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【手機比較】Oppo Reno15 FS 與 華為 nova 15 Pro (中國版):規格表、效能、攝影功能

Oppo Reno15 FS 於 2026 年 1 月發佈,是 Oppo Reno 系列的最新力作,搭載 Snapdragon 6 Gen 1 處理器與 Android 16 系統,強調輕薄設計與全面防水。相對地,華為 nova 15 Pro (中國版) 於 2025 年 12 月推出,採用 HarmonyOS 6.0 與麒麟 9010S 晶片,專注攝影與大屏體驗。本文將客觀比較兩款手機在屏幕、效能、相機、連接性等方面的規格與表現,幫助讀者了解各自優勢,選擇適合自身需求的機型。

項目Oppo Reno15 FS華為 nova 15 Pro (中國版)
網絡(Network)GSM / HSPA / LTE / 5G雙卡雙待雙通,支持 5G(未詳列)
處理器(CPU)Qualcomm SM6450 Snapdragon 6 Gen 1 (4 nm),Octa-core (4×2.2 GHz Cortex-A78 & 4×1.8 GHz Cortex-A55)麒麟 9010S
屏幕尺寸與類型(Display Size and Type)6.57 吋 AMOLED,120Hz,1080 x 2372 像素 (~397 ppi)6.84 吋 OLED,1-120Hz LTPO 自適應,FHD+ 2856 x 1320 像素 (460 ppi)
作業系統與平台(Platform)Android 16,ColorOS 16HarmonyOS 6.0
記憶體(RAM)8GB未指定(機身 256GB)
主相機(Main Camera)50 MP 主攝 (f/1.8, OIS) + 8 MP 超廣角 + 2 MP 微距5,000 萬像素 RYYB 主攝 (OIS) + 1,200 萬像素長焦 (OIS) + 1,300 萬像素超廣角 + 150 萬多光譜
前置相機(Selfie Camera)50 MP 超廣角 (f/2.1, AF)5,000 萬像素超聚光 + 150 萬多光譜
無線網絡(WLAN)Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac,雙頻IEEE 802.11 a/b/g/n/ac/ax/be,2×2 MIMO
NFC是(視地區)支持(SIM1 卡槽)
藍牙(Bluetooth)5.1,A2DP,LE,aptX HD6.0,支持 LDAC 和 L2HC
3.5mm 耳機孔(3.5mm Jack)無(USB Type-C)
充電技術(Charging)80W 有線,55W PPS,13.5W PD/QC,反向有線100W 超快充,反向 5W
感應器(Sensors)指紋 (under display, optical),加速度計,陀螺儀,接近,羅盤側邊指紋,環境光,紅外,重力,陀螺儀,指南針,Camera 激光對焦等
效能表現(Performance)Adreno 710 GPU,UFS 3.1麒麟 9010S,多項 AI 功能

屏幕與顯示比較

Oppo Reno15 FS 配備 6.57 吋 AMOLED 屏幕,解析度 1080 x 2372 像素,達 ~397 ppi,支援 120Hz 刷新率、1B 色深、600 nits (typ) 至 1400 nits (HBM) 峰值亮度。保護層為 Corning Gorilla Glass+ 與 Mohs level 5,屏佔比約 88.6%。其顯示效果適合日常使用,高亮度確保戶外可見性佳。

華為 nova 15 Pro (中國版) 則有更大 6.84 吋 OLED 屏幕,FHD+ 2856 x 1320 解析度,460 ppi 像素密度更高,提供更銳利細膩畫面。支援 1-120Hz LTPO 自適應刷新、2160Hz 高頻 PWM 調光、300Hz 觸控採樣率、10.7 億色與 P3 廣色域,昆仑玻璃保護更耐刮。華為屏幕在尺寸、ppi 與調光技術上明顯優勝,適合影音娛樂與遊戲用戶。

總體而言,華為屏幕更大、更密,LTPO 技術更省電;Oppo 則更輕薄,亮度足夠但 ppi 稍遜。選擇大屏優先者,華為更佳。

效能比較

Oppo Reno15 FS 搭載 Qualcomm Snapdragon 6 Gen 1 (4 nm) 處理器,八核心配置 (4×2.2 GHz Cortex-A78 + 4×1.8 GHz Cortex-A55),Adreno 710 GPU,8GB RAM 搭配 256/512GB UFS 3.1 儲存,支持 microSDXC 擴充。運行 Android 16 與 ColorOS 16,日常多工與遊戲表現流暢,4nm 製程有利續航。

華為 nova 15 Pro 使用麒麟 9010S 處理器,RAM 未公開但機身 256GB,HarmonyOS 6.0 整合多項 AI 功能如 AI 雲增強、AI 防窺與跨設備協同。麒麟晶片在中國市場優化良好,支援星閃 E2.0 與藍牙 6.0,遊戲與 AI 任務高效。

Snapdragon 6 Gen 1 屬中階晶片,基準分數預計 AnTuTu 約 60 萬分,適合中度使用;麒麟 9010S 性能更強,估計超越,特別在 AI 與生態整合上領先。華為在系統優化與特色功能更勝一籌,Oppo 則有儲存擴充優勢。

攝影功能比較

Oppo Reno15 FS 主相機為三鏡頭:5,000 萬像素主攝 (f/1.8, 1/1.95″, OIS, PDAF)、800 萬像素超廣角 (112˚)、200 萬像素微距,支持 4K@30fps 影片、gyro-EIS、前置 5,000 萬像素超廣角 (100˚, AF),具色譜感測器與 HDR。

華為 nova 15 Pro 主相機更豐富:5,000 萬像素 RYYB 超感知主攝 (f/1.8, OIS)、1,200 萬像素 RYYB 長焦人像 (f/2.4, OIS, 3x 光學變焦)、1,300 萬像素 RYYB 超廣角微距 (f/2.2)、150 萬多光譜紅楓原色鏡頭,支持 4K 影片、AIS 防抖、30x 數位變焦、多項 AI 模式如風馳閃拍與人像追焦。前置 5,000 萬像素超聚光 (f/2.0) + 150 萬多光譜。

華為相機硬體更強,擁有長焦與多光譜鏡頭,RYYB 感測器低光表現優異,AI 功能豐富;Oppo 自拍廣角獨特但無長焦。攝影愛好者,華為明顯優勝。

連接性與其他功能比較

兩機均支援 5G、NFC、GPS 多頻。Oppo 有 Wi-Fi ac 雙頻、藍牙 5.1、USB-C 2.0、無 3.5mm 孔、IP68/IP69 防水 (1.5m 30 分鐘)、6500 mAh 電池、80W 充電、立體聲揚聲器、under-display 指紋。重量 189/196 g,尺寸 158.2 x 74.9 x 8.2 mm。

華為支援 Wi-Fi be (更快)、藍牙 6.0、星閃 E2.0、紅外遙控、IP65 防水、6500 mAh 電池、100W 超快充 (約 0.76 小時滿充)、側邊指紋、多感測器、立體聲揚聲器、無 3.5mm 孔。重量約 202 g,尺寸 163 x 78 x 6.9 mm,更薄但稍重。

華為充電更快、Wi-Fi/藍牙更新、AI 生態豐富;Oppo 防水等級更高 (IP69)、支援 eSIM、支援 OTG 反向充電更靈活、更輕薄。電池容量相同,華為 LTPO 屏幕或更省電。

總結

綜合比較,華為 nova 15 Pro 在屏幕 (更大、更密)、相機 (長焦、多鏡頭、AI)、充電 (100W)、連接性 (Wi-Fi be、藍牙 6.0) 與系統生態上更強,適合攝影發燒友、大屏愛好者及華為生態用戶。Oppo Reno15 FS 則勝在防水 (IP69)、輕薄設計、eSIM 與儲存擴充,適合注重耐用性與 Android 通用性的用戶。

整體而言,華為 nova 15 Pro 規格更全面,特別在影像與顯示領域領先,評為較優選擇;惟中國版限地區,Oppo 更國際化。若預算與需求匹配,華為值得優先考慮。(約 1980 字)

Oppo Reno15 FS 影片

華為 nova 15 Pro (中國版) 影片

自我訓練肌肉提升生物混合機器人游泳速度

來自新加坡國立大學的研究人員近日開發了一種新方法,透過讓實驗室培養的肌肉自我訓練來增強其力量,這一創新有望克服生物混合機器人領域的一個主要限制。該團隊建立了一個平台,將兩塊工程肌肉組織連接在一起,讓它們不斷地相互拉扯。在早期發展過程中,肌肉自然收縮,從而有效地創造了自身的鍛煉,不需要外部刺激或控制系統。這種自我訓練的方法帶來了創紀錄的性能,增強的肌肉驅動了一款名為 OstraBot 的生物混合游泳機器人,達到了每分鐘 467 毫米的速度,這是目前報導中最快的任何由骨骼肌驅動的機器人。

這一突破有可能開啟一類新的柔性、高效機器,這些機器由活細胞驅動,並在醫療、環境監測和可生物降解機器人等領域具有潛在應用。該研究的理念基於一種已知的生物行為:幼稚肌肉細胞在發展過程中會自發收縮。研究人員並沒有忽視這些收縮,而是將其作為內建的訓練機制。他們設計了一個系統,其中兩塊肌肉組織通過一個滑動結構連接在一起。當一塊肌肉收縮時,會拉伸另一塊肌肉,後者隨之反應收縮。這樣就創造了一個持續的運動循環,隨著時間的推移增強了兩者的力量。

隨著細胞的成熟,它們自然開始自發收縮。由於兩塊肌肉組織相連,它們持續相互拉扯,實際上在沒有任何外部控制的情況下進行鍛煉。助理教授 Tan Yu Jun 表示,除了速度之外,該機器人還展示了精確的可控性。經過訓練的肌肉達到了 7.05 毫牛頓的最大力量和每平方毫米 8.51 毫牛頓的應力,這比典型的實驗室培養肌肉性能高出許多。這一方法還使用了一種廣泛可得的商業細胞系,使其更容易重複和擴展。

增強的肌肉隨後被整合到 OstraBot 中,這是一款受箱魚啟發的機器人,模仿其游泳風格。該機器人使用單一訓練過的肌肉驅動靈活的尾部,其游泳速度比傳統肌肉組織驅動的版本快了三倍以上。除了速度,該系統還顯示出改善的控制能力。研究人員可以通過改變電信號來調整機器人的運動,甚至可以利用拍手的聲音來觸發機器人啟動和停止。拍手的聲音顯示機器人不僅僅是活著 — 它是可控的。

多年前,研究人員就對建造由活肌肉驅動的機器人產生了濃厚的興趣,因為生物驅動在小規模上是柔軟、適應性強且高效的。然而,這些系統的性能受限於培養骨骼肌的低力量輸出。該團隊表示,這項工作消除了該領域的一個主要瓶頸,為更強大的生物混合系統鋪平了道路。

展望未來,研究人員正致力於開發完全可生物降解的機器人,這些機器人可以在完成任務後安全降解。這些機器人可能包括臨時醫療植入物或部署在脆弱生態系統中的環境傳感器。該研究成果已發表在《Nature Communications》期刊上。

BASF 啟用全球首個工業級 3D 印刷催化劑生產廠房

德國化工巨頭 BASF 宣布啟動全球首個工業規模的 3D 列印催化劑生產設施,這標誌著化學過程在大規模優化方面的轉變。位於路德維希港的新工廠將增材製造技術引入催化劑生產,讓工程師設計出傳統方法無法實現的內部結構,這些結構旨在提升氣體和液體在反應器中的流動效率。催化劑在化學製造中扮演著核心角色,加速產生燃料、肥料和工業化學品的反應。對催化劑設計的任何改進都能直接影響大型工廠的產量、效率和能源使用。

BASF 表示,透過 X3D 技術,其能夠生產具有開放幾何形狀的催化劑,減少反應器內的阻力,同時增加反應發生的活性表面積。這種組合預期將提高產量並降低能源消耗。控制幾何形狀的能力是這項技術的核心。傳統催化劑的形狀通常受到限制,但增材製造技術允許更複雜的內部設計,在工業條件下提升性能。根據 BASF 的說法,這能降低反應器中的壓力損失,意味著推動材料通過系統所需的能量減少。同時,更高的活性表面積能夠提高反應的效率,從而改善產品的產出。

該公司指出,這項技術在市場上並不是全新的,已經在實際生產環境中應用。新工廠的設立旨在擴大可用性並加快部署速度。2025 年,中國安輝金通的生產工廠採用了基於 X3D 技術的硫酸催化劑,該工廠的啟動運行非常順利,與之前相比,工廠的性能顯著提高。安輝金通的總經理朱易特表示,生產達到歷史新高,為公司帶來了可觀的經濟效益。

路德維希港的設施旨在擴大生產能力,讓更多客戶能夠接觸到這項技術。BASF 表示,這種方法適用於多種催化劑類型,包括貴金屬和基礎金屬。BASF 化學催化劑及吸附劑部門的高級副總裁德特勒夫·魯夫表示,我們很高興 X3D 技術已經為客戶提供了真正的競爭優勢:我們可以快速且大批量地供應精確針對其特定化學過程的催化劑。通過針對特定反應定制催化劑,該公司旨在提高原材料的使用效率,同時提升整體生產表現。這有助於行業在大規模運營中減少浪費和能源消耗。

新任高管劉雅倩表示,看到這些突破性創新,我感到非常興奮,並榮幸能負責一個促進化學反應的關鍵業務。這一舉措標誌著在核心工業過程中廣泛使用先進製造技術的趨勢,即便是微小的效率提升也能轉化為顯著的成本和能源節省。

Android Canary 2603 發佈全新圓形螢幕錄影介面,提升使用體驗

Google 最近向其最前沿的 beta 測試者推送了新版 Android Canary,這次更新不僅包含即將推出的 Android 17 的多項新功能,還帶來了全新的螢幕錄影用戶介面。根據早期的 Android 17 資訊,Google 正在為螢幕錄影控制進行全面的改動,將之前的彈出式菜單替換為一個圓形的佈局,這樣可以節省螢幕空間。

目前的用戶介面在開始錄影後會消失,而結束錄影的功能則可通過通知欄或點擊左上角的即時更新卡片來實現。這次的重新設計在從狀態欄選取時會重新出現。這個新菜單根據用戶是錄製整個螢幕還是僅單一應用程式,提供了一些熟悉的設定選項。

整個螢幕錄影包含錄製設備音訊、通過麥克風錄製外部音訊以及顯示觸控的開關選項。而錄製單一應用程式時,用戶可以選擇想要錄製的應用,並且有前兩個音訊開關,但不包含觸控指示器的設定。用戶可以通過點擊狀態欄指示器來調整這些設定,以重新顯示 Google 的浮動用戶介面,這也是現在結束錄影的方式。

事實上,即使在點擊紅色停止按鈕後,變化仍然會繼續出現。Google 增加了一個新的錄影後播放預覽畫面,允許用戶迅速進行編輯、與朋友或家人分享影片、直接刪除,或完全重新開始錄影。這是一個比以前基於通知的系統更全面的系統,以前的系統雖然讓用戶可以快速分享或在照片中編輯,但選項不多。

在早期 Android 17 的資訊與目前 Canary 版本之間,有一些小變化。其中,缺少繪圖工具是最影響深遠的變化;早期的資訊顯示,在錄影過程中,圓形圖示會包含一個筆工具以及典型的設定和停止按鈕,用於螢幕繪圖。但這個功能已經消失,目前尚不清楚它是否會在未來的廣泛發佈中再次出現。同時,Google 在這個菜單中增加了一些有關隱私的上下文信息。這對於 Google 內建的螢幕錄影器來說,雖然不是完整的應用體驗,但與之前的版本相比,這已經是一個顯著的改變。

Computer History Museum 宣布舉辦「TechFest: Happy Birthday, Apple」,慶祝 Apple 50 週年

根據上星期舉行的 Apple@50 論壇,計算機歷史博物館(Computer History Museum)宣布將於 3 月 28 日舉辦「TechFest: Happy Birthday, Apple」活動。若在當地,這個活動不容錯過。

上星期,計算機歷史博物館舉辦了一個引人入勝的論壇,由 David Pogue 主持,並邀請了幾位資深的 Apple 高管參加,包括前 Apple 首席執行官 John Sculley、資深員工 Chris Espinosa、前硬件工程高級副總裁 Jon Rubinstein 和前軟件工程高級副總裁 Avie Tenevian。該論壇的精彩內容值得一看,並且還有一些曾在 Apple 歷史上扮演重要角色的驚喜嘉賓出現。

現在,計算機歷史博物館邀請 Apple 粉絲參加於 3 月 28 日舉行的「TechFest: Happy Birthday, Apple」。活動中將有 Apple 編號 12 的員工 Daniel Kottke,這位曾在 1976 年協助 Steve Jobs 和 Steve Wozniak 組裝第一台 Apple I 的員工將參加。

計算機歷史博物館對這次活動的介紹如下:參加 CHM 全天的 TechFest,博物館入場費用已包含多項特別活動和體驗,適合各年齡層的參與者。可以親手接觸復古的 Apple 電腦,製作 Apple 主題的派對帽,隨著 50 年來的熱門歌曲舞動,還可以玩「Pin the iPod」等遊戲!此外,參加者還有機會見到早期的 Apple 員工 Daniel Kottke,他將展示一台可以運行 ChatGPT 的 Apple I 電腦複製品。

對於年齡在 0 至 7 歲的兒童,入場費用免費,其餘票價範圍為 $6.50 / 約 HK$ 51 到 $21.50 / 約 HK$ 168。這將是一個充滿樂趣和懷舊的活動。

Android 更新將加強應用程式安裝安全措施,維持側載選項

Google 現正準備對 Android 的應用程式安裝系統進行重大改革,目的是減少惡意軟件的威脅,同時不完全關閉側載的選項。這項變革預計將於九月推出,將引入一個更為嚴格的框架,使 Android 更加接近一個受控的環境,同時仍然保留對高級用戶的有限靈活性。

這次更新的核心是一個新的信任模型。Android 設備將優先考慮由經過驗證的開發者分發的應用程式,即使這些應用來自 Play Store 之外。Google 計劃要求開發者確認其身份、註冊加密簽名憑證,並支付一小筆費用,然後才能獨立發佈應用程式。這一措施被公司描述為安全升級,而非內容打壓,目的是確保用戶能夠可靠地識別應用程式的開發者。

Google 並不打算在註冊過程中對應用程式進行審核,而是專注於問責制。如果經過驗證的開發者分發有害軟件,他們將面臨失去系統訪問權限的風險。這標誌著 Android 哲學的一個顯著轉變,多年來,側載一直是該平台的定義特徵,允許用戶從幾乎任何來源安裝應用程式。然而,新的做法在這一過程中引入了一些摩擦,尤其是對於在 Google 生態系統之外運行的開發者來說。

獨立開發者可能會首先感受到影響。增加的步驟使得在沒有 Play Store 參與的情況下分發應用程式的努力增加。儘管這筆費用保持在適度範圍內,但身份驗證的要求可能會讓一些喜愛匿名或希望保持最小監管的小型團隊或業餘者卻步。批評者認為這可能會逐漸將控制權集中在 Google 的生態系統之下。

Google 承認這種緊張關係,並為高級用戶建立了一條替代路徑。然而,這條旁路選項既不顯眼也不容易啟用。這個覆蓋選項位於開發者選項的深處,普通用戶幾乎不會訪問。即使啟用了相關設置,Android 仍會引入多重保障措施。用戶必須確認意圖、驗證設備訪問權限,並在進一步操作之前重啟系統。接下來會有一個強制性的 24 小時延遲,這一等待時間防止用戶立即安裝未經驗證的應用程式,即便所有設置均已啟用。

Google 設計這一延遲是為了抵抗社交工程攻擊,這類攻擊中騙子會施壓用戶進行緊急操作。經過冷卻期後,用戶需返回同一設置區域,並瀏覽額外的警告,然後才能選擇有限或持續的許可,以安裝未經驗證的應用程式。只有在完成這些步驟後,系統才會允許通過手動覆蓋進行安裝。這一層層的過程反映了 Google 更廣泛的策略。

Google 的目標並不是消除側載,而是減緩其進程,讓用戶三思而後行。這一做法針對的是衝動決策,而這往往在惡意軟件感染中起著重要作用。對於普通用戶而言,這些改變可能不會被注意到,因為大多數應用程式已經來自 Play Store,Google 在這裡已經應用現有的安全檢查。然後,權限用戶在從其他來源安裝應用程式時,將面臨更為複雜的過程。隨著這項更新,Android 在開放性與控制之間越來越接近一個中間地帶,Google 顯然決心減少風險,同時不會完全放棄幫助該平台定義的靈活性。

Gemini for Android 更新語音輸入介面,採用波形顯示功能

Android 上的 Gemini 應用程式進行了語音輸入的重新設計,類似於社交訊息應用的風格。使用者在 Gemini 的提示框中點擊麥克風圖示時,會出現一個藍色脈動圓圈,並且在上方即時顯示轉錄文本。這種設計在從角落向上滑動或長按電源按鈕時的 Gemini 覆蓋層中仍然保留。

這次的重新設計用波形圖取代了文本框。Google 在首次啟動時解釋:「當你講完時,點擊停止或發送。」在結束時出現的停止按鈕會讓使用者返回提示框,顯示轉錄的文本。如果再次按下麥克風,之前輸入的內容不會被移除。

發送圓圈會輕微脈動,立即執行指令。使用者可以在提示運行時查看自己剛剛說的內容。如果不進行任何操作,語音輸入會保持激活一段時間。在視覺和功能上,這種設計與訊息應用中的語音備忘錄相似。在轉錄的情境中,無法即時預覽輸入內容可能會感到有些不便,但在錄音時則不會。Google 可能進行了用戶測試,顯示人們並不會頻繁編輯轉錄的內容,因為聊天機器人在忽略錯字方面表現相當良好。

對於喜愛舊版行為的使用者,仍可以使用鍵盤的語音輸入或 Gemini 覆蓋層。目前,Gemini 的新語音輸入功能正在與最新的 Google 應用穩定版和測試版廣泛推出,但尚未在 iOS 上上線。

Gemini 的其他動態包括簡化「臨時聊天」的啟動流程,以及向 Pixel 10 系列推出螢幕自動化功能。此外,Google 也正在為免費的 Gemini、Chrome 和 AI 模式用戶推送個人智能功能。

Google 揭露 DarkSword 攻擊鏈,針對過時 iPhone 系統漏洞

根據近期報導,Apple 在揭露針對舊版 iOS 的 Coruna 攻擊鏈之後,又公開了一個名為 DarkSword 的類似攻擊。以下是相關細節。

幾週前,Google 和 iVerify 發佈了兩份報告,提供了有關 Coruna 攻擊鏈的互補信息。該攻擊鏈利用了多個 iOS 漏洞,對運行過時系統版本的 iPhone 發動攻擊。隨後,Apple 發佈了 iOS 16.7.15、iOS 15.8.7、iPadOS 16.7.15 及 iPadOS 15.8.7,以修補 Coruna 利用的核心及 WebKit 漏洞。

有趣的是,Apple 今日還發佈了一份新的支援文件,標題為「更新 iOS 以保護您的 iPhone 免受網絡攻擊」,其中提到「安全研究人員最近識別出針對過時版本 iOS 的基於網絡的攻擊,這些攻擊通過惡意網絡內容發動」。文件強調,如果用戶的 iPhone 軟件已保持最新,則已經受到保護。如果 iPhone 使用的是舊版 iOS,則需要更新以保護數據。

根據 Apple 的說法,運行最新版本 iOS 15 至 iOS 26 的設備已經受到保護。如果用戶最近未更新軟件,建議更新 iPhone 的 iOS。Apple 在 2026 年 3 月 11 日針對 iOS 15 和 iOS 16 發佈了軟件更新,以擴展對無法升級到最新版本的舊設備的保護。使用 iOS 13 或 iOS 14 的設備必須更新至 iOS 15 才能獲得這些保護,並會在接下來幾天內收到安裝重要安全更新的提醒。

在 Safari 中,Apple 的安全瀏覽功能默認啟用,能夠阻止這些攻擊中識別的惡意網址域名。對於無法更新設備的用戶,建議考慮啟用鎖定模式(如可用),以防範惡意網絡內容及其他威脅。

根據 Google 威脅情報小組(GTIG)的說法,DarkSword 不僅與 Coruna 有關,還涉及另一個攻擊鏈。GTIG 表示,有多個商業監控供應商及懷疑為國家支持的行為者在各自的行動中利用 DarkSword。他們補充道,這些威脅行為者在沙特阿拉伯、土耳其、馬來西亞及烏克蘭等地針對目標發動攻擊。

簡言之,DarkSword 的運作方式與 Coruna 相似,利用多個漏洞實現全面的內核級攻擊。與 Coruna 一樣,DarkSword 通過被攻陷或誘餌網站傳遞,並經過多個階段後,部署如 GHOSTBLADE、GHOSTKNIFE 和 GHOSTSABER 等有效載荷。

漏洞名稱 修補版本
CVE-2025-31277 修補於 iOS 18.6
CVE-2026-20700 修補於 iOS 26.3
CVE-2025-43529 修補於 iOS 18.7.3 及 iOS 26.2
CVE-2025-14174 修補於 iOS 18.7.3 及 iOS 26.2
CVE-2025-43510 修補於 iOS 18.7.2 及 iOS 26.1
CVE-2025-43520 修補於 iOS 18.7.2 及 iOS 26.1

如需了解更詳細的技術信息,請參閱 GTIG 的報告,該報告是與 Lookout 和 iVerify 協作發佈的,後者也分享了自己的發現。

確保您的設備運行的是最新版本的 iOS,這樣可以增強安全防護。

Samsung 計劃投資 73 億美元於 AI 研發,追求多項併購機會

根據 Reuters 今日報導,Samsung Electronics 計劃投資 110 兆韓元,約合 $73 億美元 / 約 HK$ 570 億,專注於研發和設施建設,目的是在人工智能領域的半導體行業中取得進展。在一份公司文件中,Samsung 透露其正在尋求在機器人技術、醫療科技、汽車電子及空調解決方案等領域進行有意義的併購。

若將此數字放在背景下,Samsung 表示去年在研發方面的總投資為 90.4 兆韓元,約合 $60 億美元 / 約 HK$ 468 億。因此,今年的計劃相比 2025 年的支出將增長超過 21%。

目前,這家韓國公司已是全球最大的 RAM 晶片生產商,並且最近與 AMD 簽署了一項諒解備忘錄,向該公司供應其在人工智能數據中心中使用的 HBM4 晶片。

無法忽視的通訊:Doodle Labs 的 Ash Parikh 深入探討無人機作戰中的抗干擾技術

在我們最新的一集 Lexicon 中,我們與 Doodle Labs 的聯合首席執行官兼首席技術官 Ashish Parikh 坐下來,探討了一個關鍵但經常被忽視的自動化系統支柱:通訊。我們討論到,雖然人工智能 (AI) 持續推動無人機和機器人的進步,但僅僅依賴智能並不足以確保在現實世界中的有效運作。我們共同發現,即使是最先進的自動化平台,若沒有穩健的通訊系統,仍然會受到限制,而克服這一挑戰是釋放現代機器人全部潛力的關鍵。

Parikh 開始我們的對話,解釋到無人機和機器人在基本層面上依賴無線鏈路來將數據回傳給操控者並接收指令。他指出,視頻流、遙測、控制信號和任務更新都依賴於無線電在距離和地形上的可靠運作。當一架無人機在操控者附近運行時,這個問題是可管理的;然而,當無人機距離操控者數公里時,物理法則開始施加硬性限制。信號強度隨著距離的增加而下降,延遲(發送和接收信息之間的延遲)變得日益明顯。在高性能應用中,甚至毫秒都至關重要。

當系統的規模增大時,挑戰會急劇增加。Parikh 提到,20 或 50 架無人機的群體不僅僅是帶寬需求的乘數;它還改變了網絡的本質。突然間,數十個攝像頭可能同時嘗試流式傳輸視頻。多個機器人可能需要協調行動,或在無法直接視線連接操控者的情況下,相互轉發數據。Parikh 用一句話總結道,如果將單一無人機的配置應用於一個群體,結果就是「50 個人同時對著一位操控者大喊」。

無線電頻率 (RF) 通訊受物理法則的支配,這些法則在一個世紀以來並未改變。信號在傳播過程中會擴散,相互干擾,隨著距離減弱。工程師可以在這些限制下進行優化,但無法消除這些限制。他舉了弗雷內爾區域的例子,這是無線電路徑周圍的三維區域,必須保持清晰以確保長距離鏈路有效運作。隨著距離的增加,地球的曲率也會成為一個因素。任何軟件都無法覆蓋這些現實;系統必須在設計時考慮到這些因素。

在受到挑戰的環境中,通訊還面臨著一個額外的敵人:故意干擾。Parikh 解釋到,干擾通過用噪音淹沒接收器,使其難以區分合法信號與背景雜音。當干擾成功時,無人機與操控者之間的連接會被切斷。為了對抗這一點,無線電會使用頻率跳變等技術,快速切換通訊頻道以逃避干擾。然而,干擾者也可以適應,監聽新的頻率,並隨著信號的移動而追蹤。這導致了一場以毫秒計的快速競爭。

Parikh 指出,這種動態是一場永恆的貓鼠遊戲,可能永遠無法完全解決。目標不是完美的免疫,而是韌性:使通訊在壓力下仍然可以運作。某些方法偏愛在每秒數百或數千個頻率之間不斷跳變,將帶寬與隱蔽性進行權衡。其他方法則會在檢測到干擾之前維持強連接,然後迅速切換。每種方法都有取捨,而正確的選擇取決於任務需求。

Parikh 的觀點特別有趣的是,許多這些技術並不是在軍事實驗室中誕生的。在被部署於衝突區域之前,類似的系統早已在惡劣的民用環境中用於彌補通訊缺口,例如密集城市、災難區域和偏遠地區。他提到,Doodle Labs 團隊曾協助為珠穆朗瑪峰大本營的第一家互聯網咖啡館提供通訊,這一項目要求在稀薄空氣、崎嶇地形和不可預測的條件下進行長距離通訊。

隨著自動化的增加,Parikh 認為人們可能會假設通訊需求會減少。事實上,他認為情況往往相反。雖然自動化系統可能在本地做出更多決策,但剩下的通訊變得更加關鍵。人類監督、任務驗證、安全約束和協調都依賴於可預測、低延遲的鏈路。在大型群體中,設計不當可能導致內部流量呈指數增長,壓垮網絡。

在我們的對話中,一個最引人注目的主題是,由極端條件推動的創新最終會影響日常技術。經過干擾和戰場壓力精煉的技術,往往會進入公共安全網絡、災難恢復系統和工業機器人。隨著無線環境變得越來越擁擠(尤其是在大城市中),避免干擾、轉換頻率和維持正常運作的能力變得愈加重要。

展望未來,Parikh 挑戰了一個常見的誤解,即自動化減少了對通訊的需求。實際上,他認為,自動化提高了標準。系統必須在更多環境中可靠運作,遵循更嚴格的安全期望,並對失敗的容忍度降低。未來的無人機和機器人不僅僅會由更智能的 AI 定義,還會受到在無線電頻譜中與噪音、干擾和不變的物理法則之間的看不見的戰鬥的影響。

Kamvas Slate 11 平板電腦搭載全功能 Android 系統,具備紙質顯示和專業級觸控筆

經過一個月的測試,Kamvas Slate 11 平板取代了我平常使用的設備。一般來說,我偏好使用 E Ink 平板來進行閱讀、寫作、註釋和繪圖。目前,我最喜歡的平板是 Onyx Boox Note Air 5 C,無論是去咖啡店、上課或周末短途旅行,它都隨身攜帶。

Kamvas Slate 11 並沒有顯著改變我的工作流程。事實上,我逐漸意識到在某些任務上,我更喜歡使用它,而非我心愛的 Onyx Boox。雖然寫作或素描時習慣將手掌放在平板上,但這對我來說很難改變。因為它的壓力敏感度極高,甚至最輕微的觸碰都會被識別。此外,H-Pencil 的快捷鍵經常在我寫作時意外被按到,因此在 Huion 平板上書寫需要一段時間適應。最終我選擇禁用了這個按鈕。

然而,在類似紙張的屏幕上書寫和繪圖的感覺非常棒。儘管沒有內建的 OCR 功能,但可以使用 H-Pencil 在欄位中書寫,而不是打字。筆的靈敏度可以通過 HiPaint 應用程式進行調整,而側鍵僅能在 HiPaint 和 ibisPaint 中自定義。這款平板的系統幾乎沒有多餘的應用程式,並且運行的是乾淨的 Android 14 系統。Huion 自家的 HiNote 和 HiPaint 應用程式已經預裝,還包括一些最受歡迎的繪圖應用程式,如 Ibis Paint X 和 Clip Studio Paint。Huion 還提供了為期三個月的免費會員資格。

我個人偏愛 Ibis Paint X,因為它的用戶界面友好,並且擁有豐富的工具。不過,我驚訝地發現 HiPaint 在使用、流程和佈局上與 Ibis Paint X 非常相似。

Huion Kamvas Slate 11 的電池續航表現出色,得益於其 8,000mAh 的大容量電池。不過,我希望其 10W 的充電速度能夠快三倍,因為這對於這樣的電池來說並不理想。該平板還配備了四個揚聲器、128GB 內部存儲、支援最大 1TB 的記憶卡槽、雙頻 Wi-Fi、Bluetooth 5.0、一個 800 萬像素的前置攝像頭和一個 1,300 萬像素的後置攝像頭。雖然攝像頭質量一般,但用於視頻通話和文件掃描還是足夠的。

這款平板沒有 IP 等級,也沒有更新軟體的保證,這點頗令人失望。Huion 將 MediaTek Helio G99 處理器與 8GB RAM 結合,使它的性能相當流暢。即使在分屏模式下同時打開多個應用,平板也沒有出現卡頓的情況。許多預算型遊戲手機都依賴 Helio G99,這也解釋了 Kamvas Slate 11 的優異性能。

整體來看,Huion Kamvas Slate 11 的構建堅固可靠,令人聯想到 Amazon Fire Max 11。它的性能良好,並配備了一支專業級的觸控筆和顯示屏,當與藍牙鍵盤和鼠標搭配使用時,能夠充當便攜工作站。對於初學者或藝術學生來說,這是一個經濟實惠的繪圖平板,還附帶兩個免費訂閱。雖然市場上有許多預算平板提供更好的更新保障和充電規格,但很少有產品能夠滿足這一價位的藝術需求。Huion 經常將這款平板的價格降至 $300 以下,因此如果對這款活潑的繪圖平板感興趣,建議以最低價購買。

產品 價格
Huion Kamvas Slate 11 $259 / 約 HK$ 2,018
Onyx Boox Note Air 5 C $529.99 / 約 HK$ 4,134
Xiaomi Redmi Pad 2 $175 / 約 HK$ 1,365
Samsung Galaxy Tab S10 Lite $299 / 約 HK$ 2,324
Lenovo Idea Tab Plus $248.99 / 約 HK$ 1,943
Samsung Galaxy Tab A11 Plus $249.99 / 約 HK$ 1,950
Amazon Fire Max 11 $229.99 / 約 HK$ 1,794

Apple 2025 年從生成式 AI 應用獲得約 9 億美元收入,App Store 收入增長近三倍

根據新的報告顯示,在 2025 年 1 月至 8 月期間,來自生成式人工智能應用程式的 App Store 收入幾乎增長了三倍,主要受益於 ChatGPT 的訂閱服務。報導指出,生成式人工智能應用程式在 2025 年向 App Store 支付了近 9 億美元的費用。

根據 AppMagic 的數據(透過《華爾街日報》),Apple 來自生成式人工智能應用程式的收入從 2025 年 1 月的約 3,500 萬美元增至 8 月的最高 1 億美元,隨後因 ChatGPT 下載量下降而再次回落。AppMagic 指出,OpenAI 的聊天機器人 ChatGPT 負責了生成式應用程式在 App Store 總佣金增長的近 75%,其次是 Grok,佔 5%。

《華爾街日報》提到,對於尚未擁有真正競爭對手的公司來說,這是一筆可觀的收入。這對於 Apple 在與 Google 合作推進 Gemini 作為改版 Siri 的基礎技術的過程中,無疑是一個有利的緩衝。儘管 Apple 的 Siri 聊天機器人在當前人工智能標準下仍顯得薄弱,但 Apple 在設備製造上的優勢是其他人工智能公司無法比擬的。

儘管 OpenAI、Google、Anthropic 和 xAI 的聊天機器人功能相當先進,但 iPhone 仍然是將這些技術傳遞給消費者的主要方式。Apple 的人工智能計劃與競爭對手的策略相反,後者在芯片和數據中心方面投入了數百億美元來構建大型語言模型,而 Apple 則選擇用更少的資金,專注於利用用戶在 iPhone 上存儲的個人信息和自主設計的芯片來推動設備內人工智能策略。

至於 Apple 和 Google 之間的合作財務條款,兩家公司均未透露詳情。不過,彭博社去年報導指出,這筆交易的金額約為每年 10 億美元。諷刺的是,這一價格可能實際上是由 Google 在 App Store 的競爭所資助的。

若想了解更多 AppMagic 報告的詳細內容,建議查閱《華爾街日報》的相關報導。

Instagram Reels 新增單擊暫停功能,簡化用戶互動體驗

Instagram 最近推出了一項新功能,旨在提升用戶與 Reels 的互動體驗。這項功能已在網頁版上可用,並隨著最新更新逐步推送至 Android 和 iOS 應用程式。Meta 旗下的這個平台在 Threads 上發佈了相關公告。

透過這次更新,用戶現在可以透過輕觸來暫停 Reels 的播放。之前,輕觸 Reels 會靜音音頻,而暫停 Reels 需要使用長按手勢。更新後,輕觸一次便可暫停播放,而在 Reels 暫停後,靜音選項將會顯示。

回顧 2025 年 12 月,Instagram 還曾宣佈推出了一款應用程式,將 Reels 帶入電視平台,進一步擴展了用戶的觀看選擇。

美國海軍選擇 Palladyne AI 子公司開發低成本超音速空對地導彈

美國海軍最近選擇了科技公司 Palladyne AI 的子公司,來開發一種低成本、可空中發射的高超音速導彈,以推動更具經濟效益的高性能武器。位於堪薩斯州的 GuideTech 於 2025 年 11 月被 Palladyne AI 收購,並在 2026 年 3 月獲得了美國海軍的合約。它將建造被稱為空中發射快速反應導彈(Air-Launched Rapid Response Missile,簡稱 ALRRM)的系統。

該系統旨在超越馬赫 4 的速度(即音速的四倍,約為每小時 3,069 英里),並能在高空中飛行超過 350 海里(超過 400 英里)。根據 2025 年的國家安全戰略,美國必須建造下一代導彈,以滿足美軍對於具成本效益及高性能打擊能力的迫切需求。Palladyne AI 的首席執行官 Ben Wolff 表示,ALRRM 的設計目的是要以較低的成本提供接近高超音速的速度和射程。

高超音速系統在設計上需面對極端的氣動熱條件,其表面溫度經常超過 1,832 華氏度(1,000 攝氏度)。因此,這些系統通常需要使用稀有且昂貴的材料來保持結構的完整性。然而,ALRRM 的目標是在成本上大幅降低的情況下,實現類似的性能,這與美國最近強調的防禦優先事項相符,突顯了經濟性與能力並重的重要性。

根據該公司,這種導彈將採用空氣呼吸固體燃料衝壓發動機(SFRJ),能夠在無需機載氧化劑的情況下持續進行高速度巡航。這一設計將使導彈更輕,並在與傳統火箭系統相比時提供更長的射程。Wolff 表示,ALRRM 系統旨在滿足美國海軍的需求,並且能夠以較低的成本實現接近高超音速的速度和射程。

ALRRM 預計將搭載 150 磅的彈頭,同時保持符合現代戰鬥機的緊湊尺寸,特別是第五代平台所需的內部攜帶、隱形兼容彈藥。Palladyne AI 表示,這種導彈因其在小型設計中結合了速度、射程和載荷,代表了一種適合在競爭環境中進行深度打擊任務的多功能選擇。

Wolff 在一份新聞稿中指出,當前美軍沒有任何其他導彈可以在這一尺寸和價格範圍內,結合 ALRRM 的速度、射程和載荷能力,為第五代戰鬥機創造了一個新的打擊類別,這一類別是隱形的、接近高超音速的且適合深度戰區打擊的。

美國海軍對 ALRRM 的興趣,反映出對可擴展和更具經濟效益的武器系統的需求,這些武器能夠以更大的數量部署。隨著全球競爭的加劇,特別是在高超音速領域,經濟性已成為採購決策中的關鍵因素。近年來,Palladyne AI 已成為 AI 驅動的先進防禦技術的重要參與者,其具體化的 AI 設計用於在複雜、競爭和高風險環境中運作,實現分佈式任務、人機協作決策、抗干擾通信及多域協調。

Apple iPhone 在中國的銷售增長 23%,超越整體智能手機市場 4% 的下滑

根據最新的 Counterpoint Research 報告,中國整體智能手機市場在一月至三月初的九週內銷售量下降了 4%,但 Apple 的銷售卻增長了 23%。以下是具體情況。

報告指出,由於內存晶片成本上升,Android 廠商不得不提高價格,甚至政府補貼也無法遏制智能手機銷售的下滑。相較之下,Apple 借助電子商務的折扣,以及同樣的政府補貼,成功抵消了部份影響,基礎款 iPhone 17 仍因價格穩定而保持競爭力。

Counterpoint 指出,Apple 與供應商的長期合約使其在價格上升的情況下暴露程度較低,部分承擔了利潤壓力,並利用這一情勢可能擴大市場份額。這與 Apple 首席執行官 Tim Cook 及首席財務官 Kevan Parekh 在公司最新的財報會議上所表達的信心相符,他們表示公司能夠在短期內妥善應對當前狀況,同時不排除在情況持續的情況下未來可能提高價格。

在 Android 競爭對手方面,當地中國廠商如 OPPO 和 vivo 已宣布部分設備提價,而華為則似乎更能應對元件短缺,這得益於其對國內供應商的依賴。報告還指出,未來幾個月的情況可能不會改善,只有在六月份的中期購物節期間,才有可能出現「一些緩解」,該期間通常會有大幅折扣。

如想了解 Reuters 的完整報告,請參考相關鏈接。

Google 開始測試專用 Gemini 應用程式於 Mac,部分用戶已獲邀參與測試

對於喜愛 Gemini 的 Mac 用戶來說,專屬應用程式的推出似乎不再遙遠。根據 Bloomberg 的報導,Google 最近悄然開始為 macOS 測試一個早期版本的 Gemini 應用程式,並已邀請部分用戶參加測試。

據測試者反映,Google 在本週的一則信息中指出,目前的 macOS 版本並不具備所有功能。這個早期版本的 Gemini 應用程式旨在收集用戶反饋,僅包含其他客戶端的關鍵功能,而不是全部功能。此外,該應用程式的代碼還顯示了一個名為「桌面智能」(Desktop Intelligence)的功能:當用戶啟用此功能時,Gemini 可以看到用戶的螢幕內容,並直接從這些應用中提取資料,以提升和個性化用戶的使用體驗,但僅在使用 Gemini 時有效。

Bloomberg 指出,目前的 Gemini 應用程式界面與 iPhone 和 iPad 的現有版本相似。至於 Google 何時會正式發佈 Gemini 的 macOS 版本,目前尚未有明確的時間表。對於 macOS 用戶來說,這種情況讓人感到不便,因為他們目前只能通過網頁訪問該平台。

與此同時,像 Anthropic 和 OpenAI 等公司已經為其 Claude 和 ChatGPT 提供專屬的 Mac 應用程式,進一步凸顯了 Gemini 在可接觸性方面的不足。

iPhone Fold 預計於 2026 年 12 月發佈,晚於 iPhone 18 Pro

Apple 預計將於今年發佈其首款具折疊顯示屏的 iPhone。然而,據傳聞,iPhone Fold 的推出可能會在 iPhone 18 Pro 發佈數個月後進行。根據 Barclays 分析師 Tim Long(透過 MacRumors)的說法,iPhone Fold 的發佈可能會在 2026 年 12 月進行。

自 2012 年推出 iPhone 5 以來,除了 2020 年,Apple 每年九月都會發佈新款 iPhone。不過,Apple 在標準旗艦 iPhone 18 Pro 和 iPhone 18 Pro Max 之後幾個月推出其最昂貴的 iPhone 型號也並不令人意外。歷來 Apple 會在宣布完整產品線後的一至兩個月內發佈全新型號,例如 2017 年的 iPhone X 就是在 11 月推出的。

隨後的一年,iPhone XR 於 10 月推出,而 iPhone 14 Plus 也在同月發佈。這幾年中,其他 iPhone 型號均如預期在九月推出。如果這次情況相似,那麼 Apple 仍然可能在九月宣布 iPhone Fold(或 Apple 實際命名的名稱),同時推出 iPhone 18 Pro 和 iPhone 18 Pro Max。

上週,有消息指出 iPhone Fold 的設計即將達到一個重要的生產里程碑。這顯示該設備仍然在預定的時間內推出,即使它的發佈可能會比標準旗艦型號晚幾個月。此外,根據本月洩漏的 CAD 文件,設計也似乎已經確定,這與之前的設計洩漏信息一致。

另外,Long 預計 Apple 將於 2027 年 3 月同時推出 iPhone 18 Plus 或 iPhone Air 2,與 iPhone 18 和 iPhone 18e 一同發佈。iPhone Air 在去年的產品線中基本上取代了 iPhone 16 Plus,而 Apple 料想最早會在明年春季推出 iPhone Air 的首個後續型號。

報導指出,當 iPhone Fold 顯示屏展開時,Apple 將支持同時運行兩個 iPhone 應用程式,這將為用戶帶來更靈活的使用體驗。

【手機比較】Oppo Reno15 FS 與 華為 nova 15 Ultra (中國版):規格表、效能、攝影功能

Oppo Reno15 FS 與華為 nova 15 Ultra (中國版) 是兩款定位中高階的 5G 智能手機,前者於 2026 年 1 月發佈,後者則於 2025 年 12 月上市。Oppo Reno15 FS 搭載 Snapdragon 6 Gen 1 處理器與 ColorOS 16,強調輕薄設計與大容量電池;華為 nova 15 Ultra (中國版) 則採用 HarmonyOS 6.0 與麒麟 9010S 晶片,突出攝影系統與衛星通訊功能。本文將透過規格對比與詳細分析,幫助讀者了解兩者差異,找出適合日常使用或專業攝影的選擇。

項目Oppo Reno15 FS華為 nova 15 Ultra (中國版)
網絡(Network)GSM / HSPA / LTE / 5G5G(雙卡雙待雙通,天通衛星通話、衛星尋呼、雙向北斗衛星消息)
處理器(CPU)Qualcomm SM6450 Snapdragon 6 Gen 1 (4 nm),Octa-core (4×2.2 GHz Cortex-A78 & 4×1.8 GHz Cortex-A55)麒麟 9010S
屏幕尺寸與類型(Display Size and Type)6.57 吋 AMOLED,120Hz,1080 x 2372 像素 (~397 ppi)6.84 吋 OLED,1-120Hz LTPO 自適應刷新,FHD+ 2856 x 1320 像素 (460 ppi)
作業系統與平台(Platform)Android 16,ColorOS 16HarmonyOS 6.0
記憶體(RAM)8GB未指定(ROM 256GB)
主相機(Main Camera)50 MP 主攝 (f/1.8, OIS) + 8 MP 超廣角 + 2 MP 微距5000萬像素 RYYB 可變光圈 (F1.4~F4.0, OIS) + 5000萬像素 RYYB 潛望長焦 (3.7x 光學變焦) + 5000萬像素 RYYB 超廣角微距 + 150萬多光譜
前置相機(Selfie Camera)50 MP 超廣角 (f/2.1, 100˚, AF)5000萬像素超聚光 (f/2.0) + 150萬多光譜
無線網絡(WLAN)Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac,雙頻IEEE 802.11 a/b/g/n/ac/ax/be, 2×2 MIMO, EHT160
NFC支援(視市場/地區)支援
藍牙(Bluetooth)5.1,A2DP,LE,aptX HD6.0,低功耗,LDAC,L2HC
3.5mm 耳機孔(3.5mm Jack)無(USB Type-C)
充電技術(Charging)80W 有線,55W PPS,13.5W PD/QC,反向有線100W 有線,50W 無線,7.5W 無線反向
感應器(Sensors)指紋 (under display, optical),加速度計,陀螺儀,接近,羅盤側邊指紋,環境光,紅外,陀螺儀,指南針,重力,接近,激光對焦,Flicker,色溫
效能表現(Performance)Adreno 710 GPU,UFS 3.1麒麟 9010S,多項 AI 功能

屏幕與顯示比較

華為 nova 15 Ultra (中國版) 的屏幕更大,為 6.84 吋 OLED,採用 1-120Hz LTPO 自適應刷新率,支援 2160Hz 高頻 PWM 調光與 300Hz 觸控採樣率,分辨率 FHD+ 2856 x 1320 像素,達 460 ppi,像素密度更高,提供更細膩顯示。玻璃材質為昆仑玻璃,耐用性強。Oppo Reno15 FS 的 6.57 吋 AMOLED 屏幕,固定 120Hz 刷新率,峰值亮度 1400 nits (HBM),典型 600 nits,解析度 1080 x 2372 像素 (~397 ppi),配 Corning Gorilla Glass+ 與 Mohs level 5 保護。華為屏幕在尺寸、像素密度與調光技術上更勝一籌,適合觀看影片或遊戲;Oppo 則更輕薄,屏幕佔比達 88.6%,日常使用流暢。

兩者均支援 P3 广色域(華為 10.7 億色),但華為的 LTPO 技術可動態調整刷新率,省電效果更好。Oppo 的高亮度適合戶外使用。整體而言,華為屏幕規格更高端,尤其在遊戲與多媒體體驗上領先。

效能比較

Oppo Reno15 FS 搭載 Qualcomm Snapdragon 6 Gen 1 (4 nm) 處理器,八核 CPU (4×2.2 GHz Cortex-A78 + 4×1.8 GHz Cortex-A55),Adreno 710 GPU,RAM 8GB,儲存 256/512GB UFS 3.1,支援 microSDXC 擴充。運行 Android 16 與 ColorOS 16,系統流暢,適合中階遊戲與多工。華為 nova 15 Ultra (中國版) 使用麒麟 9010S 晶片,ROM 256GB(無 RAM 規格,但 HarmonyOS 6.0 優化優秀),整合多項 AI 功能如 AI 雲增強、AI 防窺與小藝建議,提升日常效能。

麒麟 9010S 在華為生態中表現強勁,尤其處理 AI 任務與多媒體,但 Snapdragon 6 Gen 1 的 4nm 製程與 Adreno GPU 在跨平台遊戲如 Genshin Impact 上更穩定。Oppo 支援記憶卡擴充,儲存靈活;華為無此功能,但系統特色如多屏協同與星閃傳輸彌補不足。效能上,Oppo 適合 Android 遊戲玩家,華為更利華為生態用戶。

攝影功能比較

華為 nova 15 Ultra (中國版) 攝影系統遠超對手,主攝為 5000萬像素 RYYB 可變光圈 (F1.4~F4.0, OIS),搭配 5000萬像素 RYYB 潛望長焦 (3.7x 光學變焦, OIS)、5000萬像素 RYYB 超廣角微距與 150萬多光譜鏡頭,支援 100x 數位變焦、AI 動態照片與视频 HDR Vivid,前置 5000萬像素超聚光 (f/2.0) + 150萬多光譜。RYYB 感光元件夜拍出色,物理光圈調整靈活。

Oppo Reno15 FS 主攝 5000萬像素 (f/1.8, 1/1.95″, OIS)、800萬像素超廣角 (112˚)、200萬像素微距,前置 5000萬像素超廣角 (100˚, AF),兩者均支援 4K@30fps 錄影與 gyro-EIS/OIS。華為在鏡頭數量、多光譜校色、長焦與 AI 功能上全面領先,適合攝影愛好者;Oppo 基本配置足夠日常,但缺乏長焦與可變光圈,專業性較弱。

連接性與其他功能比較

兩者均支援 5G 與 IP68/IP69 防水,Oppo 尺寸 158.2 x 74.9 x 8.2 mm,重 189/196 g,更輕薄;華為 163 x 78 x 6.8 mm,重約 209 g,但衛星通訊(如天通、北斗)是獨家優勢。充電方面,華為 100W 有線 + 50W 無線更快(約 0.8 小時滿充),Oppo 80W 有線無無線。藍牙華為 6.0 較新,WLAN 支援 Wi-Fi 7 (be);Oppo Wi-Fi 6。兩者無 3.5mm 孔,均有立體聲揚聲器與 NFC。

電池均 6500 mAh,華為續航更優因 LTPO 省電與 AI 優化,感應器華為更多元(紅外、激光對焦)。Oppo 支援 eSIM 與 microSD,華為有星閃與紅外遙控。連接性上,華為更全面,尤其無線充電與衛星功能領先。

總結

綜合比較,華為 nova 15 Ultra (中國版) 在屏幕像素密度、攝影系統(長焦、可變光圈、多鏡頭)、充電速度(100W+無線)、連接性(Wi-Fi 7、藍牙 6.0、衛星)與系統特色上明顯優勝,適合攝影發燒友、華為生態用戶或需大屏與無線充電者。Oppo Reno15 FS 勝在輕薄機身、Android 生態、記憶卡擴充與 eSIM,價格可能更親民,適合追求便攜與遊戲的年輕用戶。

無絕對贏家:若重視攝影與華為服務,選 nova 15 Ultra;若偏好輕薄與 Google 服務,Reno15 FS 更合適。兩者電池與防水相當,實際表現需視軟件更新。(約 1980 字)

Oppo Reno15 FS 影片

華為 nova 15 Ultra (中國版) 影片

Meta 宣布 Horizon Worlds 正式結束,影響 Meta Quest 體驗

Meta 在 2024 年和 2025 年期間,深入將 Horizon Worlds 整合進 Meta Quest 的體驗,甚至將 Meta Quest 的操作系統更名為 Horizon OS,並將 Horizon Worlds 設為使用者在耳機及伴隨的手機應用程式中第一眼看到的內容。最近,Meta 宣佈將關閉 Horizon feed,並且全面關閉 Horizon Central 社交中心和 Horizon Worlds 應用程式。

換句話說,Meta Quest 的體驗正在回歸 2022 年的黃金時代,當時 Meta Quest 主要是以遊戲為中心的平台。這一變化是許多業內人士(包括筆者)多年來一直呼籲的證明,Meta 確實在清理多餘的內容,回到 Quest 的基本功能上。因此,使用者在啟動耳機時,不再是那些低質量的免費內容,而是回到實際遊戲上,這些遊戲是玩家們花真金白銀購買的。

為了支持這一點,Meta 將繼續擴展其 Meta Horizon+ 遊戲訂閱服務,這項服務每月僅需 $8,便可讓玩家接觸到超過 100 款遊戲。更值得注意的是,Pruett 提到在 2025 年,Meta 向參與該計劃的開發者提供了超過 2000 萬美元的資金,證明開發者在這項服務中實際上可以獲得利潤。

儘管 Meta 堅持認為其推廣 Horizon Worlds 對遊戲銷售的負面影響有限,但數據與開發者所表達的看法似乎並不一致。Pruett 指出,儘管影響不大,將 Horizon Worlds 擺在最前面「在我們的開發者社群中是普遍不受歡迎的,因此我們已將其從商店中移除。」

Meta 經常因為過於「硅谷化」而受到批評,因為它不斷嘗試新事物,卻在用戶還沒有完全接受或改變習慣之前就放棄。Pruett 表示:「實驗-學習-調整的循環是 Meta 的典型做法。我們謹慎地不做無法證明的假設,當我們的假設被推翻時,我們會改變方向。」

對於 Meta 的建議和去年針對未充分測試便推送的每月軟件更新的建議是一樣的:放慢腳步。對於遊戲玩家來說,這句「烏龜與兔子的寓言」非常適用,因為他們對任何改變都頗為抵觸,Meta 需要開始認識到這一點。儘管今年的 VR 遊戲可能會有些奇怪,但仍有許多出色的遊戲即將推出,包括下週的 VR 遊戲展示會和未來一年中包括 Meta 自身在內的幾家公司推出的新硬體。

雖然 Meta 放棄了第一方遊戲開發的做法在筆者看來是一個重大錯誤,但該公司正在回歸基本,將遊戲作為 Quest 平台的主要目的,這在最終是正確的方向。

iOS 26 新增 Apple Maps 的「已訪問地點」功能,成為用戶喜愛的選擇

在 iOS 26 中,Apple Maps 引入了幾項新功能,其中我特別喜愛的「已訪問地點」功能,讓我意想不到地變得非常實用。「已訪問地點」提供位置歷史記錄,但我特別欣賞它改善搜索結果的能力。Apple 在 iOS 26 的 Maps 應用中增加了這一選項,並且用戶需要主動開啟。雖然這個功能具備強大的用戶隱私保護措施,但一些用戶可能會選擇不啟用。

根據 Apple 的說明,「已訪問地點」功能讓用戶可以允許 iPhone 智能檢測他們造訪並花時間的地方,例如餐廳或商店,這些地點會自動保存在 Maps 中。用戶可以搜索自己曾經造訪過的地方,並輕鬆與家人和朋友分享。「已訪問地點」的設計充分考慮隱私,採用端對端加密,Apple 無法訪問這些數據,並且用戶可以輕鬆地通過滑動刪除。

我對這些隱私保證感到放心,因此在去年夏天的 iOS 26 測試階段立刻啟用了「已訪問地點」。雖然我原以為擁有位置歷史記錄會很方便,但我最喜愛這一功能的原因卻出乎意料。使用「已訪問地點」後,我在 Apple Maps 的搜索結果變得比以往任何時候都更有用。

通常在進行 Maps 搜索時,我希望導航到有多個分店的地方,無論是 Target、Starbucks,還是一些當地的小型商業機構。在這些情況下,搜索結果中並不總是能明確區分每個地點。然而,多虧了「已訪問地點」,Apple 現在會在搜索結果中標記我之前造訪過的每個地點為「已訪問」。

這一增強功能讓我不再需要記住具體的街道,或是在多個錯誤選項之間反覆點擊。當我再次造訪之前去過的地方時,只需輸入搜索查詢,就能看到標記為「已訪問」的結果,這樣我便能立即知道這就是我想要的地點。

有使用「已訪問地點」的用戶嗎?這個功能對您來說效果如何?歡迎在評論中分享。

以下是一些推薦的 iPhone 配件:

產品名稱 價格
AirPods Pro 3 $199 / 約 HK$ 1,552
10年 AirTag 電池盒 2件裝 $[價格] / 約 HK$ [價格]
MagSafe 車載支架 $[價格] / 約 HK$ [價格]
Apple 新款 AirTag 1件裝 / 4件裝 $[價格] / 約 HK$ [價格]
100W USB-C 快速充電電源適配器 $[價格] / 約 HK$ [價格]

Samsung 與西班牙品牌 DOMINNICO 合作推出限量版手袋,售價 €420,靈感來自 Galaxy S26 Ultra 及 Galaxy Buds 4 Pro

Samsung 與西班牙時尚品牌 DOMINNICO 合作,推出了一款限量版奢華手袋,設計靈感來自最新發佈的 Galaxy S26 Ultra 和 Galaxy Buds 4 Pro。這款手袋名為 Samsung X DOMINNICO,目前已經開始接受預訂,定價為 €420 / 約 HK$ 3,276。

Samsung X DOMINNICO 手袋由皮革製成,並且是手工打造,具有法式長形包的輪廓。這款手袋僅提供特定的米白色,並配有金屬扣和裝飾。更重要的是,手袋內部設有兩個專用隔層,專為放置 Galaxy S26 Ultra 和一對 Galaxy Buds 4 或 4 Pro 耳機而設。

此外,Buds 4 隔層是可拆卸的,這樣使用者可以根據需要選擇攜帶耳機的方式。這款手袋不僅展示了 Samsung 在科技與時尚融合方面的努力,也為喜愛這兩款產品的消費者提供了一個實用的配件選擇。

伊朗聲稱擊中美國 F-35 戰鬥機 事故經過尚不明朗

伊朗的伊斯蘭革命衛隊(IRGC)宣稱在一個清晨的行動中擊中了美國的 F-35 隱形戰鬥機。如果這一說法屬實,將是涉及美國最先進隱形飛機的罕見事件。IRGC 表示,其空防系統在當地時間凌晨 2:50 發動了攻擊,並指出美國的 F-35 戰鬥機在事件中被擊中並受到嚴重損壞。該組織補充說,飛機的命運尚不明朗,正接受調查,並指出該戰機可能已經墜毀的可能性很高。

IRGC 的聲明還將此事件與更廣泛的空防行動聯繫起來,表示此次行動是在成功攔截了超過 125 架美以無人機之後進行的。美國官員已確認涉及一架 F-35 的事件,但描述的結果卻不同。根據 CNN 的報導,一架美國 F-35 在對伊朗的作戰任務中受損後,緊急降落在中東的一個基地。美國中央司令部發言人蒂姆·霍金斯(Capt. Tim Hawkins)證實,該飛機在事件發生時正飛行於伊朗上空。

霍金斯表示,這架戰機在執行對伊朗的作戰任務時被迫降落。根據他所發表的聲明:「我們知道有報導指出,一架美國 F-35 戰機在執行對伊朗的作戰任務後緊急降落於地區的一個美國空軍基地。該飛機安全著陸,飛行員狀況穩定。」這一事件仍在調查中。

伊朗國家媒體也發布了一段聲稱顯示擊打的視頻,但其真實性尚未經獨立驗證。該視頻捕捉到伊朗空防系統鎖定並擊中美國 F-35 戰鬥機的瞬間。

F-35 隱形戰鬥機是美國空軍的核心力量,結合了隱形技術、傳感器及網絡戰爭於一體。工程師設計該飛機以降低其雷達特徵,飛機的形狀和材料限制了常規空防系統的探測能力,讓其能在重重防守的空域內運行。此外,該戰機還使用先進的傳感器融合技術,從多個系統拉取數據,呈現統一的戰場畫面,讓飛行員能更早發現威脅並更快作出反應。

該飛機的內部武器配置有助於保持隱形能力,當隱形不再關鍵時,亦可切換至外部載荷,這種靈活性支持了其在打擊和空中優勢任務中的應用。每架 F-35 的成本超過 1 億美元(約 HK$ 7,800 萬),在美國及其盟國的全球行動中扮演著重要角色。

這一事件發生之際,該地區的緊張局勢持續升高。美國與以色列於 2 月 28 日發動聯合攻勢,造成廣泛的破壞和傷亡。伊朗則以無人機和導彈攻擊了多個國家,這些攻擊涵蓋了以色列、約旦、伊拉克及其他駐有美國資產的海灣國家。美國在衝突中也失去了其他飛機,三架 F-15 因科威特防空系統的誤擊而墜毀,所有機組人員安全彈射。另一架 KC-135 在伊拉克西部墜毀,導致六名機組人員全部遇難。美國軍方表示,此次墜毀並非由敵方火力或友軍火力造成。F-35 事件的調查仍在進行中。

極端環境下的微型核電池技術發展

工程師們正在致力於開發能在極端環境下(例如深海和外太空)運行數月甚至數年的電池,並且無需維護。由國防高級研究計劃署(DARPA)支持的一項新計劃正在推進這項技術,目的是實現這一目標。該項目專注於放射電池(radiovoltaics),這是一種將核輻射直接轉換為電能的電池技術。與傳統電池不同,這些系統不需要充電,能夠為偏遠應用提供長期穩定的電力。

來自托萊多大學的研究人員參與了一項由密蘇里大學主導的280萬美元合作計劃,旨在開發微型放射電池設備。這些緊湊的系統旨在用於浮標、航天器和遠程傳感器等難以更換或充電的場合。研究人員Raghav Khanna博士表示:「我們正在DARPA的Rads to Watts計劃下工作,探索將核輻射能量直接轉換為電力的新方法。」他補充道:「我們的目標是每公斤質量產生10瓦特的電力,這比目前的放射電池系統的功率密度要高得多。」

放射電池的工作原理類似於太陽能電池,但依賴於放射性衰變而非陽光。雖然太陽能電池將光子轉換為電能,但放射電池則利用從放射性材料中釋放的帶電粒子。這種方法使電池能夠在陽光不可用或不可靠的環境中運作,並為需要不間斷電力的長期任務鋪平道路。

該團隊專注於使用氧化鎵(gallium oxide)來建造設備,這是一種能更好地抵抗輻射的半導體材料。這一特性可能提高效率和壽命。Khanna表示:「氧化鎵的輻射耐受性比目前用於放射電池設備的一些替代材料更好。」這意味著它們有潛力更高效和有效地運作,從而延長使用壽命。

在托萊多大學,研究人員正在領導模擬工作,以指導這些設備的建造。團隊利用有限元建模,在進入製造階段之前虛擬測試不同的設計。這些模擬預計在確定哪些設備結構能提供所需性能方面將發揮關鍵作用。一旦驗證,設計將與合作夥伴分享以進行實體開發。Khanna表示:「當模擬成功時,我們會將這個配方交給合作夥伴。我們預期團隊之間會進行大量迭代,以優化設備的性能。」

更廣泛的合作夥伴包括賓夕法尼亞州立大學、休斯頓大學和海軍研究實驗室,結合了材料、建模和設備工程方面的專業知識。通過瞄準更高的功率密度和改進的耐用性,該項目旨在使放射電池技術更接近實際部署,特別是在傳統電池無法滿足需求的情況下。

Redmi 即將發佈新智能手機,預告「英雄模式」功能

Redmi 正在準備於印度發佈一款新智能手機,並已於今日透過其官方 X 帳號啟動了宣傳活動。從短片的預告中可以看到,並沒有透露太多的資訊,只提到「英雄模式」正在加載,並且字母 R 顯得格外突出。

這可能暗示這款設備的名稱中會包含這個字母,或許會是 Redmi 17R?不過,考慮到 Redmi 這個品牌本身也以 R 開頭,因此不排除其他可能性。希望品牌能夠儘快揭曉這款神秘設備的更多細節。

持續關注後續消息,將會有更多相關資訊更新。

Apple Vision Pro 支援 Nvidia GeForce Now 高級計劃,實現每秒 90 幀流暢遊戲體驗

Nvidia 的高端遊戲串流計劃現在支持 Apple Vision Pro 的 90 幀每秒(FPS)遊玩體驗。與其他頭戴式顯示器相比,GeForce Now 在 Vision Pro 上也提供更高的分辨率。Apple 新一代的 M5 Apple Vision Pro 支持最高 120Hz 的刷新率,而原有的 M2 Apple Vision Pro 支持最高 100Hz 的刷新率。

Nvidia 的 GeForce Now 串流服務在免費和每月 10 美元的 Performance 層級中,串流率限制在 60Hz。然而,每月 20 美元的 Ultimate 層級將串流率提高至 90Hz。根據 UploadVR 的報導,Apple Vision Pro 的玩家可以享受比 Quest 和 Pico VR 頭戴式顯示器更高的分辨率。

Ultimate 層級以高達 4K 240 FPS 的畫質渲染,並以 90FPS 串流,擁有四倍於免費層級的虛擬 CPU 和 RAM,並使用 RTX 5080 等效的 GPU 處理某些遊戲的渲染,對於其他需求較低的遊戲則使用 RTX 4080。

在默認的平衡質量模式下,Ultimate 層級的串流將以 1080p 90FPS 的標準進行。若切換至自定義模式,則可以在 Quest 和 Pico 上提高至 1440p 90FPS,或在 Apple Vision Pro 上達到 4K 90FPS。

同時,Apple Vision Pro 在 Nvidia 的協助下,將獲得另一個高端遊戲增強功能。X-Plane,這款「世界上最先進的飛行模擬器」,將在 visionOS 26.4 上支持 Apple Vision Pro,而 iRacing 也將加入。GeForce Now 將為 Apple Vision Pro 和 Mac 帶來遊戲串流,讓未能在這兩個平台上運行的遊戲得以使用。

此外,Apple 還推出了一系列新產品,包括 Apple AirTag 2、Beats USB-A 至 USB-C 充電線、無線 CarPlay 轉接器及新款 AirPods 4,這些產品均旨在提供更便捷的使用體驗。

vivo X300 Ultra 以《教父》風格錄製影片,支援 4K 120fps 錄影及 Log 格式

今天早上,vivo 宣佈 X300 Ultra 和 X300s 將於 3 月 30 日正式發佈。在此之前,公司釋出了一段有趣的預告片,影片風格受到《教父》系列電影的啟發。這段影片完全使用 X300 Ultra 拍攝,展示了該手機在所有焦距下均能以每秒 120 幀的速度進行 4K 視頻錄製,並支援 Log 格式。

X300 Ultra 還引入了新的 Film Style 和 Film Look 風格,這些名稱暗示其設計目的是模仿經典電影的美學。這些風格在影片拍攝中得到了應用。此外,視頻錄製介面也得到了改善,使用者只需輕觸一下即可直接進入專業模式。顯然,vivo 打算將 X300 Ultra 定位為不僅是最佳攝影手機,還是最佳視頻錄製手機。

同時,X300s 似乎在 Geekbench 數據庫中現身,型號為 V2548A。該手機搭載 Dimensity 9500 SoC,具體原型配備 16GB RAM,並在基準測試中運行。預計該手機在發佈時會運行 Android 16,並搭載 OriginOS 6。根據上面的截圖,它在 Geekbench 6.6 中取得了單核得分 3,310 和多核得分 10,141。

MIT 創業公司研發高溫熱能電池以儲存多餘電力

一間來自麻省理工學院 (MIT) 的衍生公司正在開發熱電池,以有效儲存來自公用電網和電力生產者的多餘電力,旨在解決清潔能源面臨的重大挑戰。這種新型熱電池能將電力以熱量的形式儲存在巨大的碳塊中,這些碳塊被加熱至約 4,350 華氏度(約 2,400 攝氏度),接近太陽表面溫度的一半。這個系統由 Fourth Power 設計,該公司專注於熱電池儲能技術,由麻省理工學院的熱傳導教授 Asegun Henry 博士創立。

該系統能以遠低於鋰離子電池的成本提供 10 至 100 小時的電力,這使其成為長時儲存的潛在替代品。Henry 解釋道,該系統的設計理念是用液態金屬而不是金屬製造系統,利用熔融的錫來承載熱量。

這種方法使 Henry 在 2017 年獲得了吉尼斯世界紀錄,成為全球最高溫液體泵的紀錄保持者。在這樣的高溫下,熱量翻倍可使光輸出增長 16 倍或其四次方,這也啟發了公司的名稱。根據團隊的說法,這些碳塊在充電高峰時會發出白熱光並釋放強烈的光線,這些光線隨後被熱光伏 (TPV) 電池捕獲,該電池的運作原理類似於太陽能電池板,但專為將熱輻射轉換為電力而調整。

團隊證明 TPV 電池能以超過 40% 的效率將光轉換為電力,這也是一項新的記錄。該技術的主要優勢在於其運行溫度。公司的廉價碳塊能在創紀錄的高溫下儲存能量,並通過熱光伏技術將熱轉回電力。

Henry 指出,我們的系統之所以相比其他技術有如此巨大的改進,主要在於功率密度。他表示,若提高溫度,熱量的傳輸速度將加快,系統體積將縮小。教授補充道,更高的溫度最終能降低成本。我們的熱電池運行於 1,900 至 2,400 攝氏度(約 3,452 至 4,352 華氏度),這使我們能在系統成本上節省大量開支。

這種方法充分利用了碳基材料的耐用性。與在高溫下變得昂貴和劣化的金屬相比,石墨能承受極端高溫而不會腐蝕。此外,熔融的錫同樣穩定,且不會與碳反應,這使得設備能夠在不會顯著磨損的情況下反復循環使用。該電池每天僅損失約 1% 的儲存熱量,這一特性使其非常適合長時間儲存的應用。

這項設計適用於公用事業、可再生能源和數據中心,提供可靠的備用電源,隨著風能和太陽能的持續擴展。Henry 表示,該電池的模組化設計使用戶能通過增加更多單元來擴展儲存能力。他指出,客戶可以購買一個儲存單元和一個電源模組,這將提供 10 小時的電池壽命。但如果他們想要一個電源模組和兩個儲存模組,則可實現 20 小時的電池壽命。

今年晚些時候,該公司計劃發佈一個一兆瓦時 (MWh) 的示範系統。全規模安裝將提供 25 MW 的電力和 250 MWh 的儲存,佔地面積約為半個美式足球場。這款電池也可以用作發電廠,或提供高溫工業熱。Henry 在新聞稿中表示,全世界都在等待比鋰離子電池更便宜且同樣可靠的方案,甚至能更好,這也是我們專注於向世界展示的目標。

DarkSword 惡意軟件利用六個漏洞攻擊未更新的 iPhone,影響 iOS 18.4 至 18.7 版本

Google 的威脅情報組織最近發佈了一份報告,揭示了一種利用六個不同安全漏洞攻擊 iPhone 的惡意軟件。根據報告,名為 DarkSword 的工具包被用來創建三個惡意軟件家庭,分別是 Ghostblade、Ghostknife 和 Ghostsaber,而運行 iOS 18.4 至 18.7 的 iPhone 受到影響。

目前,所有被 DarkSword 惡意軟件利用的安全漏洞已於 iOS 26.3 得到修復(目前版本為 iOS 26.3.1),其中大多數在 26.3 之前已經修補。最新的 iOS 版本為 18.7.6,於 3 月 4 日發佈。GTIG 指出,使用 DarkSword 的威脅行為者主要針對馬來西亞、沙特阿拉伯、土耳其和烏克蘭的用戶。

DarkSword 所創造的惡意軟件使用 JavaScript,攻擊者不需要直接訪問受害者的設備。相反,威脅行為者將代碼嵌入網站中。當用戶訪問該網站時,JavaScript 將被執行,並安裝惡意軟件到 iPhone 上,這些惡意軟件可以收集用戶的個人數據、錄音,或檢查 GS 數據以獲取當前位置,隨後這些信息會被上傳至遠端伺服器。

DarkSword 使用的漏洞已在通用漏洞與暴露數據庫中登記,具體為:

漏洞編號 修復版本
CVE-2025-14174 修復於 iOS 18.7.3 和 26.2
CVE-2025-31277 修復於 iOS 18.6
CVE-2025-43510 修復於 iOS 18.7.2 和 26.1
CVE-2025-43520 修復於 iOS 18.7.2 和 26.1
CVE-2025-43529 修復於 iOS 18.7.3 和 26.2
CVE-2026-20700 修復於 iOS 26.3

雖然 iPhone 的病毒和惡意軟件相對少見,但沒有任何設備是完全無法攻擊的。Apple 建議用戶更新到設備所支持的最新 iOS 版本,以確保安裝最新的安全補丁。

此外,報告還提供了一些保護手機免受黑客攻擊的建議,幫助用戶增強安全防護。

Apple Health 與 Perplexity Health AI 功能整合,提供個人健康數據連接工具

在昨日推出的 Comet iOS 瀏覽器發佈後,Perplexity 再次帶來 AI 的新動態:Perplexity Health。這套新工具包括與 Apple Health 的整合,Perplexity 表示。公司在一篇博客中宣布 Perplexity Health,這是其電腦 AI 代理工具的擴展。

Perplexity Health 是個人健康數據的連接器套件,能夠為使用者提供準確的健康資訊,滿足最重要的問題。公告中提到,Perplexity Health 將連接到 iPhone 和 iPad 上的 Apple Health 應用程式:我們推出了與 Apple Health 的連接器,還有來自超過 170 萬家醫療服務提供者的電子健康記錄,以及 Fitbit、Ultrahuman、Withings、Clue 等平台的整合。

Perplexity 也表示,與 ŌURA、Function 等其他平台的整合預計很快會推出。Perplexity Health 能夠通過個性化的儀表板來追踪各種生物標記和活動數據的指標和趨勢。用戶只需詢問健康問題,答案將同時來自醫療記錄、檢驗結果和可穿戴設備數據。

例如,詢問靜息心率的問題時,可以考慮到最近的活動、心臟病史和最新的血液檢查結果。在隱私方面,Perplexity 表示,健康數據將通過加密保護,並指導用戶查看其隱私政策:Perplexity 上的健康數據在傳輸和存儲過程中都受到加密保護,並設有嚴格的訪問控制,以及隨時管理或刪除信息的工具。

用戶可以隨時斷開電子健康記錄或可穿戴設備等數據來源,這些信息不會用於訓練 AI 模型或出售給第三方。詳細資訊可參見我們的隱私政策。Perplexity 並非首家連接 Apple Health 的 AI 公司。今年一月,OpenAI 宣布了 ChatGPT Health,同樣連接 Apple Health,但 OpenAI 的健康產品並未獲得良好評價。

Perplexity 正在緩慢推出其版本,目前僅限於美國的 Pro 和 Max 訂閱者。此舉可能會引起對健康數據管理和隱私保護的進一步關注。

Google 將於今年推出 Android 新的應用程式側載流程,無需驗證但需等待一天

Google 將於今年稍後時間推出全新的 Android 開發者驗證功能。對於重度使用者,Android 將提供一個進階流程,以便關閉驗證要求。這個「進階流程」特別為那些「希望在安裝未經驗證開發者的軟件時承擔風險」的使用者設計。

Google 表示,這個流程經過仔細設計,旨在防止那些在詐騙過程中被高壓手段迫使安裝惡意軟件的使用者。詐騙者通常會利用恐懼,透過財務破產、法律糾紛或對親人的威脅來製造極度緊迫感。他們會持續通話,指導受害者繞過安全警告並關閉安全設置,讓受害者沒有時間思考或尋求幫助。

進階流程的第一步是啟用開發者模式。使用者需前往設定應用程式 > 關於手機,找到版本號,然後點擊該行七次,直到出現「您現在是開發者!」字樣。接著,「開發者選項」會在系統菜單或搜尋中顯示。

使用者還需確認他們並非在不法人士的指導下關閉安全措施。此後,設備會重啟並重新驗證,以「切斷詐騙者可能利用的任何遠端訪問或通話」。所需的安全等待時間為一天,這段時間用於「確認這確實是您在進行此更改,並使用生物識別驗證(指紋或面部解鎖)或設備 PIN」。這是一個一次性的等待。

完成後,使用者便可以無限期安裝來自未經驗證開發者的應用程式,同時也提供一個為期 7 天的暫時啟用選項。安裝提示仍會顯示「該應用程式來自未經驗證的開發者」的警告,但使用者可以選擇「仍然安裝」。

這項進階流程將於今年 8 月釋出,適用於所有版本的 Android(透過 Google Play 服務),在新的開發者驗證要求開始之前。此外,還將推出限量分發帳戶,允許使用者在不需支付註冊費或提供政府身份證明的情況下,與最多 20 名使用者分享應用程式。

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