在雲端遊戲領域,NVIDIA 的 GeForce Now 服務提供了一種便捷的遊玩方式,讓玩家無需擔心硬件配置,專注於遊戲本身。這對於像筆者這樣的玩家來說尤為重要,因為家中有小孩,實際上很難抽出時間玩遊戲。雖然筆者的配偶每週能玩幾個小時的《Valorant》,但在過去一年中,筆者唯一玩得比較投入的遊戲是《Balatro》。
GeForce Now 的優勢在於它能讓用戶在雲端玩自己已擁有的遊戲。這一點相較於Microsoft的Xbox Game Pass更為吸引。隨著Linux遊戲環境的改善,GeForce Now的本地化支持無疑提升了使用體驗。NVIDIA還為GeForce Now增加了飛行桿的整合,這在遠端遊戲串流的背景下尤其引人注目。
在2026年CES上,NVIDIA展示了《Microsoft Flight Simulator》如何在GeForce Now上運行,筆者有機會使用Logitech的HOTAS來控制演示。儘管筆者對飛行桿的操作水平不高,但在遊玩過程中,反應幾乎是即時的,完全沒有感覺到遊戲是通過雲端串流的。這正是GeForce Now的獨特之處。
GeForce Now目前已在全球超過60個國家提供服務,但在印度的推出計劃卻面臨延遲,預計將於2026年才會到來。NVIDIA獨立承擔這個服務的運營,讓人期待其即將在該國的推出。幾個月前,Microsoft已經在印度推出了雲端遊戲,隨著NVIDIA的加入,當地玩家將有更多選擇。
個人使用GeForce Now時,更喜歡這個服務讓我能夠遊玩已擁有的遊戲。筆者在Steam上擁有大量尚未遊玩的遊戲,Epic平台上也有超過一百款遊戲尚未安裝。能夠在任何設備上進行遊戲無疑是相當方便的,尤其是GeForce Now利用定制的RTX 5080提供了最佳的畫面效果。目前只需耐心等待該服務在本地推出,屆時就無需通過VPN來雲端遊玩遊戲了。




