Apple 可能並不總是能夠了解 PC 玩家,但在該市場中仍然是一個極具影響力的存在。根據最新發佈的研究報告,預計到 2025 年,App Store 從遊戲中獲得的收入將遠超過其他兩個主要平台的總和。根據 SensorTower 的《2026 年遊戲狀態報告》,該報告回顧了前一年的主要發現,並預測了今年的趨勢,顯示 App Store 在 2025 年的總收入達到 525 億美元 / 約 HK$ 4,095 億,而 Google 的 Play Store 僅為 300 億美元 / 約 HK$ 2,340 億,Valve 的 Steam 平台則為 117 億美元 / 約 HK$ 913 億。
Steam 正在努力追趕,該平台的收入較前一年增長了 13%。相比之下,Google 和 Apple 的增長率僅為 2.8% 和 0.6%。不過,Apple 在市場上的優勢依然明顯。值得注意的是,SensorTower 指出其對 App Store 和 Google Play 的收入數據是基於遊戲內購買(IAPs),而非遊戲本身的銷售價格,因為絕大多數應用程式都是免費的。這些數據包含了遊戲發行商所賺取的收入以及平台持有者所提取的比例。
有趣的是,儘管 Apple 在收入上領先,但在下載量方面卻相差甚遠。SensorTower 報告指出,2025 年的下載量中,有高達 81% 是來自 Google Play(涵蓋所有遊戲,而不僅僅是移動遊戲),而 Apple 的 App Store 僅佔 15%。這意味著 iPhone 用戶更有可能花費金錢在遊戲上。




