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美國海軍選擇 Palladyne AI 子公司開發低成本超音速空對地導彈

美國海軍最近選擇了科技公司 Palladyne AI 的子公司,來開發一種低成本、可空中發射的高超音速導彈,以推動更具經濟效益的高性能武器。位於堪薩斯州的 GuideTech 於 2025 年 11 月被 Palladyne AI 收購,並在 2026 年 3 月獲得了美國海軍的合約。它將建造被稱為空中發射快速反應導彈(Air-Launched Rapid Response Missile,簡稱 ALRRM)的系統。

該系統旨在超越馬赫 4 的速度(即音速的四倍,約為每小時 3,069 英里),並能在高空中飛行超過 350 海里(超過 400 英里)。根據 2025 年的國家安全戰略,美國必須建造下一代導彈,以滿足美軍對於具成本效益及高性能打擊能力的迫切需求。Palladyne AI 的首席執行官 Ben Wolff 表示,ALRRM 的設計目的是要以較低的成本提供接近高超音速的速度和射程。

高超音速系統在設計上需面對極端的氣動熱條件,其表面溫度經常超過 1,832 華氏度(1,000 攝氏度)。因此,這些系統通常需要使用稀有且昂貴的材料來保持結構的完整性。然而,ALRRM 的目標是在成本上大幅降低的情況下,實現類似的性能,這與美國最近強調的防禦優先事項相符,突顯了經濟性與能力並重的重要性。

根據該公司,這種導彈將採用空氣呼吸固體燃料衝壓發動機(SFRJ),能夠在無需機載氧化劑的情況下持續進行高速度巡航。這一設計將使導彈更輕,並在與傳統火箭系統相比時提供更長的射程。Wolff 表示,ALRRM 系統旨在滿足美國海軍的需求,並且能夠以較低的成本實現接近高超音速的速度和射程。

ALRRM 預計將搭載 150 磅的彈頭,同時保持符合現代戰鬥機的緊湊尺寸,特別是第五代平台所需的內部攜帶、隱形兼容彈藥。Palladyne AI 表示,這種導彈因其在小型設計中結合了速度、射程和載荷,代表了一種適合在競爭環境中進行深度打擊任務的多功能選擇。

Wolff 在一份新聞稿中指出,當前美軍沒有任何其他導彈可以在這一尺寸和價格範圍內,結合 ALRRM 的速度、射程和載荷能力,為第五代戰鬥機創造了一個新的打擊類別,這一類別是隱形的、接近高超音速的且適合深度戰區打擊的。

美國海軍對 ALRRM 的興趣,反映出對可擴展和更具經濟效益的武器系統的需求,這些武器能夠以更大的數量部署。隨著全球競爭的加劇,特別是在高超音速領域,經濟性已成為採購決策中的關鍵因素。近年來,Palladyne AI 已成為 AI 驅動的先進防禦技術的重要參與者,其具體化的 AI 設計用於在複雜、競爭和高風險環境中運作,實現分佈式任務、人機協作決策、抗干擾通信及多域協調。

Apple iPhone 在中國的銷售增長 23%,超越整體智能手機市場 4% 的下滑

根據最新的 Counterpoint Research 報告,中國整體智能手機市場在一月至三月初的九週內銷售量下降了 4%,但 Apple 的銷售卻增長了 23%。以下是具體情況。

報告指出,由於內存晶片成本上升,Android 廠商不得不提高價格,甚至政府補貼也無法遏制智能手機銷售的下滑。相較之下,Apple 借助電子商務的折扣,以及同樣的政府補貼,成功抵消了部份影響,基礎款 iPhone 17 仍因價格穩定而保持競爭力。

Counterpoint 指出,Apple 與供應商的長期合約使其在價格上升的情況下暴露程度較低,部分承擔了利潤壓力,並利用這一情勢可能擴大市場份額。這與 Apple 首席執行官 Tim Cook 及首席財務官 Kevan Parekh 在公司最新的財報會議上所表達的信心相符,他們表示公司能夠在短期內妥善應對當前狀況,同時不排除在情況持續的情況下未來可能提高價格。

在 Android 競爭對手方面,當地中國廠商如 OPPO 和 vivo 已宣布部分設備提價,而華為則似乎更能應對元件短缺,這得益於其對國內供應商的依賴。報告還指出,未來幾個月的情況可能不會改善,只有在六月份的中期購物節期間,才有可能出現「一些緩解」,該期間通常會有大幅折扣。

如想了解 Reuters 的完整報告,請參考相關鏈接。

Google 開始測試專用 Gemini 應用程式於 Mac,部分用戶已獲邀參與測試

對於喜愛 Gemini 的 Mac 用戶來說,專屬應用程式的推出似乎不再遙遠。根據 Bloomberg 的報導,Google 最近悄然開始為 macOS 測試一個早期版本的 Gemini 應用程式,並已邀請部分用戶參加測試。

據測試者反映,Google 在本週的一則信息中指出,目前的 macOS 版本並不具備所有功能。這個早期版本的 Gemini 應用程式旨在收集用戶反饋,僅包含其他客戶端的關鍵功能,而不是全部功能。此外,該應用程式的代碼還顯示了一個名為「桌面智能」(Desktop Intelligence)的功能:當用戶啟用此功能時,Gemini 可以看到用戶的螢幕內容,並直接從這些應用中提取資料,以提升和個性化用戶的使用體驗,但僅在使用 Gemini 時有效。

Bloomberg 指出,目前的 Gemini 應用程式界面與 iPhone 和 iPad 的現有版本相似。至於 Google 何時會正式發佈 Gemini 的 macOS 版本,目前尚未有明確的時間表。對於 macOS 用戶來說,這種情況讓人感到不便,因為他們目前只能通過網頁訪問該平台。

與此同時,像 Anthropic 和 OpenAI 等公司已經為其 Claude 和 ChatGPT 提供專屬的 Mac 應用程式,進一步凸顯了 Gemini 在可接觸性方面的不足。

iPhone Fold 預計於 2026 年 12 月發佈,晚於 iPhone 18 Pro

Apple 預計將於今年發佈其首款具折疊顯示屏的 iPhone。然而,據傳聞,iPhone Fold 的推出可能會在 iPhone 18 Pro 發佈數個月後進行。根據 Barclays 分析師 Tim Long(透過 MacRumors)的說法,iPhone Fold 的發佈可能會在 2026 年 12 月進行。

自 2012 年推出 iPhone 5 以來,除了 2020 年,Apple 每年九月都會發佈新款 iPhone。不過,Apple 在標準旗艦 iPhone 18 Pro 和 iPhone 18 Pro Max 之後幾個月推出其最昂貴的 iPhone 型號也並不令人意外。歷來 Apple 會在宣布完整產品線後的一至兩個月內發佈全新型號,例如 2017 年的 iPhone X 就是在 11 月推出的。

隨後的一年,iPhone XR 於 10 月推出,而 iPhone 14 Plus 也在同月發佈。這幾年中,其他 iPhone 型號均如預期在九月推出。如果這次情況相似,那麼 Apple 仍然可能在九月宣布 iPhone Fold(或 Apple 實際命名的名稱),同時推出 iPhone 18 Pro 和 iPhone 18 Pro Max。

上週,有消息指出 iPhone Fold 的設計即將達到一個重要的生產里程碑。這顯示該設備仍然在預定的時間內推出,即使它的發佈可能會比標準旗艦型號晚幾個月。此外,根據本月洩漏的 CAD 文件,設計也似乎已經確定,這與之前的設計洩漏信息一致。

另外,Long 預計 Apple 將於 2027 年 3 月同時推出 iPhone 18 Plus 或 iPhone Air 2,與 iPhone 18 和 iPhone 18e 一同發佈。iPhone Air 在去年的產品線中基本上取代了 iPhone 16 Plus,而 Apple 料想最早會在明年春季推出 iPhone Air 的首個後續型號。

報導指出,當 iPhone Fold 顯示屏展開時,Apple 將支持同時運行兩個 iPhone 應用程式,這將為用戶帶來更靈活的使用體驗。

【手機比較】Oppo Reno15 FS 與 華為 nova 15 Ultra (中國版):規格表、效能、攝影功能

Oppo Reno15 FS 與華為 nova 15 Ultra (中國版) 是兩款定位中高階的 5G 智能手機,前者於 2026 年 1 月發佈,後者則於 2025 年 12 月上市。Oppo Reno15 FS 搭載 Snapdragon 6 Gen 1 處理器與 ColorOS 16,強調輕薄設計與大容量電池;華為 nova 15 Ultra (中國版) 則採用 HarmonyOS 6.0 與麒麟 9010S 晶片,突出攝影系統與衛星通訊功能。本文將透過規格對比與詳細分析,幫助讀者了解兩者差異,找出適合日常使用或專業攝影的選擇。

項目Oppo Reno15 FS華為 nova 15 Ultra (中國版)
網絡(Network)GSM / HSPA / LTE / 5G5G(雙卡雙待雙通,天通衛星通話、衛星尋呼、雙向北斗衛星消息)
處理器(CPU)Qualcomm SM6450 Snapdragon 6 Gen 1 (4 nm),Octa-core (4×2.2 GHz Cortex-A78 & 4×1.8 GHz Cortex-A55)麒麟 9010S
屏幕尺寸與類型(Display Size and Type)6.57 吋 AMOLED,120Hz,1080 x 2372 像素 (~397 ppi)6.84 吋 OLED,1-120Hz LTPO 自適應刷新,FHD+ 2856 x 1320 像素 (460 ppi)
作業系統與平台(Platform)Android 16,ColorOS 16HarmonyOS 6.0
記憶體(RAM)8GB未指定(ROM 256GB)
主相機(Main Camera)50 MP 主攝 (f/1.8, OIS) + 8 MP 超廣角 + 2 MP 微距5000萬像素 RYYB 可變光圈 (F1.4~F4.0, OIS) + 5000萬像素 RYYB 潛望長焦 (3.7x 光學變焦) + 5000萬像素 RYYB 超廣角微距 + 150萬多光譜
前置相機(Selfie Camera)50 MP 超廣角 (f/2.1, 100˚, AF)5000萬像素超聚光 (f/2.0) + 150萬多光譜
無線網絡(WLAN)Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac,雙頻IEEE 802.11 a/b/g/n/ac/ax/be, 2×2 MIMO, EHT160
NFC支援(視市場/地區)支援
藍牙(Bluetooth)5.1,A2DP,LE,aptX HD6.0,低功耗,LDAC,L2HC
3.5mm 耳機孔(3.5mm Jack)無(USB Type-C)
充電技術(Charging)80W 有線,55W PPS,13.5W PD/QC,反向有線100W 有線,50W 無線,7.5W 無線反向
感應器(Sensors)指紋 (under display, optical),加速度計,陀螺儀,接近,羅盤側邊指紋,環境光,紅外,陀螺儀,指南針,重力,接近,激光對焦,Flicker,色溫
效能表現(Performance)Adreno 710 GPU,UFS 3.1麒麟 9010S,多項 AI 功能

屏幕與顯示比較

華為 nova 15 Ultra (中國版) 的屏幕更大,為 6.84 吋 OLED,採用 1-120Hz LTPO 自適應刷新率,支援 2160Hz 高頻 PWM 調光與 300Hz 觸控採樣率,分辨率 FHD+ 2856 x 1320 像素,達 460 ppi,像素密度更高,提供更細膩顯示。玻璃材質為昆仑玻璃,耐用性強。Oppo Reno15 FS 的 6.57 吋 AMOLED 屏幕,固定 120Hz 刷新率,峰值亮度 1400 nits (HBM),典型 600 nits,解析度 1080 x 2372 像素 (~397 ppi),配 Corning Gorilla Glass+ 與 Mohs level 5 保護。華為屏幕在尺寸、像素密度與調光技術上更勝一籌,適合觀看影片或遊戲;Oppo 則更輕薄,屏幕佔比達 88.6%,日常使用流暢。

兩者均支援 P3 广色域(華為 10.7 億色),但華為的 LTPO 技術可動態調整刷新率,省電效果更好。Oppo 的高亮度適合戶外使用。整體而言,華為屏幕規格更高端,尤其在遊戲與多媒體體驗上領先。

效能比較

Oppo Reno15 FS 搭載 Qualcomm Snapdragon 6 Gen 1 (4 nm) 處理器,八核 CPU (4×2.2 GHz Cortex-A78 + 4×1.8 GHz Cortex-A55),Adreno 710 GPU,RAM 8GB,儲存 256/512GB UFS 3.1,支援 microSDXC 擴充。運行 Android 16 與 ColorOS 16,系統流暢,適合中階遊戲與多工。華為 nova 15 Ultra (中國版) 使用麒麟 9010S 晶片,ROM 256GB(無 RAM 規格,但 HarmonyOS 6.0 優化優秀),整合多項 AI 功能如 AI 雲增強、AI 防窺與小藝建議,提升日常效能。

麒麟 9010S 在華為生態中表現強勁,尤其處理 AI 任務與多媒體,但 Snapdragon 6 Gen 1 的 4nm 製程與 Adreno GPU 在跨平台遊戲如 Genshin Impact 上更穩定。Oppo 支援記憶卡擴充,儲存靈活;華為無此功能,但系統特色如多屏協同與星閃傳輸彌補不足。效能上,Oppo 適合 Android 遊戲玩家,華為更利華為生態用戶。

攝影功能比較

華為 nova 15 Ultra (中國版) 攝影系統遠超對手,主攝為 5000萬像素 RYYB 可變光圈 (F1.4~F4.0, OIS),搭配 5000萬像素 RYYB 潛望長焦 (3.7x 光學變焦, OIS)、5000萬像素 RYYB 超廣角微距與 150萬多光譜鏡頭,支援 100x 數位變焦、AI 動態照片與视频 HDR Vivid,前置 5000萬像素超聚光 (f/2.0) + 150萬多光譜。RYYB 感光元件夜拍出色,物理光圈調整靈活。

Oppo Reno15 FS 主攝 5000萬像素 (f/1.8, 1/1.95″, OIS)、800萬像素超廣角 (112˚)、200萬像素微距,前置 5000萬像素超廣角 (100˚, AF),兩者均支援 4K@30fps 錄影與 gyro-EIS/OIS。華為在鏡頭數量、多光譜校色、長焦與 AI 功能上全面領先,適合攝影愛好者;Oppo 基本配置足夠日常,但缺乏長焦與可變光圈,專業性較弱。

連接性與其他功能比較

兩者均支援 5G 與 IP68/IP69 防水,Oppo 尺寸 158.2 x 74.9 x 8.2 mm,重 189/196 g,更輕薄;華為 163 x 78 x 6.8 mm,重約 209 g,但衛星通訊(如天通、北斗)是獨家優勢。充電方面,華為 100W 有線 + 50W 無線更快(約 0.8 小時滿充),Oppo 80W 有線無無線。藍牙華為 6.0 較新,WLAN 支援 Wi-Fi 7 (be);Oppo Wi-Fi 6。兩者無 3.5mm 孔,均有立體聲揚聲器與 NFC。

電池均 6500 mAh,華為續航更優因 LTPO 省電與 AI 優化,感應器華為更多元(紅外、激光對焦)。Oppo 支援 eSIM 與 microSD,華為有星閃與紅外遙控。連接性上,華為更全面,尤其無線充電與衛星功能領先。

總結

綜合比較,華為 nova 15 Ultra (中國版) 在屏幕像素密度、攝影系統(長焦、可變光圈、多鏡頭)、充電速度(100W+無線)、連接性(Wi-Fi 7、藍牙 6.0、衛星)與系統特色上明顯優勝,適合攝影發燒友、華為生態用戶或需大屏與無線充電者。Oppo Reno15 FS 勝在輕薄機身、Android 生態、記憶卡擴充與 eSIM,價格可能更親民,適合追求便攜與遊戲的年輕用戶。

無絕對贏家:若重視攝影與華為服務,選 nova 15 Ultra;若偏好輕薄與 Google 服務,Reno15 FS 更合適。兩者電池與防水相當,實際表現需視軟件更新。(約 1980 字)

Oppo Reno15 FS 影片

華為 nova 15 Ultra (中國版) 影片

Meta 宣布 Horizon Worlds 正式結束,影響 Meta Quest 體驗

Meta 在 2024 年和 2025 年期間,深入將 Horizon Worlds 整合進 Meta Quest 的體驗,甚至將 Meta Quest 的操作系統更名為 Horizon OS,並將 Horizon Worlds 設為使用者在耳機及伴隨的手機應用程式中第一眼看到的內容。最近,Meta 宣佈將關閉 Horizon feed,並且全面關閉 Horizon Central 社交中心和 Horizon Worlds 應用程式。

換句話說,Meta Quest 的體驗正在回歸 2022 年的黃金時代,當時 Meta Quest 主要是以遊戲為中心的平台。這一變化是許多業內人士(包括筆者)多年來一直呼籲的證明,Meta 確實在清理多餘的內容,回到 Quest 的基本功能上。因此,使用者在啟動耳機時,不再是那些低質量的免費內容,而是回到實際遊戲上,這些遊戲是玩家們花真金白銀購買的。

為了支持這一點,Meta 將繼續擴展其 Meta Horizon+ 遊戲訂閱服務,這項服務每月僅需 $8,便可讓玩家接觸到超過 100 款遊戲。更值得注意的是,Pruett 提到在 2025 年,Meta 向參與該計劃的開發者提供了超過 2000 萬美元的資金,證明開發者在這項服務中實際上可以獲得利潤。

儘管 Meta 堅持認為其推廣 Horizon Worlds 對遊戲銷售的負面影響有限,但數據與開發者所表達的看法似乎並不一致。Pruett 指出,儘管影響不大,將 Horizon Worlds 擺在最前面「在我們的開發者社群中是普遍不受歡迎的,因此我們已將其從商店中移除。」

Meta 經常因為過於「硅谷化」而受到批評,因為它不斷嘗試新事物,卻在用戶還沒有完全接受或改變習慣之前就放棄。Pruett 表示:「實驗-學習-調整的循環是 Meta 的典型做法。我們謹慎地不做無法證明的假設,當我們的假設被推翻時,我們會改變方向。」

對於 Meta 的建議和去年針對未充分測試便推送的每月軟件更新的建議是一樣的:放慢腳步。對於遊戲玩家來說,這句「烏龜與兔子的寓言」非常適用,因為他們對任何改變都頗為抵觸,Meta 需要開始認識到這一點。儘管今年的 VR 遊戲可能會有些奇怪,但仍有許多出色的遊戲即將推出,包括下週的 VR 遊戲展示會和未來一年中包括 Meta 自身在內的幾家公司推出的新硬體。

雖然 Meta 放棄了第一方遊戲開發的做法在筆者看來是一個重大錯誤,但該公司正在回歸基本,將遊戲作為 Quest 平台的主要目的,這在最終是正確的方向。

iOS 26 新增 Apple Maps 的「已訪問地點」功能,成為用戶喜愛的選擇

在 iOS 26 中,Apple Maps 引入了幾項新功能,其中我特別喜愛的「已訪問地點」功能,讓我意想不到地變得非常實用。「已訪問地點」提供位置歷史記錄,但我特別欣賞它改善搜索結果的能力。Apple 在 iOS 26 的 Maps 應用中增加了這一選項,並且用戶需要主動開啟。雖然這個功能具備強大的用戶隱私保護措施,但一些用戶可能會選擇不啟用。

根據 Apple 的說明,「已訪問地點」功能讓用戶可以允許 iPhone 智能檢測他們造訪並花時間的地方,例如餐廳或商店,這些地點會自動保存在 Maps 中。用戶可以搜索自己曾經造訪過的地方,並輕鬆與家人和朋友分享。「已訪問地點」的設計充分考慮隱私,採用端對端加密,Apple 無法訪問這些數據,並且用戶可以輕鬆地通過滑動刪除。

我對這些隱私保證感到放心,因此在去年夏天的 iOS 26 測試階段立刻啟用了「已訪問地點」。雖然我原以為擁有位置歷史記錄會很方便,但我最喜愛這一功能的原因卻出乎意料。使用「已訪問地點」後,我在 Apple Maps 的搜索結果變得比以往任何時候都更有用。

通常在進行 Maps 搜索時,我希望導航到有多個分店的地方,無論是 Target、Starbucks,還是一些當地的小型商業機構。在這些情況下,搜索結果中並不總是能明確區分每個地點。然而,多虧了「已訪問地點」,Apple 現在會在搜索結果中標記我之前造訪過的每個地點為「已訪問」。

這一增強功能讓我不再需要記住具體的街道,或是在多個錯誤選項之間反覆點擊。當我再次造訪之前去過的地方時,只需輸入搜索查詢,就能看到標記為「已訪問」的結果,這樣我便能立即知道這就是我想要的地點。

有使用「已訪問地點」的用戶嗎?這個功能對您來說效果如何?歡迎在評論中分享。

以下是一些推薦的 iPhone 配件:

產品名稱價格
AirPods Pro 3$199 / 約 HK$ 1,552
10年 AirTag 電池盒 2件裝$[價格] / 約 HK$ [價格]
MagSafe 車載支架$[價格] / 約 HK$ [價格]
Apple 新款 AirTag 1件裝 / 4件裝$[價格] / 約 HK$ [價格]
100W USB-C 快速充電電源適配器$[價格] / 約 HK$ [價格]

Samsung 與西班牙品牌 DOMINNICO 合作推出限量版手袋,售價 €420,靈感來自 Galaxy S26 Ultra 及 Galaxy Buds 4 Pro

Samsung 與西班牙時尚品牌 DOMINNICO 合作,推出了一款限量版奢華手袋,設計靈感來自最新發佈的 Galaxy S26 Ultra 和 Galaxy Buds 4 Pro。這款手袋名為 Samsung X DOMINNICO,目前已經開始接受預訂,定價為 €420 / 約 HK$ 3,276。

Samsung X DOMINNICO 手袋由皮革製成,並且是手工打造,具有法式長形包的輪廓。這款手袋僅提供特定的米白色,並配有金屬扣和裝飾。更重要的是,手袋內部設有兩個專用隔層,專為放置 Galaxy S26 Ultra 和一對 Galaxy Buds 4 或 4 Pro 耳機而設。

此外,Buds 4 隔層是可拆卸的,這樣使用者可以根據需要選擇攜帶耳機的方式。這款手袋不僅展示了 Samsung 在科技與時尚融合方面的努力,也為喜愛這兩款產品的消費者提供了一個實用的配件選擇。

伊朗聲稱擊中美國 F-35 戰鬥機 事故經過尚不明朗

伊朗的伊斯蘭革命衛隊(IRGC)宣稱在一個清晨的行動中擊中了美國的 F-35 隱形戰鬥機。如果這一說法屬實,將是涉及美國最先進隱形飛機的罕見事件。IRGC 表示,其空防系統在當地時間凌晨 2:50 發動了攻擊,並指出美國的 F-35 戰鬥機在事件中被擊中並受到嚴重損壞。該組織補充說,飛機的命運尚不明朗,正接受調查,並指出該戰機可能已經墜毀的可能性很高。

IRGC 的聲明還將此事件與更廣泛的空防行動聯繫起來,表示此次行動是在成功攔截了超過 125 架美以無人機之後進行的。美國官員已確認涉及一架 F-35 的事件,但描述的結果卻不同。根據 CNN 的報導,一架美國 F-35 在對伊朗的作戰任務中受損後,緊急降落在中東的一個基地。美國中央司令部發言人蒂姆·霍金斯(Capt. Tim Hawkins)證實,該飛機在事件發生時正飛行於伊朗上空。

霍金斯表示,這架戰機在執行對伊朗的作戰任務時被迫降落。根據他所發表的聲明:「我們知道有報導指出,一架美國 F-35 戰機在執行對伊朗的作戰任務後緊急降落於地區的一個美國空軍基地。該飛機安全著陸,飛行員狀況穩定。」這一事件仍在調查中。

伊朗國家媒體也發布了一段聲稱顯示擊打的視頻,但其真實性尚未經獨立驗證。該視頻捕捉到伊朗空防系統鎖定並擊中美國 F-35 戰鬥機的瞬間。

F-35 隱形戰鬥機是美國空軍的核心力量,結合了隱形技術、傳感器及網絡戰爭於一體。工程師設計該飛機以降低其雷達特徵,飛機的形狀和材料限制了常規空防系統的探測能力,讓其能在重重防守的空域內運行。此外,該戰機還使用先進的傳感器融合技術,從多個系統拉取數據,呈現統一的戰場畫面,讓飛行員能更早發現威脅並更快作出反應。

該飛機的內部武器配置有助於保持隱形能力,當隱形不再關鍵時,亦可切換至外部載荷,這種靈活性支持了其在打擊和空中優勢任務中的應用。每架 F-35 的成本超過 1 億美元(約 HK$ 7,800 萬),在美國及其盟國的全球行動中扮演著重要角色。

這一事件發生之際,該地區的緊張局勢持續升高。美國與以色列於 2 月 28 日發動聯合攻勢,造成廣泛的破壞和傷亡。伊朗則以無人機和導彈攻擊了多個國家,這些攻擊涵蓋了以色列、約旦、伊拉克及其他駐有美國資產的海灣國家。美國在衝突中也失去了其他飛機,三架 F-15 因科威特防空系統的誤擊而墜毀,所有機組人員安全彈射。另一架 KC-135 在伊拉克西部墜毀,導致六名機組人員全部遇難。美國軍方表示,此次墜毀並非由敵方火力或友軍火力造成。F-35 事件的調查仍在進行中。

極端環境下的微型核電池技術發展

工程師們正在致力於開發能在極端環境下(例如深海和外太空)運行數月甚至數年的電池,並且無需維護。由國防高級研究計劃署(DARPA)支持的一項新計劃正在推進這項技術,目的是實現這一目標。該項目專注於放射電池(radiovoltaics),這是一種將核輻射直接轉換為電能的電池技術。與傳統電池不同,這些系統不需要充電,能夠為偏遠應用提供長期穩定的電力。

來自托萊多大學的研究人員參與了一項由密蘇里大學主導的280萬美元合作計劃,旨在開發微型放射電池設備。這些緊湊的系統旨在用於浮標、航天器和遠程傳感器等難以更換或充電的場合。研究人員Raghav Khanna博士表示:「我們正在DARPA的Rads to Watts計劃下工作,探索將核輻射能量直接轉換為電力的新方法。」他補充道:「我們的目標是每公斤質量產生10瓦特的電力,這比目前的放射電池系統的功率密度要高得多。」

放射電池的工作原理類似於太陽能電池,但依賴於放射性衰變而非陽光。雖然太陽能電池將光子轉換為電能,但放射電池則利用從放射性材料中釋放的帶電粒子。這種方法使電池能夠在陽光不可用或不可靠的環境中運作,並為需要不間斷電力的長期任務鋪平道路。

該團隊專注於使用氧化鎵(gallium oxide)來建造設備,這是一種能更好地抵抗輻射的半導體材料。這一特性可能提高效率和壽命。Khanna表示:「氧化鎵的輻射耐受性比目前用於放射電池設備的一些替代材料更好。」這意味著它們有潛力更高效和有效地運作,從而延長使用壽命。

在托萊多大學,研究人員正在領導模擬工作,以指導這些設備的建造。團隊利用有限元建模,在進入製造階段之前虛擬測試不同的設計。這些模擬預計在確定哪些設備結構能提供所需性能方面將發揮關鍵作用。一旦驗證,設計將與合作夥伴分享以進行實體開發。Khanna表示:「當模擬成功時,我們會將這個配方交給合作夥伴。我們預期團隊之間會進行大量迭代,以優化設備的性能。」

更廣泛的合作夥伴包括賓夕法尼亞州立大學、休斯頓大學和海軍研究實驗室,結合了材料、建模和設備工程方面的專業知識。通過瞄準更高的功率密度和改進的耐用性,該項目旨在使放射電池技術更接近實際部署,特別是在傳統電池無法滿足需求的情況下。

Redmi 即將發佈新智能手機,預告「英雄模式」功能

Redmi 正在準備於印度發佈一款新智能手機,並已於今日透過其官方 X 帳號啟動了宣傳活動。從短片的預告中可以看到,並沒有透露太多的資訊,只提到「英雄模式」正在加載,並且字母 R 顯得格外突出。

這可能暗示這款設備的名稱中會包含這個字母,或許會是 Redmi 17R?不過,考慮到 Redmi 這個品牌本身也以 R 開頭,因此不排除其他可能性。希望品牌能夠儘快揭曉這款神秘設備的更多細節。

持續關注後續消息,將會有更多相關資訊更新。

Apple Vision Pro 支援 Nvidia GeForce Now 高級計劃,實現每秒 90 幀流暢遊戲體驗

Nvidia 的高端遊戲串流計劃現在支持 Apple Vision Pro 的 90 幀每秒(FPS)遊玩體驗。與其他頭戴式顯示器相比,GeForce Now 在 Vision Pro 上也提供更高的分辨率。Apple 新一代的 M5 Apple Vision Pro 支持最高 120Hz 的刷新率,而原有的 M2 Apple Vision Pro 支持最高 100Hz 的刷新率。

Nvidia 的 GeForce Now 串流服務在免費和每月 10 美元的 Performance 層級中,串流率限制在 60Hz。然而,每月 20 美元的 Ultimate 層級將串流率提高至 90Hz。根據 UploadVR 的報導,Apple Vision Pro 的玩家可以享受比 Quest 和 Pico VR 頭戴式顯示器更高的分辨率。

Ultimate 層級以高達 4K 240 FPS 的畫質渲染,並以 90FPS 串流,擁有四倍於免費層級的虛擬 CPU 和 RAM,並使用 RTX 5080 等效的 GPU 處理某些遊戲的渲染,對於其他需求較低的遊戲則使用 RTX 4080。

在默認的平衡質量模式下,Ultimate 層級的串流將以 1080p 90FPS 的標準進行。若切換至自定義模式,則可以在 Quest 和 Pico 上提高至 1440p 90FPS,或在 Apple Vision Pro 上達到 4K 90FPS。

同時,Apple Vision Pro 在 Nvidia 的協助下,將獲得另一個高端遊戲增強功能。X-Plane,這款「世界上最先進的飛行模擬器」,將在 visionOS 26.4 上支持 Apple Vision Pro,而 iRacing 也將加入。GeForce Now 將為 Apple Vision Pro 和 Mac 帶來遊戲串流,讓未能在這兩個平台上運行的遊戲得以使用。

此外,Apple 還推出了一系列新產品,包括 Apple AirTag 2、Beats USB-A 至 USB-C 充電線、無線 CarPlay 轉接器及新款 AirPods 4,這些產品均旨在提供更便捷的使用體驗。

vivo X300 Ultra 以《教父》風格錄製影片,支援 4K 120fps 錄影及 Log 格式

今天早上,vivo 宣佈 X300 Ultra 和 X300s 將於 3 月 30 日正式發佈。在此之前,公司釋出了一段有趣的預告片,影片風格受到《教父》系列電影的啟發。這段影片完全使用 X300 Ultra 拍攝,展示了該手機在所有焦距下均能以每秒 120 幀的速度進行 4K 視頻錄製,並支援 Log 格式。

X300 Ultra 還引入了新的 Film Style 和 Film Look 風格,這些名稱暗示其設計目的是模仿經典電影的美學。這些風格在影片拍攝中得到了應用。此外,視頻錄製介面也得到了改善,使用者只需輕觸一下即可直接進入專業模式。顯然,vivo 打算將 X300 Ultra 定位為不僅是最佳攝影手機,還是最佳視頻錄製手機。

同時,X300s 似乎在 Geekbench 數據庫中現身,型號為 V2548A。該手機搭載 Dimensity 9500 SoC,具體原型配備 16GB RAM,並在基準測試中運行。預計該手機在發佈時會運行 Android 16,並搭載 OriginOS 6。根據上面的截圖,它在 Geekbench 6.6 中取得了單核得分 3,310 和多核得分 10,141。

MIT 創業公司研發高溫熱能電池以儲存多餘電力

一間來自麻省理工學院 (MIT) 的衍生公司正在開發熱電池,以有效儲存來自公用電網和電力生產者的多餘電力,旨在解決清潔能源面臨的重大挑戰。這種新型熱電池能將電力以熱量的形式儲存在巨大的碳塊中,這些碳塊被加熱至約 4,350 華氏度(約 2,400 攝氏度),接近太陽表面溫度的一半。這個系統由 Fourth Power 設計,該公司專注於熱電池儲能技術,由麻省理工學院的熱傳導教授 Asegun Henry 博士創立。

該系統能以遠低於鋰離子電池的成本提供 10 至 100 小時的電力,這使其成為長時儲存的潛在替代品。Henry 解釋道,該系統的設計理念是用液態金屬而不是金屬製造系統,利用熔融的錫來承載熱量。

這種方法使 Henry 在 2017 年獲得了吉尼斯世界紀錄,成為全球最高溫液體泵的紀錄保持者。在這樣的高溫下,熱量翻倍可使光輸出增長 16 倍或其四次方,這也啟發了公司的名稱。根據團隊的說法,這些碳塊在充電高峰時會發出白熱光並釋放強烈的光線,這些光線隨後被熱光伏 (TPV) 電池捕獲,該電池的運作原理類似於太陽能電池板,但專為將熱輻射轉換為電力而調整。

團隊證明 TPV 電池能以超過 40% 的效率將光轉換為電力,這也是一項新的記錄。該技術的主要優勢在於其運行溫度。公司的廉價碳塊能在創紀錄的高溫下儲存能量,並通過熱光伏技術將熱轉回電力。

Henry 指出,我們的系統之所以相比其他技術有如此巨大的改進,主要在於功率密度。他表示,若提高溫度,熱量的傳輸速度將加快,系統體積將縮小。教授補充道,更高的溫度最終能降低成本。我們的熱電池運行於 1,900 至 2,400 攝氏度(約 3,452 至 4,352 華氏度),這使我們能在系統成本上節省大量開支。

這種方法充分利用了碳基材料的耐用性。與在高溫下變得昂貴和劣化的金屬相比,石墨能承受極端高溫而不會腐蝕。此外,熔融的錫同樣穩定,且不會與碳反應,這使得設備能夠在不會顯著磨損的情況下反復循環使用。該電池每天僅損失約 1% 的儲存熱量,這一特性使其非常適合長時間儲存的應用。

這項設計適用於公用事業、可再生能源和數據中心,提供可靠的備用電源,隨著風能和太陽能的持續擴展。Henry 表示,該電池的模組化設計使用戶能通過增加更多單元來擴展儲存能力。他指出,客戶可以購買一個儲存單元和一個電源模組,這將提供 10 小時的電池壽命。但如果他們想要一個電源模組和兩個儲存模組,則可實現 20 小時的電池壽命。

今年晚些時候,該公司計劃發佈一個一兆瓦時 (MWh) 的示範系統。全規模安裝將提供 25 MW 的電力和 250 MWh 的儲存,佔地面積約為半個美式足球場。這款電池也可以用作發電廠,或提供高溫工業熱。Henry 在新聞稿中表示,全世界都在等待比鋰離子電池更便宜且同樣可靠的方案,甚至能更好,這也是我們專注於向世界展示的目標。

DarkSword 惡意軟件利用六個漏洞攻擊未更新的 iPhone,影響 iOS 18.4 至 18.7 版本

Google 的威脅情報組織最近發佈了一份報告,揭示了一種利用六個不同安全漏洞攻擊 iPhone 的惡意軟件。根據報告,名為 DarkSword 的工具包被用來創建三個惡意軟件家庭,分別是 Ghostblade、Ghostknife 和 Ghostsaber,而運行 iOS 18.4 至 18.7 的 iPhone 受到影響。

目前,所有被 DarkSword 惡意軟件利用的安全漏洞已於 iOS 26.3 得到修復(目前版本為 iOS 26.3.1),其中大多數在 26.3 之前已經修補。最新的 iOS 版本為 18.7.6,於 3 月 4 日發佈。GTIG 指出,使用 DarkSword 的威脅行為者主要針對馬來西亞、沙特阿拉伯、土耳其和烏克蘭的用戶。

DarkSword 所創造的惡意軟件使用 JavaScript,攻擊者不需要直接訪問受害者的設備。相反,威脅行為者將代碼嵌入網站中。當用戶訪問該網站時,JavaScript 將被執行,並安裝惡意軟件到 iPhone 上,這些惡意軟件可以收集用戶的個人數據、錄音,或檢查 GS 數據以獲取當前位置,隨後這些信息會被上傳至遠端伺服器。

DarkSword 使用的漏洞已在通用漏洞與暴露數據庫中登記,具體為:

漏洞編號修復版本
CVE-2025-14174修復於 iOS 18.7.3 和 26.2
CVE-2025-31277修復於 iOS 18.6
CVE-2025-43510修復於 iOS 18.7.2 和 26.1
CVE-2025-43520修復於 iOS 18.7.2 和 26.1
CVE-2025-43529修復於 iOS 18.7.3 和 26.2
CVE-2026-20700修復於 iOS 26.3

雖然 iPhone 的病毒和惡意軟件相對少見,但沒有任何設備是完全無法攻擊的。Apple 建議用戶更新到設備所支持的最新 iOS 版本,以確保安裝最新的安全補丁。

此外,報告還提供了一些保護手機免受黑客攻擊的建議,幫助用戶增強安全防護。

Apple Health 與 Perplexity Health AI 功能整合,提供個人健康數據連接工具

在昨日推出的 Comet iOS 瀏覽器發佈後,Perplexity 再次帶來 AI 的新動態:Perplexity Health。這套新工具包括與 Apple Health 的整合,Perplexity 表示。公司在一篇博客中宣布 Perplexity Health,這是其電腦 AI 代理工具的擴展。

Perplexity Health 是個人健康數據的連接器套件,能夠為使用者提供準確的健康資訊,滿足最重要的問題。公告中提到,Perplexity Health 將連接到 iPhone 和 iPad 上的 Apple Health 應用程式:我們推出了與 Apple Health 的連接器,還有來自超過 170 萬家醫療服務提供者的電子健康記錄,以及 Fitbit、Ultrahuman、Withings、Clue 等平台的整合。

Perplexity 也表示,與 ŌURA、Function 等其他平台的整合預計很快會推出。Perplexity Health 能夠通過個性化的儀表板來追踪各種生物標記和活動數據的指標和趨勢。用戶只需詢問健康問題,答案將同時來自醫療記錄、檢驗結果和可穿戴設備數據。

例如,詢問靜息心率的問題時,可以考慮到最近的活動、心臟病史和最新的血液檢查結果。在隱私方面,Perplexity 表示,健康數據將通過加密保護,並指導用戶查看其隱私政策:Perplexity 上的健康數據在傳輸和存儲過程中都受到加密保護,並設有嚴格的訪問控制,以及隨時管理或刪除信息的工具。

用戶可以隨時斷開電子健康記錄或可穿戴設備等數據來源,這些信息不會用於訓練 AI 模型或出售給第三方。詳細資訊可參見我們的隱私政策。Perplexity 並非首家連接 Apple Health 的 AI 公司。今年一月,OpenAI 宣布了 ChatGPT Health,同樣連接 Apple Health,但 OpenAI 的健康產品並未獲得良好評價。

Perplexity 正在緩慢推出其版本,目前僅限於美國的 Pro 和 Max 訂閱者。此舉可能會引起對健康數據管理和隱私保護的進一步關注。

Google 將於今年推出 Android 新的應用程式側載流程,無需驗證但需等待一天

Google 將於今年稍後時間推出全新的 Android 開發者驗證功能。對於重度使用者,Android 將提供一個進階流程,以便關閉驗證要求。這個「進階流程」特別為那些「希望在安裝未經驗證開發者的軟件時承擔風險」的使用者設計。

Google 表示,這個流程經過仔細設計,旨在防止那些在詐騙過程中被高壓手段迫使安裝惡意軟件的使用者。詐騙者通常會利用恐懼,透過財務破產、法律糾紛或對親人的威脅來製造極度緊迫感。他們會持續通話,指導受害者繞過安全警告並關閉安全設置,讓受害者沒有時間思考或尋求幫助。

進階流程的第一步是啟用開發者模式。使用者需前往設定應用程式 > 關於手機,找到版本號,然後點擊該行七次,直到出現「您現在是開發者!」字樣。接著,「開發者選項」會在系統菜單或搜尋中顯示。

使用者還需確認他們並非在不法人士的指導下關閉安全措施。此後,設備會重啟並重新驗證,以「切斷詐騙者可能利用的任何遠端訪問或通話」。所需的安全等待時間為一天,這段時間用於「確認這確實是您在進行此更改,並使用生物識別驗證(指紋或面部解鎖)或設備 PIN」。這是一個一次性的等待。

完成後,使用者便可以無限期安裝來自未經驗證開發者的應用程式,同時也提供一個為期 7 天的暫時啟用選項。安裝提示仍會顯示「該應用程式來自未經驗證的開發者」的警告,但使用者可以選擇「仍然安裝」。

這項進階流程將於今年 8 月釋出,適用於所有版本的 Android(透過 Google Play 服務),在新的開發者驗證要求開始之前。此外,還將推出限量分發帳戶,允許使用者在不需支付註冊費或提供政府身份證明的情況下,與最多 20 名使用者分享應用程式。

OnePlus Nord 6 零售包裝洩漏,顯示搭載 Snapdragon 8s Gen 4 處理器及關鍵規格

OnePlus 最近開始預告其中階智能手機 Nord 6 將在印度發佈。儘管該裝置據傳將於四月初亮相,但有關其規格的資訊已經在網上流傳。最新的消息透露了即將推出的手機的一些重要細節。一位消息人士分享了一張 OnePlus Nord 6 的零售包裝盒圖片,顯示了幾項關鍵的規格。

根據這份泄漏的資料,該手機將搭載 Snapdragon 8 系列芯片組,可能是 Snapdragon 8s Gen 4。它配備了一塊 6.78 吋的 AMOLED 顯示屏,解析度為 1.5K,並支持 165Hz 的刷新率。零售包裝還顯示,Nord 6 將配備一個 5000 萬像素的主攝像頭,具備光學防抖功能,並且前置攝像頭為 3200 萬像素,支持自動對焦。

該裝置將內建一個 9,000 毫安時的電池,支持 80W 的有線充電。消息人士還表示,該手機將提供黑色、薄荷綠和銀色的顏色選擇。近期的消息還指出,這款手機可能會以 8GB/256GB 和 12GB/256GB 的配置發佈,價格可能會高於 Nord 5。

OnePlus Nord 6 預計將於四月七日左右在印度正式亮相。

ITC 法官裁定 Apple Watch 新版血氧功能不侵犯 Masimo 專利

Apple 與健康科技公司 Masimo 之間的法律糾紛有了兩個新的進展。首先,ITC 行政法官 Monica Bhattacharyya 在初步裁定中指出,Apple Watch 的重新設計血氧功能並未侵犯 Masimo 的專利。其次,聯邦巡迴法院確認了 ITC 的初步排除令,這意味著原版 Apple Watch 的血氧功能在美國仍然被禁止使用。

根據星期三提交的初步裁定,行政法官 Bhattacharyya 表示,重新設計的 Apple Watch 血氧功能在與 iPhone 配對使用時,並不存在對 Masimo 專利的直接侵權行為。ITC 在去年十一月首次宣布此案,當時距離 Apple 在美國推出重新設計的功能僅三個月。重新設計的功能將大部分過程轉移至 iPhone,而非 Apple Watch 本身。用戶仍需在 Apple Watch 上啟動血氧讀數,但結果必須在配對的 iPhone 上查看,無法在 Apple Watch 上直接查看。

Bhattacharyya 法官的裁定為初步建議,接下來將提交給 ITC 委員會進行最終裁定。Apple 的一位發言人在接受 9to5Mac 訪問時對 Bhattacharyya 法官的決定表示讚賞,稱:“我們感謝行政法官的細心考量,對於這一決定感到高興。在過去六年中,Masimo 向 Apple 提出了數十項不實指控,幾乎全部被駁回。我們將繼續創新,為用戶創造行業領先的健康、福祉和救生功能。”

至於第二個進展,美國聯邦巡迴法院今日確認了 2023 年的原始 ITC 決定。這項排除令首次迫使 Apple 在 2023 年十二月短暫停止 Apple Watch 的銷售。幾週後,Apple 恢復在美國的銷售,但血氧功能已被禁用。隨著聯邦巡迴法院今日的決定,該排除令仍然有效。Apple 可以繼續在美國銷售重新設計的血氧功能,但無法恢復原版功能。

Apple 的發言人對 9to5Mac 表示:“我們不同意這項決定,正在評估所有進一步審查的途徑。我們每天都在創新,開發行業領先的健康、安全和福祉功能,並將繼續努力為用戶提供最優質的產品和服務。”該公司認為這項裁決存在誤導,並正在評估進一步的審查途徑。不過,這一決定對用戶在美國使用現有的血氧功能並無影響。

March Madness 應用程式超越 ChatGPT 成為 App Store 下載冠軍

根據最新的 App Store 數據,體育類應用程式已經超越人工智能(AI)應用程式,成為下載量最高的應用程式。隨著 NCAA March Madness 鏈接的熱潮,ChatGPT 暫時被迫退居第二位。其實,這不僅僅是因為一款與 March Madness 相關的應用程式推動了 AI 應用的排名。根據 App Store 的排行榜,ChatGPT、Claude 和 Google Gemini 近期一直穩居下載量前列。

另一款 AI 應用程式 Perplexity 的 Comet 瀏覽器在昨日發佈後,曾短暫進入前三名,並將 Gemini 擠出。至今早為止,CBS Sports 已成為 App Store 下載量最高的應用程式,而 ChatGPT 則降至第二,Claude 排名第三,NCAA March Madness Live 排名第四,Gemini 排名第五,ESPN Tournament Challenge 排名第六。Comet 現時仍在前十名之內,排名第九。

在 Anthropic 針對美國國防部(或稱為 War)的立場後,Claude 曾短暫攀升至第一位,這是自年初排名第42 以來的顯著進步。這次的曝光率使其得以保持在前三名之內。在 March Madness 和體育應用程式超越 AI 之前,前三名的聊天機器人應用程式曾因一個漢堡促銷活動而短暫競爭。最終,免費食物無法與體育應用程式的受歡迎程度相提並論。

同時,Apple 也積極參與 March Madness,為本週的體育活動增添了賽事賽程。Apple Sports 在 Apple TV 的首個 F1 賽事周末期間,下載量創下新紀錄,顯示出用戶對於體育內容的強烈興趣。

iOS 26 改善 Personal Voice 功能,讓 iPhone 能夠更真實地複製用戶聲音

據悉,iPhone 現在能夠複製用戶的聲音,讓用戶能夠輸入的文本提示以類似自身的聲音讀出。這項功能稱為個人語音(Personal Voice),在 iOS 26 中得到了顯著改善。個人語音允許用戶保存其數字聲音版本以供日後使用。

本週早些時候,YouTuber MKBHD 重新發布了一段他在 iOS 17 上線後製作的舊視頻,該視頻強調了當時 iPhone 上的新功能「個人語音」。這段視頻讓人想起個人語音在 iOS 26 中的一些大幅升級。根據 Apple 的官方更新列表,個人語音的創建對於有失去語音風險的用戶來說,這項功能利用設備內的智能,僅需不到一分鐘就能使用 10 句錄音短語來創建更流暢、自然的聲音。

個人語音是一項無障礙功能,用戶可以在設置中的「無障礙」選項下找到它。儘管這項功能是為有潛在失去語音風險的用戶設計,但其獨特性使得任何人都可以隨意體驗。與 iOS 17 時期相比,個人語音的設置過程變得更簡單。在 MKBHD 的視頻中可以看到,當時設置需要閱讀 150 個文本提示,過程大約需要 15 分鐘。而在 iOS 26 中,個人語音的設置時間縮短至只需閱讀 10 個提示,整個過程大約只需一至兩分鐘。

iOS 26 對個人語音的改善主要體現在兩個方面。首先,初始的個人語音設置過程大幅優化,讀取提示的數量減少,這使得整個設置過程變得簡便。其次,實際的功能相比之前運作得更為出色。根據 Apple 的發佈說明,個人語音現在更為「流暢」和「自然」。Apple 表示,這是由於「設備內的智能」。但根據附註,這一升級的個人語音體驗需要一部支持 AI 的 iPhone。

一旦設置完成,個人語音可用於多種功能。根據 Apple 的介紹,用戶可以選擇將個人語音用作內建功能的語音,如即時語音(Live Speech)、朗讀(Read Speak)和語音提示(VoiceOver)。這些功能都可以在設備的無障礙設置中進行配置。用戶還可以允許第三方應用程序,如輔助替代通訊(AAC)應用,請求使用個人語音。這些應用可以利用個人語音通過設備的揚聲器或在通話中讀出文字,但無法捕獲個人語音的聲音。

設置完成後,使用即時語音是開始體驗個人語音的最佳方式。用戶只需打開設置,選擇無障礙,然後啟用即時語音。接著,按三次 iPhone 的側邊按鈕進入文本提示模式。需要注意的是,個人語音目前支持的語言包括:英語(美國)、西班牙語(墨西哥)和中文(普通話,中國大陸)。

用戶是否已經在 iOS 26 中嘗試過個人語音?使用體驗如何?歡迎在評論中分享。

《Fortnite 正式回歸 Google Play,全球用戶可免費下載》

經過五年半的法律爭鬥,遊戲《Fortnite》終於在全球範圍內重返 Google Play 平台。這款受歡迎的戰鬥皇家遊戲再次以免費下載的形式上架,恰逢其全新賽季「Fortnite Showdown」的推出。此最新進展是在《Fortnite》去年十二月重返美國版 Google Play 與今年五月重新上架 Apple App Store 之後發生的。

《Fortnite》於 2020 年八月被移除自 Google Play 和 App Store,當時 Epic Games 嘗試實施其自家的外部支付系統來進行遊戲內購買。隨後,Epic Games 對 Google 和 Apple 展開法律攻勢,最終獲得勝利,導致 App Store 和 Google Play 的重大變化。由於這場法律戰,兩大平台現在允許開發者使用替代的支付系統,收取更低的佣金費用,並且不再對用戶使用不必要的恐嚇手法。

iPhone 17e 配備 MagSafe 充電,但速度無法成為主要賣點

當我開始測試 Apple 的新款 iPhone 17e 時,其實並沒有抱太高的期望。去年發佈的 iPhone 16e 給我的印象是一個不太理想的產品,而今年的替代品似乎也有許多相同的問題:處理器更快、RAM 更高,卻在這個價格範圍內並不必要,其他方面則有過多的妥協。然而,其中一個妥協讓我現在擔心的程度減少了不少。

iPhone 16e 的一個主要缺陷是完全沒有支持 MagSafe,而這對我來說是一個相當頭痛的問題。不過當這款 17e 本月早些時候揭曉時,粉絲們鬆了一口氣,發現它終於支援 MagSafe,但問題來了,這項技術的版本較舊,充電功率上限僅為 15W,而非最新的 25W。我心想:又來了,這又是一個 e 系列的煩惱。

那麼,這有什麼影響呢?為了看看這對實際充電速度的影響,我將我的 iPhone 17e 評測機和自九月以來一直使用的 iPhone 17 的電池完全放空。然後,我一個個將它們放在官方的 Apple MagSafe 充電器上,搭配 67W 的電源適配器以確保不會出現瓶頸,然後計算充滿電所需的時間。

我不會隱瞞:它們之間存在明顯的差距,而 iPhone 17 表現更佳。根據我的測試,iPhone 17e 需要約三小時(3:03)才能完全無線充電,而 iPhone 17 只需稍多於兩小時(2:06)。為了公平起見,我應該指出,17e 的電池容量略大,為 4,005 毫安時,對比 3,692 毫安時,因此它需要更多的充電。但既然這並未給予額外的電池續航,我認為這是 17e 的問題,而不應該被我們視為可接受的妥協。

中國實驗室展示太空計算控制人形機器人技術

一間中國實驗室最近報導成功通過太空計算控制人形機器人。這項實驗由國星航天技術公司與上海交通大學共同進行,據稱將一個開源 AI 代理、軌道處理和地面機器人統一成一個閉環控制系統。在地面網絡(如 5G 和光纖)失效的地區,太空計算能夠提供高性能的 AI 支持,應用於人形機器人、機器犬、自動駕駛車輛及無人機等。

實驗設置像是一場高科技接力賽。地面操作員發出語音指令,該指令瞬間被傳送至一群在太空靜謐真空中運行的衛星。在這些衛星中,阿里巴巴的 Qwen3 大型語言模型在輻射防護外殼內啟動。藉助專用的軌道計算能力,該 AI 進行推理,處理語言並決定機器人應該如何移動。隨後,這些數字指令會返回地球,由開源 AI 代理 OpenClaw 將其轉化為實際行動。報導指出,這項實驗標誌著 AI 思考(令牌調用)首次成功在軌道上進行,證明了太空計算可以可靠地為地面的機器人和自主系統提供動力。

對大多數人來說,高速 Wi-Fi 是理所當然的,但對於處於災區的無人機、偏遠沙漠中的自駕卡車或深山中的機器探險者來說,地面網絡可能會變得不穩定。然而,當智能從地面網絡轉移至低軌道衛星網絡時,地面基礎設施的缺口,如倒塌的手機塔,不會再使其失靈。這種架構通過直接在軌道上處理數據而非僅僅將信號反彈回地球,消除了現有問題。這顯示出基於矽的代理可以在嚴酷的太空環境中茁壯成長,最終驗證了 AI 令牌調用作為全球自主系統可行的高速度軌道大腦。

國星航天正在迅速擴展其軌道基礎設施,已經將阿里巴巴的 Qwen3 模型上鏈,實現完全在太空中進行端到端的推理。該公司在去年 5 月發射了首批 12 顆衛星,並計劃在今年再發射兩個衛星群,目標是到 2030 年建立一個 1,000 顆衛星的網絡。到 2035 年,這個項目將擴展為一個包含 2,800 顆專用衛星的大型星座,這些衛星在不同軌道上運行,以提供全球高空智能。這 2,800 顆衛星的設計目標是確保每一台機器人都不會失去其上空智能的支持。

這項試驗顯示太空 AI 能夠支持各種自主系統,包括四足機器犬、無人機和自駕車輛。未來,衛星預計將應用於越來越多的數據應用。然而,雖然太空計算面臨著獨特的熱危機,因為與地球上的伺服器相比,太空中的 AI 晶片必須僅靠輻射來散熱。由於高功率 AI 推理產生的熱量遠超過衛星功能,如何在微重力真空中掌握板載熱散發仍然是一個主要的工程難題。

OnePlus Nord Buds 4 Pro 發佈,具備主動噪音消除及高達 54 小時電池續航

OnePlus 在印度發佈了 Nord Buds 4 Pro TWS 耳機。這款新耳機配備了主動噪音取消(ANC)功能,採用 1,200萬像素鈦合金動態驅動單元,並聲稱在充電盒的支持下可提供長達 54 小時的總播放時間。

Nord Buds 4 Pro 支持最高 55dB 的 ANC,並具備 LHDC 5.0 高解析音頻編解碼器。此外,耳機還支持藍牙 6.0 連接,並能與兩個設備同時配對,並兼容 Google Fast Pair 技術。

根據 OnePlus 的說法,這款耳機搭載的 1,200萬像素鈦合金動態驅動單元,輸出功率可達到 Nord Buds 3 Pro 的兩倍。每隻耳機內部設有三個麥克風,並支持 AI 清晰通話功能以提高語音清晰度。

此外,Nord Buds 4 Pro 還提供 3D 空間音頻,包括專用的遊戲音效空間音頻模式。用戶還可以通過手勢控制來調整音量,包括滑動式音量調整功能。

在連接性方面,耳機支持藍牙 6.0、雙設備配對、Google Fast Pair 和 Microsoft Swift Pair。每隻耳機內置 62mAh 電池,而充電盒則搭載 530mAh 的電池。OnePlus 表示,耳機在關閉 ANC 的情況下,單次充電可達 13 小時播放時間,並在充電盒的支持下可提供總共 54 小時的播放時間。

Nord Buds 4 Pro 有輻射灰和烏鴉黑兩種顏色可供選擇,售價為 INR 3,999(約 $40 / HK$ 312),將於 3 月 23 日正式開售。

Apple 預計於 2026 年 3 月發佈 WWDC 日期,將推出 iOS 27 等新功能

對於 Apple 的粉絲而言,期待已久的時刻即將來臨。每年六月份舉行的 WWDC 將會帶來 iOS 27 等多項重要內容。今年 Apple 何時會發佈及舉行 WWDC 呢?接下來將介紹相關預期。

Apple 通常會在三月宣布 WWDC 的具體日期。過去幾年的公告時間如下:

年份發佈日期
20172月 16
20183月 13
20193月 14
20203月 13
20213月 30
20224月 5
20233月 29
20243月 26

由於 Apple 的發佈時間相當穩定,因此預期 WWDC 2026 將在三月的最後一週宣布。

至於 WWDC 2026 的具體舉行時間,該活動通常會在六月份的第一或第二週進行。過去幾年的 WWDC 日期如下:

年份舉行日期
20176月 5-9
20186月 4-8
20196月 3-7
20206月 22-26
20216月 7-11
20226月 6-10
20236月 5-9
20246月 10-14
20256月 9-13

Apple 在此方面的穩定性也非常顯著,因此預期 WWDC 2026 將於 6 月 8 日至 6 月 12 日舉行,開幕演講將在 6 月 8 日星期一開始。

在 WWDC 上,Apple 將會介紹其下一輪操作系統,涵蓋所有平台,包括:

操作系統版本
iOS27
macOS27
visionOS27
watchOS27
tvOS27
iPadOS27

根據傳聞,iOS 27 將專注於修復錯誤並提升整體穩定性。此外,這次更新也將為首款可折疊 iPhone 鋪路,而該設備預計在今年稍晚推出。Apple 還將持續開發新的 Apple Intelligence 功能,並實現早在 WWDC 2026 時宣布的功能。

對於即將到來的 WWDC 2026,期待看到哪些新內容?對於 iOS 27 及其他更新有什麼想法和期待呢?可在下方留言分享看法。

Samsung 將於 2026 年關閉斯洛伐克最後一間電視工廠,影響約 700 名員工

自從 Samsung 在八年前關閉了位於斯洛伐克的兩家電視工廠之一後,目前該公司計劃在 2026 年關閉其在斯洛伐克的第二家也是最後一家電視生產設施。

根據韓國媒體報導,Samsung 將於 5 月底前停止在斯洛伐克的所有電視生產,同時計劃逐步減少員工人數。

位於 Galanta 的工廠自 2002 年開始生產電視,目前約有 700 名員工。Samsung 據報導會提供支援,幫助受影響的員工尋找新工作,但具體細節尚不明朗。

早在 2018 年,Samsung 已經關閉了 Voderady 工廠,使 Galanta 成為斯洛伐克唯一的電視生產中心。當時,這一關閉被視為整合工作的一部分,Voderady 的員工甚至被提供轉移至 Galanta 的機會。

然而,這次的關閉情況有所不同。在 Galanta 工廠關閉後,斯洛伐克並沒有其他電視工廠可以吸納員工,這標誌著 Samsung 完全退出該國的電視製造業。

目前 Samsung 尚未發佈官方聲明解釋關閉的原因,這引起了業界分析師的猜測。

一種解釋是全球電視市場需求在近期幾個季度出現停滯甚至小幅下降,另一種則是預計 2026 年斯洛伐克能源成本上升,可能會影響 Galanta 工廠的盈利能力。

無論具體原因為何,專家普遍認為 Samsung 正在將盈利能力和生產效率放在首位。在行業的角度來看,這次關閉被視為 Samsung 製造策略中更廣泛結構調整的一部分。

雖然斯洛伐克電視生產的結束標誌著一個重要的變化,但這並不意味著 Samsung 在歐洲的電視業務會隨之結束。相反,該公司可能會在其他歐洲工廠,特別是在匈牙利和波蘭,增加產量以滿足持續的需求。

即使 Samsung 退出斯洛伐克,這一舉措仍然表明了一種重新調整,而非撤退。

大阪大學研發無鉛壓電薄膜 促進環保電子設備生產

大阪市立大學的科學家成功研發出高性能的無鉛壓電薄膜,並可直接在標準硅晶圓上製作,為電子產品提供了一條更環保的道路。這項突破性成果於3月19日公佈,有望加快與現有半導體技術兼容的環保能量收集裝置的生產。壓電材料在受到機械應力時會產生電力,並在電場下變形。這些材料已廣泛應用於日常產品中,例如麥克風、揚聲器和耳機,將振動轉化為聲音。然而,性能最強的壓電材料仍依賴於鉛,這是一種對環境有害的有毒元素。

大阪市立大學工程學研究所的副教授吉村健說:「我們一直在開發基於振動驅動的設備,作為壓電材料的新應用。儘管壓電材料已經無處不在,但性能最好的材料仍然依賴於鉛,這對環境是不利的。」為了取代鉛,研究團隊轉向了無鉛的鈰鐵氧體。鈰鐵氧體在實際應用中面臨高電流泄漏和轉換機械能至電能的效率有限等挑戰。

研究人員成功設計出一種超薄的掺錳鈰鐵氧體薄膜,並直接在硅晶圓上生長。通常情況下,鈰鐵氧體在硅上的性能較差。壓電性能在受到壓縮應變時會提高,但硅晶圓在冷卻過程中會產生拉伸應變,從而拉扯薄膜而不是壓縮它。吉村表示:「我們沒有試圖避免拉伸應變,而是試圖利用它。目標是觸發結構相變化,從而顯著改善壓電性能,即使在標準的硅晶圓上也能實現。」

創新生長技術解鎖了優越的性能。製作這些薄膜需要對沉積過程進行精確控制。團隊使用了濺射技術,這是一種常見的半導體技術,但由於鈰的低熔點,使其對溫度波動非常敏感。為了解決這個問題,他們開發了一種雙軸組合濺射方法,能夠在單個晶圓上變化溫度和成分。這種方法使得數十種生長條件能夠同時進行測試,從而大大加速了優化過程。

這一過程使材料的結構從菱方晶相轉變為單斜晶相,增強了材料的壓電響應。最終,這些薄膜的性能達到了鈰鐵氧體的歷史最高記錄,能夠產生可觀的電荷。為了測試實際應用,團隊將這些薄膜融入微電機械振動能量收集器中,這些設備能將機械振動轉換為電力。這些新薄膜的能量轉換效率是以往無鉛設計的五倍,並且能夠處理持續和突發的振動,使其非常適合於包括電機和容易受衝擊的機械等現實環境。

由於這些薄膜完全通過濺射沉積在標準硅晶圓上,該過程可擴展以滿足大規模生產的需求。吉村強調:「我們的目標是將應用擴展到智能傳感器、物聯網設備和自供電設備。」無鉛壓電材料的實際採用有助於減輕未來電子產品對環境的負面影響。隨著這一發展,無鉛壓電薄膜距離取代高性能電子產品中有害材料的目標越來越近。這些研究結果已發表在《微系統納米工程》期刊上。

UBTech 與 Siemens 合作 推進 2026 年每年生產 1,000 個人形機械人目標

中國機器人公司 UBTech 與西門子數字產業軟件簽署了一項戰略合作協議,旨在加速人形機器人的大規模生產,並在 2026 年實現每年 1 萬台的生產能力。該協議於 3 月 16 日在深圳簽署,重點在於將 UBTech 的全堆疊人形機器人技術與西門子在工業數字化和智能製造方面的專業知識相結合。隨著對工業人形機器人的需求不斷增長,各家公司正推動從原型到可擴展生產的轉變。

UBTech 創始人兼首席執行官周健表示,該公司今年的訂單激增,使得大規模生產成為一項迫切的優先事項。他指出,生產數萬台人形機器人的目標已成為必須達成的使命,與西門子的合作是實現該目標的關鍵步驟。

根據中國汽車新聞平台 Gasgoo 及其他行業媒體的報導,西門子將幫助 UBTech 設計一個涵蓋整個生命周期的綜合數字轉型路線圖,從研發到全面生產。該合作將重度依賴西門子的工業軟件組合,包括產品設計、模擬、流程規劃和製造管理的工具。這些系統預計將實現 UBTech 操作的端到端數字化,這對於擴展像人形機器人這樣的複雜機器至關重要。

人形機器人結合了精密工程、人工智能系統和運動控制,使其比傳統工業機器人更具製造複雜性。這種複雜性要求使用模擬驅動設計、數字雙胞胎和生命周期管理,而這些正是西門子在全球製造方面擁有數十年經驗的領域。深圳日報指出,除了技術整合,西門子還將提供技術培訓和支持,幫助 UBTech 建立高產量生產所需的人才能力。

全球範圍內,各公司近年來展示了越來越強大的機器人,但大規模生產仍然是一個關鍵瓶頸。UBTech 已經開始朝著這個方向邁進。該公司於 2025 年開始交付其 Walker S2 工業人形機器人,這標誌著商業化的初步步驟。同時,該公司報告了強勁的市場吸引力。根據路透社的報導,2025 年其人形機器人的總訂單超過 14 億人民幣,應用範圍涵蓋製造和物流。

行業分析師表示,下一階段的競爭將不再僅依賴於原型性能,而是更注重成本控制、生產效率和實際部署的規模。對於 UBTech 來說,實現 1 萬台的目標需要不僅提高生產能力,還需改善供應鏈、質量控制和系統可靠性,而這些正是西門子合作的重點所在。

西門子的 Xcelerator 平台和工業軟件堆棧旨在將設計、生產和運營連接成一個統一的數字工作流程,這可能縮短上市時間並提高大規模的一致性。對於花費超過十年時間開發全堆疊人形機器人技術的 UBTech 來說,這項合作提供了一條將技術能力轉化為工業產出的途徑。更廣泛地說,這項交易表明人形機器人行業正在加速發展,各公司正爭相證明這些機器可以從受控演示轉變為可靠的可擴展工具,運用於工廠中。

GE Vernova 與 IHI 成功測試 100% 氨燃燒技術助力能源脫碳

GE Vernova 與日本的 IHI Corp. 創造了全球首個全氨燃燒的測試成果,成功應用於 GE Vernova 的 F-class 燃氣輪機。這項新里程碑對能源行業的脫碳工作具有重要意義,因為它消除了發展無碳調度電力的一大技術障礙。最終,這也將有助於釋放氨作為氫的更佳替代品的潛力。

這次的燃氣輪機測試在 IHI 位於兵庫縣相生市的大型燃燒測試設施進行。該設施於 2025 年 6 月啟用,能夠精確復現 F-class 的運行參數,包括壓力、溫度以及燃料和空氣流量。GE Vernova 和 IHI Corp. 尚未公佈具體的氮氧化物水平或效率數據。然而,在測試過程中,排放結果與公司內部路線圖中所設定的指標相符。該路線圖的目標是在 2030 年商業化一款 100% 氨燃燒的 F-class 燃氣輪機。

GE Vernova 的碳解決方案負責人 Jeremee Wetherby 表示,這一成就鞏固了他們的發展路線圖,並突顯了與 IHI 的緊密合作。他在一份新聞聲明中解釋道:「我們看到氨作為無碳燃燒燃料的潛力巨大,並充滿信心地持續合作,助力推進全球脫碳的努力。」IHI 的執行董事兼資源、能源和環境業務區域總裁 Noriaki Ozawa 補充道,100% 氨燃燒在全規模 F-class 燃氣輪機中的成功實現,標誌著一個重大里程碑,並有助於鞏固客戶在電力行業中的脫碳路線圖。

氨相對於純氫有明顯的優勢。氨不含碳,燃燒時不會產生二氧化碳,且可在 -33°C 儲存,這遠比氫的 -253°C 要容易得多。此外,現有的全球運輸基礎設施已經能夠運輸約 10% 的年產量。然而,技術挑戰仍然存在,氨的燃燒速度比天然氣慢,可能影響點火和穩定性,同時也需要針對其毒性制定安全協議。

新的測試設施建立在 IHI 早期的 2MW IM270 氨燃氣輪機工作基礎之上,並結合了 GE Vernova 的燃燒專業知識。自 2021 年以來,GE Vernova 和 IHI Corp. 開始通過一份諒解備忘錄展開合作。2023 年,他們公佈了一項可行性研究,顯示在考慮到完整供應鏈經濟學時,氨的成本可能低於液態氫。這一進展促成了 2024 年 1 月的聯合開發協議,該協議專注於可改裝的燃燒器,適用於 6F.03、7F 和 9F 燃氣輪機型號。

接下來,兩家公司將繼續測試原型燃燒器。如果一切順利,完整的引擎整合和現場驗證將在 2030 年商業部署之前進行。

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