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AMD 推出全新锐龙 AI Max+ 系列处理器 392 及 388 保留最強集顯

在 CES 2026 發佈會上,AMD 除了推出全新的 銳龍 AI 400 系列處理器外,還發佈了兩款全新的 銳龍 AI Max+ 系列產品,分別為 銳龍 AI Max+ 392 和 銳龍 AI Max+ 388。

產品規格

產品名稱核心數量線程數量二級快取三級快取頻率價格
銳龍 AI Max+ 392122412MB64MB5.0GHz待定
銳龍 AI Max+ 3888168MB32MB5.0GHz待定

銳龍 AI Max+ 392 的定位介於之前的 AI Max+ 395 和 AI Max+ 390 之間,相較於 395 減少了 4 個核心、4MB 二級快取以及 100MHz 頻率。銳龍 AI Max+ 388 則與 385 相同,擁有 8 核心 16 線程、8MB 二級快取及 32MB 三級快取,並且具備 5.

0GHz 加速頻率。

這兩款新處理器最大的亮點在於均保留了與 395 相同的 Radeon 8060S 最強集顯,擁有全部 40 個計算單元,與 390/385 的 32 個單元不同。此外,NPU 也保留了 50 TOPS 的完整算力。從市場定位來看,這兩款新型號在保留滿血 Radeon 8060S 的同時,透過核心數量的減少來降低成本,相關產品的價格也將相對較低。

字節跳動豆包首款 AI 眼鏡進入出貨準備階段

字節跳動旗下的「豆包」已經成為最受歡迎的大模型應用程式之一,甚至許多老年人都非常依賴它,用於日常答疑解惑,甚至進行陪伴聊天。字節跳動此前推出過基於 AI 的耳機產品,如今首款 AI 眼鏡也即將問世。

AI 眼鏡即將出貨

據中國媒體報導,「豆包」團隊的首款 AI 眼鏡已進入出貨準備階段,即將交付。該產品採用Qualcomm AR1 晶片,而非此前市場傳聞的恆玄 2800 外掛 ISP 方案。知情人士透露,選擇Qualcomm AR1 主要是因其在圖像信號處理(ISP)上的集成優勢。 相較於需要外掛獨立 ISP 晶片的恆玄 2800 方案,Qualcomm AR1 能提供更高的傳輸速率與更低的系統延遲,這對主打即時視覺互動的 AI 眼鏡至關重要。

整機由潤欣科技提供硬體支持,重量控制在 50 克以內,並將推出帶攝像頭版本。 第一代豆包 AI 眼鏡的總規劃出貨量約 10 萬台,主要面向豆包資深用戶,並不打算公開對外銷售。至於第二代是否會向普通消費者開放銷售,仍處於未定階段,預計仍需數月才能確定。

Apple 今年將對 iPad 全系列進行重要更新 包括新款 iPad Air 和入門級 A19 iPad

根據外媒報導,Apple 計劃在今年對其 iPad 產品線進行一系列重要更新,涵蓋從入門款到 mini 型號的多款設備。

M4 iPad Air:性能與連接的雙重提升

預計今年首次大型 iPad 發佈將是新款 iPad Air,很可能在 3 月亮相。其核心升級是搭載 M4 芯片,預計將比 M3 芯片帶來 10-20% 的性能提升。此外,新款 iPad Air 很可能追隨 M5 iPad Pro 的步伐,改用 Apple 自研的 N1 芯片和 C1X 調製解調器,這將帶來更快的蜂窩網絡連接速度並支持 Wi-Fi 7。

在外觀和顯示方面,除了可能的 600 尼特屏幕亮度(目前為 13 英寸型號獨占)和新顏色選項外,暫未有明確的重大升級傳聞。高刷新率屏幕和 OLED 技術預計要等到 2027 年或更晚才會出現在 iPad Air 上。

A19 iPad:入門款首次擁抱 Apple 智能
據了解,定位入門級的 iPad(第十一代)也將迎來重要更新。據悉,這款新平板將搭載全新的 A19 芯片。這不僅僅是一次常規的規格提升,A19 芯片將首次為入門款 iPad 帶來「Apple Intelligence」智能體驗。

與 iPad Air 類似,它也有望獲得 Apple 自研的 N1 芯片和 C1X 調製解調器。外媒還提及,使用者期待能為這款 iPad 配備更接近 Magic Keyboard 的鍵盤配件,以提升其生產力。

A19 Pro iPad mini:遲來的重大革新
最受矚目的更新可能屬於 iPad mini。這款自 2024 年以來未曾更新的設備,預計将在 2026 年下半年迎來大幅升級。核心包括 A19 Pro 芯片,以及一個更重大的變化——OLED 顯示屏。根據Bloomberg馬克·古爾曼的消息,Apple 已將 iPad mini 列為下一個過渡到 OLED 屏幕的主要產品。

此外,新款 iPad mini 還可能採用防水性更強的設計。可以看到,除了 iPad mini 可能迎來顯示技術的飛躍外,2026 年對 iPad 產品線來說是側重於內部芯片和連接能力升級的一年。展望更遠的未來,Apple 計劃在 2027 年初為 M6 iPad Pro 引入全新散熱系統。

Samsung 與 Android 手機音效管理:系統聲音與媒體聲音的區別

手機音頻可分為兩種主要類型:系統音效和媒體音效。系統音效包括來電鈴聲、通知音、鬧鐘以及觸控反饋,這些聲音幫助手機與用戶溝通。媒體音效則涵蓋了用戶主動播放的音樂、視頻、遊戲及串流應用程式。Samsung 和 Android 設備將這些音頻類型分開,讓用戶可以獨立控制,避免在觀看視頻時錯過重要來電,或是在會議中因音樂聲過大而造成干擾。

系統音效是手機為了提醒用戶或提供反饋而發出的聲音,這些聲音包括:當有來電時的鈴聲、消息和應用通知的音效、鬧鐘聲以喚醒用戶,以及在點擊屏幕時發出的輕微點擊音或震動。手機根據進來的事件或用戶與設備的互動自動產生這些聲音。

媒體音效則是指用戶主動播放的任何音頻內容,包括來自 Spotify 或 YouTube Music 的音樂、Netflix 或 YouTube 的視頻、遊戲中的音效、播客及有聲書等娛樂內容。當用戶按下播放按鈕時,控制的便是媒體音效,而非系統音效。

這種區別非常重要,因為這兩種音頻類型在 Samsung 和 Android 設備上有著根本不同的用途。系統音效幫助用戶了解重要事件,而媒體音效則提供用戶選擇的娛樂或資訊。明白這一點有助於更有效地管理手機的音頻設置。

手機將系統音效和媒體音效的音量控制分開,是為了避免所有音頻共用一個音量設置所帶來的常見困擾。例如,若在觀看視頻時音量設置得很低,卻因為鈴聲音量同樣低而錯過重要來電;又或者在會議中意外播放視頻,因鈴聲設定過高而造成尷尬。

這樣的分開設計讓用戶在日常生活中能夠更靈活地控制不同情境下的音量。例如,在通勤時安靜地觀看視頻,同時保持足夠的鈴聲音量以便聽到來電;在工作休息時靜音玩遊戲,卻不會關閉重要應用的通知音;在聽音樂時保持自己喜好的音量,而不會影響到明天早上鬧鐘的音量。

在 Samsung 手機上,調整系統音效和媒體音效都非常簡單,通過音量面板即可實現。當按下手機側面的音量按鈕時,螢幕上會出現音量滑塊。這個滑塊控制的音量類型取決於用戶當前的操作。如果正在觀看視頻或聽音樂,那麼音量按鈕會調整媒體音量;如果沒有播放任何媒體,則通常控制的是鈴聲音量。

要同時訪問所有音量滑塊,用戶可以按下音量按鈕,然後點擊出現在滑塊旁邊的向下箭頭或三個點的圖示。這樣會展開音量面板,顯示獨立的滑塊,包括:鈴聲音量、媒體音量和通知音量。用戶可以獨立拖動每個滑塊,以設置每個音頻類別的首選音量。

Samsung 的音效模式還提供了額外的控制層級。下拉螢幕頂部可顯示快速設置,讓用戶能夠在聲音、震動和靜音模式之間切換。這些模式主要影響系統音效。當啟用靜音或震動模式時,鈴聲和通知音效會被靜音或改為震動,但媒體音效不受影響。即使手機設置為震動,用戶仍然可以觀看視頻或聽音樂。

當用戶調整一種音量但不改變另一種音量時,會出現獨立行為,這對某些用戶來說可能會造成困惑。當媒體音量完全靜音時,仍然可以聽到來電鈴聲和通知音;這樣用戶可以在社交媒體上靜默瀏覽,同時仍能接聽重要來電或消息。手機將這些視為獨立的音頻通道,互不影響。

同樣,當用戶降低鈴聲音量或啟用震動模式時,媒體內容會以設定的音量繼續播放。用戶可以在靜音模式下玩遊戲,享受完整的音效,而來電則不會打擾。不同的應用根據其音頻類別尊重這些音量設置:YouTube 和 Spotify 遵循媒體音量設定,而消息應用和電話通話則遵循系統音量設定。

這種分開的設計解決了不少用戶對於為何在觀看視頻時調整音量不影響鈴聲音量的困惑。每種音量類型獨立運作,因為它們的用途不同。理解這一點有助於用戶根據不同環境適當配置手機的音頻設置,無論是在工作、家中還是旅行中。

分開管理手機的系統音效和媒體音效使得用戶能夠更精確地控制設備的音頻,避免因錯過來電或意外播放大聲媒體而造成的困擾,讓用戶能夠根據日常生活的節奏自定義手機的行為。對於 Samsung 的音效控制和 Android 的音效設置進行詳細了解,將有助於用戶充分利用設備的音頻功能。

Samsung 於 2026 年推出 130 吋 Micro RGB 電視,計劃擴展至多個尺寸型號

在2026年消費電子展(CES)上,Samsung 宣布了其最重要的電視產品:一款130 吋的 Micro RGB 電視。雖然公司表示將推出多個尺寸的 Micro RGB 電視,包括55 吋的型號,但並未提供完整系列的詳細資訊。隨著時間推移,更多相關資訊逐漸浮出水面。

在去年推出了單一115 吋的 Micro RGB 電視型號(MR95F)後,Samsung 正在2026年大規模擴展其 Micro RGB 電視系列。更新後的產品線包括三個 Micro RGB 電視型號:R85H、R90H 和 R95H。此外,Samsung 將其最高端的 Neo QLED 電視(QN90F)替換為價格最便宜的新 Micro RGB 電視(R85H)。

R95H Micro RGB 電視

R95H 將提供65 吋、75 吋、85 吋和130 吋的尺寸。該型號配備防眩光塗層和永恆框架設計,屏幕懸浮於矩形金屬框架內,採用兩個金屬連接器支撐,看上去就像藝術畫廊中常見的框架支架。

此外,R95H 還配備專為此電視設計的零間隙壁掛選項(稱為分層壁掛),並將提供多種顏色選擇。R95H 亦支持 Wireless One Connect Ready,意味著電視內置所有端口,但用戶可以連接 Wireless One Connect 盒子以增加額外端口及無線連接能力。

R90H Micro RGB 電視

目前關於 R90H 的資訊相對較少。該型號使用與 R95H 相同的 Micro RGB AI Engine Pro 晶片,並具備 HDR10+ Advanced 功能。然而,可能不包括 Wireless One Connect Ready 的功能。

R85H Micro RGB 電視

R85H 將提供55 吋、65 吋、75 吋、85 吋及98/100 吋的尺寸。儘管使用 Micro RGB AI Engine Pro 晶片和 RGB Micro LED 背光,但缺乏 HDR10+ Advanced 功能。目前的共識是,Samsung 正透過減少低價型號(如 R85G)中的背光調光區域,來使 Micro RGB 電視更具可及性。然而,這方面的具體情況尚不明確。

所有這些電視都配備獨立的紅、綠、藍 LED,並合併成單一模組,多個這樣的模組放置在 VA LCD 面板後方。由於使用紅、綠、藍 LED 取代白色或藍色背光,這些電視無需顏色濾光片或轉換器,因此能提供更純淨的顏色,覆蓋 100% 的 Rec.2020 廣色域。

不過,Samsung 並非唯一使用 RGB 背光的高端電視品牌,LG、Hisense 和 TCL 也已宣布推出基於 RGB Mini-LED 背光的 LCD 電視。然而,Samsung 的 Micro RGB 電視中使用的紅、綠、藍 LED 尺寸小於100µm,使得背光控制更加精細,減少了 Mini-LED 電視中常見的光暈問題。

這些新型 Micro RGB 電視還具備144Hz可變刷新率及防眩光塗層。它們支持 HDR10、HDR10+、HLG、AMD FreeSync Premium 和 Nvidia G-Sync 兼容性。

在音頻方面,這些電視支持 Dolby Atmos 和 Eclipsa Audio,其他音頻功能包括主動語音增強器、自適應音效專業版和物件追踪音效專業版。

在遊戲方面,這些電視具備 ALLM、HGiG 和 VRR。所有型號運行 Tizen OS 10 並採用 One UI 設計語言,Samsung 承諾將提供長達七年的軟件更新。電視配備四個 HDMI 2.1 端口、Wi-Fi、藍牙、AirPlay 2 和 Smart View。

用戶可以期待它們具備 Samsung OLED 和 Neo QLED 電視上所有的軟件功能,包括 360 Audio、Alexa、藝術商店、Bixby、耳機自動切換、每日面板、Daily+、遊戲條、Matter Hub、多重控制、多重視圖、Q-Symphony、Samsung Gaming Hub、Samsung Health、Samsung TV Plus、SmartThings Hub、存儲分享和超寬遊戲視圖。

RedMagic 11 Air 於 Geekbench 測試中顯示搭載 Snapdragon 8 Elite SoC 及 16GB RAM

上個月,RedMagic 確認正在開發 RedMagic 11 Air,這款手機是 RedMagic 10 Air 的後繼機型,後者於四月份推出。根據 Geekbench 的測試結果,RedMagic 11 Air 將搭載 Snapdragon 8 Elite SoC,這款設備的型號為 NX799J,據推測這正是 RedMagic 11 Air 的型號。

參與基準測試的原型機擁有 16GB RAM,據悉在正式發佈時可能會提供更多的內存選項,甚至傳聞會有高達 24GB 的版本。手機將預裝 Android 16 系統,這一點並不意外。根據 Geekbench 6.5 的測試數據,RedMagic 11 Air 的單核得分為 3,075,多核得分為 9,934。

至於發佈時間,之前的傳聞指出它將於本月在中國正式亮相,並配備主動冷卻風扇,這已成為 RedMagic 的一個標誌性特徵。根據最近的 TENAA 列表,這款手機配備了一塊 6.85 吋 AMOLED 顯示屏,解析度為 1216×2688,電池額定容量為 6,780 mAh,市面上可能會宣稱其典型容量為 7,000 mAh。

在攝影方面,該設備配備了一顆 5000 萬像素的主攝像頭,還有一顆 800 萬像素的次攝像頭(很可能是超廣角),以及一顆 1600 萬像素的屏下自拍相機。設備的尺寸為 163.82 x 76.54 x 7.85 毫米,重量為 207 克。此外,預計將提供 256GB、512GB 和 1TB 的儲存選擇。

Sony Honda Mobility 發佈 AFEELA 1 與未來出行的全新構想

Sony Honda Mobility (SHM) 在拉斯維加斯的 CES 2026 前夕,展示了其對下一代移動交通的願景,並推出了兩款關鍵模型。該公司介紹了 AFEELA 1 作為一款預生產車輛,預計將於今年稍後在加利福尼亞州開始交付,並揭示了 AFEELA Prototype 2026,這是一款生產模型的概念,預計將於 2028 年在美國上市。SHM 將其車輛視為不僅僅是交通工具,還描述為「創意娛樂空間」,透過人工智能驅動的系統增強駕駛和車內體驗。

AFEELA 1 的智能駕駛系統融合了 SHM 的 AFEELA Intelligent Drive,現為 Level 2+ 的先進駕駛輔助系統(ADAS),並計劃在未來實現 Level 4 相當的能力。這一進程旨在將車輛內部轉變為無駕駛環境,讓乘客能夠參與娛樂和其他活動。車艙內部還配備了 AFEELA Personal Agent,這是一個互動式對話人工智能,利用 Microsoft Azure OpenAI Service 提供個性化的對話體驗。

為了支持這些功能,SHM 將把 Qualcomm Technologies 的 Snapdragon Digital Chassis 整合到其下一代電氣/電子架構中。該公司還啟動了「AFEELA 共同創作計劃」,為創作者和開發者提供開發工具和文檔,以便於車載娛樂內容、雲端 API 和 Android IVI 應用程序的開發。

AFEELA 1 的預訂於 2025 年 1 月在加利福尼亞州開始,首年內超過 100,000 名訪客體驗了展廳,並有超過 24,000 次車內演示。試生產運行將於 2025 年秋季在本田位於俄亥俄州的 East Liberty 汽車工廠進行。SHM 計劃在加利福尼亞州的 Torrance 和 Fremont 開設結合展廳和交付中心,並在今年稍後為早期預訂者提供試駕。

AFEELA Prototype 2026 在 AFEELA 1 概念的基礎上,提供了更大的空間靈活性和可及性。SHM 表示,該原型車旨在為更廣泛的用戶群體提供樂趣和價值,生產目標定於 2028 年在美國市場。SHM 亦介紹了基於代幣激勵模型的鏈上移動服務平台,採用「X-to-Earn」概念,旨在通過整合構思、開發和用戶體驗循環,促進開放的共同創作,預計將向其他汽車製造商和服務提供商開放。

SHM 美國分公司的市場高級總監 J Thongnop 表示,AFEELA 1 重新定義了人與移動之間的關係,通過整合先進的軟件和高性能硬件,創造了一種智能的移動體驗。SHM 的代表董事、總裁兼首席運營官 Izumi Kawanishi 強調,車輛將從以駕駛者為中心的機器演變為能夠理解用戶偏好和情感的智能夥伴,最大化移動過程中空間和時間的價值。SHM 希望通過結合 Sony 的技術專長和本田的汽車經驗,在高附加值移動領域引領創新,結合先進的人工智能、娛樂和創作者驅動的服務。

Qualcomm 發佈 Snapdragon X2 Plus 晶片,採用 3nm 製程及 80 TOPS NPU,提供 10 核心及 6 核心選擇

在九月份,Qualcomm 發佈了 Snapdragon X2 Elite 和 Snapdragon X2 Elite Extreme 處理器,專為 Windows on Arm 筆記本電腦設計。今日,該公司推出了更具性價比的選擇——Snapdragon X2 Plus,這是一款繼承自 2024 年九月的 Snapdragon X Plus 的新處理器。Snapdragon X2 Plus 採用了第三代 Oryon CPU,並配備 80 TOPS 的 NPU,使用 3nm 製程。

Snapdragon X2 Plus 有兩個版本可供選擇——10 核心和 6 核心。10 核心版本擁有 34MB 的總快取,最高多線程頻率可達 4GHz。而 6 核心版本顯然只有六個 CPU 核心,擁有 22MB 的總快取,並且同樣支持最高 4GHz 的頻率。這兩個版本均使用相同的 X2-45 GPU,但 10 核心版本的時脈可達 1.7GHz,而 6 核心版本則為 900MHz。

兩個版本都支持 LPDDR5X RAM,並擁有相同的 NPU,均為 80 TOPS,Qualcomm 表示這是筆記本電腦中速度最快的處理器。該公司承諾在使用電池時不會出現性能下降,並且可實現「多日電池壽命」,但這明顯取決於筆記本電腦製造商所選擇的電池尺寸。

談到這一點,首批搭載 Snapdragon X2 Plus 的筆記本電腦預計將於六月底上市。Snapdragon X2 Plus 的 CPU 單核性能比 X Plus 提升了最多 35%,同時功耗降低了 43%。此外,還支持 Wi-Fi 7、藍牙 5.4、可選的 5G 及 128GB 的 RAM。

Samsung 首次展示無摺痕可摺疊 OLED 面板,或將用於 Galaxy Z Fold 8

在2026年消費電子展(CES)上,Samsung Display 展示了其首款無摺痕可摺疊 OLED 面板。這款面板很可能會用於今年下半年即將發佈的 Galaxy Z Fold 8,亦有可能成為 Apple 首款可摺疊 iPhone 的顯示屏。

我們在美國拉斯維加斯的 CES 現場親自檢視了這款新的可摺疊面板。與 Galaxy Z Fold 7 的可摺疊面板並排放置時,此新面板完全看不見摺痕。雖然去年的 Galaxy Z Fold 7 的可摺疊 OLED 面板大幅降低了摺痕的可見性,但在某些角度下仍然可以看到摺痕。然而,這似乎不適用於這家韓國公司的新面板。

Samsung Display 設置了一個「摺痕測試」區域,將新款可摺疊 OLED 面板與現有的可摺疊 OLED 面板並排放置。該公司聲稱,新面板提供「無縫的文本顯示」,以實現流暢的觀看體驗。

根據先前報導,Samsung 的新款可摺疊 OLED 面板搭配激光鑽孔金屬顯示板。據悉,此設計能夠在摺疊屏幕時分散產生的應力,從而使面板保持無摺痕。這款金屬顯示板預計將由韓國企業 Fine M-Tec 提供,並有消息指其也將用於可摺疊 iPhone。

若這款面板最終用於 Galaxy Z Fold 8,這款手機將有望解決使用者對可摺疊手機的主要擔憂之一。除了摺痕的可見性,這款面板還有望提升屏幕的耐用性,這也是可摺疊手機的一個重要考量。

Samsung展示無折痕可折疊屏幕 技術或將應用於iPhone Fold

Samsung 正式發佈了一項可能改變未來折疊屏手機形態的關鍵技術——一款“無折痕”的可折疊屏幕。這項技術預計將在 2026 年國際消費電子展(CES)上展出。

無折痕的可折疊屏幕技術

根據博主“i冰宇宙”的報導,這款“無折痕”的可折疊屏幕在視覺上幾乎完美平整,整體素質表現卓越,並集成了屏下攝像頭技術,實現了無開孔的一體化顯示效果。外媒指出,首款折疊 iPhone(暫定名為 iPhone Fold)將採用 Samsung 提供的這項無折痕屏幕,內屏尺寸約為 7.7 英寸,展開後為 4:3 的屏幕比例,目標是在 2026 年下半年進行量產並發佈。

此外,Samsung 正在開發的“Wide Fold”新形態折疊手機與 iPhone Fold 的設計理念相似。如果 Samsung 移動(MX)部門決定採購這塊頂級屏幕,Wide Fold 甚至可能在 2026 年 7 月左右率先發佈,時間上可能會領先於 iPhone Fold。 據悉,Samsung 此次展示的無折痕方案被視為解決“折疊屏手機屏幕中央折痕”的重大進展。其技術原理並非簡單地改進屏幕表層,而是在屏幕結構層進行了革新。知名分析師郭明錤此前透露,實現無折痕的關鍵在於一種超薄金屬板(顯示器金屬板)。

這塊厚度僅為 0.03 毫米的金屬板,通過高精度的激光鑽孔技術製造出精密的微孔陣列。在屏幕彎折時,這些微孔可以精確地分散和引導應力,將材料的形變嚴格控制在彈性範圍內,從而避免產生永久性的折痕。

Intel 在 CES 2026 發佈全新 Core Ultra Series 3 處理器,專注於 AI 技術與效能提升

Intel 在 2026 年 CES 展會上正式揭幕了 Intel Core Ultra 系列 3 處理器,將此系列定位為其至今最具野心的 AI 個人電腦及邊緣運算平台。該系列基於 Intel 18A 製程技術設計和製造,並且全在美國進行生產,標誌著公司在此製程下首度推出的 AI 個人電腦平台。Intel 強調,Core Ultra 系列 3 將支持來自全球合作夥伴的超過 200 款個人電腦設計,使其成為 Intel 有史以來最廣泛採用的 AI 個人電腦平台。首批消費者筆記本電腦的預訂將於 1 月 6 日開始,全球上市則定於 1 月 27 日,預計在 2026 年上半年將有更多系統推出。

Intel 高層將此次發佈形容為邁向主流 AI 原生計算的關鍵一步,而非小眾技術。Intel 客戶計算部門高級副總裁兼總經理 Jim Johnson 表示:「隨著系列 3 的推出,我們將重點放在提升功率效率,增強 CPU 性能,提供獨特的 GPU,並確保可依賴的 AI 計算和應用兼容性。」在矽晶片層面,系列 3 引入了全新的 Intel Core Ultra X9 和 X7 移動處理器,旨在滿足需要高效能處理的用戶需求,如遊戲、內容創作和生產力方面。

該系列的頂級型號配備多達 16 顆 CPU 核心、集成的 Intel Arc 顯示晶片,擁有最多 12 顆 Xe 核心,以及最高 50 NPU TOPS。Intel 宣稱其多線程性能提高了 60%,遊戲速度提升超過 77%,部分設計的電池壽命可達 27 小時。

除了高端筆記本電腦,Intel 還推出了基於相同核心架構的主流 Intel Core 處理器,旨在實現更薄、更高效能的系統,並在較低的價格範圍內提供 AI 功能和更佳的圖形性能。系列 3 的一大特色是其集成的 AI 加速,能在 CPU、GPU 和 NPU 之間提供高達 180 平台 TOPS 的性能。Intel 表示,這使得如實時缺陷檢查、預測性維護和智能監控等高級工作負載能直接在邊緣運行,降低了對雲端的依賴。

透過這種單一系統晶片設計,Intel 期望能實現更快的決策,減少數據傳輸成本,並改善整體擁有成本。Intel 更新的 Arc 顯示晶片在這一策略中發揮了核心作用,擁有最多 12 顆 Xe 核心,相比前代產品提供了高達 50% 的圖形性能提升,旨在處理如 3D 檢查、自動光學檢查及高解析度 HMI 渲染等 AI 視覺工作負載而無需外部加速器。

Intel 第一次推出的系列 3 邊緣處理器,與其 PC 對應產品同時發佈,並獲得了嵌入式和工業環境的認證。這些晶片支持擴展的溫度範圍、確定性性能和 24/7 的可靠性,主要針對機器人、智能城市、自動化和醫療保健等應用。Intel 宣稱其邊緣平台的性能顯著優於競爭對手,包括在 LLM 性能上提高了 1.9 倍,在端到端視頻分析中每瓦每美元性能提高了 2.3 倍,以及在視覺語言行動模型中提高了 4.5 倍的吞吐量。

透過將 AI、圖形和計算整合進入單一 SoC,Intel 認為系列 3 減少了系統複雜性,同時在大規模應用中提供了更佳的經濟效益。預期由 Intel Core Ultra 系列 3 提供動力的邊緣系統將在 2026 年第二季度開始出貨,將 Intel 的 AI 個人電腦策略延伸至筆記本電腦以外的物理世界,讓 AI 決策能在越來越需要即時反應的環境中實現。

Samsung 2026 年 OLED 電視系列新增 4 款型號,包括旗艦 S99H

Samsung 今日發佈了其 2026 年度的新電視系列,包括 QLED 電視、Lifestyle 系列電視、Neo QLED 電視、OLED 電視、Micro RGB 電視和 Micro LED 電視。全新的 OLED 電視系列共包含四款型號,較去年多出一款。

新 OLED 電視系列的型號包括:

型號
S85H
S90H
S95H
S99H

S99H 為 Samsung 今年的旗艦 OLED 電視,為該公司 OLED 電視系列中的最新款。去年,S95F 是該公司的高端 OLED 電視。S99H 在設計上有些不同,屏幕周圍採用了金屬邊框。近幾年來,電視的邊框一直在逐漸減少,因此這款較厚的邊框設計在某種程度上顯得異常。

S99H 提供 55 吋、65 吋、77 吋和 83 吋的尺寸,並支持 4K 分辨率及 165Hz 可變刷新率。83 吋型號採用了 LG Display 的 Tandem W-OLED 面板,而其餘尺寸則使用 Samsung Display 最新的 QD-OLED 面板。該型號的亮度比去年的 S95F 提高了 35%,並配備 Glare Free 3.0 鍍膜。此外,它還具備 Wireless One Connect 盒子。

S95H 是去年的 S95H 的繼任者,同樣提高了 35% 的亮度。它採用了 Zero Gap Wall Mount 設計,並兼容 Wireless One Connect 盒子。可選擇的尺寸包括 48 吋、55 吋、65 吋、77 吋和 83 吋。其中 48 吋和 83 吋型號使用 LG Display 的 Tandem W-OLED 面板,而其他型號則使用 Samsung 的 QD-OLED 面板。

S90H 作為 Samsung 今年的中端 OLED 電視,同樣新增了 Glare Free 3.0 鍍膜。它比去年的 S90F 亮度提高了 15%,並具備 165Hz 刷新率。尺寸選擇包括 42 吋、48 吋、55 吋、65 吋、77 吋和 83 吋。只有 55 吋、65 吋和 77 吋的型號使用 Samsung 的 QD-OLED 面板,其餘則使用 LG 的 Tandem W-OLED 面板。

S85H 是 Samsung 在 2026 年推出的最經濟實惠的 OLED 電視,採用 LG Display 的 W-OLED 面板,根據尺寸提供 100Hz 或 120Hz 刷新率。可選尺寸包括 48 吋、55 吋、65 吋、77 吋和 83 吋,具體細節尚未公布。

所有這些電視均支持新發佈的 Eclipsa Audio 和 HDR10+ Advanced 格式。其他音頻和視頻功能包括 360 Audio、Adaptive Sound Pro、Auto HDR Remastering Pro、Dolby Atmos、HDR10、HDR10+、HLG、Object Tracking Sound 和 Q-Symphony。

這些電視均運行 Tizen OS 10.0,並將獲得長達七年的軟件更新。它們擁有四個 HDMI 2.1 端口,其中一個支持 eARC,並配備內建的遠場麥克風、環境光傳感器、藍牙和 Wi-Fi。

此外,所有這四款 OLED 電視還具備 AI Energy Mode、Alexa、AirPlay 2、Bixby、Click To Search、Live Translate、Matter Hub、Microsoft Copilot、MultiView、Perplexity、Smart View、Samsung Health、Samsung TV Plus、SmartThings Hub 和 Storage Share 等功能。

對於遊戲愛好者來說,AI Auto Game Mode、Samsung Gaming Hub、ALLM、AMD FreeSync Premium、Game Bar、Mini Map Zoom、Nvidia G-Sync Compatible、Super Ultrawide GameView 和 VRR 等功能也將是一大亮點。

Google TV 的 Gemini 功能升級,支持搜尋 Google Photos 和即時體育更新

在今屆 CES 大會上,Google 公佈了一些即將推出的 Gemini 功能,這些功能首先會在「部分 TCL 設備」上推出,之後會逐漸擴展到其他 Google TV 設備。首先,使用者可以透過 Gemini 在 Google Photos 庫中搜索特定的人物或時刻,並即時應用藝術風格,使用 Photos Remix 或製作沉浸式的電影幻燈片。

Gemini 的回應將根據用戶的查詢進行調整,並提供圖片、視頻和實時體育更新。而對於複雜主題,使用「深入探討」功能,將能提供互動式的講解,並以簡化的方式適合全家人使用。

使用者還可以利用 Nano Banana 和 Veo 來「重新構想個人照片」,透過人工智慧編輯器創建原創圖片和視頻,或直接在電視上進行創作。此外,Gemini 讓用戶可以使用自然語言來調整設置,例如用戶可以說「畫面太暗」或「對話聽不清」,Gemini 將理解用戶的意圖並變更相應的設置,而無需暫停正在觀看的電影或節目。

Planet 與 Google 合作研究軌道數據中心的可行性

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Planet 與 Google 確認了他們在軌道數據中心的合作,該消息雖然低調,但其影響範圍超越了單一的合作關係。Planet 以運營全球最大的地球成像衛星艦隊而聞名,現在正與 Google 合作,研究地球上通常安置的計算基礎設施是否能在軌道上運行。這次合作與 Google 的 Project Suncatcher 有關,該計劃探索在太空中使用近乎持續的太陽能來運行類似數據中心的系統,特別是支持人工智能工作負載的系統。

Google 在 2025 年底公開闡述了這一概念,介紹了設計用於測試發電、熱管理、輻射暴露和通信延遲的小型原型衛星。Planet 在這項工作的角色體現了其在大規模運行衛星星座方面的經驗。在過去十年中,該公司已證明大量相對小型的衛星可以作為一個協調的系統運行,通過雲端管道提供每日的全球影像。在 Project Suncatcher 下,Planet 預計將建造並協助部署兩個示範航天器,目標是在 2027 年左右發射,憑藉其小型衛星製造能力和運營專業知識。

從成像地球轉向承載計算硬件,標誌著應用的變化,而不一定是架構的改變:兩者都依賴於在低地球軌道中持續運行的平台。此項合作出現在更廣泛的討論中,即未來的太空活動可能不僅限於探索,而是向持續運作延伸。像軌道數據中心這樣的概念,越來越多地被框架在超越地球表面的長期活動背景下,其中發電、熱控制和數據處理必須獨立於地面系統運行。

支持人工智能工作負載的數據中心在地球上變得越來越耗能,對技術行業的電網和冷卻基礎設施造成了壓力。儘管在軌道上,太陽能的可用性和直接向太空散熱的能力提供了不同的工程條件,但成本、可靠性和維護仍然是未解的問題。Project Suncatcher 的時間點與 2026 年預期的幾個重要太空飛行里程碑相吻合,這些里程碑強調基礎設施而非單一任務的重要性。

NASA 的 Artemis 2 預定不早於 2026 年 2 月將宇航員送往月球,這是自阿波羅時代以來首次進行人類活動,標誌著人類再次在低地球軌道以外運作。同時,SpaceX 的 Starship 預計將繼續進行軌道和推進劑轉移的示範,這被廣泛視為在太空中組裝大型系統的先決條件。Blue Origin 的 New Glenn 也正在進入運營服務,擴大了能夠運送大型有效載荷的運載工具數量。

在這樣的環境中,Planet 與 Google 的合作代表了一個早期嘗試,旨在測試計算系統如何作為軌道基礎設施的一部分運行。Project Suncatcher 的目標是研究而非部署,初步任務旨在收集性能數據而非提供運營服務。該項工作與將軌道視為一個支持通信、觀測以及可能的計算活動的運營領域的觀點相一致,這些活動包括人類和機器人作業。

此合作不僅僅是對地面數據中心的短期轉變,還突顯了太空平台在評估其傳統功能以外角色的過程。隨著政府和商業行為者向地球表面之外的活動擴展,像 Project Suncatcher 這樣的努力展示了基礎設施問題——電力、數據和系統整合——如何開始進入軌道,與探索活動並行。

Samsung計劃於2026年夏季推出全新折叠屏手機 Galaxy Wide Fold

Samsung可能在2026年夏季發佈一款全新概念的折疊屏手機,暫定名稱為「Galaxy Wide Fold」。該機預計將明顯區別於現有的 Z Fold 系列,旨在為折疊屏市場帶來全新的選擇。

Samsung Wide Fold 的特點

Samsung Wide Fold 最引人注目的特點是其內屏的尺寸比例。據爆料,Samsung Wide Fold 的主屏幕尺寸約為 7.6 英寸,比例預計為 4:3(或 3:4)。這與當前 Z Fold 系列採用的修長比例截然不同。從曝光的示意圖來看,即使尺寸相近,不同的屏幕比例也會帶來完全不同的顯示區域觀感。

特別是在觀看視頻、瀏覽網頁時,用戶可獲得更接近平板電腦的使用體驗。

據了解,Samsung目前並未推出 4:3 比例的平板電腦,其 Galaxy Tab 系列均採用 16:10 比例。因此,選擇在 Wide Fold 上採用 4:3 比例,可能是一種旨在瞄準手機與平板之間市場的戰略決策。

此外,多方消息稱 Apple 首款折疊屏 iPhone 有望在 2026 年下半年亮相,其屏幕尺寸和比例同樣指向 7.6 至 7.7 英寸、4:3。如果Samsung在此時間點前推出這款「類 iPad」的折疊屏手機,或被外界視為對 Apple 的明確挑戰。

【手機比較】Oppo Reno15 F 與 Honor Win (中國版):規格表、效能、攝影功能

在手機市場中,Oppo Reno15 F 和 Honor Win (中國版) 各自擁有獨特的定位和規格。這兩款手機雖然分別代表不同的發佈時間,但它們在功能和性能上均有值得比較的地方。本文旨在透過詳細的規格對比,幫助消費者了解這兩款手機的優劣。

項目Oppo Reno15 FHonor Win (中國版)
網絡(Network)5G5G
處理器(CPU)Qualcomm Snapdragon® 6 Gen 1Qualcomm SM8850-AC Snapdragon 8 Elite Gen 5
屏幕尺寸與類型(Display Size and Type)6.57 吋 AMOLED6.83 吋 AMOLED
作業系統與平台(Platform)ColorOS 16.0Android 16, MagicOS 10
記憶體(RAM)8GB / 12GB12GB / 16GB
主相機(Main Camera)5000 萬像素 + 800 萬像素 + 200 萬像素5000 萬像素 + 5000 萬像素 + 1200 萬像素
前置相機(Selfie Camera)5000 萬像素5000 萬像素
無線網絡(WLAN)Wi-Fi 5Wi-Fi 6
NFC支持支持
藍牙(Bluetooth)5.16.0
3.5mm 耳機孔(3.5mm Jack)不支持不支持
充電技術(Charging)80W SUPERVOOC100W 有線 / 80W 無線
感應器(Sensors)指紋識別、面部識別指紋識別(超聲波)、加速度計、陀螺儀
效能表現(Performance)中高端高端

屏幕與顯示比較

Oppo Reno15 F 配備了一塊 6.57 吋的 AMOLED 顯示屏,解析度為 2372 × 1080 像素,屏幕佔比達到 92.8%。其最高刷新率可達 120Hz,確保了流暢的操作體驗。而 Honor Win (中國版) 則擁有更大的 6.83 吋 AMOLED 屏幕,解析度為 1272 × 2800 像素,像素密度約為 450 PPI,因此在顯示細節上相對更佳。此外,該手機的屏幕亮度最高可達 6000 nits,無論在室內或室外均能提供出色的可視效果。

效能比較

在效能方面,Oppo Reno15 F 搭載 Qualcomm Snapdragon® 6 Gen 1 處理器,這款中高端芯片在日常使用和輕度遊戲中表現良好。其 RAM 配置為 8GB 或 12GB,根據不同需求可選擇不同版本。然而,Honor Win (中國版) 配備的是更高端的 Qualcomm SM8850-AC Snapdragon 8 Elite Gen 5 處理器,這款芯片在性能上優於前者。該手機的 RAM 配置亦更高,提供 12GB 或 16GB 的選擇,適合高效能需求的用戶。

攝影功能比較

在攝影方面,Oppo Reno15 F 的主相機配置為 5000 萬像素的廣角鏡頭,輔以 800 萬像素的超廣角和 200 萬像素的微距鏡頭,能夠應對多種拍攝需求。其前置相機同樣為 5000 萬像素,支持多種拍攝模式。而 Honor Win (中國版) 的主相機則擁有兩個 5000 萬像素的鏡頭,分別為廣角和長焦鏡頭,並配備 1200 萬像素的超廣角鏡頭,提供 3 倍光學變焦能力。這使得其在攝影方面的靈活性和多樣性上超越了 Oppo 的選擇。

連接性與其他功能比較

在連接性方面,兩款手機均支持 5G 網絡,滿足現代用戶的需求。然而,Oppo Reno15 F 僅支持 Wi-Fi 5,而 Honor Win (中國版) 則升級至 Wi-Fi 6,提供更快更穩定的無線網絡連接。藍牙方面,Oppo Reno15 F 支持藍牙 5.1,相對較舊;而 Honor Win (中國版) 則具備最新的藍牙 6.0,支援更多高品質音頻編碼。此外,在電池方面,Oppo Reno15 F 的電池容量為 7000mAh,支持 80W 快充,而 Honor Win (中國版) 則擁有 10000mAh 的超大電池,支持 100W 快充,顯然在電池壽命和充電速度上更為優越。

總結

綜合上述比較,Oppo Reno15 F 在顯示和日常使用性能上表現不俗,適合對中高端手機有需求的用戶。而 Honor Win (中國版) 作為一款高端手機,無論在處理器性能、攝影功能還是連接性上均優於前者,適合對手機性能有較高要求的用戶。總的來說,若您尋求更高效能和更佳攝影體驗,Honor Win (中國版) 無疑是更好的選擇;若您偏好合理的價格和穩定性能,Oppo Reno15 F 則是一個不錯的選擇。

Luna 發佈新款健康追蹤設備,無需訂閱服務

2026 年消費電子展(CES 2026)已經熱烈展開,各大公司展示了多款新奇產品,其中包括模組化智能手錶的無線充電器和類似 BlackBerry 的手機重啟版本。Luna,這個在約一年前推出平價智能戒指的品牌,現已推出其新款產品,名為 Luna Band,這是一款旨在提供「即時語音健康指導」的可穿戴設備。

Luna 表示,Luna Band 的重點不僅在於顯示數據,而是提供及時且可行的見解。這款設備的外觀與同類產品相似,採用金屬外殼,內部包含感應器和電池,能夠收集健康數據並將其同步到手機,以便用戶查看統計數據和指導資訊。

與其他可穿戴設備不同的是,Luna Band 特別強調無手動操作的語音互動。Luna 表示,用戶可以完全通過語音輸入記錄膳食、情緒狀況,甚至請求健康指導,而無需打開應用程式,並可以利用 iOS 上的 Siri 互動。目前尚未透露該功能是否會在 Android 設備上運作。

這款健身追蹤器運行在品牌自有的操作系統 LifeOS 上,根據 Luna 的說法,該系統每分鐘能處理數以千計的生理信號。Luna 指出,LifeOS 可以檢測恢復、壓力、晝夜節律和荷爾蒙模式的變化,並在整個日常生活中提供具上下文的建議。

Luna Band 使用了一個「研究級」的光學感應器陣列,並搭配高保真度的 6 軸慣性測量單元。Luna 聲稱,這樣的組合能夠檢測微小的模式,如微恢復期、晝夜波動,以及情緒壓力特徵,而這些都是其他可穿戴設備常常忽略的部分。雖然尚未親自體驗這款設備,但整體來看,Luna Band 的外觀與其他帶狀健身追蹤器相似,例如 Whoop 5.0 和 Amazfit 的 Helio Strap,但更強調將數據轉化為可行的指導,而不僅僅是呈現原始統計數據。

「湖人隊於 1 月 9 日在 Apple Vision Pro 推出沉浸式直播體驗」

Apple 官方宣布,洛杉磯湖人隊的比賽將於 1 月 9 日登陸 Spectrum Front Row in Apple Immersive,屆時湖人隊球迷可以通過 Apple Vision Pro 獲得前所未有的前排賽事直播體驗。Spectrum 與 Apple 正式公布了 Spectrum Front Row in Apple Immersive 的賽事日程,系列賽事將通過革命性的敘事形式在 Apple Vision Pro 呈現多場籃球賽事直播。 自本月 1 月 9 日起,身處湖人隊區域

轉播範圍(包括南加州、夏威夷及內華達州南部部分地區,含拉斯維加斯)內的 Vision Pro 用戶,可透過全新的 Spectrum SportsNet 應用或 NBA 應用,在 Apple Immersive 中欣賞精選的 2026 賽季湖人隊賽事直播。全場比賽回放與精彩集錦將在美國全境及 Vision Pro 已上市的特定國際市場提供,首場比賽回放將於 1 月 11 日(周日)上線。



賽事日程







日期對陣場館時間(太平洋時間)
1 月 9 日(周五)密爾沃基雄鹿隊 vs 洛杉磯湖人隊Crypto.com 體育館晚上 7:30
2 月 5 日(周四) 費城 76 人隊 vs 洛杉磯湖人隊Crypto.com 體育館晚上 7:00
2 月 20 日(周五)洛杉磯快船隊 vs 洛杉磯湖人隊Crypto.com 體育館晚上 7:00
3 月 5 日(周四) 洛杉磯湖人隊 vs 丹佛掘金隊波爾體育館晚上 7:00
3 月 10 日(周二)明尼蘇達森林狼隊 vs 洛杉磯湖人隊Crypto.com 體育館晚上 8:00
3 月 30 日(周一) 華盛頓奇才隊 vs 洛杉磯湖人隊Crypto.com 體育館晚上 7:00
Apple 表示:“Apple Immersive 將 Apple Vision Pro 用戶置於現場賽事與故事展開的核心位置。Spectrum Front Row in Apple Immersive 專為 Vision Pro 設計製作,提供高達 150 Mbps 码率的視頻流及七個獨特觀賽視角:記分台視角、兩側籃下區域視角、場館高空全景視角、球員通道視角、解說席視角,以及用於採訪與評論的場邊移動視角。

”直播團隊由艾美獎獲獎實時解說員馬克·羅貢迪諾,以及三屆 NBA 冠軍、前湖人隊前鋒丹尼·格林擔任分析師。 Spectrum Front Row in Apple Immersive 讓觀眾能更貼近每一次傳球、投籃與封蓋。比賽中的圖像元素——如底部信息欄、球員陣容、比賽與進攻時間計時器、比分等——均以 3D 形式呈現,仿佛懸浮於觀眾眼前。Ambisonic 麥克風捕捉場館空間音頻,讓觀眾清晰聽到球鞋在場地摩擦的聲響、球員投中三分時籃球刷而過的聲音,以及比賽激烈時刻觀眾的沸騰歡呼。在暫停、中場休息及其他比賽間歇時段,直播仍將持續呈現場館內實況,包括賽前介紹、球隊圍聚動員甚至場館內的娛樂活動。

湖人隊球迷可通過以下方式輕鬆觀看 Spectrum Front Row in Apple Immersive:在南加州、夏威夷及內華達州部分地區,Spectrum 互聯用戶及任何訂閱包含 Spectrum SportsNet 套餐的視頻用戶,可通過下載 Apple Vision Pro 版 Spectrum SportsNet 新應用並驗證有效訂閱,觀看賽事直播、全場回放及精彩集錦。擁有免費 NBA ID 的用戶也可通過 NBA 應用觀看直播、回放及集錦。 在美國其他市場,擁有免費 NBA ID 的 Apple Vision Pro 用戶可在比賽結束 24 小時後,通過 NBA 應用觀看全場回放及精彩集錦。

湖人隊轉播區域外的所有 Spectrum 互聯與電視訂閱用戶,也可通過 Spectrum SportsNet 應用觀看回放與集錦。 在美國以外地區,日本、新加坡及韓國的 Apple Vision Pro 用戶可通過 NBA 應用憑免費 NBA ID 觀看賽事直播。澳大利亞、法國、德國、日本、新加坡、韓國、阿聯酋及英國的 Vision Pro 用戶憑免費 NBA ID,可在每場直播賽事結束 24 小時後,通過 NBA 應用點播觀看全場回放與精彩集錦。

Motorola Razr Fold 將於 2026 年發佈,支援觸控筆並採用 Pixel 類似設計

在經歷幾代的翻蓋式可摺疊手機後,摩托羅拉在今年的 CES 展會上正式預告了 Razr Fold,並計劃於今年稍後推出,該設備的一大亮點是支援觸控筆。摩托羅拉的 Razr 系列在過去幾年中提供了一些相當不錯的可摺疊硬件,然而,市場對於書本式可摺疊手機的吸引力也逐漸提升,因此該公司將其專業技術應用於書本式設備並不意外。

摩托羅拉 Razr Fold 正是這樣的一款設備,該公司在 CES 2026 上展示了其預覽。Razr Fold 計劃於 2026 年稍晚推出,目前大部分的規格仍然是個謎。摩托羅拉已確認該設備將屬於旗艦級別,但具體的處理器型號尚未透露。

外部顯示屏的尺寸為 6.6 吋,而內部顯示屏則為 8.1 吋,整體外觀設計與 Google 的 Pixel 9 Pro Fold 和 10 Pro Fold 類似。該設備的設計和功能無疑將吸引不少消費者的目光,尤其是在可摺疊手機技術不斷進步的背景下。

Donut Lab 發佈全球首款可即時量產的全固態電池

Donut Lab 宣佈推出全球首個全固態電池,該電池已準備好即時投入原始設備製造商(OEM)車輛的生產,這標誌著電動出行的重大里程碑。該公司表示,新的高性能固態 Donut Battery 已在實際環境中運行,將於 2026 年第一季度為所有 2026 款 Verge 摩托車提供動力。與長期困於實驗室和原型的固態電池不同,Donut Lab 的技術已直接應用於生產車輛,包括 Verge TS Pro 和 Verge TS Ultra。該公司將此次發佈視為擺脫多年延遲和未能實現的固態電池商業化承諾的重要一步。

根據 Donut Lab 的說法,這款電池提供 400 Wh/kg 的能量密度,支持在五分鐘內充電至 100% 的容量,並且允許安全地進行多次完全放電而不會退化。其設計消除了可燃液體電解質和熱失控的風險,解決了傳統鋰離子電池長期存在的安全問題。耐用性也是該電池的重要特點,Donut Lab 表示,該電池可提供高達 100,000 次的充電循環,其容量保持率在 –30°C 至超過 100°C 的範圍內仍可保持 99% 以上,無著火或性能損失的風險。

Donut Lab 的首席執行官 Marko Lehtimäki 指出,雖然固態電池的優勢顯而易見,但其未來一直是一個不斷變化的目標,當電動化公司被問及何時會成為現實時,總是延遲。Lehtimäki 強調,Donut Lab 在固態電池可用於 OEM 生產車輛方面的答案是現在,而不是將來。他補充道,該公司等到技術完全驗證後才發佈公告,這些技術已在公共道路上運行的車輛中實現。

在性能之外,Donut Lab 也強調材料和製造的優勢。該電池由豐富且地緣政治安全的材料製成,避免使用稀有元素,並且聲稱成本低於鋰離子電池的替代品。其模塊化架構允許自定義尺寸、電壓和幾何形狀,能夠實現不常規的應用,如與車輛框架、無人機或底盤設計的結構集成。

在 CES 2026 上,Donut Lab 展示了多個合作夥伴關係,這些合作展示了其電池和電動機技術如何轉化為生產就緒的平台。Verge Motorcycles 成為第一家部署固態電池的生產車輛製造商,充電時間少於 10 分鐘,並提供一個長續航版本,單次充電可達 600 公里。其他合作包括 WATTEV 的模塊化電動滑板平台、Cova Power 的智能拖車,這種拖車可減少高達 54% 的柴油使用,以及與 ESOX Group 的防務專案,這些專案在極端條件下對安全性和性能的要求至關重要。

Lehtimäki 表示,當他們去年在 CES 上首次介紹 Donut Motor 時,許多人不相信這是可能的,直到他們在道路上看到該技術的運行。如今,這些電池已經真實存在於生產車輛中,並代表了電動出行的未來。隨著固態電池現在在公共道路上運行,Donut Lab 不僅將自己定位為技術創新者,還作為加速下一代能源存儲商業化現實的公司,涵蓋交通、基礎設施等多個領域。

英偉達推出全新 Vera Rubin AI 計算平台 訓練性能大幅提升

英伟达(NVIDIA)於 2026 年初率先推出全新的 Vera Rubin 計算平台,為其在 AI 浪潮中再添一枚重磅砝碼,此前該公司上一代 Blackwell GPU 在 2025 年憑藉生成式 AI 熱潮創下數據中心業務營收紀錄。英偉達表示,Rubin 的提前亮相早於原定今年晚些時候的發佈時間,顯示出其在高性能 AI 基礎設施領域加速迭代的戰略意圖。



Vera Rubin 計算平台特色

在 CES 2026 主旨演講前的媒體溝通會上,英偉達高性能計算與 AI 基礎設施解決方案高級總監 Dion Harris 將 Vera Rubin 描述為「六顆芯片構成的一台 AI 超級計算機」。這一平台由 Vera CPU、Rubin GPU、第六代 NVLink 交換芯片、ConnectX-9 網卡、BlueField 4 DPU 以及 Spectrum-X 102.4T CPO 六大核心組件構成,面向雲端與大型數據中心的下一代 AI 工作負載。 英偉達稱,Rubin GPU 的 AI 訓練算力可達到 Blackwell 的五倍。

在整體架構層面,Vera Rubin 平台在相同訓練時間內可完成超大規模「專家混合」(Mixture of Experts,MOE)模型的訓練,卻只需原來四分之一數量的 GPU,且每個 token 的訓練成本降至原來的七分之一。英偉達同時強調,Vera Rubin 將支持第三代機密計算技術,並將成為業界首個機架級可信計算平台,面向對安全隔離、數據隱私與多租戶環境有高要求的 AI 場景。 Rubin 的推出背景是英偉達數據中心業務的持續高增長:幾個月前該公司剛剛公布數據中心營收再創新高,同比增幅達到 66%,核心驅動力來自 Blackwell 與 Blackwell Ultra GPU 的強勁需求。

在外界關於「AI 泡沫」的討論聲中,Blackwell 系列已成為市場景氣度的風向標,也無形中為 Rubin 這一新平台樹立了更高的市場預期。 英偉達表示,基於 Vera Rubin 平台的產品與服務將通過生態合作夥伴在 2026 年下半年起陸續面向客戶提供。隨著 Rubin 平台的提前落地,英偉達試圖在下一輪 AI 訓練與推理基礎設施升級周期中繼續占據主導位置,從芯片到網絡、從安全到整機架架構,構建一體化的 AI 超算解決方案。

納德拉呼籲重新思考 AI 角色 反對將其視為「垃圾內容製造機」

在“slop(垃圾内容)”被韦氏词典评为 2025 年度词汇後不久,Microsoft首席執行官納德拉在個人博客發文,呼籲業界和公眾在 2026 年重新思考對生成式人工智能的看法。他希望人們停止將 AI 視為充斥網絡的“垃圾內容”或單純的“搶飯碗工具”,而是把它看作類似“心智的自行車”的認知增強器,用來搭建人類潛能的“腳手架”,而非取代人類。

納德拉在文章中寫道,應該從“垃圾 vs 精緻”的簡單對立走出來,建立一種新的“心智理論”,把人類與這些新型“認知放大工具”的關係考慮進去。這被解讀為,他不僅是希望公眾改變對 AI 生成內容質量的刻板印象,也是在勸誡科技行業停止用“取代人類”來包裝 AI,而應強調其作為提高生產率的人類助手的角色。

不過,現實中的 AI 叙事遠不止於“助手”。許多 AI 代理產品的商業包裝都強調“替代人工”,以便用潛在節省的人力成本來為高昂訂閱價格和企業採購費用尋找依據。與此同時,行業內部一些重量級聲音也持續釋放“就業危機”信號,例如 Anthropic 首席執行官達里奧·阿莫代伊警告稱,AI 可能在數年內奪走一半初級白領崗位,將失業率推高至 10%—20%。

然而,從當前落地情況看,大部分 AI 工具並未真正單獨替換崗位,而是嵌入現有的工作流程,被人類員工用來提高效率,只是前提是使用者願意承擔為 AI“糾錯”的額外工作。

麻省理工學院正在推進的“Project Iceberg(冰山項目)”嘗試量化 AI 對勞動力市場的影響,該項目給出的數字是:AI 目前大約可以承擔 11.7% 的人類有償勞動。這一數據常被簡單解讀為“AI 能替代約 12% 的工作”,但項目團隊強調,他們測算的是“工作中可被分配給 AI 的任務比例及其對應工資”,典型案例包括為護士自動處理文書,以及由 AI 代寫部分代碼等。

這並不意味著沒有崗位遭遇強烈衝擊。報導援引分析指出,企業內部的平面設計師、市場營銷類寫作者等工種已明顯受到影響,而計算機專業應屆畢業生中初級開發崗位的就業狀況也愈發嚴峻。

但另一方面,高技能的藝術家、寫作者和程序員借助 AI 工具後,往往能創作出更高質量的作品,現階段 AI 仍難以完全複製人類創造力,這使得“會用 AI 的熟練人才”在許多行業反而變得更搶手。

進入 2026 年,一些經濟數據也開始為“AI 賦能而非單向取代”的論述提供支撐。先鋒集團在其 2026 年經濟前景報告中指出,在最容易受到 AI 自動化影響的大約 100 個職業中,就業增長和實際工資增幅反而優於整體勞動力市場。報告的結論是,那些善於運用 AI 的從業者正在讓自己變得更有價值,而不是更容易被替代。

諷刺的是,Microsoft自身在過去一年中的一系列動作,曾推動了“AI 要來搶工作”的恐慌情緒。Microsoft在 2025 年裁員逾 1.5 萬人,同時卻交出營收和利潤雙雙創紀錄的財報,並在對外溝通中把 AI 成功寫進這一成績單的叙事。納德拉隨後發布公開備忘錄解釋裁員,雖然並未明說是因為內部引入 AI 提升效率,但他強調Microsoft必須“為新時代重新想像公司使命”,並將“AI 變革”與安全、質量一起列為三大業務目標之一。

多家研究與媒體的跟蹤表明,把 2025 年科技行業的裁員潮簡單歸因於 AI 並不準確,更多仍是傳統意義上的業務調整:削減增長放緩領域的投入,把資源轉向包括 AI 在內的高增長賽道。

統計機構 Challenger, Gray & Christmas 的數據估算,2025 年在美國被歸因為“與 AI 相關”的裁員接近 5.5 萬人,涉及Amazon、Salesforce、Microsoft等一批在 AI 上重金押注的科技巨頭,但這些決策背後既有技術變革,也有資本市場預期與企業戰略的多重考量。

在社交媒體文化層面,“slop”一詞也有其自嘲意味。大量用戶樂此不疲地刷著由 AI 生成的 meme 和短視頻,並將這種充滿過度風格化或詭異感的內容視為 AI 最具娛樂性、甚至“最好玩”的用途之一。在這種

背景下,納德拉提出的“別再把 AI 當作 slop,而是當成心智的自行車”的倡議,既是對技術叙事的糾偏,也是在為一場關於勞動、效率與創造力的新平衡打開討論空間。

Amazon Alexa+ 正式上線網站,超過 1,000 萬用戶使用新功能

Amazon 的 AI 驅動 Alexa+ 聊天機器人現已在網站 alexa.com 上設有專屬頁面。用戶只需使用 Amazon 帳號登錄,便可使用這項服務,前提是必須參與 Alexa+ 早期訪問計劃。根據 Amazon 的數據,目前已有超過 1,000 萬人正在使用 Alexa+,這是 Alexa 助手的升級版本。這些用戶與 Alexa+ 的互動次數是與原版 Alexa 的三倍。

目前,97% 支持 Alexa 的 Amazon 設備都已經搭載了 Alexa+。在網頁上,用戶可以像使用 Gemini 或 ChatGPT 一樣使用 Alexa+,這不禁讓人思考,為何會選擇 Alexa+ 而不是這兩大競爭對手。Alexa 手機應用程式也將進行全面改版,提供更具「代理導向」的使用體驗,這一術語近月來在 AI 領域非常流行,因此 Amazon 也無法抵擋。

實際上,這意味著當用戶打開應用程式時,將面對一個聊天機器人界面,與 ChatGPT 和 Gemini 相似。這不禁讓人質疑,為何不直接使用 ChatGPT 或 Gemini。此外,用戶還可以與 Alexa+ 分享文件、電子郵件和日曆,Alexa+ 會在回答相關問題時參考這些資料。

Amazon 表示,Alexa+ 將專注於家庭及其在家中的需求,包括控制智能設備、更新家庭日曆或待辦事項、預訂晚餐、將所需的雜貨添加至 Amazon Fresh 或 Whole Foods 購物車、尋找食譜並保存到資料庫,或計劃家庭電影之夜並提供個性化的推薦。因此,對於長時間使用 Amazon 的用戶來說,Alexa+ 會是個不錯的選擇。

事實上,Amazon Alexa 和 Echo 的副總裁 Daniel Rausch 在接受 TechCrunch 訪問時提到,「76% 的客戶使用 Alexa+ 的功能是其他 AI 無法做到的。」這也意味著,使用者在尋求 ChatGPT 和 Gemini 無法提供的功能時,會轉向 Alexa+。從這個角度看,對於 ChatGPT 和 Gemini 能做到的事情,使用者仍然更傾向於使用這兩款工具。

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