在最近的 Nintendo Direct 中,宣布了「Tomodachi Life: Living the Dream」,這是備受喜愛的 Nintendo 3DS 生活模擬遊戲的續作,預定於 2026 年在 Nintendo Switch 和可能的 Nintendo Switch 2 上發佈。
這次的初步公告預告片並未透露太多遊戲玩法及特色。即使是 Nintendo 的官方頁面也僅提供了幾張來自預告片的截圖,以及一句簡單的描述,指出這款遊戲在經過十多年後回歸。遊戲的設定包括一個由玩家創建的 Mii 角色所組成的島嶼,以及大量商店和地標供玩家互動,還有那種讓人難以忘懷的幽默感。
值得注意的是,「Tomodachi Life: Living the Dream」的美國和英國預告片中都使用了當地的文字轉語音 Mii 聲音。與 3DS 版本類似,若在英國遊玩,玩家的 Miis 將會擁有英國口音。
在此,將這款極為輕鬆的 Nintendo Switch 遊戲與在 Steam 早期存取中引起關注的韓國模擬遊戲 inZOI 進行比較,主要是因為 inZOI 在某些方面可以從 Nintendo 的這款幽默生活模擬遊戲中學習。inZOI 的起步並不順利,除了其令人印象深刻的角色創建工具和物品導入功能外,缺乏有意義的內容。相對較高的系統需求也可能使許多生活模擬遊戲愛好者暫時仍然選擇《模擬市民 4》。
在目前的階段,inZOI 給人的感覺相當缺乏靈魂。儘管其視覺效果非常驚人,但明顯缺乏《模擬市民》和「Tomodachi Life」等遊戲所擁有的魅力,這些遊戲常常令玩家因其荒謬性而微笑。
「Tomodachi Life」並不是一款創新的喜劇大師級作品,其幽默感十分幼稚,拋棄了尖銳的機智,轉而傾向於完全荒謬的內容。這正是其吸引力所在。無論是報導一位 Mii 在裝滿意大利餃子的浴缸中洗澡的新聞,還是展現一群 Mii 瘋狂圍著一根巨型玉米棒跳舞的夢境場景,或是某個 Mii 直言不諱地告訴你他有一陣腥味的屁要來,「Tomodachi Life」總能讓人捧腹大笑。其極具死板風格且高度可定制的文字轉語音功能也讓遊戲更加有趣。雖然這種幽默風格過於幼稚,但這正是其魅力所在。
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