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NVIDIA RTX 神經紋理壓縮技術實測 顯存需求減 85%

面對 3A 大作對畫面精度的嚴苛要求,傳統材質體積水漲船高。過去主流 8GB 顯示卡,常因爆顯存、畫面卡頓、強制降畫質的窘境,被不少玩家調侃為「殘廢卡」。NVIDIA 全新的 RTX 神經紋理壓縮技術(簡稱 NTC),或許能徹底改變這局面。近日,Tom’s Hardware 對這項技術完成了多顯示卡、全平台的專項實測。 NTC 是隨 RTX 50 系列顯示卡一同發佈的 AI 驅動技術,依賴顯示卡 Tensor 核心(NVIDIA 顯示卡內置的 AI 加速運算核心)完成紋理的壓縮與解壓,最高可將顯

存需求降至約 80%,實測最高降幅達 85%,同時畫面品質優於遊戲行業使用多年的傳統壓縮方案。這結果,也讓玩家對「8GB 顯示卡再戰數年」有了切實的期盼。

NTC 運作模式與壓縮原理

從技術原理來看,NTC 是基於機器學習的紋理壓縮與解壓方案,也是 NVIDIA 神經渲染新範式的核心技術之一。它跳出了傳統 BCn 塊壓縮格式(遊戲行業通用的傳統區塊紋理壓縮標準)4×4 像素的固定限制,在壓縮階段即將原始紋理轉化為小型神經網路權重與潛在特徵組合成。需要明確的是,NTC 是確定性解碼技術,並非生成式 AI,不存在 AI 幻覺的風險。 為適配不同層級硬體,NTC 在 DirectX 12 介面下提供三種運作模式,另一主流介面 Vulkan 則僅對應其中兩種(不支援 Inferenc

e on Feedback)。

模式描述優點缺點
載入時推論(Inference on Load)在遊戲或地圖載入階段,全程在 GPU 上完成 NTC 紋理的解壓,並同步轉碼為傳統 BCn 格式。與原始 BCn 紋理的渲染性能完全一致,無任何渲染階段的性能開銷;大幅壓縮遊戲磁碟容量、降低 PCIe 總線傳輸壓力。無法降低運作時的顯存用量。
採樣時推論(Inference on Sample)大眾認知中神經紋理壓縮的核心形態,更是顯存壓縮能力最強的模式。在紋理採樣時,透過預訓練的多層感知機(簡稱 MLP,一種輕量化小型神經網路),即時解碼當前所需像素數據,最終實現最高 85% 的顯存用量下降。顯存壓縮效果最佳。
反饋時推論(Inference on Feedback)僅支援 DirectX 12 介面。透過採樣器反饋(DirectX 12 專屬圖形功能,可精準識別畫面當前所需紋理區塊),僅解壓畫面需要紋理部分,是前兩種模式的折衷方案。顯存下降不如採樣時推論,性能開銷更低,整體表現介於兩者之間。

Tom’s Hardware 使用行業通用的 Intel Sponza 標準場景完成了量化測試,實測數據完全符合官方標稱的壓縮能力,原始無損參考材質的紋理顯存用量為 6830 MB。載入時推論模式(Inference on Load)將紋理轉碼為 BCn 格式後,顯存用量為 2041 MB。而採樣時推論模式(Inference on Sample)下,紋理顯存用量僅為 303 MB,實現了 85% 以上的紋理顯存用量下降。

對比原始無損參考材質,顯存下降更超過 95%。 同時實測顯示,該模式下的畫面效果,比轉碼後的 BCn 紋理更接近原始參考材質,幾乎能做到完美復刻。而在 NVIDIA 官方的演示顯示卡納入場景測試中,同畫質下的紋理顯存用量,可從傳統 BCn 格式的 6.5 GB 直接降至 NTC 格式的 970 MB。 測試團隊涵蓋了從旗艦到入門級的多款 NVIDIA 顯示卡,以及筆記本移動平台,核心測試指標為幀時(渲染單幀畫面所需時間,數值越低畫面流暢度越高)。

RTX 5090 在 4K 分辨率下,採樣時推論模式搭配 TAA(時序抗鋸齒,主要的畫面平滑技術,用於消除畫面鋸齒、提升畫面純淨度),幀時僅比零開銷的載入時推論模式增 0.09 ms,性能損耗幾乎可忽略。 主流 RTX 5070 在適配的 1440P 分辨率下,該模式的幀時開銷在 0.50-0.70 ms 之間。入門級 RTX 5060 在適配的 1080P 分辨率下,幀時開銷穩定在 0.

60-0.70 ms。即便是筆記本端的 RTX 4060 移動顯示卡(8GB 顯存),1080P 下的幀時開銷也僅 0.70-0.85 ms。 測試團隊同時明確,測試場景不含基於前向渲染與抗鋸齒渲染流程,實際 3A 遊戲有大量不受 NTC 影響的渲染通路,因此這項技術在實際遊戲中的相對性能損耗,會比測試數據更低。對 8GB 顯存顯示卡來說,只要遊戲基於幀率達標,用小性能開銷換取不降級的紋理畫質,是實打實的淨收穫。

這項技術也有明確的使用門檻。採樣時推論模式須開啟隨機紋理過濾(簡稱 STF,用於優化紋理畫質、減少畫面黯淡),關閉抗鋸齒時會產生畫面噪點。DLSS 能完全消除這類噪點,TAA 僅能處理大部分,無法徹底消除,因此該模式優先推薦搭配 DLSS 使用。 NTC 技術開發、NVIDIA 資深工程師 Alexey Panteleev 表示,採樣時推論模式更適合高性能顯示卡,載入時推論模式可覆蓋全平台硬體。

遊戲廠商可按單紋理選擇是否啟用 NTC,也能給玩家開放模式選擇,讓用戶依自身硬體狀況決定。 值得一提的是,NTC 並非 NVIDIA 專屬技術,它可兼容 AMD、Intel 顯示卡的 AI 加速單元,業界爆料指SONY PS6 主機也有望採用同類技術。目前尚無遊戲正式支援該技術,但全行業佈局已落地,規模化商用指日可待。它不只讓小顯存老顯示卡重獲新生,也為即時圖形渲染開啟了全新的技術方向。

Samsung Music Studio 5 / 7 無線音箱中國發售 可作電視音響

Samsung 今年稍早預告的兩款「生活風格」音箱——Music Studio 5 與 Music Studio 7——現已正式發售,針對希望在家無線家庭影院體驗的用戶。兩款新品外觀延續極簡風格,可透過 Wi-Fi 或藍牙連接手機及其他設備,從造型上看更像是為音樂與播客打造的現代書架音箱,但在功能上遠不止於此。

規格一覽

型號聲道配置建議售價
Music Studio 52.1 聲道US$299.99,約 HK$2,340
Music Studio 73.1 聲道US$499.99,約 HK$3,900

配置方面,Music Studio 5 為 2.1 聲道,Music Studio 7 則為 3.1 聲道,兩者均置中低音單元,單一音箱即可輸出完整全頻段聲音。更吸引的是,這兩款音箱可與近期 Samsung 電視無線連接,組成類似家庭影院的系統,並支援杜比全景聲(Dolby Atmos)效果。在家庭影音場景下,用戶還可進一步擴展:最多使用四隻 Music Studio 音箱搭配Samsung回音壁音箱,實現更沉浸的環繞聲體驗。

新品支援 Samsung 自家 Q-Symphony 技術,用於同步多設備輸出,並透過中置感測器,根據音箱在房間中的擺放位置自動調整聲場與輸出,盡量優化沉浸感。不連接電視的情況下,每隻音箱還可透過基於藍牙的 Auracast 技術,與最多九隻其他音箱組成多點聯播音系統。 Music Studio 系列延續 Samsung 以往在「隱形音箱」方向的探索。今年前推出的 Music Frame,本質上是一款可自訂畫面、外觀類似畫框的音箱,同樣可與其他音箱聯動,在「好看」的同時提供更多玩法與連接力。

此次 Music Studio 5 與 7 則在傳統造型基礎上進一步強化設計感與家居融合度。兩款新品出自法國設計師 Erwan Bouroullec 之手,其設計理念是將音箱結構提煉為盡可能純粹的任何形狀,在空間中保持存在感但不過分搶眼。Music Studio 5 採用更鮮明的幾何造型,提升視覺辨識度;Music Studio 7 外形相對傳統,但單元紗膜中央保留了醒目的圓點細節。

機身頂部配備觸控按鍵,其中包含一鍵 Spotify 按鈕,用戶無需拿起手機即可即時調用常用播放清單開始播放音樂。 在智能連接方面,兩款音箱均支援 Alexa、Chromecast、AirPlay 與 Samsung Bixby 語音助理,並提供光纖輸入接口。Music Studio 7 額外配備 HDMI eARC 接口,可直接與電視連接,以支援包括 DTS:X 在內的高保真音頻格式,針對更嚴苛的家庭影院使用場景。

從定位來看,Music Studio 5 幾何造型更具話題性,更適合作為書架或客廳空間的設計亮點;而若重點在於搭建多用途家庭影院系統,單一即具備 3.1 聲道輸出的 Music Studio 7 顯然更具吸引力。目前,Music Studio 5 與 7 已於美國市場透過 Samsung 官網開售。

美洲狼山洞出土萬年前紡織衣物實物 證實古人類技術進步

在上一輪冰河時期,人類活動範圍擴展至北半球大範圍地區,為求生存,必須學習在嚴苛環境中自我保暖。最新研究顯示,古人類透過改良衣物製作技術——包括使用骨針、套索、刮毛以及木製工具——在不同緯度和氣候條件下成功擴大活動範圍,而這些技術創新構成人類演化史上關鍵一環。然而,由於此類工藝多以易腐有機材料製成,實物遺存極為有限,長久以來考古學家只能憑藉間接線索推測遠古衣物與紡織技術狀況。

上世紀 50 年代,美國俄勒岡州的美國獼猴洞穴(Cougar Mountain Cave)出土一批珍貴有機遺物,包括 24 件纖維製品、12 件木製器物及 3 張動物皮革,但這些材料數十年間未有系統研究。近期,以美國華盛頓大學研究團隊負責人查德·羅森克蘭斯(Richard Rosencrance)為首的團隊重新啟封這批陳藏,並利用現代分析與測年技術進行詳細研究。

羅森克蘭斯在接受媒體訪問時表示,他們在洞穴材料中發現的晚更新世(約距今一萬多年前)遺物數量有限,但卻呈現出「驚人的技術多樣性」及複雜的原材料利用方式,反射古人類對環境與材料的精細認知及高度發達的知識體系。

編號 CMC21-1 的鹿皮革碎片成焦點

在 3 張動物皮革中,編號 CMC21-1 的製品尤為引人注目:這是一小片經處理的鹿皮革碎片,被認定為迄今發現最早「紡織衣物」直接證據。測年結果顯示,其年代約距今 12,600 年左右。研究人員發現,這片皮革殘片由多塊精心切割的皮革拼接而成,透過「Z 向扭絞」的纖維編織合併,且絞合線末端使用結固固定,以防止線材料從皮革中滑脫。此細節不僅展現紡織技術本質,也反射古人類在材料性能與結構穩定方面的精妙設計,用以抵禦嚴峻環境。

研究團隊指出,這類稀有的有機遺存讓他們首次能在「實物層面」回答一些關鍵問題,例如古人類工藝選用哪類動物皮革製作衣物,又採用何種植物或動物纖維製成線繩與編織;從而將此前提基於推斷與模型的假設,落實為有考古證據支持的事實。羅森克蘭斯強調,這些發現的特別之處在於,它們大幅減少了「想像與假設」的成分,而以真正存留的衣物、編織等實物為依據。就 CMC21-1 本身,羅森克蘭斯推測,這片鹿皮革碎片原很可能還覆蓋有赭石等染料,用以上色與裝飾。

雖然現存製品上尚未直接發現染料殘留,但從其他考古與人類學研究來看,借助色彩裝飾衣物,是許多古代人群表達身份與歸屬感的重要方式。 參與評議的牛津大學古人類學家科斯坦蒂諾·布齊(Costantino Buzi)指出,有機材料在考古堆積中極易腐朽丟失,人類文化演化中涉及紡織技術、紡織衣物等領域,長久處於「難以全面掌握」的狀態。紡合衣物及相關紡織技術的發展,往往在宏觀人類進化敘事中被忽略,但實際上,它們對人類在多氣候帶擴散、生存及社會文化表達層面有深刻意義。

新研究將美國獼猴洞穴的纖維與皮革遺物,與人類在冰河時期應對極端環境的行為策略聯繫起來,進一步彰顯「衣物技術」在人類演化史中的關鍵地位。從骨針、編織到經紡織與可能上色的皮革衣物,這一系列創新不僅協助祖先抵禦酷寒,也為其在物質文化與社會象徵層面開闢了新的空間。相關研究論文已發表於學術期刊《Science Advances》。

加拿大工程師研製可生物降解水果清洗劑 除 86% 農藥殘留延長葡萄室溫保鮮 15 日

加拿大工程師團隊研發出一種可生物降解的水果清洗劑,同時解決農藥殘留與食物變質兩大問題。此清洗劑能去除大部分表面化學物質,並延長水果新鮮度,有助提升食物安全並節省美國家庭開支。研究顯示,在實驗室測試中,此清洗劑去除超過 86% 的農藥殘留,同時減緩褐變與水分流失,延長處理水果的保存期限。 「我們的目標是開發一種簡單、安全且價格親民的清洗劑,同時改善食物安全與品質,」高級作者、天大不列顛哥倫比亞大學(UBC)土地與食品系統學院助理教授楊天喜博士表示。

「消費者不應在食用新鮮蔬果與擔憂殘留物之間做出選擇。」即使沖洗後,水果與蔬菜仍常殘留微量農藥。監管機構雖設限,但頻繁攝取仍引發關注,此擔憂驅動研究。楊博士因兒子偏好大量新鮮漿果而展開探索。 團隊利用玉米與馬鈴薯等作物萃取的澱粉基顆粒,結合鐵質與單寧酸(常見於茶與葡萄酒)設計清洗劑。此組合形成黏性海綿狀結構,能吸附並移除水果表面的農藥分子。研究人員在模擬真實濃度的蘋果上測試三種常見農藥,清洗劑去除 86% 至 94% 殘留,遠優於清水、小蘇打或純澱粉等傳統方法。

塗層鎖住新鮮度

清洗過程包含第二步驟,形成薄薄的可食塗層。此層如透氣屏障,減緩氧化與水分流失,同時允許水果自然呼吸。經處理的新鮮蘋果在冰箱兩天內褐變速度較慢,葡萄在室溫下維持堅實飽滿達 15 天,未處理葡萄則早早萎縮。「塗層猶如透氣第二層皮膚,果實酸度與可溶性糖分等品質指標也維持較高水平,」楊博士指出。塗層更具抗菌效果,抑制有害細菌生長。 研究顯示,此過程僅引入微量鐵質,遠低於北美衛生當局每日攝取上限。

「除了安全與保存期限,我們的配方加入鐵質與酚類化合物等微量營養素,提供額外健康益處,」楊博士表示。「不僅降低風險,還能增添營養價值。」 團隊設計適合實際應用,成分成本低廉、易溶於水,適用商業食品系統。初步估計每顆蘋果成本約 3 美分,相當現有商業塗層並附加農藥去除功能。目前正優化配方以適用大規模加工,並測試不同水果與處理條件,亦考慮家用版本如噴霧或水溶片劑。

進一步測試與監管批准後,方可推向消費者。

Uber 與 Nuro 在三藩市測試 Lucid Gravity 無人駕駛的士服務

Uber 員工現可在應用程式內預約 Lucid Gravity 無人駕駛出租車試乘,這輛滿載感測器的 SUV 由 Nuro 開發的自駕系統驅動,目前在舊金山街頭測試。Nuro 周一在部落格更新中指出,這些車輛處於全自主模式,但配備人類安全操作員作為後備。這是 Uber、Lucid 與 Nuro 合作進展的最新階段,預計今年稍後向公眾推出服務。

合作細節與規格

早在 2025 年 7 月,Uber 便宣布與 Lucid 合作並投資 3 億美元,另承諾未來 6 年內至少採購 20,000 輛 Lucid Gravity SUV。這些電動車搭載 Nuro 自駕系統,由 Nvidia Drive AGX Thor 電腦供電。Lucid Gravity 無人駕駛版本於今年 1 月亮相,配備高解析度相機、固態 LiDAR 感測器及雷達,用以感知真實環境並安全運作。

此外,Uber 另向 Nuro 投資未公開的「數億美元」金額,計劃由 Uber 主導營運高端無人駕駛出租車服務,可能借助第三方支援。
| 規格項目 | 細節 |
|———-|——|
| 自駕系統 | Nuro 自主開發,Nvidia Drive AGX Thor 電腦 |
| 感測器 | 高解析度相機、固態 LiDAR、雷達 |
| 車型 | Lucid Gravity SUV |

| 測試模式 | 全自主 + 人類安全操作員 |
| 生產時程 | 2026 年底開始 |
Nuro 已將 100 輛配備自駕系統的 Lucid Gravity 加入工程車隊,用於多個美國城市及州份收集真實數據並測試。去年底完成封閉場地測試後,即展開首度公共道路試驗。員工試乘有助團隊評估自駕堆疊、車輛與乘客體驗的整合表現,尤其在自動接送乘客的複雜操作上。

NZXT Flex PC 租賃計劃集體訴訟和解 3,450,000 USD(約 2,691 萬港元)

PC 硬件公司 NZXT 及其計費合作夥伴 Fragile,已就 NZXT Flex PC 租賃計劃的集體訴訟達成 345 萬美元(約 HK$2,691 萬)的和解協議。NZXT 於 2024 年 8 月推出 Flex 計劃,當時宣稱每月收費 59 美元至 169 美元(約 HK$461 至 HK$1,318),讓用戶租用 NZXT 遊戲桌面電腦(截至目前,Flex 價格已調整為每月 79 美元至 279 美元,約 HK$616 至 HK$2,176)。

公司表示這些電腦為「全新或近全新」狀態,用戶每兩年可獲升級租賃機型,但計劃一經推出即遭批評。

租賃計劃爭議與規格誤導

批評聲浪主要來自租用成本可能高於直接購買,以及實際交付規格不如預期。YouTube 頻道 Gamers Nexus 於 2024 年 11 月指稱,用戶收到的組件性能低於宣傳,並質疑 NZXT 提供的基準測試數據不準確。此外,返回電腦的用戶數據處理問題亦引發關注。至 2024 年 12 月,NZXT 向不滿客戶道歉,承認因供應問題需「即時」調整租賃電腦規格。

行政總裁 Johnny Hou 表示,公司將解決 Flex 相關疑慮,並強調「不從事出售用戶數據的業務」。 NZXT 隨後發佈網誌,公布 Flex 計劃及宣傳的改進措施,包括移除網站上的「不明確訊息」,並提升產品名稱的清晰度,以澄清 Flex 並非「租賃轉擁有」計劃。2025 年 8 月,三名客戶在美国加州北區聯邦法院對 NZXT 及 Fragile 提起集體訴訟,指控兩家公司合謀透過「嚴重誤導」及非法商業行為詐騙消費者。

訴狀詳細指:

指控內容細節
誘餌轉換策略宣傳特定組件及屬性的電腦,卻提供較低質素組件
誤導計劃性質聲稱無合約、無取消費用、用戶將擁有電腦,誤導視為租賃轉擁有協議
銷售及宣傳分離透過分離銷售營銷與租賃運作、債務追收,以高價清庫存老舊產品

訴狀亦引用 NZXT 2024 年網誌,承認透過「數名」社群媒體影響者宣傳時,包含「未準確反映細節」的陳述,並附上影響者截圖,顯示他們將 Flex 宣傳為租賃轉擁有計劃。

Lenovo Legion Y70 新世代手機 5 月中國發佈 借 Motorola 設計

Lenovo重返 Legion 遊戲手機市場,其上一款 Y70 型號於 2022 年發佈後,便鮮有新動靜。不過,官方近日宣布,將於下月推出更新版 Y70,命名為 Y70 New Generation(中文直譯)。

設計借鑒 Motorola,強調 Legion 品牌

Lenovo表示,收到大量粉絲查詢新 Legion 手機的意見,這推動了今次項目。該機強調 AI 技術強化遊戲體驗,外觀設計明顯借鑒 Motorola 風格——Lenovo旗下擁有 Motorola 品牌,因此重用其設計並不意外。機背醒目展示超大 Legion 標誌,確保用戶一眼辨識其遊戲手機身份,而非誤認為 Motorola 機款。 Y70 New Generation 將直接對標紅魔系列產品。

不過,目前官方尚未公佈規格細節,亦無可靠洩漏資訊,因此無法確認其是否屬旗艦級配置。預計後續將有更多資料釋出。 | 規格項目 | 細節 | |———-|——| | 型號 | Y70 New Generation | | 發佈時間 | 5 月 | | 特色功能 | AI 遊戲強化 | | 競爭對手 | 紅魔系列 |

Microsoft Surface Laptop 同 Surface Pro 起價調高至 1,500 美元

受記憶體短缺影響,Microsoft 近日大幅調升 Surface Laptop 第 7 代及 Surface Pro 第 11 代價格,這兩款產品於 2024 年推出,是首批搭載 Qualcomm Snapdragon X 處理器的 Microsoft 裝置。兩者原售價由 US$999 起。 2025 年,Microsoft 已取消最低儲存容量版本,將入門價推高至搭載 Snapdragon X Plus、16GB RAM 及 512GB 儲存的 US$1,199。

現在則升至 US$1,499,較去年上漲 US$300,較 2024 年發佈時高出 US$500。Windows Central 報導指,Microsoft Surface Laptop 7 及 Surface Pro 11 現以 Snapdragon X Plus、16GB RAM 及 512GB 儲存起售 US$1,500。

最新價格調整詳情

型號規格原價 (US$)新價 (US$, 約 HK$)
Surface Laptop (13.8 吋, X Plus, 16GB RAM, 256GB SSD)1,1991,499 (約 HK$11,692)
Surface Laptop (15 吋, X Plus, 16GB RAM, 512GB SSD)1,4991,599 (約 HK$12,472)
Surface Laptop (13 吋, X Plus, 16GB RAM, 256GB SSD)8991,199 (約 HK$9,352)
Surface Pro (13 吋, X Plus, 16GB RAM, 512GB SSD)1,1991,499 (約 HK$11,692)
Surface Pro (12 吋, X Plus, 16GB RAM, 512GB SSD)7991,049 (約 HK$8,182)

Microsoft 其他產品線亦有漲價,包括去年推出的 13 吋 Surface Laptop。Microsoft 聲明指,由於記憶體及組件成本近期上升,將在 Microsoft.com 更新現世代硬件價格,同時承諾維持品質及創新標準。 近期 Windows 筆電及 Android 陣營多間大廠亦調價,例如 Motorola 對多款預算手機加價 US$100,Samsung 亦上調 Galaxy Z Fold 7 定價。

市場預期 Microsoft 今年將推出新 Surface 硬件,售價料不菲。相比之下,Apple 最新 MacBook Air 以類似配置起售 US$1,099 (約 HK$8,582),但搭載更先進晶片,Snapdragon X Plus 性能介乎 Apple M2 及 M3 之間。目前零售商已反映新價,惟 Best Buy 將基礎版 Surface Laptop (13.

8 吋) 特價至 US$1,199 (約 HK$9,352)。

冰河時期古人類紡織衣物實物證實 美國華盛頓州洞穴發現萬年前遺物

在上一輪冰河時期,冰川擴張至北半球大部分地區,人類為了生存,必須在嚴苛環境中自我保暖。最新研究顯示,古人類透過改良衣物製作技術——包括使用骨針、套索、剝皮以及木製工具——在不同緯度和氣候條件下成功擴大活動範圍,而這些技術創新構成人類演化史上關鍵一環。然而,由於此類工藝多由易腐有機材料製成,實物遺存極為有限,長久以來考古學家只能根據間接線索推測遠古衣物與紡織技術的狀況。

上世紀50 年代,美國俄勒岡州的美國獵山洞(Cougar Mountain Cave)出土一批珍貴有機遺物,包括24 件纖維製品、12 件木製器物和3 張動物皮革,但這些材料數十年間未經系統研究。近期,以美國華盛頓大學研究負責人查德·羅森克拉恩斯(Richard Rosencrance)為首的團隊重新啟封這批陳年儲藏,並利用現代分析和測年技術進行詳細研究。

羅森克拉恩斯在接受媒體訪問時表示,他們在洞穴材料中發現的晚更新世(約距今一萬多年前)遺物數量有限,但卻呈現出「驚人的技術多樣性」和複雜的原材料利用方式,反射古人類對環境與材料的精細認知和高程度發展的知識體系。

編號 CMC21-1 的鹿皮革碎片成焦點

在3 張動物皮革中,編號為 CMC21-1 的製品尤為引人注目:這是一小片經處理的鹿皮革碎片,被認定為迄今發現最早「編織衣物」直接證據。測年結果顯示,其年代約距今12,600 年。研究人員發現,這片皮革殘片由多塊精心切割的皮革拼湊而成,透過「Z 向扭絞」的纖維編織合併,且絞合線末端用結固固定,以防止線材料從皮革中滑脫。這一細節不僅展現編織技術本質,也反射古人類在材料性能和結構穩定方面的精妙設計,用以抵禦嚴峻環境。

研究團隊指出,這類稀有的有機遺存讓他們首次能在「實物層面」回答一些關鍵問題,例如古人類工藝選用哪類動物皮革製作衣物,又採用何種植物或動物纖維製成線和編織。從而將此前的推測和模型假說,落實為有考古證據支持的事實。羅森克拉恩斯強調,這些發現的特別之處在於,它們大幅減少了「想像與假設」的成分,而以真正存留的衣物、編織等實物為依據。就 CMC21-1 本身,羅森克拉恩斯推測,這片鹿皮革碎片原很可能還覆蓋有赭石等染料,用以上色和裝飾。

雖然現存製品上尚未直接發現染料殘留,但從其他考古和人類學研究來看,借助色彩裝飾衣物,是許多古代人群表達身份與歸屬感的重要方式。 參與評議的牛津大學古人類學家科斯坦蒂諾·布齊(Costantino Buzi)指出,有機材料在考古堆積中極易腐朽丟失,人類文化演化中涉及纖維技術、編織衣物等領域,長久處於「難以全面掌握」的狀態。編織衣物及相關紡織技術的發展,往往在微觀人類進化事件中被忽略,但實際上,它們對人類在多氣候帶擴散、生存及社會文化表達層面有深刻意義。

新研究將美國獵山洞的纖維與皮革遺物,與人類在冰河時期應對極端環境的行為連結起來,進一步彰顯「衣物技術」在人類演化史中的關鍵地位。從骨針、編織到經染色的皮革衣物,這一系列創新不僅幫助祖先抵禦嚴寒,也為其在物質文化和社會象徵層面開闢了新的空間。相關研究論文已發表於學術期刊《Science Advances》。

德國夏里特醫學院研究團隊開發頭髮節律檢測法判斷個人於夜型

德國柏林夏里特醫學院(Charité – Universitätsmedizin Berlin)研究團隊近日開發出一項新方法,只需一根頭髮,即可讀取人體內部生物鐘的時相狀態,從而判斷個體的「晝夜型」(chronotype),為依據晝夜節律行醫的「節律醫學」(circadian medicine)鋪平道路。研究人員指出,多數人僅在生物鐘被打亂時才察覺其存在,例如夏季時差或長途飛行後的疲憊渾沉、不在狀態感覺,這正是體內約 24 小時節律與外部時間不同步的結果。

然而,生物鐘不僅影響睡眠,還調節激素分泌、消化功能、體溫變化,甚至改變藥物在體內的代謝和療效,在某些疾病治療中,給藥時間的不同可能直接影響療效。「例如,有研究顯示,某些癌症免疫療法在一日中不同時間給藥,其療效存在明顯差異。」夏里特醫學院麻醉與重症醫學系時相生物學分部負責人 Achim Kramer 教授指出,「這很可能因為——和大多數器官一樣——免疫系統也遵循著約 24 小時的節律,而且這一節律在不同個體間並不相同。

」正興起的節律醫學,正是試圖在診斷和治療中納入這種個體化的時間資訊。目前,相關領域的一大瓶頸是:如何用簡便方法測出個人的生物鐘時相。現行「金標準」是在弱光條件下、持之以恆地采集唾液,測量所謂「黑暗激素」褪黑激素的時相峰點,這一過程需在實驗室完成,操作繁瑣,難以大規模推廣。

頭髮根部基因表達推算生物鐘

Kramer 團隊提出的替代方案則簡單得多:透過頭髮毛囊細胞讀取生物鐘。研究人員從少量頭髮根部細胞中檢測 17 個與分子鐘相關或受其調控的基因表達活性,並透過演算法分析這些基因的整體表達模式,推算出受試者在自身 24 小時節律中的「時間點」,且只需一次取樣即可完成。在約 4000 名參與者的研究中,這一頭髮檢測方法在評估晝夜型方面的準確度可與標準實驗室方法媲美,但操作卻簡單得多。

「頭髮分析更容易實行,這正是這項方法最有價值的所在。」Kramer 表示。研究團隊已在德國驗證了這一方案:超過 4000 名參與者在家中自行采集頭髮樣本並寄送實驗室,結果證明該方法有望在人群中廣泛應用。這項研究還系統揭示了影響生物鐘時相的多種因素,並用生物數學模型驗證了過往問卷調查中觀察到的模式。研究顯示,年齡是重要變量之一——約在 20 多歲中段的人,入睡時間平均比 50 歲以上人群晚約 1 小時。

性別差異亦有所體現:女性體內時相略早於男性,但差距僅約 6 分鐘,比此前基於問卷數據得出的估計值小得多。儘管如此,研究人員仍認為性別會影響生物鐘,因為其他研究已證實性激素能調節生物節律。總體來看,個體的晝夜型由多重因素共同塑造。「基因傾向、年齡、性別和生活方式都能在其中發揮作用,因此人與人之際體內生物鐘的差異可以相當顯著。」Kramer 解釋道。此外,一個意料之外的發現是生活方式的影響更勝預期:數據顯示,有固定工作的受試者,其體內時相平均比未就業者提早約半小時。

研究破解鯊魚同烏賊一億年演化之謎 恐龍滅絕後爆發多樣化

一項最新發表於《自然·生態與演化》期刊的基因為組研究,首次系統描繪出魷魚與烏賊這一「十腕頭足類」演化史的全貌,揭示它們起源於深海,約一億年前快速分化,並在恐龍熱斷絕後的漫長恢復期中,沿著「長引線」模式完成多樣化爆發。魷魚與烏賊以瞬間變色擬態和噴射推進等奇特能力聞名,但長期以來,由於化石記錄稀少、基因為組數據零散,科學家難以重建其演化脈絡。沖繩科學技術大學(OIST)主導的新研究,整合了現有數據庫,並首次加入三種新測序的魷魚基因為組,在此基礎上繪製出迄今最全面的十腕頭足類基因為組演化樹。

深海起源與白堊紀爆發

論文第一作者、OIST 分 子遺傳學單 元研究員古斯塔沃·桑切斯表示,魷魚與烏賊的祖先問題已爭論數十年,不同研究基於形態特徵或有限分子數據,提出相互矛盾的假說,而高解析度全基因為組數據則顯著降低了偏差訊號,讓真正的親緣關係得以浮現。研究顯示,多數十腕頭足類擁有內部骨架結構,但形態差異巨大:烏賊擁有圓形石灰質烏賊骨,許多魷魚則有薄而劍狀的「羽狀骨」,還有「小旋魷」的螺旋骨,有些深海物種甚至完全失去了這一結構。

大規模全基因為組測序在技術上極具挑戰,因為魷魚與烏賊的基因為組規模可達人類的兩倍,對測序平台和計算資源要求極高,還需獲取新鮮標本,這對分佈於熱帶淺海甚至深海的物種而言並不容易。 桑切斯指出,有些脈絡在珊瑚群島類熱帶礁區異常豐富,而另一些則只在深海以一般形態存在,這次研究得以依賴沖繩本地資源及國際合作,採集到關鍵物種標本。該研究是「水生比較基因為組計畫」五年國際合作的重要成果之一,由英國威康桑格研究所提供支援。

研究團隊利用涵蓋所有主要脈絡的十腕頭足類基因為組,構建出首個高解析度演化樹,填補了此前多處關鍵空白。合作作者、西班牙海洋研究所的吉爾-南多·吉爾南德斯-阿爾瓦雷斯專注研究「小旋魷」(Spirula spirula),這種獨特螺旋結構曾讓部分科學家誤以為它與烏賊關係更近,而基因為組證據則糾正了這一錯誤,為整個頭足類演化大局帶來新線索。 透過將基因為組資訊與有限化石記錄結合,團隊重建了魷魚與烏賊的演化時間軸。

結果顯示,這一類群起源於深海環境,至今仍生活在深海的小旋魷等物種,很可能保留了接近早期形態的特徵。研究推算,十腕頭足類主要分歧發生在約一億年前的白堊紀中期快速分化。此後約在 6600 萬年前,白堊紀—古近紀(K-Pg)大熱斷絕事件爆發,地球上約四分之三的動植物件種與非鳥類恐龍一同消亡。研究團隊指出,早期的十腕頭足類之所以能在這場浩劫中倖存,關鍵在於它們退守至深海少氧避難所。

桑切斯解釋,當時的海面環境對頭足類極其惡劣,近岸缺氧區可供呼吸的富氧氣流極少,同時極端海洋酸化會加速頭足類殼體的溶解與破損。在此背景下,十腕頭足類仍在其演化史中保留某種形式的內部殼體,被視為深海起源的重要證據。隨着時間推移,全世界生態系統逐步恢復,淺海熱帶礁重現建立,為十腕頭足類提供了豐富的新生態位,促使不少物種再次向海洋擴散。演化樹顯示,在早期分歧出現後,長達數千萬年的時間裡脈絡分化十分有限,而在 K-Pg 後恢復期,分歧數量卻驟增,顯示物種為適應快速變化的生態系統而展開多向演化,這正是典型

的「長引線」模式:漫長潛伏期之後,迎來多樣化大爆發。 在微觀層面,研究還利用轉錄組學分析了小旋魷精確捕獲的大小螺旋殼體,發現其在生物礦化與殼體再生活性面存在特定基因為組表現特徵,相較其他頭足類物種,這類殼體結構在漫長地質年代中並未顯著退化。科學家認為,這一全新基因為組框架為理解魷魚與烏賊獨特性狀的演化機制奠定基礎。OIST 分 子遺傳學單 元負責人伊恩·沃納克爾教授指出,十腕頭足類相較其他動物類群擁有大量獨特器官與行為,從動態擬態到複雜神經系統,都是科學家不斷汲取靈感的源泉,如今在高質量基因為組

與新親緣關係的先提下,研究者可更具針對性地比對這些創新背後的分子變化。相關論文題為《魷魚與烏賊在白堊紀中期快速多樣化早於其向淺海生態位的輻射》,由古斯塔沃·桑切斯等人撰寫,於 2026 年 3 月 30 日線上發佈。研究獲得沖繩科學技術大學、日本學術振興會、Chan Zuckerberg Biohub、西班牙多個科研資助機構等支援。

美國密西根大學研製工程酵母 高效清除飲用水微塑膠

美國密西根大學研究團隊近日開發出一種經基於基因工程改造的藻類,有望在廢水處理中高效「捕獲」並回收有害微塑膠,為應對這一全球環境污染問題提供全新技術途徑。該項目由密西根大學工程學院教職員、甘德生化學中心首席研究員戴蘇西(Susie Dai)領導。

工程藻類如何捕獲微塑膠

團隊設計出一種特殊藻株,能夠與水體中的微塑膠顆粒結合並將其從受污染水中分離出來。研究不僅能去除微塑膠,還能將回收的塑膠與藻類生物質一併「升級再用」,製備可重複合生物塑膠薄膜等新材料。戴蘇西指出,微塑膠無處不在,從雨水、湖泊、河流到各類廢水系統,甚至進入人類食用的魚類體內。 目前大多數污水處理廠主要依賴現有工藝去除較大的塑膠顆粒,而極微小的微塑膠往往「漏網」,最終進入飲用水系統,持續污染環境並危害生態系統。

在最新研究中,團隊透過基因改造,使藻類能夠合成脂肪醛這種天然化學物質,它也是橘子香味的主要來源。脂肪醛賦予藻類顯著的親水性,而微塑膠本身同樣具有親水特性,二者因而易於在水中相互吸附。 當這種工程藻類與含微塑膠的水體接觸時,微塑膠顆粒會「黏」在藻細胞上並聚集成團,進而形成更大的團狀塊,沉降後可相對容易地從水中分離出來。除了捕獲微塑膠,這類改造藻類還能在富含營養的廢水環境中良好生長,透過吸收過量氮磷參與水質淨化過程。

戴蘇西表示,透過這一體系,可在單一流程中同時實現「去除微塑膠」「淨化廢水」以及「將微塑膠與藻類一同加工為有用生物塑膠產品」三重目標。 雖然項目目前仍處於研究早期,但團隊的長期願景是將這項新工藝整合進現有城市污水處理廠,使城市在提升水處理效率、減少污染的同時,也能从中獲得高附加值新材料產品。為推動技術走向實際應用,團隊正受資助利用生物反應器進行放大實驗。其中一套名為「Shrek」的升級生物反應系統,已用於處理工業廢氣,探索透過藻類吸收減輕空氣污染的可行性。

展望未來,研究團隊計劃建造更大規模的生物反應器設施,並將這一平台擴展應用到廢水處理等更多場景,提升對多種環境污染物的去除效率。

中國多款「120W」快充頭實測僅 22.5W 商家稱僅為型號

近日有網友投訴自購的「120W」快充頭,實際充電速度遠低於標示,引發對快充器功率虛標問題的廣泛關注。調查顯示,多家電商平台銷售的「120W」及「100W」快充頭,實際輸出功率大多僅為 22W 至 22.5W。部分商家甚至表示,「120W」僅為產品型號或商標,並非真實功率。 業界人士指出,這類虛標快充器普遍缺乏過載保護,紋波過高,不僅嚴重損耗手機電池健康度,外殼亦多採用非阻燃物料,短期內易起火,存在較大安全隱患。

類似現象並非個案。此前,「千元 0 矽油」中的「千元 0」被指為商標,「標稱土豬肉」實為「標稱土」豬肉。由是推斷,「120W 快充器」很可能僅為「120W」牌快充器,數字與實際性能無關。

法規即將嚴管虛標亂象

國家知識產權局將於 2026 年 3 月發佈《關於加強商標使用管理的通告》,明確將重點治理商標與產品名稱、宣傳語搭配使用、引導公眾誤認的行為。正在修訂的《商標法》亦將從審查源頭、使用監管及處罰力度三方面收緊,明確將「易使公眾對產品質量、產地等產生誤認」列為不予註冊的情形,並將處罰環節由註冊後無效前移至申請階段。 四川 省消委會法律諮詢文強認同,商家以「120W 為產品型號而非功率」為由解釋,在法律上難以獲得支持。

他引用《消費者權益保護法》第二十條指出:「經營者向消費者提供有關商品或者服務的質量、性能、用途、有效期限等信息,應當真實、全面,不得作虛假或者引人誤解的宣傳。」商家在產品主圖、標題及產品外殼上突出標註「120W」「120W 超級閃充」「30 分鐘充滿 95%」等字樣,足以誤導消費者,使其誤以為快充器具備 120W 充電功率。即使詳情頁中不顯眼處註明實際功率為 22W,或事後聲稱「120W 僅為型號」,文強認同,這種「以顯著方式誤導、以隱蔽方式掩蓋真相」的做法,依舊構成虛假宣傳及消費欺詐。

他建議,遇此類虛標產品的消費者,可依《消費者權益保護法》第五十五條,主動「退一賠三」;退款金額不足五百元的,可按五百元主賠。

任天堂內部追查 Switch 2 洩密源頭 發動金絲雀陷阱戰術

知名 Nintendo 洩密創作者 Nintendo Prime 近日在網上發佈消息,指任天堂或正採取措施,調查近期洩密事件的源頭。此前,網上已出現大量與任天堂未公布項目相關的謠言,其中包括據稱是 Switch 2 即將推出的遊戲作品細節。Nintendo Prime 表示:「我已從 7 個(沒錯,7 個)不同消息源處獲悉,任天堂已正式啟動『在內部散佈虛假信息』的手法,試圖找出洩密者。

」這種手法通常被稱為「金絲雀陷阱」,實體操作是向內部不同部門分發細節略有差異的虛假信息,以此追蹤洩密源頭。 他補充指,這並非任天堂首次使用此類策略,並表示:「他們已不是第一次這麼做了。」目前尚不清楚此舉是否針對近期洩密事件的直接應對,這屬公司常規內部管理的一部分,但該消息顯示,短期內任天堂內部的信息流通管控可能會進一步收緊。這一說法也得到其他业内人士呼應,其中包括營運「Kiwi Talkz」頻道的里薩·澤利,他表示:「沒錯,任天堂和 Rockstar 都在用這種策略。

」他還稱,對於需要處理敏感產品信息的企業而言,這是一種十分常見的操作。

近期洩密風波詳情

此前,一系列重大洩密事件曝光了任天堂多款未公布項目的謠稱細節,包括全新《星之卡比》系列作品,以及可能正在開發的《塞尔达传说:时光之笛》重製版,這也讓外界對任天堂相關猜測愈演愈烈。目前這些報導均未獲證實,針對本次洩密事件以及網上內部應對措施,任天堂尚未發佈任何官方評論。如果網上消息屬實,此類管控措施很可能導致後續洩密內容大幅減少——當產品信息提前曝光時,企業往往會採取行動加強內部管控。

《超級馬力歐銀河大電影》全球票房破 6 億美元 任天堂遊戲改編片第三

任天堂遊戲改編電影《超級馬力歐銀河大電影》大獲成功,上映僅十天,票房已超過 6 億美元,遠超預算僅 1.1 億美元。該片現已躋身史上票房收入最高的三部遊戲改編電影之列,僅次於《我的世界大電影》和《超級馬力歐兄弟大電影》。

史上票房最高遊戲改編電影排名

排名電影名稱上映年份全球票房 (US$)約 HK$
1《超級馬力歐兄弟大電影》202313.6 億約 HK$106 億
2《我的世界大電影》20259.57 億約 HK$74.6 億
3《超級馬力歐銀河大電影》20266.35 億約 HK$49.5 億
4《瘋狂SONY克 3》20244.62 億約 HK$36 億
5《大偵探皮卡丘》20194.4 億約 HK$34.3 億
6《魔獸世界》20164.39 億約 HK$34.2 億
7《狂暴巨獸》20184.28 億約 HK$33.4 億
8《神祕海域》20224.07 億約 HK$31.7 億
9《瘋狂SONY克 2》20224.05 億約 HK$31.6 億
10《憤怒的小鳥》20163.52 億約 HK$27.5 億
11《波斯王子:時之沙》20103.33 億約 HK$26 億
12《瘋狂SONY克》20203.19 億約 HK$24.9 億
13《生化危機:終章》20163.12 億約 HK$24.3 億
14《生化危機:戰神再臨》20103 億約 HK$23.4 億
15《玩偶奇兵的五夜後宮》20232.9 億約 HK$22.6 億
16《古墓奇兵》20182.7 億約 HK$21.1 億

這份排名顯示遊戲改編電影市場持續增長,《超級馬力歐銀河大電影》上映僅十天即躋身前三,反映觀眾對該類型內容的強烈興趣。

【手機比較】小米 POCO X8 Pro 與 Oppo A6x 5G:規格表、效能、攝影功能

在智能手機市場中,小米 POCO X8 Pro 作為較新推出的中階機型,以強勁效能和全面規格備受矚目,而 Oppo A6x 5G 則是稍早的入門級 5G 手機,強調大電池和基本實用性。本文將透過詳細規格比較,客觀剖析兩者在屏幕、效能、攝影、連接性等方面的差異,幫助讀者了解哪款更適合日常使用、遊戲或攝影需求。無論你是追求高性能還是預算考量,這份對比將提供清晰參考。

項目小米 POCO X8 ProOppo A6x 5G
網絡(Network)5G SA/NSA(多頻段,包括 n1/3/5/7/8/20/28/38/40/41 等),4G LTE TDD/FDD,支援 4×4 MIMO5G NR(n1/3/5/8/28B/38/40/41/48/77/78),LTE FDD/TDD
處理器(CPU)Dimensity 8500-Ultra(4nm,八核最高 3.4GHz)MediaTek Dimensity 6300(八核)
屏幕尺寸與類型(Display Size and Type)6.59 吋 1.5K 120Hz AMOLED約 17.15cm(6.75 吋)HD+ 120Hz LCD
作業系統與平台(Platform)小米澎湃 OS 3ColorOS 15.0
記憶體(RAM)8GB / 12GB(LPDDR5X)4GB / 6GB(LPDDR4X)
主相機(Main Camera)5,000 萬像素 Sony IMX882(OIS)+ 800 萬像素超廣角1,300 萬像素廣角(AF)
前置相機(Selfie Camera)2,000 萬像素500 萬像素
無線網絡(WLAN)Wi-Fi 6 / 5 / 4Wi-Fi 5(802.11ac)
NFC支援不支援
藍牙(Bluetooth)藍牙 6.0藍牙 5.4
3.5mm 耳機孔(3.5mm Jack)不支援支援(0.35cm 耳機孔)
充電技術(Charging)100W 極速快充,6500mAh 電池45W SUPERVOOC,6500mAh 電池
感應器(Sensors)距離、環境光線、加速度、電子指南針、陀螺儀、紅外線、防閃爍、X 軸線性震動馬達、螢幕指紋、AI 面部解鎖接近、環境光線、電子指南針、加速度、側邊指紋、面部辨識
效能表現(Performance)Mali-G720 MC8 GPU,UFS 4.1 儲存ARM Mali-G57 MC2 GPU,UFS 2.2 儲存

屏幕與顯示比較

小米 POCO X8 Pro 配備 6.59 吋 1.5K AMOLED 屏幕,解像度達 2756×1268,對比度高達 8,000,000:1,峰值亮度 3500 nits(覆蓋 25% 面積),HBM 亮度 2000 nits,典型亮度 800 nits。支援 120Hz 更新率、480Hz 觸控採樣率(即時最高 2560Hz 於 Game Turbo 模式)、12 位元色彩深度(680 億色)、DCI-P3 色域、3840Hz PWM 調光,以及 HDR10+、Dolby Vision、TÜV 多項認證和 Corning® Gorilla® Glass 7i 保護。濕手觸控 2.0 提升使用便利性。

相對地,Oppo A6x 5G 使用約 17.15cm(6.75 吋)HD+ LCD 屏幕,解像度 1570×720(256 PPI),120Hz 更新率,觸控採樣率最高 240Hz(預設 120Hz)。亮度典型 700 nits,HBM 1125 nits,色域 Vivid 模式 83% DCI-P3,Natural 模式 100% sRGB,8 位元色深(1,670 萬色)。POCO X8 Pro 在解像度、亮度、色準、調光和保護玻璃全面領先,顯示效果更細膩、生動,適合觀看 HDR 內容或戶外使用;Oppo A6x 5G 屏幕較大但 LCD 技術落後,適合基本瀏覽。

效能比較

POCO X8 Pro 搭載 Dimensity 8500-Ultra 晶片(4nm 工藝,八核最高 3.4GHz),Mali-G720 MC8 GPU,RAM 選項 8GB+256GB / 8GB+512GB / 12GB+512GB(LPDDR5X + UFS 4.1 儲存),帶來更快資料讀寫和多工處理。支援 AI 功能如 Google「一圈即搜」、AI 寫作等,提升生產力。

Oppo A6x 5G 使用 MediaTek Dimensity 6300(八核),ARM Mali-G57 MC2 GPU@1072MHz,RAM 僅 4GB+64GB / 4GB+128GB / 6GB+128GB(LPDDR4X + UFS 2.2),支援儲存卡擴充。POCO X8 Pro 的處理器更先進、RAM 更大、儲存更快,在遊戲、多工和 AI 任務明顯優於 Oppo A6x 5G,後者適合輕度使用但易卡頓於高負載。

攝影功能比較

POCO X8 Pro 後置 5,000 萬像素主鏡頭(Sony IMX882,1.6μm 4 合 1 超像素,f/1.5,1/1.95″ 感光元件,6P 鏡頭,OIS 光學防手震)+ 800 萬像素超廣角(f/2.2),支援 4K@60fps、慢動作最高 1080p@960fps、多種模式如動態拍攝、專業模式。前置 2,000 萬像素,支援 1080p@60fps。

Oppo A6x 5G 後置單 1,300 萬像素廣角(f/2.2,4P 鏡頭,AF),前置 500 萬像素,後置最高 1080p@60fps(4GB RAM 不支援),前置 1080p@30fps,支援夜拍、雙視角等基本模式。POCO X8 Pro 相機規格、感光元件、防震和影片能力全面超越,影像品質更佳;Oppo A6x 5G 僅基本滿足日常拍攝。

連接性與其他功能比較

兩者電池均為 6500mAh,但 POCO X8 Pro 支援 100W 極速快充、27W 逆向充電(PD3.0)、IP68 防水防塵、NFC、藍牙 6.0、Wi-Fi 6、立體聲揚聲器、Dolby Atmos、Hi-Res Audio、多 GNSS 定位、紅外線發射器、螢幕指紋。尺寸 157.53×75.19×8.38mm,重量 201.47g。

Oppo A6x 5G 45W SUPERVOOC 快充、3.5mm 耳機孔、藍牙 5.4、Wi-Fi 5、無 NFC,尺寸約 166.6×78.5×8.6mm,重量 212g,側邊指紋。POCO X8 Pro 在充電速度、防水、無線連接、音效和解鎖方式領先;Oppo A6x 5G 保留耳機孔且支援儲存卡,適合有線音頻用戶。

總結

綜合比較,小米 POCO X8 Pro 在屏幕品質、處理器效能、攝影系統、連接性和防水等絕大部分項目大幅領先,特別適合遊戲愛好者、攝影發燒友或追求全面體驗的用戶。其先進規格確保流暢多工和高質顯示,雖較新但已展現中階王者風範。

Oppo A6x 5G 雖電池容量相同且有 3.5mm 耳機孔和儲存擴充,但整體規格落後,適合預算有限、僅需基本通話、上網和簡單拍攝的入門用戶。若無高性能需求,其性價比仍具吸引力。總體而言,POCO X8 Pro 整體更強,值得升級選擇,但視個人偏好而定。

小米 POCO X8 Pro 影片

特朗普送 DoorDash 白宮外賣員 100 美元小費 推銷減小費稅政

美國總統唐納德·特朗普 周一 親自將食物送到圓形堡壘宅邸,以宣稱他降低小費稅。當被問及白宮工作人員是否善於給小費時,他遞給外賣員一張看似 US$100 、約 HK$780 的小費。來自阿拉巴馬州的莎倫·威斯康星身穿紅色「DoorDashGrandma」T恤,在媒體注視下手持兩袋快餐。特朗普應門,並與威斯康星一同回答記者關於各種話題的提問。威斯康星表示,1 月取消小費稅後,她省下了一大筆錢。

由於國會控制權將在 11 月中期選舉中爭奪,特朗普的支持者希望今年重點宣稱美國經濟實力。以色列對伊朗的戰爭阻礙了這些努力,特別是油價上漲導致通脹上升,取消了去年共和黨支持的減稅法案中對小費、社安退休金、周薪、小費、汽車貸款利息以及州和地方稅的小費減稅。

特朗普遞小費化解尷尬

事實上,上個月 DoorDash 和其他依賴獨立送貨司機的公司推出措施,試圖應對油價上漲。當記者問威斯康星白宮是否善於給小費時,她說:「嗯,有可能。」特朗普插話說:「等等。」他把手伸進口袋,遞給她一張看似 US$100 、約 HK$780 的小費。他說:「謝謝你,你提醒了我。」後來在福克斯新聞節目中被問及小費一事時,威斯康星說:「他把我照顧得很好。」但她沒有透露得到多少小費:「我不談錢。

」威斯康星還在記者面前外交式地回應特朗普的提問。特朗普問她:「你認為男性應該參加女性運動嗎?」她回答說:「我真的對此沒有意見,我是來談小費稅的。」他還問她是否投票支持他。威斯康星笑著說:「也許吧。」

小米 Redmi A7 Pro 5G 印度發佈 6.9 吋屏幕 6,300mAh 電池

小米 Redmi 推出 A7 Pro 5G,這款預算型智能手機在印度市場登場,配備 6.9 吋大屏幕,為 A 系列首款 Pro 型號。

規格一覽

規格項目詳細內容
處理器八核心 Unisoc T8300 芯片
RAM4GB LPDDR4X
儲存空間最高 128GB UFS 2.2,支持 microSD 卡擴展
屏幕6.9 吋 HD+ LCD,120Hz 刷新率,峰值亮度 800 nits
後置相機32MP 主攝
前置相機8MP
電池6,300mAh,支持 15W 有線充電及 7.5W 反向有線充電
系統基於 Android 16 的 HyperOS 3,提供 4 年系統更新及 6 年安全補丁
其他IP52 防塵防水、Wi-Fi、Bluetooth 5.4、GPS、雙 5G SIM、側邊指紋掃描器、3.5mm 耳機孔、USB Type-C 端口
顏色黑色、霧藍色、日落橙色

售價方面,4GB/64GB 版本定價 INR 11,499(US$125,約 HK$975),4GB/128GB 版本為 INR 12,499(US$135,約 HK$1,053)。發售日期定於 4 月 15 日。

Apple 日本 App Store 推春季宣傳片 邀本地藝術家參與

Apple 近日的市場推廣活動相當活躍。雖然 MacBook Neo 宣傳備受矚目,日本地區卻推出全新春季活動,透過有趣的委託廣告推廣 App Store。以下為相關影片。 日本 Apple 官方 YouTube 頻道發佈了春季宣傳系列,共三段影片,由 13 位本地藝術家創作的動畫作品呈現。影片中,用戶點擊 App Store 圖示後,畫面會拉近進入色彩繽紛的動畫序列,展示各式應用程式,每款皆有獨特視覺風格。

日本 App Store 春季主題故事

Apple 在日本 App Store 發佈專題故事,以「新生活」季節為主題,鼓勵用戶借助平台應用程式開啟新階段。故事描述:「2026 年新生活季節來臨。無論是入學、升級、新入職場,或移居新城市,每位邁出新步伐的人都是本季主角。無論開啟新事物、提升現況,或暫停充電,讓我們朝目標前進。本季,App Store 編輯精選應用程式及遊戲,配合你的下一步,並聚焦各領域進步人士。

」 推廣應用程式包括 Pokémon Sleep、Goodnotes、Royal Kingdom、Procreate Pocket、LINE、CapCut 及 ChatGPT。三段廣告均以 IVE 的《Fashion》作為配樂,視覺效果值得一看。

Samsung 超級英雄電影《變形金剛:大電影》全球票房已破 6 億美金

任天堂遊戲改編電影《超級馬力歐兄弟大電影》大獲成功,全世界上映僅十天,票房已超過 US$6 億,約 HK$46.8 億,遠超預算僅 US$1.1 億,約 HK$8.58 億。目前,《超級馬力歐銀河大電影》已躋身史上票房收入最高的三大小米遊戲改編電影之列,其次為《我的世界大電影》和《超級馬力歐兄弟大電影》。

史上票房最高遊戲改編電影排名

排名電影名稱上映年份全球票房 (US$ 億)約 HK$ 億
1《超級馬力歐兄弟大電影》202313.6106.08
2《我的世界大電影》20259.5774.65
3《超級馬力歐銀河大電影》20266.3549.53
4《建築跑酷尼克3》20244.6236.04
5《大偵探皮卡丘》20194.434.32
6《魔獸世界》20164.3934.24
7《狂暴巨獸》20184.2833.38
8《神秘密境》20224.0731.75
9《建築跑酷尼克2》20224.0531.59
10《憤怒的小鳥》20163.5227.46
11《波斯王子:時之砂》20103.3325.97
12《建築跑酷尼克》20203.1924.88
13《生化危機:終章》20163.1224.34
14《生化危機:戰神再臨》2010323.4
15《玩泥巴的五夜後宮》20232.922.62
16《古墓奇兵》20182.721.06

這份排名顯示遊戲改編電影市場持續擴張,《超級馬力歐銀河大電影》上映僅十天即進入前三,超越多部經典作品,反映觀眾對任天堂 IP 的強烈興趣。

英國金管局評估 Anthropic Claude Mythos Preview 網絡安全風險

英國《金融時報》周日報道,英國金融監管機構正與政府網絡安全機構及各大銀行緊密會談,以評估 Anthropic 公司最新的人工智能模型帶來的風險。英國央行、英國金融行為監管局及英國財政部的官員,正與國家網絡安全中心舉行會議,檢視 Anthropic 最新人工智能模型所凸顯的關鍵 IT 系統潛在漏洞。 知情人士表示,英國主要銀行、保險公司及交易場所的代表,預計將在未來兩周與監管機構舉行下一次會議上,聽取有關該模型(Claude Mythos Preview)帶來的網絡安全風險介紹。

消息人士指出,此舉是在美國財政部長珍妮特·耶倫華爾街主要銀行就該模型的網絡風險舉行會議後採取的。 這家人工智能初創公司表示,該模型作為「Project Glasswing」的一部份進行部署,這是一項受控計劃,允許特定組群將未發佈的 Claude Mythos Preview 模型用於防禦性網絡安全目的。

模型發現廣泛軟件漏洞

在本月早些時候的一篇博客文章中,這家初創公司表示,該模型已發現作業系統、網絡瀏覽器及其他廣泛使用的軟件中的「數千個」重大漏洞。

CPU-Z 網站遭黑客攻擊 卡巴斯基指數萬用戶中木馬

知名硬件開發商 CPUID 網站上週遭受黑客攻擊,黑客替換了 CPU-Z 和 HWMonitor 等多款硬件監控軟件的下載連結。當用戶運行黑客投放的惡意版本時,就會感染遠程訪問木馬。平心而論,CPU-Z 等軟件頗具知名度,但 CPUID 團隊並非大公司,因此缺乏能力進行詳細安全調查,具體情況仍需等待其他安全公司如卡巴斯基發佈報告。

感染用戶數量及攻擊細節

受感染用戶應不在少數:CPU-Z 和 HWMonitor 這類硬件檢測或監控軟件的用戶群體通常為專業人士,主動安裝此類軟件的用戶數量並非極多,但卡巴斯基至少偵測到 150 次攻擊。考慮到卡巴斯基系列安全軟件目前在全球的使用率,我們保守估計受感染用戶應有數萬名,大部分感染事件發生在美國西部、俄羅斯和中國。 此次攻擊發生於 2026 年 4 月 9 日 15:00 UTC 至 4 月 10 日 10:00 UTC(中國時區:2026 年 4 月 9 日 23:00 至 4 月 10 日 18:00)

,持續約 19 小時,並非 CPUID 先前預估的 6 小時。若用戶在上述時段透過 CPUID 網站下載過 CPU-Z 等軟件,建議立即備份數據重置系統,最好將各類密碼全部更換,並使用卡巴斯基等軟件對備份文件執行全盤掃描。 黑客竊取流量下降值得注意:這次攻擊手法並不複雜,黑客重用了先前投放 FileZilla 惡意版本的域名,因此很容易將其歸諸 STX RAT 相關的黑客團體。

STX RAT 是一款配備 HVNC(高級虛擬網絡控制)和強大信息竊取功能的遠程訪問木馬,還配備遠程控制、後門有效載荷執行和後滲透操作等功能,例如在系統中執行 EXE/DLL/PowerShell/shellcode 等,還能建立反向代理並進行桌面交互等。問題在於黑客偷懶未註冊新域名,在 FileZilla 投毒事件中(該軟件本身未被黑,僅黑客透過互聯網投放帶毒版本)相關 C2 域名已被安全公司記錄。

因此諸如卡巴斯基等安全軟件能直接識別惡意域名並進行攔截,理論上安裝卡巴斯基等防毒軟件的用戶應在惡意版本時就被攔截,而未安裝安全軟件的用戶才會中招。卡巴斯基表示:此次攻擊背後黑客的整體惡意軟件開發、部署和運維能力相當低下,這讓我們能在攻擊初期就偵測並進行攔截。了解更多:https://securelist.com/tr/cpu-z/119365/

GitHub 宣佈 2026 年 4 月 10 日起 停 Copilot Pro 免費試用

GitHub 公佈新政策,針對 GitHub Copilot 免費試用系統被濫用的情況,為保障合規開發者的平台體驗和完整性,從 2026 年 4 月 10 日起,GitHub 將停止提供 Copilot Pro 免費試用機制。此政策影響新用戶,目前已開始試用 Copilot Pro 的用戶可繼續在當前週期內試用,但尚未開通試用的用戶將無法新啟用 Copilot Pro 免費試用計劃。

同時,GitHub 對 Copilot Pro 正式訂閱用戶實施容量限制,包括基於整體服務可用性的限制,以及針對特定模型的使用限制,開發者觸及限制後須等待重置後才能繼續使用。

政策細節一覽

項目內容
免費試用自 2026 年 4 月 10 日起停止
適用範圍開通 Copilot Pro 試用計劃的新用戶
現有試用已開通 Copilot Pro 試用計劃的用戶可繼續在週期內使用
免費政策本次調整適用於 Copilot Pro,現有 Copilot Free 將繼續提供
停止時間GitHub 稱將積極改善保障措施,後續保障措施到位後將恢復試用 Copilot Pro 訂閱的容量限制
模型調整限制設置:1. 整體服務可用性的限制;2. 特定模型或特定模型系列的容量限制

GitHub 觀察到 Copilot 使用量快速增長,這給共享基礎設施和運維資源帶來巨大壓力。實際情況下,開發者觸及限制時須等待當前會話重置,若受到速率限制則會在錯誤中看到提示。GitHub 表示,若開發者使用特定模型次數達到限制,可切換到替代模型或使用自動模式,當然開發者也可選擇升級 Copilot Pro 訂閱來獲得更高的使用配額。此外,為提升服務質量並提高可用性,即日起停止為 Copilot Pro 訂閱用戶提供 Claude Opus 4.

6 Fast 版本,開發者需切換到 Claude Opus 4.6 或其他模型。via GitHub

MiniMax 發佈 M2.7 模型 採非商業授權 禁任何商業用途 引爭議

人造智慧公司 MiniMax 近日宣佈開源其最新模型 M2.7,惟此舉在開源社群引發激烈爭議。起因在於 MiniMax 採用的開源許可證並非標準版本,而是非商用許可證。此許可證明確規定不得用於商業用途,無論是 M2.7 模型本體或衍生版本,若需商業性使用,必須事先取得 MiniMax 書面授權。這意味著模型無法供網站如 OpenRouter 等透過自家 GPU 叢集運行並對外提供服務,除非平台已獲 MiniMax 授權。

M2.7 非商用許可證細則

| 許可類型 | 使用規範 | |———-|———-| | 非商用用途 | 需遵守 MIT 許可證條款 | | 商業用途 | 須事先取得書面授權 | | 軟件或衍生產品商業使用 | 需在網站 / 用戶界面 / 博客文 / 關於頁面 / 產品文檔等顯著位置標明使用 MiniMax M2.7 建構 | | 未經授權 | 禁止將該模型或任何衍生產品用於任何商業性用途 |

| 商業用途定義 | 為獲取商業利益或金錢補償而使用該模型或基於該模型的任何衍生產品 | 簡而言之,此次 MiniMax M2.7 的開源在技術上與閉源無太大區別,因為嚴格依許可證規範使用,模型僅供開發者自娛。諸多平台無法利用 M2.7 對外提供服務。按 OSI 開源許可證定義,這種非商用許可不符合開源許可證標準,因此 MiniMax M2.7 難以稱為真正開源,這亦是當前爭議核心。

開源社群寄望 MiniMax 以標準許可證持續模型開源,或干脆不開源,避免以開源之名行閉源之實。按非商用許可證規範,開發者調用 M2.7 大多僅能透過 MiniMax 自家平台付費使用,第三方平台願意支付許可費再提供服務的機率不大(畢竟開源模型極多)。整體而言,此許可變更對開源社群並非好事,但 MiniMax 顯然預料爭議,仍堅持非商用路線,顯示其擁有自家商業規畫。

來源:MiniMax M2.7 LICENSE

中國連鎖經營協會峰會提議停大額補貼 助餐飲健康發展

在 2026 中國連鎖餐飲峰會上,中國連鎖經營協會會長彭建真發表主旨演講。彭建真提出建議,平台應停止大額補貼。彭建真指出,去年的「外賣大戰」和由此帶來的價格戰短期內讓消費者獲得實惠,但長期來看卻侵蝕了行業的創新能力和生存基礎。「近三分之二的外商店經營不滿兩年,大量新玩家在經驗積累期就被激烈競爭擠出市場。與此同時,在平台補貼大戰等因素影響下,行業整體價格進入下行區間,這在很大程度上制約了行業規模的良性增長。

」彭建真認為,平台大額補貼衝擊餐飲業,行業正經歷一場殘酷的大洗牌。

協會反對「燒錢式」補貼

彭建真表示,反對「燒錢式」補貼是中國連鎖經營協會下一階段的重點工作方向之一,協會將繼續與國家政策同向發力,積極參與行業治理,助力餐飲生態健康發展。

Microsoft測試 Microsoft 365 Copilot 整合類 OpenClaw 智能代理

Microsoft正喺 Microsoft 365 Copilot 入面測試類似 OpenClaw 嘅智能代理功能,重點面向企業客戶,並強調會提供比開源項目 OpenClaw 更嚴格嘅安全控制。OpenClaw 係一款運作喺本地電腦上嘅工具,用戶可以基於佢建立代理,喺本地機上代為執行各種任務。由於其強大能力同安全爭議而廣受關注。如果Microsoft最終推出自己嘅「Claw」——即係能夠本地運作嘅代理工具——呢個將加入Microsoft過往數月陸續發佈嘅一系列「代理型」產品矩陣之中。

目前Microsoft未有明確表示呢款新代理一定會本地運作,或係吸納咗 OpenClaw 社群所推崇嘅一啲關鍵特性。

Microsoft 365 Copilot 代理演進

Microsoft向 The Information 表示,呢個代理嘅核心構想,係將 365 Copilot 變成一個「起始喺後台工作」嘅版本,能夠喺任意時間執行操作,支持跨長時間跨度完成多步驟任務。在此之前,Microsoft喺 3 月正式發佈 Copilot Cowork,呢個係一款針對 M365 應用直接執行操作嘅代理,而唔係喺側邊欄提供搜索結果或對話回覆。Cowork 基於Microsoft自家研發嘅「WorkIQ」智能層,為用戶喺各個 Microsoft 365 應用中嘅體驗進行個性化定制。

為咗增強能力,Microsoft去年年底同 AI 實驗室 Anthropic 建立合作,將 Claude 模型引入 Cowork,並容許用戶喺 Cowork 中選擇 Claude 作為底層模型之一。相比之下,開源項目 OpenClaw 本身亦支持多模型,但喺唔少用戶中,Claude 仍然係首選模型。不過,Cowork 同 OpenClaw 唔同,佢並唔喺本地設備上運作,而係完全依賴雲端執行。

今年 2 月,Microsoft仲推出另一款名為 Copilot Tasks 嘅代理產品,並以預覽版形式面向用戶開放。從官方宣佈嚟睇,Copilot Tasks 嘅定位更偏向「專業消費者」而非純企業用戶,佢能夠喺雲端執行一系列任務,從整理電郵呢類典型 M365 場景,一直擴展到安排行程、預約日程等超出 Office 套件邊界嘅日常任務。同 Cowork 一樣,Copilot Tasks 亦運作喺雲端,而非本地硬件上。

同Microsoft嘅構想相對照,OpenClaw 呢個開源項目之前已經可以喺 Windows 設備上運作,但喺實際使用上,Mac mini 獨成該工具嘅主要硬件平台。由於 OpenClaw 走紅,小巧、價格親民、立體外形嘅 Mac mini 台式機一度出現「熱賣如瘋」局面。除咗安全方面嘅考量——例如Microsoft之前專門發佈博客,介紹如何喺虛擬環境同運作時風險可控嘅前提下安全運作 OpenClaw——Microsoft亦顯露有多次機希望推出自家「Claw」版本,從而將呢類高黏性嘅本地代理能力牢牢綁定喺自家生態之中。

OpenAI 高層內部通告指 Microsoft 限制算力 轉依賴 Amazon 雲服務

OpenAI 首座營運官一封內部通告顯示,公司正加深與Amazon的合作,同時與Microsoft的關係正面臨壓力。Amazon於 2 月向 OpenAI 投資 500 億美元,約 HK$3,900 億,同時提供 2 萬瓦的 Trainium 算力。儘管 OpenAI 轉向Amazon尋求擴大算力,但公司與Microsoft長達數年的合作關係或正承受壓力。 OpenAI 首座營運官 Sarah · 德雷克曼在周一的一封內部通告中指出,OpenAI 與Amazon的合作關係是開啟企業市場 AI 商業化變現的關鍵。

她補充解釋,Microsoft限制了 OpenAI 滿足企業客戶現有需求的算力。OpenAI 的許多企業客戶正透過Amazon雲科技上一個名為 Bedrock 的平台來使用其模型,德雷克曼稱相關需求「驚人」。

企業市場成 AI 頂尖公司爭奪焦點

企業市場已成為頂尖 AI 公司爭奪主導地位的關鍵戰場。到 2026 年首四個月,Anthropic 憑藉其火爆廣泛的收入增長震驚市場。德雷克曼寫道,Anthropic 犯下一個「戰略性失誤,即沒有獲得足夠的算力」,並補充說:「市場將由我們主導,讓我們為此全力以赴。」德雷克曼還批評 Anthropic 的戰略建立在「恐懼、限制以及 AI 應由小撮精銳控制的概念」之上。

去年 10 月,OpenAI 正式轉型為一家營利性公司,此舉削弱了Microsoft對這家 AI 公司的影響力,並使 OpenAI 得以透過其他雲服務供應商獲得更多算力。儘管自 2019 年以來Microsoft一直是 OpenAI 的投資者,多年來累計向該公司投資 130 億美元,約 HK$1,014 億,但隨著Microsoft將算力投入 Copilot 等內部項目,雙方關係已演變為「亦敵亦友」的局面。

Microsoft對 OpenAI 控制力的減弱,令 OpenAI 不斷加強與Amazon的關係。去年 11 月,OpenAI 與Amazon簽署一項價值 380 億美元,約 HK$2,964 億的協議,使用英偉達的晶片進行 ChatGPT 的訓練和推理工作。今年 2 月,Amazon宣布計劃向 OpenAI 投資最高 500 億美元,約 HK$3,900 億,並向 OpenAI 提供 2 萬瓦的 Trainium 算力,Trainium 是Amazon雲科技開發的 AI 晶片。

作為協議的一部分,Amazon雲科技與 OpenAI 正合作,為 Bedrock 客戶建立專屬的「AI 智能體」環境和功能。 今年以來,Amazon股價已上漲 3.5%,而Microsoft股價則下跌 21.2%。相對而言,標普 500 指數在 2024 年至今基本持平。為滿足產品日漸增長的需求,Anthropic 亦積極簽署更多算力協議。上周,該公司擴大了與博通和 Google 的現有協議,以獲得 3.

5 萬瓦的算力。上周五,Anthropic 還與新一代雲服務公司 CoreWeave 達成一項協議。

B4travel 推出 中國+澳門 1日 1GB 5G 無限上網卡:即刻享受高速數據

B4travel 中國+澳門 1日 1GB 5G 無限上網卡 係一款專為前往中國及澳門的遊客設計嘅上網卡。呢款產品主打無限上網,適合短期出差或旅遊嘅用家,無需實名認證,方便快捷啟用。

規格方面,呢張卡提供 1GB 的高速 5G 數據,啟用後可享受無限上網,並且在用量達到公平使用量後,可以繼續使用但會限速,確保用家能夠持續上網。覆蓋範圍涵蓋中國內地及澳門,採用「中國移動」及「CTM」網絡,穩定性高,特別適合需要即時上網的用戶。

技術亮點方面,這張卡支持熱點分享功能,讓用戶可以連接多個設備,無論係平板、智能手機或電腦都能順暢上網。用戶只需在抵達後插入上網卡,開啟漫遊就可以自動啟用,無需繁瑣的設置。價格方面,呢張卡售價 HK$25,較原價 HK$60 大幅減少,實際優惠達58.3%。此外,使用博客專屬優惠碼 KERBB 可以再享受 5% 的折扣,實用性更高。

B4travel 中國+澳門 1日 1GB 5G 無限上網卡以高速數據及便捷啟用為賣點,無需繁瑣的預設及實名認證。呢款產品適合短期出行者,特別係需要即時上網的用戶,無論係工作還是旅遊,都能夠輕鬆應付。


B4travel 中國+澳門 1日 1GB 5G 無限上網卡
優惠碼:KERBB (享 5% 折扣)
價格:特價 HK$25.00 (原價 HK$60.00,慳 HK$35)
購買連結https://b4travel.shop/products/b4travel-中國-澳門-1日-1gb-5g-無限上網卡

Stanford 報告指 AI 專家與公眾意見日益分歧

根據史丹福大學最新發佈的 AI 產業年度報告,AI 專家與公眾對這項技術的看法正日益分歧。報告指出,公眾對 AI 的焦慮情緒日益加劇,特別在美國,人們擔憂 AI 將影響就業、醫療及經濟等關鍵領域。此發現呼應近期蓋洛普民調,顯示 Z 世代對 AI 的態度轉趨負面,年輕人變得較無希望且更憤怒,儘管約一半該群體每周或每日使用 AI。科技從業員對此反彈感到意外,AI 領袖多專注管理通用人工智慧(AGI)——一種理論上的超智能,能獨立思考並執行人類任務。

但一般民眾更關心薪酬及電費上漲,後者源於耗能數據中心興建。

公眾與專家意見分歧數據

領域專家正面比例美國公眾正面比例
醫療84%44%
就業73%23%
經濟69%21%

報告引用 Pew Research 數據,僅 10% 美國人對 AI 在日常生活中擴大應用感到興奮多於擔憂;56% AI 專家則預期 AI 在未來 20 年對美國有正面影響。64% 美國人認為 AI 將導致就業減少,而專家對就業市場影響較不悲觀。美國對政府負責任監管 AI 的信任度最低,僅 31%,新加坡則高達 81%。全國調查顯示,41% 受訪者指聯邦 AI 監管不夠嚴格,僅 27% 認為過嚴。

儘管全球認同 AI 產品益處多於缺點的比例微升(2024 年 55% 至 2025 年 59%),但感到「緊張」者亦增至 52%。近期 OpenAI 執行長 Sam Altman 住宅遇襲事件,在 X 平台及 Instagram 評論中,部分網民表達類似支持情緒,反映公眾不滿。

iOS 26.5 beta 2 於 Apple Maps 加入廣告 無 Siri 更新

Apple 發佈 iOS 26.5 beta 2,引入 Apple Maps 廣告功能。根據 Macworld 報導,此版本透過「Suggested Places」加入付費位置推薦,標誌 Apple 擴大貨幣化策略。更新未包含預期 Siri 改進,主要 AI 升級料於 OS 27 或 6 月 WWDC 登場。iOS 26.4 更新雖帶來多項系統及 App 優化,但 Siri 仍欠缺新基礎模型、螢幕感知、個人脈絡及跨 App 動作等功能。

近期傳聞顯示,這些改進難在秋季 OS 27 前實現,Apple 正針對更大 Apple Intelligence 升級努力。iOS 26.5 beta 完全無 Siri 變動,料需待 WWDC 才有進展。

iOS 26.5 新功能一覽

Apple Maps 廣告:iOS 26.5 將於地圖 App 顯示廣告,beta 2 版本啟動 Maps 時會彈出解釋卡片,預計夏季正式上線。 開發者訂閱選項:App 開發者可透過 Apple 內購系統提供新訂閱模式,具體為每月計費配 12 個月承諾。 Suggested Places:地圖新增建議地點功能,未來將納入付費置頂。 RCS 加密:訊息 App 重新啟用與 Android 用戶端到端加密,但最終版是否保留仍不明朗。

下表總結主要規格變動:

功能描述
Apple Maps 廣告「Suggested Places」付費推薦,beta 2 彈出解釋
開發者訂閱每月計費 + 12 個月承諾
Suggested Places地圖建議地點,支援付費
RCS 加密與 Android 訊息端到端加密(待確認)
Siri 改進無變動,延至 OS 27 或 WWDC

公測版安裝步驟:前往 Apple Beta 頁面註冊 Apple ID,登入 Beta Software Program,於「設定」>「一般」>「軟件更新」>「Beta 更新」選擇 iOS Public Beta。 開發者版安裝:下載 Apple Developer App,登入 Apple ID 帳戶。

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