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1min.AI 終身訂閱 79.97 美元 整合內容圖像影片 AI 工具

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| 功能類別 | 主要工具 | |———-|———-| | 內容創作 | 部落格文章、摘要、關鍵字研究、社交標題 | | 圖像處理 | 生成圖像、編輯、移除背景、變體製作 | | 文件管理 | PDF 處理、翻譯、檔案洞察 | | 音頻 | 語音旁白、轉錄 | | 影片 | 文字/圖像轉影片、YouTube 總結 | 1min.AI Advanced Business Plan 終身訂閱現以一次性 US$79.

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小米 17T Geekbench 曝光 傳五月發佈配 Dimensity 8500 及 12GB RAM

小米 Xiaomi 17T 系列據傳最早於下月亮相,近期流言不斷。數週前已有多項規格外洩,現又現身 Geekbench 基準測試平台。一款型號為 2602DPT53G 的小米 Xiaomi 手機,疑似即為小米 Xiaomi 17T,已登上 Geekbench AI 網站。

Geekbench AI 測試成績

測試項目分數
單精度測試1,017 分
半精度測試1,329 分
量化分數1,124 分

根據列表顯示,這款手機搭載 MediaTek Dimensity 8500 晶片,與先前洩露吻合。系統為 Android 16,並配備 12GB RAM。機身規格方面,小米 Xiaomi 17T 傳聞將提供更大 6,500mAh 電池,支援 67W 有線快充。然而,鏡頭硬體預計無重大升級,將沿用小米 Xiaomi 15T 的配置。

型號儲存 / RAM價格
小米 Xiaomi 15T 5G512GB / 12GB RAMUS$559.50,約 HK$4,364
小米 Xiaomi 15T 5G256GB / 12GB RAMUS$546.76,約 HK$4,265
小米 Xiaomi 15T Pro 5G512GB / 12GB RAMUS$559.50,約 HK$4,364
小米 Xiaomi 15T Pro 5G256GB / 12GB RAM£539.00,約 HK$5,300

小米 Xiaomi 預計五月發佈 17T 及 17T Pro,較慣常時程提早約四個月。參考上年,小米 Xiaomi 15T 系列於九月登場。

中國 16GB DDR5 筆電專用 RAM 首度大跌 34% 仍近五倍高位

Lenovo 16GB DDR5 SO-DIMM 筆記本專用記憶體迎來今年首次大幅降價。數碼博主城 Hardware 發佈資訊顯示,Lenovo 16G DDR5-5600 筆記本記憶體中國售價從 1759 元人民幣下調至 1159 元人民幣,單次降幅達 600 元,整體降價 34%,創下今年價格新低。不過現階段 DDR5 售價仍偏高。對比 2025 年 6 月中國市場價,同款記憶體當時售價 246 元。

即使今次大幅降價,價格仍是當年的近五倍。

全球 DDR5 記憶體價格趨勢分化

全球記憶體市場價格走勢動盪,各區行市漲跌互現,不乏個別產品出現降價。日本市場出現價格鬆動:當地 64GB DDR5 記憶體套裝時隔四個月,價格首次跌破 77912 日圓(約 3339 元人民幣,約 HK$3635)。亞洲多地記憶體價格開始出現小幅回落跡象。德國市場 DDR5 記憶體曾在 3 月迎來首輪降價,但一周後價格在 4 月再度反彈。目前全球絕大部分地區 DDR5 記憶體售價,仍比漲價潮前高出 4 至 5 倍,整體高價態勢未見扭轉。

以下為Lenovo DDR5-5600 筆記本記憶體規格表:

規格項目 詳細資訊
容量 16GB
類型 DDR5 SO-DIMM
速度 5600 MT/s
適用 筆記本專用
中國售價(原價) 1759 元人民幣,約 HK$1913
中國售價(新價) 1159 元人民幣,約 HK$1261

iPhone 電池問題影響開機,多部機型或將無法啟動

多位用戶反饋,部分新款 iPhone 機型存在 Bug,當手機電量耗盡關機後,會出現無法開機情況,受影響機型包括 iPhone 17 系列及 iPhone Air 等產品。用戶報告指出,手機電量降至零關機後,即使用 USB‑C 有線充電,螢幕維持黑屏狀態,無低電量指示標誌,設備無法啟動。按壓音量鍵及音量減後長按側邊鍵的強制重置操作,在多數情況下亦無法喚醒設備,有線充電恢復供電效果不穩定。

iPhone 官方暫無回應

該問題並非普遍現象,並非影響所有用戶,亦非每次電量耗盡均會觸發。目前並無官方說明問題成因,相關線上社群已有數條用戶反饋,描述情況一致。用戶實測及蘋果零賣店技術人員提供的有效解決辦法為,使用 MagSafe 無線充電器為設備充電,靜置 10 至 15 分鐘,設備通常可恢復啟動並顯示蘋果標誌。 該故障為暫時性問題,設備可透過上述方式恢復正常使用,但在無線充電設備場景下,影響設備緊湊使用。

目前蘋果官方尚未發佈相關說明及修復方案。

瑞典研究指歐洲污水毒物超標致魚類膽大游速增20%

歐洲多地河流水體中各種毒品的含量標示,已不再是秘密。許多人見到「河流水毒品標示」這類描述,或許會覺得那是犯罪逃竄時丟棄的產物。事實並非如此,這些毒品源自人類的排泄物。人類攝入毒品後,身體並不會將其全部吸收並代謝掉,其中一部分會完整與其代謝廢物一起排出(以尿液或糞便形式)。城市污水經處理後便直接排入河流水中,而毒品化合物及其代謝廢物的化合物並不會被污水處理系統「過濾」掉,因此最終進入河流水。

從這些河水中的毒品殘留,可見歐洲不同地區正流行著不同的毒品類型。西歐與南歐河水往往可卡因標示明顯,而中歐通常是安非他命含量更嚴重,此外瑞典與薩爾瓦多河水則是冰毒標示更常見。

瑞典研究揭示河水污染物對魚類行為的影響

最近,來自瑞典農業科學大學的一項研究指出,即便河水中僅有微量毒品殘留,也正在影響整個生態。這項研究追蹤了維特恩湖中那些接觸過可卡因、及其代謝廢物的大西洋小鼠斑魚幼魚的活動軌跡,結果顯示,這些「可卡因斑魚」的活動與正常斑魚明顯不同。它們變得更大膽了,不太畏懼天敵;它們遊動速度更快——比正常斑魚快了 20%;它們每週遊動距離約為正常斑魚的 2 倍,而總擴散距離遠了 12.

3 公里;另外,它們沒有完全停止遊泳的靜止期,而是會持續運作。研究人員設定了三個對照組,一個是正常的,一個是注射了可卡因的,還有另一個是注射了植物代謝酶 oxazepam 的。從上到下,正常、注射可卡因、注射 oxazepam,它們發現,對斑魚影響最大的化合物並非可卡因,而是 oxazepam。oxazepam 是人類攝入可卡因時的一種代謝物,因此實際上這種物質向河水中的排泄量比可卡因更大,含量也更高。

對人類而言,oxazepam 是尿檢時判斷一人是否攝入可卡因的指標,但不被視為一種毒品。雖然,以前就有研究發現,oxazepam 會對水生無脊椎動物的行為產生顯著影響,其中包括提升了它們的遊泳速度。而這次研究則表明,這種毒品的降解產物同樣會對斑魚幼魚的行為產生巨大影響。斑魚幼魚需要游到海洋中,別看 oxazepam 等物質讓它們游得更快了、更活躍了,但對斑魚而言,這沒有任何好處,只有壞處。

膽子變大就不說了,它們肯定會因此變得更容易被天敵吃掉。其實活動變多、距離變遠了也不好,因為活動越多、逃得越遠,就越容易撞到捕食者,越容易消耗掉自己寶貴的能量。大西洋斑魚是北歐(包括瑞典)數個國家重要的經濟魚類,而進入 21 世紀後,野生的大西洋斑魚正變得越來越少。以前專家普遍認為,人類過度捕撈、環境污染等問題是導致大西洋斑魚減少的主因,現在看來河水中毒品含量增加也是潛在原因。

很難想像,人類的每一次「放縱」,最終能否通過馬桶,變成魚類世界的一場噩夢。

Linux 7.1-rc1 發佈 結束 i486 支援 NTFS 效能大幅提升

Linux 核心創始人 Linus Torvalds 日前發佈 Linux 7.1-rc1 版本。這次發佈標誌著合併 Windows 正式關閉,開發者們在截止期限前提交大量新功能、修補及移除項目。接下來這些改動將經過數月嚴格測試,最終面向公眾發佈。對於仍使用舊舊硬體的用戶而言,這次核心更新意義重大,因為 Linux 開始逐步淘汰對 i486 處理器的支援。相關配置文件已被移除,但代碼移除工作仍需逐步推進,以確保不影響其他功能的穩定性。

此外,一些年份較遙遠的網絡硬體支援也被清理之列,部分「從未真正投入市場」的片上系統平台支援同樣遭移除。i486 支援的終止近週年以來成為業界焦點。不過從實際影響來看,受波及用戶預計極少,畢竟 i486 處理器早在 1989 年推出,並於 2007 年停產。

規格及亮點一覽

類別細節
i486 支援逐步淘汰,配置文件移除,代碼清理持續
NTFS 驅動程式徹底重構,提升 Windows-Linux 雙系統檔案傳輸速度及安全性,不再依賴 FUSE 機制
圖形架構支援新增 Intel Xe3P_LPG 及 Nova Lake 初次支援;Nouveau 驅動新增 NVIDIA GA100 加速器支援
遊戲相關Lenovo拯救者 Go 驅動程式獲改善,遊戲體驗更流暢
整體代碼總量實際增長,主因大量新功能同步加入

儘管有諸多移除項目,但從提交日誌來看,Linux 7.1 的代碼總量實際上呈現增長,主要得益於大量新功能的同步加入。其中最引人注目的改進是 NTFS 驅動程式的徹底重構。這項全新實現將為 Windows 與 Linux 雙系統用戶帶來顯著的檔案傳輸速度提升及更高安全性,由於不再依賴額外開銷較大的 FUSE 驅動機制,在不同系統分割區間傳輸檔案時效率將大幅改善。

硬體支援方面亦有不少亮點,Linux 7.1 新增對 Intel Xe3P_LPG 及 Nova Lake 圖形架構的初次支援,同時 Nouveau 驅動程式也加入對 NVIDIA GA100 加速器的支援。對於掌機玩家而言,Lenovo拯救者 Go 的驅動程式亦獲改善,遊戲體驗將更順暢。談及本次更新的開發節奏,Torvalds 表示目前情況「相當正常」,這對數月後按時發佈正式版本而言是個積極信號。

他指出,真正可能導致延期的往往是開發後期出現的重複混亂局面,而至少從當前階段來看,Linux 7.1 的推進仍保持在可控範圍內。

澳洲 RMIT 大學研製納米級抗病毒矽基觸屏面料 6 小時消滅病毒

澳洲墨爾本皇家墨爾本理工大學(RMIT University)研究團隊近日開發出一種具有納米纖維結構的矽基表面材料,其表面佈滿肉眼無法察覺的細小納米纖維,能透過物理方式刺穿病毒外層包膜,從而顯著削弱病毒感染能力。研究人員表示,這種材料有望應用於手機屏幕、鍵盤、醫療桌面等高頻接觸物件表面,以降低公共空間中的疾病傳播風險。 報導指出,在辦公室、醫療等公共環境中,人們可能吸入攜帶病毒的微小飛沫而感染,亦可能因接觸門把、手機、桌面等受污染物件表面而染病。

這項材料科學領域的最新進展,正試圖借助極微小的「纖維結構」來解決這一問題。 這種新材料由矽製造而成,兼具抗反射特性,肉眼觀察時呈現黑色。其關鍵在於表面排列著大量納米纖維尖端,這些結構能刺破病毒顆粒的外膜,使病毒「洩氣」並喪失原有結構完整性。研究顯示,病毒一旦被這種方式破壞,其感染性在 6 小時內即被完全消除。

實驗證實納米纖維對病毒的物理破壞效用

為驗證效果,研究團隊將常見呼吸道病毒——人類副流感病毒 3 型(hPIV-3)氣溶膠置於兩種不同矽表面進行對比實驗:一種是覆蓋數百萬個微小纖維的納米纖維表面,另一種則是光滑平坦的矽表面。研究人員在長達 6 小時的觀察期內,借助高倍顯微鏡和實驗室感染性檢測手法,追蹤病毒與不同表面纖維之間的相互作用。 實驗結果顯示,這些微型纖維如同細針,能直接刺穿病毒外膜起保護作用的脂質外殼,導致病毒顆粒崩解並喪失結構穩定性。

相較之下,停留在光滑表面上的病毒大多保持完整且具危險性,而在這種纖維表面上,6 小時內有 96% 的感染性病毒被破壞。這表明,這種機械式「納米纖維」設計無需依賴病毒化學性質,亦能高效殺死原體。 研究團隊總結指,這種納米纖維材料研究認為,此技術理論上還有望對包括 SARS-CoV-2、呼吸道合胞病毒(RSV)、鼻病毒(RV)以及人類冠狀病毒 NL63 在內的多種病毒發揮作用,惟目前尚未逐一展開專門測試。

此外,這種材料在抑制某些細菌方面亦顯示一定效果,表明其應用潛力不限於抗病毒場景。 研究人員認為,這項成果為新型安全材料和表面塗層開發打開了空間,未來或可廣泛用於提升日常用品的衛生安全性。論文第一作者 Samson Mah 表示,未來人們或許能看到手機屏幕、鍵盤和醫療桌面等表面覆蓋這種薄膜,在無需使用刺激性化學品的環境下實現病毒接觸後快速失活。他還指出,該團隊開發的模具能適配特定製造工藝,這意味著抗病毒材料薄膜有望借助現有工廠設備實現規模化生產。

不過,從實驗室成果走向商業化應用仍需進一步優化。 研究人員稱,下一步仍要持續完善納米纖維設計,以提升材料殺滅病毒的效率。Mah 解釋道,當納米纖維排列得更為緊密時,更多纖維就能同時作用於同一個病毒顆粒,從而將病毒外殼拉伸至斷裂極限,進一步增強破壞效果。据悉,這項研究成果已發表於《Advanced Science》。

中東衝突打擊中國電路板供應 AI 需求加劇原材料短缺

以色列媒體報導,中東衝突正嚴重干擾電子業關鍵原材料供應,並推高印製電路板(PCB)價格。PCB 廣泛應用於智能手機、電腦以及 AI 伺服器等所有電子設備,此輪漲價亦令本土晶片企業承受壓力的電子製造商再受衝擊。

以色列空襲引發原材料短缺

報導指出,以色列於 4 月上旬空襲了沙特阿拉伯石油化綜合體,導致高純度聚苯乙烯(PPE)樹脂生產被迫中斷。該材料是製造 PCB 覆銅板的重要基材原材料。消息人士表示,全世界約 70% 的高純度 PPE 供應來自沙特基礎工業公司(SABIC),其位於吉達乾工業園區的相關產能至今仍未恢復,令此類材料在全球範圍明顯趨緊。與此同時,戰火亦嚴重干擾海灣地區的進出港航運,進一步放大供應壓力。

事實上,PCB 價格自去年下半年起已開始上行,主要受 AI 伺服器需求持續升溫帶動。進入今年 3 月後,供應商紛紛鎖定原材料供應、試圖對衝成本上升風險,市場採購節奏進一步加快。高盛分析師在近期報告中指出,4 月份 PCB 價格較 3 月最高點上漲 40%。他們還表示,雲服務供應商願意接受進一步提價,因為其預期未來數年需求仍將遠超供應。 行業研究機構 Prismark 最新報告預測,2026 年全球 PCB 產業規模將增長 12.

5%,達到 958 億美元。在需求擴張與供應受限雙重作用下,企業端已開始向下游傳導成本。 韓國 PCB 製造商大德電子一名高管向以色列媒體透露,公司已開始與客戶討論漲價事宜。該公司客戶包括Samsung電子、SK 海力士及 AMD。由於議題敏感,這名高管未具名。他表示,目前工作的重點已從拜訪客戶轉向拜訪供應商,因為包括苯樹脂在內的化工材料交貨週期,已從此前的 3 週延長至 15 週。

報導還指,PCB 價格暴漲並非僅因 PPE 樹脂短缺,玻璃纖維及銅箔等其他關鍵材料同樣供應趨緊。一名業內人士表示,今年以來銅箔價格已累計上漲逾 30%,且漲勢在 3 月進一步加速。 中國主要 PCB 供應商英業達合資子公司勝宏科技此前亦發出警告,指中東衝突可能推高樹脂、銅等關鍵材料價格。該公司指出,在 PCB 製造總原材料中,銅約佔 60%。按勝宏科技提供數據,多層 PCB 目前每平方米價格約為 1394 元人民幣,約 HK$1519,而面向 AI 伺服器的旗艦型號每平方米價格約為 13475

元人民幣,約 HK$14657。

23 歲數學愛好者借 ChatGPT 解費馬原始集合同問題

據《科學美國人》報導,23歲的業餘數學愛好者利亞姆·普蘭克斯特(Liam Pranckus),在未接受高等數學系統訓練的情況下,借助ChatGPT Pro中可用的最新大語言模型,意外推動解決了一道困擾數學界約60年的厄爾德什問題。這一進展已引起多名知名數學家的高度關注。 報導指出,這項成果之所以格外受矚目,不僅因為相關問題曾讓多位頂尖數學家攻克不下,更因AI給出的證明思路並非對既有途徑的簡單重複,而是引入了一種此前未有人想及可應用於此類問題的方法。

原初集合的數學挑戰

這次被解決的問題,涉及一種稱為「原初集合」的特殊整數集合。原初集合指在同一個集合中,任意一個數均不能被另一個數整除;從這一定義而言,它將「質數不可再分」的性質,從單個數字推廣至整個數字集合層面,因此與質數有密切聯繫,任何質數集合自然屬於原初集合。 著名數學家保羅·厄爾德什(Paul Erdős)曾為這類原初集合定義一個「厄爾德什和」,可理解為衡量集合某種「稠密」或「得分」的指標。

他先前已證明,這一和的最大值約為1.6,並猜測所有質數組成的有限集合也接近此上限;斯坦福大學數學家賈里德·萊希特(Jared Lichtman)已在2022年博論文中證實這一猜測成立。 但更難的一相關猜測是:當一個原初集合中的數變得非常大時,其「得分」會不斷下降,理論上的極限應恰好為1。也即,這道問題要證明的是,隨集合元素趨向無限大,這一分數會逼近1,而1正是不能再低的界限。

報導指明,萊希特本人也曾嘗試證明此猜測,但與此前其他研究者一樣未能成功。 普蘭克斯特表示,他最初並不了解這道問題的來龍去脈,只是在一個平凡的周一下午,像平時那樣將厄爾德什問題輸入ChatGPT,看模型能否給出思路,結果AI回覆了一份「看起來是正確的解答」。隨後,普蘭克斯特將結果發給了自己的合作夥伴凱文·巴爾尼茨基(Kevin Balnitsky),後者是普林斯頓大學數學專業二年級本科生。

兩人此前已將多道開放的厄爾德什難題丟給ChatGPT而受到關注,一名AI研究者甚至寄送了ChatGPT Pro訂閱,以支持他們這種帶有實驗性的「氛圍數學」嘗試。 巴爾尼茨基在審核這份結果後意識到事態不尋常,隨後通報相關專家,學界很快作出反應。普渡大學韋斯拉克分校數學家陶哲軒(Terence Tao)表示,過往研究這道問題的人往往會沿著一套相對標準的起手路線展開,但這次大語言模型走的是一條完全不同的線索。

報導稱,AI運用了一個在相關數學分支中早已人所共知的形式,但此前無人想及可將其應用到這類問題上。 陶哲軒認為,這說明人類研究者在最初方向選擇上可能存在某種「思維偏差」,從而錯過一條實際上更直接的突破路徑。不過,專家也強調整體而言,ChatGPT最初輸出的證明文本仍屬粗糙。萊希特表示,原初輸出的質量「相當差」,需要由專業數學家進行細化、篩選和重寫,方能真正理清其核心邏輯。

目前,他與陶哲軒已將這份證明壓縮整理成更精煉的版本,以更準確地呈現AI方案中的關鍵洞見。相較於「這道問題被解決了」本身,數學界更看重的,是這次AI似乎開闢了一條新的思考通徑。陶哲軒表示,這項工作意味著研究者發現了一種理解「大數及其子結構」的新方式,而這種思路未來或許可遷移至更廣泛的問題中;不過,這一突破的長期意義究竟有多大,目前仍需時間檢驗。 萊希特則認為,這一結果證實了他研究生涯至今的直覺——不少相關問題間原本就存在某種共同結構,而ChatGPT這次提出的新方法,恰好為這種統壹性提供了新的證

據。

Microsoft啟動「Windows K2」長期計劃 全面修復 Windows 11 性能同可靠性問題

Microsoft正推動一項代號「Windows K2」的長期計劃,目標是全面修復 Windows 11 在性能、可依賴性及用戶體驗方面的長期積累問題,並試圖重贏用戶與發燒友群體對這操作系統平台的信任。Microsoft Windows 負責人 Pavan Davuluri 早在今年 3 月已確認,公司將著手解決 Windows 11 中的一系列嚴重「痛點」,這些問題源於之前Microsoft持續強化 AI 佈局、頻繁引入爭議性改動、忽視系統基礎體驗而不斷負面爆論。

三大核心支柱與全面工程

據報導,Microsoft內部對 Windows 11 的整體滿意度相當認真,公司目標是在 2026 年底至 2027 年期間,將 Windows 11 打造成一個「用戶願意使用,也願意為之自豪」的平台。「Windows K2」並非一次性修補,而是被定義為持續推進的系統性工程,它不要求產品層面回歸基本功,也要求 Windows 團隊在內部開發文化與協作方式上作出明顯調整。

在這計劃中,Microsoft將「性能」「打磨工藝」及「可依賴性」列為三大核心支柱。 報導指出,Microsoft正透過直接接收普通用戶及 Windows Insider 測試者的反饋、分析遙測數據以及群組客戶痛點小組等方式,重新評估 Windows 11 目前最突出的短板,並據此決定後續改進重點。與此同時,K2 項目也在對團隊內部「開刀」,希望改善代碼交付、功能上線及跨團隊協作機制,以避免過往那種為追求快速交付而犧牲產品品質的開發慣性。

報導提到,過往幾年,Windows 團隊一度高度迷戀「敏捷開發」及高頻功能更新,希望盡快將新特性推向市場,但這種節奏最終讓系統品質與穩定性付出代價。用戶面對的是一個變化過快、問題也不斷增多的 Windows 系統,而非一個穩定、可信賴的生產力平台。目前,Microsoft內部文化正從「追求速度」轉向「優先品質」,新功能在達到更高內部標準前,將不再輕易進入公司預覽版。 除了三大支柱外,報導還提到一個相對不那麼公開的「第四支柱」——社群。

Microsoft希望藉助 K2 計劃重塑 Windows 愛好者及核心用戶群體,包括恢復 Windows Insider 線下活動,並安排更多 Windows 團隊成員在社交媒體及論壇中直接回應用戶意見,以改善長期以來用戶對Microsoft「只收反饋、不真誠傾聽」的觀感。 在性能改進方向上,性能被列為 K2 計劃中最高優先事項之一。報導稱,Microsoft已意識到,Windows 11 在檔案資源管理器、遊戲表現以及任務列菜單等系統界面元素上的性能體驗均有下滑,甚至在某些基準測試中,Windows 10 的表現反而不輸 Windo

ws 11。因此,Microsoft正試圖透過底層調整扭轉這局面。在遊戲方面,Microsoft已將 SteamOS 視為重要對標對象。報導稱,Microsoft正優化 Windows 遊戲平台,希望未來一至兩年內,在相同硬體條件下,Windows 的遊戲性能能真正與 SteamOS 正面對抗。這意味著Microsoft不僅在做表層優化,而是計劃透過未來數月逐步落地的底層平台改進,提升 Windows 在掌機及遊戲設備上的競爭力。

檔案資源管理器亦是重點整治對象之一。報導稱,Microsoft計劃顯著提升檔案預覽、處理及搜尋速度,並考慮引入類似「即時檔案名搜尋」這類新功能。Microsoft甚至將一款第三方應用 File Pilot 視作參考基準,表明其目標不只是小修小補,而是要明顯改善用戶在日常高頻操作中的體感效果。 Windows Update 同樣將迎來調整。報導指出,Microsoft希望將 Windows 11 更新機制優化到「理論上每月只需重啟一次」的水平,並透過後台機制修改,讓顯示驅動、音效驅動等更新盡可在重啟階段完成,而非在用戶正常使用設備時插入

更新流程。這一方針若能實現,將有助緩解 Windows 更新長期以來給用戶帶來的打斷感及不確定性。此外,Microsoft還在推進 Windows 11「減負」工作。報導稱,這工作將重點壓縮系統空閒狀態下的資源使用,減少整體系統體積,以便讓 Windows 11 在入門級硬體上運行更順暢,同時也為高性能 PC 及遊戲掌機帶來更輕盈的系統表現。 除了性能與可依賴性外,用戶界面及功能設計層面的「打磨工藝」亦是 K2 項目的重點。

Microsoft已確認,將重新帶回 Windows 11 發佈以來最受用戶呼聲的功能之一——任務列可移動及可調整大小的能力。對許多老 Windows 用戶來說,這功能的回歸不僅是功能補足,也被視作Microsoft重新重視傳統桌面操作不便的信號。報導還指出,K2 計劃正推動更多團隊更深入使用Microsoft自家 Windows 界面框架 WinUI 3。Microsoft正為這框架進行性能強化,希望讓更多系統界面建立在更現代、統一且響應更快的原生框架之上,甚至逐步取代「運行」視窗、控制面板等仍帶有傳統遺留痕跡的界面部分。

為支持這目標,Microsoft據稱正為 WinUI 3 引入新系統合成器,也即系統組合器。報導稱,這改動針對降低整個界面的延遲及資源開銷,確保開始菜單、任務列等關鍵元素即使在系統高負載狀態下也能保持靈敏響應。在此基礎上,Microsoft還在使用 WinUI 3 原生方式從零重建開始菜單。報導稱,新版開始菜單的響應速度預計可比現有版本快最多 60%,同時還將加入更多自定義選項,例如允許用戶調整開始菜單尺寸、隱藏某些區域等。

這被視為Microsoft試圖同時解決「性能不足」與「可定製性不足」兩類老問題的重要舉措。 更受關注的是,K2 項目也開始觸及一些長期引發用戶反感的「商業化過度」設計。報導稱,Microsoft計劃從開始菜單中移除廣告內容,同時不再讓 MSN 佔據小組件界面的核心位置,而是讓「小組件」本身回歸主角,MSN 則退居次要功能。這意味著Microsoft正在一定程度上重新審視過往幾年 Windows 11 在內容分發、推薦資訊及系統原生界面商業化上的策略。

按報導所述,「Windows K2」並無一個明確的結束日期,它更像是一套將長期塑造 Windows 未來開發方向的方法論。Microsoft希望藉此修復 Windows 11、重塑平台定位,並在未來持續維持這種改進節奏,而非只是一次版本更新短暫提振口岸。目前,屬於 K2 計劃的部分改動已開始緩步推出,更多內容預計將在今年夏季以預覽形式上線。

中國信通院 啟動 DeepSeek V4 國產化適配測試

中國信息通信研究院今日宣佈,正式啟動 DeepSeek V4 國產化適配測試,推動模型與國產軟硬體深度協同,加速產業落地。此次測試依託工信部重點實驗室與 AISHPerf 基準體系開展,涵蓋晶片、伺服器、一體機、叢集、開發工具鏈、智能平台等全鏈 AI 軟硬體產品,測試 DeepSeek V4 全系列模型的推理、微調流程。評測從適配易用性、功能完備性、優化效果、性能、成本五大維度評估,並新增長序列處理、代碼能力、智能體調用成功率、任務拆解等專項指標,形成立體化評測體系。

DeepSeek V4 發佈當日已實現多家國產硬體 Day-0 適配,標誌國產 AI 軟硬體進入同頻迭代階段。此次測試將客觀驗證適配水平,強化國產算力支撐,加速構建自主可控 AI 生態。

DeepSeek V4 模型規格

版本 總參數量 激活性參數 上下文長度 主要特點
V4-Pro(旗艦版) 1.6 萬億 49B 100 萬 Token(約 75 萬字) 頂級性能上限,對標 GPT-5、Claude Opus 等全球頂尖閉源模型,適合複雜推理、代碼生成、科研計算等高難度任務
V4-Flash(輕量版) 284B 13B 100 萬 Token(約 75 萬字) 高效率低成本,推理能力接近 Pro 版,速度更快、價格更低,適合日常交互、多模態創作、企業輕量化部署等場景

兩大版本均原生支援百萬級上下文,採用自研 DSA 稀疏注意力機制,百萬上下文推理成本降低 70%,顯存用量減少 40%。

Samsung Z Fold8 Z Flip8 Z Fold8 Wide 模型圖片曝光 支援 Qi2 無線充電

Samsung預計今年夏季發佈新一代摺疊屏手機,包括 Z Fold8、Z Flip8 及 Z Fold8 Wide(暫定名)。韓媒引述爆料者 Sonny Dickson 在社交平台發佈的模型照片進行報道。

Samsung Z Fold8 Wide 設計差異化

公開照片顯示,名為「Wide」的模型採用與現有摺疊屏手機不同的形態。該設計的特點是橫向寬度更寬,縱向長度縮短,整體面積維持相近水平。此外,三款模型的設備背面均顯示用於無線充電的硬件環標識。這顯示Samsung下一代摺疊屏系列可能繼續支援 Qi2 無線充電,同時保持不含內部磁鐵的結構設計。 爆料者 Ice Universe(i冰宇宙)先前透露,Z Fold8 Wide 在摺疊狀態下的尺寸為 82.

2×123.9×9.8 mm,展開後的橫向寬度為 161.4 mm。據悉,在展開狀態下其厚度僅為 4.3 mm。由此推測,該機型將提供超薄設計,並擁有類似 iPad 的屏幕比例。 以下為 Z Fold8 Wide 規格資訊:

狀態 尺寸 (mm) 厚度 (mm)
摺疊狀態 82.2 × 123.9 × 9.8 9.8
展開狀態 (寬度) 161.4 4.3

有消息指,Samsung Z 摺疊屏手機新系列預計於 7 月 22 日發佈。Samsung透過應用新形態的「Wide」機型,能否進一步強化其在摺疊屏市場的競爭力,備受外界關注。

疑似 Huawei nova 16 系列猜想圖流出 或於 6 月發佈

博主「定焦数碼」近日發佈一張名為「6月中端新機」的猜想圖,據稱是根據外圍消息繪製的超前瞻設計草圖。這張圖顯示一款疑似 Huawei nova 16 系列的手機,背面相機模組採用「方中帶圓」的獨特設計,包含五個圓形開孔,外層嵌入方形矩陣底座,融合幾何美學與實用功能,視覺辨識度突出。機身側面配備音量鍵和電源鍵。評論區多名網友推測,這可能是 Huawei nova 16 系列的新機。

Huawei nova 15 系列規格一覽

型號後置相機前置相機系統
nova 15 / Pro / Ultra5000 萬像素 RYYB 廣角主攝
5000 萬像素超廣角
5000 萬像素長焦 (Ultra)
5000 萬像素 RYYBHarmonyOS 6

據了解,Huawei nova 15 系列於 2025 年 12 月發佈,包括 nova 15、nova 15 Pro 和 nova 15 Ultra 三款機型,全系搭載 HarmonyOS 6 作業系統,最大亮點為「前後雙紅楓」影像系統。 其他爆料指出,Huawei nova 16 系列將在前代基礎上全面升級。除了迭代雙紅楓原色相機,提升拍照效果外,還將配備超過 7000mAh 的大容量電池、側邊指紋識別、金属中框以及無線充電功能。

Apple iPhone Ultra 折疊屏設計圖流出 折疊厚度 9.23 mm

近日,有關 Apple 首款摺疊屏 iPhone 的更多細節在網上流出。最新洩露的設計示意圖顯示,這款機型可能命名為 iPhone Ultra,而非先前外間慣用的「iPhone Fold」說法。據爆料,這款裝置預計將與 iPhone 18 Pro 系列一同於今年稍後發佈。

尺寸規格一覽

狀態厚度高度寬度
摺疊狀態9.23 mm
展開狀態120.59 mm167.59 mm

從示意圖來看,iPhone Ultra 的機身尺寸細節更為完整。摺疊狀態下厚度為 9.23 mm,比先前傳聞的 9.6 mm 更薄。展開後高度約 120.59 mm,寬度約 167.59 mm。爆料指出,其摺疊形態的長寬比例將有別於 Samsung Galaxy Z Fold 等同類產品。 設計上,新示意圖與先前流出的樣機資訊存在差異,主要在後置相機模組。此前樣機的相機橫向模組從左側開始,延伸至機身寬度一半左右;新圖中模組更長,左右留白更均衡,整體布局更對稱。

配色方面,示意圖顯示 iPhone Ultra 預計提供黑色和銀色兩種方案。此前已有多次關於該機的傳聞與樣機曝光,此次示意圖補充了尺寸與部分外觀細節。

台積電 計劃 2026 年底前 擴大 3 納米 2 納米 晶圓產能

台積電 計劃在 2026 年底前大幅提升 3 納米與 2 納米工藝晶圓產能,以應對人工智能等領域的持續需求。據外媒報道,位於台灣的 3 納米生產線原定今年底實現每月 15 萬片晶圓產能,現預計提升至每月 18 萬片。去年底開始量產的 2 納米工藝,產能則預計在今年底前攀升至接近每月 10 萬片。 台積電首席執行官魏哲家在財報會議上表示,公司正投入大量資金加速現有工廠擴張並建設全新設施,以滿足需求。

他承認,由於英偉達、AMD、Apple 等主要客戶持續更新晶圓訂單,供應短缺情況預計將延續至 2027 年。

2026 年第一季度財報亮眼

台積電 2026 年第一季度財報顯示,公司合併營收約 1.134 萬億元台幣,同比增長 35.1%,環比增長 8.4%,單季營收首次突破萬億大關。淨利達 5725 億元台幣,同比增長 58.3%,環比增長 13.2%,高於市場預估的 5423.8 億元台幣約 6%。毛利率達 66.2%,遠超市場預估的 64.5% 及上季度的 62.3%。 值得注意的是,台積電先進制程產能緊張,也為其他半導體製造商如Intel提供機會。

Intel維持與台積電的關鍵合作,同時其晶圓代工業務預計未來幾年投入運營,並暗示即將公布重要客戶資訊。

B4travel Plus 澳洲 SIM 卡實測:荷伯特錄得 196Mbps 5G

喺荷伯特測到 196Mbps 5G速度,測試由 Instagram 用戶進行,數據顯示網絡表現良好。實測結果可參考來源 Instagram 評測

此外,喺悉尼測得 177Mbps 5G速度,亦係由 Instagram 用戶提供,詳細數據可以參考 Instagram 評測。而喺塔斯曼尼亞,測試結果顯示 153Mbps 5G速度,相關數據可查閱 Instagram 評測。這些測試數據顯示,B4travel Plus SIM 卡喺澳洲各地均有不錯的覆蓋表現。

整體而言,B4travel Plus 雙網絡澳洲 SIM 卡提供穩定嘅5G網絡,適合需要高速上網嘅旅客。讀者可以喺 b4travel.shop 獲得更多產品詳情,並使用優惠碼 KERBB 獲得95折優惠。完整測速記錄亦可參考 locations.b4travel.shop


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Samsung Galaxy S23 系列 One UI 8.5 Beta 2 更新修復多項錯誤 印度韓國推出

Samsung 為 Galaxy S23 系列發佈 One UI 8.5 Beta 2 更新,此舉距離 One UI 8.5 Beta 計劃開放近三週,主要針對首個 Beta 版本引入的關鍵錯誤進行修復。Galaxy S23、Galaxy S23+ 及 Galaxy S23 Ultra 的第二個 One UI 8.5 Beta 更新現已在印度及南韓推出,固件版本以 ZZDP 結尾,下載大小超過 700MB,並為三款手機加入 2026 年 4 月安全補丁。

更新日誌詳情

修復項目描述
來電畫面延遲或黑屏改善特定狀態下接聽來電時的來電畫面延遲或黑屏問題
接近感應器行為錯誤改善通話期間接近感應器釋放行為錯誤
4K HDR 錄影綠線改善特定應用程式相機在 4K HDR 錄影時出現綠線問題
藍牙崩潰改善藍牙崩潰問題
多點觸控故障改善提升無障礙功能後的多點觸控故障

如更新日誌所示,此版本解決了偶爾出現的來電畫面延遲或黑屏問題,同時修復通話期間接近感應器錯誤、藍牙崩潰、多點觸控問題,以及部分 4K HDR 錄影中的綠線現象。Samsung 預計在下月推出穩定版前,可能再發佈數個 One UI 8.5 Beta 更新給 Galaxy S23 系列。

vivo X500 系列 Pro Max 型號規格外洩 配 2,000 萬像素潛望鏡長焦相機

vivo 據報正開發 X300 系列的後繼機型,預計今年稍後發佈。新爆料透露了即將推出的 X500 系列更多細節。據爆料人指稱,此系列今次或會加入 Pro Max 版本,機型螢幕尺寸包括 6.4 吋及 6.9 吋。

X500 Pro Max 相機規格曝光

Pro Max 型號預計配備 50MP 主相機,採用 LOFIC 感光元件,搭配 200MP 潛望式長焦鏡頭,並加入多光譜感光器。上週另一爆料亦提及類似螢幕規格,指出設備將使用 6.37 吋及 6.83 吋 LTPO OLED 面板,與最新消息高度吻合。此外,vivo 可能推出另一款配備 6.59 吋螢幕的 X500 變體。 以下為 X500 系列相關規格總覽:

型號 螢幕尺寸 主相機 長焦鏡頭 其他
X500 Pro Max 6.9 吋 50MP LOFIC 200MP 潛望式 多光譜感光器
X500 標準版 6.4 吋 / 6.37 吋 LTPO OLED
X500 變體 6.59 吋 / 6.83 吋 LTPO OLED

系列更多細節料將於未來數週陸續浮出水面。

Elon Musk計劃將 X 打造成萬能應用 內置銀行及支付功能即將推出

在收購推特(現稱 X)三年多後,Elon Musk 表示,他正朝著自己長期的目標邁進,那就是將這款應用打造成一款「萬能應用」,並包含一個全新的金融服務工具,他此前承諾本月將向公眾推出。基於 Musk 上個月提供的時間框架,X Money 將置於社交網絡 X 之中的銀行和支付平台,預計很快將首次面向公眾開放。

X Money 早期測試優勢

早期試用該服務的用戶稱讚其具有競爭力的優惠措施,包括符合條件的贊助物可獲得 3% 的現金回贈,以及現金儲蓄可獲得 6% 的利率——後者約為全國平均水準的 15 倍。據早期用戶報告,Musk 的這一新產品預計還將提供免費的點對點轉帳、印度用戶 X 簽名的金屬實體 Visa 借記卡,以及由 Musk 創辦公司 xAI 開發的 AI 管家服務,用以追蹤消費並整理過去的交易記錄。

Musk 最初在矽谷嶄露頭角,是因為他聯手創辦了 PayPal Holdings Inc.。他認為支付對於打造一款類似中國備受歡迎的社交產品至關重要。例如,微信允許用戶叫車、預訂機票和使用信用卡。Musk 在 2 月份曾對員工說:「我們希望它能做到這一點,如果你願意,你可以在 X 應用上過日子。」如果這一計劃得以實現,X Money 將以一種美國產品前所未有的規模,立足於社交媒體與金融服務的交匯點。

然而,這種深度應用模式在美國尚未真正流行。Musk 的支付項目還有一些關鍵細節尚未明朗,包括如何定價、哪些功能,以及何時全面上線。

Microsoft新 Xbox 首長指物料短缺影響下代主機定價供應

Microsoft新任 Xbox 部門首任執行官 Asha Sharma 近日接受 Game File 訪問時表示,由於當前 AI 科技熱潮引發的供應短缺危機,正直接影響下一代 Xbox 主機(代號 Project Helix)的研發生產。Sharma 在訪問中解釋供應鏈問題如何波及產品定價與供應能力。她指出:「所有這些都是一體的。供應鏈將影響定價,也將影響供應。當我們思考『世界玩家聚集之地』這個目標時,必須把這些因素考慮進去。

因此,我們現在沒有確實的發售時間表。世界變化很快。不過,我的首要關注點是專注於我們可控的領域,打造一台能運行優質遊戲(包括 PC 遊戲)的主機。」

AI 熱潮下的供應鏈挑戰

科技業界持續向人工智慧及其所需數據中心大規模投資,導致儲存晶片、RAM 與 SSD 需求急升,引發全球範圍的供應短缺。從入門級 PC 到新款電視,各類電子產品價格因此普遍上漲。值得留意的是,Microsoft自身亦為 AI 產業的核心參與者之一,這意味其 AI 業務與 Xbox 業務不得不爭奪同一塊有限的「供應蛋糕」。 Microsoft於今年 3 月的遊戲開發者大會上正式公布 Project Helix,並確認開發套件將於 2027 年初向遊戲開發商發放。

然而,關於主機的實體發售日期或銷售窗口,Microsoft尚未給出明確承諾。當訪問中提及 AMD 方曾暗示 Project Helix 可能於 2026 年上市時,Sharma 再次重申:「我只能說,我們的開發套件將於明年(2027 年)發放。我們正非常努力地工作,這還有非常多事情要做,也有非常多東西需要學習。但我們對 Project Helix 以及目前收到的初步反饋感到非常興奮。

」截至目前,Project Helix 的確切發售時間仍是一個謎。

上海玩家 Steam 全球最多遊戲庫 4.3 萬款 總值 512.69 萬元人民幣

在 Steam 平臺上,擁有超過兩萬款遊戲的用戶至少有 120 人,其中三位用戶的遊戲庫數量更突破四萬款。全球最高紀錄的持有者,是一位來自上海、綽號「Sonix」的玩家。據 SteamDB 數據顯示,Sonix 在過去 15 年累計購買了 43,085 款遊戲。按當前零售價估算,其遊戲庫總價值接近人民幣 512.69 萬元,約 HK$558.42 萬元。平均下來,他每天要持續購買約 7 款遊戲,全年無休。

令人意外的是,在他龐大的遊戲庫中,最受歡迎的並非某款轟動的 3A 大作或小眾獨立神作,而是一款 2010 年由 Valve 發佈的免費合集射擊遊戲——《Alien Swarm》。Sonix 在該遊戲中的遊玩時長達 551 小時,並已解鎖全部成就。

Steam 遊戲庫規模排名

排名用戶名遊戲數量總價值(估算)
1Sonix(上海)43,085 款人民幣 512.69 萬元,約 HK$558.42 萬元
120Cheltan約 20,005 款未詳

相較之下,在 Steam 遊戲庫規模排名第 120 位的用戶 Cheltan,擁有約 20,005 款遊戲,其中實際遊玩過的約為 8,700 款。

Anthropic 上周五發佈 Claude 代理電商實驗 促成 186 筆真實交易 總額 4,000 USD

AI 來勢洶洶,下一個目標是電商行業?Anthropic 近日發佈的一項實驗顯示,AI 代理已能在真實市場環境中自主完成談判與交易,為世界帶來「代理經濟」雛形的窗口。該實驗名為「Project Deal」,由 Anthropic 上周五發佈。公司讓 AI 模型 Claude 在一個封閉市場中代表員工完成買賣與價格談判,涉及真實資金往來。實驗結果顯示,Claude 代理在超過 500 件上架商品中促成 186 筆交易,總交易額達 US$4,000,約 HK$31,200。

消息公佈後,eBay 股價當日收盤下跌約 4.5%。市場觀察人士將此次下跌與「Project Deal」的發佈直接掛鉤,認為該實驗展示的 AI 自主交易能力,對依賴人工撮合的傳統電商平台構成潛在威脅。

AI 代理自主完成真實交易

根據 Anthropic 在社交平台 X 上發文介紹,公司在舊金山辦公室為員工搭建了一個基於 Slack 的實驗市場,並賦予 Claude 代理買賣雙方的談判職能。Claude 首先對 69 名員工進行訪談,了解其買賣意願及個性化指令,隨後獨立展開議價。Anthropic 同步運行了四個平行市場,以測試不同模型在談判中的表現差異。結果顯示,模型能力對交易結果有顯著影響——在 Opus 與 Haiku 模型相互對壘的模擬場景中,Opus 模型談判所得明顯優於 Haiku。

值得注意的是,參與調查的員工並未察覺到這一差異的存在。 Anthropic 表示,此次實驗旨在呈現 AI 對 AI 商務互動的早期形態,預示著一個 AI 機器人之間相互談判、自主覓價的「代理經濟」正在到來。 電商股承壓,市場憂慮蔓延。「Project Deal」發佈後,市場對 AI 技術顛覆傳統電商模式的憂慮迅速升溫。Polymarket Money 在社交媒體上發文稱,「eBay 的管理層正關注這一動態」,並附上相關截圖,引發廣泛轉發。

eBay 股價隨即在當日紐約收盤時下跌約 4.5%。AI 對軟件行業的衝擊此前已有體現,而此次實驗展示的自主交易能力,令市場開始重新評估 AI 對電商平台商業模式的潛在影響。 值得關注的是,Anthropic 選擇在周五下午——距離美伊局勢近兩個月高度分散市場注意力之際——發佈這份研究報告,但其引發的市場反應卻迅猛而直接。

黑客組 DenuvOwO 發佈破解補丁 攻陷《麥登美式足球 24》、《EA SPORTS FC 24》等 Denuvo 遊戲

黑客組織 DenuvOwO 近日宣佈,他們已發佈基於虛擬機管理程式的破解補丁,成功攻克最後四款未被破解的 Denuvo 保護遊戲。這四款遊戲分別為《足球經理 2024》、《足球經理 2025》、《EA SPORTS FC 24》以及《EA SPORTS FC 25》,目前已獲得相應的虛擬機破解補丁。DenuvOwO 組織針對 Denuvo 加密的攻擊速度極快,至今尚未被標記為「已知破解」,也未被植入任何「感應標記」。

這是有史以來首次,所有帶有 Denuvo 保護的遊戲,以某種形式對盜版玩家開放。

DenuvOwO 破解行動詳情

在短短兩個月內,這些黑客針對各類遊戲發佈了超過 115 個虛擬機破解補丁,其中部分遊戲甚至有更新後的破解補丁,能支援遊戲新版本及 DLC 內容。去年人們還普遍認為,未被破解的 D 加密遊戲會越來越多,甚至很快突破百款以上。黑客攻破它們,可能需要好幾年的時間。然而,隨著 MKDEV 虛擬機管理程式以及 DenuvOwO 組織出現,這一局勢發生了徹底扭轉。 種種跡象顯示,DenuvOwO 的破解行動也引起遊戲發行商的警覺。

此前 Irdeto 曾承諾將針對此類破解採取「反制措施」;然而六個月後,他們僅成功延遲了破解時間數小時。具體案例便是《紅色沙丘》。

Xbox 新 CEO 承認 PC 平台存在感不足

在 Phil Spencer 的新領導下,Xbox 團隊已獲得未來發展的新指引。這位 CEO 在一封題為「我們是 Xbox」的內部信件中,詳細闡述了有關獨佔策略、潛在併購及定價等議題。在同一封信件中,他坦承Microsoft在 PC 遊戲行業的地位尚未達到應有水平。據 Phil Spencer 透露,Microsoft團隊在 PC 遊戲行業的成就不及預期。他在最新的信件中公開承認,Xbox 在 PC 上的影響力不夠強大,這標誌著團隊需改善的關鍵領域。

PC 平台挑戰與 Xbox 策略調整

為實現這一目標,Microsoft已嘗試透過 Xbox 應用程式及 Steam 平臺吸引玩家。其 Game Pass 訂閱服務在平臺上亦有相當高的人氣,但 Phil Spencer 表示這仍不足夠。Microsoft曾認為採取「主機-PC 融合」方案是擴大其在 PC 平臺影響力的良策,但新 CEO 的言論顯示這些計劃仍有調整空間。「我們在 PC 上的存在感仍不夠強。」——Phil Spencer 在後續信件中指出,由於玩家的選擇權及遊戲種類的極度豐富,Windows 上的競爭已達到前所未有的激烈程度。

正因如此,他最終認為 Xbox 目前的整體策略(包括 PC 領域)將難以在未來持續奏效。「Windows 如今代表了更多玩家及更多遊戲時長,並成為競爭最激烈的戰場。」——Phil Spencer

Tailscale 免費版用戶數由 3 名升至 6 名 設 備數無上限

知名虛擬組網軟件 Tailscale 近日已全面調整免費版配額,原先免費版限制 3 名用戶及 100 台設備,調整後免費版升級至 6 名用戶且不限設備數量,這意味用戶可將海量設備加入自家私有網絡。網友猜測此舉或受 Cloudflare Mesh 發佈帶來競爭壓力,不過互聯網快訊顯示,Tailscale 於 2026 年 4 月 8 日完成免費版配額變更,而 Cloudflare Mesh 則於 4 月 15 日發佈,因此應無直接關聯。

免費版配額調整詳情

| 項目 | 原免費版限制 | 新免費版配額 | |—————|———————–|——————————-| | 用戶數量 | 3 名 | 6 名 |

| 設備數量 | 100 台 | 不限設備數量 | | ACL 數量 | 不提供 ACL 組 | 提供 3 個 ACL 組 | | 臨時資源 | 不提供 | 每月提供 1000 分鐘 | | 標記資源 | 不提供 | 提供 50 個標記資源 |

Tailscale 訂閱體系亦已全面更新。此前訂閱分為個人版(包含個人免費版、個人加強版及 Starter 初創版)與商業版(包含初創版、Premium 版及企業版),現已簡化為四個版本,分別為免費的個人版、每月 US$8 約 HK$62.4 的標準版、每月 US$18 約 HK$140.4 的 Premium 版,以及適用企業議價的企業定制版。Tailscale 表示,此次更新的目標是讓訂閱方案更靈活、價格可預測,並對用戶更有價值,特別是相較以往更慷慨的免費個人方案。

對於現有訂閱用戶,Tailscale 將持續提供原有定價方案免費 12 個月,之後用戶需根據新訂閱套餐進行切換,此中可能涉及價格增長或其他功能調整。實體用戶請閱讀各版本功能與定價方案。

Sony PS6 核心晶片 2026 年 1 月完成首張試片 支援 PSSR 3.0 路徑追蹤 光追性能達 PS5 6 至 12 倍

SONY正逐步邁向2026年進入中國市場,關於下一代主機PlayStation 6的消息逐漸發酵。根據TCMF2以及多方報導顯示,PS6的首款核心芯片(APU)已於2026年1月完成初樣芯片。按SONY以往的開發規律,從首款測試芯片樣片到最終量產上市,通常需要約兩年的優化與量產時間。目前業界普遍預期PS6將在2027年的聖誕假期(11月左右)正式全球首發。 據悉,這款基於AMD Zen 6架構CPU和RDNA 5架構GPU的定制芯片代號為“Orion”,目標實現相較PS5質的飛躍。

PS6將不再追求原始算力的極限,而是將重心轉向AI驅動的視覺技術。

PS6核心技術規格

技術項目規格描述
PSSR 3.0PS5 Pro技術的進化版,深度融合機器學習(ML),在不犧牲性能的前提下,透過AI補幀和動態分辨率技術實現更穩定的4K/120Hz體驗
路徑追蹤(Path Tracing)若PS5開啟了光追時代,那麼PS6的目標便是“路徑追蹤”。得益於RDNA 5架構的強化,其光追性能預計達PS5的6至12倍

另一方面,消息確認PS6將完美運作PS4和PS5的所有數位及光碟版遊戲。這不僅保障玩家的數位資產,也意味PS6在發售首日即可擁有數千款遊戲的龐大首發陣容。儘管PS5 Pro剛透過PSSR技術展現AI的潛力,但真正的“性能為王”顯然還在後頭。若2027年的發售計劃屬實,那麼2026年下半年到2027年初,我們或許就能看到SONY官方釋放更多正式信號。

HB Solution 獲韓國高解析度熱成像技術 檢測先進封裝微發熱點

HB Solution 宣布成功取得用於半導體檢測的微米級發熱分析技術。公司近期從韓國基礎科學支援研究院(KBSI)受讓「高解析度熱成像顯微鏡」技術。HB Solution 計劃在未來一年內,基於客戶樣品完成半導體缺陷檢測及失效分析設備的概念驗證,並製作原型機。公司還計劃在兩年內向客戶量產線出貨首台商用設備。 ### 技術規格與優勢

技術規格與優勢

該技術透過感應通電產生的熱量所引發的反射率變化實現檢測,屬於基於光學原理的非接觸式方法,能對電子元件的微米級發熱進行成像。以下為關鍵規格比較:

技術類型 空間解析度極限 應用範圍
傳統紅外顯微鏡 10 微米 一般熱成像
高解析度熱成像顯微鏡 超越 3 微米,達 300 納米 微細工藝半導體內部高發熱點、2.5D 或 3D 先進封裝內層檢測(如高頻寬 RAM)

HB Solution 此前主要製造顯示器檢測設備,擁有白光干涉測量、光譜椭偏儀及光譜反射儀等技術。白光干涉測量將白光分成兩束分別射向晶圓及反射鏡,利用反射光合併後的干涉條紋生成 3D 形貌;光譜椭偏儀使用特定波段的偏振光源,光譜反射儀則採用多波長複合光源測量物體厚度。這些原有技術雖能進行熱檢測,但高解析度熱成像顯微鏡可實現更精細、更詳盡的熱感測。 HB Solution 計劃將原有技術與新技術結合,開發檢測設備,並將市場拓展至氮化鎵或碳化矽功率半導體、電池及顯示器等领域。

公司旨在向高附加值產業全領域供應設備,中長期目標實現每年 3000 億韓元以上的新增銷售額。 HB Solution 代表李在元表示:「引進高解析度熱成像顯微鏡技術,將成為 HB Solution 搶佔半導體微發熱分析領域、躍升為全球測量平台企業的契機。我們將推動該技術早日商用化,降低對國外設備的依賴,並為主要客戶最大化工藝良率做出貢獻。」

英國倫敦國王學院研究員將羊毛轉化骨修復可持續物料 動物模型驗證促進骨生長

倫敦國王學院的研究團隊成功將羊毛轉化為骨骼修復的可持續材料。他們在動物模型中測試了源自羊毛的角蛋白(keratin),發現這種材料能引導新骨在受損區域生長。研究顯示,角蛋白作為天然結構蛋白,能在活體動物中支持骨再生,所產生的骨組織比現行黃金標準更接近天然健康骨骼。

羊毛基材料優於膠原蛋白

「我們首次證實羊毛基材料在活體動物中成功修復骨骼,這令人振奮。」倫敦國王學院牙科、口腔及顱面科學學院的Sherif Elsharkawy博士表示。這種材料具可持續優勢,因為羊毛是天然來源,常為農業廢料,因此可再生且具擴展性。數十年來,膠原蛋白一直是再生醫學及牙科應用的黃金標準支架,能作為保護屏障,阻擋軟組織干擾癒合,同時允許骨骼再生。但膠原蛋白相對脆弱,分解過快,在需承受重量或力量的骨骼修復中易出問題,且提取過程複雜昂貴。

研究團隊從羊毛提取角蛋白,經化學處理製成穩定耐用支架。他們先在實驗室測試人類骨細胞,細胞生長旺盛並顯示健康骨形成跡象。隨後,將膜植入患有顱骨缺損的大鼠模型,缺損大小足以無法自然癒合。數週監測顯示,角蛋白膜有效支持新骨橫跨受損區生長。「我們已在動物模型中證實此技術,這遠超初步材料概念。」Sherif Elsharkawy博士補充,「它證明角蛋白能在活體生物系統中支持骨再生,大幅拉近臨床應用距離。

」 雖然膠原膜整體產生更多骨量,但角蛋白支架形成的骨組織更具組織性及結構穩定性,纖維排列更佳,極似天然健康骨骼。膜片與周圍組織順利整合,並在癒合全程保持穩定,這對實際醫療應用至關重要。

iQOO Neo 10 印度推黑白雙色版 Amazon獨家發售

iQOO 印度官方宣布,為旗下性能手機 iQOO Neo 10 推出全新黑白雙色版本,這兩款新配色將於Amazon印度官網獨家發售。官方命名為「Bold Black」(炫酷黑)和「Pure White」(純淨白)。其中,黑色版本針對喜愛強勁經典外觀的用家設計,白色版本則呈現極簡、乾淨且永恆的設計美學。

iQOO Neo 10 規格一覽

規格項目 詳細內容
屏幕 6.78 英寸 1.5K 分辨率 AMOLED 屏幕,支持 144Hz 刷新率
處理器 Qualcomm Snapdragon 8s Gen 4 移動平台,內置 iQOO 自研 Q1 電競芯片
電池 7000mAh 超大容量電池,支持 120W 超級閃充
後置相機 5000 萬像素主攝 + 800 萬像素超廣角鏡頭
前置相機 3200 萬像素自拍鏡頭

iQOO Neo 10 於 2025 年 5 月在印度市場首發,當時提供流光鈦銀和烈焰紅兩色,其中烈焰紅採用紅白拼色設計,鈦鉻棕則更顯低調。這款主打性能的手機,透過Qualcomm Snapdragon 8s Gen 4 平台及 Q1 電競芯片,確保高負載場景下的流暢運行。屏幕支援 144Hz 刷新率,提供優質遊戲視覺體驗,7000mAh 電池搭配 120W 閃充滿足長續航需求,雙攝方案則涵蓋日常拍攝要求。

Thales 獲澳洲政府 7.5 億澳元合約 供應 268 輛新一代 Bushmaster 防護車

法國公司 Thales Australia 將向澳洲軍方交付數百輛下一代防護車輛。澳洲政府投資 7.5 億澳元,用以提升本土防禦能力。Thales 表示,將與澳洲政府密切合作,交付額外 268 輛下一代 Bushmaster PMV(防護機動車輛)。

下一代 Bushmaster 的主要規格升級

| 規格類別 | 詳細描述 | |—————-|————————————————————————–|

| 防護能力 | 整合更強大的附加裝甲,提升對戰場威脅的抵抗力 | | 機動性與容量 | 增加人員攜帶容量及拖曳能力 | | 武器系統 | 可搭載更強大武器,包括車頂安裝的效應器 |

| 感測與效應器 | 整合多種感測器及效應器,有效擊敗威脅 | | 乘員艙設計 | 全模組化設計,根據需求靈活配置 | | 其他功能 | 左駕駛版本設計用於出口、下一代通訊介面、先進數位系統、安全通訊及情境感知工具 |

Thales 陸空系統執行副總裁 Hervé Dammann 表示:「Thales 榮幸獲得澳洲政府對我們世界級多功能車輛 Bushmaster 的信任。此重大合約顯示政府與產業如何攜手滿足國家需求。」這項投資將使 Thales Australia 與澳洲國防軍共同開發下一代 Bushmaster,強化澳洲陸軍應對戰場威脅的能力。 公司指出,新車輛提升防護與機動性,加入先進數位系統,並提高對防務營運變革需求的適應力。

車輛可融入現代軍事網絡,支援聯網戰概念,提升戰場協調與決策。Thales Bendigo 工廠已製造逾 1,300 輛 Bushmaster,並出口至英國、新西蘭、荷蘭及日本等八國。下一代 Bushmaster 生產將於 2027 年啟動,此舉擴大澳洲生產線、支持就業、強化供應鏈,並提升本土製造實力,以滿足國際需求。

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