《ARC Raiders》最近的更新版本 1.3.0(主機版為版本 1.000.010)專注於對發射器彈藥進行一系列調整,重新塑造了玩家在遊戲中購買和製作爆炸性武器的方式。此次更新對於貨幣價格進行了調整,改變了資源配方,同時去除了工作台製作的藍圖要求,讓發射器彈藥成為遊戲經濟中更有意義的一部分。
發射器彈藥商店價格及銷售價變化
目前,從商人處購買發射器彈藥的每輪成本有所上升,儘管該項目的銷售價已經提高。之前的 10 發發射器彈藥包價格為 6,000 錢,現在已被 6 發包裝的價格 4,500 錢所取代。這使得每發的有效價格從 600 錢提高到 750 錢,而發射器彈藥的銷售價格則從 200 錢上升至 250 錢,讓玩家在處理多餘的彈藥時,回收的價值也有所改善。
| 發射器彈藥參數 | 舊值 | 新值 |
|---|---|---|
| 商店包裝大小及價格 | 10 發 6,000 錢 | 6 發 4,500 錢 |
| 每發有效貨幣(商店) | 600 錢 | 750 錢 |
| 銷售價 | 200 錢 | 250 錢 |
| 製作 6 發的成本 | 4 個金屬零件 + 1 個爆炸物 | 1 個 ARC 動作核心 + 2 個粗製炸藥 |
發射器彈藥製作配方變化
更新版本 1.3.0 也重構了在工作台製作發射器彈藥的過程。製作 6 發彈藥不再需要 4 個金屬零件和 1 個爆炸物,而是改為需要 1 個 ARC 動作核心和 2 個粗製炸藥。此外,發射器彈藥的製作現在可以直接在工作台進行,不需要藍圖,這使得這項選擇更為內建,而不是需要玩家單獨解鎖的功能。
發射器彈藥變化對玩家的影響
綜合來看,這些變化使得發射器彈藥在遊戲經濟中扮演了不同的角色。在進行過程中購買彈藥的每輪成本變得更加昂貴,而製作則將發射器彈藥與 ARC 動作核心和粗製炸藥等組件相連接,而不再是基本的金屬零件和爆炸物。玩家在進行突襲時,需要在商人購買彈藥和在工作台轉換有價值的材料之間進行權衡,以便在計劃爆炸性武器的使用時做出最佳決策。
隨著玩家逐漸適應 1.3.0 版本中新的發射器彈藥經濟,爆炸性武器在《ARC Raiders》中成為一種需要更精細管理的資源。




