美國學生打造可觸摸的 AI 寵物龍

卡內基梅隆大學的娛樂科技中心(ETC)最近開發了一款名為 Luceal 的人工智能寵物原型,這款產品將虛擬現實體驗與物理世界結合在一起。這一設計屬於實體存在寵物(PPP)項目,最初的構思是由一名卡內基梅隆的研究生 Brian He 提出的。他與其他五名 ETC 成員共同合作,經過 14 週的時間開發出這一原型。這款虛擬寵物的理念是希望能讓人們擁有一個虛擬伴侶,這個伴侶不僅能夠疊加在實體物體上,還能擁有物理物體的觸感和質感,同時展現出虛擬的表現動畫。

ETC 團隊利用卡內基梅隆大學的 Apple Vision Pro VR 頭盔,建立了定制的纖維感應器和動畫設計,並在 IDeATe 軟件技術教授 Olivia Robinson 的指導下進行開發。Luceal 的運作方式類似於遊戲控制器,這種毛絨玩具的每一部分都配備有感應器。當用戶用力按壓這些感應器時,信號會被傳送到 VR 護目鏡,讓用戶能夠體驗與這隻動物互動的虛擬感受,並且這隻動物會實時對觸碰和手勢作出反應。Robinson 在新聞稿中提到,她向團隊展示了如何使用導電面料、紗線和線材來創建定制的柔性感應器和纖維電路,這些電子紡織品對於團隊來說是全新的領域,他們對能夠將這些感應器平滑地集成到毛絨玩具的形式中感到興奮。

PPP 團隊的成員 Joy Lim 表示,擁有 Luceal 的體驗彌補了她無法將寵物帶到校園的遺憾。作為一名國際學生,她無法隨身攜帶自己的寵物,因此能夠擁有一個隨時陪伴自己的設備對她來說是非常理想的。Brian He 和遊戲的程序員兼設計師 Jerry Zheng 從 1990 年代日本玩具公司 Bandai 創造的受歡迎手持數字寵物 Tamagotchi 中汲取靈感。他們認為,可以充分利用這個三維空間的互動性,創造出一些在現實中無法互動的異世界生物。He 提到,儘管狗和貓隨處可見,但像海豹或龍這樣的異國情調寵物卻是無法擁有的,因為它們要麼不存在,要麼受到嚴格的動物保護法規的限制。

團隊的設計師 Sophie Huang 則負責設計不同的外觀皮膚,以增強用戶體驗,讓用戶可以隨意更改動物的外觀。技術藝術家 Paige Li 則負責解決與這項新技術相關的問題,她表示在電腦上開發的效果與在 Vision Pro 上看到的色彩和比例完全不同,這使得她需要找到許多替代方案來使視覺效果正常運作。儘管學生們在 Luceal 的開發學期已經結束,但 Brian He 表示,他們的創作將在計算機圖形學和互動技術會議 SIGGRAPH 上展出,並且明年將參加在舊金山舉辦的遊戲開發者大會。透過 Luceal,團隊不僅重新定義了寵物的概念,更開啟了一個情感、技術和觸感無縫交融的未來。


Henderson
Henderson 主要擔任「炒稿記者」的職責,以翻譯最新科技,手機 電動車等消息為每天的工作。