Meta 對 VR 業務前景保持信心,持續投入超過其他公司水平

針對外界對 Meta VR 業務前景的擔憂,Meta 首席技術官安德魯·博斯沃思近日作出回應,強調即使經過業務調整,Meta 在 VR 內容領域的投入仍然超過其他任何企業,甚至高於四年前的水平。

在上月,Meta 相繼關閉三家收購的 VR 遊戲工作室,對第四家工作室進行大規模裁員,並取消《蝙蝠俠:阿卡姆之影》續作的開發,還宣布停止使用 Horizon Workrooms 及企業版 Quest 頭顯業務。這一系列措施的宣布,距離公司官方確認「將部分元宇宙投資轉向 AI 眼鏡與可穿戴設備」僅隔一個月。

博斯沃思在 Instagram 的問答活動中對 Quest 生態的悲觀評論作出回應,指出外界的解讀過於悲觀。他表示:「我理解這種情緒,但我們需要理性看待。首先,項目取消與人員調整確實令人遺憾——無論是系統層的研發,還是優秀工作室打造的精品內容,這些都曾讓我們充滿期待。但現實是,我們為 Horizon 和 VR 構想的整合願景過於宏大,投入規模超出了生態成長速度所能承載的範圍。」

博斯沃思同時強調,Meta 對 VR 依然保持強烈信心,此次調整投資結構正是為了確保可持續發展。他指出,目前 Meta 在內容領域的投入仍超過其他任何企業,甚至高於四年前的水平。

雖然較峰值有所回落,但對生態的淨投入依然可觀。他表示,內部重組為硬件開發掃清了障礙,接下來兩款設備令人振奮。

至於《阿卡姆》項目取消的遺憾,博斯沃思指出:「大家能為首個作品的誕生感到欣慰,這已足夠。關於去年12月提及的可穿戴設備與 VR 戰略調整,這兩條業務線始終並行不悖。如果 VR 能達到理想增速,我們或許無需調整,但投資必須與增長規模匹配。生態仍在擴張,只是不及預期,而我們依然在持續投入,這才是事實。」

值得注意的是,Oculus 聯合創始人帕爾默·拉奇上月同樣表達了類似的觀點,而博斯沃思的表態可以被視為 Meta 的官方定調。

隨著旗下收購工作室大多數關閉,所謂的「內容投資」顯然不再指向第一方大作。博斯沃思上月接受 Axios 采访時坦言,公司將「更聚焦第三方內容庫及已形成的開發生態」。至於 Meta 是否會兌現資助第三方 VR 內容的承諾,仍有待觀察。


Henderson
Henderson 主要擔任「炒稿記者」的職責,以翻譯最新科技,手機 電動車等消息為每天的工作。