iOS 26.1 測試版新增調整 Liquid Glass 功能

iOS 26 在上個月正式發佈,帶來了全新的設計和 Liquid Glass 用戶界面,然而對於這次改動的評價卻是好壞參半。雖然其外觀明顯比之前的 iOS 界面更具新鮮感,但也讓人聯想到 Windows Vista。另外,有部分用戶反映透明度過高,影響了使用體驗。Apple 在 iOS 26 的首次測試版推出後,已經對透明度進行了調整,最終版本的透明效果比公司最初計劃的要少。

不過,對於那些仍然覺得透明度過高的用戶,未來的 iOS 26.1 版本將會提供幫助。在今天發佈的最新測試版中,新增了一個開關,讓用戶可以控制透明度的程度。這個選項並不是滑桿,只能在兩個選項之間選擇。一個是標記為「Clear」的默認設置,這是大家熟悉的樣子(無論是否喜愛),而另一個選項是「Tinted」,這將增加透明元素的不透明度,並增強對比度。對於所有不喜歡 Liquid Glass 的用戶來說,這應該會是一個提升可用性的好消息。

如果正在測試版中,可以在 設定 > 顯示與亮度 找到這個新開關。這個功能在 iOS 和 iPadOS 測試版中均可使用,並且也適用於 macOS Tahoe 26.1。希望 iOS/iPadOS 26.1 的正式版本能夠盡快推出,讓所有用戶都能享受這個新設置的便利。


Henderson
Henderson 主要擔任「炒稿記者」的職責,以翻譯最新科技,手機 電動車等消息為每天的工作。