Apple Vision Pro 發佈 visionOS 26,新增多個沉浸式環境設計細節公開

Apple Vision Pro 能夠將用戶從現實環境轉移至各種沉浸式場景,無論是位於 Mount Hood 的海岸,還是從月球表面回望地球。隨著 visionOS 26 的推出,Apple 擴展了其庫存,新增了一個行星景觀,進一步提升了沉浸式體驗。兩位參與設計的成員在與 Cool Hunting 的訪談中,分享了為這些虛擬空間帶來生機的複雜設計過程。

來自 visionOS 產品市場部的 Yuri Imoto 和 Apple 的人機介面設計師 Matt Dessero 討論了這些空間如何從概念變為現實。Dessero 表示,自然是我們的基礎,團隊會思考這些環境會為用戶創造什麼樣的情緒。這會引發平靜感嗎?能否集中注意力?或是激發驚奇感?

訪談中提到,Amalthea 被選擇的原因相對於木星的其他衛星。此外,由於無法依賴 LiDAR 掃描和實體攝影,Apple 求助於 NASA 的噴氣推進實驗室(JPL),以準確推測 Amalthea 的表面應該呈現的樣子。JPL 的研究顯示,這顆衛星是由木星的重力聚集的岩石組成,並被冰所包圍。團隊試圖在虛擬環境中呈現出這顆衛星上可能存在大量冰的特徵。

自然,團隊並非僅在傳統顯示器上進行設計。為了確保規模和感受的正確性,設計師在佩戴 Vision Pro 的過程中進行創作。Dessero 解釋道,這裡所見的構圖都是通過我在頭盔內指導藝術家完成的,這對佈局至關重要,甚至岩石的位置也都必須精確。

感興趣於視覺效果、攝影和介面設計的讀者,可以參考 Cool Hunting 的完整報導,深入了解這些設計背後的故事。


Henderson
Henderson 主要擔任「炒稿記者」的職責,以翻譯最新科技,手機 電動車等消息為每天的工作。