Ramen VR 推出 AI 助手 Aura 助力虛幻引擎 VR 遊戲開發效率提升五倍

Ramen VR日前宣布,其面向 Unreal 引擎的 AI 助手與智能體 Aura 正式上線。目前採取邀請制訪問,團隊將逐步擴大開放範圍,所有新用戶均可享受兩周免費試用。Ramen VR 同步公布了一項案例研究:獲獎 VR 工作室 Sinn Studio 借助 Aura 將生產效率提升一倍,僅用 5 個月便推出了《Zombonks》。另外,目前全球已有十餘家設計合作夥伴使用 Aura 在虛幻引擎中開發重點遊戲項目。

Sinn Studio 表示:「我們專攻 VR 遊戲開發,能夠在構思成型後短短幾分鐘內就看到 3D 化的實現效果,這對我們而言具有顛覆性意義。

實際成效不言而喻。鑑於新遊戲採用復古風格,Aura 將我們的場景資產採編流程效率提升了 5 倍——每個關卡的製作周期從 2-3 天縮短至 4-5 小時。」

全新推出的編輯器應用智能體旨在消除創意構想與技術實現之間的鴻溝。開發者現在可以通過與深度理解項目的 AI 助手進行自然對話,完成動態光照場景佈置、構建完整後處理管線,以及對數千個藍圖進行批量編輯。

代碼生成智能體功能基於對 Unreal 引擎源代碼與項目架構的深度理解,能夠創建、編輯和修復 C++ 及藍圖文件,並具備實時自我修正能力。相關

突破性功能建立在 Aura 的核心基礎之上:依托 Telos 技術的藍圖生成系統(市場精準度與效能標杆)、適應不同工作室代碼庫的深度項目理解能力,以及可將概念轉化為遊戲可用資產的集成式 3D 資產創作工具。

借助 Aura,創意總監能在數分鐘內完成從概念到原型的跨越,而無需耗費數周;獨立開發者在午休前即可完成數千個藍圖的錯誤校驗;10 人規模的工作室能達成百人團隊的產出水平。


Henderson
Henderson 主要擔任「炒稿記者」的職責,以翻譯最新科技,手機 電動車等消息為每天的工作。