對於 Apple 來說,報告中提到該公司在上季度出貨了 710 萬部設備,與 2024 年第四季度持平。儘管出貨量未變,Apple 的市場份額從 10.2% 下降到 9.3%,這與整體市場 9.6% 的增長形成對比。IDC 亦公布了 2025 年的全年數據,該年度 PC 市場的出貨量增長了 8.1%。Apple 的增長超過市場,達到 11.1%,共計出貨 2560 萬部,依然低於 Lenovo 的 14.5% 和 ASUS 的 13.4%。
對於 2026 年的展望,IDC 的全球移動設備追蹤器研究副總裁 Jean Philippe Bouchard 指出:“考慮到內存狀況的快速變化,IDC 預計 12 個月後的 PC 市場將會大相徑庭。除了某些製造商已經宣佈的系統價格壓力外,我們可能還會看到 PC 內存規格的平均水平降低,以保留手中現有的內存庫存。未來一年將會非常不穩定。”
約一年前,Insta360 發佈了 Link 2 和 2C 網絡攝像頭。現在,該公司推出了兩款「Pro」型號,這些型號搭載了更大的 1/1.3 吋感應器,這是相對於非 Pro 型號的 1/2 吋感應器來說的顯著升級。
Insta360 Link 2 Pro(左)和 Link 2C Pro(右)為您帶來全新的使用體驗。Insta360 Link 2 Pro 採用一個可以追蹤用戶移動的雲台,並可選擇與 Wave Speakerphone 配對以進行會議通話。該攝像頭擁有 84° 鏡頭(f/1.9),用戶可以透過 Insta360 應用程式定義一個追蹤區域,這樣就可以將房間的一部分設為「後台」。此外,還提供了暫停追蹤區域的選項,在該區域內,雲台將保持穩定。
新的 1/1.3 吋感應器相對較大,其光敏面積是普通 Link 2 的 2.23 倍。此攝像頭具備雙原生 ISO 和 HDR 技術,以應對複雜的光照條件。感應器的像素等效為 2.4µm,這可能是由於像素合併所致。它還提供 4 倍感應器內變焦以及相位檢測自動對焦(PDAF),並具備實時背景虛化模式。
Insta360 Link 2C Pro 的配置幾乎相同,只是沒有雲台。該型號利用感應器內變焦功能,從 84°/24mm 鏡頭進行裁切。當另有用戶加入時,該裁切會自動「縮小」。此外,2C 型號還配備了一個物理快門,可以在需要時遮擋鏡頭以確保隱私。
事實上,在過去,Samsung 在其本土市場發佈了 8 位元和 16 位元的家用主機,外觀上與 SEGA 的產品相似,但並不完全相同。這些主機的名稱也相當奇特,讓人很容易誤以為是模仿品。
Samsung 在南韓推出的第一款 8 位元主機名為 Samsung Gam*Boy,聽起來是不是很耳熟?接下來是基於較便宜的 Master System II 的續作,取名為 Samsung Aladdin Boy。
隨著時間推移,Samsung 的 16 位元主機也不遑多讓,分別是 Super Gam*Boy 和 Super Aladdin Boy。想像當年 Samsung 和 SEGA 在命名這些產品時的腦力激盪,實在讓人忍俊不禁。
那麼,這一切是如何發生的?Samsung 是唯一一家這樣做的公司嗎?在 80 年代末到 90 年代初的南韓,Nintendo 和 SEGA 的主機並不容易購得。由於日韓之間的複雜關係,日本電子公司需要當地的合作夥伴才能打入韓國市場。
這時,Samsung 扮演了關鍵角色。1989 年和 1992 年,Samsung 與 SEGA 合作,推出以其品牌發佈的 Master System 和 Master System II,這就是 Gam*Boy 和 Aladdin Boy 的由來。
Gam*Boy 其實並非單純的 Master System 翻版。它擁有不同的 Samsung 品牌控制器,並且是內置電源,而非外置的電源適配器。
隨後,SEGA 的 16 位元 Mega Drive/Genesis 主機在南韓被稱為 Samsung Super Gam*Boy 和 Super Aladdin Boy。同樣,SEGA Mega-CD 則被稱為 CD Aladdin Boy,而 Game Gear 則是 Samsung Handy Gam*Boy。
Apple 一直以來都提供自家的生產力應用程式在其硬體上免費使用,但這一情況即將改變。雖然核心功能仍會保持免費,但包括 Pages、Numbers、Keynote 和 Freeform 在內的應用程式將會引入人工智能及高級內容,這些內容將需要付費訂閱。Apple 尚未提供詳細的資訊,不過已在其 Apple Creator Studio 的公告中提及了這些變化。
新推出的智能功能及高級內容將基於 Final Cut Pro、Logic Pro、Pixelmator Pro、Keynote、Pages、Numbers 和後續的 Freeform 的熟悉體驗,讓 Apple Creator Studio 成為一個引人注目的訂閱套件,旨在支持各類創作者的需求,同時保護他們的隱私。
Apple Creator Studio 的訂閱用戶在使用 Keynote、Pages、Numbers 和 Freeform 時,將能夠更具表現力和生產力,因為這些應用程式將新增高級內容和智能功能。公司進一步具體化了這一點,訂閱後還將解鎖 Keynote、Pages 和 Numbers 中的新高級模板和主題。
內容中心將透過 Keynote、Pages 和 Numbers 讓 Apple Creator Studio 的訂閱用戶獲得全新的高質量媒體庫。Apple 也保證核心功能將保持免費,無需訂閱。Keynote、Pages、Numbers 和 Freeform 將繼續免費供所有用戶使用,以便創建、編輯和與他人協作。
根據 9to5Mac 的分析,這一變化意味著用戶仍然可以按照現有方式使用 Apple 的生產力應用程式,所有現有功能仍會包含在內。用戶僅在希望使用新視覺內容時需要訂閱,而這通常只會在 Apple Creator Studio 的訂閱對於使用 Final Cut Pro、Logic Pro 和 Pixelmator 套件有意義的情況下發生。
日经亚洲评论周二援引知情人士消息報導, Google 將於今年起在越南開展高端智能手機的研發與製造業務。報導稱, Google 目前已在越南擁有龐大的供應商網絡,負責組裝包括 Pixel 系列智能手機在內的多款產品。該公司將在越南啟動 Pixel、Pixel Pro 及 Pixel Fold 機型的新產品導入工作,而低端機型 Pixel A 系列的研發業務現階段仍將留在中國。
報導補充道,新產品導入(NPI)是消費電子新品上市前的關鍵階段,涵蓋工藝研發、產品驗證與設計優化等核心環節。報導指出, Google 早已在越南量產高端智能手機,且當地工廠已具備一定的產品驗證能力,因此在越南從零開始打造新款手機具備可行性。
Intel 新一代旗舰 CPU 酷睿 Ultra 9 290K Plus 近日在 Geekbench 上亮相,綜合性能表現不俗,有望成為多線程任務速度最快的桌面處理器。Ultra 9 290K Plus 是酷睿 Ultra 200S Plus「Arrow Lake Refresh」系列中的頂級型號,並且是首款命名帶有 Plus 的處理器。這也是 LGA 1851 平台的最後一波,隨後將進入 LGA 1954 Nova Lake 平台。
性能配置
在配置方面,酷睿 Ultra 9 290K Plus 採用與 Ultra 9 285K 相同的 24 核配置(8 個 P 核心 + 16 個 E 核心),主要通過提高頻率來實現性能升級。與 285K 相比,P 核心 TVB 睿頻增加 100MHz,達到 5.8GHz。在 Geekbench 的跑分中,這款芯片的基礎頻率為 3.70GHz,最高睿頻可達 5.80GHz,峰值睿頻提升了 100MHz。 性能方面,Intel 酷睿 Ultra 9 290K Plus CPU 在單線程測試中獲得 3,456 分,在多核測試中獲得 24,610 分。
與酷睿 Ultra 9 285K 相比,單核性能提升 7%,多核性能提升 9%。與 AMD 目前最快的 Ryzen 9 9950X3D 相比,290K Plus 的單核性能提升 2%,多核性能提升 11%。預計 290K Plus 的遊戲性能與現有的 285K 不會有太大區別,而 AMD 的 3D V-Cache 處理器將繼續保持巨大優勢。 目前尚不清楚 290K Plus 系列是否會直接取代 200K 系列,還是將兩者並存。隨著發佈日期的臨近,預計未來幾個月會有更多爆料和細節公布。
Ayaneo 在去年底以其類似 Xperia Play 的 Pocket Play 智能手機吸引了不少目光,但如果有人一直在考慮購買這款設備而不是其他如 Pixel 的產品,恐怕還需要再等一段時間。Ayaneo 的 CEO 張亞晨在一篇較長的博客文章中,詳細列出了改善公司運輸和支持服務的計劃,承諾會減少 Indiegogo 的募集活動,以加快遊戲掌機交付給顧客的速度。
升級到 macOS 26 後,我注意到在調整窗口大小時有時會失敗,雖然我試圖抓住窗口的角落,但卻無法完成。經過調查,這並非因為我笨拙,而是因為 Apple 的設計錯誤,因為窗口的角落並不是實際上是圓形的。長期使用 Mac 的用戶或許還記得,窗口右下角曾經有一個視覺指示器,顯示可以調整大小並提供抓取手柄。
John Gruber 提到,John Siracusa 在 2011 年對 Mac OS X Lion 的評測中曾強調過這一點。如今,這個手柄似乎變得沒有意義,因為我們可以輕鬆地抓住任何一個角落來調整窗口的大小。然而,macOS 26 中更大的角落半徑卻造成了問題,開發者 Norbert Heger 指出,自從升級到 macOS Tahoe 後,我注意到調整窗口大小的嘗試經常失敗。這在我近四十年的電腦使用經歷中是前所未有的。
當你啱啱攞到部 小米 Poco M8 Pro 後,你必須做的設定,唔單止係將舊手機資料及 Apps 轉入去咁簡單。不過事實係,廠商一早已經為手機準備好一系列修正與優化。由首次開機,到設定指紋解鎖、探索多視窗操作、體驗 AI 功能,甚至進一步自訂操作介面 – 小米 Poco M8 Pro 嘅潛力遠超你想像。以下就為你逐步拆解,點樣令呢部旗艦級摺疊手機發揮最大效能,帶嚟更流暢、更個人化嘅使用體驗。完成初步設定後,可以去「設定」App,向下滑並點選「軟件更新」。然後點選「下載及安裝」,等手機檢查有冇未完成嘅更新,之後照指示繼續。