近期有傳聞指出,Apple 即將推出的 iPhone 18 Pro 和 iPhone 18 Pro Max 可能會搭載較小的 Dynamic Island,這主要得益於使用了屏下的 Face ID 感應器。這一消息傳得沸沸揚揚,幾乎讓人認為這是一項確定的新功能,然而最新的消息則顯示情況並非如此。
根據中國的最新傳聞,iPhone 18 Pro 和 iPhone 18 Pro Max 的 Dynamic Island 將與 iPhone 17 Pro 和 iPhone 17 Pro Max 完全相同。據稱,轉向屏下 Face ID 系統的計劃將推遲到下一代產品。這一傳聞的來源是微博上的數位聊天站(Digital Chat Station),不過該消息並未詳細說明 Apple 為何做出這一決定。
此外,DCS 還指出,iPhone 18 Pro 系列的屏幕尺寸和形狀將與 iPhone 17 Pro 型號相同。下一代產品的唯一升級包括基於 2nm 製程的 A20 Pro 處理器、可變光圈相機,以及電池容量的提升(Pro Max 的電池容量超過 5,000 mAh)。這些規格的提升是否能夠帶來良好的銷售表現,尚未可知。
iPhone 18 Pro 和 Pro Max 預計將於九月份與 iPhone Fold 一同發佈,或者是 iPhone Ultra?
開發者也將能夠將其 iPhone 軟體調整至新介面,不過報告指出,iPhone Fold 將不支持運行 iPad 應用程式,且不會提供類似於 iPad mini 的真正視窗系統。
本週早些時候,3D 設計檔案在網上流出,可能預示著硬體的外觀。該設計包含一個類似 iPhone Air 的相機平台,但配備了兩個相機而非一個。手機的兩個角是圓形的,另外兩個角則是方形的,這裡是 hinge 的位置。此外,設計檔案似乎展示了 iPhone Fold 在打開狀態下的佈局,左上角的一個點代表前置攝像頭。
FORTE 的手指設計靈感來自魚鰭的「fin-ray effect」,這是一種設計原則。手指是利用先進的 3D 打印技術製作而成,內部擁有空心氣道,這些氣道充當觸覺感測器。當手指接近要抓取的物體時,內部的氣道會發生變位,這會導致氣壓的變化,進而被一些小型的現成感測器檢測到,從而提供即時的力量反饋,並讓機械手能夠發現物品是否正在滑落。
科技界的變化速度令人驚訝。幾週前,Apple 仍然被視為一家與市場脫節的公司,產品價格高昂;而隨著 MacBook Neo 和 iPhone 17e 的發佈,現在的 Apple 似乎成為了「性價比科技倉庫」。曾經的「Think Different」與「驚人的產品」已不再,取而代之的是「大量供應,低價銷售」。雖然這樣的說法未必完全正確,Apple 在整體策略上不太可能轉向預算市場,仍然會維持對高利潤市場的關注,並尋找各種向上銷售的機會。
不過,如今購買一整套相對實惠的 Apple 產品已變得更加現實。以 MacBook Neo、iPhone 17e 和 Apple Watch SE 3 為例,若直接從 Apple 購買,這三款產品的入門級型號合共只需約 $1,447 / 約 HK$ 11,283,若在其他地方購買,價格可能更低。雖然這並不算是衝動消費,但絕對是相對可負擔的選擇。
特別值得注意的是,Apple Watch SE 3 對於整體產品組合至關重要。這款手錶的性價比極高,設計簡潔而不突兀,配備常亮顯示屏、快速充電、優秀的電池續航以及內置 Siri,所有這些功能的價格僅為 $249 / 約 HK$ 1,942。在我對 Apple 2025 年熱門產品的回顧中,無論如何我都會毫不猶豫地推薦這款產品。它不僅表現優秀,而且相對便宜,適合任何對智能手錶感興趣的消費者。
Apple 的 Mac mini 再度成為人工智能的熱話。上個月,Perplexity 發佈了其個人 AI 助手 OpenClaw 的版本,並推出了名為 Perplexity Computer 的功能。現在,該公司進一步推進這一概念,推出了一個稱為 Personal Computer 的實現版本。
這一版本與持續運行的 Mac mini 配合使用,將本地應用程式與 Perplexity Computer 整合。Perplexity 今日宣佈了 Personal Computer 的發布,該系統是個人化的、具安全性的,並通過持續運行的 Mac mini 為用戶提供 24/7 的服務。
Personal Computer 在安全環境下運行,並可從任何設備進行遠程控制。使用者可以在連接本地應用的 Mac 桌面電腦上運行 Personal Computer,並訪問 Perplexity 的安全伺服器。Perplexity 還提供了一段影片,展示了 Personal Computer 的運作情況。
雖然 Perplexity 今天宣佈了 Personal Computer,但潛在使用者需要先加入等候名單,才能獲得使用權。從今天開始,用戶可以加入 Personal Computer 計劃的初步等候名單,Perplexity 將為首批參與者提供支持和資源。
這只是 Apple 的 Mac mini 成為人工智能雲端計算機的最新例子。今年晚些時候,Apple 將首次在美國製造部分 Mac mini 電腦。
比較而言,RedMagic 11 Air 屏幕更大、ppi 更高、刷新率更快(144Hz vs 120Hz),峰值亮度更強,適合戶外及遊戲使用;其壓力感應區亦為遊戲加分。nova 15 屏幕雖稍小,但色域更廣、觸控採樣率 300Hz,鋁矽玻璃耐用。整體上,RedMagic 11 Air 在顯示流暢度和遊戲適配性更勝一籌。
效能比較
RedMagic 11 Air 搭載 Qualcomm Snapdragon 8 Elite (3 nm) 處理器,八核心 CPU(2×4.32 GHz + 6×3.53 GHz),Adreno 830 GPU,RAM 選項達 16GB,UFS 4.1 儲存。內置冷卻風扇及航空鋁中框,專為長時間遊戲設計,壓力感應及 RGB 燈效增添沉浸感。華為 nova 15 使用麒麟 8020 處理器,ROM 256GB,強調 AI 功能如 AI 輔助構圖、AI 降噪通話及多屏協同。
nova 15 在相機硬體更優,長焦及多光譜鏡頭提供更好人像與色彩還原,3x 光學變焦及 AI 功能(如 AI 動態照片、夜景模式)領先;前置像素更高,自拍更細膩。RedMagic 11 Air 超廣角及 8K 錄影出色,但無長焦,遊戲手機定位下影像非重點。攝影上,nova 15 更優勝,適合影像愛好者。
近日,來自微博的兩位爆料者針對 iPhone 18 Pro 的設計、尺寸等信息進行了更新,為消費者提供了一些最新消息。iPhone 18 Pro 雖然距離發佈還有約六個月,但最新的傳聞不僅帶來了一些明朗的細節,亦引入了對某些變更的疑慮。
從設計角度來看,大家普遍預期會有幾項改變,包括更厚的機身以容納更大的電池、約 35% 縮小的動態島,以及新的顏色與統一的背面設計。今天,兩位微博的爆料者提供了關於 iPhone 18 Pro 的新資訊。
知名爆料者 Ice Universe 提供了關於新設備厚度的具體數據。他指出,iPhone 18 Pro Max 的厚度將為 8.8 毫米。作為參考,iPhone 17 Pro Max 的厚度為 8.75 毫米,而 iPhone 16 Pro Max 則為 8.25 毫米。因此,今年的增厚幅度遠小於 iPhone 17 的情況。
而另一位爆料者 Digital Chat Station 則表示,Apple 可能會考慮在 iPhone 18 Pro 系列中重用一些 iPhone 17 Pro 的模具。他提到,如果這樣做,原本預期會移至顯示屏下方的 Face ID 元件可能會保持不變,因此動態島的縮小幅度可能不會如預期般明顯。
Digital Chat Station 還強調了他認為已確認的三項升級。他提到,iPhone 18 Pro 將搭載 2nm 工藝的 A20 Pro 處理器,電池容量將超過 5000 毫安時,並且相機光圈的變化將成為該設備的一大賣點。
隨著 iPhone 18 Pro 的相關資訊逐漸浮出水面,消費者對於新功能的期待也與日俱增。最新的功能設計和技術進步將如何影響用戶體驗,值得持續關注。
Apple Arcade 將於四月迎來三款新遊戲,這些遊戲包括最近幾年來最受讚譽的獨立遊戲。這些獨立遊戲的加入,將為 Apple Arcade 帶來全新的體驗。
從四月二日起,Apple Arcade 將新增《DREDGE+》、《Unpacking+》及《My Very Hungry Caterpillar+》。其中,《DREDGE》及《Unpacking》均是已經在 Apple Arcade 之外贏得玩家喜愛的獨立作品。Apple 表示,《DREDGE+》將包含所有已發佈的 DLC 內容,讓玩家能夠享受這款備受讚譽的釣魚冒險遊戲的完整版本。
這個版本包括所有已發佈的 DLC 內容:《The Pale Reach》、《The Iron Rig》、《Blackstone Key》及自定義釣竿。玩家將能夠在這段陰郁的海洋旅程中,探索霧霭瀰漫的群島,從深海中挖掘寶藏,並揭開潛藏在波浪下的謎團。
另一方面,《Unpacking+》是這款最近讓許多家庭沉迷的遊戲的完全解鎖版本。這款遊戲在 2023 年的 App Store 獎中獲得文化影響力獎,內容圍繞著將物品從盒子中取出並在新家中擺放的熟悉體驗。作為一款結合了拼圖和家居佈置的遊戲,《Unpacking+》邀請玩家創造滿意的生活空間,同時了解他們所組建生活的線索。
第三款新遊戲是大家喜愛的《My Very Hungry Caterpillar+》。該遊戲基於這個已經捕獲了數百萬人心的角色,並且獲得多個獎項及 App Store 的「最佳」稱號。玩家將能夠照顧自己專屬的毛毛蟲,隨著餵食、玩耍及探索牠的世界,毛毛蟲會變得更大,並解鎖新活動,最終編織成蛹,轉變為美麗的蝴蝶。這款遊戲將 Carle 的經典故事帶入生動的互動體驗,適合全家共享。
Google 表示,這種新的「不可跳過廣告」專為大屏幕設計。該公司還提到,透過人工智能技術,將會動態優化廣告格式,包括 6 秒的突圍廣告、15 秒的標準廣告,以及 30 秒的專用不可跳過廣告,旨在確保廣告能在正確的時間抵達正確的觀眾。
對於這一變化,Android Central 表示,此舉讓人感到有些猶豫。隨著成本不斷上升,Google 倚賴廣告來維持平台運作是可以理解的,但這是否會以犧牲用戶體驗為代價則值得考慮。現在,這種廣告格式已經開放給廣告商,非付費的 YouTube 用戶可能會在智能電視上看到更長的廣告。
值得注意的是,這並不意味著每位觀眾都會看到 30 秒的不可跳過廣告,但廣告商和 Google 的人工智能確實有選擇投放這類廣告的可能性。儘管廣告對於平台的運作是必要的,但這一舉措似乎稍顯激進。此外,這也可能是 Google 更大策略的一部分,旨在鼓勵用戶訂閱 YouTube Premium,尤其是當前公司還提供了更廉價的 YouTube Premium Lite 計劃,以減少大部分廣告。
TikTok 和 Apple Music 正在攜手為 iPhone 用戶帶來兩項新功能。這次的合作讓 Apple Music 訂閱者可以在 TikTok 上聆聽完整音樂,無需離開應用程式,這是基於雙方的獨家夥伴關係。這項名為「Play Full Song」的功能,旨在為用戶提供更便捷的音樂發現體驗。
TikTok 將新的「Play Full Song」功能形容為一種全新的音樂發現方式,使粉絲能夠更輕鬆地與他們在 TikTok 上發現的音樂互動。作為首個也是唯一支援的音樂服務,Apple Music 使 TikTok 對 Apple Music 訂閱者的體驗更加出色。Apple Music 的 Ole Obermann 表示:「享受你喜愛的音樂應該是毫不費力的。透過 Play Full Song,Apple Music 訂閱者可以輕鬆地從 TikTok 發現曲目,並立即聆聽完整歌曲,無需中斷流暢的體驗。」
這項整合不僅讓粉絲更容易發現、聆聽和參與自己喜愛的藝術家,也為藝術家創造了一條全新的途徑,能夠將發現的瞬間轉化為更深層的連結和持久的互動。TikTok 目前已允許用戶在應用程式內將歌曲添加至 Apple Music,而最新的基於 Apple MusicKit 的功能則進一步提升了這一體驗。
新的「Play Full Song」功能幫助音樂愛好者無縫地從發現的瞬間轉入更深入的聆聽,所有操作都在同一環境中進行。用戶還可以將喜愛的歌曲保存至「你的音樂」,並直接添加至 Apple Music 播放列表,方便追蹤自己喜愛的音樂以便日後重複收聽。
利用 Apple 的 MusicKit,完整歌曲播放會在 Apple Music 進行,因此音樂串流會在 Apple Music 服務內進行結算,支持藝術家及版權持有者,同時為粉絲提供流暢、不間斷的體驗。
受到祖父(印度的一位輻射保護專家)和童年時期對太空書籍的熱愛的啟發,Patel 在印度和美國追求機械工程學。在 MIT 之前,她曾在印度空間研究組(ISRO)實習,並擔任項目工程師,開發高精度衛星元件。除了核心實驗室工作外,她還將工程技能應用於 NASA 的競賽,包括一個高風險項目,旨在從月球和火星表面提取水。在不合成原子的時候,Patel 正在過著模擬宇航員的生活。她最近擔任 Asclepios III 任務的艙內通信員(CAPCOM),這是一項在瑞士阿爾卑斯山模擬月球基地孤立環境的任務。