vivo 正在為 X300s 的宣傳活動持續發力。在幾天前的一些揭露之後,今天該品牌正式宣布這款手機配備了 7,100 毫安時的電池,這是 X 系列中最大容量的電池。這款 X300s 也正式確認配備了 6.78 吋的平面顯示屏,支持 144Hz 的刷新率,並擁有對稱的雙揚聲器、自定義的震動馬達和超聲波屏下指紋傳感器,還支持 USB 3.2 Gen 1。
為了解決這一問題,研究生 James Talavage 和教授 Ou Ma 設計了一個名為「雙臂零動量」的系統。在模擬中,一個機器臂負責執行修理任務,而另一個臂則會策略性地移動,以抵消運動。這一概念受到日常人類行為的啟發。就像一個人在冰面上保持平衡時會使用自由的手臂,機器人也利用第二個臂來穩定自己。教授 Ou Ma 表示,在太空中與衛星接觸非常困難,因為即使是輕微的物理交互也會使航天器不穩定。物理接觸始終是最困難和關鍵的部分。
在模擬中,第二個臂會自動調整其運動,以抵消由修理臂引起的偏航、俯仰或翻滾擾動。這有助於在服務任務期間保持機器人和衛星的方向穩定。這項研究是 Ou Ma 的智能機器人與自主系統實驗室正在進行的工作的一部分,科學家們在此研究太空服務、組裝和製造的技術。
在九月份,Google 預覽了 Play Games Sidekick 的功能。這個體驗現在開始逐步推出,Google 在今日的遊戲開發者大會上分享了多項 Android 更新。在支援的遊戲中,玩家將會看到一個可拖動的控制器,可以打開橫向或垂直的覆蓋層,提供截圖、開始螢幕錄製、開啟勿擾模式及直播到 YouTube 的快捷方式。
這個全新的功能包含了一個由 AI 生成的遊戲提示輪播,這些提示是根據玩家的遊戲進度而設計的。此外,玩家還可以看到成就、任務進度和獎勵。未來,玩家將能夠啟動「Gemini Live」,以分享螢幕並獲得遊戲內的幫助。現在,玩家可以在超過 90 款遊戲中嘗試 Play Games Sidekick 的功能。
Google Play 也正在新增遊戲試玩功能,讓玩家能在遊戲列表中看到「試玩」按鈕。這是一種「無風險的方式來體驗付費遊戲的完整版本」,而且在購買後可以保留進度。遊戲試玩功能將會很快在移動設備上的付費遊戲中推出,並且未來會支持 Google Play Games 在 PC 上的使用。
近期有傳聞指出,Apple 即將推出的 iPhone 18 Pro 和 iPhone 18 Pro Max 可能會搭載較小的 Dynamic Island,這主要得益於使用了屏下的 Face ID 感應器。這一消息傳得沸沸揚揚,幾乎讓人認為這是一項確定的新功能,然而最新的消息則顯示情況並非如此。
根據中國的最新傳聞,iPhone 18 Pro 和 iPhone 18 Pro Max 的 Dynamic Island 將與 iPhone 17 Pro 和 iPhone 17 Pro Max 完全相同。據稱,轉向屏下 Face ID 系統的計劃將推遲到下一代產品。這一傳聞的來源是微博上的數位聊天站(Digital Chat Station),不過該消息並未詳細說明 Apple 為何做出這一決定。
此外,DCS 還指出,iPhone 18 Pro 系列的屏幕尺寸和形狀將與 iPhone 17 Pro 型號相同。下一代產品的唯一升級包括基於 2nm 製程的 A20 Pro 處理器、可變光圈相機,以及電池容量的提升(Pro Max 的電池容量超過 5,000 mAh)。這些規格的提升是否能夠帶來良好的銷售表現,尚未可知。
iPhone 18 Pro 和 Pro Max 預計將於九月份與 iPhone Fold 一同發佈,或者是 iPhone Ultra?
開發者也將能夠將其 iPhone 軟體調整至新介面,不過報告指出,iPhone Fold 將不支持運行 iPad 應用程式,且不會提供類似於 iPad mini 的真正視窗系統。
本週早些時候,3D 設計檔案在網上流出,可能預示著硬體的外觀。該設計包含一個類似 iPhone Air 的相機平台,但配備了兩個相機而非一個。手機的兩個角是圓形的,另外兩個角則是方形的,這裡是 hinge 的位置。此外,設計檔案似乎展示了 iPhone Fold 在打開狀態下的佈局,左上角的一個點代表前置攝像頭。
FORTE 的手指設計靈感來自魚鰭的「fin-ray effect」,這是一種設計原則。手指是利用先進的 3D 打印技術製作而成,內部擁有空心氣道,這些氣道充當觸覺感測器。當手指接近要抓取的物體時,內部的氣道會發生變位,這會導致氣壓的變化,進而被一些小型的現成感測器檢測到,從而提供即時的力量反饋,並讓機械手能夠發現物品是否正在滑落。
科技界的變化速度令人驚訝。幾週前,Apple 仍然被視為一家與市場脫節的公司,產品價格高昂;而隨著 MacBook Neo 和 iPhone 17e 的發佈,現在的 Apple 似乎成為了「性價比科技倉庫」。曾經的「Think Different」與「驚人的產品」已不再,取而代之的是「大量供應,低價銷售」。雖然這樣的說法未必完全正確,Apple 在整體策略上不太可能轉向預算市場,仍然會維持對高利潤市場的關注,並尋找各種向上銷售的機會。
不過,如今購買一整套相對實惠的 Apple 產品已變得更加現實。以 MacBook Neo、iPhone 17e 和 Apple Watch SE 3 為例,若直接從 Apple 購買,這三款產品的入門級型號合共只需約 $1,447 / 約 HK$ 11,283,若在其他地方購買,價格可能更低。雖然這並不算是衝動消費,但絕對是相對可負擔的選擇。
特別值得注意的是,Apple Watch SE 3 對於整體產品組合至關重要。這款手錶的性價比極高,設計簡潔而不突兀,配備常亮顯示屏、快速充電、優秀的電池續航以及內置 Siri,所有這些功能的價格僅為 $249 / 約 HK$ 1,942。在我對 Apple 2025 年熱門產品的回顧中,無論如何我都會毫不猶豫地推薦這款產品。它不僅表現優秀,而且相對便宜,適合任何對智能手錶感興趣的消費者。
Apple 的 Mac mini 再度成為人工智能的熱話。上個月,Perplexity 發佈了其個人 AI 助手 OpenClaw 的版本,並推出了名為 Perplexity Computer 的功能。現在,該公司進一步推進這一概念,推出了一個稱為 Personal Computer 的實現版本。
這一版本與持續運行的 Mac mini 配合使用,將本地應用程式與 Perplexity Computer 整合。Perplexity 今日宣佈了 Personal Computer 的發布,該系統是個人化的、具安全性的,並通過持續運行的 Mac mini 為用戶提供 24/7 的服務。
Personal Computer 在安全環境下運行,並可從任何設備進行遠程控制。使用者可以在連接本地應用的 Mac 桌面電腦上運行 Personal Computer,並訪問 Perplexity 的安全伺服器。Perplexity 還提供了一段影片,展示了 Personal Computer 的運作情況。
雖然 Perplexity 今天宣佈了 Personal Computer,但潛在使用者需要先加入等候名單,才能獲得使用權。從今天開始,用戶可以加入 Personal Computer 計劃的初步等候名單,Perplexity 將為首批參與者提供支持和資源。
這只是 Apple 的 Mac mini 成為人工智能雲端計算機的最新例子。今年晚些時候,Apple 將首次在美國製造部分 Mac mini 電腦。
比較而言,RedMagic 11 Air 屏幕更大、ppi 更高、刷新率更快(144Hz vs 120Hz),峰值亮度更強,適合戶外及遊戲使用;其壓力感應區亦為遊戲加分。nova 15 屏幕雖稍小,但色域更廣、觸控採樣率 300Hz,鋁矽玻璃耐用。整體上,RedMagic 11 Air 在顯示流暢度和遊戲適配性更勝一籌。
效能比較
RedMagic 11 Air 搭載 Qualcomm Snapdragon 8 Elite (3 nm) 處理器,八核心 CPU(2×4.32 GHz + 6×3.53 GHz),Adreno 830 GPU,RAM 選項達 16GB,UFS 4.1 儲存。內置冷卻風扇及航空鋁中框,專為長時間遊戲設計,壓力感應及 RGB 燈效增添沉浸感。華為 nova 15 使用麒麟 8020 處理器,ROM 256GB,強調 AI 功能如 AI 輔助構圖、AI 降噪通話及多屏協同。
nova 15 在相機硬體更優,長焦及多光譜鏡頭提供更好人像與色彩還原,3x 光學變焦及 AI 功能(如 AI 動態照片、夜景模式)領先;前置像素更高,自拍更細膩。RedMagic 11 Air 超廣角及 8K 錄影出色,但無長焦,遊戲手機定位下影像非重點。攝影上,nova 15 更優勝,適合影像愛好者。