Google 釋出 Android XR 眼鏡設計藍圖 以確立用戶體驗標準

根據 9to5google 的報導, Google 最近發佈了一份針對搭載 Android XR 系統的 AI 眼鏡設計文檔,這份面向開發者的藍圖詳細展示了 Android XR 如何在硬件大規模上市前確立用戶體驗標準。

硬件設計

在物理控制鍵方面, Google 要求所有 Android XR 眼鏡必須配備以下按鍵:電源開關/按鈕、觸控板及攝像頭按鈕。對於帶屏幕的型號,還將在鏡腿下方增設顯示按鈕,以便操控屏幕界面元素。攝像頭按鈕的操作非常直觀:單擊可拍照,長按可錄影,再次按壓則停止錄製,雙擊可直接開啟攝像頭應用。顯示按鈕則可用於“喚醒/休眠”屏幕,便於切換至純音頻模式。

觸控板支持以下手勢:


手勢功能
輕觸播放/暫停/確認
長按喚醒 Gemini 助手
滑動音頻控制切換曲目/關閉通知
互動界面導航滾動列表/移動光標/點擊按鈕
雙指滑動調節音量
下滑界面返回返回主屏幕或上級菜單
設備還配備雙狀態指示燈,其中一枚面向佩戴者,另一枚面向旁觀者,用於反饋設備狀態,屬於系統級 UI,不可自定義。 在軟件方面,顯示型眼鏡的主屏幕被定義為“手機鎖屏的延伸”。屏幕底部常駐系統欄,顯示時間、天氣、通知、快捷操作和 Gemini 動態反饋。系統欄上方的區域包含零操作即可獲取的上下文信息、預判性操作快捷入口和多任務並行界面。通知以藥丸狀卡片呈現,聚焦時自動展開。 應用界面採用“微光”設計語言,強調圓角設計以避免視覺聚焦,直角則因“易形成視覺陷阱”被棄用。

針對光學透視顯示屏的特性,色彩設計需考量功耗差異,開發者應盡量減少亮屏像素,避免全白畫面引發過熱保護。圖標建議采用鏤空設計以防止光暈, Google 推薦優先使用圓角 Material Symbols 字體庫。 Jetpack Compose Glimmer 工具包提供眼鏡專屬組件,包括按鈕、標題卡片(等效於移動端頂欄)、信息卡片、列表及層疊組件(縱向堆疊的單內容展示,如通知或卡片)。

Henderson
Henderson 主要擔任「炒稿記者」的職責,以翻譯最新科技,手機 電動車等消息為每天的工作。