macOS 26 窗口無法正常調整大小,因為角落設計存在問題

升級到 macOS 26 後,我注意到在調整窗口大小時有時會失敗,雖然我試圖抓住窗口的角落,但卻無法完成。經過調查,這並非因為我笨拙,而是因為 Apple 的設計錯誤,因為窗口的角落並不是實際上是圓形的。長期使用 Mac 的用戶或許還記得,窗口右下角曾經有一個視覺指示器,顯示可以調整大小並提供抓取手柄。

John Gruber 提到,John Siracusa 在 2011 年對 Mac OS X Lion 的評測中曾強調過這一點。如今,這個手柄似乎變得沒有意義,因為我們可以輕鬆地抓住任何一個角落來調整窗口的大小。然而,macOS 26 中更大的角落半徑卻造成了問題,開發者 Norbert Heger 指出,自從升級到 macOS Tahoe 後,我注意到調整窗口大小的嘗試經常失敗。這在我近四十年的電腦使用經歷中是前所未有的。

那麼,為什麼會突然出現這種情況呢?其實,當我在窗口角落進行初始點擊時,這一動作本能地發生在一個窗口無法響應的區域。窗口期望這個點擊發生在一個 19 × 19 像素的區域,這個區域位於窗口角落附近。如果窗口根本沒有圓角,那麼 62% 的該區域會位於窗口內部。然而,由於 Tahoe 中巨大的角落半徑,現在大約 75% 的區域位於窗口外部。

Heger 用綠色陰影來說明大多數用戶本能地點擊窗口角落的位置,並用紅色陰影對比實際的活動區域。這就是為什麼這一日常操作如此頻繁地失敗的原因:在視覺上,角落是圓的,但實際上被編碼為方形。此外,John Gruber 還指出了這種視覺和邏輯版本之間的異常所造成的混亂。滾動條似乎認為自己位於帶有方形角的矩形內部。

看起來,macOS 26 Tahoe 設計的爭議不會很快消退。


Henderson
Henderson 主要擔任「炒稿記者」的職責,以翻譯最新科技,手機 電動車等消息為每天的工作。