兩年可獲升級租賃機型,但計劃一經推出即遭批評。

租賃計劃爭議與規格誤導

批評聲浪主要來自租用成本可能高於直接購買,以及實際交付規格不如預期。YouTube 頻道 Gamers Nexus 於 2024 年 11 月指稱,用戶收到的組件性能低於宣傳,並質疑 NZXT 提供的基準測試數據不準確。此外,返回電腦的用戶數據處理問題亦引發關注。至 2024 年 12 月,NZXT 向不滿客戶道歉,承認因供應問題需「即時」調整租賃電腦規格。

行政總裁 Johnny Hou 表示,公司將解決 Flex 相關疑慮,並強調「不從事出售用戶數據的業務」。 NZXT 隨後發佈網誌,公布 Flex 計劃及宣傳的改進措施,包括移除網站上的「不明確訊息」,並提升產品名稱的清晰度,以澄清 Flex 並非「租賃轉擁有」計劃。2025 年 8 月,三名客戶在美国加州北區聯邦法院對 NZXT 及 Fragile 提起集體訴訟,指控兩家公司合謀透過「嚴重誤導」及非法商業行為詐騙消費者。

訴狀詳細指:

指控內容細節
誘餌轉換策略宣傳特定組件及屬性的電腦,卻提供較低質素組件
誤導計劃性質聲稱無合約、無取消費用、用戶將擁有電腦,誤導視為租賃轉擁有協議
銷售及宣傳分離透過分離銷售營銷與租賃運作、債務追收,以高價清庫存老舊產品

訴狀亦引用 NZXT 2024 年網誌,承認透過「數名」社群媒體影響者宣傳時,包含「未準確反映細節」的陳述,並附上影響者截圖,顯示他們將 Flex 宣傳為租賃轉擁有計劃。

Lenovo Legion Y70 新世代手機 5 月中國發佈 借 Motorola 設計

Lenovo重返 Legion 遊戲手機市場,其上一款 Y70 型號於 2022 年發佈後,便鮮有新動靜。不過,官方近日宣布,將於下月推出更新版 Y70,命名為 Y70 New Generation(中文直譯)。

設計借鑒 Motorola,強調 Legion 品牌

Lenovo表示,收到大量粉絲查詢新 Legion 手機的意見,這推動了今次項目。該機強調 AI 技術強化遊戲體驗,外觀設計明顯借鑒 Motorola 風格——Lenovo旗下擁有 Motorola 品牌,因此重用其設計並不意外。機背醒目展示超大 Legion 標誌,確保用戶一眼辨識其遊戲手機身份,而非誤認為 Motorola 機款。 Y70 New Generation 將直接對標紅魔系列產品。

不過,目前官方尚未公佈規格細節,亦無可靠洩漏資訊,因此無法確認其是否屬旗艦級配置。預計後續將有更多資料釋出。 | 規格項目 | 細節 | |———-|——| | 型號 | Y70 New Generation | | 發佈時間 | 5 月 | | 特色功能 | AI 遊戲強化 | | 競爭對手 | 紅魔系列 |

Microsoft Surface Laptop 同 Surface Pro 起價調高至 1,500 美元

受記憶體短缺影響,Microsoft 近日大幅調升 Surface Laptop 第 7 代及 Surface Pro 第 11 代價格,這兩款產品於 2024 年推出,是首批搭載 Qualcomm Snapdragon X 處理器的 Microsoft 裝置。兩者原售價由 US$999 起。 2025 年,Microsoft 已取消最低儲存容量版本,將入門價推高至搭載 Snapdragon X Plus、16GB RAM 及 512GB 儲存的 US$1,199。

現在則升至 US$1,499,較去年上漲 US$300,較 2024 年發佈時高出 US$500。Windows Central 報導指,Microsoft Surface Laptop 7 及 Surface Pro 11 現以 Snapdragon X Plus、16GB RAM 及 512GB 儲存起售 US$1,500。

最新價格調整詳情

型號規格原價 (US$)新價 (US$, 約 HK$)
Surface Laptop (13.8 吋, X Plus, 16GB RAM, 256GB SSD)1,1991,499 (約 HK$11,692)
Surface Laptop (15 吋, X Plus, 16GB RAM, 512GB SSD)1,4991,599 (約 HK$12,472)
Surface Laptop (13 吋, X Plus, 16GB RAM, 256GB SSD)8991,199 (約 HK$9,352)
Surface Pro (13 吋, X Plus, 16GB RAM, 512GB SSD)1,1991,499 (約 HK$11,692)
Surface Pro (12 吋, X Plus, 16GB RAM, 512GB SSD)7991,049 (約 HK$8,182)

Microsoft 其他產品線亦有漲價,包括去年推出的 13 吋 Surface Laptop。Microsoft 聲明指,由於記憶體及組件成本近期上升,將在 Microsoft.com 更新現世代硬件價格,同時承諾維持品質及創新標準。 近期 Windows 筆電及 Android 陣營多間大廠亦調價,例如 Motorola 對多款預算手機加價 US$100,Samsung 亦上調 Galaxy Z Fold 7 定價。

市場預期 Microsoft 今年將推出新 Surface 硬件,售價料不菲。相比之下,Apple 最新 MacBook Air 以類似配置起售 US$1,099 (約 HK$8,582),但搭載更先進晶片,Snapdragon X Plus 性能介乎 Apple M2 及 M3 之間。目前零售商已反映新價,惟 Best Buy 將基礎版 Surface Laptop (13.

8 吋) 特價至 US$1,199 (約 HK$9,352)。

冰河時期古人類紡織衣物實物證實 美國華盛頓州洞穴發現萬年前遺物

在上一輪冰河時期,冰川擴張至北半球大部分地區,人類為了生存,必須在嚴苛環境中自我保暖。最新研究顯示,古人類透過改良衣物製作技術——包括使用骨針、套索、剝皮以及木製工具——在不同緯度和氣候條件下成功擴大活動範圍,而這些技術創新構成人類演化史上關鍵一環。然而,由於此類工藝多由易腐有機材料製成,實物遺存極為有限,長久以來考古學家只能根據間接線索推測遠古衣物與紡織技術的狀況。

上世紀50 年代,美國俄勒岡州的美國獵山洞(Cougar Mountain Cave)出土一批珍貴有機遺物,包括24 件纖維製品、12 件木製器物和3 張動物皮革,但這些材料數十年間未經系統研究。近期,以美國華盛頓大學研究負責人查德·羅森克拉恩斯(Richard Rosencrance)為首的團隊重新啟封這批陳年儲藏,並利用現代分析和測年技術進行詳細研究。

羅森克拉恩斯在接受媒體訪問時表示,他們在洞穴材料中發現的晚更新世(約距今一萬多年前)遺物數量有限,但卻呈現出「驚人的技術多樣性」和複雜的原材料利用方式,反射古人類對環境與材料的精細認知和高程度發展的知識體系。

編號 CMC21-1 的鹿皮革碎片成焦點

在3 張動物皮革中,編號為 CMC21-1 的製品尤為引人注目:這是一小片經處理的鹿皮革碎片,被認定為迄今發現最早「編織衣物」直接證據。測年結果顯示,其年代約距今12,600 年。研究人員發現,這片皮革殘片由多塊精心切割的皮革拼湊而成,透過「Z 向扭絞」的纖維編織合併,且絞合線末端用結固固定,以防止線材料從皮革中滑脫。這一細節不僅展現編織技術本質,也反射古人類在材料性能和結構穩定方面的精妙設計,用以抵禦嚴峻環境。

研究團隊指出,這類稀有的有機遺存讓他們首次能在「實物層面」回答一些關鍵問題,例如古人類工藝選用哪類動物皮革製作衣物,又採用何種植物或動物纖維製成線和編織。從而將此前的推測和模型假說,落實為有考古證據支持的事實。羅森克拉恩斯強調,這些發現的特別之處在於,它們大幅減少了「想像與假設」的成分,而以真正存留的衣物、編織等實物為依據。就 CMC21-1 本身,羅森克拉恩斯推測,這片鹿皮革碎片原很可能還覆蓋有赭石等染料,用以上色和裝飾。

雖然現存製品上尚未直接發現染料殘留,但從其他考古和人類學研究來看,借助色彩裝飾衣物,是許多古代人群表達身份與歸屬感的重要方式。 參與評議的牛津大學古人類學家科斯坦蒂諾·布齊(Costantino Buzi)指出,有機材料在考古堆積中極易腐朽丟失,人類文化演化中涉及纖維技術、編織衣物等領域,長久處於「難以全面掌握」的狀態。編織衣物及相關紡織技術的發展,往往在微觀人類進化事件中被忽略,但實際上,它們對人類在多氣候帶擴散、生存及社會文化表達層面有深刻意義。

新研究將美國獵山洞的纖維與皮革遺物,與人類在冰河時期應對極端環境的行為連結起來,進一步彰顯「衣物技術」在人類演化史中的關鍵地位。從骨針、編織到經染色的皮革衣物,這一系列創新不僅幫助祖先抵禦嚴寒,也為其在物質文化和社會象徵層面開闢了新的空間。相關研究論文已發表於學術期刊《Science Advances》。

德國夏里特醫學院研究團隊開發頭髮節律檢測法判斷個人於夜型

德國柏林夏里特醫學院(Charité – Universitätsmedizin Berlin)研究團隊近日開發出一項新方法,只需一根頭髮,即可讀取人體內部生物鐘的時相狀態,從而判斷個體的「晝夜型」(chronotype),為依據晝夜節律行醫的「節律醫學」(circadian medicine)鋪平道路。研究人員指出,多數人僅在生物鐘被打亂時才察覺其存在,例如夏季時差或長途飛行後的疲憊渾沉、不在狀態感覺,這正是體內約 24 小時節律與外部時間不同步的結果。

然而,生物鐘不僅影響睡眠,還調節激素分泌、消化功能、體溫變化,甚至改變藥物在體內的代謝和療效,在某些疾病治療中,給藥時間的不同可能直接影響療效。「例如,有研究顯示,某些癌症免疫療法在一日中不同時間給藥,其療效存在明顯差異。」夏里特醫學院麻醉與重症醫學系時相生物學分部負責人 Achim Kramer 教授指出,「這很可能因為——和大多數器官一樣——免疫系統也遵循著約 24 小時的節律,而且這一節律在不同個體間並不相同。

」正興起的節律醫學,正是試圖在診斷和治療中納入這種個體化的時間資訊。目前,相關領域的一大瓶頸是:如何用簡便方法測出個人的生物鐘時相。現行「金標準」是在弱光條件下、持之以恆地采集唾液,測量所謂「黑暗激素」褪黑激素的時相峰點,這一過程需在實驗室完成,操作繁瑣,難以大規模推廣。

頭髮根部基因表達推算生物鐘

Kramer 團隊提出的替代方案則簡單得多:透過頭髮毛囊細胞讀取生物鐘。研究人員從少量頭髮根部細胞中檢測 17 個與分子鐘相關或受其調控的基因表達活性,並透過演算法分析這些基因的整體表達模式,推算出受試者在自身 24 小時節律中的「時間點」,且只需一次取樣即可完成。在約 4000 名參與者的研究中,這一頭髮檢測方法在評估晝夜型方面的準確度可與標準實驗室方法媲美,但操作卻簡單得多。

「頭髮分析更容易實行,這正是這項方法最有價值的所在。」Kramer 表示。研究團隊已在德國驗證了這一方案:超過 4000 名參與者在家中自行采集頭髮樣本並寄送實驗室,結果證明該方法有望在人群中廣泛應用。這項研究還系統揭示了影響生物鐘時相的多種因素,並用生物數學模型驗證了過往問卷調查中觀察到的模式。研究顯示,年齡是重要變量之一——約在 20 多歲中段的人,入睡時間平均比 50 歲以上人群晚約 1 小時。

性別差異亦有所體現:女性體內時相略早於男性,但差距僅約 6 分鐘,比此前基於問卷數據得出的估計值小得多。儘管如此,研究人員仍認為性別會影響生物鐘,因為其他研究已證實性激素能調節生物節律。總體來看,個體的晝夜型由多重因素共同塑造。「基因傾向、年齡、性別和生活方式都能在其中發揮作用,因此人與人之際體內生物鐘的差異可以相當顯著。」Kramer 解釋道。此外,一個意料之外的發現是生活方式的影響更勝預期:數據顯示,有固定工作的受試者,其體內時相平均比未就業者提早約半小時。

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