Microsoft遊戲 僅為動視暴雪收購臨時品牌 內部架構已回歸 Xbox

據報導,Microsoft遊戲(Microsoft Gaming)為Xbox推廣動視暴雪收購案,在法律層面設立的臨時性更名品牌。在最新一期《Xbox Two》播客節目中,聯合同主主持人、知名Xbox業界人士Jez Corden提及,Microsoft遊戲這一品牌標識本就不屬於長期品牌規程的範疇,而是Microsoft為推動這場業界標誌性動視暴雪收購案,專門設立的臨時性法律更名品牌。Corden表示,Microsoft遊戲品牌「已不再存在」,相關部門架構已重新回歸大眾更為熟知的Xbox品牌體系。

他提到,員工已重新啟用Xbox域名的工作電郵。「我們現在就是Xbox了,」他稱此舉是品牌向自身原有定位的回歸,「這個業務部門就是Xbox。我們不再是Microsoft遊戲了。謝天謝地。這玩笑只是一個小小的變化,但意義依舊特別。」 有消息人士向Corden透露,Microsoft遊戲品牌是「他們專為推廣動視暴雪收購案而設立的臨時性法律產物」。雖然他並未透露更多細節,但表示,這一架構在法律事務中發揮了作用,大概率是在這場遊戲業史上規模最大的收購案之一的推進過程中,為監管審批、組織架構梳理、交易合規等事宜提供了支援。

Xbox品牌回歸與未來展望

雖然Microsoft遊戲品牌在公眾層面的曝光度本就不高,但Corden仍將它的退場稱為一個「小小的舉動」,稱其承載著特別的象徵意義,尤其是在經歷領導層更迭與大規模企業架構調整後,Xbox正邁入全新的發展階段。Corden預計,2026年對Xbox而言將是成果累累的一年。「他們有一場遊戲展、被稱為『四騎士』的多款重磅作品,還有場盛大的暴雪嘉年華即將到來。《暗黑破壞神6》也會在今年上線。

這注定是舉足輕重的一年,蘊藏著巨大的發展潛力。問題在於他們能否將這一切落到實處。這場展會本就是至關重要,尤其今年適逢Xbox品牌25週年。這也是Asha首次正式主導這場展會,他們有極大的發揮空間。」

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Henderson
Henderson 是 TechRitual Hong Kong 科技編輯,專注報導智能手機、消費電子產品、SIM 卡及流動通訊市場。自加入 TechRitual 以來,累計撰寫數千篇科技報導及產品評測,內容同步發佈至 SINA 及 Yahoo Tech 等主要平台。部分文章由 AI 工具輔助撰寫,經編輯團隊審閱及事實查核後發佈。