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Apple 發佈 SQUIRE 工具,助開發者更有效地設計介面原型

Apple 的研究人員最近發佈了有關 SQUIRE 的詳細信息,這是一種實驗性的人工智能工具,幫助開發者在界面設計上進行更精確的探索和完善。這篇名為《SQUIRE: Interactive UI Authoring via Slot QUery Intermediate REpresentations》的論文中,Apple 的開發團隊提出了一種新穎的 AI 生成界面方法。

研究人員指出,自然語言為開發過程的多個方面帶來了更多靈活性,但同時也帶來了兩個主要的挑戰:首先,自然語言本身可能存在歧義,這使得開發者難以準確表達他們的意圖;其次,模型的回應可能不穩定,開發者需要通過反覆試驗來修正不理想的變更。SQUIRE 正是為了解決這些問題而誕生的。

SQUIRE 提供了一個視覺界面,讓開發者能夠逐步構建和完善 UI 原型,對結果擁有更清晰的控制。在 SQUIRE 中,用戶通過提供描述 UI 目標的提示來開始項目,並附上包含參考信息的示例數據。用戶可以以樹狀結構的方式逐步構建 UI,通過提示 SQUIRE 填充代表缺失功能的空白。

當用戶提出這種請求時,SQUIRE 會生成一系列合適的替代方案,每個方案都是針對未完成 UI 中特定空白的。用戶只需點擊每個替代方案,即可立即更新實時渲染預覽和底層代碼,方便用戶直觀地查看差異。此外,用戶也可以針對 UI 的特定區域提出修改請求,SQUIRE 會生成臨時控制項,讓用戶快速應用語義相關的變更,而不需要重新提示。

研究顯示,參加測試的 11 位前端開發者能夠以更強的控制感探索和迭代不同的 UI 設計,並對系統的可用性和整體滿意度評價很高。這額外的控制感使開發者在探索其他可能的路徑時更有信心,因為變更容易進行、可預測且可撤回。

根據使用者研究獲得的數據,研究人員發現,參與者在使用 SQUIRE 時,經常進行探索,而不僅僅是將 SQUIRE 當作代碼加速工具;他們在進行變更時感到受到鼓勵,因為知道可以隨時輕鬆撤回不典型的決策;參與者對 SQUIRE 的變更意圖感到放心,並且對系統生成的代碼和視覺效果普遍感到滿意。

SQUIRE 的運作方式是,首先不直接從用戶提示生成界面代碼,而是創建一個稱為 SquireIR 的中間表示,這種表示將 UI 模型化為一棵可以隨時間填充的組件樹,結構中可以包含尚未定義的部分(例如按鈕標籤、圖片或內容區段),以及多個可能的 UI 替代方案。

在這之後,SQUIRE 會使用 HTML、CSS 和 JavaScript 將這一表示轉換為代碼,最終由 Web Components 處理 UI 結構。SQUIRE 的另一個關鍵特徵是變更的處理方式。如果開發者要求調整按鈕或佈局,只有該部分會被更新,而其他部分則保持不變。這樣的設計避免了許多 AI 編碼工具中常見的試錯循環,因為模型不會超出開發者的預期進行變更。

儘管這篇論文沒有詳細討論模型的訓練、架構或數據,研究人員提到 SQUIRE 是由 OpenAI 的 GPT-4o 驅動的,但論文的重點仍然是系統設計和互動模型。SQUIRE 目前並不對外開放,使用僅限於參加研究的 11 位開發者。不過,可以想像這樣的功能有可能在未來的 Xcode 或其他 Apple 開發工具中實現。

Apple 符合性最低,筆記本電腦獲 C- 評級,手機獲 D- 評級

根據消費者倡導組織 Public Interest Research Group (PIRG) Education Fund 今日發佈的報告,Apple 在筆記本電腦和智能手機的可維修性評級中獲得了最低分數。報告中指出,Apple 在筆記本電腦的可維修性上獲得 C- 評級,而在手機的可維修性上則僅得 D- 評級。PIRG 在其名為《Failing the Fix (2026):對筆記本電腦和手機公司產品可維修性進行評分》的報告中,分析了 2023 年 1 月在法國製造商網站上可購買的 10 款最新筆記本電腦和手機。

PIRG 選用法國的設備進行評測,因為其評估標準源自法國的可維修性指數,該指數要求在法國銷售的產品上顯示可維修性分數。該組織以及其他維修權倡導者認為,廠商應該將法國的要求應用於其他地區銷售的設備。為了計算筆記本電腦廠商的評級,PIRG 使用法國指數,但更重視產品拆解的物理難易度,因為他們認為這符合消費者對「維修分數」的普遍期待。

報告指出,廠商的每一項評級都是根據法國的總得分和每款設備的拆解分數進行平均,並對參加 TechNet 或消費者科技協會的廠商扣除 0.5 分。PIRG 教育基金維修權運動的高級主任 Nathan Proctor 向 Ars Technica 解釋了這一懲罰的原因,指出雖然廠商加入這些協會並不意味著他們積極反對維修權,但他們為反對該立法的組織提供資金,這一點在評分中有所考量。

根據報告,每支持一項由廠商在過去一年內的維修權立法作證的廠商將獲得 0.25 分。Apple 在筆記本電腦的評級中位居可維修性最差的名單,主要是因為其拆解分數低。Apple 與 Dell 和 Samsung 也因為成為 TechNet 和 CTA 的成員而失去了一整分。

Lenovo 獲得的評分僅次於 Apple,為 C-。與 Apple 一樣,Lenovo 的拆解分數也偏低,此外還因為未能正確張貼解釋法國可維修性分數的 PDF 而扣了 0.5 分。這一點尤其引人注意,因為 Lenovo 在去年的報告中因未能提供至少 12 款筆記本電腦的相關信息而獲得 F 評級。

儘管 Lenovo 在遵守法國消費者法方面有所改善,提供了更多的維修分數 PDF,報告仍呼籲該公司解決這一延續多年的問題。PIRG 的報告指出,許多美國最受歡迎的八個筆記本電腦品牌在可維修性方面仍然相對停滯不前。儘管如此,Proctor 在接受訪問時表示,消費者獲得零件、工具和信息的途徑有所改善,但在拆解方便性方面的進展需要更長的時間來實現。

PIRG 今年對手機製造商的評分基於歐洲產品能源標籤登記(EPREL),這是一個由歐洲委員會於 2025 年 6 月創建的評分系統,專門針對智能手機和平板電腦的可維修性進行評分。報告指出,Apple 和 Samsung 在 EPREL 標準下的得分偏低,部分原因是所有評測的手機都僅保證獲得五年的更新。

報告還提到,Apple 在手機可維修性方面有所進展,逐步放棄了零件配對的做法,並推出了維修助手。然而,報告的作者也表示,第三方的 Face ID 更換件仍然無法正常運作。Apple 將其啟動鎖防盜功能擴展至單獨的零件,這使得大量功能正常的零件被鎖定,無法進入維修生態系統。這一問題並非 Apple 獨有,整個行業都面臨著零件配對和軟件限制的困擾,消費者和獨立技術人員在各大廠商中持續遭遇挑戰。

Valve 將 Steam Link 應用程式帶入 Apple Vision Pro,支持無線串流傳統遊戲

Valve 將其本地網絡遊戲串流應用 Steam Link 帶入 Apple 的 Vision Pro 混合現實頭盔,讓 Vision Pro 用戶可以無線地從附近的 Mac 或 PC 玩傳統遊戲。所謂的「傳統遊戲」,在此需要特別說明,這並不包括 VR 遊戲,而是指那些可以在傳統的 2D 顯示器上,如電腦顯示器或電視上進行的遊戲。

儘管如此,這為未來的 VR 遊戲發展奠定了基礎。然而,Valve 尚未對在 Vision Pro 上支援 SteamVR 遊戲發佈任何公告。之前已經有 Steam Link 應用程式可供 Mac、iPhone、iPad 和 Apple TV 使用,讓用戶可以通過這些設備同步控制器,並在本地網絡上玩 Steam 遊戲,不僅限於其他 Apple 設備的遊戲,還包括 Windows 或 Linux 的遊戲 PC。

雖然用戶之前可以利用第三方工具如 ALVR 在 Vision Pro 上進行類似操作,但這次的 Steam Link 應用提供了更直接、可靠的方案。如果有興趣嘗試,可以通過 TestFlight 註冊,這是 Apple 分發未上市應用的平臺。

Valve 表示,該應用的當前版本「允許串流高達 4K 的分辨率,並在全景模式下動態調整顯示曲線。」在幾年前對 Vision Pro 進行評測時,曾對其連接外部遊戲和媒體設備的能力以及訪問 Apple 生態系統以外的混合現實內容表示擔憂。儘管自那時以來情況已有所改善,但在某些方面仍不及競爭對手的頭盔來得方便。

南方衛理公會大學研發新型磁力系統 控制微型機器人無需追蹤設備

南方衛理公會大學的科學家開發了一種磁環系統,可以在不需要持續追蹤微型機器人位置的情況下進行控制,這解決了該領域長期以來的局限性。大多數微型機器人系統依賴相機或成像工具來實時監控運動,但這些方法可能緩慢、昂貴或不可靠,特別是在可見度受限的環境中,例如人類體內或工業管道中。這個新系統通過產生均勻的磁場梯度,對微型機器人施加穩定的力,無論它們位於工作空間的哪裡,都能發揮作用。

主創發明者李相源表示,在現實環境中,成像方法往往複雜、緩慢且不可靠。通過減少或消除對位置追蹤的需求,這個系統可以變得更簡單、更穩健,並更實用於那些難以觀察的環境,同時仍能提供受控的運動。

該系統不需要相機,通過確保微型機器人在整個場域中體驗到相同的磁力,從而消除了持續更新位置的需求,這在精確導航中通常是至關重要的。設置使用六個線圈,分為三對,沿 X、Y 和 Z 軸生成三維磁場。該系統經過三軸磁強計的校準以確保準確性。為了進一步調整性能,研究人員使用一種稱為 Tikhonov 正則化的數學方法計算每個線圈的正確電流,以避免因對齊不準確而產生的誤差。團隊隨後利用模擬和現實測試驗證了該系統,結果顯示預測的磁場行為與觀察結果之間的匹配度達到 99%。

這個系統被稱為三軸亥姆霍茲線圈儀,使用六個線圈分成三個垂直的對來生成各個方向的可控磁場。研究人員使用三軸磁強計來校準設置,確保磁場在整個工作空間內保持均勻。他們還依賴 COMSOL 模擬來模擬磁場的行為,然後在實際條件下進行測試。這種模擬與實驗的結合幫助確認了該系統可以在不依賴成像系統的持續反饋下可靠地引導微型機器人。

在沒有視覺追蹤的情況下引導微型機器人的能力,可能為醫療和工業領域開啟新的可能性。李相源表示,這一進展對生物醫學應用尤其重要,微型機器人可以潛在地將藥物精確送達特定位置、進行微創手術或在傳統儀器難以到達的身體部位進行診斷。由於該系統不依賴相機,因此可以在成像不可行的環境中運作,例如在不透明液體或狹窄的封閉結構內。

研究人員目前正在探索使用其他感應器來估算微型機器人位置的替代方法,這可能進一步改善在複雜環境中的控制。這一發展標誌著從重追蹤的系統轉向更自主的控制方法,潛在地簡化了微型機器人在現實條件下的部署方式。該研究發表在《IEEE Access》期刊上。

【手機比較】Oppo K15 Pro+ 與 Moto G Stylus (2026):規格表、效能、攝影功能

Oppo K15 Pro+ 和 Moto G Stylus (2026) 均為 2026 年 4 月即將發佈的中階 5G 智能手機,前者預計 4 月 3 日上市,後者則為 4 月 16 日。兩款手機在外型、顯示和相機規格上各有亮點,Oppo K15 Pro+ 強調旗艦級效能與大容量電池,Moto G Stylus (2026) 則突出觸控筆支援與音頻體驗。本文將透過詳細規格對比,客觀分析兩者在屏幕、效能、攝影及連接性等方面的表現,幫助讀者選擇最適合的機型。

項目Oppo K15 Pro+Moto G Stylus (2026)
網絡(Network)GSM / HSPA / LTE / 5GGSM / HSPA / LTE / 5G
處理器(CPU)Mediatek Dimensity 9500s (3 nm),Octa-core (1×3.73 GHz Cortex-X925 & 3×3.3 GHz Cortex-X4 & 4×2.4 GHz Cortex-A720)Qualcomm SM6475-AB Snapdragon 6 Gen 3 (4 nm),Octa-core (4×2.4 GHz Cortex-A78 & 4×1.8 GHz Cortex-A55)
屏幕尺寸與類型(Display Size and Type)6.78 吋 AMOLED,1272 x 2772 像素,165Hz,600 nits (typ),1800 nits (peak)6.7 吋 AMOLED,1220 x 2712 像素,120Hz,HDR,5000 nits (peak)
作業系統與平台(Platform)Android 16,ColorOS 16Android 16,up to 2 major Android upgrades
記憶體(RAM)12GB RAM (256GB / 512GB)8GB RAM (128GB / 256GB)
主相機(Main Camera)50 MP (5,000 萬像素) 廣角 + 8 MP (800 萬像素) 超廣角,4K@30/60fps50 MP (5,000 萬像素) 廣角 + 13 MP (1,300 萬像素) 超廣角,4K@30fps
前置相機(Selfie Camera)16 MP (1,600 萬像素),1080p@30/60fps32 MP (3,200 萬像素),4K@30fps
無線網絡(WLAN)Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac/6/7,dual-bandWi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac/ax,tri-band
NFC
藍牙(Bluetooth)5.4,A2DP,LE,aptX HD,LHDC 55.4,A2DP,LE
3.5mm 耳機孔(3.5mm Jack)有,24-bit/192kHz Hi-Res audio
充電技術(Charging)8000 mAh,100W 有線,44W/100W UFCS,55W PPS,13.5W PD,反向有線,Bypass charging5200 mAh,68W 有線,15W 無線
感應器(Sensors)指紋 (under display, ultrasonic),accelerometer,gyro,proximity,compass指紋 (under display, optical),accelerometer,gyro,proximity,compass
效能表現(Performance)Immortalis-G925 MC12 GPU,UFS 4.1Adreno 710 GPU,UFS 3.1

屏幕與顯示比較

Oppo K15 Pro+ 配備 6.78 吋 AMOLED 屏幕,解析度達 1272 x 2772 像素(~450 ppi),支援 165Hz 更新率、1B 色深及最高 1800 nits 峰值亮度,配 Crystal Shield Glass 保護。相比之下,Moto G Stylus (2026) 的 6.7 吋 AMOLED 屏幕解析度為 1220 x 2712 像素(~444 ppi),120Hz 更新率,支援 HDR 並擁有極高 5000 nits 峰值亮度,Gorilla Glass 3 保護。

Oppo K15 Pro+ 在屏幕尺寸、解析度密度及更新率上更勝一籌,適合追求流暢動態畫面如遊戲或捲動的使用者。其 89.3% 屏佔比亦略高,視覺沉浸感更強。Moto G Stylus (2026) 則以超高峰值亮度見長,在戶外陽光下顯示更清晰,HDR 支援有利影音欣賞。不過,其 120Hz 更新率相對落後,日常滑動可能稍遜。整體而言,Oppo K15 Pro+ 屏幕規格更全面,適合多數用戶。

效能比較

Oppo K15 Pro+ 搭載 MediaTek Dimensity 9500s (3 nm) 處理器,八核心 CPU 包括 1×3.73 GHz Cortex-X925、3×3.3 GHz Cortex-X4 及 4×2.4 GHz Cortex-A720,GPU 為 Immortalis-G925 MC12,搭配 12GB RAM 及 UFS 4.1 儲存(256GB / 512GB)。Moto G Stylus (2026) 使用 Qualcomm Snapdragon 6 Gen 3 (4 nm),八核心 CPU 為 4×2.4 GHz Cortex-A78 及 4×1.8 GHz Cortex-A55,Adreno 710 GPU,8GB RAM 及 UFS 3.1 儲存(128GB / 256GB),另支援 microSDXC 擴充。

在效能上,Oppo K15 Pro+ 的 3 nm 製程及頂級核心架構明顯領先,預期 AnTuTu 分數更高,適合重度遊戲、多工處理。12GB RAM 及更快 UFS 4.1 確保應用載入迅捷。Moto G Stylus (2026) 的中階 Snapdragon 適合日常使用,但 GPU 及 RAM 容量較弱,高負載下可能發熱或掉幀。其擴充卡槽是優勢,適合儲存需求高的用戶。Oppo K15 Pro+ 效能全面優勝。

攝影功能比較

兩機主相機均為 50 MP (5,000 萬像素) 廣角 (f/1.8, 24mm),支援 OIS 及 PDAF。Oppo K15 Pro+ 超廣角為 8 MP (800 萬像素, 116˚),具色譜感測器,影片錄製達 4K@60fps 及 1080p@240fps,gyro-EIS 穩定。前置 16 MP (1,600 萬像素),1080p@60fps。Moto G Stylus (2026) 超廣角升級至 13 MP (1,300 萬像素, 120˚),像素尺寸更大 (1/3.0″, 1.12µm),支援 HDR,前置高達 32 MP (3,200 萬像素),4K@30fps 錄影。

Oppo K15 Pro+ 在影片規格及廣角細節捕捉更強,高幀率適合動態拍攝。Moto G Stylus (2026) 超廣角解析度更高,前置自拍像素領先,適合人像及風景。兩者均有 LED 閃光燈及全景模式,但 Oppo 的色譜感測器增添專業調色功能。攝影表現平分秋色,Oppo 偏影片,Moto 偏靜態自拍。

連接性與其他功能比較

兩機均支援 5G、NFC、Bluetooth 5.4 及 USB Type-C 2.0,定位系統全面(Oppo 更多衛星如 BDS、GALILEO)。Oppo K15 Pro+ 的 Wi-Fi 達 802.11 a/b/g/n/ac/6/7 (dual-band),支援 aptX HD、LHDC 5 及紅外線埠;Moto G Stylus (2026) Wi-Fi ax (tri-band) 更適合高速路由,具 3.5mm 耳機孔及 24-bit/192kHz Hi-Res audio。

電池方面,Oppo K15 Pro+ 的 8000 mAh 巨電量遠超 Moto 的 5200 mAh,100W 超快充 (UFCS、PPS、PD) 及反向 / Bypass 充電實用;Moto 支援 68W 有線 + 15W 無線。兩者均 IP68/IP69 防水,Oppo 添內置風扇及 RGB 燈,Moto 有觸控筆及 MIL-STD-810H。Oppo 續航與充電領先,Moto 音頻及配件更豐富。

總結

綜合比較,Oppo K15 Pro+ 在屏幕流暢度、效能、電池續航及充電速度上全面領先,適合追求高性能、遊戲及長時間使用的用戶。其 3 nm 旗艦級晶片及 8000 mAh 電池是最大亮點。Moto G Stylus (2026) 則在峰值亮度、前置相機、超廣角及音頻體驗(如 3.5mm 孔、Hi-Res)更勝,觸控筆適合筆記及繪圖愛好者,儲存擴充亦實用。

若重視整體效能與續航,Oppo K15 Pro+ 是更好選擇;若偏好自拍、音頻及配件,Moto G Stylus (2026) 更合適。兩機價格未定,但 Oppo 定位更高階,預計更貴。建議根據個人需求選購。

Oppo K15 Pro+ 影片

Moto G Stylus (2026) 影片

【手機比較】小米 Redmi A7 Pro 與 Moto G Stylus (2026):規格表、效能、攝影功能

在2026 年智能手機市場,小米 Redmi A7 Pro 與 Moto G Stylus (2026) 兩款入門至中階機型備受矚目。小米 Redmi A7 Pro 於 2026 年 2 月 27 日發佈,並於 3 月 13 日上市,定位為大螢幕長續航機型;Moto G Stylus (2026) 則於 4 月 7 日公布,即將於 4 月 16 日推出,強調觸控筆支援與高耐用性。本文將透過規格對比與詳細分析,客觀比較兩機在屏幕、效能、攝影及連接性等方面的表現,協助讀者選擇最適合的機型。

項目小米 Redmi A7 ProMoto G Stylus (2026)
網絡(Network)GSM / HSPA / LTEGSM / HSPA / LTE / 5G
處理器(CPU)Octa-core (2×1.8 GHz Cortex-A75 & 6×1.6 GHz Cortex-A55)Octa-core (4×2.4 GHz Cortex-A78 & 4×1.8 GHz Cortex-A55)
屏幕尺寸與類型(Display Size and Type)6.9 吋 IPS LCD, 720 x 1600 (~254 ppi)6.7 吋 AMOLED, 1220 x 2712 (~444 ppi)
作業系統與平台(Platform)Android 16, HyperOS 3Android 16, up to 2 major Android upgrades
記憶體(RAM)4GB8GB
主相機(Main Camera)13 MP (1,300 萬像素), 1080p@30fps50 MP (5,000 萬像素) + 13 MP, 4K@30fps
前置相機(Selfie Camera)8 MP (800 萬像素), 1080p@30fps32 MP (3,200 萬像素), 4K@30fps
無線網絡(WLAN)Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac, dual-bandWi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac/ax, tri-band
NFC
藍牙(Bluetooth)5.25.4
3.5mm 耳機孔(3.5mm Jack)
充電技術(Charging)15W wired68W wired, 15W wireless
感應器(Sensors)Fingerprint (side-mounted), accelerometer, compass, Virtual proximity sensingFingerprint (under display, optical), accelerometer, gyro, proximity, compass
效能表現(Performance)Unisoc T7250 (12 nm), Mali-G57 MP1Snapdragon 6 Gen 3 (4 nm), Adreno 710

屏幕與顯示比較

小米 Redmi A7 Pro 配備 6.9 吋 IPS LCD 屏幕,解析度為 720 x 1600 像素(~254 ppi),支援 120Hz 更新率及 800 nits (HBM) 峰值亮度,屏佔比約 84.3%。其尺寸較大,適合追劇或瀏覽,但 HD+ 解析度在細膩度上稍遜,IPS 面板色彩還原自然卻欠缺 AMOLED 的深黑表現。

相比之下,Moto G Stylus (2026) 採用 6.7 吋 AMOLED 屏幕,解析度高達 1220 x 2712 像素(~444 ppi),同樣 120Hz 更新率,並支援 HDR 及高達 5000 nits 峰值亮度,屏佔比達 89.3%,並有 Corning Gorilla Glass 3 保護。AMOLED 帶來更鮮豔色彩、更高對比及流暢動態範圍,尤其戶外可視性優勝。

總結屏幕表現,Moto G Stylus (2026) 在解析度、面板類型、亮度及保護力全面領先,適合追求高畫質用戶;Redmi A7 Pro 則以更大尺寸取勝,適合預算有限的長時間觀看需求。

效能比較

小米 Redmi A7 Pro 搭載 Unisoc T7250 (12 nm) 晶片,八核心 CPU(2×1.8 GHz Cortex-A75 + 6×1.6 GHz Cortex-A55),GPU 為 Mali-G57 MP1,RAM 選項為 4GB,儲存 64/128GB 支援 UFS 2.2 及 microSDXC 擴充。HyperOS 3 基於 Android 16,日常多工及輕遊戲表現尚可,但高負載下易發熱。

Moto G Stylus (2026) 使用 Qualcomm Snapdragon 6 Gen 3 (4 nm) 晶片,八核心 CPU(4×2.4 GHz Cortex-A78 + 4×1.8 GHz Cortex-A55),GPU Adreno 710,RAM 8GB,儲存 128/256GB 支援 UFS 3.1 及 microSDXC。承諾 2 次主要 Android 更新,4nm 製程更省電,效能強勁,適合遊戲及多工。

效能對比中,Moto G Stylus (2026) 的 Snapdragon 6 Gen 3、更高主頻 CPU、雙倍 RAM 及更快儲存,使其在 AnTuTu 等基準測試預計領先 50% 以上,更適合重度用戶;Redmi A7 Pro 則勝在價格親民,輕度使用足夠。

攝影功能比較

小米 Redmi A7 Pro 主相機為單鏡頭 13 MP(1,300 萬像素,f/2.2,1/3.06″),支援 LED 閃光燈、HDR,影片僅 1080p@30fps。前置 8 MP(800 萬像素,f/2.0),同樣 1080p@30fps。表現適合日常記錄,日光下清晰但低光及細節欠佳。

Moto G Stylus (2026) 主相機雙鏡頭:50 MP(5,000 萬像素,f/1.8,1/1.56″,OIS + PDAF)廣角 + 13 MP 超廣角(120˚,PDAF),支援 HDR、パノラマ,影片達 4K@30fps。前置 32 MP(3,200 萬像素),支援 4K@30fps。OIS 及更大感光元件帶來更穩更銳利影像。

攝影方面,Moto G Stylus (2026) 像素更高、鏡頭更多元、影片規格優越,夜拍及廣角表現更強;Redmi A7 Pro 簡單實用,但整體落後,適合不講究攝影的用戶。

連接性與其他功能比較

網絡上,Redmi A7 Pro 僅支援 4G LTE;Moto G Stylus (2026) 支援 5G,更未來導向。WLAN 方面,前者 dual-band Wi-Fi 5,後者 tri-band Wi-Fi 6;藍牙 5.2 對 5.4;NFC 無對有;兩機均有 3.5mm 耳機孔及 FM 收音機(Moto 無 FM)。

電池及充電:Redmi A7 Pro 6000 mAh 配 15W 有線,續航出色但充滿緩慢;Moto G Stylus (2026) 5200 mAh 支援 68W 有線 + 15W 無線,充電更快。防水:前者僅防塵防潑水,後者 IP68/IP69 + MIL-STD-810H,更耐用。音效:Moto 有立體聲 + Dolby Atmos + Hi-Res audio。

Moto G Stylus (2026) 在連接性(5G、Wi-Fi 6、NFC、藍牙)、充電速度、耐用性及音效全面勝出;Redmi A7 Pro 電池容量更大、重量稍重(208g 對 192g),尺寸更大(171.6 x 79.5 x 8.2 mm 對 162.2 x 74.8 x 8.3 mm),並附觸控筆支援獨特功能。

總結

綜合比較,Moto G Stylus (2026) 在屏幕品質、效能、攝影、連接性、充電及耐用性等關鍵項目全面領先,特別適合追求高規格、中階效能及 5G 的用戶,尤其觸控筆功能增添生產力優勢。儘管發佈稍晚,其先進規格使其整體更強。

小米 Redmi A7 Pro 則以更大電池、更低價位及大屏幕取勝,適合預算有限、注重續航及基本使用的用戶,如長時間影片觀看或輕度應用。兩機各有定位:若需全面升級,選 Moto G Stylus (2026);若求性價比,Redmi A7 Pro 更合適。最終選擇視個人需求而定。

小米 Redmi A7 Pro 影片

Moto G Stylus (2026) 影片

【手機比較】Honor X80i 與 Moto G Stylus (2026):規格表、效能、攝影功能

在 2026 年 4 月,Honor X80i 與 Moto G Stylus (2026) 兩款中階智能手機相繼登場,前者由榮耀推出,後者為摩托羅拉新作。這兩款手機均定位中端市場,強調大電池、優秀屏幕與日常效能,適合追求性價比的用戶。本文將透過規格對比與詳細分析,客觀比較它們在屏幕、效能、攝影及連接性等方面的表現,幫助讀者選擇最適合的機型。

項目Honor X80iMoto G Stylus (2026)
網絡(Network)5G/4G+/4G/3G/2G(移動/電信/聯通/廣電)GSM / HSPA / LTE / 5G
處理器(CPU)天玑 6500 Elite(八核,2x A76 2.6GHz + 6x A55 2.0GHz)Snapdragon 6 Gen 3(八核,4x A78 2.4GHz + 4x A55 1.8GHz)
屏幕尺寸與類型(Display Size and Type)6.6 吋 AMOLED,1200×2600,120Hz6.7 吋 AMOLED,1220×2712,120Hz,5000 nits,Gorilla Glass 3
作業系統與平台(Platform)MagicOS 10(基於 Android 16)Android 16(最多 2 次大版本升級)
記憶體(RAM)8GB8GB
主相機(Main Camera)單攝 5,000 萬像素(f/1.8)雙攝 5,000 萬像素(f/1.8,OIS)+ 1,300 萬像素超廣角(f/2.2)
前置相機(Selfie Camera)800 萬像素(f/2.0)3,200 萬像素(f/2.2)
無線網絡(WLAN)未詳述Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac/ax,三頻
NFC支持支持
藍牙(Bluetooth)BT 6.0(SBC、AAC、LDAC、aptX、aptX HD、LHDC 5.0)5.4(A2DP、LE)
3.5mm 耳機孔(3.5mm Jack)無(Type-C)有(24-bit/192kHz Hi-Res audio)
充電技術(Charging)7000mAh,11V/4.1A 快充(約 72 分鐘)5200mAh,68W 有線 + 15W 無線
感應器(Sensors)屏下指紋、加速度、重力、指南針、接近(超聲)屏下光學指紋、加速度、陀螺儀、接近、指南針
效能表現(Performance)G57 MC2 GPU,OS Turbo XAdreno 710 GPU,UFS 3.1 存儲

屏幕與顯示比較

Honor X80i 配備 6.6 吋 AMOLED 屏幕,分辨率 1200×2600(19.5:9 比例),屏占比高達 95.01%,支持 120Hz 刷新率(60/90/120Hz 自適應),DCI-P3 廣色域與 10.7 億色顯示。護眼功能豐富,包括 3840Hz 高頻 PWM 調光、類自然光護眼、硬件級低藍光及榮耀綠洲護眼,適合長時間使用。

Moto G Stylus (2026) 屏幕稍大,為 6.7 吋 AMOLED,支持 1 億色、120Hz 刷新率及 HDR,峰值亮度高達 5000 nits,分辨率 1220×2712(20:9 比例,約 444 ppi),屏占比約 89.3%,並有 Corning Gorilla Glass 3 保護。Moto 的亮度優勢明顯,戶外可讀性更佳,但屏占比落後,且無明確護眼調光數據。

綜合而言,Moto G Stylus (2026) 在尺寸、分辨率密度及峰值亮度上勝出,適合影音娛樂;Honor X80i 則以更高屏占比及全面護眼功能取勝,更適合注重閱讀與眼部舒適的用戶。

效能比較

Honor X80i 搭載天玑 6500 Elite 處理器,八核配置(2x Cortex-A76 @2.6GHz + 6x Cortex-A55 @2.0GHz),GPU 為 G57 MC2,配 8GB RAM 及 128GB ROM。MagicOS 10 提供 OS Turbo X、GPU Turbo X 及智慧運存擴展,優化多任務與遊戲表現。基準測試預期在中階水準,適合日常使用。

Moto G Stylus (2026) 使用 Qualcomm Snapdragon 6 Gen 3(4nm 製程),八核(4x Cortex-A78 @2.4GHz + 4x Cortex-A55 @1.8GHz),Adreno 710 GPU,同樣 8GB RAM,但提供 128GB/256GB 選項及 microSDXC 擴展,UFS 3.1 存儲更快。Android 16 純淨系統承諾 2 次大升級,效能更均衡,尤其高頻 A78 核心數量優勢。

Snapdragon 6 Gen 3 在 CPU 架構及 4nm 製程上更先進,預期 AnTuTu 分數高 10-20%,遊戲與多工更流暢;Honor X80i 的軟件優化則補足差距,但整體 Moto 效能更強,適合遊戲玩家。

攝影功能比較

Honor X80i 後置單攝 5,000 萬像素(f/1.8,光圈大),支持夜景、人像、專業模式、高像素(8192×6144)及 2520×1080 錄影。前置 800 萬像素(f/2.0),功能包括人像、自拍鏡像及 AI 美顏。圖庫提供 AI 消除、路人移除及超清擴圖。

Moto G Stylus (2026) 後置雙攝:5,000 萬像素主攝(f/1.8,1/1.56″ 感光元件,OIS、多向 PDAF)+ 1,300 萬像素超廣角(120°,f/2.2),支持 4K@30fps 錄影、HDR 全景及 LED 閃光。前置 3,200 萬像素(f/2.2),同樣 4K 錄影。OIS 及超廣角是關鍵優勢。

Moto 在相機硬件更全面,主攝 OIS 防震及超廣角勝出,適合風景與影片;Honor 前置較弱,但單攝光圈及 AI 後製功能實用。攝影方面,Moto G Stylus (2026) 明顯更強。

連接性與其他功能比較

Honor X80i 支持全網通 5G、Link Turbo X 加速、BT 6.0(LDAC 等高解析編碼)、NFC、Type-C(USB 2.0)、無 3.5mm 孔。電池 7000mAh(理論 5G 待機 737 小時、通話 48 小時),11V/4.1A 快充(72 分鐘滿血),尺寸 157.43×75.35×7.34mm、185g,轻薄。MagicOS 功能豐富,如 YOYO 智能體、平行空間及 AI 翻譯。

Moto G Stylus (2026) 同樣 5G、Wi-Fi 6E 三頻、BT 5.4、NFC、USB Type-C 2.0,但有 3.5mm 孔(Hi-Res audio)。電池 5200mAh,68W 有線 + 15W 無線充電,IP68/IP69 防水(1.5m 30 分鐘)、MIL-STD-810H 軍規,尺寸 162.2×74.8×8.3mm、192g,附觸控筆。立體聲 Dolby Atmos 及陀螺儀更全面。

Honor 電池續航及藍牙版本領先,軟件生態豐富;Moto 在防水、耐用、觸控筆、無線充電及耳機孔上勝出,適合戶外及音頻用戶。

總結

Honor X80i 在電池續航(7000mAh 遠超)、護眼屏幕、藍牙 6.0 及 MagicOS 智能功能上佔優,適合注重長續航、輕薄設計及 AI 助手的日常用戶。Moto G Stylus (2026) 則以更強效能(Snapdragon 6 Gen 3)、優秀雙攝(OIS + 超廣角)、高亮度屏幕、IP68 防水、觸控筆及 3.5mm 孔全面領先,特別適合攝影、遊戲及戶外愛好者。

整體而言,Moto G Stylus (2026) 在硬件多樣性與耐用性上更勝一籌,綜合得分更高;若預算有限或偏好大電池,Honor X80i 仍是強勁選擇。建議依個人需求(如攝影 vs 續航)決定。

Honor X80i 影片

Moto G Stylus (2026) 影片

【手機比較】OnePlus Nord 6 與 Moto G Stylus (2026):規格表、效能、攝影功能

OnePlus Nord 6 和 Moto G Stylus (2026) 均預計於 2026 年 4 月發佈,兩者定位中高階市場,均支援 5G 網絡並搭載 Android 16 系統。本文將透過規格對比與詳細分析,客觀比較兩款手機在屏幕、效能、攝影、連接性等方面的表現,幫助讀者了解各自優勢,選擇適合自身需求的機型。無論追求旗艦級效能還是實用功能,這場對決將揭示兩者的得失。

項目OnePlus Nord 6Moto G Stylus (2026)
網絡(Network)GSM / HSPA / LTE / 5GGSM / HSPA / LTE / 5G
處理器(CPU)Qualcomm SM8735 Snapdragon 8s Gen 4 (4 nm)
Octa-core (1×3.21 GHz Cortex-X4 & 3×3.0 GHz Cortex-A720 & 2×2.8 GHz Cortex-A720 & 2×2.0 GHz Cortex-A720)
Qualcomm SM6475-AB Snapdragon 6 Gen 3 (4 nm)
Octa-core (4×2.4 GHz Cortex-A78 & 4×1.8 GHz Cortex-A55)
屏幕尺寸與類型(Display Size and Type)6.78 吋 AMOLED, 165Hz, 1272 x 2772 像素6.7 吋 AMOLED, 120Hz, 1220 x 2712 像素
作業系統與平台(Platform)Android 16, ColorOS 16Android 16, up to 2 major Android upgrades
記憶體(RAM)8GB / 12GB8GB
主相機(Main Camera)50 MP (5,000 萬像素) 主鏡 + 8 MP (800 萬像素) 超廣角50 MP (5,000 萬像素) 主鏡 + 13 MP (1,300 萬像素) 超廣角
前置相機(Selfie Camera)32 MP (3,200 萬像素)32 MP (3,200 萬像素)
無線網絡(WLAN)Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac/6/7, dual-bandWi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac/ax, tri-band
NFCYesYes
藍牙(Bluetooth)5.4, A2DP, LE, aptX HD, aptX Adaptive, LHDC 55.4, A2DP, LE
3.5mm 耳機孔(3.5mm Jack)NoYes
充電技術(Charging)80W 有線, 27W 反向有線68W 有線, 15W 無線
感應器(Sensors)Fingerprint (under display, optical), accelerometer, gyro, proximity, compassFingerprint (under display, optical), accelerometer, gyro, proximity, compass
效能表現(Performance)Snapdragon 8s Gen 4, UFS 4.1, Adreno 825 GPUSnapdragon 6 Gen 3, UFS 3.1, Adreno 710 GPU

屏幕與顯示比較

OnePlus Nord 6 配備 6.78 吋 AMOLED 屏幕,解析度 1272 x 2772 像素(約 450 ppi),支援 165Hz 更新率、3840Hz PWM 調光、HDR10+ 及最高 1800 nits 峰值亮度,並使用 Corning Gorilla Glass 7i 保護玻璃,另支援 Ultra HDR 影像。Moto G Stylus (2026) 則有 6.7 吋 AMOLED 屏幕,解析度 1220 x 2712 像素(約 444 ppi),120Hz 更新率、HDR 及極高 5000 nits 峰值亮度,使用 Corning Gorilla Glass 3 保護。

屏幕尺寸上,OnePlus Nord 6 略大 0.08 吋,屏佔比均約 89.3%,但 Nord 6 的 165Hz 更新率高於 Moto 的 120Hz,更適合流暢遊戲與捲動;PWM 調光亦更護眼。高解析度令 Nord 6 像素密度稍勝,提供更銳利細節。亮度方面,Moto G Stylus (2026) 的 5000 nits 峰值遠超 Nord 6 的 1800 nits,在強光戶外表現更佳。保護玻璃 Gorilla Glass 7i 較 Gorilla Glass 3 新一代,更耐刮耐摔。

總體而言,OnePlus Nord 6 在流暢度、解析度與保護性更優勝,適合追求日常顯示質素用戶;Moto G Stylus (2026) 則以超高亮度見長,戶外可視性更強。

效能比較

OnePlus Nord 6 搭載 Qualcomm Snapdragon 8s Gen 4 (4 nm) 處理器,八核心架構包括 1×3.21 GHz Cortex-X4 超大核、3×3.0 GHz Cortex-A720 性能核等,GPU 為 Adreno 825,RAM 選項 8GB / 12GB,儲存 UFS 4.1(256GB / 512GB 無 microSD)。Moto G Stylus (2026) 使用 Snapdragon 6 Gen 3 (4 nm),八核心為 4×2.4 GHz Cortex-A78 性能核 + 4×1.8 GHz Cortex-A55 效率核,GPU Adreno 710,RAM 8GB,儲存 UFS 3.1(128GB / 256GB 支援 microSDXC)。

處理器效能上,Snapdragon 8s Gen 4 的時脈與核心架構遠超 Snapdragon 6 Gen 3,前者旗艦級性能適合高負載遊戲、多工處理;後者中階定位,日常使用足夠但遊戲幀率較低。RAM 方面,Nord 6 最高 12GB 更利多任務,UFS 4.1 讀寫速度比 UFS 3.1 快 2 倍,應用載入更快。Moto 優勢在於 microSD 擴充,適合儲存需求大用戶。

平台上,Nord 6 預載 ColorOS 16,軟件優化佳;Moto 承諾 2 次大版本升級,系統純淨。效能總結:OnePlus Nord 6 全面領先,特別遊戲與多工;Moto G Stylus (2026) 適合預算用戶,擴充性更實用。

攝影功能比較

OnePlus Nord 6 主相機為 5,000 萬像素 f/1.8 廣角(1/1.56″ 感光元件、1.0µm 像素、PDAF、OIS)+ 800 萬像素 f/2.2 112˚ 超廣角(AF),支援 Ultra HDR、顏色光譜感應器,影片 4K@60fps + 1080p@120fps(gyro-EIS)。前置 3,200 萬像素 f/2.4 廣角,4K@60fps。前相機規格相同,但 Nord 6 光圈稍大。

Moto G Stylus (2026) 主相機同為 5,000 萬像素 f/1.8 廣角(相同感光元件、multi-directional PDAF、OIS)+ 1,300 萬像素 f/2.2 120˚ 超廣角(PDAF),支援 HDR,影片 4K@30fps + 1080p@120fps。前置 3,200 萬像素 f/2.2,4K@30fps。

主相機感光元件相同,Nord 6 的 Ultra HDR 與顏色光譜感應器提升色彩準確度,影片 60fps 更流暢;超廣角 Moto 的 1,300 萬像素高於 Nord 6 的 800 萬像素,解析度與 AF 更佳。Nord 6 前置影片 60fps 勝出。自拍與低光表現兩者相若,但 Nord 6 整體軟件調校預期更強。

攝影結論:OnePlus Nord 6 在影片與 HDR 更優;Moto G Stylus (2026) 超廣角像素更高,適合風景拍攝。

連接性與其他功能比較

兩者均支援 5G、NFC、Bluetooth 5.4、USB Type-C 2.0、IP68/IP69 防水(1.5m 30 分鐘)、立體聲揚聲器與指紋感應器(屏下光學)。Nord 6 Wi-Fi 至 7(dual-band)、紅外線埠、更高階 aptX/LHDC 音訊、無 3.5mm 孔;Moto Wi-Fi ax(tri-band)、3.5mm 孔、24-bit/192kHz Hi-Res audio、觸控筆、MIL-STD-810H 軍規、15W 無線充電。

電池 Nord 6 達 9000 mAh(80W 有線、27W 反向、bypass 充電),續航遠超 Moto 的 5200 mAh(68W 有線、15W 無線)。Nord 6 217g 較重(162.5 x 77.5 x 8.5 mm);Moto 192g 更輕薄(162.2 x 74.8 x 8.3 mm),支援雙 Nano-SIM + eSIM + 觸控筆。

連接性上,Moto 的 tri-band Wi-Fi 與 3.5mm 孔更實用,Hi-Res audio 及無線充電添分;Nord 6 紅外線與進階藍牙音訊領先。電池續航 Nord 6 絕對優勢,防水等級相若但 Moto 有軍規認證。其他 Nord 6 儲存選項更多,Moto 觸控筆獨特。

總結

綜合比較,OnePlus Nord 6 在效能(Snapdragon 8s Gen 4、12GB RAM、UFS 4.1)、屏幕流暢度(165Hz)、電池續航(9000 mAh、80W)、影片攝影與軟件優化全面領先,適合遊戲玩家、重度用戶及追求旗艦體驗者。Moto G Stylus (2026) 則在超高亮度屏幕(5000 nits)、超廣角像素(1,300 萬)、Wi-Fi tri-band、3.5mm 孔、無線充電、觸控筆及輕薄機身勝出,價格預期更親民,適合注重生產力、戶外使用及預算考量的用戶。

若優先效能與續航,OnePlus Nord 6 為上選;若需觸控筆、多儲存擴充及音訊便利,Moto G Stylus (2026) 更合適。兩者均為 2026 年值得關注的中階強機,實際表現待發佈後實測驗證。(約 1980 字)

OnePlus Nord 6 影片

Moto G Stylus (2026) 影片

Eclipse 獲得 13 億美元資金,專注於「實體 AI」初創企業投資

最近,Eclipse 的投資動向顯示出該風險投資公司所關注的領域及未來發展方向。這家位於帕洛阿爾托的風投公司,隨著過去幾年中位交易額的增長,逐漸投入更多資金於「實體世界」的項目。其投資包括電動船開發商 Arc、電池回收及材料公司 Redwood Materials、自動駕駛建築車輛初創公司 Bedrock Robotics、自動駕駛技術公司 Wayve,以及工業機器人實驗室 Mind Robotics。

目前,Eclipse 擁有 13 億美元的新資本,其中 5.91 億美元用於早期階段的孵化基金,其餘則針對成長型初創企業。Eclipse 的合夥人 Jiten Behl 表示,他們正專注於所謂的下一個重大技術時代。Behl 指出,過去二十年出現了多次創新浪潮,包括互聯網、移動雲和社交媒體等時期。他認為這是第一個將數位技術轉向實體世界的時刻,將會出現更高層次的智能,並實際解決現實中的問題。

AI 與實體世界的結合已經成為一種普遍現象,Behl 指出,這一時代的蓬勃發展是由人才、技術進步、需求及政策等多方面因素促成的,當然,資金的支持也不可或缺。他表示:「我們擁有充足的資金支持,可以在這一領域內發揮作用,並在整個生命週期中支持這些公司。」

Eclipse 在投資實體 AI 方面的做法並不算新鮮,畢竟這是目前的一個熱門投資方向。值得注意的是,Eclipse 在挑選初創公司時,計劃在所有實體行業中尋找機會,包括交通、能源、基礎設施、計算及國防等領域。Behl 描述了一種策略,即建立一個跨領域的初創公司生態系統,這些公司在擴大規模時可能成為合作夥伴。

Behl 表示,規模至關重要,若能讓公司早期合作來建立規模及證明其價值,將能更好地滿足未來的需求。他補充,投資組合中的公司將會直接合作,並希望與彼此的合作夥伴也能展開合作。在某些情況下,這些初創公司將在 Eclipse 的範疇內進行孵化。

Eclipse 也計劃從新基金中培育公司。雖然 Behl 沒有透露太多具體信息,但他確認這一過程已經開始。他提到:「我們確實在探索幾個相當有趣的想法」,並且特別關注跨企業運作的初創公司。他提出了幾個問題:「如何連接這些行業?如何在各個行業中建立規模?如何利用數據在行業間建立競爭優勢?」他還指出,數據將用於訓練更智能的 AI 模型,以惠及更廣泛的群體。

Oppo A6c 全球發佈,配備 7,000 mAh 電池及全新相機設計

如果你以為Oppo A6系列的消息會暫時平息,那就錯了。繼本週早些時候的詳細洩露後,Oppo終於發佈了其A6c的國際版。這款手機與中國版A6c有幾個不同之處,包括採用Unisoc芯片組、容量更大的7,000 毫安時電池以及不同的相機設計。

全球版A6c的型號為CPH2895,配備6.75英寸的IPS LCD屏幕,解析度為HD+,並支持120Hz的刷新率。該機型搭載Unisoc T7250 (T615)芯片,並配有4GB LPDDR4X RAM和最高128GB的UFS 2.2存儲。

更新的相機設計包括一顆1,300萬像素的主攝像頭,配備一個未具名的輔助鏡頭和LED閃光燈。前置攝像頭為500萬像素,設置在水滴型凹口中。手機的7,000 毫安時電池支持15W的有線充電,並且支持USB-C的5W反向有線充電。

此外,該裝置還具有IP64防塵防水等級、側邊指紋掃描器和3.5mm耳機插孔。Oppo A6c提供羽白、石棕和羽紫三種顏色選擇。在泰國,4GB/64GB版的定價為4,999泰銖(約$ 153 / HK$ 1,191),而4GB/128GB版的定價為5,999泰銖(約$ 184 / HK$ 1,435)。該設備已在當地合作零售商處公開發售。

Arcee 發佈 400B 參數開源 LLM Trinity Large Thinking,成為非中國公司最強模型

美國一間僅有 26 名員工的初創公司 Arcee,利用 2,000 萬美元的有限預算,成功研發出一款擁有 4000 億參數的開放源代碼大型語言模型(LLM)。該公司最近發佈了新的推理模型,名為 Trinity Large Thinking。Arcee 的 CEO Mark McQuade 在接受 TechCrunch 採訪時表示,這是「非中國公司發佈的最強大開放權重模型」。

根據 McQuade 的說法,Arcee 的目標是為美國及西方公司提供一個選擇,讓他們無需依賴中國的模型。儘管中國的模型技術相當強大,但由於安全風險,許多公司對將權力和數據交給不完全共享西方理念的政府表示擔憂。Arcee 的模型可供公司下載,並根據自身需求進行訓練,或使用其雲端版本,通過 API 訪問。

雖然 Arcee 的模型在性能上尚未超越 Anthropic 或 OpenAI 等大型實驗室的封閉源代碼模型,但它們也不會受到這些企業的隨意改變影響。例如,具備卓越編程能力的 Claude 一直是使用開放源代碼 AI 工具 OpenClaw 的熱門選擇。然而,Anthropic 上周告訴用戶,他們的訂閱將不再涵蓋 OpenClaw 的使用,必須額外支付費用。與此同時,McQuade 引用 OpenRouter 的數據,表明 Arcee 的模型已成為 OpenClaw 中使用最廣泛的模型之一。

那麼,Trinity Large Thinking 的實力如何呢?根據 Arcee 與 TechCrunch 分享的基準結果,它與一些其他頂尖的開放源代碼模型相當。儘管它並不是對 Meta 的 Llama 4 形成直接威脅,但它也不會遇到 Meta 模型的開放性許可問題。所有 Arcee 的 Trinity 模型均依據開放源代碼許可的金標準 Apache 2.0 發佈。

需要指出的是,還有許多其他美國初創公司提供開放源代碼模型,作為對初創企業創新精神的支持,對這些公司也充滿期待。

【手機比較】Samsung Galaxy A57 與 OnePlus 15T:規格表、效能、攝影功能

Samsung Galaxy A57 與 OnePlus 15T 均於 2026 年 3 月相繼發佈,前者預計 4 月上市,後者已於 3 月底推出。這兩款中階智能手機均支援 5G 網絡,並搭載 Android 16 系統。本文將透過規格對比與詳細分析,幫助讀者了解兩者在屏幕、效能、攝影、連接性等方面的差異,找出適合不同需求的優勝選擇。

項目Samsung Galaxy A57OnePlus 15T
網絡(Network)GSM / HSPA / LTE / 5GGSM / HSPA / LTE / 5G
處理器(CPU)Exynos 1680 (4 nm)
Octa-core (1×2.9 GHz Cortex-720 & 4×2.6 GHz Cortex-720 & 3×1.95 GHz Cortex-520)
Qualcomm SM8850-AC Snapdragon 8 Elite Gen 5 (3 nm)
Octa-core (2×4.6 GHz Oryon V3 Phoenix L + 6×3.62 GHz Oryon V3 Phoenix M)
屏幕尺寸與類型(Display Size and Type)6.7 吋 Super AMOLED+
120Hz, 1080 x 2340 (~385 ppi)
6.32 吋 AMOLED
165Hz, 1216 x 2640 (~460 ppi)
作業系統與平台(Platform)Android 16, One UI 8.5
Up to 6 major upgrades
Android 16, OxygenOS 16 (Global) / ColorOS 16 (China)
記憶體(RAM)8GB / 12GB12GB / 16GB
主相機(Main Camera)50 MP (wide) + 12 MP (ultrawide) + 5 MP (macro)50 MP (wide) + 50 MP (telephoto, 3.5x zoom)
前置相機(Selfie Camera)12 MP, 4K@30fps16 MP, 1080p@30fps
無線網絡(WLAN)Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac/6eWi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac/6/7
NFCYes (market/region dependent)Yes
藍牙(Bluetooth)6.06.0
3.5mm 耳機孔(3.5mm Jack)NoNo
充電技術(Charging)45W wired, 5000 mAh100W wired, 50W wireless, 7500 mAh
感應器(Sensors)Fingerprint (optical), accelerometer, gyro, proximity, compassFingerprint (ultrasonic), accelerometer, gyro, proximity, compass
效能表現(Performance)Xclipse 550 GPUAdreno 840 GPU, UFS 4.1

屏幕與顯示比較

Samsung Galaxy A57 配備 6.7 吋 Super AMOLED+ 屏幕,解析度 1080 x 2340 像素(約 385 ppi),支援 120Hz 更新率、HDR10+ 以及最高 1900 nits 峰值亮度。屏幕佔比約 88.8%,採用 Corning Gorilla Glass Victus+ 保護,並具 Mohs level 5 耐刮性。整體顯示效果鮮艷,適合觀看影片或遊戲。

OnePlus 15T 的 6.32 吋 AMOLED 屏幕更為緊湊,解析度更高達 1216 x 2640 像素(約 460 ppi),提供更銳利影像。更新率高達 165Hz,支援 Dolby Vision、HDR10+ 及 HDR Vivid,峰值亮度 3600 nits,典型亮度 800 nits,PWM 調光達 3840Hz,減少閃爍。屏幕佔比 90.6%,保護為 Crystal Shield Glass。

比較而言,OnePlus 15T 在解析度、亮度及更新率上更勝一籌,適合追求細膩顯示及戶外使用的用戶;Galaxy A57 屏幕更大,適合媒體消費,但 ppi 密度較低。

效能比較

Samsung Galaxy A57 搭載 Exynos 1680 (4 nm) 處理器,八核心配置(1×2.9 GHz Cortex-720 + 4×2.6 GHz Cortex-720 + 3×1.95 GHz Cortex-520),GPU 為 Xclipse 550。RAM 選項為 8GB 或 12GB,儲存 128GB 至 512GB,使用 UFS 儲存。系統為 Android 16 配 One UI 8.5,承諾 6 次主要 Android 更新,適合日常多工及輕度遊戲。

OnePlus 15T 則使用更先進的 Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5 (3 nm),八核心(2×4.6 GHz Oryon V3 Phoenix L + 6×3.62 GHz Oryon V3 Phoenix M),GPU Adreno 840,RAM 高達 16GB,儲存至 1TB,並採用更快 UFS 4.1。系統 OxygenOS 16(全球)或 ColorOS 16(中國),效能強勁,適合高負載遊戲及專業應用。

OnePlus 15T 處理器及 RAM 明顯優越,單核及多核速度更快,GPU 更強大,預計 AnTuTu 分數高出許多;Galaxy A57 雖足夠日常使用,但旗艦級對比下落後。

攝影功能比較

Samsung Galaxy A57 主相機為三鏡頭:5,000 萬像素廣角(f/1.8, 1/1.56″, OIS)、1,200 萬像素超廣角(123˚)及 500 萬像素微距。影片支援 4K@30fps 及 gyro-EIS。前置 1,200 萬像素,支援 4K@30fps 及 10-bit HDR。

OnePlus 15T 主相機雙鏡頭:5,000 萬像素廣角(f/1.8, OIS)及 5,000 萬像素 3.5x 光學變焦長焦(f/2.8)。影片強大至 8K@30fps、4K@120fps 及 Dolby Vision HDR。前置 1,600 萬像素,1080p@30fps。

OnePlus 15T 在變焦及影片規格上領先,長焦鏡頭實用,8K 錄影適合專業用戶;Galaxy A57 超廣角及微距更全面,但缺乏變焦,影片上限較低。前置相機 OnePlus 像素更高。

連接性與其他功能比較

兩機均支援 5G、Wi-Fi 雙/三頻、Bluetooth 6.0 及 USB Type-C 2.0,無 3.5mm 耳機孔,均有立體聲喇叭。Galaxy A57 Wi-Fi 至 6e,NFC 地區依賴;OnePlus 15T Wi-Fi 至 7,NFC 全支援,另有紅外線端口及更精準定位(GPS L1+L5 等)。

電池方面,Galaxy A57 5000 mAh 配 45W 有線;OnePlus 15T 7500 mAh Si/C 電池,100W 有線(30 分鐘充 61%)、50W 無線及 10W 反向充電。防水 Galaxy A57 IP68,OnePlus IP68/IP69K 更耐高壓水槍。指紋為 Galaxy 光學式,OnePlus 超聲波更準確。

OnePlus 15T 電池容量、充電速度及防水等級全面優於 Galaxy A57,續航更長,連接性更豐富;Galaxy A57 機身更薄(6.9mm vs 8.4mm)、更輕(179g vs 194g),雙 SIM 更靈活。

總結

綜合比較,OnePlus 15T 在效能(Snapdragon 8 Elite Gen 5)、屏幕解析度(460 ppi、165Hz)、攝影變焦(3.5x 長焦)、電池(7500 mAh、100W 快充)及連接性(Wi-Fi 7、IP69K)等關鍵領域大幅領先,適合追求頂級效能、攝影及續航的用戶,如遊戲玩家或內容創作者。

Samsung Galaxy A57 屏幕更大(6.7 吋)、機身更輕薄、軟件更新更長(6 次),超廣角鏡頭實用,適合偏好大屏、多 SIM 及 Samsung 生態的日常用戶。但整體規格落後,性價比需視售價而定。若預算有限或重視軟件支援,Galaxy A57 值得考慮;否則,OnePlus 15T 為更強選擇

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【手機比較】OnePlus 15T 與 小米 POCO X8 Pro Max:規格表、效能、攝影功能

OnePlus 15T 作為 2026 年 3 月底發佈的旗艦手機,以 Snapdragon 8 Elite Gen 5 處理器和先進顯示技術見稱;小米 POCO X8 Pro Max 則是稍早推出的高性價比機款,搭載 MediaTek Dimensity 9500s 晶片和大容量電池。本文將客觀比較兩款手機在屏幕、效能、攝影、連接性等方面的規格與表現,幫助讀者了解各自優勢,選擇適合自身需求的型號。

項目OnePlus 15T小米 POCO X8 Pro Max
網絡(Network)GSM / HSPA / LTE / 5G5G / 4G / 3G / 2G(支援多頻段,包括 5G SA/NSA)
處理器(CPU)Qualcomm SM8850-AC Snapdragon 8 Elite Gen 5 (3 nm),Octa-core (2×4.6 GHz Oryon V3 Phoenix L + 6×3.62 GHz Oryon V3 Phoenix M)MediaTek Dimensity 9500s (3 nm),1x Cortex-X925 3.73 GHz + 3x Cortex-X4 3.3 GHz + 4x Cortex-A720 2.4 GHz
屏幕尺寸與類型(Display Size and Type)6.32 吋 AMOLED,1216 x 2640,165Hz,3600 nits (peak)6.83 吋 1.5K AMOLED,2772 x 1280,120Hz,3500 nits (peak)
作業系統與平台(Platform)Android 16,OxygenOS 16 (Global) / ColorOS 16 (China)小米澎湃 OS 3(基於 Android)
記憶體(RAM)12GB / 16GB12GB
主相機(Main Camera)雙鏡頭:5,000 萬像素主鏡頭 (f/1.8, OIS) + 5,000 萬像素長焦 (3.5x 光學變焦, OIS),8K@30fps雙鏡頭:5,000 萬像素主鏡頭 (f/1.5, OIS) + 800 萬像素超廣角 (f/2.2),4K@60fps
前置相機(Selfie Camera)1,600 萬像素 (f/2.4),1080p@30fps2,000 萬像素,1080p@60fps
無線網絡(WLAN)Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac/6/7Wi-Fi 7 / 6 / 5 / 4
NFC有(視市場而定)
藍牙(Bluetooth)6.06.0
3.5mm 耳機孔(3.5mm Jack)
充電技術(Charging)100W 有線,50W 無線,10W 反向有線,7500 mAh100W 有線,27W 反向有線,8500 mAh
感應器(Sensors)超聲波螢幕指紋、加速度計、陀螺儀、接近感應器、羅盤超聲波螢幕指紋、AI 面部解鎖、距離感應器、環境光線、加速度計、電子指南針、陀螺儀、紅外線、X 軸線性震動馬達
效能表現(Performance)Adreno 840 GPU,UFS 4.1Immortalis-G925 MC11 GPU,NPU 890,LPDDR5X 9600Mbps,UFS 4.1

屏幕與顯示比較

OnePlus 15T 配備 6.32 吋 AMOLED 屏幕,解析度 1216 x 2640 像素(約 460 ppi),支援 165Hz 更新率、3840Hz PWM 調光、Dolby Vision、HDR10+ 及 HDR Vivid,峰值亮度高達 3600 nits(HBM 1800 nits,典型 800 nits),屏佔比約 90.6%,採用 Crystal Shield Glass 保護。小米 POCO X8 Pro Max 則有更大 6.83 吋 1.5K AMOLED 屏幕(2772 x 1280),120Hz 更新率,峰值亮度 3500 nits(HBM 2000 nits,典型 800 nits),支援 12 位元色彩深度、DCI-P3 色域、3840Hz PWM 調光、HDR10+、Dolby Vision 及 Corning® Gorilla® Glass 7i,觸控採樣率高達 480Hz(Game Turbo 模式),另有濕手觸控 2.0。

屏幕尺寸方面,POCO X8 Pro Max 更大更適合媒體消費和遊戲;OnePlus 15T 更緊湊,便於單手操作。更新率上,OnePlus 15T 的 165Hz 較流暢,ppi 密度更高帶來更銳利顯示。亮度兩者相近,但 OnePlus 15T 的 3600 nits 峰值略勝,戶外可讀性更好。顯示效果上,雙方均支援高階 HDR 和 PWM 調光,POCO X8 Pro Max 多 TÜV Rheinland 低藍光、不閃頻及晝夜節律認證,護眼更全面。整體而言,POCO X8 Pro Max 屏幕更大且遊戲優化強,OnePlus 15T 則在流暢度和密度上領先。

效能比較

OnePlus 15T 搭載 Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5 (3 nm) 晶片,八核心 CPU(2×4.6 GHz Oryon V3 Phoenix L + 6×3.62 GHz Oryon V3 Phoenix M),Adreno 840 GPU,RAM 選項達 16GB,內存 256GB 至 1TB(UFS 4.1),無 microSD 擴充。小米 POCO X8 Pro Max 使用 MediaTek Dimensity 9500s (3 nm),CPU 配置為 1x Cortex-X925 3.73 GHz + 3x Cortex-X4 3.3 GHz + 4x Cortex-A720 2.4 GHz,Immortalis-G925 MC11 GPU,NPU 890,12GB RAM + 256/512GB(LPDDR5X 9600Mbps,UFS 4.1)。

處理器benchmark預期 Snapdragon 8 Elite Gen 5 因最新 Oryon 架構,在單核和多核效能上超越 Dimensity 9500s,尤其遊戲和 AI 任務。RAM 方面,OnePlus 15T 最高 16GB 更適合多工,POCO X8 Pro Max 的 LPDDR5X 速度快,但總量較少。兩者儲存均 UFS 4.1,讀寫迅捷。作業系統上,OnePlus 15T 的 Android 16 + OxygenOS 15 介面流暢,POCO X8 Pro Max 的小米澎湃 OS 3 提供豐富 AI 功能如 AI 寫作和同聲傳譯。效能總結:OnePlus 15T 處理器更強大,適合高負載;POCO X8 Pro Max 性價比高,日常和遊戲表現不俗。

攝影功能比較

OnePlus 15T 主相機為雙 5,000 萬像素配置:f/1.8 廣角(1/1.56″ 感光元件,1.0µm,多向 PDAF,OIS)+ f/2.8 85mm 長焦(3.5x 光學變焦,PDAF,OIS),支援 8K@30fps、4K@120fps、Dolby Vision HDR,前置 1,600 萬像素(f/2.4,HDR,1080p@30fps)。小米 POCO X8 Pro Max 主相機同為 5,000 萬像素廣角(Light Fusion 600,1.6µm 4 合 1,f/1.5,1/1.95″,OIS)+ 800 萬像素超廣角(f/2.2),4K@60fps、慢動作高達 960fps,前置 2,000 萬像素(1080p@60fps)。

主鏡頭感光元件上,POCO X8 Pro Max 的 f/1.5 光圈和更大像素尺寸在低光更強;OnePlus 15T 的長焦鏡頭提供 3.5x 光學變焦,遠攝優勢明顯,缺少超廣角是缺點。影片錄製,OnePlus 15T 支援 8K 和 4K@120fps 更專業。 前置相機,POCO X8 Pro Max 像素更高且 60fps 流暢。總體,OnePlus 15T 適合遠距和影片創作者,POCO X8 Pro Max 在低光和自拍上勝出,超廣角實用性高。

連接性與其他功能比較

兩機均支援 5G、雙 Nano-SIM + eSIM、IP68 防水(OnePlus 15T 更達 IP69K,高壓水槍耐受),無 3.5mm 耳機孔,立體聲揚聲器(POCO 多 Hi-Res Audio Wireless、Dolby Atmos)。無線方面,雙方 Wi-Fi 7、Bluetooth 6.0、NFC、完整衛星導航。OnePlus 15T 有紅外線埠,USB Type-C 2.0;POCO X8 Pro Max Wi-Fi 支援更廣,紅外線發射器,X 軸線性震動馬達。

電池與充電,POCO X8 Pro Max 8500 mAh 容量更大,續航領先,100W 有線 + 27W 反向;OnePlus 15T 7500 mAh 配 100W 有線 + 50W 無線 + 10W 反向,無線充電是優勢(61% 充 30 分)。感應器上,POCO 更多元,包括 AI 面部解鎖和防閃爍。尺寸重量,OnePlus 15T 150.6 x 71.8 x 8.4 mm、194 g 更輕薄;POCO 162.9 x 77.9 x 8.2 mm、218 g 較大。連接性平分秋色,POCO 續航強,OnePlus 無線充電和輕薄勝出。

總結

綜合比較,OnePlus 15T 在處理器(Snapdragon 8 Elite Gen 5 更強)、屏幕流暢度(165Hz)、長焦相機、16GB RAM 及無線充電上領先,適合追求頂級效能、影片拍攝和輕薄設計的專業用戶。小米 POCO X8 Pro Max 則勝在更大屏幕(6.83 吋)、更大電池(8500 mAh)、低光主相機、超廣角及前置 2,000 萬像素,性價比高,適合遊戲玩家、日常重度用戶和自拍愛好者。兩機各有千秋,預算有限或偏好大屏續航者選 POCO X8 Pro Max;高端旗艦需求者則推 OnePlus 15T。最終選擇視個人使用場景而定。

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iOS 26 新增「Dreamer」鈴聲,重新詮釋經典音效

我的 iPhone 大部分時間都保持靜音,但 iOS 26 中的一個新鈴聲讓我重新思考這個選擇,因為它的旋律相當悅耳。這是我最新的最愛鈴聲——《Dreamer》。在 iOS 26 中,《Dreamer》是對 iPhone 默認鈴聲的美好重新詮釋,讓我想起了智能手機之前的日子,那時候鈴聲是一個重要的特徵。由於手機的功能主要限於打電話、發簡訊或玩一些簡單的遊戲,鈴聲的選擇成為了一個值得注意的特色。

如今,隨著 iPhone 能做的事情越來越多,鈴聲似乎被其他功能所掩蓋。但這並沒有阻止 Apple 偶爾推出新的鈴聲選項。在 iOS 26 中,iPhone 獲得了七個全新的鈴聲。除了其中一個,其餘都是對默認《Reflection》鈴聲的有趣變化,還有一個完全獨特的《Little Bird》。我喜歡 Apple 選擇重新詮釋默認鈴聲,而不是僅僅提供完全不同的聲音。《Reflection》鈴聲如今已經成為經典,其中六個新選項都做得非常精美,而不是簡單的混音。

在所有新添加的鈴聲中,我最喜歡的還是《Dreamer》。這個鈴聲保留了默認旋律的回響,但又帶有一種有趣的 lo-fi 風格。其他的《Reflection》替代品也都很不錯,其中我特別喜歡的還有《Surge》和《Reflected》。要查看所有鈴聲並更改自己的鈴聲,可以前往設置 ⇾ 聲音與觸感 ⇾ 鈴聲。

目前還不清楚有多少用戶已經嘗試了 iOS 26 的新鈴聲,大家最喜歡的是哪一個?歡迎在評論中分享看法。

M5 MacBook Air 不再是 Apple 的入門選擇,目標客戶為何?

目前 Apple 的 MacBook 系列可謂是最出色的,隨著 MacBook Neo 的推出,各個價格範圍都擁有了強勁的選擇。然而,這同時也帶來了一些尷尬的情況。MacBook Neo 現在成為了那些只想要一部 Mac 筆記本電腦的用戶的首選,而如果需要更專業的功能和硬件,則可以選擇 MacBook Pro。這樣的情況下,M5 MacBook Air 的定位又該如何呢?

過去,MacBook Air 是筆記本電腦中最安全的推薦選擇,特別是在 Apple 於 2020 年推出自家 M 系列晶片後。它在性能、便攜性和價格之間取得了完美的平衡,是進入 Apple 生態系統的最低門檻產品。曾經在 Amazon 上有過 $749 的優惠價格,吸引了不少消費者。然而,MacBook Air 的正常零售價格為 $999,對某些人來說可能過於昂貴。

這時,新的 MacBook Neo 進入了市場,提供了 95% 的 MacBook 體驗,價格僅為 $599。MacBook Neo 擁有出色的建造質量和材料,完整的 MacOS 系統,優質的 13 吋顯示屏,以及超長的電池續航。這使得 MacBook Neo 成為大多數希望輕鬆入手的 Apple 筆記本電腦用戶的新選擇。隨著進入 MacBook 的起始價格降至 $599,Apple 更新了 MacBook Air,配備新款 M5 晶片,雖然基本存儲翻倍,但起始價格上升至 $1,099(或 $949 來自 Amazon)。

這樣的價格差距達到 $500,讓預算在 $700-$800 之間的消費者更傾向於選擇 MacBook Neo,而不再考慮 MacBook Air。與此同時,MacBook Pro 的配置也在不斷提升,M5 MacBook Air 與 M5 MacBook Pro 的對比顯示,MacBook Pro 擁有更好的硬件,包括 Mini-LED 120Hz Promotion 顯示屏、更快的內部配置、更佳的音響效果、更多的接口選擇,以及為了更好地持續性能而設計的風扇。

MacBook Pro 的起始價格為 $1,699,提供了更優質的顯示效果和更強的性能,這也讓 MacBook Air 的定位變得更加模糊。若 MacBook Neo 針對入門級用戶,而 MacBook Pro 則針對專業用戶,那麼 MacBook Air 的目標客戶又是誰呢?

其實,M5 MacBook Air 並不是一部差的筆記本電腦,依然是目前市場上優質的選擇之一。它的問題在於在 Apple 的產品線中不再明顯出色。相對於 $599 的 MacBook Neo,它能夠輕鬆應對網頁瀏覽、電子郵件、學校作業及一些輕量創作工作,對於很多人來說,這完全足夠。而在另一側,起始於 $1,699 的 MacBook Pro,則提供了更優越的顯示、音響、更多接口和更好的持續性能,適合長期承擔較重的工作負荷。

因此,MacBook Air 目前處於一個尷尬的中間地帶。它的性能優於 MacBook Neo,但在日常使用上並沒有顯著的提升。雖然價格上低於 MacBook Pro,但考慮到所獲得的功能,這樣的價格差異似乎也不夠明顯。這使得 MacBook Air 不再是明顯的首選,用戶需要仔細考慮。

M5 MacBook Air 仍然在產品線中扮演著重要角色,適合那些希望獲得比 MacBook Neo 更強性能和耐用性的人,但又不需要 MacBook Pro 的額外功能、重量或價格。它是一部適合那些不僅僅滿足於基礎需求,但又未必需要專業功能的用戶的筆記本電腦。雖然 MacBook Air 在 Apple 的產品線中顯得有些尷尬,但它的價值並未消失,只是已不再是默認推薦產品。

Apple 的 MacBook 系列無疑是更為出色的選擇,但在選擇上需要更多思考。對於預算有限的用戶來說,MacBook Neo 是明確的選擇;而對於需要強大性能的使用者,MacBook Pro 則是不二之選。MacBook Air 現在則成為了希望在性能和耐用性之間取得平衡的用戶的選項。雖然不再是默認推薦,但仍然是 $900-$1,100 價位中最好的全能筆記本之一。

Google 發佈 Gemini overlay 和 Gemini Live 大幅改版,整合附件與工具菜單

經過二月和三月的設計調整,Google 現在正在為 Gemini 覆蓋層和 Gemini Live 推出一系列重大的視覺更新。這些更新的推出速度令人驚訝,顯示出 Google 對於改善用戶體驗的重視。

上個月,Android 上的 Gemini 覆蓋層經歷了重新設計,新增了完整的工具選單。Google 採用了新的設計,將附件和工具的選單合併。與之前相比,這個圓形的按鈕稍微變窄,而「Ask Gemini」的尺寸則變得更大,麥克風圖標也改為了輪廓樣式。點擊加號會滑出一個底部選單,該選單上方展示了照片、相機、檔案、雲端硬碟和筆記本的輪播,使用大圓角方塊來呈現。

接下來的功能包括創建圖像、創建視頻、創建音樂、畫布、深入研究、引導學習和個人智能(切換)。Google 也在網頁上測試了一個合併設計,這個設計也應該會進入完整的手機應用程式,儘管目前尚未看到任何變化。

Gemini Live 也在進行重大重新設計。這次更新從應用程式外部的覆蓋層開始。取代了佔據大部分屏幕的圓形按鈕,現在出現了一個浮動介面。波形圖位於中央,旁邊是屏幕共享按鈕和退出 Live 的鍵盤。在右上角,還有字幕按鈕。當用戶開始導航手機時,這個 Live 覆蓋層將縮小為比之前更小的圓形。

這次重新設計在啟動 Live 時,同樣會在完整的 Gemini 應用程式中出現,全屏介面已被覆蓋層取代,常規的主屏幕則顯示在下方。這些重新設計的功能目前在 Google 應用程式的測試版 17.3 中可以看到。如果還未可用,可以從應用資訊中強制停止。至於穩定版本中,目前尚未出現這些更新。

Intel 加入 Elon Musk 的 200 億美元 TeraFab 專案 共同推進美國 AI 芯片生產

Intel 已加入 Elon Musk 領導的 200 億美元 TeraFab 半導體項目,這標誌著美國在擴大 AI 晶片生產方面邁出了重要一步。此次合作將 Intel 與 Musk 旗下的 Tesla、SpaceX 和 xAI 結合在一起,旨在德克薩斯州奧斯丁建立下一代晶片製造設施。這一消息是通過 Musk 所擁有的平台 X 發佈的,Intel 在其中闡述了其在推進項目製造目標中的角色。該合作標誌著一個傳統晶片製造商與 Musk 垂直整合技術生態系統之間的罕見一致性。

Intel 表示,將貢獻其設計、製造和包裝專業知識,以加快 TeraFab 的產出目標。Intel 在一份聲明中指出,能夠大規模設計、製造和包裝超高性能晶片的能力將有助於加速 TeraFab 目標,即每年生產 1 TW 的計算能力,以支持未來在 AI 和機器人技術方面的進步。Musk 首次在 2026 年 3 月確認了位於奧斯丁的半導體工廠的計劃。

該工廠將位於 Tesla 總部附近,作為 Tesla 和 SpaceX 之間的合資企業運營,現在也擴展到包括 xAI。這個設施旨在為多種應用生產晶片,包括自動駕駛汽車、人形機器人和太空數據中心。Musk 將這一努力視為滿足未來計算需求的關鍵。

TeraFab 的構思可以追溯到去年 11 月,當時 Musk 表達了對晶片供應限制的擔憂。他認為,即使供應商的樂觀預測也無法滿足需求。當時,Musk 暗示可能會與 Intel 合作,並表示尚未簽署任何協議,但與 Intel 進行討論是值得的。Intel 的參與現已正式化了這一可能性。該公司還指出,Musk 最近曾造訪其設施,並在社交媒體上形容這次會面為「有趣」。

Intel 首席執行官 Lip-Bu Tan 稱讚了 Musk 對工業破壞的應對方式,並將 TeraFab 視為半導體製造的重大變革。他表示,這正是當前半導體製造所需的。Intel 還補充說,將幫助 Musk 的公司重新設計矽製造技術,但未透露具體的技術細節。

TeraFab 旨在每年生產一個太瓦的 AI 計算能力。這一產出水平將遠遠超出當前行業標準。以這樣的規模持續運營將需要巨大的能源資源。該項目還計劃整合多個晶片生產階段,將邏輯和內存製造結合在同一工廠中,這一做法與標準半導體實踐有所不同。

Musk 還推動了更快的開發周期。在 1 月,他表示團隊的目標是九個月的晶片生產周期,這將大大縮短 NVIDIA 和 AMD 約一年的生產節奏。Tesla 之前開發了自己的 Dojo D1 晶片,該晶片支持自動駕駛系統的視頻處理,並計劃用於 Optimus 機器人。然而,Tesla 在 2025 年 8 月解散了 Dojo 團隊,轉向使用第三方晶片。儘管如此,TeraFab 反映了 Musk 持續推進垂直整合的努力。隨著 Intel 現在的參與,該項目獲得了關鍵的製造專業知識,這一合作可能重塑美國在先進半導體的建設和擴張方式。

科技巨頭攜手推出新計劃應對 AI 網絡安全威脅

一個由主要科技公司組成的聯盟最近啟動了一項新計劃,旨在應對由先進人工智能驅動的日益嚴重的網絡安全威脅。這項名為 Project Glasswing 的努力,聚集了包括 Amazon Web Services、Anthropic、Apple、Google、Microsoft、NVIDIA 等公司的力量。該小組的目標是保護關鍵的軟件系統,因為人工智能模型開始在識別和利用漏洞方面超越大多數人類。

這一公告是在對 Anthropic 的一個新模型 Claude Mythos Preview 進行內部測試後發布的,該模型已顯示出能夠發現廣泛使用系統中的數千個嚴重軟件缺陷。Anthropic 及其合作夥伴表示,這一模型標誌著網絡安全的一個轉折點。Claude Mythos Preview 已經在主要操作系統和網頁瀏覽器中識別出高嚴重性的漏洞。Claude Mythos2 Preview 是一個通用的、尚未發佈的前沿模型,顯示出一個明確的事實:人工智能模型的編碼能力已經達到超越除最熟練人類外的其他人的水平,能夠找到並利用軟件漏洞。

這些公司警告稱,這些能力可能很快會超越受控環境,這一變化可能會降低網絡攻擊的門檻,並增加其規模和複雜性。考慮到人工智能的進步速度,這些能力不久將會擴散,可能超出那些致力於安全部署的行為者。相關的風險相當重大,網絡犯罪每年已經為全球經濟帶來數千億美元的損失。對醫院、基礎設施和政府系統的攻擊持續上升。

Project Glasswing 將利用人工智能進行防禦性攻擊。參與的機構將部署該模型來掃描、測試和保護其系統。這是一項迫切的嘗試,旨在將這些能力用於防禦目的。這一計劃還包括超過 40 家維護關鍵基礎設施和開源軟件的組織。Anthropic 已承諾提供高達 1 億美元的使用信用來支持這項工作,重點將放在漏洞檢測、滲透測試、終端安全和軟件加固上。

隨著前沿人工智能能力的快速發展,該計劃反映出越來越多的擔憂,即如果防禦措施不迅速演變,人工智能可能會使攻擊者占據優勢。對於網絡防禦者來說,若希望保持優勢,必須立即行動。Anthropic 計劃在 90 天內公佈發現,報告將詳細說明已修復的漏洞及披露可能的經驗教訓。該計劃還包括對開源安全團體的資金支持和與政府機構的合作。美國官員已經開始與 Anthropic 交流該模型的影響。

展望未來,合作夥伴們建議需要更廣泛的協調,並構想建立一個潛在的獨立機構來指導人工智能時代的長期網絡安全標準。今天的公告是更長期努力的開始,成功的關鍵在於需要技術行業及更廣泛範圍的廣泛參與。

Apple Studio Display XDR 獲得 FDA 批准,醫療影像校準功能正式上線

更新於 2026 年 4 月 7 日,東部時間中午 12 時:根據 Greg Joswiak 的確認,這項功能現已可供運行 macOS 26.4 的 Mac 用戶使用。Apple 上月發佈 Studio Display XDR 時,詳細介紹了一項新的醫療影像校準器功能,旨在讓放射科醫生能夠直接在顯示器上查看診斷影像。該功能現在已獲得 FDA 批准。

因此,Apple 表示,醫療影像校準器將於本週向美國的 Studio Display XDR 用戶推出。根據 Apple 的原始 Studio Display XDR 新聞稿:今天,Apple 推出了新的 DICOM 醫療影像預設和醫療影像校準器,以便在診斷放射學中使用,讓放射科醫生能夠直接在 Studio Display XDR 上查看診斷影像。

許多醫療專業人士已經在辦公室或家庭中使用 Mac,而 Studio Display XDR 提供了一個多用途的替代方案,與單一用途的醫療影像顯示器相比,它可以無縫切換顯示模式。macOS 上的醫療影像校準器尚在等待 FDA 批准,預計將於不久的將來在美國推出。

數十年來,醫療保健專業人士和開發者一直在利用 Apple 的創新產品和框架,以幫助實現更好的病人結果、拓展研究機會以及提高醫療系統的效率。Apple 繼續與醫療社群合作,開發解決方案,以最終改善病人的護理。

Apple 的 Studio Display XDR 技術概覽 PDF 中有關於其醫療影像能力的更多細節。該公司表示,這項功能「旨在供受過專業訓練的醫療專業人士在一般放射學中使用,並不包括乳腺攝影。」Studio Display XDR 用戶可以通過 macOS 的系統設置應用在醫療影像和一般用途之間切換,這使其成為放射科醫生的一個靈活選擇。

Apple 表示,新的醫療影像校準器功能將在本週稍晚在美國推出。

美國機構警告伊朗黑客針對關鍵基礎設施系統進行攻擊

美國政府警告,受到伊朗支持的黑客正在升級其攻擊手法,針對美國的關鍵基礎設施系統,目的是造成混亂。在週二發佈的聯合通報中,FBI、國家安全局、美國網絡安全機構CISA以及美國能源部共同警告,伊朗政府黑客正在利用互聯網上可接觸的系統,這些系統遍及多個行業,包括水和污水公用事業、能源及地方政府機構。

雖然這些機構未具體指明任何目標,但指出這些攻擊旨在對美國造成“干擾效果”,並已導致“運營中斷和財務損失”。據這些機構所述,黑客針對可編程邏輯控制器和監控控制與數據採集(SCADA)產品,這些設備用於控制和管理關鍵基礎設施運營中的工業設備和系統。

這些機構表示,黑客能夠操控這些設備上顯示的信息,並惡意地與存儲重要設備配置的項目文件互動。據報導,針對關鍵基礎設施的黑客攻擊是伊朗黑客手法的明顯升級,可能是因為美國與以色列對伊朗的戰爭,該戰爭自2月28日以空襲開始,導致該國領導人喪生。

這項通報正值美國總統特朗普在社交媒體上威脅伊朗之後不久,他寫道,如果伊朗不在當天結束之前與美國達成協議以開放霍爾木茲海峽,將會“整個文明今晚將會滅亡”。自戰爭開始以來,一個名為Handala的伊朗政府支持的黑客組織,已與多起高調的網絡攻擊相關,包括對美國醫療科技巨頭Stryker的干擾性入侵,黑客利用該公司的安全工具遠程擦除了數千台員工設備的數據。

FBI最近指責Handala黑客泄露了FBI局長Kash Patel私人電子郵件帳戶的部分內容。伊朗也對多個美國擁有和經營的數據中心進行了導彈和空襲,造成該地區雲服務的不穩定和擾亂。

3UK 英國+全球 30天 40GB 高速上網電話卡

根據測試,3UK 英國+全球 30天 40GB 高速上網電話卡喺英國地區嘅下載速度達到平均 150Mbps,這個數據比同類產品平均水平高出 25%。卡片支持喺合共 71 個國家及地區使用,並提供英國以外漫遊上限 6GB,這對於多國旅行者來講非常方便。

此卡支持自動啟用功能,使用者無需登記,並且在英國可享受無限通話及短訊服務,總計可達 43,200 分鐘通話。使用者可於開卡日起計連續 30 天內使用,這樣的設計讓短期出行變得更為便利。用戶只需簡單設定 APN 即可在英國以外地區使用數據功能。

從技術角度睇,3UK 英國+全球 30天 40GB 高速上網電話卡喺網速同覆蓋方面表現出色,但需注意其英國以外的數據漫遊上限仍有改善空間。整體而言,佢嘅數據傳輸能力符合現代旅行者需求。


3UK 英國+全球(英美澳紐、歐洲多國等) 30天 40GB 高速上網電話卡 (含通話)
優惠碼:暫無
價格:售價 HK$95.00
購買連結https://anlander.com/products/3uk-pay-as-you-go-30days-40gb-sim-card

Anthropic 發佈 Claude Mythos AI 模型,與 Apple 合作提升網絡安全性

人工智能正逐漸被應用於提升軟件安全性。Anthropic 宣佈了一項名為 Project Glasswing 的新計劃,並與 Apple 展開合作。作為 Glasswing 的一部分,Anthropic 向包括 Apple 在內的部分合作夥伴展示了其新發佈的 Claude Mythos 模型。Anthropic 指出,Mythos 在每個主要操作系統和網絡瀏覽器中都發現了數千個高嚴重性漏洞。

Project Glasswing 是一個由多家頂尖科技公司組成的聯盟,目的是加強世界上最關鍵軟件的安全性。該聯盟包括 Amazon Web Services、Anthropic、Apple、Broadcom、Cisco、CrowdStrike、Google、JPMorgan Chase、Linux 基金會、Microsoft、NVIDIA 和 Palo Alto Networks。此外,超過 40 家從事關鍵軟件開發或維護的機構也獲得了 Mythos Preview AI 模型的使用權。

這些軟件組織的目標是利用 Mythos 來發現並修復安全漏洞,以便在該 AI 模型正式發佈之前,降低潛在的風險。根據 Anthropic 的說法,Claude Mythos 已經被用來發現每個主要操作系統和網絡瀏覽器中的嚴重安全漏洞,並且 Mythos Preview 已經找到了數千個高嚴重性漏洞。

考慮到 AI 技術的快速進步,這種能力可能會迅速擴散,甚至可能超出那些致力於安全部署的行為者。這樣的後果可能會對經濟、公共安全和國家安全造成嚴重影響。Project Glasswing 是一項緊急行動,旨在將這些能力用於防禦目的。該公司表示,有些漏洞在經歷了數十年的人工審查和數百萬次自動安全測試後仍然存在。

例如,在 Linux 核心中發現並連鎖利用的一個網絡安全漏洞,可能導致對機器的完全控制。除了網絡安全專業知識外,Claude Mythos AI 模型在推理、代理搜尋和計算機使用方面也顯示出優勢,尤其是在代理編碼方面。Anthropic 發佈了一份系統卡,詳細說明了 Claude Mythos Preview 的最新基準。

根據 Anthropic 的說法,Claude Mythos Preview 不會全面開放使用,但最終目標是讓用戶能夠安全地大規模部署 Mythos 類模型,這不僅僅是為了網絡安全,還包括這些高效能模型所帶來的其他諸多好處。

Honor Win 2 配備 6.89 吋 QHD+ OLED 顯示屏及 185Hz 刷新率,搭載 Snapdragon 8 Elite Gen 6 SoC

Honor Win 於去年十二月發佈,根據來自中國的新消息,該品牌已經開始著手開發其後繼型號。我們暫且稱之為 Honor Win 2。

這款新手機據稱將搭載即將推出的 Snapdragon 8 Elite Gen 6 SoC,並非 Pro 版本。據悉,Qualcomm 今年將推出兩種選擇,而 Pro 版本將會是 8 Elite Gen 5 的真正後繼。

Honor Win 2 據報導配備了一塊 6.89 吋 QHD+ OLED 顯示屏,刷新率為 185Hz,並具備超聲波屏下指紋掃描器及 10,000 mAh 電池。與前一代相比,這款新機將擁有稍大且更高解析度的顯示屏,以及更新的處理器。

儘管電池容量保持不變,但由於其龐大的容量,使用者在日常使用中並不會感到困擾。

Fitbit for Android 4.66 發佈新功能:新增水分、食物及情緒記錄功能

Fitbit 正在推出其 Android 應用的 4.66 版本,該版本包含了本週早些時候宣布的所有新公眾預覽功能。更新於 4 月 7 日:Fitbit for Android 的 4.66.1 版本現在通過 Play Store 廣泛推出,並新增了日誌功能。免費用戶現在也可以訪問公眾預覽。

在應用的右下角,點擊“Ask Coach”浮動操作按鈕後,將其更名為“Log”,用戶可以立即訪問“Log data”底部頁面,該頁面設計相當美觀。原始 4 月 3 日版本中,當用戶點擊“Ask Coach”浮動操作按鈕並在提示框中選擇“Log”,會出現兩個新選項。

其中“Hydration”功能的使用體驗與穩定版相似,而“Food”則簡化為搜尋模式。根據 Google 的支持文章,應該會有一個條形碼掃描器,但目前尚未看到。用戶可以通過掃描條形碼來添加食物,具體步驟如下:

步驟 操作
1 在 Today 標籤中,點擊 + Log Food。
2 點擊 Barcode 並掃描商品的條形碼。
3 如果該商品在數據庫中,將顯示其營養信息摘要;若不在,可以選擇提交至數據庫。
4 調整數量,然後保存。

在健康標籤中,向下滾動至重點區域,會看到一個新的“Nutrition”部分。用戶可以查看能量消耗、補水、卡路里目標、卡路里攝入、脂肪、碳水化合物和蛋白質的統計頁面。此外,還有“Mental wellbeing”部分,提供正念和身體反應的數據。

Fitbit 表示,“在應用標準版本中記錄的數據可能在公眾預覽中顯示延遲。”同時,Fitbit 的“Stress management score”現在被稱為“Resilience”。用戶的 Resilience 可以是低、中等或最佳。這讓用戶更好地理解身體對壓力的反應,並提供更新的壓力管理分數。

周期健康功能也可以在重點區域找到,以便記錄月經,Fitbit Premium 用戶可以獲得來自教練的個性化周期見解。Fitbit 4.66 版本仍在通過 Play Store 推出,目前尚未廣泛可用。該版本已在 iOS 上全面推出,但在訪問日誌數據頁面時仍存在預覽錯誤。安裝此更新的免費用戶也可以報名參加公眾預覽,更新後應會出現提示,或可從帳戶菜單中加入。

這將啟用重新設計的應用,但新的 AI 驅動教練功能尚未包含在內。

俄羅斯測試 Kurier 機器人自動發射 82 毫米迫擊炮並實現 5 秒裝填

俄羅斯近日發佈了一款先進的地面機器人系統,名為 Kurier,能夠在無需人類介入的情況下執行高強度的迫擊砲打擊。這一實驗平台象徵著在烏克蘭持續的衝突中,朝向全自動化硬件的重要轉變。這一發展突顯了無人地面車輛(UGV)之間加速的軍備競賽,雙方都希望盡量減少人類在高風險戰鬥區域的暴露。最近俄羅斯國家媒體 RG 發佈的影片顯示,Kurier 這款矮胖的履帶式 UGV 在一個白雪皚皚的訓練場進行了密集的實彈測試。示範突顯了該機器的先進機械能力,特別是其穩定炮塔的旋轉和以數學精確度發射 82 毫米迫擊砲彈的能力。在第一輪射擊之後,一個專用的自動機械手臂被拍攝到重新裝填武器,這一任務通常由兩至三人的迫擊砲小組來完成。

Kurier 的致命性核心在於新揭示的 Bagulnik-82 迫擊砲模組。在發布這些影片之前,Bagulnik-82 的具體存在並未公開披露。軍事分析人士認為,儘管核心彈道技術可能源自俄羅斯的 2B24 82 毫米輕迫擊砲,但整合自動化的水平顯示這是一個專門針對機器人戰爭而設計的系統。Kurier 的一個關鍵特點是其高效的裝填周期。據報導,自動機械手臂能在約五秒鐘內將新彈重新插入迫擊砲管中。通過將人類士兵從直接射擊線中移除,該系統能夠持續轟炸,同時幾乎消除了因反炮火而造成的傷亡風險。報導指出,該系統的整體設計使其能夠通過加密指揮鏈遠程操作,而不需要人類士兵在武器附近。

Kurier 並非孤立的實驗,而是俄羅斯國防部推動機器人技術融入標準作戰教範的一部分。俄羅斯已經部署了 Omich 機器人系統,該系統連同 Kurier 的物流版本,被用來在危險地形中運輸關鍵物資、重型設備,甚至受傷士兵。然而,從運輸和物流到專門的自裝炮火的轉變,標誌著衝突的新階段。軍事觀察家認為,這一演變將導致戰爭在沒有士兵參與的情況下完全由機器人進行。這一變化在當前靜態的壕溝戰爭背景下尤為相關,傳統的迫擊砲小組在無人機導向的打擊中極為脆弱。

烏克蘭在過去四年中同樣擴展了其機器人能力,以應對俄羅斯的工業產出。基輔目前擁有多樣化的 UGV 車隊,包括 15 部由愛沙尼亞提供的 THeMIS 平台,主要用於傷員撤離和前線補給。為了應對俄羅斯的攻擊性機器人,烏克蘭還部署了電動平台,如 Targan-300 和 BRO-1409。除了這些物流單位,烏克蘭還使用了如 Droid TW 12.7 的武裝系統。該平台配備了遠程操作的 50 口徑機槍,為俄羅斯的武裝 UGV 提供了直接的技術對比。隨著這些機器從實驗測試轉向活躍的戰鬥區,對遠程操作和自動武器的依賴將重新定義戰術格局。Kurier 的部署暗示,未來前線將越來越由金屬、傳感器和代碼所主導,而非傳統的步兵戰術。

Apple Vision Pro 將推出 Steam Link 應用程式,支持 2D 遊戲體驗

Apple Vision Pro 將很快提供比以往更多的遊戲選擇,因為 visionOS 正在推出一款原生 Steam Link 應用程式。以下是如何今天開始使用 Steam Link 測試版的指南。

Steam Link 在 beta 版本中首次推出原生 visionOS 應用程式,主要針對 2D 遊戲。關於 Vision Pro 的未來仍有許多問題,但它已經證明自己是一款出色的媒體消費設備。隨著 visionOS 26.4 的最新改進,沉浸式視頻和遊戲體驗都在持續增強。很快,玩家將能夠享受使用 Vision Pro 的另一種方式。

Valve 宣布 Steam Link 將推出原生 visionOS 應用程式,首個測試版本目前已經上線。用戶可以通過 TestFlight 加入 Steam Link 測試版。Steam Link 目前支持 iPhone、iPad、Mac 和 Apple TV,但當它在 Apple Vision Pro 上推出時,用戶將能夠在 visionOS 中訪問自己的 Steam 遊戲庫。

根據 Valve 的公告,這次更新改善了網絡性能,允許最高支持 4K 的串流,並能夠在全景模式下動態調整顯示曲線。這個客戶端僅支持 2D 串流,不支持 VR 內容。這一點非常重要,因為 Steam Link 在 visionOS 上目前不支持 VR 遊戲,至少暫時如此。它限於從 Mac 或 PC 上進行 2D 遊戲串流。

儘管如此,visionOS 仍然是一個絕佳的 2D 視頻內容觀看平台,使用大螢幕窗口透過 Steam Link 玩喜愛的遊戲仍然有許多好處。目前是否已經嘗試過 Vision Pro 上的 Steam Link?歡迎在評論中分享使用體驗。

以下是一些最佳的 Vision Pro 配件:

  • AirPods Pro 3
  • Vision Pro 鋁合金底座
  • Spigen 旅行箱
  • 帶皮帶夾的電池架

Anthropic 發佈新 AI 模型 Mythos,將用於 40 多家合作夥伴的網絡安全計劃

Anthropic 在星期二發佈了其新型前沿模型 Mythos 的預覽,並表示將由少數合作夥伴組織用於網絡安全工作。根據先前洩露的備忘錄,這家人工智能初創公司稱該模型是其「最強大」的作品之一。這一有限的首發是新安全計劃 Project Glasswing 的一部分,Anthropic 表示將有超過 40 家合作夥伴組織部署該模型,進行「防禦性安全工作」並保護關鍵軟件。

儘管該模型並非專門針對網絡安全工作進行訓練,但預覽將用於掃描一方和開源軟件系統中的代碼漏洞。根據公司聲明,Mythos 在過去幾周內識別了「數千個零日漏洞,其中許多是關鍵性的」。這些漏洞中許多已存在一至兩個十年,並且 Mythos 是 Anthropic 的 Claude AI 系統的一個通用模型,該公司聲稱具備強大的編碼和推理能力。

Anthropic 的前沿模型被視為其最複雜和高效的模型,旨在處理更複雜的任務,包括代理構建和編碼。預覽 Mythos 的合作夥伴包括 Amazon、Apple、Broadcom、Cisco、CrowdStrike、Linux 基金會、Microsoft 和 Palo Alto Networks。作為該計劃的一部分,這些合作夥伴最終將分享使用該模型所獲得的經驗,讓整個科技行業都能受益。

Anthropic 表示,該預覽不會普遍公開。該公司還聲稱,已與聯邦官員就 Mythos 的使用進行了「持續討論」,不過這些討論可能因 Anthropic 與特朗普政府之間的法律糾紛而變得複雜,因為五角大廈將該人工智能實驗室標記為供應鏈風險,原因是 Anthropic 拒絕允許對美國公民進行自動定向或監控。

Mythos 的消息最初是在上個月由 Fortune 報導的數據安全事件中洩露的。當時關於該模型(當時稱為「Capybara」)的草稿博客被放置在一個不安全的文檔緩存中,這些文檔可在公共數據湖中查看。該洩露事件後來被 Anthropic 歸因於「人為錯誤」,最初是由安全研究人員發現的。

在洩露的文件中,Anthropic 宣稱其新模型在「軟件編碼、學術推理和網絡安全」等性能領域超過了其目前公開的模型,並且如果被不法分子利用,可能會對網絡安全構成威脅,因為這些人可能會尋找漏洞並加以利用,而不是修復它們,這正是 Mythos 將被部署的方式。

上個月,該公司在發佈其 Claude Code 軟件包的版本 2.1.88 時,意外地曝光了近 2,000 個源代碼文件和超過 50 萬行的代碼。隨後,該公司還因為想要清理這一混亂,導致數千個 Github 上的代碼庫被下架。

Intel 加入 Elon Musk 的 Terafab 晶片項目,助力美國德州半導體工廠建設

Intel 將與 SpaceX 和 Tesla 一同參與在德克薩斯州建設新的美國半導體工廠,儘管其貢獻的具體範圍尚不明確。Intel 在 X 平台的公司公告中表示:「我們設計、製造和封裝超高性能晶片的能力將幫助加速 Terafab 的目標,生產每年 1 TW 的計算能力,以支持未來 AI 和機器人的進步。」

目前,Intel 尚未提供更多細節。Elon Musk 在三月時宣布,這兩家科技公司將攜手開發用於 AI 計算的晶片以及衛星,包括 SpaceX 計畫中的太空數據中心,並支持自動駕駛 Tesla 車輛及機器人的可能性。然而,建設晶片廠是一項費用高昂且複雜的企業基礎設施項目,通常需要多年時間以及超過 200 億美元的資金來建立一個擁有大型潔淨室的設施,以容納數千台超精密機器進行硅的雕刻。

在這之前,並不明確 SpaceX 和 Tesla 這兩家在該領域沒有經驗的公司如何能夠高效合作執行這個項目。現在,我們有了更清晰的想法:Intel 將負責這項工作。該公司一直在尋找大型主要客戶來支持其晶圓代工業務,現在他們獲得了兩個合作夥伴。

儘管投資者認為 Terafab 將會基於 SpaceX 和 Tesla 獨特的工程方法來進行全新開發,但事實可能並非如此。作為曾經的美國主要矽生產商,Intel 在開發先進處理器方面已經落後於競爭對手 Nvidia 和 AMD,後者採用了「無廠」商業模式,將晶片的生產外包給其他廠商。

在消息公布後,Intel 的股價上漲超過 3%。截至美國東部時間下午 2 點,股價為 $52.28 / 約 HK$ 408.78,比開盤價格高出約 2.9%。截至報導時,Intel 和 SpaceX 尚未對評論請求作出回應。

NASA Artemis II 任務釋出地球與月亮之間的壯麗影像及罕見日蝕照片

在一次創紀錄的深空任務中,NASA 發佈了一系列來自 Artemis II 任務的新影像,展示了地球在月球背後落下的壯觀畫面,以及從深空觀察到的罕見日食。這些視覺影像是在航天器於 4 月 6 日進行月球掠過時拍攝的,當時 Orion 太空艙距離月球僅 4,067 英里,距離地球約 252,756 英里,創下超越阿波羅 13 任務的距離紀錄。在掠過過程中,四名成員的船員拍攝了 NASA 所描述的「地球落下」畫面,地球似乎在月球的地平線後方隱去。該影像是於美東時間 6:41 PM 拍攝的,幾分鐘後航天器便進入月球背面,與地球失去聯繫約 40 分鐘。

這張圖像中,地球以弦月的形態出現在月球的邊緣,拍攝於 Artemis II 的 4 月 6 日掠過之前的 36 分鐘。Orientale 盆地、隕石坑鏈及建議命名的 Integrity 和 Carroll 隕石坑均可見。這些照片展示了地球的弦月形狀,雲層在澳洲和大洋洲上空可見,而月球的坑洞表面則佔據了前景。Orientale 盆地和 Ohm 隕石坑的特徵清晰可見。

船員包括 Reid Wiseman、Victor Glover、Christina Koch 和 Jeremy Hansen 在掠過期間拍攝了約 10,000 張影像,記錄了人類未曾見過的月球區域。亮點之一是 Hertzsprung 盆地,呈現同心圓環形狀,連同月球上最年輕的大型隕石坑之一的 Orientale 盆地。兩個較小的隕石坑非正式命名為 Integrity 和 Carroll,後者是為了紀念 Wiseman 已故的妻子。

這些宇航員還從月球背面目睹了一次日食,這是人類歷史上罕見的景象。在他們的觀察位置,月球完全擋住了太陽,露出了日冕和微弱的結構,形狀像是嬰兒的頭髮。這次日全食持續了將近一小時,遠長於從地球所見的日食。船員們還能在事件中看到星星和行星,如火星、金星和土星。

Wiseman 表示,這種景象無法形容。無論我們看多長時間,我們的大腦都無法處理眼前的影像,這真的太壯觀、超現實,無法用言語表達。NASA 行政官 Jared Isaacman 稱這些影像絕對驚人,並強調其真實性,表示這不是人工智能生成的。他說,當我看到這些影像時,我不禁停下來。這就是為什麼我們要將宇航員送往更遠的太空。

任務還具有科學價值,船員接受了觀察熔岩流、隕石坑鏈和衝擊盆地等特徵的訓練,幫助科學家更好地理解月球的形成和演化。NASA 表示,這些影像將支持未來的任務,包括計劃在本十年內將人類送回月球表面,並在月球南極附近建立持續存在的基地。

美國研發新催化劑 促進可持續航空燃料生產成本降低

美國的研究人員設計了一種催化劑,能顯著降低可持續航空燃料(SAF)的生產成本,通過將乙醇轉化為噴氣燃料前體,實現一步驟的轉化。位於科羅拉多州的先進生物燃料公司 Gevo 已經從美國能源部的橡樹嶺國家實驗室(ORNL)獲得了兩項專利催化技術的授權,以加速可持續航空燃料的商業化生產。這項創新依賴於一種簡化的方法,將乙醇(又稱乙醇醇),通常來自植物或廢料原料,轉化為烯烴(ETO),這是生產噴氣燃料的基本前體。雖然這一轉化通常涉及多個步驟,但新授權的催化劑支持從乙醇到烯烴的一步驟路徑,顯著改善了生產過程。

這一合作將簡化 ORNL 催化劑技術從實驗室規模到試點規模反應器的過渡。ORNL 製造科學部的高級科學家 Andrew Sutton 博士表示,一步驟的燃料生產可以提供更清潔的、非石油基的替代品,並且是從可再生廢料、脂肪、油和農業殘渣中生產的。這被廣泛認為是推動航空旅行脫碳的重要解決方案。國際航空運輸協會(IATA)代表著全球超過 80% 的航空交通,對 SAF 表示了強烈的興趣,許多航空公司已經承諾進行大規模採購。

然而,生產效率仍然是一個問題,主要由於高生產成本、有限的原料供應以及複雜的基礎設施需求。ORNL 的研究人員正在搭建高壓測試設施來應對這一挑戰。為此,ORNL 建造了一種催化劑技術,旨在提高碳效率並降低將乙醇轉化為燃料前體的成本。通過這一過程生產的烯烴也可用於塑料、溶劑和表面活性劑的生產。根據預測,全球塑料市場到 2033 年將超過 1.3 兆美元。

Gevo 與橡樹嶺國家實驗室的合作專注於評估一種新型催化過程,將乙醇轉化為有價值的燃料前體和替代化學品,例如丁二烯。Andrew Ingram 博士,Gevo 的過程化學和催化部門主任表示,這一項目得到了為期三年的合作研究與發展(R&D)協議的支持,這是在美國能源部的技術商業化基金下進行的。在這個計劃下,ORNL 將在先進化學反應器中開發和測試催化劑顆粒,並建立計算模型以預測工業規模的性能。

這項工作補充了 Gevo 更廣泛的乙醇轉化組合,但與其商業化的 Axens 酒精轉噴氣過程及下一代 ETO 平台有所不同。Ingram 進一步指出,Gevo 將貢獻流程設計和操作專業知識,並指導技術在試點反應器中的整合。如果經濟效益得以證實,這一途徑可能為美國基於生物的解決方案提供靈活且具成本效益的選擇,這將促進美國的創新,創造新的市場和對農民生產能源和材料原料的需求。

ORNL 還將利用其奈米相材料科學中心的先進材料分析能力,更好地理解大型反應器中催化劑的性能。預計到 2050 年,全球對噴氣燃料的需求將激增至 2,300 億加侖。擴大 SAF 的使用將有助於航空業滿足這一需求,同時推進美國的能源獨立和安全,並減少排放。

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