Sony 影像感應部門創下新高,智能手機業務持續縮減

Sony 發佈了截至 3 月 31 日的財務報告。報告顯示,該公司的影像感應部門創下了銷售新高,娛樂業務(包括電影、電視和音樂)表現良好,而 PlayStation 的經營收入也有所增長(主要來自遊戲和 PS Plus)。然而,Sony 的智能手機業務規模小且持續縮減。

影像與感應解決方案(I&SS)部門報告顯示,該年度銷售額達到 JPY 1.799 兆,較去年增長 JPY 1960 億。經營收入增至 JPY 2610 億,同比增加 JPY 676 億。Sony 指出,外匯匯率的變動使這些數字有所提升。

I&SS 部門的智能手機影像感應器單位銷售量有所增加,且產品組合得到了改善(即銷售了更多高價型號)。不過,該部門報告了製造成本上升,並警告研發成本將上升,這是因為其預期提前轉向更先進的半導體技術節點,目的是提高水平和垂直平面的密度。

報告中的一個重點是,I&SS 部門的銷售和經營收入均創下歷史新高。

娛樂、科技與服務(ET&S)部門涵蓋了多種 Sony 電子產品,包括電視、照相機、音頻和視頻設備,以及智能手機。該部門的消息不太樂觀,銷售額從 JPY 2.453 兆下降至 JPY 2.409 兆,但經營收入略微上升,從 JPY 1870 億增至 JPY 1900 億。

智能手機業務並未帶來貢獻,移動通訊部門的收入為 JPY 2790 億,低於上一財年的 JPY 2990 億。對比來看,這僅為電視部門收入的一半。值得注意的是,電視和智能手機的銷售量均有所下降。

遊戲與網絡服務(G&NS)部門的遊戲(及附加內容)銷售強勁,主要來自第三方遊戲,第一方遊戲的銷售有所下降。更多用戶選擇了更高級別的 PlayStation Plus,這增加了網絡服務的收入。然而,硬件銷售則出現下降。

G&NS 報告顯示,該年度總銷售額為 JPY 4.670 兆(較 JPY 4.267 兆增長),經營收入為 JPY 4140 億(較 JPY 2900 億增長)。

其他值得關注的部門包括 Sony Pictures,電影銷售上升,但電視製作下降(Sony 指出與 WGA 和 SAG 罷工有關),同時在線訂閱和廣告收入也下降。Crunchyroll(Sony 的動畫串流平台)報告了付費訂閱人數的增長,這導致收入上升。Sony 收購 Alamo Drafthouse 電影院的計劃也似乎進展順利。

Sony Music 報告了更高的銷售額,串流銷售貢獻了最大的收入。整體經營收入從 JPY 3010 億增至 JPY 3570 億。

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Henderson
Henderson 主要擔任「炒稿記者」的職責,以翻譯最新科技,手機 電動車等消息為每天的工作。