Halo: Campaign Evolved 將於 2026 年在 PS5 和 Xbox 上發佈全新版本

Halo Studios 為明年慶祝《Halo》25週年而打造了一款特別的遊戲。《Halo: Campaign Evolved》是對於 2001 年與微軟首款 Xbox 主機同步發佈的《Halo: Combat Evolved》的全面重製版本。這次重製擁有全新建構的劇情,支援 4K 視覺效果、新的武器和載具,還新增了四人在線合作模式及全新的故事內容。

這款遊戲將於 2026 年在 Xbox Series X/S、PC 以及首次登陸 PlayStation 5 上發佈。最近,筆者體驗了《Silent Cartographer》任務的預發佈演示,感受到了這些改變。這一關卡同樣是《Halo: Combat Evolved》在 Mac 和 PC 上的演示版本,但重製版立即以更新的過場動畫、改進的配音及大幅提升的視覺效果和動畫呈現。

遊戲的風格依然是典型的《Halo》,但是當筆者朝著一輛重新設計的 Warthog 奔跑時,發現《Campaign Evolved》在 Unreal Engine 5 的支持下,還有許多新的元素。

Halo Studios 的技術總監 Greg Hermann 表示:「我們在《Halo Anniversary》中做過這些工作,但當時有些東西無法實現。」他補充說:「在這次建構過程中,我們不僅僅是給原有的過場動畫塗上新漆,而是重新檢視了它們的佈局、順序和組合方式。我們在整個過程中都這樣做了。」

此外,Halo Studios 還邀請了《Combat Evolved》的核心配音演員重新錄製台詞。這一點在《Silent Cartographer》任務加載時立即引起了筆者的注意。Hermann 說:「這真的提供了我們在《Halo Anniversary》中無法做到的真實感。」

遊戲中的標誌性景觀以及外星建築和環境也經過重建,旨在成為對於原始劇情的終極重製,既能吸引新玩家,也尊重 Bungie 原創的故事內容。

Halo Studios 的首席遊戲設計師 Dan Gniady 表示:「每當我們進行改變時,最重要的是忠於原作。」Gniady 去年加入 Halo Studios,並曾參與 Bungie 原版遊戲的開發。


Henderson
Henderson 主要擔任「炒稿記者」的職責,以翻譯最新科技,手機 電動車等消息為每天的工作。