Valve 終於揭開了第二款 VR 頭顯 Steam Frame 的面紗。儘管它與約六年前發佈的首款頭顯 Index 有著顯著不同,但 Valve 表示 Frame 是 Index 的「進化版」。事實上,Frame 代表了該公司現代化的 VR 願景,緊隨更廣泛的 XR 行業進步,但又獨具特色。
Steam Frame 的設計與功能
Steam Frame 是一款雄心勃勃的新頭顯,旨在成為用戶訪問整個 Steam 遊戲庫(平面或 VR)的入口,同時服務於核心 PCVR 用戶群體。這款 VR 一體機運行 SteamOS,旨在能夠直接在頭顯本體上運行用戶的大部分 Steam 遊戲庫。
這意味著 Valve 創建了一個新的兼容層,允許大多數 PC(x86)遊戲無需開發者修改即可在頭顯的 ARM 處理器上運行。
Valve 表示,Steam Frame 的設計初衷是當它與一台性能強勁的遊戲 PC 配對時,提供最佳體驗,而不是直接在頭顯設備上進行渲染。為了實現最佳效果,Frame 配備了專用的 Wi-Fi6E 流傳輸加密狗,能夠實現頭顯與 PC 之間的直接流傳輸連接。與傳統的 PCVR 流傳輸方法相比,這具有諸多優勢。
Frame 本身配備了 Wi-Fi7 無線電模塊,具有兩個發射器和兩個接收器。
Valve 表示,這種雙天線設置允許同時使用 5GHz 和 6GHz 頻道,一個用於處理與 Frame 流傳輸加密狗的專用流傳輸連接,另一個則讓頭顯可以與普通路由器通信以實現標準互聯連接。
Valve 還創建了一種新的「注視點流傳輸」技術,利用 Frame 的眼動追蹤來優化流傳輸圖像,使其在視場正中心的畫質最高。這類似於注視點渲染,但其優勢在於它適用於所有串流傳輸的 Steam 內容,而無需開發者進行特定實現。
任何性能良好的遊戲 PC 都可以向 Frame 流式傳輸 Steam 內容,但 Valve 表示,新宣布的 Steam Machine 將成為 Frame 的絕佳伴侶。
Steam Frame 的設計具有模塊化和可擴展性。Valve 向我展示了如何解開面墊周圍的幾個卡扣來移除所謂的「核心模塊」,這實際上是頭顯的核心,包括處理器、內存、顯示器和 pancake 透鏡。
整個 Frame 頭顯(包括揚聲器、電池、頭帶和面墊)也非常輕,僅為 435 克,相比之下,Quest 3 為 515 克,Vision Pro (M2) 為 625 克。
當我第一次戴上 Steam Frame 時,我看到的是通過 Frame 的專用流傳輸加密狗從同一房間內的 PC 流式傳輸的《半衰期:愛莉克斯》。
考慮到 Frame 的 4.6MP(2,160×2,160)單眼分辨率,我原本預期其圖像看起來會與 Quest 3 的 4.5MP(2,064×2,208)顯示屏相似。但令我驚訝的是,我首先注意到的是一些明顯的紗窗效應,這是由像素間未發光區域造成的。
幸運的是,圖像的其他大多數方面看起來都很棒。在我短暫使用頭顯的時間裡,Frame 的定制 pancake 光學元件似乎具有與 Quest 3 相當的性能。與 Quest 3 類似,「最佳視覺區域」(清晰度最高的區域)顯得非常寬廣,幾乎橫跨邊緣到邊緣。
在音頻方面,Valve 憑藉 Index 傳奇般的離耳式揚聲器設置了很高的音頻標準。儘管我不指望 Frame 的揚聲器能達到同樣好的水平,但我知道參與 Index 音頻設計的同一名聲學工程師也參與了 Frame 的音頻工作。
Steam Frame 的控制器顯然從 Quest 的 Touch 控制器汲取了大量靈感,但 Valve 進行了一些有趣的調整,使它們能夠像現代遊戲手柄一樣運作,讓用戶可以使用相同的控制器玩 VR 遊戲或平面遊戲。
Valve 表示,Frame 運行的是功能齊全的 SteamOS 版本,其功能與 Steam Deck 上的基本相同(包括能夠退回到 Linux 桌面以完全控制設備)。
Frame 將提供兩種 UFS 存儲版本:256GB 和 1TB,還包括一個 microSD 插槽,可進一步擴展存儲(最多額外 2TB)。
SteamOS 將你的 Steam 遊戲庫置於核心位置,類似於你在 Big Picture 模式或 Steam Deck 上的 SteamOS 中獲得的體驗。Valve 表示不會限制人們嘗試在 Frame 上直接運行任何技術上兼容的 Steam 遊戲,但該公司不保證所有遊戲都能流暢運行。




