VRChat 跨年夜創新高 同時在線用戶數接近 15 萬人

根據最近的數據顯示,跨年之際,選擇在 VRChat 中迎接新年的人數創下歷史新高。VRChat 社區的負責人在社交媒體上透露,當從 2025 年邁向 2026 年的時刻來臨時,全球各時區的用戶數量達到了接近 15 萬的峰值。 在新年鐘聲響起的那一刻,眾多用戶聚集在不同的虛擬空間中共同慶祝。VRChat 的資深社區負責人 Tupper 在 Bluesky 上分享了假期期間日本的同時在線用戶峰值,雖然沒有提供具體數字,但他公布了美國四大時區的詳細數據:


時區 同時在線人數
東部時區 147,226 人
中部時區 148,886 人
山地時區 141,184 人
太平洋時區 127,708 人
雖然 VRChat 通常不會詳細區分使用 VR 頭顯與傳統平面界面接入服務的用戶比例,但這些數據為探討 VR 頭顯的使用趨勢提供了依據。Tupper 指出,近期 VRChat 在「普通周末」的峰值同時在線人數約為「12 萬至 12.

5 萬」。 隨著 Bigscreen Beyond 2 超輕量頭顯在 2026 年持續擴大生產規模,以及 Valve 即將推出輕量模組化頭顯 Steam Frame,未來的 VRChat 峰值數據將會如何變化也引發了人們的好奇。對於尚未接觸 VR 的人來說,站在紐約時代廣場面對嚴寒等待水晶球降落的時光,是否比在舒適的家中、佩戴著 Bigscreen Beyond 2 頭顯游覽 VRChat 的體驗更具意義呢?
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Henderson
Henderson 是 TechRitual Hong Kong 科技編輯,專注報導智能手機、消費電子產品、SIM 卡及流動通訊市場。自加入 TechRitual 以來,累計撰寫數千篇科技報導及產品評測,內容同步發佈至 SINA 及 Yahoo Tech 等主要平台。部分文章由 AI 工具輔助撰寫,經編輯團隊審閱及事實查核後發佈。