《ARC Raiders》的 1.3.0 更新使得 Deadline 變得更加昂貴和難以獲取,緊縮了遊戲中最有價值的物品之一。這次補丁已於 PS5、Xbox Series X/S 和 PC 上線,版本為 1.000.010,推出了一系列平衡調整和修復,但 Deadline 的經濟變化最為明顯:其商店價格上升,配方重新設計,交易商現時的庫存也大幅減少,具體內容可參考更新 1.3.0 的補丁說明。
最明顯的變化是 Deadline 的貨幣價值。購買價格從 8,100 Coins 上升至 15,000 Coins,而出售價格則從 3,000 Coins 增加到 5,000 Coins。同時,交易商現在僅提供一個 Deadline,而不是三個,這大幅限制了玩家在一個循環中能從商販那裡獲得的數量。
| Deadline 屬性 | 更新前 1.3.0 | 更新後 1.3.0 |
|---|---|---|
| 購買價值 | 8,100 Coins | 15,000 Coins |
| 出售價值 | 3,000 Coins | 5,000 Coins |
| 交易商庫存 | 3 單位 | 1 單位 |
| 製作配方 | 2 爆炸化合物 + 1 合成燃料 | 3 爆炸化合物 + 2 ARC 電路 |
Deadline 的製作路徑也變得更加艱難。這個物品現在需要三個爆炸化合物和兩個 ARC 電路,而不是之前的兩個爆炸化合物和一個合成燃料。這使得它從一個相對平易近人的消耗品配方,轉向依賴更高級 ARC 零件的配方,令每個製作的 Deadline 成為一個需要更多材料的投資。
綜合來看,較高的商店價格、更豐厚的出售價值、嚴格的交易商庫存以及更繁重的配方,都指向同一方向:Deadline 旨在成為更加稀有和需謹慎使用的物品。現在購買 Deadline 需要消耗更多的 Coins,無法再進行大宗採購,而製作需要更深的零件庫存,因此將 Deadline 當作一次性選項的可行性明顯降低。
對於那些圍繞多個 Deadline 建立策略的玩家來說,1.3.0 補丁將其轉變為一個高價值、高承諾的選擇,隨著 Raiders 決定其在戰場上的影響是否仍然值得這麼高的成本,遊戲內經濟也可能會隨之改變。




