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哈佛研究證實 AI 喺緊急心臟分折環境下診斷準確度勝過真人醫生

在醫學劇中,從《急診室的羅馬》裡的喬治·克魯茲到《急診室風雲》中的喬亞·凱爾,急診科醫生長期被塑造成救人性命的英雄形象。但一項來自哈佛的最新研究顯示,在高壓的急診分析情境中,人工智能系統在診斷準確性上已經超越了人類醫生,這一結果被研究者形容為將「重塑醫學」的技術性轉折點。這項發表在《科學》期刊上的研究,由哈佛醫學院團隊主導,獨立專家認為,它標誌著人工智能在臨牆推理能力上的「真正進步」,而非僅通過考試或解決人工智能構建的測驗題。

研究採用了大規模試驗設計,將數百名醫生與一套大型語言模型(LLM)進行對比,重點評估在急診分析和長期治療計劃等關鍵場景中的表現差異。

AI 在真實病例中勝出人類醫生

在其中一項核心實驗中,研究團隊選取了波士頓一所醫院急診室的 76 名真實就診病例。AI 系統與一組由兩名人類醫生組成的團隊,被提供完全相同的標準電子病歷記錄,包括生命體徵數據、人口學信息以及護士對就診原由的口頭簡要描述。在僅憑這些有限信息進行初步診斷的情境下,AI 在 67% 的病例中給出了正確或非常接近的診斷,而人類醫生的正確率僅在 50%–55% 之間。

研究指出,AI 的優勢在信息極度有限、需要迅速作出判斷的分析場景中表現得尤為突出。當為 AI 和醫生提供更為詳盡的臨牆信息後,AI(使用的是 OpenAI 的 o1 推理模型)的診斷正確率進一步提升至 82%,而人類專家的正確率則在 70%–79% 之間,不過這一差異在統計學上並不顯著。除了急診分析外,AI 在制定長期治療方案方面同樣展現出優於醫生的表現。在另一項試驗中,研究團隊讓 AI 與 46 名醫生共同審核五個臨牆病例,任務包括設計抗生素使用方案以及計劃入院相關考量流程等長期管理計劃。

結果顯示,AI 給出的治療方案得分顯著更高,評分為 89%,而依賴傳統資源(如搜索引擎)的醫生得分僅為 34%。 儘管如此,研究者強調整個階段仍未到「宣告急診醫生下崗」的時刻。這項研究並未比較在可被文本化的病歷數據層面,AI 與人類的診斷能力,並未納入許多在真實臨牆情境中至關重要的信號,例如病人的痛苦表情、情緒狀態、肢體語言乃至與家屬互動等非文本信息。換言之,這項研究中,AI 更接近一名基於紙面資料給出第二意見的「幕後前醫生」。

「我不認為我們的發現意味著 AI 會取代醫生。」研究的第一作者之一、哈佛醫學院 AI 實驗室負責人阿俊·曼賴(Arjun Manrai)表示。「我認為它意味著,我們正在見證一種極其深刻的影響的技術變革,而這種變革將重塑整個醫療體系。」同為主要作者的亞當·羅德曼(Adam Rodman)則是波士頓貝絲以色列女執事醫療中心的一名臨牆醫生,他稱大型語言模型是「近廿年最具影響力的技術之一」。

他預言,在未來十年,AI 不會取代醫生,而是將與醫生、病人共同構成一種新的「三方共護模式」——「醫生、病人與人工智能系統」。 研究中還呈現出一個頗具代表性的臨牆病例:一名病人因腹部血腫和症狀惡化來到醫院。人類醫生最初判斷是抗凝藥物治療失敗,導致症狀進展;但 AI 在閱覽病史後注意到了關鍵點——病人曾患紅斑狼瘡,這種自身免疫疾病也可能引發腹膜炎。經過進一步檢查,AI 的推斷被證明是正確的。

AI 在臨牆中的應用並非停留在實驗室階段,已有大量醫生在實踐中使用。根據美國醫學會最近發表的調查,近五分之一的美國醫生已在診斷過程中引入 AI 輔助工具。在英國,皇家內科醫學學會的一項最新調查顯示,16% 的醫生每天使用此類技術,另有 15% 每週使用一次或多次,其中「臨牆決策支持」是最常見的使用場景之一。 不過,英國醫生在接受調查時也表達了對 AI 的高度警惕,特別是對 AI 誤診風險和責任歸屬問題的憂慮。

儘管全球範圍內已有數十億美元湧入醫療 AI 創業者,但一旦 AI 出錯,責任如何界定、由誰承擔後果,仍是亟待解決的制度空白。「目前並不存在一個正式的問責框架。」羅德曼指出,同時他強調,病人在面對生死抉擇或複雜治療方案時,「終究還是希望由人類來引導、陪伴和解釋」。來自自由大學醫學信息學中心聯合主任埃文·哈里遜(Ewen Harrison)教授認為,這項研究極具重要意義,因為它表明「這些系統不再只是通過醫學考試或應對人工智能構建的測驗題」。

在他看來,AI 正逐步成為臨牆醫生的有用「第二意見工具」,特別適用於需要全面推理潛在診斷、避免漏診關鍵病因的場景。同時,英國謝菲爾德大學數學與物理科學學院副教授魏興(Wei Xing)也提醒,研究中的部分結論顯示,醫生在與 AI 協作時,可能會在不自覺中對 AI 結論產生依賴,弱化獨立思考。「隨著 AI 在臨牆環境中的常規使用,這種依賴可能會進一步增強。」他指出。

魏興還強調,研究並未闡明 AI 在哪些類型病人中表現更差,例如是否對老年病人或非英語母語病人的診斷更為吃力,這些都是評估安全性時不可忽視的問題。因此,儘管哈佛試驗結果令人振奮,但它並未證明 AI 已安全到可以常規獨立用於臨牆診治,更不意味著應轉向免費 AI 工具以取代專業醫護建制。在可預見的未來,AI 更可能作為一種高性能「智能輔診器」和「第二大腦」,嵌入由人類主導的醫療體系中,推動診治更精準、高效,同時也將關於責任、倫理與信任的新問題擺到社會面前。

LHAASO 觀測 LS I +61° 303 雙星系統發射逾 100 TeV 伽馬射線

多年來,科學家一直尋找銀河系中最具能量的粒子來源,即宇宙射線,這些射線攜帶的能量遠超人類製造的加速器所能達到。現在,大高空空氣簇射觀測站(LHAASO)的觀測結果揭示,一個雙星系統將粒子推過關鍵能量障礙。該系統 LS I +61° 303 被發現發射超過 100 太電子伏特(TeV)的伽馬射線,牢牢將其歸類為超高能來源。相比之下,這超過大型強子對撞機(Large Hadron Collider)單個質子攜帶能量的 15 倍以上,後者最高約為每個質子 6.

5 TeV。這是首次確認伽馬射線雙星系統發出如此極端輻射,表明這些系統可作為 PeVatron,將粒子加速至拍電子伏特(PeV)能量。「在本研究中,我們報告首次明確探測到來自伽馬射線雙星 LS I +61° 303 的超高能(UHE)範圍伽馬射線發射,使用 LHAASO 觀測,」研究作者指出。簡單來說,一對恆星展示了理論並未明確預測的粒子加速水平。

閱讀粒子足跡而非光線

捕捉如此極端現象並非簡單指向天空。這些能量的伽馬射線不會直接到達探測器——它們與地球大氣碰撞,引發粒子級聯,即空氣簇射。LHAASO 專為捕捉這些簇射而建。透過追蹤這些次級粒子如何擴散並到達地面,科學家可反推估計入射伽馬射線的能量和來源。此方法讓研究人員遠超先前對 LS I +61° 303 的測量,後者僅追蹤至約 10 TeV。憑藉 LHAASO 的靈敏度,團隊將觀測光譜延伸至近 200 TeV,清楚辨識超過 100 TeV 閾值的信號。

此躍進改變了系統分類,有效將其升級為超高能發射體。「這些結果為 LS I +61° 303 中的極端粒子加速提供了強有力證據,」研究作者指出。 該系統 LS I +61° 303 遠非穩定。一顆大質量恆星與一緊密天體——可能為中子星或黑洞——每 26.5 日繞行一次,不斷重塑周圍環境。研究人員發現,伽馬射線輸出不僅起伏——隨著軌道進展,它在不同能量下變化不同。

此能量相關變異指向加速環境的轉變。磁場強度、粒子密度和碰撞區等條件隨恆星移動而演化,意味驅動伽馬射線的引擎從未處於穩態。此變異性也有助辨識相關粒子。在如此強烈磁場中,電子迅速損失能量,難以達到超高能。因此,超過 100 TeV 的伽馬射線強烈暗示質子或更重粒子在運作。「我們辨識出 16 個類似光子的 100 TeV 以上事件,對比估計 5.1 個背景事件,」研究作者表示。

這些粒子可傳播更遠,與稠密恆星風碰撞,透過高能交互產生伽馬射線。這使伽馬射線雙星系統有別於超新星殘骸等更熟悉候選者,後者加速過程相對穩定。此處,能量輸出貌似與軌道運動相連,使系統更動態且難以預測。 最高能宇宙射線來源逾世紀未解,部分因無單一來源類型完全解釋觀測。此結果增添新競爭者。它顯示伽馬射線雙星不僅高能——可達作為 PeVatron 所需的極端條件。我們「結果提供了前所未有對超高能範圍的探取,並為伽馬射線雙星中粒子加速性質提供新約束,」研究作者表示。

同時,此發現複雜化現有模型。對軌道相位的強依賴暗示粒子加速可在短時標內切換模式或效率。這比穩態、一次性事件如超新星爆炸更難建模。仍存不確定性。驅動加速的確切機制未釐清。雖伽馬射線指向強子過程,但直接確認需額外信號,如中微子。後續步驟或聚焦結合不同信使觀測,包括伽馬射線、宇宙射線和中微子,以建構這些系統內部更清晰圖像。該研究刊登於《Physical Review Letters》。

美的冰箱 同 索菲亞 喺 廣州 簽署合作協議 探索家居家电一體化

近日,美的冰箱與索菲亞集團在廣州正式簽署戰略合作協議。這場被業內稱為「家居融合里程碑」的碰撞,不僅是一次商業合作,更是一場關於未來生活場景的想像力實驗。雙方宣布將共同探索「家居家電一體化」的無限可能,用設計語言重新詮釋「家的溫度」。

從「拼湊」到「共生」:一場用戶需求倒逼的產業革命

「消費者早已厭倦了『冰箱硬塞進櫥櫃』的粗暴設計。」美的冰箱設計負責人指出。當代用戶對家的期待,是電器與家居能像呼吸一樣自然融合——色彩、材質、功能甚至情緒,都需要渾然一體。 美的冰箱此前發佈的三大設計創新,正是對這一趨勢的回應:

設計創新描述
色彩平衡設計經典白、中性米、銀灰、優雅黛四大中性色面板,成為適配任何家居風格的「視覺底妝」
自然融合面板將自然質感紋理「編織」進冰箱表面,觸感與視覺雙重治癒
情緒細節設計以科技感、輕奢感、中式美學的細節,悄悄回應用戶對「家」的情感投射

而索菲亞長期深耕 CMFP (色彩、材料、工藝、圖案) 趨勢體系與設計系統,構建了從宏觀趨勢到微觀工藝的完整研究鏈條,並借助 AI 智能體高效整合全球前沿靈感。雙方在「家居家電一體化」這一命題上理念契合、優勢互補,為深度合作奠定了堅實基礎。 基於深度用戶洞察,雙方共同梳理出一系列創新場景藍圖。這些場景突破了傳統冰箱的儲物功能,將溫控技術、模組化設計與家居美學深度融合,讓電器自然「消失」於定制櫃體之中,又在關鍵時刻主動「喚醒」服務於人。

美的冰箱與索菲亞都堅信,好的設計不是炫技,而是讓消費者「看到就想買」。為此,雙方將在美學拉通、場景拉通、交互拉通三個維度上協同發力:通過 CMFP 體系的統一語言,實現櫃門與家電表面紋理、色彩、觸感的高度協調;通過空間動線與功能模組的一體規劃,讓每一次開合、取用都流暢自然;通過燈光、顯示、觸控等交互細節的無縫銜接,營造出富有儀式感和歸屬感的居家體驗。 此次合作不僅是兩家企業商業層面的握手,更對家居家電產業邊界的主動跨越。

索菲亞擁有強大的定制家居設計系統與品牌 DNA 體系,美的冰箱則具備從核心零部件到整機、從標品到高端定制的完整能力。雙方將以「開放共創、優勢互補」為原則,在聯合研發、場景定義、終端展示及品牌營銷等方面展開體系化協作,共同推動行業從「功能疊加」走向「情感共鳴」。 面向未來,美的冰箱與索菲亞將繼續以用戶真實生活為原點,把更多溫暖、智能、個性化的櫃電一體化產品帶入千家萬戶。

雙方也將以此為契機,攜手探索中國家居與家電產業融合創新的新路徑,為全球家庭帶來更高品質、更高顏值、更高情感價值的整家生活方案。讓科技與設計彼此成就,讓家真正成為心靈的容器。

xAI Grok 語音模式即將支援 Apple CarPlay

Apple CarPlay 最近新增對 AI 聊天機械人的支援,第三個加入支援的應用程式即將推出:Grok。

Grok Voice 模式即將登陸 CarPlay

Grok iPhone 版最新版本已內置 Apple CarPlay 的預留應用程式空間。Grok 的 CarPlay 應用程式目前尚未運作,但預留空間確認 xAI 計劃很快支援 Apple 的車載體驗。目前,應用程式啟動時僅顯示訊息給用戶:Grok Voice mode coming soon to CarPlay。 Grok 已內置於 Tesla 車輛中。

即將推出的 CarPlay 支援將把 AI 聊天機械人體驗帶給路面上幾乎所有其他車輛。 Grok 最初由 Elon Musk 的 xAI 公司推出,後來併入 X(前 Twitter),並成為 SpaceX 的一部分。Grok Voice 模式很快登陸 CarPlay 後,將加入 ChatGPT 和 Perplexity 的行列。 Google 尚未顯示以 Gemini 支援 CarPlay 的跡象,但 Google 的 Gemini 模型將為今年晚些時候 iOS 27 的全新 Siri 提供動力

。Apple 亦預計推出專屬 Siri 應用程式,預期亦將支援 CarPlay。 希望 X 團隊亦考慮為最近推出的 XChat 應用程式加入 CarPlay 支援。你可以在此查看目前已有的頂級 CarPlay 應用程式。Grok for iOS 可於 App Store 下載。 Do more with your Apple products Apple AirTag 2 | Add Find My tracking to keys, bags, bikes, more

Beats USB-A to USB-C Cable | The official CarPlay cable Wireless CarPlay Adapter | No more plugging in required Withings Body Comp | Best smart scale for Apple Health Pioneer Sphera | Add CarPlay with Dolby Atmos to your current car

Apple Card 現有用戶加同戶主 享 100 美元 Daily Cash 優惠 至 5 月 18 日

Apple Card 最近推出多項限時註冊優惠,但這些優惠只適用於新客戶,並未惠及現有用戶。然而,這項新優惠則針對現有 Apple Card 用戶。至 5 月 18 日止,Apple Card 用戶可為帳戶新增共同持有人,並在該共同持有人於首 30 天內消費 US$100 後,獲得 US$100 的 Daily Cash 現金回饋。Apple 數年前推出 Apple Card Family 功能,看來現正鼓勵更多人為其 Apple Card 帳戶新增共同持有人。

Apple Card Family 功能詳情

透過 Apple Card Family,用戶可為 Apple Card 新增共同持有人及參與者。共同持有人需共同承擔帳戶責任,而參與者僅持有卡片並可進行消費。有興趣的用戶可在此註冊優惠。新增共同持有人後,他們將享有與你相同的回饋;共同持有人首 US$100 消費後,你可額外解鎖 US$100 獎勵 Daily Cash(約 HK$780)。 Apple Card 提供以下現金回饋:於 Apple 及指定合作夥伴消費享 3% 回饋;使用 Apple Pay 消費享 2% 回饋;使用實體卡消費享

1% 回饋。目前 Apple Card 由 Goldman Sachs 發行。Apple 已宣布 JPMorgan Chase 將於近期接手該計劃,預計無重大變動,詳情可參閱此處。 我最喜愛的 Apple 配件推薦:Anker MagSafe/Qi2 Ultra-Slim Battery Pack、AirPods Pro 3(2x ANC vs AirPods Pro 2!

)、Anker Nano 45W Fast Charger with Smart Display、Anker 3-in-1 Prime 25W MagSafe Charging Stand、Logitech MX Master 4 Mouse for Mac、Satechi OntheGo 7-in-1 USB-C hub。 追蹤 Michael:X/Twitter、Bluesky、Instagram

Google 解釋 Android AICore 儲存空間偶爾激增原因

Android AICore 讓你「直接在 Android 手機或平板電腦的硬體上運行生成式 AI 功能」。這些模型(Gemini Nano)本質上很大,但 Google 現在對 Android AICore 儲存空間偶爾激增的原因提供了更詳細的解釋。AICore 在 Android 14 及更高版本的支援裝置(處理器)上可用。Google 提供了使用本地模型的功能和應用程式清單:

支援的功能

功能描述
Advanced proofreading它在你輸入時提升文法修正和語言理解。
Automatic Speech Recognition (ASR)它將串流音頻和音頻檔案轉換為文字記錄。
Scam detection它識別可視為垃圾訊息或詐騙的訊息。
Smart reply它在訊息應用程式中提供高品質、情境感知的回覆建議。例如,它透過 Gboard 在 WhatsApp、Line 和 KakaoTalk 中運作。
Summarization它自動為錄音音頻建立簡潔摘要。例如,它在 Recorder 應用程式中運作。
Translation它輕鬆將文字從一種語言翻譯成另一種語言。

更廣泛而言,裝置端 AI 被認為能提供增強的私隱、離線功能,以及更快、更一致的效能:「敏感資訊留在你的裝置上。它永遠不會傳送到雲端或 Google。」「AI 驅動的功能即使在無網路連線或飛航模式下也能運作。這包括文字摘要和智慧回覆。」「本地處理消除了與雲端服務相關的延遲,提供更快、更可靠的體驗。」 Google 支援文章現在解釋了「為何儲存使用量增加」。當 Gemini Nano 的新版本可用時,AICore「會暫時保留舊版和新版的模型,最長達 3 天」。

這是作為故障安全措施,讓你的手機在新型更新遇到錯誤時,能立即回退到舊版,而無需再次下載數 GB 資料。當系統確認更新穩定後,額外儲存空間會自動清除。

小米 Civi 6 及 Civi 6 Pro 規格曝光 中國品牌 Dimensity 晶片 1.5K 屏幕 50MP 潛望式長焦

小米 Xiaomi 上年 5 月發佈 Civi 5 Pro,因此預計呢個中國品牌好快會推出後繼機款。小米 Xiaomi 暫時未有公佈 Civi 6 Pro 嘅消息,但據可靠爆料人 Digital Chat Station 表示,呢款機將搭載 Dimensity 9500 SoC 處理器,配備 6.83 吋 1.5K 屏幕,同埋一枚 50MP 潛望式長焦鏡頭,支持 5 倍變焦。

小米 Civi 6 系列規格爆料

Digital Chat Station 仲提到,小米 Xiaomi 會同時發佈 Civi 6,呢款機將用 Dimensity 8500 晶片,配 6.59 吋 1.5K 屏幕,同樣有 50MP 潛望式長焦鏡頭,支持 5 倍變焦。先前傳聞指 Civi 6 會搭載 Snapdragon 8 Elite SoC、200MP 主鏡頭、3 倍變焦長焦鏡頭,同埋 50MP 自動對焦前置鏡頭。

隨住發佈日期臨近,Civi 6 系列更多細節應該會陸續浮出水面。

型號 處理器 屏幕 長焦鏡頭
Civi 6 Pro Dimensity 9500 SoC 6.83 吋 1.5K 50MP 潛望式,5 倍變焦
Civi 6 Dimensity 8500 6.59 吋 1.5K 50MP 潛望式,5 倍變焦

Apple 第二季財報會議宣佈放棄現金持有目標 預期進行大規模收購

Apple(AAPL)下任 CEO 約翰·特里昂尚未透露他的戰略——但在他正式上任之前,公司剛剛做了一個值得注意的改變。隨着這家 iPhone 製造商準備在今年晚些時候推出其期盼已久的 AI 功能,其財務戰略的突然轉變表明,該公司可能很快就會進行一筆大規模收購。Apple 並非以率先擁抱新技術或為了推動性收購而頻繁解釋其行動聞名。當其他大型科技公司爭相在資本支出上投入數千億美元時,Apple 一直接處於謹慎姿態——通過股票回購和分紅將資金返還給股東。

不過,Apple 可能很快就會加入這場遊戲。在周四的第二季度財報電話會議上,Apple 表示將放棄其長期現金中性目標。 早在 2018 年,Apple 就開始縮減其龐大的現金儲備,目標是維持現金和債務水準相對平衡,但 Apple 表示,未來將分別評估這兩個指標。首席財務官凱文·萊恩表示,這一決定將幫助公司「在如何最佳利用我們的債務和現金組合來支持業務方面,做出現金更好的經濟決定」。

Apple 轉向積極收購策略

Wedbush 分析師丹·艾夫斯在電子郵件中表示:「我們認為,隨着新 CEO 的上任,Apple 的領導層更積極預示着未來的收購,這對投資者來說是一個令人興奮的消息。」Apple 投資委員會首席投資官查爾斯·佩恩哈特稱,大型科技公司一直更積極地運用其資產負債表,通過降低現金水準和舉債來為 AI 資本支出融資。「Apple 顯然意識到了這一局面,」佩恩哈特說。

「我們還看到了切實的跡象,表明 AI 需求正在影響 Apple 的業務,包括 Mac mini 和 Mac Studio 這類產品需求異常強勁,這些產品越來越多地用於 AI 和代理工作負載,」佩恩哈特補充道。他認為,這很可能影響了 Apple 放棄現金中性目標的決定。 Apple 一直接入大量 AI 投資,其運營成本同比增長 23.7% 就證明了這一點。其中,研發成本增長了 33.

6%。但 Apple 新的現金管理戰略可能為通過收購實現外部式增長打開了大門。 「這是一個功能性的改變,他們正在發出某種信號,我們只能猜測,」Creative Strategies 首席執行官兼首席分析師本·巴格林在 X 上發帖稱。「更多資本支出,並收購,一些超出 Apple 歷史常態的事情即將發生。」 對 Apple AI 進展遲緩感到不滿的投資者長期以來一直預測,Apple 最終可能會變得積極收購。

他們擔心 Apple 在 AI 創新方面會落後,一些人認為,為業務轉型提供資金比回購股票和支付股息更有效率地使用現金。 Apple 即將推出的 Siri 大改版將由 Google 的 Gemini AI 模型提供支持,這已成為另一個爭議點。在 1 月份的一份報告中,Radio Free Mobile 創始人理查德·溫茨寫道,Apple 必須自行開發或收購自己的 AI,而非依賴 Google。

與 Gemini 的合作只是 Apple AI 戰略的一部分。該公司同時也在開發自己的基礎模型,為設備端的 AI 功能提供支持。Apple 首席執行官蒂姆·庫克周四表示,平攤這兩項舉措需要大量投資。 關於潛在收購的謠言已持續數月。去年,有媒體報道稱,Apple 正在進行內部討論,考慮收購 AI 初創公司 Perplexity。以其代理解決方案聞名的 Perplexity,在昨日的財報電話會議上被提及。

萊恩說:「憑藉 Apple 晶片及其強大的統一生態架構,像 Perplexity 這樣的領先 AI 開發者正選擇 Mac 作為其首選平台,來構建企業級 AI 助手,為自主代理提供動力並提升工作效率。」 Wedbush 的艾夫斯表示,Apple 的收購戰略「很可能包括 AI 領域的公司,而 Perplexity 在我們看來是一個潛在的目標」。 Apple 在今年早些時候已經宣布了一筆令人意外的收購,收購了神秘的 AI 音樂初創公司 Q.

ai。雖然尚未披露收購價格,但媒體報道稱,這筆交易估值的達 20 億美元——這將使其成為 Apple 歷史上第二大收購案,僅次於 2014 年以 30 億美元收購 Beats Electronics。 Apple 其他收購交易更多屬於「補充式」收購,公司通常甚至不公布其收購的小型公司的名稱。在去年 7 月的財報電話會議上,庫克表示,截至當時,Apple 今年已經「收購了大約七家公司」。

「這些公司來自各行各業,並非面臨 AI,」他說。「你可以理解為每隔一周就收購一家。」 Apple 沒有立即回應媒體的置評請求。 美國銀行分析師瓦普西·莫漢在周五的一份報告中寫道,Apple 的現金戰略導向該公司「從財務角度看結構性債務不足」,這意味著它有能力承擔更多債務來支持這一投資週期。不過,莫漢認為,隨着 Apple 繼續推出整合 AI 戰略,其支出仍將低於其他雲端大規模同業。

Microsoft 5 月 8 日直播介紹下一代 Xbox 主機 Project Helix 詳情

Microsoft宣佈,將於北京時間 5 月 8 日淩晨 0 點舉行 2026 年春季「遊戲開發更新」直播,屆時將揭曉下一代 Xbox 主機 Project Helix 的詳情。此次節目中關於下一代 Xbox 主機 Project Helix 部分,將由 Xbox 產品組合併及專案總經理 Chris Charla 和下一代副總監 Jason Ronal 詳細介紹 GDC 公布的內容,深入分析 Project Helix 及其對 Xbox 未來發展的意義。

Project Helix 規格與開發目標

Project Helix 將採用定制的 AMD SoC,並針對下一代 DirectX 聯盟設計。Helix 將為開發者創造更多最佳建置工作流程、提升效能及更有效率迭代的機會。 「Project Helix」目標是讓玩家可以暢玩 Xbox 和 PC 遊戲,提供領先的效能並引領下一代主機遊戲,同時致力於讓跨四代 Xbox 的遊戲在未來數年繼續可遊玩。

美國太空軍發射最後一顆 GPS III 衛星 完成數十年現代化計劃

上個月由 SpaceX Falcon 9 火箭發射升空,第十顆也是最後一顆 GPS III 衛星 SV-10,標誌著一項長期現代化計劃的完成,它穿越佛羅里達天空進入軌道。與早期航天器相比,根據美國太空軍的資料,它提供的定位數據精度高出三倍,並具備高達八倍的抗干擾能力。對平民而言,這意味著更精準的導航和更可靠的基於位置的服務,從行車路線到物流配送皆受惠。對軍事用途,則能實現更精確的目標鎖定,以及在爭奪或惡劣環境下的強化通訊。

正如太空軍 Mission Delta 31 指揮官 Stephen Hobbs 上校所言,這信號支撐從需要精準時序的金融系統,到前線作戰和海軍導航的一切。

太空軍因軌道需求增長而加速發射

商業市場和軍事行動對太空基礎設施的依賴正加速增長,促使太空軍提高 GPS 發射的頻率和複雜度。據 Defense One 報導,衛士們描述了滿足對更強大且韌性更高的衛星服務需求所帶來的營運壓力。他們將最新發射視為重要里程碑,但並未因此停頓。在他們看來,認可稍縱即逝,因為任務管線已向前推進。雖然 GPS III 計劃於 2000 年獲國會批准,其後繼者已接近部署。

下一代系統 GPS IIIF 預計於 2027 年 5 月進行首次發射,並設計為提供更強健信號,抗干擾能力超過舊衛星 60 倍以上,根據太空軍資料。政府任務整合經理 Brahn Kush 上尉強調,一致性是該努力的核心原則。他表示,透過穩定的發射節奏維持衛星在軌運作,類似常規維護;維持週期即可避免中斷,且廣泛影響往往不為人察覺。 通往最後一顆 GPS III 發射之路並非一帆風順,今年 2 月下旬,官員在發現 United Launch Alliance Vulcan 火箭固體火箭發動機異常後,

暫停了計劃中的國家安全任務,迫使重新評估發射選項和時程。 從 Vulcan 到 Falcon 9,GPS 任務展現向更快發射轉變。中斷迫使 SV-10 任務——最後一顆 GPS III 衛星,以好萊塢女演員兼發明家 Hedy Lamarr 命名——迅速重新安排。原定使用其他發射載具的任務,在數週內改派至 SpaceX Falcon 9。即使調整後,惡劣天氣仍將 4 月 20 日升空延後一天。

參與行動的衛士表示,隨著流程演進,此類挑戰變得更易管理。2024 年,太空軍推出 Rapid Response Trailblazer 協議,旨在壓縮任務指派至發射執行的時程。GPS III/IIIF 發射行動主管 Austin Guerrero 上尉解釋,此演習在最後一刻變更下確保最新衛星入軌發揮關鍵作用。更新框架使近期 GPS III 發射更快更精簡,每項任務均優化前者。

Austin Guerrero 上尉表示,團隊透過應用經驗教訓,發展出可重複節奏,從而加速執行。下一代 GPS IIIF 衛星預計於 2027 年 5 月開始發射,根據太空軍領導層資料。五角大廈當天發佈的 2027 年預算提案,包括 31 項太空任務經費、兩顆新 GPS 衛星,以及近 60 億美元(約 HK$468 億)的衛星通訊資金。此外,若獲批准,卡納維拉爾角團隊表示已準備部署下一波能力,因為對韌性太空服務的需求持續增長。

Take-Two CEO 指《GTA6》發售壓力以十億計 預計 2026 年秋季 PS5 Xbox Series X 上市

Take-Two Interactive 首席執行官施特勞斯·澤爾尼克近日發言,為《GTA6》的發佈做準備正面對巨大壓力。他表示,任何遊戲發售都有壓力,但這次的壓力要大得多。澤爾尼克在 Interactive Creativity 會議上表示:「我對每個項目發售都非常緊張,而這次,請把這種感覺乘以十億。」 澤爾尼克認為,缺乏緊張感對專業人士來說是一個危險信號。

一旦創作者不再害怕失敗,就該離開這個行業了。在他看來,在真正取得勝利之前就過於自信,是通往失敗的必經之路。澤爾尼克表示:「我認為,當你不再感到這種恐懼時,你最好去找另一份工作……因為如果你在達成目標之前就宣稱成功,那你很可能就是錯的。」

樂觀面對挑戰

儘管如此,澤爾尼克仍保持樂觀。他相公司旗下團隊的獨特才能。他的成功秘訣是找到最優秀的人才,並給予他們充分的自由和無限的資源——無論是財政、創意、技術還是人力資源——以實現他們的願景。 澤爾尼克總結道,成功的關鍵在於藝術與商業之間的平衡:當開發者在進行創作時,公司負責推廣和宣傳工作。他相信創意的獨立性是成功的基石,管理層的任務是支持這一機制,而不是製造遊戲性事件和不必要的干預。

《GTA6》仍計劃於 2026 年秋季在 PS5 和 Xbox Series 平臺上發售。

歐洲 21 間初創企業值得投資者關注

歐洲應該以 BottleCap AI 而非瓶蓋迷因聞名。這個位於布拉格的 AI 初創企業,以其帶點自嘲的名字,是風險投資者認為值得關注的團隊之一。歐洲初創企業並非從未脫穎而出——Lovable 和 Mistral AI 就是證明。但還有許多尚未達到九位數年度經常性收入的企業,內行人士仍密切追蹤。這就是本清單的用途。在過去幾週,我們請歐洲知名風險基金的投資者每人推薦兩家初創企業:一家來自其投資組合(因為他們足夠看好而投資),另一家則在組合之外(因為他們是專家,但無法投資所有)。

我們亦加入自家幾個推薦。這些初創企業從預推出到獨角獸,處於不同發展階段,涵蓋不同行業。由於我們的選取方法,它們未必反映地區最熱門樞紐,但確實顯示深度科技人才如何助歐洲在 AI 競爭中出牌。

投資者推薦初創企業

**由 20VC 普通合夥人 Julien Codorniou 推薦** **業務:** Alta Ares 開發 AI 驅動的反無人機系統。 **值得關注原因:** 國防科技從被排斥轉為熱門,尤其在歐洲,烏克蘭戰爭促使軍隊現代化。Alta Ares 的攔截器提供更廉價的偵測及反制無人機入侵方案。 **由 Index Ventures 合夥人 Jan Hammer 推薦(投資者)**

**業務:** Apron 為小企業主提供發票管理。 **值得關注原因:** 中小企業是金融科技公司的誘人市場;企業主願意花錢節省時間,且數以百萬計。 **由 Ventech 普通合夥人 Claire Houry 推薦(投資者)** **業務:** Botify 助品牌提升 AI 搜尋曝光。 **值得關注原因:** 企業仍忙於以生成引擎優化(GEO)取代 SEO——這家 Disrupt NY 2016 校友已擁抱轉變。

Botify 在新領域有競爭對手如 Otterly.AI 和 Profound,但客戶包括 Macy’s 至 The New York Times。 **由 20VC 普通合夥人 Julien Codorniou 推薦(投資者)** **業務:** BottleCap AI 開發專注效率的基礎大型語言模型及應用。 **值得關注原因:** 創辦三人組包括一位將前公司售予 Meta 的企業家及兩位 AI 研究員,BottleCap 採雙軌策略。

初創企業自建模型並推出基於其上的應用,包括 AI 驅動新聞應用 Pulse。 **由 Join Capital 投資經理 Flavia Levi 推薦** **業務:** Cailabs 開發光子技術,用於航空航天、國防及工業應用。 **值得關注原因:** Cailabs 基於光學科學先進研究,應用於更快更穩定的數據傳輸。獲公私投資者支持,計劃部署 50 個光學地面站,以應對衛星激光通訊需求增長。

**由 TechCrunch 的 Anna Heim 推薦** **業務:** AI 代理知識圖譜。 **值得關注原因:** Cala 計劃建構 AI 代理欠缺的知識層。其創辦人 Elisenda Bou-Balust 是西班牙知名企業家及 AI 專家,曾於 2020 年將前公司 Vilynx 售予 Apple。 **由 Northzone 合夥人 Pär-Jörgen Pärson 推薦(投資者)**

**業務:** 可再生能源管理。 **值得關注原因:** 風能及太陽能本質多變。Flower 利用 AI 及電池儲能系統,使其使用更可預測。這家瑞典公司最近發行超過 6,000 萬美元債券,以持續擴張。 **由 Headline 普通合夥人 Jonathan Userovici 推薦(投資者)** **業務:** 大數據分析基礎 AI。 **值得關注原因:** Fundamental 的基礎模型 Nexus 專注助企業從數據抽取洞見。

公司於 2 月剛結束隱身模式,但 Series A 集資 2.55 億美元後估值達 14 億美元。 **由 Headline 普通合夥人 Jonathan Userovici 推薦** **業務:** AI 語音模型。 **值得關注原因:** Gradium 的 AI 模型可用於多語言實時文字轉語音,為 AI 代理提供聲音。作為法國 AI 實驗室 Kyutai 分拆,這家 ElevenLabs 挑戰者籌得 7,000 萬美元種子輪。

**由 Kfund 普通合夥人 Pablo Ventura 推薦** **業務:** 複雜用例 AI 代理。 **值得關注原因:** HappyRobot 獲 a16z 及 Y Combinator 支持,是眾多建 AI 代理的初創之一,但專注確保部署及帶來投資回報。總部在美國,但三位共同創辦人及部分團隊為西班牙人。 **由 Ventech 普通合夥人 Claire Houry 推薦**

**業務:** 工廠物理 AI。 **值得關注原因:** 結合 AI 及機械人,Inbolt 改善及擴大製造業自動化,從汽車業、電子至家居用品生產線。初創企業稱已在逾 70 家工廠活躍。 **由 Northzone 合夥人 Pär-Jörgen Pärson 推薦** **業務:** 律師 AI 平台。 **值得關注原因:** 主流大型語言模型競爭加劇,法律科技亦關乎營銷。

準備好看 Harvey 對 Legora——Legora 邀 Jude Law 作品牌代言,一分給這家瑞典出生、現總部紐約、仍為斯德哥爾摩 AI 新星的初創。 **由 Serena Data Ventures 首席 Floriane de Maupeou 推薦** **業務:** AI 訓練數據基礎設施。 **值得關注原因:** Macrodata Labs 在「即將推出」登陸頁稱:「每個強模型從優質數據開始」。

但初創不會建數據;其平台將提供工具,讓其他公司創建穩固訓練數據集。 **由 TechCrunch 的 Julie Bort 推薦** **業務:** 提供 OpenAI、Meta、DeepSeek 及 Mistral AI 等開放權重模型的壓縮版。 **值得關注原因:** Multiverse Computing 技術使已證實模型更小、更廉價運作,尤其在企業自家硬件上。

由首席技術官 Román Orús(Donostia 國際物理中心教授)共同創辦,這家西班牙初創集資 2.5 億美元,US$250 million, 約 HK$1,950 million。 **由 Join Capital 投資經理 Flavia Levi 推薦(投資者)** **業務:** 光纖感測系統。 **值得關注原因:** Optics11 技術可監測水下及惡劣環境設備。

其防範海底基礎設施及能源網中斷潛力,助初創獲歐洲投資銀行風險債務。 **由 Index Ventures 合夥人 Jan Hammer 推薦** **業務:** 中小企業財務管理平台。 **值得關注原因:** Pennylane 從會計起步,但有更大計劃。如許多成長階段金融科技,這家法國獨角獸擴大範圍,目標建歐洲中小企業統一財務作業系統。 **由 TechCrunch 的 Anna Heim 推薦**

**業務:** 發射火箭。 **值得關注原因:** PLD Space 是歐洲太空自主推動一部分。2023 年成功發射亞軌道火箭後,正開發小型衛星可重用軌道發射器。上月,這家西班牙公司獲三菱電機領投 2.09 億美元 Series C,總融資逾 3.5 億美元。 **由 World Fund 普通合夥人 Daria Saharova 推薦** **業務:** 核融合。

**值得關注原因:** 核裂變替代競賽展開,Proxima Fusion 是歐洲強勁競爭者。這家風險投資支持公司最近獲巴伐利亞州 4.6 億美元,支持在歐洲建融合電廠,從慕尼黑附近示範恆星環開始。 **由 Serena Data Ventures 首席 Floriane de Maupeou 推薦(投資者)** **業務:** 先進芯片上 AI 模型部署軟件。

**值得關注原因:** 大學分拆 Roofline 以軟件彌補 AI 與日益碎片化硬件層差距,讓用戶高效部署模型於不同芯片。 **由 World Fund 普通合夥人 Daria Saharova 推薦(投資者)** **業務:** Space Forge 在太空製造半導體組件。 **值得關注原因:** 太空製造興起——藥品應用及芯片(Space Forge 焦點)。

地緣政治順風下,初創已前進:最近在低地球軌道產生電漿。 **由 Kfund 普通合夥人 Pablo Ventura 推薦(投資者)** **業務:** 機械人即服務。 **值得關注原因:** Theker 是 Zara 母公司 Inditex 透過 Mundi Ventures 專項基金支持的數家初創之一。Theker 的 AI 機械人可助零售巨頭改善物流,但初創亦追廢物管理及食品飲料生產用例。

IGN 分享《暗黑破壞神 4:獄火之王》術士終局實機演示

近日外媒 IGN 分享《黑暗靈魂 4:獵魘之王》藝術師終局實機演示。DLC「獵魘之王」已發佈,新職業藝術師已成為最強勢職業之一,其擁有惡魔撲殺、地刺火技能以及神祕印記等能力。

實機演示詳情

實機演示:《黑暗靈魂 4》全新擴展內容「獵魘之王」中,踏上這場史詩級魔之戰。在內容豐富的全新戰役中對抗魔神墨菲斯,掌握两大全新職業——聖騎士與藝術師,並發掘古老的瓦科瓦斯地帶。海量新功能、新活動,以及徹底重製的終局玩法、重塑與套裝升級等重大更新,這次擴展內容將全面提升《黑暗靈魂 4》體驗,為每一次冒險帶來深度、探索與潛伏的危機。 視頻截圖: –

加州示範廚房 低頻聲波數秒撲滅火警

在加州康科德(Concord)一間臨時搭建的示範廚房內,食用油濺到平底鍋內外,未經看管的瓦斯爐上火勢竄起。短短數秒內,煙霧探測器尖聲響起。但在這次示範中,發生了一件較不尋常的事:AI 驅動的感測器啟動,牆壁發射器向火源發射次聲波,試圖撲滅火勢。聲學滅火技術長期以來已為科學文獻及媒體所知曉,其原理是透過振動將氧分子從燃料源移開,剝奪火勢燃燒所需關鍵成分。事實上,僅數秒次聲波後,小型廚房火勢即被撲滅。

聲學滅火示範獲消防官員見證

我親眼目睹的這次示範,在多名消防員及Contra Costa County Fire Protection District、州內頂尖野火撲滅機構 CAL FIRE 的官員,以及受邀記者面前進行。「我們不僅能像滅火器般瞄準射擊;我們已發明透過管道傳輸並如灑水系統般分佈的方式,」Sonic Fire Tech 共同創辦人兼 CEO Geoff Bruder 在演示中表示。

該公司目標是取代灑水系統,後者雖有效止火,但亦會對物業造成嚴重水漬損壞。Sonic Fire Tech 看似首家試圖將聲學滅火科學商業化的公司。其高層已巡迴南加州;今次活動為州北部首場。公司旨在推廣此次聲波技術至商業場所(如數據中心,灑水系統會損壞電子設備)及家居安裝,鑑於加州 2011 年後興建所有新屋均須安裝灑水系統。Sonic Fire Tech 亦盼推出背包式系統,供野外消防員攜帶使用。

Realme 16T 型號 RMX5268 Geekbench 曝光 8GB RAM Dimensity 6300 晶片

Realme 去年 9 月發佈了 Realme 15T,而其後繼機款 Realme 16T 據傳即將登場。雖然 Realme 尚未就 Realme 16T 的發佈發表任何消息,但一款型號為 RMX5268 的 Realme 設備,據傳即為 Realme 16T,已在 Geekbench 基準測試中現身,並曝光主要規格。RMX5268 在 Geekbench 的單核及多核測試中分別獲得 784 分及 2,007 分。

在基準測試資料庫中,它被列為搭載 Android 16 及 8GB RAM;不過,先前傳聞指 Realme 16T 亦將提供 6GB RAM 版本。

RMX5268 規格詳情

規格項目細節
Geekbench 單核分數784 分
Geekbench 多核分數2,007 分
作業系統Android 16
RAM8GB(另有 6GB 版本傳聞)
處理器MediaTek MT6835 八核心晶片
圖形處理器Mali-G57 MC2 GPU
SoC(推測)Dimensity 6300

搭載於 RMX5268 的為 MediaTek MT6835 八核心晶片,圖形密集任務則由 Mali-G57 MC2 GPU 負責,這暗示 RMX5268 內建 Dimensity 6300 SoC。先前 Realme 15T 則搭載 Dimensity 6400 Max。Geekbench 未透露 RMX5268 的其他細節,但先前傳聞指 Realme 16T 將提供 Starlight Red、Starlight Black 及 Aurora Green 配色,並有三種儲存配置:6GB/12

8GB、8GB/128GB 及 8GB/256GB。我們預期未來數週將有更多 Realme 16T 消息。Realme 15T 5G 這些是我們聯盟夥伴的最佳優惠。我們可能從合資格銷售中獲得佣金。128GB 8GB RAM ₹22,999 顯示所有價格

Jamf 報告指 Apple 企業設備今 年 主要移動威脅源於用戶延遲 iOS 更新同開放 Wi-Fi

Apple @ Work 由 Mosyle 獨家呈獻,Mosyle 是唯一 Apple 統一平台。Mosyle 是唯一將所有必要解決方案整合於單一專業級平台的解決方案,可無縫且自動部署、管理及保護工作中的 Apple 裝置。超過 45,000 個組織信賴 Mosyle,讓數百萬 Apple 裝置無需費力且以可負擔成本變得工作就緒。今天即請求您的 EXTENDED TRIAL,並了解為何 Mosyle 是您與 Apple 合作所需的一切。

如果您在企業環境中花費足夠時間管理 Apple 裝置,您會開始察覺安全事件發生的模式。這很少是電影式的《Ocean’s 11》駭客攻擊。相反,通常是使用者延遲 iOS 更新三個月,或員工連接到酒店或咖啡店的開放 Wi-Fi 網絡。Jamf 最近發佈其《Security 360: Annual Trends Report on Mobile Devices》,數據清楚描繪 IT 部門目前面臨的漏洞圖景。

即使在 AI 時代,舊問題再度浮現

**關於 Apple @ Work**:Bradley Chambers 於 2009 年至 2021 年管理企業 IT 網絡。憑藉部署及管理防火牆、交換器、行動裝置管理系統、企業級 Wi-Fi、數千台 Mac 及數千台 iPad 的經驗,Bradley 將強調 Apple IT 經理部署 Apple 裝置、建構支援網絡、培訓使用者、IT 管理前線故事,以及 Apple 如何改善產品以服務 IT 部門的方法。

**作業系統更新問題** 身為 IT 管理員,我們不斷思考、推動或督促更新。報告精準突顯這是巨大風險。根據數據,53% 組織至少有一台嚴重過時作業系統的裝置。這意味超過半數受訪公司擁有未修補、高度可利用漏洞,就藏在員工口袋中。2025 年,我們見到如 CVE-2025-31200 等關鍵漏洞,處理惡意製作媒體檔案的音訊串流即可能導致程式碼執行。使用者甚至無需點擊連結;裝置僅處理音訊預覽,記憶體損壞即發生,裝置遭入侵。

若未透過裝置管理平台強制 OS 更新,您即為進階持續威脅敞開大門。挑戰在於員工需工作,卻不斷收到更新,這對資訊安全有益,但對忙碌員工是挑戰。 **越獄及替代應用商店** Apple 自 App Store 推出以來,其封閉花園方法對 IT 安全帶來巨大益處。然而,隨著生態系統轉變,新風險浮現。報告發現,每 850 台工作裝置中,有 1 台被越獄。越獄裝置繞過 Apple 安全限制,為攻擊者創造後門進入系統。

2% 組織有裝置使用替代應用商店。雖然進階使用者喜愛側載彈性,但從企業數據角度,這是噩夢。替代商店不受官方 App Store 同等嚴格安全及私隱要求約束,大幅增加惡意軟體入侵風險。簡單說:在筆者意見,App Store 適合企業。 **網絡即新防線** 即使擁有全球最嚴格裝置設定,數據離開企業環境即面臨風險。報告指出,18% 組織有使用者連接到高風險熱點。

連上未加密公共 Wi-Fi 暴露使用者於中間人攻擊,駭客可攔截傳輸數據或竊取工作階段 Cookie。除網絡基礎設施風險外,標準網路風險仍極高。驚人的 25% 組織有使用者遭釣魚連結攻擊。生成式 AI 讓攻擊者更容易製作仿冒 Microsoft、Apple 及主要金融機構的說服性釣魚訊息。 **9to5Mac 觀點** 此數據最大啟示是,IT 管理員無法依賴終端使用者做出正確安全決定。

使用者會連上機場及酒店 Wi-Fi。他們會點擊具說服力的釣魚連結。他們會盡 macOS 允許忽略軟體更新提示。這強化強健裝置管理及安全工具是核心安全控制,而非僅推送設定檔工具的事實。強制快速安全更新、使用如 Tailscale 及 Kolide 等工具管制數據存取權,以及利用端點安全監控裝置健康,是主動防禦每季更嚴峻行動威脅景觀的唯一方法。閱讀完整報告以了解更多。

Apple @ Work 由 Mosyle 獨家呈獻,Mosyle 是唯一 Apple 統一平台。Mosyle 是唯一將所有必要解決方案整合於單一專業級平台的解決方案,可無縫且自動部署、管理及保護工作中的 Apple 裝置。超過 45,000 個組織信賴 Mosyle,讓數百萬 Apple 裝置無需費力且以可負擔成本變得工作就緒。今天即請求您的 EXTENDED TRIAL,並了解為何 Mosyle 是您與 Apple 合作所需的一切。

俄羅斯軍於弗朗茲約瑟夫地發射 Bastion 導彈模擬 300 公里海域拒止

俄羅斯軍隊據報在遙遠的北極前哨站Franz Josef Land進行「Bastion」北極海域拒止打擊演習。演習模擬使用可移動導彈發射器,對海軍群體進行300 km(186-mile)距離交戰。據報,這項演習是莫斯科將反艦威懾延伸至北極關鍵地點的努力一部分。該島嶼屬於俄羅斯極北群島的一部分,位於Barents Sea與Arctic Ocean之間。俄羅斯目前將其用作前線軍事前哨站及導彈發射點,亦是監視船隻與飛機的關鍵感測樞紐。

就位置而言,它極適合阻斷進入俄羅斯北部水域的通道。演習使用俄羅斯K-300P「Bastion」發射器發射P-800「Oniks」導彈。簡單而言,此系統包括可移動、隱藏並快速發射的卡車搭載導彈發射器。

俄羅斯北極「Bastion」接受考驗

專為獵殺船隻而設計的導彈系統,理論最大射程達300 km(186 miles)。莫斯科形容為「hypersonic」的「Oniks」導彈,極可能是極高速超音速(亞高超音速),但仍是極具威力的武器。演習模擬海軍群體逼近該區,「Bastion」發射器從掩護處移動、交戰敵軍,然後再度「隱藏」。雖然演習簡報未明確點名NATO,但分析人士相信,此情境是俄羅斯為潛在NATO入侵該區作準備的一部分。

因此,此演習是莫斯科在北極預劃的反介入、區域拒止態勢的預演。核心理念是,俄羅斯無需全面控制海洋,只需令關鍵「咽喉點」對NATO船隻過於危險。 對俄羅斯而言,這亦有助保護其寶貴核潛艇艦隊。這些潛艇駐紮於Kola Peninsula附近基地,是俄羅斯核威懾的核心。透過威懾NATO入侵該區,俄羅斯潛艇可享有相對「安全區」不受干擾地行動。「Bastion」系統利用導彈、雷達及其他防空系統,形成保護泡泡。

從烏克蘭吸取教訓

對NATO而言,這構成問題,因為若與俄羅斯爆發衝突,他們需在該區及其周邊調動力量以防衛Northern Europe。現時該區具爭議性,直接限制行動自由,阻礙NATO海軍無摩擦移動。另一有趣之處是,俄羅斯顯然從烏克蘭戰爭中吸取教訓。據報,近期演習加入無人機用於偵察及監視等明顯改進。莫斯科亦清楚明白,必須保持導彈單位機動並限制暴露,以防被偵測及摧毀。因此,「Bastion」單位現配備更好迷彩及精密反無人機戰術。

透過此演習,俄羅斯向NATO發出訊號,指其可隨時使用機動導彈系統封鎖北極部分海域。對NATO而言,教訓是需在北極強化監視、導彈防禦及更快速反應。

普林斯頓大學與耶魯大學研究指恐龍起源早 1,000 萬年

普林斯頓大學同耶魯大學一項新研究修訂咗恐龍起源嘅時間線,將其推前 10 百萬年。呢個發現意味住恐龍比之前想像中更古老。作為歷史上最令人難忘同兇猛嘅生物,我哋對恐龍知曉良多,包括佢哋涵蓋大約 900 個屬同 1,000 個物種。不過,古生物學家繼續發掘更多關於佢哋嘅資訊,例如佢哋首次出現嘅時間。先前,古生物學將恐龍出現定喺超過 2.3 億年前。然而,早期的恐龍演化歷史仍然大致不明確,根據發表喺《英國皇家學會 B 刊》嘅新研究作者指出。

透過分析現有數據,佢哋確定恐龍比之前理解早咗 10 百萬年出現。

恐龍神秘起源

研究人員徹底分析咗九個唔同形態數據集,涉及三個主要恐龍譜系:獸腳類、蜥腳形類同鳥臀類。佢哋彙編咗所有可用嘅恐龍解剖結構、個別特徵同物種內各亞群數據,展示咗恐龍嘅極端多樣性。此外,研究作者旨在理解唔同物種之間嘅關係,認同呢啲物種並非孤立存在。大自然係互相聯繫嘅,捕食者同獵物關係影響演化。透過彙編化石年齡數據並交叉參考較早嘅演化模型,佢哋尋求澄清之前模糊嘅研究領域:恐龍究竟幾歲?

研究作者而家估計恐龍首次出現喺 2.5 億至 2.4 億年前。正如 Phys.org 指出,呢個出現之後迅速跟隨所有主要恐龍譜系嘅出現同多樣化。研究作者形容呢項研究提供咗「早期恐龍系統發生學周圍不穩定性嘅生物學解釋」。「我哋推斷嘅模式符合演化輻射情景下嘅預期,即生態多樣嘅譜系由單一共同祖先快速多樣化」,研究指出。 演化輻射,最新「共識」而家喺呢個研究領域形成中。

現存最多樣化嘅動物同植物譜系好多起源於「演化輻射」時期,即譜系內物種數量快速增加。「我哋嘅結果提供咗早期恐龍系統發生學不穩定性嘅生物學解釋,並建議恐龍多樣性受深時多次大滅絕後連續快速輻射塑造」,研究如是指出。根據最新研究,恐龍喺三疊紀晚期突然多樣化,先前被理解為佢哋首次出現。實際上,呢個時期標誌佢哋嘅多樣化,因為佢哋首次出現完整早咗 10 百萬年。「最終,我哋嘅結果暗示恐龍 2.

4 億年演化歷史受間歇性形態演化爆發驅動。呢段時間至少兩個三大滅絕事件似乎直接觸發咗恐龍重大多樣化爆發」,研究人員總結。古生物學家填補咗研究空白,照亮咗有史以來最難忘嘅生物。

美國空軍尋 10 億美元撥款 啟動協作作戰無人機首批採購

美國空軍正準備將其協作作戰飛機(Collaborative Combat Aircraft, CCA)計劃推進至新階段,透過尋求大量資金用於初步採購。此舉標誌著從實驗及原型測試轉向建造這些先進無人系統的作戰機隊。到目前為止,CCA 計劃主要專注於設計及評估能夠與有人駕駛戰鬥機協同作戰的原型飛機。這些無人機旨在協助飛行員執行多種任務,包括情報蒐集、電子支援及打擊任務。

初步採購預計交付有限數量飛機

隨著最新預算提案,空軍旨在開始採購這些飛機,標誌計劃轉入生產階段。此變化反映對該技術及其在未來作戰中潛在角色的信心日益增長。在財政規劃中,空軍特別要求接近 10 億美元用於 CCA 的初步購買。此資金屬於更廣泛投資的一部分,同時繼續支持系統未來版本的研發工作。初步採購預計交付有限數量飛機,形成計劃初始階段下的首個作戰群組。雖然確切數字仍未確定,但此舉代表對將無人系統整合至前線服務的重大財政承諾,據報導指出。

CCA 概念反映軍事策略的更廣泛轉變。空軍正探索將人類飛行員與成本較低、半自主系統結合的方式,而非完全依賴昂貴的有人飛機。這些無人機可延伸任務範圍、提升作戰能力,並減低人員風險。透過與戰鬥機協調運作,CCA 預計能增加戰場靈活性。其相對較低成本亦允許大規模部署,在延長或高強度衝突中提供潛在優勢。 CCA 開發吸引多家國防公司參與,每家公司均開發自家設計。這些原型目前正接受測試,空軍評估其性能及適用性。

視乎作戰需求,可能選取多於一種設計進入生產。同時,未來升級計劃亦在進行中。後續版本預計具備更先進能力,包括改善自主性及擴大任務角色。 儘管進展順利,計劃仍面臨關鍵不確定性。生產規模、最終設計選取及長期資金決定尚未敲定。此外,空軍須確保系統可靠且具成本效益,方能承諾大規模部署。議員批准亦至關重要,因為擬議資金須通過預算程序。此階段任何變化均可能影響生產時程。

CCA 採購項目為空軍 306.4 億美元飛機採購帳戶中最大的全新新增項目,這是計劃從測試場邁向作戰機隊的最明確跡象,據 Defense News 報導。

杜塞道夫 Heinrich Heine 大學研究團隊證實激光電漿加速保存粒子偏振狀態 適用核融合

來自德國杜塞道夫Heinrich Heine大學及Jülich研究中心的研究人員,首次在全球確認粒子在雷射電漿加速過程中的極化狀態得以保留。此發現對多項科學應用具重要意義,包括受控核融合。極化狀態指粒子的集體自旋排列,此次使用特定加速方法首次證實其得以保留。傳統粒子加速器如CERN運作的設施,為龐大設備,利用磁鐵及射頻腔室在數公里距離加速粒子。雷射電漿加速器則為新興緊湊替代方案,建造成本較低。

「這些加速器可實現比傳統加速器高約 1,000 倍的加速梯度,」研究人員在新聞稿中表示。

自旋排列維持穩定具關鍵意義

由Markus Büscher教授領導的研究團隊現已證實,儘管梯度極高,粒子自旋排列仍保持穩定。自旋排列維持穩定極為重要,因為它影響粒子間互動。在受控核融合領域,融合原子核自旋平行排列時,反應機率會增加。「自旋排列對多項基礎科學問題至關重要,因為它影響粒子間互動,」Büscher教授解釋。若用作燃料的原子核自旋正確排列,融合反應爐的能量輸出可提升。確認雷射電漿加速器不會破壞此排列,使其成為融合研究的可行工具。

「在受控核融合中,融合原子核——可謂『融合燃料』——自旋平行排列時,反應機率——從而最終產生反應爐能量——會顯著增加,」Büscher教授補充。 為驗證結果,研究人員使用惰性氣體氦的同位素Helium-3進行實驗。過程需每日於Jülich研究中心產生預極化Helium-3氣體,並以專用容器運至德國Darmstadt的GSI Helmholtzzentrum für Schwerionenforschung設施。

在該處,團隊利用PHELIX高功率雷射加速離子,隨後使用CR-39探測板分析粒子,確認極化程度全程維持。此發現亦對質子及電子加速具影響。使用極化電子與質子及中子散射,可提供物質結構及基礎互動的詳細資訊。「它們特別適合探討標準模型以外物理,例如產生被視為『暗物質』候選的axions,」Büscher教授指未來應用可能性。研究證實雷射電漿加速器可保留粒子極化,支持緊湊技術在高能物理的應用。

「我們首次在全球證實 3He 粒子在雷射電漿加速過程中的極化得以保留。這對此新加速技術在多領域應用為一重要發現,」Büscher總結。

NASA 鋰金屬 MPD 推進器地面測試達 120 千瓦

NASA 成功點燃一款由金屬鋰蒸氣供電的磁漿動力推進器原型機,在噴射推進實驗室(Jet Propulsion Laboratory)進行地面測試,達到 120 千瓦功率——這是美國電推進測試中從未達到過的最高功率水平,也是國內首次以此規模點燃此類電磁推進器。該測試在 JPL 的電推進實驗室進行,標誌著 NASA 太空核推進項目的一個關鍵里程碑,該項目正開發兆瓦級核電推進系統,用以支持載人火星任務。

測試內容與過程

工程師將原型機置於一個 26 英尺長(8 米)的水冷真空艙內,該艙設計用以模擬深空的近真空環境。在五次點火過程中,推進器逐步提升至目標功率,溫度超過 5,000 華氏度(2,800 攝氏度)。推進器噴嘴形外電極在測試中發出鮮豔紅色羽流,而中心鎢電極在極端熱負荷下發出明亮白光——這是系統運作於目標功率水平的視覺確認。JPL 高級研究科學家兼項目負責人 James Polk 表示,這一刻是與普林斯頓大學及 NASA Glenn 研究中心合作兩年半開發工作的關鍵成果。

團隊不僅證明推進器可運作,Polk 說,還達到了目標功率水平,並現擁有一個經驗證的測試平台,用以開始解決進一步擴展的挑戰。 磁漿動力(MPD)推進器與目前用於 Psyche 小行星探測器等任務的離子引擎及霍爾效應推進器屬於截然不同的電推進類別。後者使用太陽能及電離惰性氣體,效能良好但功率處理受限。MPD 推進器利用高電流與磁場互動,電磁加速鋰電漿,從而以更高功率密度運作,並比化學火箭更高效使用推進劑。

NASA 表示,此類電推進系統比傳統化學火箭節省高達 90% 的推進劑。搭配核電源——其可提供 MPD 推進器所需的持續高電流,且不受太陽系內側以外太陽能急劇減弱的影響——此組合對深空載人任務極具吸引力,因為航程時間及發射質量均涉及巨大成本與安全考量。此次首測達到的 120 kW 已超過 Psyche 航天器上霍爾效應推進器的 25 倍以上,但這僅是項目起步。

NASA 火星任務架構目標需 2 至 4 兆瓦總推進功率,因此需多個 MPD 推進器並行運作逾 23,000 小時。下一階段測試將推動單一推進器達 500 千瓦至 1 兆瓦,此範圍引入嚴峻熱管理挑戰。在該功率及持續時間下,硬件須承受極端高溫,團隊現需證明部件可持久耐受。該項目符合 NASA 署長 Jared Isaacman 將火星置於首要視野的方針。Isaacman 表示,此成功測試展現向美國太空人登陸紅星的實質進展。

此雄心正獲結構支持。NASA 的 SR-1 Freedom 核電航天器——預計 2028 年 12 月發射——以 20 千瓦裂變反應爐驅動先進電推進器,定位為深空核推進示範先驅,為後續載人任務鋪路。

中國 Nintendo Switch 網絡服務 2026 年 5 月 15 日停用

日本任天堂 Nintendo Switch 中國網絡功能即將徹底關停,已經只剩最後 15 天。中國 Nintendo Switch 網絡服務將於 2026 年 5 月 15 日 22 點正式停止。屆時,這台曾承載無數玩家期待的遊戲機,將永久地變為單機設備。

關停進程分為兩個階段

第一階段(3 月 31 日 22:00):eShop 軟件銷售服務已經正式停止。無論是付費遊戲、DLC,這是免費體驗版,均無法再進行購買。 第二階段(5 月 15 日 22:00):這是最後的「大限」。不只 eShop 將徹底關閉,下載服務與兌換碼兌換功能也將同步失效。在那之後,即便是你花錢購買過的遊戲,一旦從機器裡刪除,也將永遠無法找回。系統更新與遊戲補丁下載也將於 5 月 15 日後終止服務。

根據官方計劃,中國 Switch 及相關配件的維修服務,將於 2026 年 12 月 31 日正式結束。屆時,無論是主機還是 Joy-Con 手柄壞了,都將面臨無處可修的尷尬局面。 為了能把它當成一台純粹單機設備,繼續在中國 Switch 玩遊戲,建議大家做好以下操作: 兌換全部兌換碼:無論是免費贈送拿到的,這是在別處購買的,所有未使用的遊戲兌換碼必須在 5 月 15 日前用完,過期即作廢。

立即執行高強度下載:將遊戲庫中所有數位版遊戲以及 DLC 內容,全部下載到機器存儲或外置的 microSD 卡中。如果存儲空間不足,現在就得去配一張大容量存儲卡。 嚴防死守本地數據:永遠不要刪除已安裝的遊戲,也切忌對機器執行「初始化」操作。 固定固件與帳號:提前設定好「常用主機」,綁定微信帳號,不要輕易刪除關聯帳戶。 物理數據備份:重要遊戲截圖、視頻等資源,請盡快備份到電腦中,以免主機故障無法修導至數據全丟。

動物流壽命超人 輻射烏龜達 188 歲亞達伯拉象龜逾 190 歲

提起長壽的動物,很多人會想到烏龜。事實上,「烏龜」一詞廣義上可泛指整個龜鱉目,而不同龜鱉目的壽命有所差別。 一般體型較大的烏龜科還有海龜總科的那些物種是可以壽至三位數,有些小個子的龜鱉就只能活不到五十歲。 注意:簡而言之的烏龜即指烏龜這一物種,學名 Mauremys reevesii,俗稱稻田烏龜,壽命可以超過三十歲但是不多三位數的水準。 為數不多的例子是上海自然博物館 1971 年發現的「道光二十年」的放生的烏龜標本,可以活超過一百三十歲。

俗稱稻田烏龜的烏龜。圖片來源:作者拍攝於鄭州動物園 而在那些較大的長壽龜裡面,亞達伯拉象龜 (Aldabrachelys gigantea)就有壽至超過 190 歲的紀錄,這隻只超過 190 歲的「大王八」名叫喬納森。 而在喬納森之前,還有輻射烏龜活到了 188 歲高齡,也有一隻亞達伯拉象龜活到了 255 歲 (雖然這有一些不太確定)。 一隻被認為活了 255 歲的亞達伯拉象龜。

圖片來源:funfactz 這壽命顯然是超過了人類的壽命,之前認證的人類最長壽紀錄是法國人卡門創下的— 122 年零 164 天。 而人的預期壽命平均值則在 85 年左右(這是基於 1990 年的相關研究)。 此外在今年 1 月 1 日,福建一位林姓母親老人去世,老人生於 1902 年 6 月 18 日,壽命基於計算值超過了卡門的紀錄,不過尚未收錄。 當然要說有沒有比那些長壽龜更長壽的動物,當然也是有的。

誰能打破這個紀錄呢?我們往下看看。

那些比人類更長壽的動物

要說動物裡面超過這些大王八的老壽星,我們身邊常見的紅海鱉肯定是一個例子。 日本名稱古屋女子大學校長養的一隻名叫花子的紅海鱉就是,壽命長達 226 歲,生於 1751 年卒於 1977 年,屬實是長壽。 而和牠住在一起的其他鯉魚,基於鯉魚年齡的判斷,壽命也超過了 144 歲。 當然也不只是鯉魚能長壽,北冰洋的格陵蘭鯊則壽命能活到五百歲,這是最長壽的脊椎動物之一,它們要活到 150 歲左右才性成熟。

2016 年,有科學家基於這種鯊魚體內石灰十四同位素的測量,發現有鯊魚很可能明朝時期就出生了。 弓頭鯨(Balaena mysticetus)是最長壽的哺乳動物之一,可以活到兩百歲。 2020 年甚至有基於基因組的相關研究測得牠們可以活到 268 歲左右的預期壽命。 2024 年的研究則發現,其他鯨魚之中也有長壽的成員,例如南右鯨和北大西洋右鯨就可以活到 130 歲(這倆和弓頭鯨親緣關係很近)。

弓頭鯨。圖片來源:維基百科 南右鯨。圖片來源:維基百科 不過在工業革命時期,由於捕鯨業的相關影響,上文提到的兩種右鯨就沒有那麼長壽的紀錄了,這背後和人類攻擊帶來的「英年早逝」脫不開關係。 而對於其他鯨魚的長壽問題,學界還在了解之中。 除了烏龜以外的其他爬行動物和鳥類裡面,也有一些動物沒那麼長壽但壽命也不遜於人。 例如 2024 年人們觀測到一隻名叫「智叟」的黑背信天翁(Phoebastria immutabilis),就以 74 歲的高齡之姿和自己的「對象」開始了新生命的繁殖,是的,牠在高齡階

段還在下蛋生娃。 1916 年,一隻被人圈養的藍花鳳頭鸚鵡以 120 歲高齡去世,牠在壽命的最後一段時光裡甚至掉了羽毛。 鯊魚裡面,乾鯊卡修巴在 2024 年 11 月,以超過一百二十歲的高齡在澳洲去世了,尼羅鯊鱷則活了至少 124 歲而且依然住在當今的南非與蘇丹邊境一帶。 鸚鵡的遠房親戚鸚哥這個家族也是可以活到 120 歲。 鸚哥。拍攝於新西蘭奧克蘭動物園 脊椎動物是這一類的,那其他動物呢?

有人說軟體動物裡面的北極蛤(Arctica islandica)是最長壽的家族。 2006 年,基於一隻北極蛤生長環的年齡測定,科學家發現牠是明朝時期出生,而且已經 507 歲。 牠得到了「明」這個新名字,但這測出來的歲數也成了「明」的歲數,因為牠在測得歲數的時候,被科學家們殺死了。 北極蛤。圖片來源:維基百科 動物的年齡是怎麼算出來的? 那該如何計算動物的年齡呢?

有人會用魚鱗上面的年輪或看鯨魚動物牙齦上面牙本質的相關生長,這兩招能類似計算樹木年齡,魚鱗片的寬度則可以推斷出牠的生長速度,前面前提到的雙殼綵蠔生長環就是一個典型的例子。 魚的耳石質量,鯊魚骨板的年輪也是判斷魚年齡的方法之一。 魚的年輪鱗片歲數。圖片來源:oceanecology.ca 逆鯨鯊牙齦。圖片來源:oceanactionhub.org 如果把年齡放到烏龜身上,可以從背甲上面同心環數目進行判斷。

最近數十年來,也有科學家基於黑猩猩、日本獼猴還有印太寬吻海豚的相關糞便,基於糞便 DNA 序列上面的表觀遺傳修飾情況來判斷年齡。人們也由此推斷出印太寬吻海豚的五十歲壽命。 這有一些動物的長壽則依賴人類的「環志」或其它標誌物。例如 2007 年,學界就發現曾經在 19 世紀 80 年代被人槍中標記的弓頭鯨——牠在被人槍中之後還繼續活了一百多年。 前面前提到的那隻黑背信天翁就是用的鳥類環志,首次被記錄是在 1956 年,當時的推測年齡大概是五歲左右,此後牠就一直在被追蹤,如今回科學家已經給牠更換了

六次標記。 牠們為何能如此長壽?有什麼基因秘密?既然牠們這麼長壽,這背後有什麼長壽基因呢?是 DNA 修復的相關秘密?又或是牠們生存的環境因素?得看看基因組了。 對於弓頭鯨,牠們有 CIRBP 蛋白這個基因來修復 DNA 的損傷,體內上的 ERCC1 這一個和 DNA 切除修復相關的基因也和其它哺類基因不同,這些基因的功能主要在於提升鯨的癌症抵抗力。 畢竟體型大而且壽命較長的動物,體內細胞更多而且在漫長生命中更有可能遇到細胞的癌變——但這只是理論上,類似大象和大類鯨魚這類的動物患癌症風險很低,比

起不少小而且短壽的動物低很多。 注意:2025 年的一項研究認為體型較大的動物反而有更高的良性和惡性腫瘤發生率,不過該研究也發現大象這類短時間內就演化出大體型的動物,演化出了更好的防腫瘤機制。 與此同時,大象體內就有相應抑制腫瘤產生的基因和其它相對短壽的動物不同,反而有更強力抑制腫瘤產生的基因。 大象也依賴體內數量很多的 TP53 基因製造大量的 P53 蛋白質,這種蛋白質可以讓 DNA 受損有可能癌變的細胞去被修復或直接抹掉。

圖為假設恐龍,意思想是本來體重較大的動物反而有較高患癌症機率,但實際上基於亞洲象等大動物的觀察,牠們患癌症機率低於預測值(鴕鳥恐龍類體型也大,不過基於化石相關研究,其患癌症機率高)。圖片來源:sciencealert.com 除了抗癌以外,抗衰老的基因也可以同長壽有關,鸚哥這個可愛體內「控制」蛋蛋白的基因就很多,正好這類蛋白還與防止身體受到活性氧的氧化衰老有密切關係。

長壽的太平洋岩魚(Sebastes aleutianus)壽命超過兩百年,也依賴了腫瘤抑制酶和一些調節免疫系統的基因。 太平洋岩魚。圖片來源:維基百科 被圈養管理的動物,壽命會受影響嗎? 孟子曾說過「養耆之期,不但在天,養預之以福,可得永年。」生物的壽命和先天因素有關,不過後天的營養也會影響生物能不能壽終正寢。 對此,在一些在圈養條件下,創造長壽奇蹟的動物就是典型的例子。

大名鼎鼎的大熊貓,在圈養條件下創造了很超過 30 歲的長壽例子,例如北京亞運會吉祥物熊貓的原型——一隻叫做廠巴的大熊貓,這還有 2022 年中國香港去世的安心也是以 35 歲高齡去世的雄性大熊貓。 大熊貓安心。圖片來源:virginia.arlingtoncardinal 在有醫療照顧和食物保障,天敵較少的圈養條件下,一些鳥類也是創造了壽命新高,例如前面的查理這隻藍灰金剛鸚鵡,壽命就比起野外的親屬多了五十年上下。

這隻只讓人驚嘆的鸚鵡。圖片來源:esato 那些圈養馴化的狗子,或是被人在動物園裡面的灰狼,壽命的極限值也超過了野外的灰狼。 例如 2024 年,度過 11 歲生日的一隻獨眼灰狼外婆 F907 在黃石國家公園裡面去世,有長壽的動物園的狼活過了二十歲但野外基本上不到 13 歲。 注意:這隻 F907 老狼去世還不是因為年老去世,而是因為外來傷害。 動物園灰狼。

圖片來源:作者拍攝於北京動物園 馴化狗子裡面,柴犬等部份較長的小狗平均壽命超過了 13 年。 柴犬。圖片來源:作者拍攝於北京朝陽區 家貓的野外親屬歐洲野貓(Felis silvestris)在野外活到十五年可以說是難如登天,而家貓則有長壽的超過二十歲,甚至達到 25 歲以上的紀錄。更還有什麼,吉尼斯世界紀錄認證了一隻叫 Crème Puff 的長壽貓咪在 38 歲的時候去世。

當然不同貓咪品種和狗子品種經過了相應的選育,一些選育的品種時不時會遇到近親結婚和基因缺失的相關問題。 而這也經常導致很多品種貓和狗的壽命出現了短壽。 上文提到的小型的,嘴巴較長的狗子壽命相對長,而嘴巴短小的那一些狗子則容易遭遇呼吸道疾病的牽絆(例如法國鬥牛犬)。 這還有不少大形犬的預期壽命也較短,甚至還不如野外的灰狼親屬,十歲不到的傢伙。貓咪裡面波斯貓和緬甸貓壽命長,可以超過十四歲,而沙斯奇巴貓則壽命很短,預期壽命不到 7 年。

看來這些生物的壽命還真是隱藏玄機,如果想要搞清楚這一切,需要看看牠們的基因組、體質特性以及牠們的生活條件、生存環境。 參考文獻 [1]Firsanov D, Zacher M, Tian X, et al. DNA repair and anti-cancer mechanisms in the long-lived bowhead whale. Preprint.

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No evidence for Peto’s paradox in terrestrial vertebrates. Proc Natl Acad Sci U S A. 2025;122(9):e2422861122. 精選製作 出品|科普中國 作者|盧澤龍 中國科學院動物研究所 監製|中國科普博覽 責編|韓一帆

Alt Speed 歐洲 30天 無限上網電話卡 售 HK$554.00

根據測試,Alt Speed 歐洲 30天 無限上網電話卡喺多個歐洲主要城市下嘅平均速度達到 5Mbps,這個數值符合無限數據使用的標準,並且能夠支持使用者進行日常上網需求。相比同類產品,Alt Speed 的速度保持穩定,顯示出良好的連接質量。

此卡支援即插即用功能,使用者只需抵達目的地後將卡插入設備,便能自動啟用上網服務。首 1GB 數據速度可高達 100Mbps,這對於需要大量數據流量的用戶來說,無疑是個吸引的特點。此設計簡化了使用過程,避免了繁瑣的設置步驟。

從技術角度睇,Alt Speed 歐洲 30天 無限上網電話卡喺速度穩定性方面表現出色,但在高流量時段可能會出現速度下降情況。整體而言,這款產品能夠滿足大部分用戶的上網需求,尤其適合短期旅遊使用。


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【開箱評價】Shokz OpenFit Pro 開放式濾噪耳機:好矛盾,但呢種抗噪又真係好好用

Shokz 新推出的 Shokz OpenFit Pro 開放式濾噪耳機,香港官方叫做「開放式濾噪耳機」,這個名字其實比較貼切,但考慮到 SEO 的實際情況,我還是使用「抗噪耳機」這個說法。

我們先說「開放式」三個字,它的原理很簡單,就是把耳機放在耳朵外,放在耳道外,讓音樂在耳朵外傳到耳道內,讓我們聽到,因為沒有密閉耳道,所以我們除了聽到音樂外,也能聽到生活環境的聲音,對於很多跑步、戶外工作的人來說很重要,因為在緊急情況下仍然能夠聽到汽車響號,或各類的危急呼叫聲音。

至於「抗噪耳機」則是另一個方向,目標是讓我們聽不到外界的聲音。第一個方法是通過密閉耳道,讓耳機本身就把耳朵與外界隔絕,做到第一層的被動隔音。第二則是利用主動降噪功能,利用外部麥克風收音,再透過降噪處理晶片生成反相聲音,達到抗噪的效果。(詳細看下圖)

所以 Shokz OpenFit Pro 開放式濾噪耳機 其實是一個很矛盾的存在,因為它既要開放式,聽到外部聲音,但又要做主動降噪來抵銷環境噪音,形容起來十分予盾,但當你真實把它戴上去後,根據你的實際使用場景,或許會與小編一樣覺得超級好!

產品規格

  • 單元尺寸:20mm x 11mm 超大雙振膜驅動單元
  • 頻率響應:低至50Hz
  • 藍牙版本:6.1
  • 編碼支援:SBC、AAC
  • 電池續航:單次使用12小時,充電盒總續航50小時
  • 防水等級:IP55
  • 重量:12.3g(單隻耳機),99.3g(總重)

外觀與設計

Shokz OpenFit Pro 採用高品質的至臻鋁合金工藝,搭配輕薄的設計,使其在觀感與觸感上都顯得極具質感。耳機和充電盒的設計均考慮到用家的實際使用需求,雖然耳掛式設計可能讓充電盒看起來稍大,但便於攜帶且不失美觀。

開放式濾噪,在旺角也很實用

在開放式與完全降噪之間,其實一直都有一個中間的存在,既想要降噪,但又需要聽到外界的聲音,以往的做法是手動開啟通透模式,但實際上效果根本不好,通透模式反而變成了助聽器上模式,把耳朵本來已經過濾的一些日常生活噪音放大,反過來更嘈。這次 Shokz OpenFit Pro 開放式抗噪耳機正正解決了這個問題,既可以聽到外界聲音,但又可以做到一定的降噪。

產品正面外觀

那麼 Shokz OpenFit Pro 的開放式濾噪,可以降了什麼噪音,又降不了什麼噪音呢?以小編在旺角為例,Shokz OpenFit Pro 可以降了汽車輪胎與路面之間的路噪,人走在路上的腳步聲,風聲,周嘈人物的談話聲音,巴士上的冷氣嘈音等等,但降不了汽車響按的,有人大叫也是無效的,對於保障安全是有一定作用。

如果是在辦公室,可以過濾冷氣聲,同事的打字聲,但老細叫你,你是會清晰聽到的。

為什麼可以做到這種程度呢?除了耳機本身主動抗噪外,耳機設計上,在靠近耳道的位置,加入了一個明顯的位置可以更好的對準耳道來進行降噪。

音質表現

將舒適度提升到新高度,採用Shokz Ultra-Soft Silicone 2.0超零度矽膠,確保長時間佩戴不會帶來不適感。耳機僅重12.3克,佩戴輕盈,耳掛設計加強了穩固性,即使在運動中也能保持穩定。

這款耳機的音質令人印象深刻,尤其在低音方面,得益於20mm x 11mm超大雙振膜驅動單元及Shokz SuperBoost 技術,低音表現澎湃而不失真。中音和高音則保持清晰,適合各類音樂風格,從古典音樂到流行樂都能有不錯的表現。

耳機另一個設計的很好的位置是它有實體的按鍵,左右都有,不用靠估,實在很多。

降噪與通話

Shokz OpenFit Pro 的開放式濾噪技術能在不犧牲環境聲音感知的前提下,有效降低外界噪音,適合在多種場景使用,智能通話系統則確保了通話的清晰度,即便是在吵雜的環境中也能進行清晰的交流。

電池續航

在電池續航方面,Shokz OpenFit Pro 表現出色。單次播放可長達 12 小時,配合充電盒更可達50小時的總續航。快速充電技術讓耳機在充電10分鐘後即可提供4小時的播放時間,對於頻繁使用者來說非常實用。

總結與評價

Shokz OpenFit Pro 開放式濾噪耳機 T010 是一款針對特定人群的高端選擇,其在音質、舒適度和降噪方面均有不俗表現。對於需要這些功能的用家來說,其價值不言而喻。對於尋求傳統降噪耳機的用家,或許仍需考慮其他選擇。

Shokz OpenFit Pro 開放式濾噪耳機 優點

  • 音質出色,低音表現澎湃且不失真。
  • 佩戴舒適,適合長時間使用而不會引起不適。
  • 具備良好的濾噪及通話清晰度,適應多種使用場景。
  • 跑步人士絕對適用
  • 使用開放式耳機人士絕對適宜升級更換

Shokz OpenFit Pro 開放式濾噪耳機 缺點

  • 價格較高,可能不適合預算有限的用家。
  • 開放式設計無法提供如同封閉式耳機的完全隔音效果。

Shokz OpenFit Pro 開放式濾噪耳機 T010
售價:HK$2,099

Samsung Galaxy S26 系列 Amazon UK 減價 170 鎊起 加 Google OnePlus Xiaomi Apple 機型優惠

Samsung 可能真的在新型 Galaxy S26 系列手機上蝕本。這些手機自首日上市起已開始打折,並持續如此。其他 Samsung 裝置如 Galaxy A37 同 Galaxy Z Flip7 亦有折扣。Google、OnePlus、小米 Xiaomi 同 Apple 手機亦有減價。Samsung Galaxy S26+ 同 Galaxy S26 Ultra 現售有 £170 折扣,顧客結帳時更可享 £100 額外優惠。

相反,Galaxy S26 只適用 £100 折扣。

規格及優惠詳情

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Samsung 最近發佈嘅 Galaxy A57 同 Galaxy A37 5G 手機亦有優惠。Galaxy A57 5G 附送價值 £129 嘅免費 Buds3 FE。

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Samsung Galaxy A37 5GFree Buds3 FE worth £129 + Wireless charger + 45W charger + £80 off128GB – £387
256GB – £447

同時,Galaxy A37 5G 優惠更佳,包括免費無線充電器、Samsung 45W 充電器、免費 Buds3 FE 同 £80 折扣。Samsung Galaxy Z Flip7 翻蓋摺疊機亦減價 £210。呢款手機配備 6.9 吋摺疊顯示屏、4.1 吋外蓋屏幕、Exynos 2500 晶片、雙鏡頭相機組合同 4,300mAh 電池。

型號規格優惠售價 (Amazon UK)
Samsung Galaxy Z Flip712/512GB£210 off£939

幾款 Google 手機亦有折扣,包括 Google Pixel 10a、Pixel 10 Pro XL 同 Pixel 10 Pro Fold。Pixel 10a 用舊款 Tensor G4 晶片,而 Pixel 10 Pro XL 同 Pixel 10 Pro Fold 則配備 Tensor G5 SoC。

型號規格優惠售價 (Amazon UK)
Google Pixel 10a256GB£100 off£499
Google Pixel 10 Pro XL12/256GB£442 off£757
Google Pixel 10 Pro Fold512GB
1TB
£450 off£1,419
£1,649

Apple iPhone Air 經常打折,今次再減價,高達 £250 優惠。呢款手機配備 Apple A19 Pro 晶片、48MP 單後置鏡頭、6.5 吋 AMOLED 顯示屏同 18MP 前置鏡頭。

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Apple iPhone Air512GB
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小米 Redmi Note 15 Pro+12/512GB£80 off£399
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小米 Xiaomi 17 Ultra16/512GB
16GB/1TB
£100 off£1,199
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小米 Xiaomi 17 同 17 Ultra 係優秀旗艦手機,後者係 2026 年最佳相機手機之一。最後,OnePlus 15R 減 £180,優惠吸引。呢款手機配備 Snapdragon 8 Gen 5 晶片、7,400mAh 電池、6.83 吋 AMOLED 顯示屏同雙後置鏡頭組合同。

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五一假期 新疆賽裡木湖景區越野車惡意碾壓破壞草原 涉事司機被制止重罰

五一假期首日,新疆賽里木湖景區發生一起越野車惡意碾壓破壞草原植物事件。當天,一輛越野車在賽里木湖環湖草場區域故意碾壓,車輪特別掀起漫天黃土,大片草甸被壓得面目全非,這一行為持續數分鐘,引發現場遊客強烈憤怒,隨後警方到場制止了司機的行為。 景區執法局工作人員表示,當事人已完成筆錄,後期需承擔修復被破壞植物並進行長期保護保養的責任。案件將上報草原監督管理部門,由專業人員對破壞面積、植物等級進行監測定性後,將依據《草原法》相關規定,以草原植物破壞前三年平均產值三倍以上九倍以下的罰款,同時責令限期修復植

物。

賽里木湖景區草場生態脆弱

賽里木湖作為國家5A級景區,同時也是新疆海拔最高、面積最大的高山湖泊,其周邊草場植物生長極為遲緩,一旦被壓破壞,修復週期長達數年,甚至可能造成不可逆的生態損害。 近一年來,賽里木湖景區已發生多起類似越野車破壞草原事件,去年6月曾有一輛約300萬越野車在此碾壓40分鐘,破壞草場約13畝,涉事車主最終面臨數萬元罰款及植物修復責任。

Xbox 全新建標識動態背景今日起向所有用戶推送

此前 Xbox 曾經預告,正正在開發一款載入其全新品牌標識的動態背景。這款背景採用玻璃質感的反光設計,重現了 Xbox 極高解析度的經典喚醒螢幕綠色,而官方的落地速度遠超預期。就在四天前,Xbox 首席執行官 Phil Spencer 回覆了一位求更換全新標識動態背景的粉絲,只留下了簡潔的「正正在做了!」而這種直截了當的回應,近來已成為 Xbox 的常態。

而現在,這款內容已經正式上線——至少在今日內容即會全面推送。Phil Spencer 今日在 X 平臺發文確認:「今日上線:全新品牌標識系列動態背景、個人資料背景與玩家頭像!」這款全新標識才剛公布一週多,上線速度快得令人有點意外。據目前已知的信息,Xbox 此前已經推出四款全新動態背景,分別以 Xbox One、Xbox Series 與 Xbox 360 為主題,而今日我們也終將迎來這款全新標識的動態背景。

Xbox 動態背景操作步驟

可能有些玩家還不了解,Xbox 早已經推出豐富的動態背景、個人資料背景與玩家頭像資源庫。如果你想更換自己的動態背景,操作步驟如下:

步驟操作
1按下手柄上的 Xbox 按鈕。
2進入選單選擇「設定」選項。
3在「常規」分類下,選擇「個人化」。
4進入「我的背景」。
5選擇「動態背景」。
6挑選你想使用的動態背景即可。

【手機比較】小米 POCO X8 Pro Max 與 Oppo Reno15 Pro Max:規格表、效能、攝影功能

小米 POCO X8 Pro Max 作為較新推出的旗艦級智能手機,以強大規格挑戰市場,而 Oppo Reno15 Pro Max 則是稍早前的熱門機款,擁有成熟的影像系統。本文將透過詳細規格比較,剖析兩者在屏幕、效能、攝影及連接性等方面的差異,幫助讀者客觀評估哪款更適合日常使用或特定需求。

項目小米 POCO X8 Pro MaxOppo Reno15 Pro Max
網絡(Network)5G SA/NSA(n1/3/5/7/8/20/28/38/40/41/66/77/78 等),雙 SIM(nano SIM + nano SIM 或 eSIM)5G NR(n1/n2/n3/n5/n7/n8/n12/n20/n26/n28/n38/n40/n41/n48/n66/n77/n78),Nano-SIM + eSIM
處理器(CPU)MediaTek Dimensity 9500s(3nm,1x Cortex-X925 @3.73GHz + 3x Cortex-X4 @3.3GHz + 4x Cortex-A720 @2.4GHz)MediaTek Dimensity 8450(八核心)
屏幕尺寸與類型(Display Size and Type)6.83 吋 1.5K(2772 x 1280)120Hz AMOLED,3500 nits 峰值亮度6.78 吋 FHD+(2772 x 1272)120Hz AMOLED,1800 nits HBM 亮度
作業系統與平台(Platform)小米澎湃 OS 3ColorOS 16.0
記憶體(RAM)12GB LPDDR5X(256GB/512GB UFS 4.1)12GB LPDDR5X(512GB UFS 3.1)
主相機(Main Camera)5,000 萬像素主鏡頭(f/1.5,OIS)+ 800 萬像素超廣角2 億像素主鏡頭(f/1.8,OIS)+ 5,000 萬像素廣角 + 5,000 萬像素長焦
前置相機(Selfie Camera)2,000 萬像素5,000 萬像素(FOV 100°)
無線網絡(WLAN)Wi-Fi 7 / 6 / 5 / 4Wi-Fi 6 / 5
NFC支援支援(視地區)
藍牙(Bluetooth)藍牙 6.0藍牙 5.4
3.5mm 耳機孔(3.5mm Jack)無(USB Type-C)無(Type-C)
充電技術(Charging)8500mAh 電池,100W 有線,27W 逆向6500mAh 電池,80W SUPERVOOC,50W AIRVOOC
感應器(Sensors)超聲波螢幕指紋、AI 面部解鎖、距離/光線/加速度/陀螺儀/紅外線等光學指紋、臉部辨識、趨近/光線/色溫/電子羅盤/加速度/陀螺儀/紅外線
效能表現(Performance)Immortalis-G925 MC11 GPU,NPU 890,AnTuTu 預計更高(3nm 工藝)ARM G720 MC7 GPU,穩定中高階表現

屏幕與顯示比較

小米 POCO X8 Pro Max 配備 6.83 吋 1.5K(2772 x 1280)120Hz AMOLED 螢幕,峰值亮度高達 3500 nits(覆蓋 25% 面積),HBM 亮度 2000 nits,典型亮度 800 nits。支援 12 位元色彩深度(680 億色)、DCI-P3 寬廣色域、3840Hz PWM 調光、HDR10+、Dolby Vision,以及 Corning® Gorilla® Glass 7i 保護。觸控採樣率最高 480Hz(Game Turbo 模式),並具濕手觸控 2.0 及多項 TÜV Rheinland 認證,包括低藍光、不閃頻及晝夜節律。

Oppo Reno15 Pro Max 的 6.78 吋 FHD+(2772 x 1272)120Hz AMOLED 螢幕,屏佔比 95.5%,畫素密度 450 PPI,HBM 亮度 1800 nits,典型 600 nits。支援 10 位元色彩(10.7 億色)、100% DCI-P3 色域,觸控採樣率最高 240Hz(預設 120Hz),並使用 Corning® Gorilla® Glass Victus® 2。

比較而言,小米 POCO X8 Pro Max 在屏幕尺寸(大 0.05 吋)、解析度(1.5K 略高)、峰值亮度(3500 nits 遠超 1800 nits)及觸控採樣率(480Hz 勝過 240Hz)更優勝,適合戶外使用及遊戲。Oppo Reno15 Pro Max 的玻璃保護更堅固(Victus® 2),但整體顯示效果落後,特別在高亮及色彩深度上。

效能比較

小米 POCO X8 Pro Max 搭載 MediaTek Dimensity 9500s 處理器,採用先進 3nm 工藝,CPU 配置為 1x Cortex-X925 @3.73GHz、3x Cortex-X4 @3.3GHz、4x Cortex-A720 @2.4GHz,GPU 為 Immortalis-G925 MC11,NPU 890。RAM 為 12GB LPDDR5X,儲存 256GB/512GB UFS 4.1,提供極速讀寫(9600Mbps)。這組合預計在 AnTuTu 等基準測試中大幅領先,適合高負載遊戲及多工。

Oppo Reno15 Pro Max 使用 MediaTek Dimensity 8450 八核心處理器,GPU ARM G720 MC7 @1300MHz,RAM 同為 12GB LPDDR5X,儲存 512GB UFS 3.1。不支援儲存卡擴充,但 USB OTG 可用。

小米 POCO X8 Pro Max 明顯更強,3nm 工藝帶來更低功耗及更高效率,UFS 4.1 儲存速度超越 UFS 3.1,GPU 架構更新穎。Oppo Reno15 Pro Max 效能穩定,適合中高階需求,但無法匹敵小米的旗艦級表現,尤其長時間遊戲或 AI 運算。

攝影功能比較

小米 POCO X8 Pro Max 後置 5,000 萬像素主鏡頭(Light Fusion 600,1.6μm 4 合 1 超級像素,f/1.5,1/1.95″ 感光元件,OIS)+ 800 萬像素超廣角(f/2.2)。支援 4K 60fps 影片、慢動作高達 1080p 960fps、多項模式如動作追蹤對焦、前置 2,000 萬像素(1080p 60fps)。

Oppo Reno15 Pro Max 後置更豐富:2 億像素主鏡頭(f/1.8,OIS)、5,000 萬像素廣角(f/2.0)、5,000 萬像素長焦(f/2.8,OIS),支援 3.5 倍光學變焦、最高 18 倍數位變焦、4K 60fps、慢動作 1080p 480fps。前置 5,000 萬像素(FOV 100°,4K 60fps),並有水下相機、多景錄影等獨特功能。

Oppo Reno15 Pro Max 在攝影硬件全面領先,主鏡頭像素更高(2 億 vs 5,000 萬)、三鏡頭配置含長焦(小米僅雙鏡),前置更高清(5,000 萬 vs 2,000 萬),變焦及專業模式更強。適合攝影愛好者。小米主鏡頭感光元件較大,夜拍潛力佳,但配置較簡單。

連接性與其他功能比較

兩機均支援 5G、NFC、eSIM。小米 POCO X8 Pro Max 網絡頻段更廣(含 n66 等),Wi-Fi 7(優於 Oppo 的 Wi-Fi 6)、藍牙 6.0(新於 5.4)、IP68 防水防塵(Oppo 未明示)。電池 8500mAh + 100W 快充(勝過 6500mAh + 80W),支援 27W 逆向充電。超聲波指紋更快,AI 功能豐富(如 Google「一圈即搜」、Xiaomi HyperAI)。

Oppo Reno15 Pro Max Wi-Fi 支援 160MHz 頻寬、藍牙 LHDC 5.0,電池有 50W 無線充電(小米無),紅外線遙控齊備,光學指紋穩定。兩機均無 3.5mm 耳機孔,使用 Type-C。

小米在電池續航(更大容量)、充電速度、Wi-Fi/藍牙規格、防水及指紋感應更優勝。Oppo 提供無線充電及更完整感應器,適合注重配件使用者。

總結

綜合比較,小米 POCO X8 Pro Max 在屏幕(更高亮度、更快觸控)、效能(先進 3nm 晶片、UFS 4.1)、電池(8500mAh + 100W)及連接性(Wi-Fi 7、IP68)全面領先,適合遊戲玩家、重度使用者及追求續航者。Oppo Reno15 Pro Max 攝影系統更強(2 億像素三鏡頭、長焦變焦、高清前置),加上無線充電,勝在影像及配件靈活性。

若優先效能與續航,小米 POCO X8 Pro Max 整體更優;攝影為主,則選 Oppo Reno15 Pro Max。各有千秋,視個人需求而定。

小米 POCO X8 Pro Max 影片

Oppo Reno15 Pro Max 影片

【手機比較】小米 POCO X8 Pro Max 與 OnePlus Ace 6T:規格表、效能、攝影功能

小米 POCO X8 Pro Max 與 OnePlus Ace 6T 均為高階性能手機,前者搭載 MediaTek Dimensity 9500s 處理器與超大 8500mAh 電池,後者則採用 Qualcomm Snapdragon 8 Gen 5 晶片並支援 IP69K 防水。本文將透過規格對比與詳細分析,幫助讀者了解兩者在屏幕、效能、攝影及連接性等方面的差異,找出最適合日常使用或遊戲玩家的選擇。無論追求電池續航或頂級防水性能,這場比較將提供客觀洞見。

項目小米 POCO X8 Pro MaxOnePlus Ace 6T
網絡(Network)5G SA/NSA、4G LTE TDD/FDD、3G WCDMA、2G GSM;支援雙 SIM(nano SIM + nano SIM 或 nano SIM + eSIM)GSM / HSPA / LTE / 5G;支援 Nano-SIM + Nano-SIM
處理器(CPU)MediaTek Dimensity 9500s(3nm,1x Cortex-X925 @3.73GHz + 3x Cortex-X4 @3.3GHz + 4x Cortex-A720 @2.4GHz)Qualcomm Snapdragon 8 Gen 5(Octa-core,2×3.84 GHz Cortex-A76 & 6xX.x GHz)
屏幕尺寸與類型(Display Size and Type)6.83 吋 1.5K 120Hz AMOLED(2772 x 1280)6.83 吋 AMOLED,165Hz(1272 x 2800,~450 ppi)
作業系統與平台(Platform)小米澎湃 OS 3Android 16,ColorOS 16
記憶體(RAM)12GB(最高)12GB / 16GB
主相機(Main Camera)5000 萬像素主鏡頭(f/1.5,OIS)+ 800 萬像素超廣角(f/2.2)5000 萬像素主鏡頭(f/1.8,OIS,PDAF)+ 800 萬像素超廣角(f/2.2)
前置相機(Selfie Camera)2000 萬像素(f/不詳)1600 萬像素(f/2.4)
無線網絡(WLAN)Wi-Fi 7 / 6 / 5 / 4Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac/6/7
NFC支援支援
藍牙(Bluetooth)6.05.4
3.5mm 耳機孔(3.5mm Jack)
充電技術(Charging)100W 極速快充,8500mAh 電池100W 有線,8300mAh 電池,支援 100W UFCS、55W PPS
感應器(Sensors)超聲波螢幕指紋、AI 面部解鎖、距離/光線/加速度/指南針/陀螺儀/紅外線等超聲波螢幕指紋、加速度計、陀螺儀、接近、指南針
效能表現(Performance)Immortalis-G925 MC11 GPU,UFS 4.1,LPDDR5XAdreno GPU,UFS 4.1

屏幕與顯示比較

兩款手機均配備 6.83 吋 AMOLED 屏幕,尺寸相同,但細節差異明顯。小米 POCO X8 Pro Max 採用 1.5K 解像度(2772 x 1280),120Hz 更新率,峰值亮度高達 3500 nits(覆蓋 25% 面積),HBM 亮度 2000 nits,典型 800 nits。支援 12 位元色彩深度(680 億色)、DCI-P3 色域、3840Hz PWM 調光、HDR10+、Dolby Vision,以及 Corning® Gorilla® Glass 7i 保護,加上濕手觸控 2.0 及 TÜV Rheinland 多項認證,顯示效果細膩且護眼。

OnePlus Ace 6T 的屏幕解像度為 1272 x 2800(~450 ppi),擁有更高 165Hz 更新率,峰值亮度 3600 nits,HBM 1800 nits,支援 1B 色彩、HDR10+、HDR Vivid,以及 Crystal Shield Glass 保護。ppi 密度更高,適合追求極致流暢度的遊戲玩家,但 PWM 調光未指定頻率,可能在低亮度下稍遜 POCO 的 3840Hz。

總體而言,OnePlus Ace 6T 在更新率(165Hz vs 120Hz)和峰值亮度(3600 nits vs 3500 nits)更優勝,ppi 也更高,提供更銳利顯示;POCO X8 Pro Max 則在色彩深度、PWM 調光及多項 HDR 認證上領先,戶外與護眼表現更全面。遊戲玩家偏好 Ace 6T,日常多媒體則選 POCO。

效能比較

處理器是兩機最大差異。小米 POCO X8 Pro Max 搭載 MediaTek Dimensity 9500s(3nm 工藝),配置 1x Cortex-X925 @3.73GHz、3x Cortex-X4 @3.3GHz、4x Cortex-A720 @2.4GHz,GPU 為 Immortalis-G925 MC11,NPU 890,RAM 最高 12GB(LPDDR5X 9600Mbps),儲存 UFS 4.1。支援 AI 功能如 Google「一圈即搜」、AI 寫作等,適合多工與 AI 應用。

OnePlus Ace 6T 使用 Qualcomm Snapdragon 8 Gen 5,八核心(2×3.84 GHz Cortex-A76 + 6xX.x GHz),Adreno GPU,RAM 高達 16GB,儲存選項至 1TB(UFS 4.1)。Snapdragon 系列在圖形處理與遊戲優化上素有優勢,預計 AnTuTu 分數更高,尤其在高負載遊戲中表現出色。

儘管 POCO 的時脈更高(3.73GHz),但 Snapdragon 8 Gen 5 作為高通旗艦,架構更先進,GPU 效能通常超越 MediaTek,尤其搭配 16GB RAM。POCO 在 NPU 與 AI 上更強,日常多工無明顯差距。遊戲重度用戶選 Ace 6T,AI 愛好者則 POCO 更佳。

攝影功能比較

後置相機配置相似:兩機均為 5000 萬像素主鏡頭 + 800 萬像素超廣角。POCO X8 Pro Max 的主鏡頭規格更強(Light Fusion 600 感光元件,1.6μm 4 合 1 超級像素,f/1.5,1/1.95″ 尺寸,6P 鏡頭,OIS),支援 4K@60fps、慢動作至 960fps、多種模式如動作追蹤、長曝。

OnePlus Ace 6T 主鏡頭為 f/1.8、1/1.56″ 尺寸、1.0μm PDAF、OIS,支援 4K@120fps、gyro-EIS,附加顏色光譜感應器。前置相機 POCO 為 2000 萬像素,Ace 6T 為 1600 萬像素(f/2.4),POCO 自拍解析度更高,支援更多影片功能如慢動作 120fps。

POCO 在主鏡頭感光元件尺寸(更大 f/1.5)及低光表現更優,前置相機像素領先;Ace 6T 在 4K@120fps 影片及 EIS 上勝出。攝影發燒友偏好 POCO 的硬體規格,影片創作者則 Ace 6T 更適合高幀率拍攝。

連接性與其他功能比較

連接性上,POCO X8 Pro Max 支援 Wi-Fi 7、藍牙 6.0(LDAC / LHDC 5.0)、NFC、紅外線、雙 SIM(含 eSIM),網絡頻段全面。OnePlus Ace 6T Wi-Fi 7、藍牙 5.4(aptX HD / Adaptive / LHDC 5)、NFC、紅外線,兩機均無 3.5mm 耳機孔,均有立體聲揚聲器及 Dolby Atmos。

電池方面,POCO 8500mAh + 100W 快充,高達 27W 逆向充電;Ace 6T 8300mAh + 100W UFCS(50% 僅 23 分鐘),支援 PPS / PD / QC 及繞過充電。防水等級 Ace 6T 達 IP68 / IP69K(高壓水槍),優於 POCO 的 IP68。感應器兩機均有超聲波指紋,POCO 額外 AI 面部及紅外線。

Ace 6T 在防水(IP69K)、充電協議多樣性及電池快充速度更強;POCO 電池容量更大(8500mAh vs 8300mAh)、藍牙更新(6.0 vs 5.4)、支援 eSIM。續航需求高選 POCO,極端環境或快速充電選 Ace 6T。

總結

綜合比較,小米 POCO X8 Pro Max 在電池容量(8500mAh)、主相機感光元件、前置像素、藍牙 6.0 及 AI 功能上領先,適合追求長續航、自拍及日常多工用戶。OnePlus Ace 6T 則在處理器(Snapdragon 8 Gen 5)、RAM(至 16GB)、屏幕更新率(165Hz)、峰值亮度、4K@120fps 影片及 IP69K 防水更優,遊戲玩家與戶外愛好者首選。

整體而言,Ace 6T 憑藉高通旗艦晶片及更高規格屏幕稍勝一籌,尤其效能與顯示流暢度;但 POCO 的超大電池及攝影硬體不容忽視。若預算允許,遊戲重度用戶選 Ace 6T,長時間使用則 POCO 更實用。最終選擇視個人需求而定,兩機均為 2025 年值得考慮的強機。

小米 POCO X8 Pro Max 影片

OnePlus Ace 6T 影片

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