AR/VR 設計模板成為創作者新盈利途徑

在元宇宙及沉浸式體驗逐漸引起關注的當下,擴增實境(AR)與虛擬實境(VR)技術已經深入到遊戲、教育和營銷等多個領域。對於創作者而言,除了定制化項目的接單,銷售 AR/VR 設計模板正成為一種低門檻、高潛力的盈利方式,讓創意實現持續變現。

AR/VR模板的盈利潛力

市場需求激增:隨著企業搭建 VR 展廳、品牌進行 AR 營銷活動及開發者創作輕量化 VR 內容,現成模板的需求日益增長,能有效降低成本並節省開發時間。

創作者的優勢:3D 設計師、UI/UX 設計師及場景建模師等專業人士可以將現有技能轉化,無需深入掌握 AR/VR 的底層技術,便能生產出高質量的模板。

被動收入的特性:模板一旦創作完成,便可重複銷售無數次,後續僅需做小範圍的更新,實現「一次創作、持續盈利」。

熱門 AR/VR 模板方向包括:

類別示例模板適用行業
商業場景VR 產品展示模板、AR 門店導航模板電商、零售、企業服務
娛樂互動輕量化 VR 小遊戲模板、AR 濾鏡特效模板社交平台、短視頻創作
教育培訓VR 課件場景模板、AR 知識點可視化模板在線教育機構

創作者入門與變現的實操建議包括:

選擇合適工具以降低入門門檻:建議使用 Blender、Sketchfab、Unity(基礎版)等易上手的工具,專注於特定類型模板的深耕,避免盲目多元化。

優化模板適配性:提供不同分辨率和可編輯參數的版本,附帶簡單使用教程,降低買家的使用門檻。

選擇合適的銷售渠道:考慮入駐 Sketchfab、TurboSquid 等專業 3D 素材平台,或在 Gumroad、itch.io 開設店鋪,通過 LinkedIn 對接企業客戶。

打造差異化競爭力:結合市場熱點(如虛擬人互動模板、元宇宙場景組件),或針對小眾領域(如 AR 文物展示、VR 小眾運動場景)製作模板,避開紅海競爭。

隨著 AR/VR 硬體設備的普及及技術簡化,模板需求將進一步增長。創作者可從單一模板銷售逐步升級為「模板+定制化修改」套餐服務,或組建模板合集(如「全套 VR 企業展廳解決方案」),提升客單價和用戶復購率。


Henderson
Henderson 主要擔任「炒稿記者」的職責,以翻譯最新科技,手機 電動車等消息為每天的工作。