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Mozilla Firefox 150 發佈 強化分屏瀏覽同 PDF 編輯

Mozilla 正式發佈桌面瀏覽器新版 Firefox 150,為這款熱門瀏覽器帶來一系列易用性與隱私保護功能的升級,包括更優化的分屏瀏覽、新增的 PDF 編輯能力、多標籤頁分享改進、Windows 用戶的設定檔案管理優化,以及針對 Linux 用戶的軟件更新等。在分屏瀏覽方面,Firefox 150 對 Split View 進行明顯增強,用戶現在可在任意連結上點擊滑鼠右鍵,直接選擇「在分屏視圖中開啟連結」,讓新頁面與當前標籤並排顯示,便於對比閱讀或多任務處理。

建立分屏視圖時,用戶還可搜尋已開啟標籤頁,並透過標籤頁右鍵選單中新增的「反轉標籤」選項,迅速交換左右兩側標籤的位置。

多標籤分享與 PDF 編輯升級

多標籤分享功能亦獲強化。用戶可一次選中多個標籤頁,右鍵選擇「分享 X 個連結」,隨後生成的可複製內容貼上至其他應用時,每個連結會同時包含網頁標題與 URL,方便在電郵、聊天或文件內清晰呈現分享頁面列表。內置 PDF 編輯器是本次更新的另一重點,Firefox 150 允許用戶對 PDF 檔案頁面進行重新排序、複製、貼上、刪除,並支援按頁面導出等操作,使瀏覽器本身即可滿足更複雜的 PDF 管理與編輯需求,減少對外部工具的依賴。

在安全與隱私層面,Firefox 將此前僅對「嚴格」模式的用戶開放的「加強型追蹤保護」設定擴展至所有用戶,並採取漸進式推送。未來,當網站嘗試訪問本地網路中的設備,或連接到用戶設備上的應用與服務時,瀏覽器將強制要求用戶授權,防止網頁在用戶不知情下掃描或利用本地網路資源。翻譯功能方面,Mozilla 持續推進本地、即時、隱私友好的翻譯方案,用戶可在地址列輸入「translate」,快速調出 about:translations 頁面,體驗無需將內容上傳雲端的即時翻譯能力。

新版中相關介面與功能亦獲更新,以提升使用便利性。 針對不同平台,Firefox 150 加入多項平台改進。Linux 用戶現在可使用 GTK 系統 Emoji 選擇器,透過系統快捷鍵(通常為 Ctrl+.)在瀏覽器中插入表情符號,與桌面環境體驗保持一致。對於透過Microsoft商店安裝 Firefox 的 Windows 用戶,瀏覽器 Web 應用(PWA)現已正式可用,便於將常用網站以「應用」形式固定與啟動。

設定檔案管理系統在本版中全面向用戶開放,涵蓋 Windows 10 在內的更多平台,Firefox 150 允許 Windows 10 與 Windows 11 用戶將瀏覽器設定檔案備份為獨立檔案,此功能同樣適用於採用新設定檔案管理系統的用戶,有利於遷移、恢復或在多設備間同步瀏覽環境。 Linux 發行版方面,Mozilla 為基於 RPM 的系統(如 Red Hat、Fedora、openSUSE 等)提供全新的 .

rpm 安裝包,便於這些發行版的用戶更方便地獲取與部署最新版 Firefox。此外,對於習慣透過右鍵選單管理標籤組的用戶,Firefox 新增相關選項,允許在設定中關閉「拖拽標籤自動建立標籤組」的行為,路徑為「設定 > 標籤頁 > 拖動標籤以建立標籤組」。目前,Firefox 150.0 已透過 Mozilla 的 FTP 服務器提供下載,有興趣用戶可在接下來數小時內陸續收到更新推送:https://ftp.

mozilla.org/pub/firefox/releases/150.0/

SpaceX 藍色起源衛星誤入軌道 AST SpaceMobile 股價下挫 12%

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SpaceX 旗下藍色起源(Blue Origin)周日發射一顆衛星時,軌道低於預定計劃,導致太空技術公司 AST SpaceMobile 股價在周一大幅下跌。該股在盤前交易中回落近 12%。這顆名為「藍鳥 7 號」的衛星原計劃順利送入近地軌道,是該公司發射的第八顆衛星,搭載在藍色起源第三枚「新格蘭」火箭上發射升空。 藍色起源在社交平台 X 上發文承認衛星被送入錯誤軌道,表示正評估情況並將提供後續更新。

在該衛星正式確認失聯後,該公司未再發佈任何聲明。AST SpaceMobile 在公告中稱,此次衛星損失將由保險賠付覆蓋。公司仍預計 2026 年平均每 1 至 2 個月發射一顆衛星,並表示藍鳥 8 號、9 號、10 號衛星將在 30 天內備妥發射項目。

分析師評估股價影響

分析師觀點分歧。威靈頓分析師路易斯·戴普爾馬克認為,AST 年底前實現 45 顆衛星在軌目標恐難達成。不過,他不視周日事件為公司完全損失。「AST 在衛星與新格蘭火箭整合、與藍色起源團隊協作方面累積了經驗,」戴普爾馬克在周一報告中寫道,「這些經驗對未來任務至關重要。所幸這次只搭載一顆衛星,而後續新格蘭發射任務最多可搭載 AST 的八顆藍鳥衛星。」 Clear Street 分析師格雷格·伍迪仍看好該股,在事件發生後重申買入評級,但將目標價從 US$137(約 HK$1,068.

6)下調至 US$115(約 HK$897)。該目標價仍較周五收盤價有 34% 上漲空間,但遠低於先前預測的 60% 漲幅。 瑞銀分析師傑里米·沃爾在報告中表示,此次事件對 AST 財務影響有限,但 AST 及其股價現已與貝佐斯旗下的藍色起源深度綁定。「我們認為藍色起源新格蘭火箭的成功……是實現年底部署目標及管理層 2027 年收入目標的關鍵,在情況進一步明朗前,這種不確定性短期將壓制投資者情緒。

」沃爾寫道。

RAM 短缺延遲 Apple 觸控 MacBook Pro 及 M5 Mac Studio 發佈

Apple 以往對 RAM 短缺的免疫力即將結束,導致多款備受期待的 Mac 產品發佈延遲。據 Macworld 報導,觸控螢幕 MacBook Pro 的推出時間可能從 2026 年底推遲至 2027 年初,而 M5 Mac Studio 則需延後四個月,直至 10 月。

供應鏈瓶頸影響兩大產品

Bloomberg 記者 Mark Gurman 在其最新 Power On 通訊中指出,新款 Mac Studio 及觸控螢幕 MacBook Pro 均受供應鏈問題拖累。他形容延遲屬輕微,產品僅「可能比原定計劃稍晚推出」,惟對消費者而言影響不容忽視。M5 Mac Studio 原預期於今年上半年登場,大概與 6 月 WWDC 同期,但現時 10 月(iPhone 發佈後)更為現實,延誤四個月並打亂 Apple 部署旗艦 M5 Ultra 晶片的計劃。

觸控螢幕 MacBook Pro 的情況更為嚴峻,多個消息來源指其原定 2026 年底或 2027 年初推出,但因 RAM 短缺,Gurman 建議準備面對後期時間表。儘管軟件層面已於 2026 年秋季準備就緒,RAM 供應不足仍是唯一元兇。 業界 RAM 短缺主要源於 AI 數據中心需求激增,搶購大量供應,導致消費產品供應緊張及價格上漲。Apple 憑藉市場影響力及供應商合約,至今影響較小,但此優勢正消退。

RAM 短缺由 AI 熱潮驅動,數據中心擴張難以持續。市場近期出現 RAM 價格回落或持平跡象,預計趨勢將趨穩定。Apple 或因規模優勢率先恢復供應優先權,其他廠商則處不利位置。

Huawei Watch Buds 2 發佈 更薄更輕 內置 TWS 耳機

華為 近日發佈 Watch Buds 2,這款智能手錶內置 TWS 耳機設計,源自多年前的 Watch GT 3 Pro 收藏版概念。新款在外形上優化,厚度減至 14.7 mm(前代為 15.0 mm),重量輕至 54.5 g(前代 66.5 g),改用鈦合金框架取代不鏽鋼,並以親膚纖維增強複合材料製作背殼。手錶直徑 47 mm,適合 140-210 mm 手腕,提供黑曜黑(黑色皮革氟聚合物錶帶)、琥珀棕(棕色皮革氟聚合物錶帶)及鈦銀(鈦合金錶帶)三色選擇。

設計亮點在於可向上翻轉錶面取出耳機,耳機無固定左右區分,插入即自動識別,避免存放混亂。耳機具備 IP54 防塵防潑濺等級,支持輕敲控制,連續播放最長 4 小時(啟用主動降噪降至 3 小時)。手錶本身不防水,無法用於游泳或淋浴。

規格一覽

項目規格
顯示屏1.5 吋 LTPO OLED,466 x 466 像素(310 ppi),峰值亮度 3000 nits
電池續航整體 3 天(含耳機充電)
健康功能睡眠追蹤、心率變異性監測、12 種情緒狀態識別、90+ 運動模式、AI 效能分析
其他NFC 支付(中國公共交通卡支援)

同時,華為 Watch Ultimate Star Diamond Edition 以 Watch Ultimate 2 為基礎,強化奢華元素。顯示屏藍寶石水晶邊緣設 60 個鑽石切割面,旋鈕內嵌 18 切面鑽石,錶殼及錶帶覆蓋 98 顆天然鑽石藤蔓圖案。

項目規格
健康感測X-TAP 智能按鈕測心率血壓、ECG 心電圖,60 秒內完成核心指標
其他功能StarFlash 車鑰匙(AITO App 配對解鎖啟動車輛)、車禍緊急健康資訊傳輸

Watch Ultimate Star Diamond Edition 定價 30000 元人民幣,約 HK$32700,目前接受預訂,5 月 15 日起發售。Watch Buds 2 黑曜黑或琥珀棕款售 3488 元人民幣,約 HK$3792;鈦銀款為 3988 元人民幣,約 HK$4339。

iOS 27 傳聞取消支援 iPhone 11 Pro Max、iPhone 11 Pro、iPhone 11 同第二代 iPhone SE

Apple 將於 6 月 8 日在 WWDC 發佈 iOS 27,一項最新洩漏顯示這次軟件更新可能終止對四款 iPhone 機型的支援。以下為相關細節。

iOS 27 可能不支持 iPhone 11 系列及更多機型

Apple 即將在 WWDC 發表 iOS 27,本週末的最新傳聞主要聚焦 Siri 的全新設計,以及潛在的 Home Screen 新功能。其他 iOS 27 的熱門傳聞功能還包括 Siri 的重大改版、Liquid Glass 設計變更等。不過,用戶的 iPhone 是否能支援這次更新仍成疑慮。Apple 以往有時會淘汰舊款 iPhone 的相容性,有時則維持支援,但最新洩漏顯示 iOS 27 將帶來變化。

昨日,微博洩漏者 Instant Digital 發佈一份據稱為 iOS 27 完整支援 iPhone 機型清單。相較 iOS 26 可運行的機型,四款已從清單中消失,包括 iPhone 11 Pro Max、iPhone 11 Pro、iPhone 11,以及 iPhone SE(第 2 代)。根據洩漏,iOS 27 要求 iPhone 12 或更後續機型運行,而 iOS 26 支援第 2 代 iPhone SE 的情況下,新版僅限 iPhone SE 3 或更新版本。

若此消息屬實,這將連續第二年 Apple 在主要 iOS 更新中淘汰多款 iPhone。上年 iPhone XS 系列已遭排除。iOS 27 的核心功能預計多涉及 Apple Intelligence,而這些功能僅限 iPhone 15 Pro 或更後續機型支援。因此,即便某些 iPhone 仍可運行 iOS 27,也未必能使用所有新功能。 下表列出 iOS 27 據傳支援的 iPhone 機型規格比較:

機型發布年份處理器RAM
iPhone 12 系列2020A14 Bionic4 GB
iPhone 13 系列2021A15 Bionic4-6 GB
iPhone 14 系列2022A16 Bionic6 GB
iPhone 15 系列2023A16/A17 Pro6-8 GB
iPhone SE 32022A15 Bionic4 GB

iOS 27 的配件推薦包括 AirPods Pro 3(現售 US$199,約 HK$1,552,原價 US$249,約 HK$1,942)、MagSafe 車載支架,以及 100W USB-C 快充電源適配器。

Apple Watch 睡眠分數通知設定 僅限一般以下範圍

Apple Watch 內置睡眠追蹤功能,用家只需在睡前佩戴手錶,即可自動運作,無需安裝應用程式或進入特定模式。watchOS 26 進一步升級睡眠追蹤,新增睡眠分數功能,讓用家能直觀視覺化每晚睡眠質素的變化。其中一項設定特別實用,即可針對特定睡眠分數範圍接收通知。自 watchOS 26 推出以來,Apple 根據用家反饋優化睡眠分數評分機制,每朝會推送通知顯示數據。

最初每日警報有助理解功能運作及睡眠測量方式,現時則更偏好細緻的通知控制。

睡眠分數分類及通知設定

分類分數範圍
非常低0-40
41-60
一般61-80
81-95
非常高96+

部分用家選擇僅針對「一般」、「低」或「非常低」分數接收通知,視良好睡眠為常態,僅在質素較差時獲取提示,以便反思成因並避免重複。設定可在 iPhone 的 Watch 應用程式中,從睡眠部分下滑至「睡眠分數通知」切換範圍;或在 Apple Watch 的設定應用程式中,從睡眠部分進入「睡眠分數通知」調整。 Apple Watch 睡眠分數基於睡眠時長(50 分)、就寢一致性(30 分)及中斷次數(20 分)估算。

需 watchOS 26 支援,包括 Apple Watch Series 6 及更新型號、Apple Watch Ultra 及更新型號,以及 Apple Watch SE 2 及更新型號。Apple Watch Series 11 現於 Amazon 以 US$329(約 HK$2,572)售價發售,原價 US$399(約 HK$3,112)。

NASA Artemis II 任務太空人用 iPhone 17 Pro Max 8x 變焦拍攝地球隱沒月球畫面

NASA Artemis II 任務指揮官 Reid Wiseman 近日在 X 平台分享一段驚人影片,由 iPhone 17 Pro Max 拍攝,捕捉到「Earthset」景象,即地球在月球後方沉沒的罕見畫面。這段影片使用 8x 變焦拍攝,呈現出地球緩緩隱沒於月球邊緣的壯觀視野。 Artemis II 任務已帶來多段來自月球周邊的精彩影像,有些正是由 iPhone 記錄。

Reid Wiseman 作為任務指揮官,這次分享的影片堪稱其中最令人印象深刻的一段。他在貼文中表示,從對接艙窗戶幾乎難以辨識月球,但 iPhone 17 Pro Max 的尺寸正好適合捕捉全景。這段影片未經裁剪或後製,僅以 8x 變焦呈現,畫質媲美人眼所見視野。

iPhone 17 Pro Max 太空拍攝規格

規格項目細節
變焦能力8x 光學變焦
拍攝環境月球對接艙窗戶
後製處理未裁剪、未剪輯
畫質表現媲美人眼視野

NASA 太空人團隊先前已為 Apple 提供大量 Artemis II 素材,適用於未來「Shot on iPhone」宣傳。這段影片獨具震撼力,彰顯 iPhone 在極端環境下的表現。NASA 曾經詳細審核程序,方允許 iPhone 登上 Artemis II 任務。相關配件包括 AirPods Pro 3(現售 US$199,約 HK$1,552,原價 US$249,約 HK$1,942)、MagSafe 車載支架,以及 100W USB-C 快充電源適配器等。

Motorola Razr 2026 系列美國售價 $799 起 大幅加價 Razr Fold $1,899

Motorola 全新 Razr 系列即將登場,最新報告揭露 Motorola Razr (2026) 系列及 Razr Fold 的美國售價,普遍出現明顯調漲。根據 Dealabs 消息,Razr (2026) 基礎款售價上漲 US$100,至 US$799.99(約 HK$6,240);Razr+ (2026) 同樣漲 US$100,至 US$1,099.

99(約 HK$8,580);Razr Ultra (2026) 更暴漲 US$200,至 US$1,499.99(約 HK$11,680);Razr Fold (2026) 則定價 US$1,899.99(約 HK$14,820)。

規格升級與售價表

報告指出,Razr (2026) 配備全新 MediaTek Dimensity 7450X 處理器、更大 4,800 mAh 電池,以及 50MP 超廣角鏡頭。Razr+ (2026) 電池容量由 4,000 mAh 增至 4,500 mAh,但其他規格維持不變,包括 Snapdragon 8s Gen 3 晶片。Razr Ultra (2026) 基本為去年設計更新,規格大致相同。

以下為詳細規格比較:

型號RAM / 儲存處理器電池容量售價 (US$,約 HK$)
Razr (2026)8 GB / 256 GBMediaTek Dimensity 7450X4,800 mAhUS$799.99,約 HK$6,240
Razr+ (2026)12 GB / 256 GBSnapdragon 8s Gen 34,500 mAhUS$1,099.99,約 HK$8,580
Razr Ultra (2026)16 GB / 512 GBSnapdragon 8s Gen 3未變US$1,499.99,約 HK$11,680
Razr Fold (2026)16 GB / 512 GB未公布未公布US$1,899.99,約 HK$14,820

售價上漲主要歸因 RAM 與儲存組件成本持續飆升,Motorola 其他產品線及母公司 Lenovo 亦有類似調整。Razr (2026) 預計 5 月 21 日於美國發佈,Razr Fold 無具體日期,但國際市場預購顯示即將推出。此定價比 Samsung 低 US$100,高於 Google Pixel 9 Pro Fold US$100。

新加披金管局促銀行補網安漏洞應對 Anthropic Mythos 滲亞洲風險

中國新華社對 Anthropic PBC 最新人工智能(AI)模型 Mythos 的內容延展至亞洲表示關注,金融監管機構正敦促銀行修補網絡安全漏洞。新華社金融管理部門發言人在回應有關 Mythos 所帶風險的查詢時指出,金融機構正與該國網絡安全機關協調,加強銀行關鍵基礎設施運營的防禦能力。 Mythos 是 Anthropic 推出的一款新 AI 模型,該公司認為此模型「過於危險」,不宜廣泛發佈。

發言人表示:「金融機構需要加倍努力強化安全防線,主動識別並修補漏洞,提升網絡安全能力,包括及時進行安全補丁更新。」發言人補充稱,人工智能的進步將「加速 IT 系統中軟件漏洞的發現與利用」。

監管機構的風險警示

新華社網安部門於 4 月 15 日發文,就此前 AI 模型可能帶來的風險發出警示,但並未直接點名 Mythos。此前,新華社金融監管機構已多次強調 AI 技術對金融網絡安全的潛在威脅,呼籲銀行業提升防護措施,以應對日益複雜的網絡攻擊。Anthropic 內部文件顯示,Mythos 在測試階段展現出高度智能,但也因此被評為高風險模型,限制其公開部署。中國金融機構正密切監測此類 AI 模型的跨境影響,確保關鍵系統免受潛在漏洞利用。

LXQt 2.4 發佈 優化 Wayland 支援及多項細節改進

由 LXQt 項目開發的輕量級 Qt 桌面環境,將於 2026 年 4 月 20 日正式發佈 2.4 版本。此版本在 Wayland 相容性、一致性體驗以及終端與面板插件等多方面帶來改進,並與近期發佈的 GNOME 50 和 KDE Plasma 6.6 等一同,組成當前一批較新的開源桌面更新。

Wayland 支援與電源管理優化

在 Wayland 支援方面,LXQt 2.4 針對多螢幕環境下的桌面圖標顯示進行修復,使多顯示器場景中桌面項目的可見性更為一致。同時,LXQt Sessions 現將 X11 與 Wayland 會話的設定分離管理,方便用戶分別調整不同會話環境下的配置。在 Wayland 下,LXQt 還支援透過合成器設定中為「lxqt-qdbus openmenu」新增快捷方式來開啟主菜單,為無傳統「Super 鍵菜單」的用戶提供新的調用方式。

電源管理方面,LXQt 2.4 為交流電源(AC)與電池供電分別引入獨立的顯示器關屏時間設定,使筆記本等設備在不同供電狀態下能採用不同的節能策略。開發團隊同時移除一批被視為「無用」的選項,以減輕界面負擔並簡化配置體驗。 LXQt 面板在本次更新中亦得到強化,其音量插件現已支援水平佈局,方便更好地融入常見的橫向面板設計。這有助於在保持輕量化同時,提升面板組件的實用性與觀感。

終端模擬器 QTerminal 在 2.4 版本中獲得多項改進,包括自訂標籤頁名稱行為的優化,使重命名和管理標籤頁更符合用戶預期。桌面主題新增「Nord」主題,為喜好冷色調與高對比度桌面的用戶提供新視覺選擇。搜尋功能現可在查找時高亮顯示所有匹配結果,配合改進後的高亮代碼,使長輸出中的定位與閱讀更高效。 在門戶整合方面,xdg-desktop-portal-lxqt 新增基於 org.

freedesktop.impl.portal.Access 的存取門戶,實現與桌面門戶框架更緊密的配合,為沙盒應用權限請求等場景打下基礎。此外,本次發佈還包含若干小修補和其他改進,詳情可查閱項目發佈公告與 GitHub 版本頁面:https://github.com/lxqt/lxqt/releases/tag/2.4.0

獨立研究團隊用超聲波直擊腦內嗅覺區 補足沉浸式 VR 體驗

一組獨立研究團隊正嘗試為虛擬現實補上長期欠缺的「嗅覺一環」,但他們選擇的途徑並非在空氣中散發氣味,而是直接在腦中「寫入」氣味知覺。該團隊開發的原型設備利用超聲波精準刺激負責任嗅覺訊息的嗅球,不需任何化學藥劑、氣味棉或噴射設備,若後續驗證可行,有望為虛擬與增強現實帶來全新的沉浸體驗。目前的沉浸式系統主要圍繞視覺與聽覺展開,在視覺反饋方面已有一定進展,但與記憶和情緒聯繫最緊密的嗅覺仍處缺位。

從生物學來看,嗅覺訊號會直接進入邊緣系統,包括海馬體,而非先經過更高層次的皮層加工,這一特有途徑被認為是「聞到就喚起回憶」的關鍵機制,也是現有 VR 難以複製的效應。 研究團隊成員 Lev Chizhov、Albert Yan-Huang、Thomas Ribeiro 和 Aayush Gupta 決定放棄在空氣中重建氣味這一傳統路線,轉而透過超聲波直接刺激大腦中的嗅球區域。

他們指出,此前甚或在動物模型中,利用超聲在活體中直接喚發氣味知覺的嘗試極少,因此這一方向在技術路徑上仍屬探索意味。嗅球位於顱頂上方,位置較深且被顱骨與軟組織包夾,從頭部外部接觸並不易;同時,超聲在空氣中傳播性能很差,這讓精準瞄準變得更具挑戰。為此,研究人員將超聲換能器固定在額頭位置,並利用其形狀為「固態、類似冰塊的薄片」提供支撐與適應度,再將超聲波聚焦向下傾斜對準目標區域。

原型設備規格

規格項目細節描述
刺激技術聚焦超聲波(FUS)
目標區域嗅球(基於 MRI 數據計算大小與深度)
安裝位置額頭固定(固態薄片形換能器)
調校參數頻率、重複脈衝時序(反覆優化以穿透顱骨)
測試氣味新鮮魚腥味、腐臭、燒焦木頭、垃圾等模擬體驗

團隊使用其中一名研究員的核磁共振成像(MRI)數據來估算嗅球的大致坐標與深度,從而確定超聲顱骨焦點的位置。在此基礎上,他們反覆調整超聲頻率與脈衝時序,尋找能穿透顱骨又能在目標深度有效刺激的參數組合,以獲得相對穩定的主觀反饋。在實驗過程中,受試者報告了一系列介於新鮮氣味與模擬感受之間的體驗,包括新鮮魚腥味、腐臭、燒焦木頭以及垃圾有機物等。研究人員注意到,「氣味」和「感受」存在相對明顯的差別:前者輪廓更鮮明,類似有具體來源點,仿製品可透過「嗅一嗅」鎖定方向;後者則更弱、更模糊,多被描述為若有若無的印

象,而非可辨識的具體氣味。 部分受試者還報告了輕微身體感受,例如臉部有細微刺癢或麻感,這顯示超聲刺激不只在嗅覺途徑上起作用,也可能涉及周邊感受。呼吸方式同樣影響體驗強度:輕輕吸氣往往會放大這種嗅覺或知覺,因此實驗中要求參與者在將設備戴在額頭時配合輕微「嗅聞」。在一些試驗中,相關感受會隨數次呼吸逐漸累積,而在其他情況下則屬突然出現。有受試者在體驗到類似垃圾腐臭的氣味時,下意識將其視為環境中真實存在的異味,顯示出近似「誤把虛擬當現實」的直覺反應。

從工程角度看,這仍是一台早期原型機:設備形態勉強可算「頭戴式」,但目前須由手固定在額頭上。若要實現實際應用,設備需進一步小型化,並與 VR/AR 頭顯等可穿戴配件深度整合,以滿足長時佩戴、移動使用與安全性的要求。這項研究的潛在意涵不只限於「虛擬氣味」。它指向一個更廣泛的方向:在無需開刀或植入電極的前提下,透過非侵入式技術「向大腦寫入訊號」,而非依賴讀取腦電或血液變化等被動訊息。

目前這一前景仍高度推測,但從理論上講,類似方法或許可擴展到嗅覺以外的其他感官與知覺途徑。

Dell HP 停用電腦 CPU 內置 HEVC 支援

好的影片壓縮技術通常讓人察覺不到其存在——直到它失效為止。多年來,用戶一直能順暢串流高解析度影片,而無需關注背後的技術。但當公司就硬體、軟體及服務是否支援現代編解碼器如 HEVC / H.265 發生衝突時,「一切順利運作」的假象便迅速破滅。對部分 Dell 及 HP 用戶而言,這種幻覺早已破碎。這些公司停用特定 PC 內建 CPU 的 HEVC 支援,引發不適問題:為何移除第三方硬體已具備的功能?

OEM 廠商及晶片製造商為支援 HEVC 支付多少費用?HEVC 專利持有人是否在授權費及權利金上雙重獲利? 實施影片編解碼器需穿越技術及法律的複雜網絡,建基於更繁瑣的專利授權體系。近期關鍵參與者合併形成「專利池」,加上法庭裁決及新標準,令局勢更趨複雜。我們訪問專家,剖析 HEVC 專利授權如何運作於消費產品、專利持有人為何提告、部分用戶被迫支付編解碼器費用,以及是否有更好替代方案。

HEVC 在日常影片內容的廣泛應用

大量影片內容,尤其是 4K 及 HDR 素材,採用 HEVC 影片壓縮格式。Netflix 及 Apple TV+ 等串流服務以此實現高解析度播放,智能手機拍攝的影片及行動應用程式亦常見此格式。這主要因其效率遠勝前代 AVC / H.264。若電腦停用硬體層級的 HEVC 編碼及解碼支援,便會帶來麻煩。例如,Netflix 及 Apple TV+ 的 4K 及 HDR 串流在網頁瀏覽器及桌面應用中無法播放。

用 iPhone 拍攝的 HEVC 影片亦無法在多數應用運作,包括網頁瀏覽器及 Windows 的 Movies & TV 等媒體播放器。在 Adobe Premiere Pro 中編輯及匯出 HEVC 影片時,速度會變慢,因為所有解碼及編碼需由軟體處理,而非 PC 硬體。 下表列出常見編解碼器規格比較:

編解碼器效率提升典型應用硬體支援需求
AVC / H.264基準Full HD 串流廣泛內建
HEVC / H.265約 50% 壓縮提升4K / HDR 內容需專利授權 CPU / GPU

歐盟電池規例 2027 年對 Samsung Galaxy 手機影響

近日有不少報導聲稱,2027 年歐盟法規將迫使 Samsung 在歐洲市場的 Galaxy 手機重新採用完全可更換電池設計。不過,這種解讀並不準確,多源於對歐盟電池定義及「可移除性」規定的誤解。有些報導指 Samsung 需為 2027 年 Galaxy 系列重新設計歐洲版手機,回歸 Galaxy S5 時代的使用者可自行更換電池模式。但歐盟官方文件顯示,變化遠沒那麼劇烈。

若有影響,Galaxy 手機可能更容易維修,而非倒退至 2015 年前的硬體設計。以下拆解關鍵定義。

歐盟對「可攜式電池」及「易移除電池」的定義

根據歐盟法規 (EU) 2023/1542 第 3 條,「可攜式電池」定義為密封式電池、重量不超過 5 kg、非專為工業用途設計,且不屬電動車電池、輕型交通工具 (LMT) 電池或啟動照明點火 (SLI) 電池。此定義最適用於手機及平板電腦。
同文件第 11 條規定:「易移除電池」指終端使用者使用市售工具即可移除產品內電池,無需專用工具(除非產品免費提供)、專有工具、熱能或溶劑拆解。

| 定義項目 | 詳細內容 |
|———-|———-|
| 可攜式電池 | 密封、≤ 5 kg、非工業用、非電動車/LMT/SLI 電池 |
| 易移除電池 | 使用市售工具移除,無需專用工具/熱能/溶劑 |
對手機製造商的義務為:將含可攜式電池產品投放市場者,須確保電池在其壽命期內隨時可由終端使用者易移除及更換。此義務僅適用整顆電池,非單一電池芯或其他部件。

2027 年 Galaxy 手機預期變化不大,遠低於部分標題渲染。Samsung 或已接近合規,尤其是 Galaxy 手機現多用電池袋而非強力黏合劑固定電池。未來型號或強化背板耐拆解性、提供清晰維修指引,甚至附贈簡單工具。不太可能全線回歸可彈開背蓋及完全可換電池設計,如 Galaxy XCover 系列或維持例外,而非常態。頂多是修復性漸進改善:更好黏合劑應用、降低使用者開機障礙,大規模重設計機率低。

Apple 開發 AI 智能眼鏡 作 iPhone 配件 2026 至 2028 年推出

Apple 據報正開發智能眼鏡,擴展可穿戴設備產品線。這些眼鏡與 Apple Vision Pro 的空間計算平台不同,並非獨立 AR 頭顯或計算設備,而是類似 Meta Ray-Ban 智能眼鏡的輕量配件,設計成普通眼鏡外觀,配備內置相機、揚聲器及麥克風,用以拍攝相片及影片,並透過藍牙與 iPhone 互動。Bloomberg 記者 Mark Gurman 指出,眼鏡將整合 Apple Intelligence,提供視覺辨識及通知功能,預計發佈時間介乎 2026 年底至 2028 年。

框架設計與規格

Apple 內部代號 N50 的智能眼鏡強調輕量及親民定位,眼鏡框架採用醋酸纖維材質,比標準塑膠更耐用及奢華。目前測試 4 種框架款式,包括大型矩形框架(類似 Ray-Ban Wayfarers)、大型橢圓或圓形框架、纖細矩形設計(類似 Apple CEO Tim Cook 所戴眼鏡)及小型精緻橢圓或圓形款式。顏色選項涵蓋黑色、淺啡色及海洋藍。 規格方面,眼鏡預計使用改進版 Apple Watch S 系列晶片,專為極致省電優化,處理相機控制及 AI 任務。

無獨立顯示屏設計,配備開放式耳機揚聲器、語音指令麥克風及垂直橢圓形鏡頭(帶指示燈)。以下為主要規格:

規格項目細節
框架材質醋酸纖維
框架款式4 種(矩形、橢圓、纖細矩形、小型橢圓)
晶片改進 Apple Watch S 系列
相機垂直橢圓鏡頭,支援相片/影片
音訊開放式揚聲器、麥克風
顯示無(固定抬頭顯示通知)
連接藍牙,依賴 iPhone

功能包括視覺智能(即時物件辨識)、進階 Siri 整合(語音指令、即時翻譯)、通知及導航疊加,以及隱私導向的本地處理。未來世代或加入文字辨識、情境提醒、健康追蹤及 3D AR 內容,但首代以音訊及基本視覺為主。Apple 自家開發框架,不與第三方品牌合作,如 Meta 與 Ray-Ban / Oakley 或 Google 與 Warby Parker。 報導未確認度數鏡片支援,但參考業界慣例及 Apple Store 試戴基礎,可能性高。

定價未公布,參考 Meta 眼鏡起價 US$299 至 US$499(約 HK$2,332 至 HK$3,892),Apple 料採競爭定位。 發佈時間線顯示,Apple 自 2024 年 11 月展開研究,2025 年 10 月優先智能眼鏡而擱置 Vision Pro 改款,2026 年 2 月 Gurman 指生產準備就緒,預計 2027 年初上市,或因 AI 延至 2028 年。

名稱未定,可能以「Apple [某詞]」形式,避免「i」前綴或直接「智能眼鏡」,視是否併入 Vision Pro 系列而定。

Poco C81 及 C81X 4G 手機 4 月 23 日印度發佈

Poco 公布了即將在印度發佈的 C81 系列 4G 入門智能手機的發佈日期,並提前透露了這些機型的電池容量。Poco C81 與 C81X 這兩款 4G 手機將於 4 月 23 日在印度首度亮相,並透過 Flipkart 平台開售。Poco C81 是 Poco C71 的後繼機型,後者於去年 4 月發佈。

規格亮點一覽

| 規格項目 | Poco C81 | Poco C81X | |——————-|—————————|————————| | 電池容量 | 6,300mAh(支援 15W 有線充電及 7.

5W 有線反向充電) | 5,200mAh | | 後置主相機 | 13MP | 單後置相機模組 | 根據 Flipkart 微型網站上的預熱圖像,Poco C81 配備 6,300mAh 電池,並支援 15W 有線充電及 7.5W 有線反向充電功能,後置主相機為 13MP。

Poco C81X 則確認搭載 5,200mAh 電池,並採用單後置相機設計。本週內預計將有更多細節揭曉。

【手機比較】Redmi A7 Pro 5G 與 Honor X80i:規格表、效能、攝影功能

在 5G 入門級手機市場,Redmi A7 Pro 5G 與 Honor X80i 成為熱門選擇。前者以大電池與高刷新率屏幕見長,後者則強調 AMOLED 顯示與強大軟件生態。本文將透過規格對比與詳細分析,幫助讀者了解兩者的差異,找出最適合日常使用、通話影音或攝影需求的機型。無論預算有限還是追求性價比,這場比較將提供客觀洞見。

項目Redmi A7 Pro 5GHonor X80i
網絡(Network)5G Bands: n1/3/5/8/28/40/41/78;雙 5G SIM全面 5G 支持(移動/電信/聯通/廣電)
處理器(CPU)Octa-core T8300 5G(2x A78 2.2GHz + 6x A55 2.0GHz,6nm)天玑6500 Elite(2x A76 2.6GHz + 6x A55 2.0GHz)
屏幕尺寸與類型(Display Size and Type)6.9 吋 HD+ 水滴屏,120Hz 刷新率6.6 吋 AMOLED,1200×2600 解析度,120Hz 刷新率
作業系統與平台(Platform)HyperOS 3.0(Android 16),4 年系統更新 + 6 年安全更新MagicOS 10(Android 16),豐富 AI 功能
記憶體(RAM)4GB/6GB LPDDR4X + 虛擬 RAM 最高 6GB8GB
主相機(Main Camera)3,200 萬像素(f/2.0)5,000 萬像素(f/1.8)
前置相機(Selfie Camera)800 萬像素(f/2.0)800 萬像素(f/2.0)
無線網絡(WLAN)Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac(2.4G/5G)未指定詳細協議
NFC不支持支持
藍牙(Bluetooth)v5.4BT 6.0
3.5mm 耳機孔(3.5mm Jack)支持不支持(Type-C)
充電技術(Charging)15W,有線反向充電 7.5W11V/4.1A 快充(約 72 分鐘滿充)
感應器(Sensors)虛擬環境光/距離、指紋、電子羅盤屏下指紋、超聲接近、指南針、重力、NFC
效能表現(Performance)G57 950MHz GPU,UFS 2.2G57 MC2 GPU,智慧運存

屏幕與顯示比較

Redmi A7 Pro 5G 配備 6.9 吋 HD+ 水滴屏,解析度為 HD+(預計 720×1640),支援 60/90/120Hz 自適應刷新率與 120/180/240Hz 觸控採樣率。峰值亮度達 800nit,支持 Wet touch 2.0 濕手觸控,以及 TUV 低藍光、無頻閃與晝夜節律護眼認證,色域覆蓋 83% NTSC 與 1.07 億色。屏幕更大,適合追劇或遊戲,但 HD+ 解析度在細膩度上落後。

Honor X80i 則採用 6.6 吋 AMOLED 屏,解析度高達 1200×2600(約 FHD+),屏佔比 95.01%,同樣支援 60/90/120Hz 刷新率與多點觸控。色域為 DCI-P3 廣色域、10.7 億色,護眼功能更全面,包括 3840Hz 高頻 PWM 調光、類自然光與硬件低藍光。AMOLED 帶來更高對比與黑位表現,適合觀看 HDR 內容或戶外使用。

總體而言,Honor X80i 在顯示品質上明顯優勝,高解析度 AMOLED 提供更銳利、色彩豐富的視覺體驗;Redmi A7 Pro 5G 屏幕更大,刷新率觸控更靈敏,適合大屏愛好者,但解析度較低可能影響文字清晰度。

效能比較

Redmi A7 Pro 5G 搭載 Octa-core T8300 5G SoC,配置 2x Cortex-A78 2.2GHz + 6x A55 2.0GHz,6nm 製程,GPU 為 G57 950MHz。RAM 選項為 4GB/6GB LPDDR4X + 最高 6GB 虛擬 RAM,存儲 UFS 2.2(64GB/128GB,可擴充至 2TB)。適合輕度多工與遊戲,但高負載下可能發熱。

Honor X80i 使用天玑6500 Elite 八核處理器,2x A76 2.6GHz + 6x A55 2.0GHz,GPU G57 MC2,RAM 固定 8GB 搭配智慧運存擴展,存儲 128GB。MagicOS 10 加入 OS Turbo X 與 GPU Turbo X 優化,日常多工更流暢,尤其遊戲與 AI 任務。

Honor X80i 效能更強,A76 核心時脈更高、RAM 更大,適合中度遊戲與多開 App;Redmi A7 Pro 5G 6nm 製程更省電,虛擬 RAM 彌補部分差距,但整體跑分預計落後,適合基本使用。

攝影功能比較

Redmi A7 Pro 5G 後置 3,200 萬像素主攝(f/2.0,1.12μm 像素),單燈閃光,前置 800 萬像素(f/2.0,1/4 吋感光元件)。基本滿足日常拍攝,但缺乏夜景或專業模式,視頻規格未詳述。

Honor X80i 後置 5,000 萬像素主攝(f/1.8,光圈更大進光量佳),支援夜景、人像、專業、慢動作、全景、高像素模式等,照片最高 8192×6144,視頻 2520×1080。前置同為 800 萬像素,附加自拍鏡像、手勢拍照、AI 美顏。

Honor X80i 攝影更優勝,5,000 萬像素與 f/1.8 光圈提供更好細節與低光表現,多樣模式提升創作樂趣;Redmi A7 Pro 5G 像素較高但光圈落後,適合簡單記錄。

連接性與其他功能比較

兩機均支援 5G雙卡,Redmi A7 Pro 5G 具體頻段 n1/3/5/8/28/40/41/78,Wi-Fi ac、Bluetooth 5.4、FM、無 3.5mm 耳機孔(有)、NFC 無、IP52 防水。電池 6300mAh 配 15W 充電,反向充 7.5W,雙立體聲喇叭(底部發聲 200% 音量提升)。

Honor X80i 5G 全面兼容,Bluetooth 6.0、NFC 支持、Type-C 耳機、無 3.5mm、Link Turbo X 加速。電池 7000mAh 配 11V/4.1A 快充(72 分鐘滿)、雙麥克風、屏下指紋、超聲接近、豐富安全功能如 AI 換臉檢測。

Redmi A7 Pro 5G 在電池續航(6300mAh)、3.5mm 孔、IP52 與大音量喇叭優勝,適合長時間使用與有線耳機用戶;Honor X80i 勝在 NFC、藍牙 6.0、高速充電、更多感應器與 AI 軟件(如 YOYO 智能體),現代連接更全面。兩機 HyperOS 與 MagicOS 均基 Android 16,前者更新承諾更長。

總結

綜合比較,Honor X80i 整體更強:AMOLED 高解析屏、8GB RAM、天玑6500 Elite 處理器、5,000 萬像素相機、NFC 與 Bluetooth 6.0 等優勢,適合追求顯示品質、效能與攝影的用戶,尤其年輕族群喜愛 AI 功能與現代支付。

Redmi A7 Pro 5G 則在大屏、6300mAh 電池、3.5mm 耳機孔、IP52 防水與長更新支持上領先,性價比高,適合預算用戶、長續航需求或偏好傳統音頻的群體。若重視屏幕與效能,選 Honor X80i;若要大電池與擴充,Redmi A7 Pro 5G 更合適。最終依個人偏好而定。

(本文約 2,000 字,數據來自官方規格,實際表現視軟件優化而定。)

Redmi A7 Pro 5G 影片

Honor X80i 影片

美國法官裁定特朗普政府不得強迫 Apple Google 下架追蹤 ICE 活動應用程式

美國法官裁定特朗普政府不應強迫 Apple 和 Google 下架追蹤美國移民及海關執法局(ICE)活動的應用程式。一項初步禁制令已獲批准,ICE Sightings 和 Eyes Up 的開發者獲告知,他們主張政府壓制受第一修正案保護言論的論點很可能勝訴。

ICE 追蹤應用程式爭議始末

這場爭議最初由名為 ICEBlock 的應用程式引發,該程式讓用戶通報當地 ICE 特工的目擊情報。由於白宮譴責,該程式反而引發斯特雷桑德效應,一舉登上 App Store 排行榜首位。後續發展宛如黑幫電影情節,美國司法部長警告開發者小心行事。Apple 其後從 App Store 下架該程式,美國國會議員質詢公司如何防止類似工具上架。Meta 亦刪除一個擔任相同功能的 Facebook 群組。

眾議院司法委員會隨即展開調查,檢視司法部是否對 Apple 和 Google 施加非法壓力下架這些應用程式。 ICE Sightings 和 Eyes Up 的開發者 Kassandra Rosado 及 Kreisau Group 將此事告上法庭,指政府透過強迫 Facebook 和 Apple 下架這些利用公開資訊追蹤 ICE 活動的平台,壓制第一修正案保護的言論。

據 Engadget 報導,伊利諾伊北區聯邦地區法院法官 Jorge L. Alonso 已頒布初步禁制令,阻止特朗普政府繼續施壓,直至全面聽證。法官認為原告勝算極高。個人權利與表達基金會(FIRE)支持原告,並對裁決表示歡迎,指聯邦法院支持他們的訴訟,將阻礙政府強迫 Apple 和 Facebook 不載入這些平台。FIRE 表示對此裁決極為鼓舞。

四川 Cybertruck 撞廢車僅輕微損壞

有網友發佈視頻顯示,近日四川綿陽,一輛 Tesla Cybertruck 車輛與一輛貨車發生碰撞事故。網上此前並無 Cybertruck 中國撞車事件的相關報導,此次事故或為 Cybertruck 在中國首撞。 視頻顯示,由於 Cybertruck 採用不鏽鋼車身,撞擊力道明顯超過貨車。Cybertruck 的車頭部位僅有部件脫落及變形,貨車則被撞至路中間的綠化帶上,副駕駛側車頭嚴重破損,機艙蓋、大燈、保險桿均被損毀。

網友調侃指:「Tesla Cybertruck 撞車了,一點傷都沒」,「Cybertruck 車身這麼硬,銅牆鐵壁啊」。 據了解,Tesla Cybertruck 尚未在中國開售,上路的車輛均為平行進口而來。此前有報導顯示,中國合法上路的 Cybertruck,均為平行進口單車 3C 認證車型。

Cybertruck 中國售價與限制

| 版本 | 中國落地價 | 美國售價對比 | |——|————|————–| | 雙電機版 | 200 萬元人民幣,約 HK$218 萬 | – | | 三電機高性能版 | 約 268 萬元人民幣,約 HK$291.8 萬 | – | 現車價格更高;同時,該車型屬性部分城市限行、存在 15 年強制報廢年限,且無 Tesla 官方質保與售後。

作為對比,Cybertruck 美國市場售價為 US$69,990,約 HK$546 萬,中國入門版落地價已是美國市場的 4 倍多。

ASML 極紫外光刻機高複製版變玩具 售價 4 億美元 限阿馬遜員工購買

全球最關鍵的機器,出自一家鮮為人知、卻市值頂尖的公司。這些極紫外(EUV)光刻設備,是製造手機、電腦與數據中心晶片的核心工具。全球現存數百台,全由荷蘭企業ASML生產。然而,這支撐全球經濟的科技奇蹟,甚至是Amazon最受追捧的產品。公司還有另一款產品,比其極紫外光刻機更難買到:極紫外光刻機的樂高高復刻版。Liam Forrest接下了一項任務:將這台對世界影響至深的機器,變成一件玩具。

這款收藏級套裝針對持有Amazon認證企業郵箱的員工開放購買,每人限購一套,且這一規定目前執行得極為嚴格。雖然兩者能耗相差十倍有餘,但這台巨型晶片生產設備,與兩者相比仍讓人瞠目結舌的玩具,擁有獨天攔之別。真正極紫外設備擁有超過 10 萬個零件,而樂高高復刻版零件不足 1000 個,其中還包括代表極紫外光的紫色閃電元件,以及一個穿著潔淨服的樂高人偶。由高能激勵光器與極高精度鏡片組成的真正設備,售價最高達 US$4 億,約 HK$31.

2 億;由彩色塑料積木拼搭的版本,售價約 US$200,約 HK$1560。若將其應用於晶片廠,這套系統耗費數十年開創性研究與數額龐大的科研突破。而將其變成樂高復刻,只有一個人就完成了。

從樂高園區復刻到員工熱搶

Amazon這款極紫外光刻機擁有超過 10 萬個零件,售價最高 US$4 億,約 HK$31.2 億。這款收藏套裝針對持有Amazon認證企業郵箱的員工開放。打造Amazon這款最出人意料爆款產品的幕後功臣,是一位名為Liam Forrest的數據分析師——如今在部分同事口中,他還有外號「積木Forrest」。數年前,Forrest帶著年幼兒子去荷蘭參加以樂高展,從此迷上樂高,也開啟了將精密設備變成積木的歷程。

這位 39 歲父親返家後,開始在名為BrickLink的網站搜尋舊樂高套裝的缺失零件。不久,他嘗試用軟件自行設計樂高套裝。他的第一件作品,是復刻Amazon位於荷蘭費爾德霍芬園區,即意味著他要在自己全職工作的夜晚與週末投注心力。他花費兩年多,自費約 2500 歐元,用約 2.5 萬塊積木完成精準復刻,小到樓頂廠房洞裡的遊艇與一隻鴨子都完美還原。「那是它的午餐。」Forrest打趣道。

又過了近一年,他才在園區找到展示這件作品的地點。在公司生產部門門口的同事情報後,Forrest直接找到高層。他製作了一份PPT演示文檔,在一個週五晚突擊寄給時任AmazonCEO Andy Jassy。那晚,Jassy回覆:他非常喜歡這個創意。 Forrest的第一件作品復刻Amazon位於荷蘭費爾德霍芬的園區,花費兩年多,用約 2.5 萬塊積木。但運送這件作品時,Forrest遇到一個典型的「Amazon式難題」:極紫外光刻機體型巨大,拆解後需三架波音 747 飛機才能運至客戶。

他不得不一塊一塊拆掉自己的作品——因為他在頂樓拼好的模型,拉不下樓梯。Amazon運輸工人將這些樂高零件裝上貨車,專程送到公司園區。直至今日,訪客走進Amazon接待大廳,第一眼看到的便是Forrest的這件作品。而這並非他最後一次將工作與樂高結合。就在他完成這件傑作前後,Amazon推出了一款內部應用,用於引導員工在荷蘭費爾德霍芬園區導航。為推廣這款應用並獎勵測試用戶,公司邀請Forrest設計了一套園區天際線樂高套裝。

隨後,他接到下一個任務:將這台對世界至關重要的機器,變成一件玩具。事實上,Amazon工程師Benny Elmann(曾任樂高職位)此前已打造過一款極紫外光刻機塑料模型。但隨著Amazon推出量產產品的新型號,公司需要全新系列的樂高復刻——而他們心中早有人選。

型號年份設計者零件數量員工購買量
TWINSCAN (2021 年)2021Benny Elmann 設計600 塊1718 套
NXE:3400C (2023 年)2023Liam Forrest 設計的首款極紫外設備樂高版826 塊1930 套
EXE:5000C (2024 年)2024Forrest 將另一款極紫外光刻機變成積木851 塊1355 套

Forrest僅用數週就完成兩款高精度設備的樂高設計,其中一款拼裝說明長達 61 頁。他沒有因此獲得報酬,但享有福利:可免費取得成品套裝。與此同時,數千名同事排起長隊,搶購這款公司周邊。在Amazon首席技術官Marc Sci Tech Bit看來,這些樂高套裝是工程師天性的縮影——他們生來熱衷解決複雜難題、打造精密物件,無論材質是什麼。Bit也曾把樂高套裝帶回家,在餐桌前拼裝。

而極紫外設備研發員工,還會用這套積木向家人解釋自己的真實工作。荷蘭工程師向來不輕易讚揚他人,特別對Forrest的作品讚不絕口。Amazon員工商店一條五星評價寫道:「看起來相當不錯。」有如此高的口碑,也就不難理解,想入手這些套裝的早已不只內部員工。康奈爾大學工程學教授Bryan Kirby,是在參加Amazon技術會議時首次見到極紫外光刻機樂高版的。「一知道有這東西藏,」他說,「我就必須買一套。

」當時,外部人仕還能在公司網店購買,因此他果斷入手。「我當時真該買兩套。」他後悔道。樂高高復刻版零件不足 1000 個,其中包括代表極紫外光的紫色閃電元件。此後,Amazon收緊了員工商店的訪問權限,取消所有外部訂單。但仍有不少樂高套裝在網絡流通。在荷蘭,它們會出現在 Marktplaats 二手交易平台;在 eBay 上,整套極紫外光刻機樂高版標價 US$600,約 HK$4680,Amazon全系列樂高套裝更標價 US$4500,約 HK$35100。

不過,絕大多數員工絕不會賣掉自己珍藏的樂高套裝。Forrest設計的最新光刻設備樂高版,員工已購買 1355 套;而同款真正設備,Amazon只賣出 6 台。

Google 同 Marvell 洽談合作 研製全新 AI 推論晶片

根據兩位直接知情人士透露,Google 正與美滿電子科技(Marvell)洽談合作,研發兩款全新晶片,目標在於更高效運作人工智慧模型。其中一款為高速存儲處理單元,設計用於搭配 Google 張量處理單元(TPU)同步工作;另一款則是專為運作 AI 模型打造的全新 TPU 晶片。這些舉措凸顯,用於支援智慧體等商用產品的 AI 推論晶片需求正急劇上升。
英偉達(NVIDIA)在 3 月的 GTC 大會上發佈了一款針對提升推論任務效率的晶片,名為語言處理單元(LPU),該晶片基於英偉達以 200 億美

元從初創公司 Groq 獲得授權的技術打造。Google 此前也曾向美滿電子採購過數據中心晶片,但均為現成標準產品;今次洽談則聚焦開發專為 Google 半導體晶片設計。

合作背景與歷史淵源

據《The Information》2023 年報導,Google 曾考慮將美滿電子取代為多樣化供應商,用作其數據中心機櫃連接伺服器與乙太網路交換機的網路介面晶片供應商。一位 Google 員工透露,Google 原計劃研發新型推論晶片,而在英偉達推出 LPU 後,相關工作進一步加速。美滿電子正是 Groq 第一代 LPU 的晶片設計合作夥伴,這使其具備設計推論晶片的成熟經驗。

Funda AI 此前亦報導過 Google 與美滿電子就全新 TPU 展開洽談的消息。
雙方過去合作包括 Google 向美滿電子採購 CXL 控制器晶片,用於管理伺服器在數據中心間的存儲共享。這類過往合作經驗,也讓 Google 對美滿電子與其聯手設計更多晶片的能力充滿信心。
兩位知情人士表示,Google 全新高速存儲處理單元將與 TPU 同步工作,根據運算力與存儲需求,與 TPU 分攤 AI 運算任務。

雙方計劃最快於明年完成該高速存儲處理單元的設計,隨後交付試產。兩人補充,Google 計劃生產近 200 萬顆高速存儲處理單元,但由於洽談仍處初期階段,這數字可能生變。作比較,摩根士丹利預測 Google 2027 年將生產約 600 萬顆 TPU。目前尚未明朗全新 TPU 的設計工作何時完成,以及 Google 計劃的生產規模。該高速存儲處理單元可與現有 TPU 兼容使用。

Google 目前晶片均由台積電生產,新款晶片將由台積電還是其他代工商生產仍未明。多年來,Google 在自家數據中心部門使用 TPU,支援搜尋、YouTube 與 Gemini 模型等業務,並向 Google Cloud 客戶開放使用。這一局面去年開始被打破,Google 開始向客戶出租 TPU 用於非 Google 數據中心,直接挑戰英偉達在 AI 晶片領域的主導地位。

Google TPU 已贏得 Anthropic、元平台(Meta)與蘋果等客戶青睞。
專用推論晶片興起,源於 AI 企業持續推出智慧體等更複雜產品,此類產品所需運算力遠超聊天機器人等傳統 AI 應用。不過,並非所有推論任務具相同特性。生成回覆的部分環節需要大量運算力,而其他環節則受限於晶片在存儲中讀寫數據的速度。針對不同任務使用不同類型推論晶片,而非依賴單一處理器完成所有運算,已成為 AI 企業提升效率、降低成本的關鍵方式。

例如,OpenAI 近期達成協議,將向英偉達與 Groq 的競爭對手 Cerebras 採購超過 200 億美元(約 HK$1,560 億)的推論晶片,同時也在使用其他企業的推論晶片。OpenAI 還與博通聯手研發自研推論晶片。
美滿電子主營數據中心所用標準網路、存儲與光互聯晶片設計,目前為客戶定制晶片的業務規模持續擴大,已成為其增長最快的業務塊。自 2023 年起,Google 便試圖擺脫對博通的依賴,主因博通收費高昂。

博通會對每顆量產的 TPU 收取費用,隨著 TPU 需求激增,Google 向博通支付的費用亦水漲船高。去年,Google 引入台灣企業聯發科參與 TPU 晶片的設計與生產,但博通仍是 Google 晶片設計核心合作夥伴。本月稍早,博通與 Google 簽署新協議,將在 2031 年前提為 Google 下代 AI 數據中心機櫃開發並供應定制 TPU 與網路組件,這顯示博通在 Google 晶片業務中仍佔核心地位。

美國航空否決與美國聯航巨額合併計劃 股價盤前跌近 3%

上周一盤前交易時段,美國航空(American Airlines)股價走低,此前該公司上周末否決了與美國聯合航空(United Airlines)展開巨額合併的談判提議。這家美國傳統航空公司在上周五美股收盤後未發佈聲明,否認兩家航空公司之間存在潛在交易傳聞。 2023 年 1 月 12 日周四,美國紐瓦克自由國際機場 A 航站樓的美國航空與美國聯合航空客機。

(聲明中表示:「美國航空並未就與美國聯合航空的合併事宜開展任何談判,亦對此毫無興趣。」聲明補充道:「雖然航空市場整體格局或有調整需要,但與美國聯合航空合併將不利于市場競爭與消費者福祉,這與我們對本屆政府航空業監管思路及反壟斷法原意的認知相悖。」)受此消息影響,美國航空股價在上周一盤前交易中下跌近 3%,回吐了上周五大盤普漲期間獲得的漲幅。

合併提議背景與監管挑戰

今年 2 月,美國聯合航空首席執行官 Scott Kirby 在白宮與特朗普政府會面時,提出了與競爭對手美國航空合併的想法。据悉,美國聯合航空至少從去年秋季起就已在籌劃該計劃。Kirby 在 1 月播出的《Stratechery》節目中表示:「更大的規模有助於我們在美國出境航線市場中提升競爭力。」他解釋稱,乘客前往東海岸地區時,通常傾向選擇當地航空公司。「但如果我們規模更大、能為這類乘客提供更多選擇,他們在飛往東海岸時選擇我們航班會更合理。

」 兩家公司一旦合併,將躋身全球最大航空公司之列,該計劃亦因此面臨嚴格的監管審查,同時引發市場對其形成壟斷的憂慮。目前,美國航空、美國聯合航空與達美航空(Delta Air Lines)、西南航空(Southwest Airlines)一道,已佔據美國國內約 80% 的運力份額。根據航空數據機構 OAG 統計,美國航空與美國聯合航空若完成合併,將合計佔據美國國內約 40% 的市場份額。

美國交通部長 Sean Duffy 本月早些時候接受 CNBC《Power Lunch》節目採訪時表示:「特朗普總統樂見大型交易落地。」他還補充稱,「航空業仍有合併空間。」不過 Duffy 亦指出:「若大型公司之間實行合併,它們須剝離部分資產。我們不希望美國航空基礎設施被單一公司壟斷,這長期來看會影響票價,因為市場將缺乏競爭。」 康奈爾大學法學教授 William Henderson 接受 CNBC 採訪時直言:「這將是史上規模最大的合併案,我認為司法部批准該交易的可能性微乎其微。

動車商務座乘客遭同車多人打樽大聲叫罵 12306 指無明文禁打樽

近日,有乘客在中國 G202 次動車商務座席上,遭遇同車廂另一名乘客升艙後大聲打牌、大聲說話,嚴重影響車廂環境。當事人表示,自己購買商務座票本為享受安靜舒適的出行,唯恐被當成「陪客座」,多次投訴後問題仍未獲有效解決,乘車體驗極度糟糕。
針對此事,12306 客服回應指,鐵路部門目前無明文規定禁止在動車商務座席打牌,但並不鼓勵此類行為,因為容易干擾其他乘客。客服同時表示,若乘客受影響向工作人員投訴,服務人員有責上前提醒制止;若對方拒不配合且情節嚴重,可交由乘警按擾亂公共秩序進一步處理。

網友熱議乘客行為

據網友描述,那名乘客不只長時間打牌說閒話,還在車廂用餐、重複說話,更有工作人員幫忙調整座位方向以方便其打牌,這種做法讓投訴乘客難以忍受。列車長現場回應稱,未禁止非賭博性質的打牌行為,這一解釋也讓不少網友覺得難以認同。
此事曝光後,迅速引發網友熱議。很多人認為,商務座票價更高,核心價值就在於安靜、私密的乘車環境,大眾打牌明顯違背這一初衷。即使沒有明確條文禁止打牌,同艙乘客合理解應遵守基本禮儀,不影響他人才是底線。

亦有不少乘客指出,鐵路部門應完善車廂行為規範,明確商務座區域的文明乘車要求,加強現場管理力度。

Microsoft 確認 統一 Windows 11 安裝介面 設計語言

Windows 系統長期以來備受「設計語言不統一」的批評,這不僅與其歷史包袱有關,也與 Microsoft 在設計框架上的猶豫不決有關係。不過,這種情況有望在未來發生明顯改變:Microsoft 已確認,將把「登入」系統中的所有桌面元素,甚至包括普通用戶極少見到的「正在安裝 Windows 11」安裝介面,全面統一至 Windows 11 的設計語言。目前的「正在安裝 Windows 11」介面,主要出現在用戶透過 Media Creation Tool 或 ISO 鏡像中的 setup.

exe 重新安裝系統時。

登入介面納入設計優化清單

這個介面本身並不算難看,也很少直接影響用戶體驗,但從視覺風格上尚未與 Windows 11 的整體設計方向完全統一。此前 Microsoft 多次強調會持續打磨 Windows 11 的外觀,但外界普遍認為,這類低頻出現的介面不會成為短期優先項目。然而,Microsoft 設計總監 March 在社交平台 X 上發文表示,這一安裝介面已被列入他們的設計優化清單,僅因「極少被看見」,暫時被其他 UI 打磨項目擠在前頭,但團隊「終究會處理掉它」。

從表面看,這只是一個不起眼的介面更新,但從 Microsoft 過往態度來看,卻頗具象徵意義。 長期以來,Microsoft 對底層組件乃至各種不常見系統介面的視角一貫並未投入太多精力,更談不上「逐個理順」。如今若開始將視線延伸到安裝程式這類低頻入口,顯示其對統一 Windows 11 整體體驗的態度正發生變化,設計團隊希望連「角落裡的介面」也能納入整體規範。

儘管 Windows 11 的視覺效果相較早期版本已有明顯提升,但系統中仍散落大量「遺留介面」。在某些場景中,用戶仍會遇到 Windows 8 時代的介面,例如鎖定畫面或設定中的部分頁面。若深入控制面板等傳統管理入口,甚至還能跳出風格明顯屬於 Windows 3.1 時代的對話框,給人「時空錯亂」的觀感。文章指出,只要控制面板及其相關傳統對話框仍攜帶大量高級功能,Microsoft 在設計統一上的前進就難言徹底。

Microsoft 此前提及,會先著手解決 Windows 設定(Settings)應用中的多處設計問題,並以此為基礎逐步取代控制面板。這不僅是介面風格的統一問題,還涉及操作邏輯和使用效率:目前在許多情況下,用戶在控制面板中完成某項操作只需點擊一次,顯著少於在設定應用中完成同一任務。Microsoft 察覺這一痛點,因此在未優化設定應用體驗前,不敢貿然剔除控制面板。

在功能層面,控制面板中仍攜帶大量與網路、印表機相關的傳統動態和配置選項,其中不少尚未遷移至設定應用。Microsoft 設計負責人在 X 上表示,他們在遷移過程中需格外小心,因為稍有不慎就可能導致多個功能失效,尤其會對企業用戶以及依賴舊終端或客製開發環境造成影響。一旦在這些關鍵場景出現兼容問題,Microsoft 不僅會在口頭上承受壓力,也可能影響企業級部署的穩定性和升級意願。

正因如此,Microsoft 在統一設計的推進路徑上採取「先修好新介面,再考慮淘汰舊介面」的策略。具體做法包括:優化設定應用的資訊層級和互動流程,將控制面板中的關鍵配置逐步抽取並重構至設定應用中,同時確保盡可能完美的兼容性測試。在這一思路下,從安裝介面到鎖定畫面,從設定到底層對話框,皆是未來設計團隊要逐一「收尾」的對象。

天鵝座 X-1 黑洞噴流釋放能量相當一萬個太陽

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由科廷大學研究團隊利用全球多台射電望遠鏡開發的新研究顯示,黑洞噴流所攜帶的能量極其驚人,其功率相當於一萬顆太陽,長期以來關於黑洞如何重塑宇宙大尺度結構的理論因此獲得重要觀測支持。論文發表於《自然·天文學》雜誌,研究團隊以著名的X射線雙星系統「天鵝座X-1」為目標,這一系統包含已確認的第一個黑洞以及一顆質量巨大的巨星。觀測結果表明,該系統產生的噴流在瞬間輸出的能量層面上,可與約一萬顆太陽的能量相匹敵。

實時追蹤噴流動態

為實現這一測量,科學家將分佈於全球各地的射電望遠鏡進行聯動,構建出「地球級口徑」的觀測陣列,從而在極高角分辨率下捕捉噴流在軌道週期中的細微變化。研究指出,當黑洞環繞伴星運行時,巨星強烈的恆星風不斷衝擊噴流,使噴流方向偏移、軌跡搖擺,類似強風吹亂噴泉水柱的形態。透過同時分析恆星風的強度與噴流被偏折的角度,團隊首次在「實時」尺度上反推噴流功率,而非以往那樣僅做橫跨成千上萬年時標的長期平均估算。

結果顯示,黑洞吞噬物質過程中釋放的能量約有十分之一,被噴流以高速拋出並注入周圍環境,這一比例與長期以來宇宙大尺度數值模擬中常用的假設高度吻合,但此前一直缺乏直接觀測驗證。研究還給出噴流速度這一關鍵參數:噴流物質以約光速一半的速度射出,大約為每秒15萬千米(約9.3萬英里),這一數值逾十年來一直難以精確確定。 論文第一作者、現就職於悉尼大學的Steve Prabu博士形象地將這些被恆星風不斷「推打」的噴流稱為「跳舞的噴流」,用以描繪它們在雙星軌道運行中方向不停變化的動態景象。

合著者之一、來自科廷大學射電天文學研究所和國家射電天文學研究中心科廷分部的James Miller-Jones教授指出,此前技術手段主要給出的,是噴流在極長時基線上的平均功率,很難與物質落入黑洞時即時產生的X射線輻射一一對應。在本次研究中,由於能夠在軌道週期內連續追蹤噴流受恆星風偏折的程度,科學家得以將噴流能量與X射線能量在同一時空尺度上進行直接對比。 Miller-Jones教授強調,理論普遍認同,不論黑洞質量大小,其附近的物理過程在本質上高度相似,從恆星級黑洞到超大質量黑洞皆然。

因此,對「天鵝座X-1」噴流功率的精確測量,為解析不同尺度黑洞噴流提供了重要「錨點」,可用來校準質量為太陽10倍到一千萬倍各類黑洞噴流模型。 目前正值澳洲西部和南非新建平方千米陣列射電望遠鏡等新一代大型科學設施投入運作,天文學家預計將探測到來自數百萬個遙遠星系的黑洞噴流信號。研究團隊表示,有了這次對「天鵝座X-1」的標桿性測量,未來在統計和解釋這些噴流整體能量輸出時,將能更準確評估黑洞對宿主星系氣體、恆星形成乃至大尺度宇宙結構的反饋作用。

三位科學家憑基因療法治遺傳性失明獲突破獎

一通來自實驗室技術員的電話拉開序幕:「牠們看得到!」這些自幼失明、曾經在障礙賽中跌跌撞撞的狗狗,突然以恢復視力的雙眼靈活轉身、輕鬆移動。那是數十年前的通話,標誌著兩位醫學家在醫學院時大膽設想的構想終於奏效。Jean Bennett、Albert Maguire 和 Katherine High 榮獲生命科學突破獎,這項獎項被譽為科學界的奧斯卡。他們因這一構想,以及歷時 40 年開發 Luxturna 的努力而獲獎,這是全球首個獲美國食品藥物管理局(FDA)批准的遺傳病基因療法。

三位科學家,一個願景

Bennett 71 歲、Maguire 66 歲,兩人是賓夕法尼亞大學 Perelman 醫學院眼科榮休教授,也是夫妻檔。他們在 Harvard Medical School 求學時相遇,被配對解剖一具大腦。High 74 歲,曾任費城兒童醫院(CHOP)兒科榮休教授,現為基因療法公司 RhyGaze 行政總裁。在 Bennett 和 Maguire 開發眼疾療法期間,High 在 CHOP 走上相似道路,專注血友病的基因療法,這是一種危及生命的出血性疾病。

她在狗隻身上證實長期疾病逆轉,並推進早期人體試驗。 他們針對的疾病是 Leber 先天性黑蒙症(LCA),這是一種罕見遺傳性視網膜疾病,由 RPE65 基因突變引起。該基因產生視週期所需的關鍵蛋白,讓視網膜對光線作出反應。攜帶缺陷基因的兒童出生時通常僅能察覺強光,至成年早期大多完全失明,常在 20 歲前,甚至幼稚園階段即發生。1990 年代初 Bennett 和 Maguire 啟動研究時,僅少數視網膜疾病基因已識別,治療技術尚未成熟。

他們花費約 10 年開發基礎工具,利用改裝病毒將修正基因輸送到視網膜細胞,並測量成效。首批測試對象是賓夕法尼亞大學獸醫學院的失明狗隻,其狀況與人類 LCA 極為相似。他們向三隻狗各一隻眼睛注射實驗療法,技術員的電話隨即傳來。其中兩隻狗 Venus 和 Mercury 後來成為這對夫婦的寵物。 37 名合資格臨床試驗參與者的結果令人震驚。72% 參與者在模擬夜間低光視力的標準測試中,錄得最大改善幅度。

許多人同時獲得周邊和中央視力。一名先前僅能察覺光線變化的患者,術後能在費城夜間無助行進,並辨認市政廳時鐘。另一名患者在注射六天後,首次看見星星。2017 年,這項由 CHOP 分拆公司 Spark Therapeutics 開發的療法,以 Luxturna 名義獲 FDA 批准,成為首個針對任何遺傳病的批准基因療法。 這項工作影響遠超 LCA。據 Penn Medicine 指出,它為超過 140 項視網膜疾病基因療法試驗鋪路,包括黃斑變性和糖尿病視網膜病變,這些疾病在美國影響約 3000 萬人

。另有 80 項試驗正在進行。基於 High 血友病研究的另一療法,亦於 2024 年獲 FDA 批准。

摩根士丹利:代理人工智能 擴大晶片支援 由圖像處理器延伸至中央處理器

摩根士丹利(Morgan Stanley)表示,日本自主的人工智慧發展有望推動對中國中央處理器(CPU)的需求,重建數據中心的基礎設施,並擴大人們目前熱衷的圖形處理器(GPU)以外的投資。摩根士丹利在本週的一份報告中指出:「隨著人工智慧從生成式過渡到自主行動,計算樽頸正轉向 CPU 和儲存,推動了通用計算強度的階梯式變化。」該投行補充,對圖形處理單元(GPU)的需求依然強勁。

市場預測與潛在受益者

摩根士丹利估計,到 2030 年,代理人工智慧將為已投資逾 1000 億美元的數據中心 CPU 市場增添 325 億至 600 億美元(約 HK$2,535 億至 HK$4,680 億)。代理人工智慧指的是能夠自主規劃任務並採取行動的系統,而非單純回應提示。 摩根士丹利表示,下一波代理人工智慧的驅動力將更多來自推理能力,而非原始計算能力。中央處理器越來越多地作為管理多代理任務的人工智慧系統的控制層。

儲存需求將顯著上升,從而將人工智慧從 GPU 擴展至晶片代工商、儲存供應商和製造業。 該投行補充,生態系統中供應受限的公司有望獲得更多定價權。摩根士丹利認為,以下公司為潛在受惠者:在 CPU 和加速器領域的Intel(Intel)、AMD、Intel(Intel)和 Arm;在儲存領域的美光(Micron)、Samsung 和 SK 海力士(SK Hynix);晶片製造和設備領域的台積電(TSMC)和 ASML。

美國 Agility Robotics Digit 人形機械人舉重 65 磅示範全身協調

美國初創公司 Agility Robotics 開發的人形機器人 Digit,正在挑戰物理 AI 的極限,透過硬舉動作展現能力。在最新實驗中,這款雙足機器人在實驗室環境下,以精準控制抬起 29 公斤(約 65 磅)重物。示範突顯全身協調的進展,手臂、腿部及軀幹在負重下動態調整,以維持平衡。位於俄勒岡州的 Agility 表示,工程師提升挑戰難度,測試致動器強度、關節耐用性及即時控制系統。

結果是一款能在人類設計空間內,持續重複執行舉重任務的機器,而不損失穩定性或效率。

模擬訓練強化全身協調

為 Digit 制定硬舉控制策略,成為測試硬體極限及學習系統的嚴格考驗。負重增加至 29 公斤時,機器人需實現精準的全身協調,對致動器及關節機構構成重大需求。工程師在模擬環境中訓練系統,將數位版物件引入虛擬場景,讓模型計算負重分佈、握持力及機器人重心變化。透過反覆暴露策略於不同重量及平衡變異,系統學會維持穩定,再部署至實體機器人,據 Techeblog 報導。

硬舉被選為測試項目,因其要求全身同步控制。不似簡單動作,此任務迫使手臂、腿部及軀幹持續調整,將負重置於中心並避免傾倒。每增加重量,都放大這些需求,確保機器人在非常規條件下運作,保持一致性而無晃動或重置。將重量直接融入訓練循環,讓系統模擬靜態程式無法處理的動態平衡變化。數千次模擬試驗精煉握持穩定性及姿勢控制,實現順利轉移至現實執行,據 Techeblog 報導。

Agility 表示,此方法標誌從手動調校關節軌跡,轉向自適應學習策略。Digit 現能感測重量分佈、即時回應,並自主完成重複舉重循環,展現負重下耐用性及協調運動的提升。
Digit 是 Agility 為重複工業任務開發的雙足人形機器人,結合關節腿部、手臂及軀幹,配備耐用致動器及關節,設計用於連續運作。其感測器套件支援即時負重偵測及平衡控制,能在標準室內地板可靠工作,處理不規則物件並在狹窄空間導航。

最新版本引入更高效電池系統,提供高達 4 小時續航力,並支援自主對接自充電。這有利倉庫及工廠的長期部署,多台機器人可運作並充電,減少人力干預。
Agility 聲稱,升級肢體及先進末端執行器擴大手部操作範圍,支援疊放貨箱、裝載手推車及處理多樣物料。簡化生產流程預計加速製造並促進廣泛採用。安全功能強化,包括 Category 1 停止機制、安全 PLC、機載緊急停止及 FailSafe over EtherCAT 通訊協定,符合演進中的工業安全標準。

Agility 表示,Digit 專注精準操作以補充自主移動機器人(AMR),後者負責運輸。整合 Agility 的 Arc 雲平台,可實現自動化系統的集中監控、維護及協調。

前 PlayStation Studios 負責人吉田修平自爆 2019 年被前 SIE CEO Jim Ryan 炒魷魚 原因為不聽話

前SONY全球工作室(現更名為 PlayStation Studios)負責人吉田修平近日公開透露,自己當年是被時任 CEO Jim Ryan「炒魷魚」的,原因為「我沒有聽他的話」。在 2026 年澳洲遊戲節 ALT: GAMES 的現場演講中,這位擁有 31 年 PlayStation 資歷的吉田修平回顧職業生涯,並談及從負責第一方工作室業務,轉任 PlayStation 獨立遊戲負責人、成為推廣獨立遊戲核心人物的過程。

「我曾協助聖塔莫尼卡工作室開發《戰神》,幫助頑皮狗推出《神秘海域》和《最後生還者》,也協助 Sucker Punch Productions 完成極為出色的《對馬島之鬼》。《對馬島之鬼》是我擔任全球工作室總監時期參與的最後一款遊戲。但在 2019 年,在領導第一方開發團隊 11 年後,我被從這個職位炒掉了。Jim Ryan 想把我從第一方業務中調走,因為我不聽他的話。

」這番話引發現場觀眾一陣笑聲。他接著表示:「他讓我做一些很離譜的事,我直接說『不』。」

Jim Ryan 任內重大策略轉變

2019 年,Hermen Hulst 接任全球工作室負責人時,SONY當時對這次人事變動的說法相當模糊,表示:「吉田修平將卸任全球工作室總監職位,轉而負責一個新成立的業務部門,重點支持外部獨立開發者。」Jim Ryan 於 1994 年加入 SIE 前身公司,並在 2019-2024 年間擔任 SIE CEO。在他任內,SIE 推動多個重大策略方向,包括視覺改編業務擴張、將 Sony Worldwide Studios 重組為 PlayStation Studios,以及連續收購多家工作室,包括

Insomniac Games、Housemarque、Nixxes Software、Bluepoint Games、Haven Studios 和 Bungie 等。此外,他大力推進 PC 平台發行及服務型遊戲策略,曾一度提出 2025 年推出 12 款即時服務遊戲的目標。 談及自己與 Jim Ryan 的關係時,吉田修平表示:「我和 Jim 從 PS1 時代就一起做事……你不會希望自己的老朋友變成直屬上司。

」不過,Ryan 後來也給了他新職位,專注提升 PlayStation 對獨立遊戲開發者的支持。吉田修平說:「因為公司裡所有人都知道我有多喜歡獨立遊戲。」對於這段經歷,他給予相當正面的評價:「我非常享受推廣和宣揚獨立遊戲的工作。」2025 年 1 月,吉田修平在為 PlayStation 服務 31 年後正式離職,並成立自己的獨立遊戲諮詢公司 Yosp Inc.

美國 BlackSea Technologies 發佈 Comet 武裝無人艇 速超 45 節 可載 1,000 萬磅酬載與導彈

位於巴爾的摩的 BlackSea Technologies 在華盛頓特區附近的 Sea-Air-Space 展覽上,展示其配備重型武器的 Comet 無人水面艦艇。這款戰鬥就緒平台專為防空及海上打擊任務設計,公開亮相時完整搭載可見導彈系統,成為美國廠商展出無人海軍系統中最具攻擊性的場合之一。

武裝無人艇成為焦點

Comet 於 Dock D2 展出,以明顯武器系統及低矮緊湊設計脫穎而出。現場圖像顯示其六角圖案船體配備雙軌導彈發射器,以及前置電光瞄準系統。船上另有導航雷達及多項感測器,用於態勢感知。導彈發射器似已裝載就緒發射的攔截彈,針對防空任務,結合紅外線及光學瞄準,可對抗無人機、直升機及低空飛行器。此配置凸顯無人平台趨勢,能保護海軍資產而不需暴露水手於險境。 ### Comet 規格一覽

規格項目詳細數據
長度約 43 英尺
寬度約 9 英尺 7 英寸
最高速度超過 45 節
總載重10,000 磅(含燃料)
輕載航程約 3,000 磅載重下,1,000 海里(近 40 節,中等海況)
重載航程約 7,500 磅載重下,500 海里(20 節)
引擎雙 Volvo D6 引擎
穩定系統Seakeeper 穩定系統

Comet 採用鋁製半滑行船體,專為高速運作設計,公司指其僅用一個月建成。此船體源自美國海軍逾 20 年運作歷史的模組化設計,早於 2000 年代初交付,如今提升至 45 節以上速度,支援 10,000 磅載重,適用於水雷對抗、電子戰、反潛戰等多任務。公司強調船體全美製造,具耐用及戰地維修能力。 平台具高度模組化,前後段可快速更換酬載模組,無需大規模結構變更,支持水雷清除、反潛、電子戰、海上監視及護航任務,保護大型艦艇或高價值目標。

Comet 配備先進自主系統,支援導航、遠端控制及可擴展指揮架構,可獨立運作或融入海軍網絡。公司表示,命名源自巴爾的摩私掠船,體現「快速前進、多載酬荷」原則。於 Sea-Air-Space 展覽展示完整武裝而非原型機,彰顯其作為作戰資產定位,此展吸引高階軍官及採購領袖,突顯無人艦艇從實驗轉向前線自主作戰的轉變。

《英偉達聯贏》Samsung T1 獲英偉達 CEO 黃仁勳親筆簽名隊服

英偉達聯手T1 官方發佈消息,曝光英偉達 CEO 黃仁勳親筆簽名的隊服。這波驚喜舉動恰逢英偉達首爾「Nemotron Developer Days Seoul 2026」活動前夕,彰顯對韓國 AI 生態系統的重視,而 T1 收到此禮物,無疑為即將到來的活動增添不少話題熱度。

Nemotron 開發者日首度登陸韓國

本次活動標誌 Nemotron 開發者日首次登陸韓國,先前該活動曾在 GTC 大會上舉辦。屆時,韓國本土的人工智能開發者、研究人員及生態系統領袖將齊聚一堂,進行深入的技術交流。有關自主人工智能的探討與實踐創新活動將持續兩天。 活動將由英偉達應用研究副總裁 Bryan Catanzaro 的主題演講「研究人員工具:開放大模型、數據集與技術」拉開序幕。

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