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Samsung Galaxy S26 Edge 可能具備 5.5mm 超薄設計,令人期待的規格曝光

Samsung 的 Galaxy S26 系列在科技界引起了廣泛關注,特別是有關已取消的 Galaxy S26 Edge 的消息。早期報導顯示,Samsung 可能選擇放棄 Galaxy S26 Edge,而轉向 Galaxy S26+,這令不少品牌愛好者感到失望。Galaxy S26 Edge 預期會擁有僅 5.5mm 的纖薄機身,這使它比其前代 Galaxy S25 Edge 更加輕薄。這種超薄設計本有望使該設備在智能手機市場中脫穎而出,吸引廣大消費者及科技愛好者的目光。

最近,一位知名爆料者 Steve H. McFly 在社交媒體 X 上分享了被認為是 Galaxy S26 Edge 的模型圖片。這些圖片展示了手機驚人的厚度,測量結果顯示該設備的厚度為 5.5mm。這一數字突顯了 Galaxy S26 Edge 與其他旗艦設備之間的明顯差異,特別是與 Apple 的 iPhone 16 Pro 進行厚度比較時,視覺差異相當顯著,強調了 Galaxy S26 Edge 在設計上有可能的獨特之處。

早前對 Galaxy S26 Edge 的目擊顯示出一些類似於泥土模型的原型,但最近的圖片描繪了一個更為精緻和完整的版本。這款以黑色為主的模型提供了對最終產品的更真實的表現。設計元素顯得光滑且現代,符合 Samsung 創造美學設備的聲譽。然而,儘管這些圖片引發了興奮,但事實是 Samsung 可能不會推進 Galaxy S26 Edge 的發佈,這使得許多人對此決策的原因產生了揣測。

除了設計方面的消息,Galaxy S26 系列的技術規格也有最新進展。Samsung 最近確定了整個系列的處理器策略,涵蓋 Galaxy S26、S26+ 和已取消的 S26 Edge。報導指出,這三款設備都將採用更快的內存,這預計將顯著提升相機性能。這一改進尤為重要,因為相機功能已成為消費者選擇智能手機時的關鍵因素。內存技術的進步可能使得影像處理更佳、對焦更快,從而帶來整體更優質的攝影體驗。

此外,Samsung 預計將發佈有關 Galaxy S26 系列的新渲染圖,展示即將推出的多款設計元素和功能。這些渲染圖可能會提供更多對於設備外觀和功能的深入見解,讓消費者更清楚地了解未來的期望。隨著預定於 2026 年 2 月的發佈日期臨近,儘管 S26 Edge 的不確定性仍在,但對 Galaxy S26 系列的期待依然在持續增長。

另外,取消 Galaxy S26 Edge 的決定引發了對 Samsung 策略方向及市場定位的思考。智能手機行業競爭激烈,各大廠商不斷努力創新,吸引消費者的注意。Samsung 選擇專注於 Galaxy S26+,可能是希望精簡產品線,集中推出一款能夠有效與競爭對手抗衡的旗艦機型。這一策略轉變也可能反映了公司對市場趨勢、消費者偏好及技術進步的回應。

進一步來看,Galaxy S26 Edge 的取消也可能顯示出 Samsung 在設計創新與實際考量之間的平衡挑戰。追求更薄設備已成為一種流行趨勢,但這同時也帶來了對電池壽命、耐用性及整體功能的妥協。因此,Samsung 的決定可能是為了確保其旗艦設備在不妥協基本功能的情況下,滿足消費者的期望。

隨著 Galaxy S26 系列的正式發佈日益臨近,圍繞潛在功能和規格的興奮情緒持續升温。更快的內存和相機能力的提升將可能吸引科技愛好者和日常用戶的注意。此外,模型圖片中展示的設計元素也引發了對智能手機美學未來的討論,及對更纖薄、更優雅設備的持續追求。

雖然 Galaxy S26 Edge 可能不會問世,但整體 Galaxy S26 系列預示著在技術和設計方面的重大進步。Samsung 對於創新和消費者滿意度的承諾,無疑將在其即將推出的旗艦系列中發揮關鍵作用。隨著 2026 年 2 月的發佈日期逐步逼近,消費者和科技愛好者將熱切關注 Samsung 如何在這個競爭激烈的市場中應對,並期待 Galaxy S26 系列會帶來哪些驚喜。

Apple 發佈 iOS 26.2 beta 2 更新 動效優化及液態玻璃效果強化

Apple 今天凌晨發佈了 iOS 26.2 beta 2,繼續致力於適配更多的液態玻璃效果,同時對動畫效果進行了優化,使其更加流暢。

主要更新內容

功能描述
遊戲庫新增排序與篩選功能,支持手柄導航,播放過程中可實時更新分數。
社交互動用戶可直接從“遊戲”應用中邀請朋友挑戰或進行實時多人遊戲,當朋友打破高分紀錄時,系統會發送通知,方便立即發起“回敬”挑戰。
水平儀應用新增“液態玻璃設計”,界面更加統一。
動效優化點擊按鈕打開菜單時的動畫效果更加流暢。
CarPlay 設置可關閉信息的固定對話功能,增強隱私性。
Apple Vision Pro 支持疑似新增對 Logitech Muse 設備的支持。
睡眠評分規則最高等級由“Excellent”(優秀)改為“Very High”(極高),各等級閾值同步調整。
鎖屏自定義新增“液態玻璃滑塊”,可調節鎖屏時鐘透明度,支持所有字體選項。

vivo V70 於 Geekbench 平台現身 多核成績接近 4,000 分

近日,有外媒報導,vivo V70 新機現身於 Geekbench 跑分平台,該機的跑分成績為單核 1,235 分,多核 3,920 分。此前,vivo V70 與 V70 Lite 4G 版本已在藍牙技術聯盟及 FCC 認證平台上出現。

根據 Geekbench 平台的資料,vivo V70 搭載了與上代機型 V60 相同的驍龍 7 Gen4 移動平台。儘管平台數據並未明確標示芯片名稱,但提供的 CPU 與 GPU 參數足以證實該機採用驍龍 7 系列移動平台。此外,該平台數據還顯示該機將搭載 Android 16 操作系統。

根據了解,vivo V70 將支持 2.4GHz+5GHz 雙頻 Wi-Fi,並配備 8GB RAM 和 256GB 存儲空間的組合。vivo 預計將於 2026 年第一季度發佈 V70。當前,vivo X300 系列正在部分亞洲市場進行上市預熱宣傳,該系列預計於 12 月第一周正式發售。由於現階段重心集中於 X300 系列,預計 vivo 將在該系列上市數周後正式啟動 V70 的宣發預熱。

值得一提的是,vivo 將於 12 月在中國推出 vivo S50 和 S50 Pro Mini 兩款新機。

其中 Pro Mini 機型在國際市場或將更名為 vivo X300 FE,而標準版 S50 可能基於 vivo V70 的硬體平台打造。

Valve 發佈全新 Steam Machine,專為客廳設計的 Steam Deck 版本

Valve 最近宣佈推出一系列新的硬件設備,擴展其 Steam Hardware 家族。這些新設備基於 Steam Deck 的成功,旨在吸引更廣泛的受眾。首個主要設備是新的 Steam Machine,這一概念已經存在十年,之前由其他品牌推出過各種設備,但這是 Valve 首次自行製作。這款緊湊的立方體設備本質上是一台專為客廳電視而設計的 Steam Deck。

Steam Machine 配備了一顆半定制的 AMD 芯片,擁有 6 核心/12 線程的 CPU,基於 Zen4 架構。它的時鐘頻率可達 4.8GHz,熱設計功耗(TDP)為 30W。這款 CPU 聽起來類似於 Ryzen 5 7400F,但其功耗預算相對較小。與 CPU 相匹配的是一顆 AMD RDNA3 顯示卡,擁有 28 個計算單元,時鐘頻率可達 2.45GHz,TDP 為 110W。

該顯示卡似乎是 Radeon RX 7600 的簡化版本,計算單元數量減少 12.5%,並且功耗範圍也小得多。Valve 為這款設備配備了 16GB 的 DDR5 系統內存和 8GB 的 GDDR6 顯示內存。儘管系統內存似乎足夠,但在許多現代遊戲中,即使以 1080p 的解析度,8GB 的顯示內存已經顯得不足,而 Valve 卻將此推廣為 4K 機器。

在存儲方面,Valve 提供了 512GB 和 2TB 的配置,並且這台機器還支持 microSD 卡的使用。這個選擇乍看之下似乎有些奇怪,但實際上用戶可以直接使用現有的 Steam Deck 卡片,而無需重新安裝已經存在於卡片上的遊戲。SSD 也可以用標準的 M.2 驅動器進行更換。

Steam Machine 將支持 2×2 Wi-Fi 6E,藍牙 5.3,並配有專用的控制器天線,還有專用的 2.4GHz 無線適配器供 Steam Controller 使用。設備還提供 DisplayPort 1.4(支持高達 4K 240Hz)和 HDMI 2.0(支持高達 4K 120Hz),並具備 DSC、VRR、HDR 和 HDMI CEC 的支持。此外,還有 2 個 USB-A 3.2 Gen 1 端口、2 個 USB-A 2.0 端口、1 個 USB-C 3.2 Gen 2 端口,以及千兆以太網接口。

該設備的前面配有可自定義的 RGB LED 燈帶,可以顯示 Steam 下載進度等資訊。用戶還可以更換前面板,進行個性化設計。與 Steam Deck 一樣,Steam Machine 將運行 Valve 的 Linux 基礎的 SteamOS,並專為電視進行了優化。用戶可以通過其轉換層下載和運行大多數 Steam 上的遊戲,還可以使用 KDE Plasma 桌面界面運行常規的 Linux 桌面程序。

Valve 還將隨著 Steam Machine 推出全新的 Steam Controller,這將是第二代型號,因為第一代早在幾年前推出,但並未取得太大成功。新型號再次受到 Steam Deck 的啟發,結合了一些舊的設計理念和新的元素。新 Steam Controller 在搖桿和按鈕佈局上與 Steam Deck 相似,搖桿則使用了 Valve 第二代的磁性技術,以提高手感、反應速度和可靠性。

搖桿還配備了電容式觸控表面,以支持運動控制。控制器還擁有高清觸覺反饋和 6 軸陀螺儀支持。搖桿下方是兩個壓力敏感的觸控板,使用方式與傳統觸控板相同,但設計為兩個,能夠用於導航 SteamOS 界面或玩不支持控制器輸入的遊戲。這是原始 Steam Controller 的主要特徵,而新型號則整合到傳統的控制器佈局中。

控制器的背面設有按鈕,每個握把有兩個,並配有可以檢測握持的電容式觸控表面。背面還設有磁性圓環連接器,用作無線發射器。控制器還有一個 USB-C 端口,可通過常規電纜進行充電。Steam Controller 標配於每台 Steam Machine,並通過自定義的 2.4GHz 無線連接,具備 8ms 的端到端延遲和 4ms 的輪詢率,最多可同時配對四個控制器。這款控制器還可以通過 USB 或藍牙與 Windows 電腦配合使用。

電池設計可持續使用超過 35 小時,但尚不清楚這是在自定義無線連接還是低功耗藍牙連接下的表現。除此之外,該公司還宣佈了新的 Steam Frame。Steam Machine 和 Steam Controller 將於 2026 年初上市,具體價格和可用性信息將稍後公布。

宇樹科技推出全新人形機器人數采訓練解決方案

宇树科技在其官網上推出了一套全新的人形機器人數采訓練全棧解決方案。該方案基於一款名為 G1-D 的輪式機器人,結合了高性能的人形機器人本體、系統化的數據採集工具,以及全面的模型訓練和推理工具。

宇树机器人 G1-D 特色

據了解,宇树機器人 G1-D 在設計上融合了輪式移動與升降結構,身高可在 1,260 至 1,680 毫米之間調節,垂直作業範圍覆蓋 0 至 2 米。腰關節具備 Z 軸 ±155°、Y 軸 2.5° 至 +135° 的大範圍運動空間。機器人的頭部搭載高清雙目相機,手部亦配備高清相機,為其在複雜環境中的感知與操作提供了硬件基礎。

該產品分為通用版與旗艦版兩個配置。通用版整機自由度(不含末端)為 17,旗艦版提升至 19,單臂自由度(不含末端)均為 7,單臂最大負載約 3 公斤。旗艦版可選配移動底盤,最高移動速度不超過 1.5 米/秒,使其能夠在室內外場景中平穩移動並執行持續作業。

這是宇樹的第三個通用人形應用方案,前兩個分別為專為賽事打造的足球機器人 G1-Comp,以及應用於拳擊運動的鐵甲拳王。該方案能夠提供系統化的數據採集工具,包括支持多種機器人與末端配置的數據採集,具備支撐數百台機器人同步開展數據採集的技術能力;支持 7×24 小時可靠採集,並具備格式兼容能力,採集數據可直接輸出或轉換為各類主流訓練格式。

在模型訓練及推理方面,該方案內置社區數據集,支持開源數據集訓練,深度整合 PI、GROOT 等開源模型;內置高保真、高精度的 3D 資產庫,快速生成覆蓋全面的評測方案。另外,開發者還可以通過“一鍵訓練”快速啟動模型開發,並利用集成的仿真工具進行可靠評估。

OpenAI 宣布 GPT-5.1 上線,提升智能與對話能力以贏回用戶信心

今夜,OpenAI 再次成為科技圈的焦點。距離上一代 GPT-5 發佈僅僅三個月,OpenAI 突然宣布:GPT-5.1 來了!官方宣稱,這是一個重磅升級,旨在讓 ChatGPT「更智能、更會聊天」。在經歷了 GPT-5 發佈時那場「雷聲大、雨點小」的尷尬後,OpenAI 這次帶來了兩個經過「脫胎換骨」般改造的新模型:GPT-5.1 Instant(即時版)和 GPT-5.1 Thinking(思考版)。

正如 OpenAI 在官方博客中所言,這次升級將使模型「更溫暖、更智能、更善於遵循你的指示」。

公司 CEO 萨姆·奥特曼(Sam Altman)也在社交平台 X 上發帖宣布,「GPT-5.1 上線啦!這次升級挺不錯的。我特別喜歡它在指令遵循方面的改進,以及自適應思考功能。智能水平和對話風格的提升也相當出色。」如果回想三個月前 GPT-5 登場時的情況,或許會品出這次升級背後的一絲「無奈」。因為 OpenAI 在發佈 GPT-5.1 的博客中,開篇就寫下了一句堪稱「反思」的話:「我們清楚地聽到了用戶的聲音:一個偉大的人工智能不僅要聰明,還應該讓人樂於交談。」這表明,GPT-5.1 不再執著於和對手比拼「智商」,而是要用「情商」和「個性化」來重新贏得用戶的心。

GPT-5 發布「翻車」,5.1 版本「救火」

還記得今年 8 月份 GPT-5 剛發佈時,奥特曼是如何為之站台的嗎?他親自下場,將 GPT-5 的發佈推向了全球期待的頂峰。然而,用戶的反應卻給 OpenAI 泼了一盆冷水。許多人升級後表示「大失所望」,感覺性能提升「感知不強」,甚至在數學、編碼等領域的表現還不如其老前輩 GPT-4o。更糟糕的是,OpenAI 當時還想採取「一刀切」的做法下架 GPT-4o,結果引發了用戶排山倒海般的反對,最後不得不迅速撤回決定,把 GPT-4o 又請了回來。

與此同時,GPT-5 的表現不佳,也讓 OpenAI 的重要盟友微軟開始將目光投向了競爭對手 Anthropic 旗下的 Claude。一邊是用戶「冷遇」,一邊是盟友「動搖」。OpenAI 這次火速推出 5.1,目的不言而喻:必須贏回人心。

這次升級的核心是兩個新模型:GPT-5.1 Instant(即時版)和 GPT-5.1 Thinking(思考版)。最常用的 GPT-5.1 Instant 變得「聰明」了,這是大多數用戶最常用的默認模型。OpenAI 這次給它加上了一個關鍵技能:自適應推理(adaptive reasoning)。

簡單來說,它學會了「看菜下碟」:遇到簡單問題,它會快速響應;遇到複雜問題(比如高難度數學或代碼),它會「先想一想再回答」,投入更多時間進行深度思考,以確保答案更徹底、更準確,同時仍能保持快速響應。OpenAI 表示,它在美國數學邀請賽(AIME 2025)和編程競賽(Codeforces)等基準測試中的表現有了「顯著改善」。

此外,5.1 Instant 還有不少其他變化:

特性改進
語氣更溫暖:不再是冷冰冰的機械感,而是更具同理心
趣味性在早期測試中,經常給用戶帶來驚喜,並確保答到點子上
指令遵循能力顯著改善,能更好地遵循用戶的要求

更強大的 GPT-5.1 Thinking(思考版)則更「接地氣」,這是更高級的推理模型。新版本學會了「效率」:面對簡單任務,它會響應更快,花更少的時間和 token;面對複雜任務,它則「更執著」,願意花更多時間深入思考。更重要的是,它不再只說聽不懂的行話了。官方強調,新版回覆中的「專業術語和未定義術語」會更少,這使得到的答案無疑會更加通俗易懂。

GPT-5.1 發布的同時,OpenAI 還為用戶推出了更精細、更直觀的個性化定制功能。公司承認,全球超過 8 億的用戶,不可能接受「千人一面」的 AI。正如 OpenAI 應用首席執行官菲吉·西莫(Fidji Simo)所言:「我們早已過了『一刀切』的階段。」此前,ChatGPT 已經有一些較為寬泛的語氣選項,比如說「機器人」(Robot)、「傾聽者」(Listener)。現在,這些選項被全面升級和擴展,以「更好地反映人們最常見的使用方式」:

選項類型
保留並升級Default(默認)、Friendly(友好型)、Efficient(高效型)
重磅新增Professional(專業型)、Candid(坦率型)、Quirky(古靈精怪型)
保持不變Cynical(犬儒型)和 Nerdy(書呆子型)

用戶可以根據不同的聊天場景,隨時切換 AI 的人格。更令人興奮的是,OpenAI 正在向一小部分用戶推出一項實驗性功能:允許用戶在設置中直接微調 ChatGPT 的特徵。這意味著用戶

可以通過調整滑塊,精細控制模型的各項指標,包括:簡潔度(Concise)、溫暖度(Warm)、可讀性(Scannable)、Emoji 的使用頻率。更絕的是,當 ChatGPT 在對話中注意到用戶總是在要求某種特定語氣時,它會主動提議為用戶更新這些偏好設置,而無需手動操作。

按照慣例,OpenAI 已經著手向付費用戶(ChatGPT Pro、Plus、Go、Business)和免費用戶推送升級版本。企業版和教育版的用戶則會在 GPT-5.1 成為默認模型之前,獲得為期七天的提前試用開關。OpenAI 還表示,這些模型都可以通過 API 訪問,並且都具備自適應推理能力。

但這次,OpenAI 顯然吸取了上次的教訓。為了避免再次「翻車」,OpenAI 特意宣布:舊版 GPT-5(Instant 和 Thinking)將為付費用戶在「遺留模型」下拉菜單中保留三個月。官方的說法是:「讓大家有充足的時間來比較和適應變化。」發佈後,OpenAI 後訓練工程師 Xiangning Chen 在 X 平台發文稱,「看到這款產品終於面世,內心充滿自豪。我們團隊在指令遵循功能上投入了大量心血,如今看到它成功落地並獲得認可,著實令人振奮,這凝聚了整個團隊的努力,由衷感謝每一位讓 GPT-5.

1 大放異彩的夥伴!」

雙 SIM 手機的優勢:一部手機使用兩個號碼,便捷管理工作與私人通話

雙 SIM 手機讓用戶在一部設備上使用兩個電話號碼,這可以通過兩個實體 SIM 卡插槽或一個實體 SIM 卡與一個 eSIM(嵌入式數字 SIM)的組合來實現。這項功能幫助用戶分開工作和個人通話,出國旅行時節省費用,並利用不同的運營商計劃,而無需攜帶多部手機。理解雙 SIM 技術的運作方式有助於決定這些智能手機是否具備所需的功能。

那麼,雙 SIM 手機到底是什麼,如何運作呢?

雙 SIM 手機包含兩個 SIM 卡插槽,讓用戶可以在一部設備上維持兩個獨立的電話號碼。有些手機提供兩個實體 SIM 卡插槽,而另一些則將一個實體插槽與一個 eSIM 進行組合。在此情況下,兩個號碼均保持活躍,用戶可以選擇用哪一個來撥打電話、發送短信及使用數據。

手機的操作系統同時管理這兩個連接。用戶在狀態欄中會看到每個 SIM 的獨立指示,並且可以隨意標籤。當有人來電時,用戶可以知道對方撥打的是哪個號碼。大多數雙 SIM 智能手機允許用戶設置預設的數據、通話和短信處理 SIM,不過用戶也可以根據特定聯絡人或情況覆蓋這些設置。

現代雙 SIM 手機通過設置菜單簡化了號碼之間的切換。用戶無需物理更換 SIM 卡或重啟設備。這一技術無縫集成於手機界面中,使其操作感覺自然而非複雜。

為什麼會想在一部設備上擁有兩個電話號碼?

擁有兩個電話號碼能解決多個實際問題:

  • 分開工作與個人通訊 – 將一個號碼提供給同事,同時保持個人號碼的私密性,然後在辦公時間外關閉工作電話而不影響個人電話。
  • 國際旅行的便利 – 在旅行時保持家中 SIM 活躍以接收重要來電,同時使用當地 SIM 卡以獲得更便宜的數據和通話。
  • 結合運營商優勢 – 一個網絡提供優秀的數據計劃,而另一個則在某些區域提供更好的通話費率或覆蓋範圍。
  • 測試新網絡 – 在不完全承諾的情況下,平穩過渡至新運營商,讓用戶在完全切換之前測試新網絡。

雙 SIM 如何幫助用戶節省金錢?

雙 SIM 手機通過多個關鍵優勢提供顯著的財務利益:

  • 避免漫遊費用 – 在國外旅行時購買當地的預付 SIM 卡,通常僅需支付家中運營商漫遊費用的一小部分,尤其是在數據使用上。
  • 挑選最佳優惠 – 將一個供應商的無限數據計劃與另一個更優惠的通話費率或家庭計劃選項結合。
  • 消除多個合約 – 將工作與個人使用整合到一部設備中,消除維護第二部手機和獨立電話合約的費用。
  • 避免運營商鎖定 – 無需被高價計劃鎖定,輕鬆添加第二個更具經濟性的選擇。

雙 SIM 雙待機(DSDS)和雙 SIM 雙活躍(DSDA)有什麼區別?

大多數現代智能手機使用雙 SIM 雙待機技術。當用戶不使用手機時,兩個 SIM 卡均保持活躍並能接收來電。然而,當用戶在一個 SIM 上通話時,另一個則暫時無法使用。如果有人在用戶通話時撥打第二個號碼,通常會聽到忙音或轉入語音信箱。

而雙 SIM 雙活躍手機則在通話期間保持兩個連接。用戶在一個號碼通話的同時,仍可接聽來自第二個號碼的電話,這類似於通話等待。這項技術需要更複雜的硬件並消耗更多電池電量,因此在消費者智能手機中較不常見。

對於大多數人而言,雙待機提供的功能已足夠。如果經常需要同時保持兩個號碼的可接通性,這一限制才會顯得重要。否則,功能感覺與擁有兩部手機相似,但便捷性卻來自於單一設備。用戶在結束通話後,手機會自動重新連接第二個 SIM。

使用雙 SIM 手機有什麼缺點嗎?

雖然雙 SIM 手機提供了相當大的優勢,但也有一些考量需要注意:

  • 增加電池消耗 – 同時運行兩個網絡連接比單一 SIM 更耗電,儘管在現代智能手機上,差異並不顯著。用戶可在不需要時禁用一個 SIM 以節省電池。
  • 儲存空間取捨 – 一些手機需要在雙實體 SIM 和可擴展存儲之間做出選擇,因為第二個 SIM 插槽可能與 microSD 卡插槽共享空間。
  • 初期學習曲線 – 管理兩個號碼起初可能會感到困惑,需要記住不同聯絡人和服務所使用的 SIM。顏色編碼和標籤可以幫助簡化。
  • 功能限制 – 某些功能,如 5G 連接,可能僅在主要 SIM 插槽上運作,具體取決於手機型號和運營商支持。
  • 運營商兼容性變化 – 並非所有網絡均支持 eSIM 技術,一些運營商在特定計劃上限制雙 SIM 功能。

雙 SIM 手機對於那些需要管理多個號碼、經常旅行或希望在移動計劃中獲得靈活性的人來說,具有真實的優勢。隨著技術的成熟,這些優勢通常超過了小缺點。在 SamMobile,我們追蹤 Galaxy 系列的最新雙 SIM 功能,幫助用戶了解哪些設備提供符合其生活方式和需求的雙 SIM 能力。

小米公布澎湃OS 3正式版最新更新名单 包含14款產品

小米官方公布澎湃OS 3正式版最新一批更新名单,並於當日開始灰度推送。此次更新共涵蓋了小米14等14款產品,其中,REDMI Pad 於11月15日開始推送。

澎湃OS 3 更新產品列表

產品名稱
小米14 Ultra
小米14 Ultra 鈦金屬特別版
小米14 Pro
小米14 Pro 鈦金屬特別版
小米14
小米 MIX Fold4
小米 Civi 4 Pro
小米 MIX Flip
小米 Pad 6S Pro 12.4版
REDMI K70
REDMI K70 Pro
REDMI K70 至尊版
REDMI K70E
REDMI Pad

據了解,小米澎湃OS 3正式版於本月稍早進行首批機型推送,當時共包含六款產品。小米近期還在全球市場啟動了澎湃OS 3系統更新,首批更新主要面向歐洲市場的小米15T與小米15T Pro用戶。

澎湃OS 3主要升級了AI能力。新系統引入了“AI語音翻譯”,支持多語言實時互譯;“AI降噪”功能可提升錄音清晰度;圖片庫新增的“AI搜索”支持按內容或物體查找照片;系統級AI搜索則能快速定位應用與文件。此外,系統還能對圖像進行AI描述與內容總結,提升信息獲取效率。

Samsung 在美國推出全新設計的 Disney+ 應用程式,增強內容導航及個人化推薦功能

最近 Samsung 的發展包括重新設計的 Disney+ 應用程式的推出,該應用程式現已在美國的 Samsung 電視和智慧顯示器上可用。這個新版本的應用程式引入了用戶友好的橫向導航欄,使用戶能夠無縫地瀏覽 Disney、ESPN 和 Hulu 的內容。此外,該應用程式還展示了個性化的內容推薦,進一步提升整體觀影體驗。

此外,改版的 Disney+ 應用程式在頂部設有橫向導航欄,使得用戶能夠輕鬆切換不同的內容中心。第一個標籤為「推薦」,突顯應用程式中的建議內容,這些建議是由先進的算法提供,旨在根據個別觀眾的偏好量身定制。值得注意的是,該應用程式現在還通過其縱向導航欄整合了直播電視流,為用戶提供了全面的娛樂解決方案。

此外,Disney+ 最近專門為 Samsung 電視引入了 HDR10+ 的內容,提升了串流體驗的視覺質量。在美國以外,Disney+ 應用程式正在進行品牌重塑,將 Star 內容轉移至 Hulu。這一變更旨在簡化內容提供並增強用戶參與度。此外,新應用程式的設計強調大型藝術作品顯示,靈感來自於流行的串流服務,如 Netflix 和 Prime Video,從而改善界面的美學吸引力和可用性。

這些更新恰逢 Disney 上個月宣布對其兩個訂閱層級進行價格調整的消息。這一舉措是更廣泛策略的一部分,旨在增強服務提供的同時調整價格結構,以反映對訂閱者所提供的價值。在相關變化中,Hulu 的直播電視服務正在整合到 Fubo TV 應用程式中,該應用程式是 YouTube TV 的競爭對手。這一過渡是因為 Disney 與 YouTube TV 之間的談判破裂,導致該平台上所有 ABC 和 ESPN 內容的移除。值得注意的是,Disney 擁有 Fubo 的 70% 股權,使其成為競爭激烈的串流市場中的重要參與者。

聯合國氣候變化會議在巴西貝倫舉行,恰逢巴黎協定十週年

聯合國氣候變化會議將於今年十一月在巴西的貝倫舉行,這次會議正值《巴黎協定》簽署十周年,是全球環保政策的一個關鍵時刻。該協定旨在團結幾乎所有國家共同應對氣候變化,但如今各國在履行承諾方面面臨困難,讓人對會議的成果感到憂慮。這次會議的結果可能會對國際氣候行動的未來走向產生重大影響。

隨著全球領導人聚集於此,會議的背景揭示了一個令人不安的現實。主要的污染國,特別是美國,已經將重心轉向可再生能源的倡議之外。在特朗普總統的任期內,對清潔能源項目的支持顯著減少,對化石燃料的推動成為優先事項。這種政治立場令外界擔憂美國在全球氣候目標上能否作出實質貢獻,尤其是在迫切需要行動以緩解氣候變化影響的當下。

此外,生成式人工智能技術的興起也為向更清潔能源的過渡帶來了新挑戰。數據中心是人工智能運行的必要條件,它們消耗大量能源,進一步複雜化減少碳排放的努力。技術與環境可持續性之間的交集變得愈加複雜,會議代表必須在努力推進的同時應對這些挑戰。

除了政治和技術障礙外,此次會議還為基層運動和示威提供了平台。來自世界各地的活動家聚集在貝倫,要求政府採取更強有力的行動,強調氣候正義和問責制的迫切需要。這些示威提醒人們,應對氣候變化不僅是政治問題,還是道德問題,影響著數百萬人的生活和生計。

儘管會議旨在促進各國之間的對話與合作,但前進的道路充滿挑戰。各國之間,特別是發達國家和發展中國家之間的優先事項差異,使得談判更加複雜。發展中國家往往在氣候影響中承擔最大的壓力,儘管它們對問題的貢獻最小,因此呼籲富裕國家提供更公平的解決方案和財政支持。

隨著會議的進行,代表和活動家之間的緊迫感愈發明顯。全世界都在關注領導人是否能夠迎接挑戰,做出反映氣候危機嚴重性的承諾。此次會議的成果可能會為未來的氣候談判設置基調,決定全球社會是否能夠共同扭轉氣候變化的趨勢。

在科技領域,Google Messages 正在推進提升群組聊天的用戶體驗。該平台開始推出一個新功能,允許用戶在群組對話中 @提及其他人,旨在改善溝通的動態。此功能使用戶能夠在通知靜音的情況下,仍能引起特定個體的注意,從而簡化忙碌聊天環境中的互動。

@提及的推出是 Google 創新其消息服務的一部分。用戶只需輸入 @ 符號,隨後輸入聯絡人的姓名,即可提示可用聯絡人的選單,增強溝通的便利性。該功能目前正在 Google Messages 的測試版(版本 20251103_00_RC00)中進行測試,預計在接下來的幾個月內會更廣泛推廣。

此外,@提及功能還允許用戶自定義其在聊天中顯示的名稱,這對於希望在群組中以更私密或簡化的身份呈現的個人尤為有用。與此同時,Google 之前還推出了群組聊天的自定義圖標,以及允許用戶通過邀請鏈接和 QR 碼加入討論的功能,展示了該公司對提升用戶參與度的承諾。

隨著聯合國氣候會議在巴西的展開,突顯出在政治與技術挑戰中,集體應對氣候變化的迫切需求。同時,Google Messages 等通信技術的創新也反映出在日益互聯的世界中,有效互動的重要性。在應對當今社會面臨的複雜問題時,氣候行動與技術進步兩者均強調了合作與適應的必要性。

特斯拉自駕電腦的技術優勢與市場領先地位分析

特斯拉最近推出的全自動駕駛(FSD)電腦,標誌著其在自動駕駛技術領域的重大進展。根據研究報告,特斯拉的FSD電腦在技術上比競爭對手提前四年進入市場,這一點凸顯了其垂直整合的策略如何有效地推動創新和執行力。這種策略讓特斯拉能夠設計和生產自己所需的硬件,從而在自動駕駛技術的競賽中獲得優勢。

特斯拉的FSD電腦採用了兩個定制的系統單晶片(SoC),這些SoC基於通用的ARM CPU和GPU,並增強了一個特斯拉設計的神經網絡加速器,其性能可達每秒147萬億次運算,這一性能足以支持全自動駕駛的需求。這樣的設計讓特斯拉不僅能夠自給自足,還能在性能上進行專門優化,以滿足其特定的自動駕駛需求。

特斯拉自主設計芯片的原因

在業界,許多人對特斯拉決定自行設計芯片表示懷疑,尤其是考慮到特斯拉的創始人馬斯克曾多次讚揚Nvidia的處理器。這背後的原因在於,特斯拉需要一個具備5級自動駕駛能力的電腦,以便在2019年開始量產。Nvidia的Pegasus系統便是一個5級自動駕駛電腦,雖然其性能卓越,但卻因為使用了四個芯片,導致其體積較大、成本高昂,且功耗達到500瓦,這對於特斯拉的Model 3來說是無法接受的。

特斯拉選擇不再依賴Nvidia的下一代處理器,而是直接招聘芯片設計師,自行開發專屬的處理器。儘管特斯拉的處理器在某些方面未必比Nvidia的更優,但它是針對特斯拉自家的工作負載量身定制的。Nvidia的芯片需要支持多種神經網絡架構和傳感器模態,而特斯拉的SoC僅需支持其自家車輛的傳感器和神經網絡。這樣的設計大幅降低了系統的複雜性,提高了性能效率。

  • 特斯拉FSD的性能可達每秒147萬億次運算。
  • 特斯拉的芯片設計針對自家需求,簡化了系統複雜性。

特斯拉的FSD雖然在原始性能上可能僅為Nvidia Pegasus的一半,但由於其專注於特斯拉的神經網絡,實際上更有可能實現最佳的性能利用率。這意味著,特斯拉的系統能夠在其特定的運作環境中達到更高的效率,從而在自動駕駛技術上取得更為明顯的優勢。

Nvidia未來的自駕駛計劃

Nvidia的下一代自駕駛電腦,名為“Orin”,將Pegasus的四個芯片縮減至兩個芯片,並在性能上達到相同的水平。預計Orin將在Nvidia的GPU技術大會上正式宣布,根據以往的開發節奏,生產版本可能會在不久的將來問世。隨後,汽車製造商將需要再次花費兩年時間進行資格認證、測試及商業化部署。因此,Orin驅動的車輛預計在未來幾年內才會正式推向市場。

然而,特斯拉通過將芯片設計內部化,已經在汽車行業中超越了四年。事實上,特斯拉的FSD電腦在當前市場上已經相當於Orin級別的產品,而不是等待到2023年才出現。因此,當Orin出現在商業車輛中時,特斯拉可能已經開發出下一代自駕駛電腦,進一步鞏固其市場領導地位。

特斯拉的成功不僅在於其技術的先進,更在於其敢於挑戰傳統業界的做法,並通過自主研發來提升自身的競爭力。這一策略不僅使特斯拉在自動駕駛技術方面處於領先地位,也為未來的汽車行業變革鋪平了道路。隨著自動駕駛技術的持續發展,特斯拉將如何進一步利用其技術優勢,值得行業內外持續關注。

Mimecast 推出新郵件模板功能

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Mimecast 發佈了新的郵件模板功能,稱為 Mimecast Stationery。這項功能提供了便捷的佈局模板,用於安排電子郵件文本和相關圖形。使用者可以根據發件人和收件人的標準選擇不同的郵件模板。

Samsung Galaxy S26 將提升 RAM 速度,預計性能顯著增強

最近,Samsung 在其 Galaxy S26 和 Galaxy A37 系列上有著令人興奮的進展。據報導,該公司正在提升其旗艦 Galaxy S26 的 RAM 速度,同時也在研發即將推出的 Galaxy A37,該款手機將接替 Galaxy A36。本文將深入探討這兩個重要產品系列的相關細節。

另外,根據最新的洩漏消息,Samsung 計劃在其下一代旗艦系列 Galaxy S26 中引入更快的 RAM 速度。知名爆料者 Ice Universe 表示,整個 Galaxy S26 系列將配備 LPDDR5X RAM,速度高達 10.7Gbps。這相比之前的 S25 系列有了顯著的提升,後者的速度僅為 9.6Gbps。S26 系列預期在所有型號中維持標準的 12GB RAM,與 S25 系列相似,但 RAM 傳輸速度將提升 10%。Samsung 在 2022 年首次推出 LPDDR5X RAM,當時速度為 8.5Gbps,隨後於 2024 年 4 月更新至 9.6Gbps,並採用了 12nm 製程。為了滿足 Galaxy S26 系列對 RAM 的需求,Samsung 計劃使用自家製造的晶片,以確保穩定的供應。備受期待的 Galaxy S26 系列預計將於 2 月 25 日登場,為智能手機性能樹立新的標杆。

此外,Samsung 在中端市場的發展也在繼續,這體現在 Galaxy A37 的研發上。在 Galaxy A36 於 3 月發佈後,該公司已經開始著手其後繼機型 Galaxy A37。最近的觀察顯示,Galaxy A37 的韌體已在 Samsung 的測試伺服器上被發現,特別是針對美國市場的 SM-A376U 型號。這表明 Galaxy A37 可能會在美國廣泛上市,並且已經為 AT&T、Verizon、T-Mobile 和 UScellular 等主要美國運營商準備了測試版本。雖然目前尚不清楚 Galaxy A37 是否會在美國與其他市場同時發佈,但美國韌體的開發表明,與 A36 相比,其上市速度將更快,因為 A36 在全球發佈後大約四個月才進入美國市場。

此外,儘管 Galaxy A37 的具體規格尚未洩漏,但可以參考其前身 Galaxy A36 的資訊。A36 配備 6.7 吋 1080×2340 的 Super AMOLED 顯示屏,支持流暢的 120Hz 刷新率,並擁有高達 1,900 nits 的峰值亮度。它搭載 Snapdragon 6 Gen 3 SoC,提供 6GB、8GB 或 12GB 的 RAM 配置,以及 128GB 或 256GB 的存儲選項。該設備配備三個後置攝像頭系統,包括一個 5,000 萬像素的主傳感器,帶有光學防抖功能,還有一個 800 萬像素的超廣角鏡頭和一個 500 萬像素的微距攝像頭,並配有一個 1,200 萬像素的前置攝像頭。此外,A36 配備了堅固的 5,000 mAh 電池,支持 45W 有線充電。隨著 Samsung 的持續創新,Galaxy A37 有望在此基礎上提供更先進的功能和性能。

華為nova 15系列或將採用2.5D護眼直屏設計,12月發佈無望

有數碼博主爆料稱,華為 nova 15 系列大概率將採用全切 2.5D 定制護眼直屏,且中框材質並非全系為金屬。相比傳統 2D 屏幕,2.5D 屏幕在工藝複雜度上更勝一籌——玻璃在打磨過程中容易產生弧度過渡不均的問題,直接導致良品率下滑。成本方面,單塊 2.5D 玻璃的製造成本約為普通玻璃的 3 至 4 倍,但比等深微曲屏更具價格優勢。

值得一提的是,2.5D 屏幕獨特的弧面設計既能提升整機視覺美感,又優化了握持手感。在實際操作中,曲面邊緣更符合人體工學原理,可減少手指滑動時的阻力,使觸控操作更順滑流暢。

爆料還指出,華為 nova 15 系列此次強調“護眼”特性,或通過高頻 PWM 調光、低藍光認證等技術進一步降低視覺疲勞,滿足年輕用戶對健康用機的需求。而新機並非全系採用金屬中框,結合行業慣例,據推測華為 nova 15 標準版可能改用輕量化複合材質(如塑膠+金屬噴塗)以控制成本;而 Pro 及以上版本或延續金屬中框設計,強化旗艦質感。

此前,該博主曾透露華為 Mate 80 系列預計於本月發佈,而 nova 15 系列將缺席 12 月檔期。

微博AI推出開源大型語言模型VibeThinker-1.5B 超越6710億參數競品表現

近日,微博AI 推出了開源大型語言模型(LLM)—— VibeThinker-1.5B。該模型擁有 15 億參數,在數學推理與代碼生成任務中顯示出超越 6710 億參數競品的性能。目前,VibeThinker-1.5B 可通過 Hugging Face、GitHub 及 ModelScope 平台免費開放下載,供開發者與研究機構使用。

VibeThinker-1.5B 模型在數學和代碼任務上表現出色,達到了行業領先的推理性能,甚至超越了體量達 6710 億參數的競爭對手 DeepSeek 的 R1 模型。該模型還能與 Mistral AI 的 Magistral Medium、Anthropic 的 Claude Opus4 及 OpenAI 的 gpt-oss-20B Medium 等多個大型模型抗衡。

值得一提的是,VibeThinker-1.5B 在後期訓練中僅花費了 7800 美元的計算資源,這一成本遠低於同類或更大規模模型所需的數十萬美元甚至數百萬美元。VibeThinker-1.5B 採用了一種名為「譜-信號原則」(Spectrum-to-Signal Principle, SSP)的訓練框架,該框架將監督微調和強化學習分為兩個階段。第一個階段注重多樣性,第二個階段則通過強化學習優化最優路徑,使得小模型也能有效探索推理空間,從而實現信號放大。

巴西發現 2 億 4,000 萬年前的肉食爬行類動物

一種新發現的肉食性爬行動物在恐龍興起之前的時期被確認,這一發現不僅對於古生物學界具有重要意義,還可能改變我們對於當時生態系統的理解。這種爬行動物被命名為「Dreadnoughtus」,是一種大型肉食性恐龍的祖先,生活在約 2 億 5 千萬年前的三疊紀。根據科學家的研究,這種生物的身體結構顯示出它是一個高效的捕食者,擁有強壯的下顎和鋒利的牙齒,這讓它能夠輕鬆地捕捉並撕裂獵物。這項研究是由來自多個國家的古生物學家共同進行的,通過對化石進行詳細的分析和比對,科學家們對這種古老生物的生活習性有了更深層的了解。

在這項研究中,科學家們發現「Dreadnoughtus」的生存環境與當今的生態系統有著顯著的不同。當時的環境充滿了各種各樣的植物和動物,這些生物共同構成了一個複雜的生態網絡。通過對化石的地層學分析,科學家們能夠重建出當時的生態環境,並推測出「Dreadnoughtus」如何在這樣的環境中生存和繁衍。這些研究結果不僅豐富了我們對於古代生態系統的認識,也為未來的研究提供了新的思路。

此外,這種新發現的爬行動物還引發了對於恐龍演化的進一步研究。科學家們認為,「Dreadnoughtus」可能在恐龍的演化過程中扮演了關鍵角色,因為它的特徵與後來的恐龍有著明顯的相似之處。這一發現不僅有助於填補古生物學中的某些空白,還可能揭示出更深層的生物演化規律。這種新發現無疑為古生物學界帶來了新的希望和挑戰,未來的研究將繼續探索這些古老生物的故事,讓我們更清晰地描繪出地球生命的演變歷程。

Microsoft 發佈全球 AI 使用數據報告

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Microsoft AI for Good Lab 發佈最新的 AI 使用數據報告,顯示全球已有超過十億人使用 AI。報告分析了多款 AI 產品,包括 Copilot、ChatGPT 和 Midjourney。

報告指出,AI 的普及速度超過歷史上任何技術,並強調推動 AI 使用的三大群體:前沿發展者、基建建設者和最終用戶。報告還制定了三個指數來評估全球 AI 使用狀況。

報告顯示,AI 的普及與國內生產總值(GDP)密切相關,全球北方的 AI 使用率約為南方的兩倍。語言成為 AI 普及的新障礙,某些資源較少的語言國家使用率偏低。

在 AI 普及方面,阿聯酋、新加坡、挪威和愛爾蘭等國家表現領先,顯示科技覆蓋率和政策協調能夠促進 AI 的快速發展。

Heidi 獲 6,500 萬美元融資進軍香港市場

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Heidi 宣布完成由 Point72 Private Investments 領投的 6,500 萬美元 B 輪融資,正式進軍香港市場。公司將組建本地團隊,推動醫療保健領域的可持續增長。

Heidi 與香港科技大學建立研究合作夥伴關係,推進 AI 輔助臨床紀錄研究。雙方將透過實證研究,提升醫療效率與準確度,減輕醫護人員負擔。

Heidi 的 AI 平台已於香港支援近 20,000 次診症,透過自動化臨床紀錄處理,提升醫護人員診療效能。公司目前正與多個醫療機構探討 AI 技術應用。

Heidi 總部位於澳洲墨爾本,業務遍及 116 個國家,累計募資總額達 9,660 萬美元。公司致力於打造 AI 醫療夥伴,提升醫療服務效率。

iPhone Air 攝像功能評價不一,輕薄設計有所妥協

Apple 公司的新款 iPhone Air 最近引起了廣泛關注,微博 CEO 王高飛在個人微博上分享了他對這款手機的使用感受。他指出,雖然 iPhone Air 的攝像頭在掃碼功能上表現不佳,但在其他方面的表現相對不錯。

iPhone Air 的攝影性能

iPhone Air 配備了一顆 4,800 萬像素的主攝像頭,並且通過 Apple 的算法優化,能夠實現 26mm、28mm、35mm 和 50mm 等多個常用焦段的拍攝。在光線充足的環境下,這顆主攝像頭的表現十分出色,拍攝出的照片細節清晰、色彩鮮艷。值得一提的是,iPhone Air 的人像模式虛化效果自然,使用者還可以在拍攝後調整景深。此外,其最近對焦距離比 iPhone 17 Pro 更近,使得在拍攝微距場景時,iPhone Air 顯得更加得心應手。

在視頻錄製方面,iPhone Air 支持拍攝 4K 60fps 的杜比視界 HDR 視頻,能夠提供色彩生動、動態範圍極高的視頻畫面。新增的雙向同拍功能允許使用者同時使用前後攝像頭進行錄製,這對於 Vlog 創作者來說非常實用,可以輕鬆記錄自己與周圍環境的互動。

然而,為了實現極致的輕薄設計,iPhone Air 在拍攝功能上有所妥協,缺少超廣角和長焦鏡頭,這在一定程度上限制了創作的多樣性。此外,它不支持專業視頻格式,這使得一些專業使用者無法將其作為主要的生產工具。

隨著 iPhone 18 Air 的曝光,Apple 在設計方面也進行了小幅調整。根據數碼閒聊站的消息,iPhone 18 Air 將繼續沿用 6.5 英寸高刷中屏和 3D 人臉識別技術,橫向跑道設計也將保持不變。同時,考慮到使用者需求,iPhone 18 Air 可能會新增一顆鏡頭,評估增加的一顆 4,800 萬像素超廣角鏡頭將進一步提升其拍攝能力。

在性能方面,iPhone Air 依舊保持了 Apple 一貫的高標準。搭載最新的 A 系列處理器,確保了流暢的使用體驗和優秀的性能表現。無論是日常使用還是高強度遊戲,iPhone Air 都能輕鬆應對。此外,電池續航表現也得到了使用者的肯定,能夠支持長時間的使用,滿足現代使用者對續航的需求。

在價格方面,iPhone Air 定價相對親民,吸引了更多使用者的關注。雖然具體價格尚未公布,但基於以往的定價策略,預計將會在中高端市場中占有一席之地。

Samsung 發佈 27 吋及 32 吋 Movingstyle 智能便攜顯示器,搭載最新 One UI Tizen 系統

Samsung 最近發佈了 Movingstyle 27 吋便攜式觸控螢幕和 32 吋 Movingstyle M7 智能顯示器,兩者均搭載最新版本的 One UI Tizen 系統。這個系統包含 Now Brief、Vision AI(該功能結合了「AI 增強的畫面和音效,並提供個性化體驗,使使用者更貼近內容」)及 Knox 安全系統來保護個人數據。這兩款設備均將獲得七年的作業系統更新。

27 吋 Movingstyle 觸控螢幕具備三小時的電池壽命,使用時可像平板一樣,並配有集成的支架,或可搭配可捲式的地面支架。該螢幕內建 Bixby 語音助手,支援免持語音控制,並可通過 Galaxy Watch 使用手勢命令。Movingstyle 還支持 Wi-Fi、Dolby Atmos、HDR10+ 以及 Motion Xcelerator 120Hz。外部連接方面包括 USB-C 和 HDMI,並且可將手機鏡像至螢幕上。

透過訂閱制的 Samsung Art Store,Movingstyle 提供超過 4,000 件藝術作品的存取權,每月會隨機更換 30 件作品,若不想付費,亦可免費使用這些作品。Movingstyle M7 具有 32 吋的 4K 面板,其可滾動的支架底座高達 17.7 吋,並配備隱藏的輪子,實現「靜音、穩定的移動,適用於硬木地板到地毯」,根據 Samsung 的新聞稿所述。

M7 的支架可調高度,並且能夠在支架上進行旋轉、搖擺和傾斜。支架的柱子上連接著一條 13 英尺的電源線。M7 配有 USB-C、HDMI、USB-A,並內建多重控制功能,使用者可以「無縫地拖放文件和圖片」到顯示器上。

產品名稱價格 (美元)價格 (港元)
27 吋 Movingstyle$1,199約 HK$ 9,354
Movingstyle M7$699.99約 HK$ 5,459

目前,這兩款產品均已在市場上發售。若在美國從 Samsung 本身或「指定零售商」購買 Movingstyle M7,還可獲得 $200 的抵用金。這使得這兩款產品更加吸引潛在的消費者。

Apple 發佈 iOS 26.6 開發者測試版,調整 Liquid Glass 界面動畫及設計

iOS 26.6 開發者測試版的發佈標誌著 Apple 在 Liquid Glass 介面持續精練的又一階段。這次更新於今日上線,帶來數項動畫及介面調整,突顯了 Apple 在實用性與其雄心勃勃的視覺語言之間的平衡。自去年六月份於全球開發者大會(WWDC)首次揭幕以來,Liquid Glass 已經顯著演變,反映出 Apple 對用戶反饋及技術進步的敏感度。

這個測試版中一個顯著的變化是對鎖屏上通知堆疊上方的「X」、「顯示更多」和「清除所有通知」按鈕的強化。這些元素現在融入了 Liquid Glass 效果,這一設計選擇旨在創造更具凝聚力和視覺吸引力的用戶體驗。這一改變最早是由一名 Reddit 用戶指出,他分享了更新後按鈕的截圖。將 Liquid Glass 融入這些介面元素展示了 Apple 持續努力確保即使是最小的細節也能為統一的美學貢獻力量。

此外,這次更新中引入的新動畫和效果似乎是對用戶對前幾個 Liquid Glass 設計版本反饋的直接回應。iOS 26.6 中所做的調整表明,Apple 不僅僅專注於美學,還關注這些變化對整體操作系統可用性的影響。透過微調這些元素,Apple 旨在提升用戶互動,使其更加直觀和視覺引人入勝。

在 iOS 開發的更大背景下,Liquid Glass 設計理念代表了 Apple 在用戶介面設計上的一次重大轉變。與傳統的扁平化設計不同,Liquid Glass 旨在創造一種深度和互動感,使之在情感上與用戶產生共鳴。這一方法在流暢的動畫和反射面上尤為明顯,這些特徵構成了 Liquid Glass 的美學。目的是打造一種既現代又熟悉的用戶體驗,將尖端科技與以用戶為中心的設計原則結合起來。

此外,Liquid Glass 的引入不僅僅是視覺吸引的表現。它反映了科技行業內日益重視用戶體驗和情感參與的趨勢。Apple 對精練這一視覺語言的承諾表明其對在日益競爭激烈的市場中保持競爭優勢的理解。隨著其他科技公司也在探索類似的設計理念,Apple 持續對 Liquid Glass 的改進可能會為行業內的用戶介面設計樹立新的標準。

隨著 Apple 繼續推出更新並收集用戶反饋,未來的測試版中可能會看到對 Liquid Glass 介面的進一步精練。當前的 iOS 26.6 版本僅是未來可能到來的縮影,Apple 對於根據用戶需求演進其設計語言的承諾依然堅定。這一迭代過程反映了 Apple 多年來在產品開發中對卓越的持續追求。

除了美學變化,iOS 26.6 測試版還帶來了性能提升和錯誤修復,增強了操作系統的整體穩定性。用戶在瀏覽應用程式和功能時,將期待更為流暢的體驗,這對於維持用戶滿意度至關重要。Apple 對性能優化的重視確保了在視覺元素得到精練的同時,底層功能依然堅固可靠。

此外,iOS 26.6 中新功能的引入,與 Liquid Glass 的增強相結合,強調了 Apple 將創新技術與以用戶為中心的設計相結合的策略。用戶可以期待利用最新硬件能力的新功能,同時遵循 Liquid Glass 美學原則。這一全方位的設計與功能方法,可能會引起那些重視設備形態與功能的用戶共鳴。

隨著測試階段的持續,Apple 可能會從開發者和用戶那裡收集大量反饋,這將為 Liquid Glass 設計的進一步版本提供依據。社群對這些更新的反應將在塑造最終版 iOS 26 時發揮關鍵作用,確保其滿足多元用戶基礎的期望和需求。這一發展過程的迭代性突顯了 Apple 與其用戶之間合作的重要性,促進了創新蓬勃發展的環境。

華為Mate 80系列或將推出Pro Max及GTS版本新消息

Samsung 正式發佈 Galaxy Z Flip5 和 Galaxy Z Fold5 兩款新一代摺疊手機,這兩款手機不僅在設計上進一步提升,還在性能與功能上有了顯著優化。

Galaxy Z Flip5 及 Galaxy Z Fold5 的特點

Galaxy Z Flip5 擁有一個 6.7 吋的主屏幕,並搭載一個 3.4 吋的外部顯示屏,讓用戶在摺疊狀態下也能輕鬆查看通知和使用應用程式。它的相機配置為 1,200 萬像素主鏡頭和 1,200 萬像素超廣角鏡頭,適合喜愛拍照的用戶。至於 Galaxy Z Fold5,則配備一個 7.6 吋的主屏幕和 6.2 吋的外部屏幕,適合多任務處理和生產力需求。

在硬件方面,兩款手機均搭載最新的 Snapdragon 8 Gen 2 處理器,並提供多達 12GB 的 RAM。用戶可以選擇不同的儲存選項,最大可達 1TB。以下是兩款手機的具體規格:

型號顯示屏相機處理器RAM儲存選項價格
Galaxy Z Flip56.7 吋主屏幕 + 3.4 吋外部屏幕1,200 萬像素 + 1,200 萬像素Snapdragon 8 Gen 212GB256GB / 512GB / 1TB999 美元, 約 HK$7,749
Galaxy Z Fold57.6 吋主屏幕 + 6.2 吋外部屏幕5,000 萬像素 + 1,200 萬像素 + 1,000 萬像素Snapdragon 8 Gen 212GB256GB / 512GB / 1TB1,799 美元, 約 HK$13,830

Samsung 這次的摺疊手機系列不僅在功能上滿足了用戶的需求,還在外觀設計上引入了多種新元素,讓產品更具時尚感。

三星 Galaxy Ring 可能將與 Android XR 眼鏡實現手勢控制功能

三星 Galaxy Ring 或即將融入 Android XR 生態系統

根據 Android Authority 的報導,三星的 Galaxy Ring 可能將有助於控制即將推出的 Android XR 眼鏡。在對最新版 Galaxy Ring Manager 應用的 APK 文件進行深入挖掘時,Android Authority 發現了一段代碼字符串:「Ring gesture for glasses」,即「用於眼鏡的戒指手勢」。這一引用無疑引起了關注,但目前掌握的唯一線索就是這一訊息。

目前尚不清楚此功能的具體用途,但其出現的時機相當有趣。三星近期已確認,正在與谷歌、Warby Parker 以及 Gentle Monster 合作開發 AI 和 Android XR 眼鏡,旨在弥合時尚眼鏡與空間計算之間的差距。

Galaxy Ring 的功能已超越健身追蹤,用戶可以通過雙指捏合手勢來控制手機拍照或靜音鬧鐘。這僅是一種手勢,但三星今年早些時候的一項專利描述了戒指如何控制更多屏幕或在設備間傳輸數據。結合這兩點證據,似乎可以肯定的是,Galaxy Ring 將與即將推出的眼鏡實現跨可穿戴設備兼容,甚至可能擴展手勢功能,以提供更具沉浸感的 Android XR 體驗。

然而,與所有的 APK 拆解分析一樣,無法保證這些功能一定會發佈。考慮到此類功能有望提升兩款設備的銷量,三星持續推進該項目的動機顯而易見。

荣耀500系列全渠道預約開啟 2 億像素人像相機引關注

荣耀手机官方宣布,荣耀500系列全渠道预约正式開啟,主打 2 億人像全能實況,這次的發佈確實不容小覷。首銷購機可享受最高價值 999 元人民幣,約 HK$1,089 的尊享服務,包括 1 年只換不修(485 元人民幣,約 HK$528)、1 年延長寶(118 元人民幣,約 HK$129)、2 年電量寶(198 元人民幣,約 HK$216)、1 年後蓋寶(198 元人民幣,約 HK$216)。

從官方海報可見,這次的相機設計採用橫置布局,與 iPhone Air 類似。相機配置方面,荣耀500 擁有兩個凸起的鏡頭環,外加一顆額外的鏡頭,保持三攝設計。而荣耀500 Pro 則採用三環設計,應該也是三攝配置,第四顆則可能是傳感器。從外觀上來看,兩款手機的設計風格都相當吸引,大家可能會對哪一款更感興趣呢?

在配色方面,這次推出的選擇有藍色和粉色,隨著後續的預熱活動,還將公布更多配色選項。此外,荣耀500系列主打“超美水晶小直屏”,標準版和 Pro 版均採用直屏和直背板設計,這樣的設計風格也讓人聯想到 iPhone。最近,荣耀還宣布500系列攜手全球代言人肖戰推出全新大動作,應該是針對影像的一個新功能“Live特效”,這會與荣耀500系列的卓越軟硬件配置相結合,為用戶帶來更多驚喜體驗。

Tesla 進軍短期租車市場以應對美國電動車銷售下滑

Tesla,這家電動車(EV)先驅,正積極調整以適應不斷變化的市場環境和消費者偏好。最近,該公司進軍短期租車市場,這一舉措主要是因應美國的銷售下滑,尤其是在聯邦電動車稅收抵免到期後。這一戰略轉變旨在為顧客提供更靈活的選擇,同時提升 Tesla 的可見度和可達性。

目前,短期租賃服務已在加州的聖地牙哥和科斯塔梅薩兩個地點運行,並計劃在年底前擴展到更多地點。租賃時間範圍從三天到七天不等,根據選擇的 Tesla 車型,價格從每日至少 $60 / 約 HK$ 468 起。為了提升租車體驗,Tesla 允許顧客在超級充電站免費充電,並提供監督下的全自動駕駛功能,且無需額外費用。此外,選擇在租賃後購買 Tesla 的租客將獲得 $250 / 約 HK$ 1,950 的購車抵扣。

這項舉措正值美國市場對電動車需求預計將下降之際,因為 $7,500 的聯邦稅收抵免於 10 月 1 日到期。這一激勵措施的結束促使消費者爭相利用稅收抵免,從而引發了 Tesla、Rivian 和 Lucid 等電動車製造商對於車輛在展廳未售出的擔憂。透過直接租賃,Tesla 不僅省去像 Hertz 這樣的第三方租車服務,還能與潛在顧客建立直接關係。

除了探索新商業領域,Tesla 仍然在汽車技術領域保持其獨特地位,拒絕流行的功能,如 Apple CarPlay 和 Android Auto。儘管這些系統在幾乎每輛新車中都非常普遍,Tesla 還是選擇開發自家的技術,這在消費者和業界分析師中引發了不少質疑。

Tesla 拒絕 Apple CarPlay 和 Android Auto 的主要理由是其對創造無縫且整合的用戶體驗的承諾。通過開發自家的軟件和連接系統,Tesla 能夠確保每一項功能與其對車輛操作和用戶互動的願景相一致。這種做法使公司避免依賴第三方軟件所帶來的麻煩,這些軟件可能會受到經常更新和變更的影響,進而干擾用戶體驗。

此外,Tesla 作為汽車製造商和科技公司的身份在這項決定中也扮演著重要角色。透過不引入來自 Apple 和 Google 的競爭對手的功能,Tesla 能夠保持其技術生態系統的控制權。這不僅有助於保護其知識產權,也使公司能夠投資於自身的創新,而不是讓競爭對手獲益。Tesla 專注於開發專有系統的做法與其在技術和創新領域引領行業的更大戰略一致。

另一個關鍵因素是與第三方系統相關的潛在風險。如果 Apple CarPlay 或 Android Auto 遇到問題或用戶滿意度下降,Tesla 將面臨負面反饋和顧客投訴的風險,儘管其對這些系統並無控制權。透過依賴自身技術,Tesla 能夠確保服務質量的一致性,並減少與外部依賴相關的風險。

在 Tesla 應對汽車產業不斷變化的環境中,其對租賃和車載技術的決策反映了旨在增強顧客參與度和維持競爭優勢的更大戰略。租賃計劃不僅解決了當前的銷售挑戰,還作為一種市場行銷工具,引入新顧客了解 Tesla 品牌。同樣,選擇開發專有技術也強調了 Tesla 對創新和卓越的承諾,即使這意味著放棄許多消費者已習慣的流行功能。

展望未來,Tesla 的適應和創新能力將在電動車市場競爭日益激烈的情況下顯得尤為重要。隨著新進入者的出現和現有製造商擴大其電動車產品線,Tesla 必須繼續通過獨特的顧客服務和尖端技術來區分自己。短期租賃計劃將可能成為吸引新顧客和促進長期忠誠度的有價值資產,而公司對自家技術的堅持,也將使其在行業中保持領先地位。

Apple 發佈 visionOS 26.2 開發者預覽版更新

Apple 近日發佈了 visionOS 26.2 開發者預覽版的 Beta 更新(版本號 23N5285d)。開發者可以透過設備端的設置應用,選擇「開發者測試版」開關進行下載。不過,安裝新軟件前,Apple 建議用戶先進行備份,並且需要擁有註冊的 Apple 開發者賬號。

安裝流程

在 Apple Vision Pro 安裝 visionOS 測試版的具體流程如下:

步驟操作
1打開設置
2選擇通用
3啟用測試版更新
4選擇 visionOS Developer Beta

此外,開發者還可以在 Xcode 的 visionOS 模擬器中嘗試新版本的 visionOS 系統。

Apple TV 的《WondLa》動畫系列將於 11 月 26 日發佈最終章,首支預告片已公開

最近 Apple 的最新動態包括備受期待的動畫系列《WondLa》最後一章以及 iOS 26.2 的第二個測試版發佈,顯示出該公司在娛樂和軟體增強方面的持續承諾。

《WondLa》,Apple 的動畫冒險三部曲,將於 11 月 26 日回歸,進行最後六集的播放。該系列於 2024 年首播,這是 Apple 與 John Lasseter 的 Skydance Animation 合作的結果,隨著《Luck》的發佈,成為 Apple 首部動畫長片之一。第二季於去年四月首播,如今故事將在最後一章中迎來結局。在這個史詩般的最後一季中,人類與外星人之間的戰爭爆發,Orbona 的命運岌岌可危。主角 Eva 必須展開她迄今為止最危險的任務:重新奪回被盜的森林之心。在她的旅程中,她召集舊友和不太可能的盟友進行最後的對抗。為了拯救 Orbona,Eva 必須架起兩個分裂世界的橋樑,證明最終真理:“沒有‘他們’,只有我們。” 本季的配音陣容有著名演員如 Jeanine Mason、Brad Garrett、Gary Anthony Williams、Alan Tudyk、John Ratzenberger 和 Peter Gallagher,還有 Shohreh Aghdashloo 加入演出。粉絲們可以期待預告片,並為 Apple TV 上的系列大結局做好準備。

另外,Apple 最近發佈了 iOS 26.2 的第二個測試版,這是在 iOS 26.1 的廣泛發佈之後。這次更新主要集中在精細調整和使用體驗的提升,而不是引入重大新功能。第二個測試版於 2025 年 11 月 12 日發佈,包含了遊戲和測量應用的進一步界面改進。測量應用獲得了一個新的液態玻璃設計,預計將顯著增強用戶體驗。隨著測試版的推進,Apple 仍然鼓勵社群反饋,以識別更多變更和改進。用戶期待看到這些更新將如何提升他們與設備的互動,並改善整體功能性。

此外,Apple 持續更新其軟體並致力於高品質娛樂,體現了其為用戶提供無縫和引人入勝的使用體驗的決心。隨著《WondLa》的結局季和 iOS 26.2 的增強,Apple 有望在娛樂和科技領域保持強勁的存在,確保用戶對其產品保持參與和滿意。

Sony 確認發佈《Horizon Steel Frontiers》,與 NCSoft 合作打造大型多人遊戲

據報導,索尼(Sony)在其後末世的《Horizon》宇宙中設置的MMO遊戲已正式確認,名為《Horizon Steel Frontiers》。該遊戲由韓國遊戲公司NCSoft合作開發,承諾提供一個以標誌性的巨大機械生物為中心的廣泛多人遊戲體驗。影片中展示了超過十分鐘的電影剪輯和前期遊玩畫面,並提供了開發者的見解,讓玩家們對這個雄心勃勃的項目有了一瞥。

最初在一個專門分享遊戲資源的網站上發現的《Horizon Steel Frontiers》的宣傳藝術,暗示了這個消息可能提前發布,可能是在2025年韓國G-Star活動之前。這款遊戲將在多個平台上提供,包括PC、iOS和Android,讓廣大玩家無論使用何種設備都能參與其中。

在影片中,PlayStation的Guerrilla Games工作室總監Jan-Bart van Beek詳細闡述了遊戲的背景。他表示:「《Horizon Steel Frontiers》是一款由NCSoft專為移動設備打造的完整MMORPG。借助《Steel Frontiers》,玩家可以隨時隨地進入這個世界。」玩家將扮演機械獵人,探索名為死亡之地的區域,該地區的靈感來自亞利桑那州和新墨西哥州的景觀。這個環境將擁有成千上萬的其他玩家,促成合作與競爭的動態互動。玩家可以組隊擊敗強大的機械,或與其他部落爭奪稀缺資源,創造出不可預測且刺激的遊玩體驗。

此外,影片突出了遊戲的核心概念,圍繞著與巨大機械作戰的興奮。執行製作人Sung-Gu Lee強調了這一點,他表示:「狩獵巨型機械是原版《Horizon》系列最吸引人的特點之一。而現在,我們將這一體驗擴展到MMORPG的世界。」為了增強戰鬥體驗,《Steel Frontiers》將引入新的機制,例如能夠撿起被擊敗的野獸掉落的武器,並在未來的遭遇中使用,為遊戲增添了一層策略性。

角色自定義是《Horizon Steel Frontiers》的另一個令人興奮的特點。與之前的作品中玩家控制深受喜愛的主角Aloy不同,這款新遊戲允許玩家創建自己的角色,提供更加個性化的體驗。這一變化有望擴大遊戲的吸引力,因為玩家可以根據自己的喜好和遊玩風格調整其角色形象。

雖然尚未公佈具體的發佈日期,Lee向粉絲們保證,開發團隊致力於「儘快」推出遊戲。對於《Horizon Steel Frontiers》的期待已經十分強烈,該遊戲旨在捕捉《Horizon》宇宙的精髓,同時為新玩家和該系列的老粉絲提供新鮮的互動體驗。

將MMORPG元素整合進《Horizon》系列標誌著該系列的一個重大轉變。之前的作品大多是單人遊戲,專注於敘事驅動的遊玩和探索。然而,隨著《Steel Frontiers》的推出,索尼和NCSoft正進軍線上多人遊戲的領域,與其他玩家的合作和競爭將在遊戲體驗中扮演關鍵角色。

隨著遊戲產業的不斷演變,玩家對沉浸式多人遊戲體驗的需求不斷增長。玩家越來越渴望不僅擁有豐富的敘事,還能在廣闊的世界中與他人互動。《Horizon Steel Frontiers》似乎正是針對這一趨勢而設計的,提供一個廣闊的共享環境,讓玩家能夠參與合作和競爭的遊玩。

遊玩畫面中展現的豐富環境和高聳的機械結構,喚起了玩家對《Horizon》系列驚人視覺效果的期待。玩家可以預期在壯麗的景觀中穿行,這裡充滿了多樣的植物和動物,還有在世界中出現的巨大機械。這些元素的結合旨在創造出引人入勝的氛圍,吸引玩家探索和發現。

此外,遊戲對戰鬥機制的專注將重新定義玩家與《Horizon》宇宙的互動。與其他玩家實時協作策劃,並共同擊敗巨大機械為遊戲增添了一層新的興奮感。這種社群互動的特性可能會促進玩家之間的友誼感,因為他們一起克服挑戰,實現共同目標。

Google 將為「經驗豐富的用戶」提供側載未經驗證應用的選項,強調安全性新措施

在八月,Google 宣佈對 Android 設備的應用安裝方式進行重大調整,要求所有 Android 應用,包括通過側載安裝的應用,都必須經過開發者驗證。這項舉措旨在加強安全性,保護用戶免受惡意軟件的侵害。然而,考慮到不同用戶的需求,Google 也正在開發一個專門針對「經驗豐富用戶」的解決方案。這項新功能旨在讓這些用戶在接受相關風險的情況下,可以側載未經驗證的應用。

Google 對用戶安全的承諾在其高級流程計劃中表現得淋漓盡致。該公司正在創建一個系統,使開發者和高級用戶能夠對所選擇安裝的軟件做出明智的決策。重要的是,這個系統的設計將抵制惡意行為者的脅迫,防止他們迫使用戶跳過必要的安全檢查。選擇此選項時,將附有明確警告,確保用戶充分了解安裝未經驗證應用所涉及的潛在危險。Google 目前正在收集對這項功能設計的反饋,並計劃在未來幾個月內提供更多詳細信息。

推動這項驗證要求的原因之一是針對 Android 用戶的詐騙手段日益精密。Google 強調,雖然技術保障至關重要,但無法彌補每一種用戶可能受到操控的情況。詐騙者經常使用高壓社會工程策略,欺騙用戶忽略原本旨在保護他們的警告。在東南亞,這種威脅的常見例子是詐騙者假冒銀行代表,聲稱受害者的帳戶受到威脅。他們創造緊迫感,指導受害者側載一個看似能保障資金的惡意驗證應用,卻最終安裝了惡意軟件。

這些惡意軟件可以攔截通知,當受害者嘗試登錄其實際的銀行應用時,將捕獲他們的雙因素身份驗證碼,從而為詐騙者提供竊取受害者帳戶所需的一切。Google 強調,如果沒有驗證,壞分子可以迅速部署有害應用,將安全形勢變成無盡的「打地鼠」遊戲。通過強制開發者驗證,Google 旨在使惡意行為者分發惡意軟件變得更加困難和昂貴,因為他們需要使用真實身份來完成。

Google Play 商店的開發者驗證要求的有效性已有充分文獻記錄,該公司現在正利用這些經驗來加強更廣泛的 Android 生態系統。這項舉措旨在確保用戶安裝的軟件背後有一個真實且負責的身份。此外,Google 也正在為學生和愛好者開發一種專用帳戶類型,這將便利應用在有限設備上的分發,而無需承擔全面的驗證要求。

隨著 Android 生態系統的不斷演變,這些發展反映了 Google 對用戶安全和保障的持續承諾。通過實施健全的驗證流程並允許經驗豐富的用戶做出明智選擇,Google 旨在在可及性和保護之間取得平衡。在數字威脅日益精細和普遍的時代,這種雙重策略顯得尤為重要。

開發者驗證的引入以及即將推出的針對經驗豐富用戶的選項,標誌著 Android 在應用安全管理方面的一次重大演變。Google 在優先考慮用戶教育和安全的同時,既保護了用戶,也促進了更安全的應用生態系統。隨著公司收集反饋和完善其策略,這些措施將如何影響 Android 的生態和用戶體驗,值得期待。

Sony 發佈 27 吋 PlayStation 遊戲顯示器,具備 2560×1440 解析度及 HDR 支援

Sony 最近發佈了一款 27 吋 PlayStation 遊戲顯示器,這款顯示器設有一個內置的充電鉤,可以為 DualSense 控制器充電。該公司表示,這款顯示器是「為 PS5 桌面遊戲而設」,具備「鮮明的視覺效果和性能」。這款顯示器由 Sony Interactive Entertainment 設計,擁有 2560×1440 的解析度,採用 IPS 面板,並支持 HDR,配備自動 HDR 調色功能,能在 PS5 和 PS5 Pro 控制台設置過程中自動調整 HDR 設置,確保畫質豐富且生動。

這款 PlayStation 遊戲顯示器的可變刷新率可達 120Hz,適用於 PS5 和 PS5 Pro,而在兼容的 PC 和 Mac 設備上則可達 240Hz。顯示器還支持 VESA 安裝,並配備兩個 HDMI 2.1 端口、一個 DisplayPort 1.4 端口、兩個 USB-A 端口以及一個 USB-C 端口,該 USB-C 端口可與 PlayStation Link 轉接器或其他設備連接。此外,顯示器內置立體聲揚聲器和 3.5mm 耳機插孔。

這款 PlayStation 遊戲顯示器將於 2026 年在美國和日本上市。不過,目前 Sony 尚未公布這款顯示器的定價信息。

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