AI 驅動的互動遊戲讓玩家體驗新石器時代生活

生成式人工智能已經在寫作、藝術和電影領域引發變革。最近,考古學家們也開始利用這項技術,讓玩家與過去對話。在一個新項目中,研究團隊構建了一款互動的新石器時代遊戲,AI 驅動的角色能夠動態地解釋古代生活,無需固定劇本或高成本的製作流程。這款教育性 3D 遊戲以北歐的新石器時代為背景,使用了 Unreal Engine、AI 驅動的角色以及在線教程,團隊能夠迅速且以最低成本完成該項目。哥本哈根大學的考古學家 Mikkel Nørtoft 說,現在可供所有人使用的免費工具有潛力徹底改變數位文化遺產的交流方式。我們的研究文章為其他專業人士提供了一個清晰的指導,讓他們能在不花費巨大資源的情況下開始數位敘事。

這款遊戲是「移民的深層歷史」研究項目的一部分,背景設置在北歐的新石器時代景觀。遊戲基於丹麥芬島 Lindeskov Hestehave 的兩座保存完好的長方形墓葬的詳細視頻錄像。玩家可以探索重建的遺址,並與兩個 AI 驅動的角色互動:一名現代考古學家和一名石器時代女性。這些角色並不遵循固定劇本,而是根據生成式人工智能動態生成對話,這些對話受到研究人員編纂的提示和考古知識的指導。Nørtoft 解釋說,我們不需要撰寫詳細的手稿。角色通過生成式人工智能進行對話,並可以根據我們的提示和考古知識庫選擇多種語言進行表達。這種方法使研究人員能夠隨著新發現的出現,更新角色的背景故事,確保內容在科學上保持準確的同時,仍然對玩家感覺自然且有反應。

為了創建這款遊戲,研究人員主要依賴免費的軟件。Unreal Engine 作為遊戲開發平台,而 MetaHuman Creator 則用於設計這兩個人類角色。AI 驅動的對話通過 Convai 這一雲端服務進行管理,該服務提供免費試用選項。唯一的硬件要求是能夠渲染 3D 圖形的標準遊戲 GPU。整個遊戲項目已經公開提供,玩家可以通過 Unreal Engine 編輯器下載並探索。

研究人員強調,這款遊戲是作為概念驗證,而非最終的博物館產品。他們的目標是展示考古學家、歷史學家和博物館專業人士不再需要依賴昂貴的商業開發者來傳達他們的研究。Nørtoft 表示,經過一些幫助,大多數人可以在幾天內學會構建一個簡單的場景和角色。然後他們可以開始使用自己的專業知識進行這種傳播實驗。這個項目預示著未來數位遺產體驗創造方式的轉變,讓歷史學家和考古學家直接掌控如何重建、詮釋和分享過去。在 YouTube 上可以找到該遊戲的演示,展示了 AI 驅動的敘事如何改變我們探索史前時代的方式。


Henderson
Henderson 主要擔任「炒稿記者」的職責,以翻譯最新科技,手機 電動車等消息為每天的工作。