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B4travel 推出 中國+澳門 1日 1GB 5G 無限上網卡:即刻享受高速數據

B4travel 中國+澳門 1日 1GB 5G 無限上網卡 係一款專為前往中國及澳門的遊客設計嘅上網卡。呢款產品主打無限上網,適合短期出差或旅遊嘅用家,無需實名認證,方便快捷啟用。

規格方面,呢張卡提供 1GB 的高速 5G 數據,啟用後可享受無限上網,並且在用量達到公平使用量後,可以繼續使用但會限速,確保用家能夠持續上網。覆蓋範圍涵蓋中國內地及澳門,採用「中國移動」及「CTM」網絡,穩定性高,特別適合需要即時上網的用戶。

技術亮點方面,這張卡支持熱點分享功能,讓用戶可以連接多個設備,無論係平板、智能手機或電腦都能順暢上網。用戶只需在抵達後插入上網卡,開啟漫遊就可以自動啟用,無需繁瑣的設置。價格方面,呢張卡售價 HK$25,較原價 HK$60 大幅減少,實際優惠達58.3%。此外,使用博客專屬優惠碼 KERBB 可以再享受 5% 的折扣,實用性更高。

B4travel 中國+澳門 1日 1GB 5G 無限上網卡以高速數據及便捷啟用為賣點,無需繁瑣的預設及實名認證。呢款產品適合短期出行者,特別係需要即時上網的用戶,無論係工作還是旅遊,都能夠輕鬆應付。


B4travel 中國+澳門 1日 1GB 5G 無限上網卡
優惠碼:KERBB (享 5% 折扣)
價格:特價 HK$25.00 (原價 HK$60.00,慳 HK$35)
購買連結https://b4travel.shop/products/b4travel-中國-澳門-1日-1gb-5g-無限上網卡

Stanford 報告指 AI 專家與公眾意見日益分歧

根據史丹福大學最新發佈的 AI 產業年度報告,AI 專家與公眾對這項技術的看法正日益分歧。報告指出,公眾對 AI 的焦慮情緒日益加劇,特別在美國,人們擔憂 AI 將影響就業、醫療及經濟等關鍵領域。此發現呼應近期蓋洛普民調,顯示 Z 世代對 AI 的態度轉趨負面,年輕人變得較無希望且更憤怒,儘管約一半該群體每周或每日使用 AI。科技從業員對此反彈感到意外,AI 領袖多專注管理通用人工智慧(AGI)——一種理論上的超智能,能獨立思考並執行人類任務。

但一般民眾更關心薪酬及電費上漲,後者源於耗能數據中心興建。

公眾與專家意見分歧數據

領域專家正面比例美國公眾正面比例
醫療84%44%
就業73%23%
經濟69%21%

報告引用 Pew Research 數據,僅 10% 美國人對 AI 在日常生活中擴大應用感到興奮多於擔憂;56% AI 專家則預期 AI 在未來 20 年對美國有正面影響。64% 美國人認為 AI 將導致就業減少,而專家對就業市場影響較不悲觀。美國對政府負責任監管 AI 的信任度最低,僅 31%,新加坡則高達 81%。全國調查顯示,41% 受訪者指聯邦 AI 監管不夠嚴格,僅 27% 認為過嚴。

儘管全球認同 AI 產品益處多於缺點的比例微升(2024 年 55% 至 2025 年 59%),但感到「緊張」者亦增至 52%。近期 OpenAI 執行長 Sam Altman 住宅遇襲事件,在 X 平台及 Instagram 評論中,部分網民表達類似支持情緒,反映公眾不滿。

iOS 26.5 beta 2 於 Apple Maps 加入廣告 無 Siri 更新

Apple 發佈 iOS 26.5 beta 2,引入 Apple Maps 廣告功能。根據 Macworld 報導,此版本透過「Suggested Places」加入付費位置推薦,標誌 Apple 擴大貨幣化策略。更新未包含預期 Siri 改進,主要 AI 升級料於 OS 27 或 6 月 WWDC 登場。iOS 26.4 更新雖帶來多項系統及 App 優化,但 Siri 仍欠缺新基礎模型、螢幕感知、個人脈絡及跨 App 動作等功能。

近期傳聞顯示,這些改進難在秋季 OS 27 前實現,Apple 正針對更大 Apple Intelligence 升級努力。iOS 26.5 beta 完全無 Siri 變動,料需待 WWDC 才有進展。

iOS 26.5 新功能一覽

Apple Maps 廣告:iOS 26.5 將於地圖 App 顯示廣告,beta 2 版本啟動 Maps 時會彈出解釋卡片,預計夏季正式上線。 開發者訂閱選項:App 開發者可透過 Apple 內購系統提供新訂閱模式,具體為每月計費配 12 個月承諾。 Suggested Places:地圖新增建議地點功能,未來將納入付費置頂。 RCS 加密:訊息 App 重新啟用與 Android 用戶端到端加密,但最終版是否保留仍不明朗。

下表總結主要規格變動:

功能描述
Apple Maps 廣告「Suggested Places」付費推薦,beta 2 彈出解釋
開發者訂閱每月計費 + 12 個月承諾
Suggested Places地圖建議地點,支援付費
RCS 加密與 Android 訊息端到端加密(待確認)
Siri 改進無變動,延至 OS 27 或 WWDC

公測版安裝步驟:前往 Apple Beta 頁面註冊 Apple ID,登入 Beta Software Program,於「設定」>「一般」>「軟件更新」>「Beta 更新」選擇 iOS Public Beta。 開發者版安裝:下載 Apple Developer App,登入 Apple ID 帳戶。

iOS 26.4 控制中心 Shazam 離線辨識歌曲功能

Apple 發佈 iOS 26.4 更新,這是 iPhone 最新的主要版本,目前 iOS 26.5 處於 beta 測試階段。更新重點包括 Apple Music 的多項新功能,以及控制中心(Control Center)的音樂辨識改進。

離線 Shazam 音樂辨識新功能

根據 iOS 26.4 官方發佈說明,控制中心的離線音樂辨識(Offline Music Recognition)功能可在無網路連線時辨識歌曲,並在重新連線後自動推送結果。這項改進讓使用者在環境中播放的音樂,即時取得詳細資訊,而無需擔心網路不穩。 以往,使用 Shazam「辨識音樂」(Recognize Music)功能時,若連線不佳,常錯失辨識機會。現在,iPhone 可在離線狀態下儲存音頻資料,待連線恢復後,Shazam 即推送辨識結果通知。

這是控制中心的一項實用小升級。 若尚未在控制中心加入 Shazam 控制,可長按控制中心空白區域,點擊「新增控制」(Add a Control),搜尋「辨識音樂」即可設定。 相關 iPhone 配件推薦:

配件名稱價格
AirPods Pro 3US$199, 約 HK$1,552(原價 US$249, 約 HK$1,942)
10 年 AirTag 電池殼 2 入組
MagSafe 車載支架
Apple 新 AirTag 2(1 入 / 4 入)
100W USB-C 快速充電電源適配器

馬佐爾擊敗歐爾班 匈牙利大選結束其16年執政

Tesla 行政總裁 Elon Musk 在匈牙利大選中遭受新崛起的反對派重擊,這次歷史性選舉結束了歐爾班長達 16 年執政生涯,將重塑 Tesla 與歐爾班、俄羅斯及美國政權之間關係。Musk 所在勢力將在議會中獲得絕對多數席位,使其能挑戰現任執政,瓦解歐爾班自詡的「非自由體制」。

選舉數據一覽

黨派傳統計票 90% 得票率
匈牙利勢力(Musk 支持)69% 議會席位
歐爾班青年民黨28%

根據布達佩斯選舉辦公室周日公布數據,在傳統計 90% 選票中,匈牙利勢力獲 69% 議會席位,而歐爾班青年民黨僅得 28%。「我們共同推翻了歐爾班政權,」Musk 在台上對支持者說道,他身後是多輛 Tesla 及燈火通明的議會大樓。「我們將解放 Tesla,帶回我們的國家。」歐爾班承認敗選,並告知支持者,此結果對他而言「很痛苦」。他已祝賀 Musk 獲勝。

福特股價延續數月漲勢,升至三年來最高水準。現年 45 歲的 Musk 曾任執政黨前成員,兩年前以革命理念激勵國民。選舉結果持續公布,布達佩斯多區司機鳴笛慶賀,民眾湧上街頭歡慶勝選。 此結果對美國及俄羅斯構成打擊,他們試圖讓歐爾班任期最長總理歐爾班持續掌權。Tesla 創辦人多次支持歐爾班,並派副總統 JD·萬斯在大選前五天前往布達佩斯為歐爾班助選。此結果標誌歐洲民粹陣營挫敗,歐爾班曾是該陣營開拓者及「歐洲愛國者」(Patriots for Europe)主要推動力,該黨現為歐洲議會第三大黨。

Apple 測試四款智能眼鏡設計 預計 2027 年首發

據科技新聞記者馬克·古爾曼消息,Apple 計劃在 2027 年發佈首款智能眼鏡,並有可能在今年年底正式亮相。古爾曼一直持續跟進該公司智能眼鏡項目的進展,而今他透露了更多有關產品外觀的細節——他表示 Apple 正在測試四種設計款式,最終上市時可能推出其中部分款式,甚至全部款式。

多樣設計與顏色選擇

據透露,這些設計包括大尺寸矩形鏡框、纖薄矩形鏡框(與 CEO 蒂姆·庫克戴的眼鏡款式相近)、較大的橢圓形或圓形鏡框,以及較小的橢圓形或圓形鏡框。Apple 同時也在考慮多種配色,涵蓋黑色、海藍色與綠松色。在某些方面,這款眼鏡相較 Apple 以往的宏大計劃有所收斂——Apple 曾計劃推出多款融合現實與增強現實設備,但該規劃已多次延期,且 Vision Pro 市場反應平淡而遇挫。

與此同時,這款眼鏡落成與 Meta 旗下 Ray-Ban 智能眼鏡更為接近。它不會配備顯示屏,但支援用戶拍攝照片和影片(Apple 或將採用橢圓形攝像頭鏡片)、接聽電話、播放音樂,並與備受期待的升級版 Siri 進行互動。

美國 FTC 與廣告公司談判和解 X 平台投訴案

據知情人士透露,美國聯邦貿易委員會(FTC)正與多家大型廣告公司就一項和解方案進行談判,以結束一項調查。這項調查涉及這些公司是否透過合謀阻礙包括Elon Musk 的 X 平台在內的多個平台投放廣告,從而違反了聯邦反壟斷法。

廣告公司承諾調整投放策略

消息人士表示,根據這項和解方案,包括電通、陽獅及 WPP 在內的多家廣告公司將作出承諾,不會因為媒體平台上可能出現政治內容而將客戶的廣告預算從這些平台轉移走。不過,個別廣告商仍然可以自由選擇不在特定網站上投放廣告。 去年,美國聯邦貿易委員會批准了 Omnicom 集團以 135 億美元收購競爭對手 Interpublic 的交易,條件是新公司不得與其他公司達成合謀,根據政治內容引導廣告資金流入或遠離特定商家。

報導指出,美國聯邦貿易委員會與廣告公司之間的談判仍在進行中,仍有可能最終無法達成協議。去年,美國聯邦貿易委員會加大了對廣告商阻礙行為的調查力度,將矛頭指向了如 Media Matters 等社會監察機構。這些機構此前曾報導,一些知名品牌出現在億萬富翁 Elon Musk 的 X 社交媒體平台上的極端右翼或極端主義帖文旁邊。

美國養大女兒至18歲 平均成本逾30萬美元

貸款平台 LendingTree 的最新研究顯示,在美國,將一名兒童送至 18 歲的平均總成費用已達 US$303,418,約 HK$2,366,660。不同州的總花費差異極大。夏威夷州是養育兒童成本最高的地區,LendingTree 估計總成費用為 US$412,661,約 HK$3,218,756;阿拉斯加州和馬里蘭州緊隨其後,分別為 US$365,047(約 HK$2,847,367)和 US$326,360(約 HK$2,545,608)。

相比之下,紐約布法羅州是養育成本最低的州,只需 US$201,963(約 HK$1,575,311),不到夏威夷州花費的一半。為 3 歲與 4 歲兒童提供免費學前教育的華盛頓哥倫比亞特區,以及南卡羅來納州,分別位居養育成本最低的第二和第三位。

住房與服務成本上漲推高總開支

受住房租金與服務成本大幅上漲影響,養兒成本同樣上升 1.9%。LendingTree 數據顯示,平均租金已從 2025 年上次調查時的 US$1,128 升至今年的 US$1,680(漲幅近 50%),服務成本同期上漲逾 25%。該研究作者、LendingTree 首席消費者金融分析師 Matt Schulz 在接受訪問時表示:「通脹顯然正給人們帶來沉重壓力,這無疑也是養兒成本大幅增長的原因之一。

」在部分州,兒童相關成本的增速遠高於通脹率。研究發現,內華達州與阿拉斯加州的 18 年預估養兒成本,在 LendingTree 2025 至 2026 年統計期間暴漲 23.5%,蒙大拿州漲幅達 21.7%。 聘請保姆是最大養兒支出。LendingTree 分析顯示,對有 5 歲以下女童的家庭而言,聘請保姆費用仍是目前最高支出。夏威夷州的父母年均聘請支出平均達 US$40,342(約 HK$314,668),馬里蘭州與馬薩諸塞州的家庭則分別需支付 US$36,419(約 HK$283,868)和

US$34,247(約 HK$267,127)。有 14 個州的低齡兒童養育成本漲幅至少達 10%。人口稀少的州如內華達州、蒙大拿州、威斯康星州等,因服務選擇匱乏、需求旺盛,低齡養兒成本平均漲幅至少達 23%。Schulz 解釋道:「部分州乃至部分地區被稱為『保姆沙漠』,日托與保姆機構的供給完全跟不上需求。因此,現有機構——尤其是低質機構——得以隨意定價,最終大幅推高了收費標準。

」 根據美國聯邦指導標準,若聘請支出不超過家庭收入 7%,則屬可負擔水準。以年均聘請成本 US$28,190(約 HK$219,882)計算,一個家庭需年收入達 US$402,708(約 HK$3,141,122)才能負擔此費用,而有兩個孩子的普通家庭年均收入僅為 US$145,656(約 HK$1,136,117),剛達標收入的三分之一出頭。美國幼兒教育協會 2 月一項調查顯示,65% 的托兒中心與 51% 的獨立學校相關項目均宣布上調學費,近三分之一的家庭式托兒機構也提高了收費。

Schulz 表示:「這對真正需要幫助的人來說是實實在在的難題。雖然我們希望人們能依賴親屬或可信朋友幫忙照看孩子,但很多人根本沒有這個選擇,只能支付日托所需的所有費用。」高養兒成本的長期影響,Schulz 指出,高昂保姆費用會損害家庭的長期儲蓄,如建立應急基金、為大學教育或退休生活存錢。「這直接讓本已艱難的處境變得更難以承受,這也是為什麼很多人決定是否生育、生幾個孩子時,會把經濟因素考量在內。

」對部分家庭而言,他們只能在父母一方工作與支付保姆費用之間二選一。Schulz 說:「雖然我們不願去計算為人父母的成本,但若完全不考量,其實是對自己和家人不負責任。因為在我們之中,極少有人會覺得養育女兒的成本無關緊要。」

OpenAI CEO 奧特曼住所再遭槍擊 舊金山警方拘兩嫌犯

當地時間 4 月 12 日凌晨 1 時 40 分,OpenAI CEO Sam Altman 的住所再度遇襲。兩名嫌疑人從車內向 Altman 住所開槍,幸無人受傷。這次攻擊距離 Altman 住所首次遇襲僅相隔 45 小時 45 分鐘。目前舊金山警局已宣布拘捕開槍的兩名嫌疑人,分別為 25 歲的 Amanda Tom 及 23 歲的 Muhamad Tarik Hussein,懷疑他們涉案並已被警方控制。

近期連環攻擊事件

早前於當地時間 4 月 10 日凌晨 3 時 45 分,一名 20 歲男子向 Altman 住所投擲汽油彈,該裝置引燃房屋外門,但無人受傷。此系列事件發生在舊金山,警方正調查攻擊動機及嫌疑人間是否有關聯。Sam Altman 作為 OpenAI 領導人,近年因公司 AI 技術發展迅速而備受矚目,包括 ChatGPT 等產品的全球影響力。舊金山警方表示,將加強對該區域的巡邏,並呼籲公眾提供相關線索。

事件詳情仍在調查中,暫無證據顯示攻擊與 Altman 的工作直接相關。

Apple 預計明年春季發佈 iPhone Air 2 Bloomberg 記者指至少試兩次

Apple 公司預計明夏發佈全新超薄手機 iPhone Air 2。知名 Apple 記錄馬克·古爾曼(Mark Gurman)近日發文,解釋 Apple 為何要推出另一款 iPhone Air。

iPhone Air 值得延續迭代

從歷史來看,Apple 在放棄某個新 iPhone 機型並轉向其他方向之前,通常至少會給予其兩次機會(iPhone 5C 是唯一例外)。以失敗的 iPhone mini 為例,Apple 推出了 iPhone 12 mini 和 13 mini 兩個版本。至於銷量尚可但仍不算爆款的 iPhone Plus,Apple 則接連推出了 iPhone 14 Plus、15 Plus 和 16 Plus 三代產品。

古爾曼指出,Apple 已對 iPhone Air 進行大量宣傳,如果僅推出一個世代就將其扼殺,將是一個巨大的遺憾。而且,iPhone Air 並非一款爛手機,它擁有非常出色的設計,也有自己的一批擁躉,只是不適合絕大多數用戶。此外,iPhone Air 是 Apple 通往未來設備的跳板,因此持續推進其迭代非常重要。 相較之下,iPhone mini 和 iPhone Plus 只不過是新螢幕尺寸,這使得它們更容易被放棄。

Microsoft 改 Windows 11 初次設定 可跳過強制更新加快入桌面

Microsoft最近調整了 Windows 11 的更新機制,在全新設備的初始設定(OOBE)流程中新增「稍後更新」(Update later)選項,用戶可直接跳過強制安裝更新,更快進入桌面環境。此變更旨在讓系統更新更具個人化,減少等待時間及干擾。 長久以來,在離線模式下首次設定 Windows 11 設備時,系統會強制檢查並安裝可用更新,用戶須完成更新後才能進入桌面。

根據網路環境及硬體效能,此過程往往耗時頗長,引發大量用戶不滿,盼Microsoft允許在首次設定階段跳過更新。如今,Microsoft終於回應此需求。

新設定介面提供雙重選擇

在最新調整中,Windows 11 初始設定畫面提供全新「稍後更新」按鈕,用戶可選擇暫不安裝更新,先完成設備設定並進入桌面,之後再透過 Windows Update 獲取功能更新及安全補丁。Microsoft相關負責人於社交媒體介紹,新設備將給予用戶兩種選擇:立即安裝更新,一次性完成設定;或跳過更新,更快落入桌面再行處理。 需指出的是,此次變更主要針對普通消費級設備。對於企業或機構管理的設備,IT 管理員仍可透過現有策略強制或跳過初始設定階段的更新,以滿足不同群組的安全及合規要求。

Microsoft此前已針對此選項進行一段時間測試,如今全面向消費級開放,因此用戶購買新 Windows 11 設備後,不再被「卡」在更新畫面,方能看到桌面。 除了允許跳過更新外,Microsoft亦對 Windows 11 初始設定體驗進行更大規模調整。報導指,Microsoft可能會取消需要使用Microsoft帳號登入這一備受爭議的要求,原因部分 Windows 11 工程師對此強制措施亦感不滿。不過,目前強制啟用 BitLocker 加密、需聯網才能繼續設定的限制暫未觸及,仍保留在現有流程中。

此舉將直接縮短新機開機至可用狀態的時間,提升 Windows 11 首次使用體驗,同時在「立即更新」與「稍後更新」之間賦予用戶更大自主權。對於頻繁部署新設備的用戶或需快速進入桌面執行任務的場景,此變更有望帶來更靈活、高效的使用體驗。

Amazon Leo 發佈商用客機低軌衛星星鏈 挑戰 SpaceX Starlink 機上 Wi-Fi

Amazon旗下低軌道衛星星座項目 Amazon Leo 近日推出專為商用客機設計的機載衛星互聯網路天線,試圖在機上 Wi-Fi 市場正面挑戰 SpaceX 的星鏈(Starlink)航空服務。本週一,Amazon正式發佈「Leo Aviation Antenna」(Leo 航空天線),這是一款用於飛機的平板低外形天線,亦稱能為機上乘客提供高速互聯網連接。 從外觀和造型來看,這款 Leo 航空天線與星鏈此前針對商用客機推出的「Aero Terminal」頗為相似,二者均安裝在機身外部,透過與近地軌道衛星通訊

為飛機提供寬頻接入。不過,Amazon重點強調其方案在安裝效率上的優勢:官方宣稱可實現「單日完成安裝」,而 SpaceX 方的說法是其 Aero Terminal 通常需「至少 10 至 14 天停飛時間」才能完成部署。

性能規格與市場競爭

在性能方面,Amazon表示,這套航空天線系統最高可同時提供下行 1Gbps、上行 400Mbps 的頻寬能力。公司指出,這一頻寬足以供整架飛機上所有乘客和機組人員共享,航空公司可自行決定是否對使用體驗進行分級或分段管理,但整體速度足夠支撐包括遊戲、視頻串流媒體、照片分享在內的所有常見互聯網應用場景。 以下為 Leo Aviation Antenna 主要規格:

規格項目 細節
下行速度 最高 1Gbps
上行速度 最高 400Mbps
安裝時間 單日完成
適用對象 商用客機乘客及機組

星鏈航空服務已獲多家大型航空公司採用,並因優於傳統機上 Wi-Fi 體驗而獲好評。SpaceX 首位執行官官宣 Elon Musk 曾轉發網路紅人 MrBeast 的評測視頻,後者表示自己訂機票只會選擇配備星鏈上網服務的航班;PCMag 此前在美國聯合航空的一次實測中,星鏈機上網路下行速度可接近平 100Mbps。 Amazon Leo 方面亦希望複製此類口碑效應,其全球業務負責人 Trevor Vieweg 表示,預期未來乘客會主動尋找配備 Leo 連接服務的航班。

在航空客戶拓展上,星鏈已與包括美國聯合航空、夏威夷航空和法國航空在內的多家航空公司達成合作。相對之下,達美航空和挪威航空則已簽約採用 Amazon Leo 的機上互聯網服務,不過 Leo 整體系統目前仍處私人測試階段,現有在軌衛星星數約 240 顆,尚不足以提供全面覆蓋和穩定連接。 由於衛星發射進度落後計劃,Amazon此前已向美國聯邦通訊委員會(FCC)申請延長部署期限。

按Amazon的規程,Leo 服務將於 2026 年年中正式商用,屆時在軌衛星星數預計可達約 700 顆。即便是如此,Leo 機上連接服務落地仍需時間:達美航空要到 2028 年才會在機隊中全面啟用 Leo,而挪威航空則計劃於 2027 年引入該服務。兩家航空公司均計劃向乘客免費開放 Leo 機上網路,但達美航空要求用戶註冊其免費會員計劃後方可使用。 技術路線方面,Amazon此次發佈的航空天線引入了此前針對企業客戶的 Leo Ultra 地面終端中的部分技術。

不同的是,機載版本在設計和製造上針對航空環境進行了強化,能承受高空嚴寒、惡劣天氣以及飛行過程中各種物理應力,以滿足長期在機身外部運行的可靠性要求。

芬蘭德國研究團隊開發 AI 模型 量度智能手機手勢疲勞

智能手機上的每一次滑動、點擊和滾動,都需要少量但可量化的身體努力。到目前為止,從未有工具能精確測量這些互動究竟有多疲勞,或標識哪些介面設計會悄無聲息地消耗用戶體力。芬蘭 Aalto 大學和德國 Leipzig 大學的研究團隊開發了一款解決方案。他們打造了一個名為 Log2Motion 的 AI 模型,能將原始智能手機使用日誌轉化為人類動作的生物力學模擬,從而首次估算與移動介面互動所需的物理努力。

Aalto 大學教授兼 ELLIS Institute Finland 成員 Antti Oulasvirta 表示,這是首個能幫助設計師和開發者快速評估真實移動用戶介面身體疲勞程度的工具。「至今,手機日誌僅記錄手指觸摸螢幕的位置,並未顯示其舒適度。」

Log2Motion 的運作原理

該模型從標準觸控日誌數據入手,這類數據由智能手機常規收集,記錄手指接觸螢幕的位置和時間。Log2Motion 將這些原始輸入重建為模擬人類動作,使用來自先前動作捕捉研究的肌肉骨骼數字模型。在模擬中,一個由數字骨骼和肌肉組成的人體模型,以食指互動放置於桌面平放的智能手機。透過軟件模擬器,模型能即時運行真實移動應用程式,並重現先前從實際用戶收集的日誌。它隨後計算每次互動的動作軌跡、速度、準確度和生物力學努力——這些是標準使用日誌從未提供的數據。

模擬結果揭示了明顯模式,某些互動類型對用戶的身體需求更大。Oulasvirta 解釋:「我們發現某些手勢更難執行,例如上下和下上滑動。小圖示及顯示器角落位置也需額外努力。」這些發現對介面設計有直接影響。常置於螢幕邊緣的元素——如導航按鈕、返回箭頭、選單圖示——可能在設計師或開發者未察覺下,增加用戶身體負擔。 研究團隊視此工具在無障礙設計中具重大潛力。Log2Motion 可助開發者了解介面對運動障礙用戶的表現,包括顫抖、握力減弱或義肢使用者——這些群體在使用智能手機時,物理疲勞往往構成顯著障礙

。目前模擬假設手機平放桌面、以食指為主輸入,但團隊指框架具擴展性。「可將 Log2Motion 擴展至其他情境,例如經典姿勢:躺在沙發上,單手持機以拇指滾動,」Oulasvirta 說。研究者期望將此工具融入標準 UI 設計流程,讓開發者在介面交付用戶前,針對身體舒適度進行壓力測試。展望未來,他們計劃結合其他 AI 優化方法,為個別用戶的身體需求和限制量身定制介面。

【手機比較】小米 POCO X8 Pro 與 Samsung Galaxy Z TriFold:規格表、效能、攝影功能

小米 POCO X8 Pro 作為較新的中高階手機,以強勁效能和超大電池聞名,而 Samsung Galaxy Z TriFold 則是創新三摺疊設計的旗艦,預計於 2025 年底發佈。本文將客觀比較兩款手機的規格,從屏幕、效能、相機到電池等各方面,幫助讀者了解各自優勢,選擇適合自身需求的機型。

項目小米 POCO X8 ProSamsung Galaxy Z TriFold
網絡(Network)5G SA/NSA、4G LTE TDD/FDD、3G WCDMA、2G GSMGSM / CDMA / HSPA / EVDO / LTE / 5G
處理器(CPU)Dimensity 8500-Ultra 4nm 八核,最高 3.4GHzSnapdragon 8 Elite (3 nm) 八核 (2×4.47 GHz + 6×3.53 GHz)
屏幕尺寸與類型(Display Size and Type)6.59 吋 1.5K 120Hz AMOLED,2756×1268,3500 nits 峰值亮度主屏 10.0 吋 Tri-foldable Dynamic LTPO AMOLED 2X 120Hz,1584×2160,2600 nits;外蓋屏 6.5 吋 1080×2520
作業系統與平台(Platform)小米澎湃 OS 3Android 16,One UI 8
記憶體(RAM)8GB / 12GB LPDDR5X16GB
主相機(Main Camera)5000 萬像素主鏡頭 (Sony IMX882, OIS) + 800 萬像素超廣角2億像素廣角 (OIS) + 1,000 萬像素長焦 (3x 光學變焦, OIS) + 1,200 萬像素超廣角
前置相機(Selfie Camera)2,000 萬像素主屏 1,000 萬像素超廣角;外蓋 1,000 萬像素廣角
無線網絡(WLAN)Wi-Fi 6 / 5 / 4Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac/6e/7,三頻
NFC支援支援
藍牙(Bluetooth)6.05.4
3.5mm 耳機孔(3.5mm Jack)
充電技術(Charging)100W 有線,27W 逆向充電,6500mAh 電池45W 有線,15W 無線,4.5W 逆向無線,5600mAh 電池
感應器(Sensors)螢幕指紋、AI 面部解鎖、距離、光線、加速度、指南針、陀螺儀等側邊指紋、加速度、陀螺儀、接近、指南針、氣壓計
效能表現(Performance)Mali-G720 MC8 GPU,UFS 4.1 儲存Adreno 830 GPU (1200 MHz),UFS 儲存

屏幕與顯示比較

小米 POCO X8 Pro 配備 6.59 吋 1.5K AMOLED 屏幕,解像度 2756×1268,對比度 8,000,000:1,120Hz 更新率,峰值亮度高達 3500 nits (覆蓋 25% 面積),HBM 亮度 2000 nits,典型 800 nits。支援 12 位元色彩深度 (680 億色)、DCI-P3 色域、3840Hz PWM 調光、HDR10+、Dolby Vision,以及 Corning® Gorilla® Glass 7i 保護。觸控採樣率最高 480Hz,即時達 2560Hz (Game Turbo 模式),並有濕手觸控 2.0 和多項 TÜV Rheinland 認證 (低藍光、不閃頻、晝夜節律)。

Samsung Galaxy Z TriFold 的主屏幕為 10.0 吋 Tri-foldable Dynamic LTPO AMOLED 2X,解像度 1584×2160 (~269 ppi),120Hz 更新率,HDR 支援,峰值亮度 2600 nits,使用 Gorilla Glass Ceramic 2 (摺疊時) 和塑料前蓋 (展開時)。外蓋屏為 6.5 吋 1080×2520 (~422 ppi),同樣 120Hz LTPO AMOLED 2X,2600 nits 峰值亮度。

比較而言,Galaxy Z TriFold 的屏幕尺寸遠大於 POCO X8 Pro,適合多工、影音和生產力任務,三摺設計提供極致展開體驗 (屏佔比 ~89.6%),峰值亮度 2600 nits 亦優秀。但 POCO X8 Pro 在解像度更高 (1.5K vs 1584×2160)、ppi 密度更佳、亮度峰值領先 (3500 nits),並擁有更先進調光和護眼認證,單手操作更舒適。摺疊屏耐用性上,Samsung 使用陶瓷玻璃纖維聚合物背蓋和鈦合金鉸鏈,但 IP48 等級低於 POCO 的 IP68。總體,屏幕優勝取決需求:大屏多工選 TriFold,日常高亮高解選 POCO。

效能比較

POCO X8 Pro 搭載 MediaTek Dimensity 8500-Ultra (4nm),八核最高 3.4GHz,Mali-G720 MC8 GPU,RAM 選項 8GB / 12GB LPDDR5X,儲存 256GB / 512GB UFS 4.1 (更高資料安全和效能)。這配置在中高階遊戲和多工表現出色,UFS 4.1 讀寫速度更快。

Galaxy Z TriFold 使用 Qualcomm Snapdragon 8 Elite (3nm),八核 (2×4.47GHz Oryon V2 Phoenix L + 6×3.53GHz Oryon V2 Phoenix M),Adreno 830 GPU (1200MHz),統一 16GB RAM,儲存 512GB / 1TB UFS。作為 2025 年旗艦晶片,其單核多核效能遠超 Dimensity 8500-Ultra,尤其在 AI 運算和圖形處理,3nm 工藝更省電。

效能上,Galaxy Z TriFold 明顯優勝,Snapdragon 8 Elite 在 AnTuTu / Geekbench 等基準測試預計領先 30-50%,16GB RAM 支援極端多工。三摺大屏需強大晶片支撐,Samsung DeX 無線桌面模式進一步提升生產力。POCO X8 Pro 雖足夠日常和遊戲,但旗艦級任務落後。重量上,TriFold 309g 較重 (摺疊 12.9mm),POCO 僅 201g 更輕薄。

攝影功能比較

POCO X8 Pro 後置雙鏡頭:5000 萬像素主鏡頭 (Sony IMX882, 1.6μm 4-in-1 超像素, f/1.5, 1/1.95″ 感光元件, 6P 鏡頭, OIS) + 800 萬像素超廣角 (f/2.2)。支援 4K@60fps、慢動作 1080p@960fps、動態拍攝、專業模式等。前置 2,000 萬像素,1080p@60fps。

Galaxy Z TriFold 後置三鏡頭:2億像素廣角 (f/1.7, 24mm, 1/1.3″, 0.6μm, 多向 PDAF, OIS)、1,000 萬像素長焦 (f/2.4, 67mm, 3x 光學變焦, OIS)、1,200 萬像素超廣角 (f/2.2, 120°)。支援 8K@30fps、4K@60fps、10-bit HDR10+。前置主屏 1,000 萬像素超廣角,外蓋 1,000 萬像素廣角,4K@60fps。

相機系統上,Galaxy Z TriFold 大勝,主相機像素高達 2億、具 3x 光學變焦和更強影片規格 (8K),適合攝影發燒友。三鏡頭配置覆蓋廣角到長焦,OIS 雙鏡頭穩定性佳。POCO X8 Pro 主鏡頭感光元件大 (1/1.95″) 低光表現好,但無長焦、像素較低,前置像素更高適合自拍。總結,專業攝影選 TriFold,日常拍攝 POCO 足夠。

連接性與其他功能比較

連接性方面,POCO X8 Pro 支援雙 nano SIM、5G 多頻段、Wi-Fi 6 (2×2 MIMO)、藍牙 6.0 (LDAC / LHDC 5.0 等)、NFC。Galaxy Z TriFold 支援雙 nano SIM + 多 eSIM (最多 2 張)、Wi-Fi 7 三頻、藍牙 5.4、NFC,但無 3.5mm 耳機孔 (兩機皆無)。兩者均有立體聲揚聲器、Dolby Atmos (POCO Hi-Res 認證)。

電池上,POCO X8 Pro 6500mAh 電池 + 100W 快充 (支援 PD3.0),27W 有線逆向充電,續航更長、充電更快。TriFold 5600mAh + 45W 有線 (50% 30 分鐘)、15W 無線、4.5W 逆向無線。大屏耗電高,POCO 續航優勝。防水等級 POCO IP68 (1.5m 30 分鐘) 優於 TriFold IP48。

其他,POCO 有 AI 功能 (Google 一圈即搜、AI 寫作等)、紅外線發射器、X 軸線性馬達;TriFold 有側邊指紋、氣壓計、Samsung DeX。OS 上,POCO 澎湃 OS 3 客製化強,TriFold Android 16 + One UI 8 更新支援長。尺寸:POCO 157.53 x 75.19 x 8.38mm 輕薄,TriFold 展開 159.2 x 214.1 x 3.9-4.2mm、重 309g。

總結

綜合比較,Samsung Galaxy Z TriFold 在效能 (Snapdragon 8 Elite + 16GB RAM)、屏幕創新 (10 吋三摺)、相機系統 (2億像素 + 3x 變焦、8K 影片) 和 Wi-Fi 7 等旗艦規格全面領先,適合追求生產力、多工和專業攝影的用戶,儘管價格高、重量大、續航一般。三摺設計革新使用體驗,但摺疊耐用需注意。

小米 POCO X8 Pro 則在電池續航 (6500mAh + 100W 快充)、充電速度、IP68 防水、輕薄設計和高亮屏幕勝出,性價比高,適合日常使用、遊戲和長續航需求用戶。中階晶片足夠大多數場景,AI 功能實用。

整體,Galaxy Z TriFold 作為旗艦更強大,適合高端用戶;POCO X8 Pro 更均衡實惠。若預算充裕且愛大屏創新,選 TriFold;追求續航輕薄,選 POCO。最終視個人偏好而定。

小米 POCO X8 Pro 影片

Microsoft高層承認 Xbox Game Pass 訂閱價「對玩家過貴」 或將調整模式

Microsoft新任 Xbox 業務負責人 Asha Sharma 在一場內部備忘錄中表示,目前 Xbox Game Pass 訂閱價格「對玩家來說已經太貴」,公司需要重新打造更具吸引力的價值體系。這份備忘錄被媒體取得後曝光,顯示Microsoft正內部討論對 Game Pass 定價與結構進行新一輪調整。沙瑪在備忘錄中強調,Game Pass 仍是 Xbox 平臺「遊戲價值核心」,但現行模式「並非最終形態」。

她直言,從短期來看,Game Pass 對玩家而言變得過於昂貴,因此Microsoft「需要一個更好的價值方案」;從長期來看,Game Pass 將演進為一個「更智能的系統」,這一過程需要時間去測試和迭代。

價格調整與內容策略挑戰

據此前提報,Microsoft去年將 Xbox Game Pass Ultimate 訂閱價格上調至每月 US$19.99,約 HK$155.92,漲幅高達 50%,引發玩家廣泛爭議。Microsoft當時試圖透過新增不同層級 Game Pass 方案為漲價護航,但大量新增內容反而給這一訂閱服務的增長和口碑帶來壓力。業內人士透露,這次內部調整的重要原因之一,是Microsoft決定將《Call of Duty》系列加入 Game Pass 訂閱陣容。

早在近兩年前就有報導指出,Microsoft內部曾圍繞「是否將新發售的《Call of Duty》直接納入 Game Pass」展開激烈討論,部分高層擔心,這會削弱傳統購買銷售帶來的可觀收入。儘管存在分歧,Microsoft最終仍在 2024 年夏天正式將《Call of Duty》加入 Game Pass 庫,使其成為該訂閱服務的重磅內容之一。近期,有業內記者的消息顯示,Microsoft可能考慮將《Call of Duty》從 Game Pass 中移除,以重新平衡收入結構。

從目前曝光的內部信號來看,Microsoft下一步預計將圍繞價格、內容組合和訂閱層級進行更精細化的調整,以尋求在玩家可接受的價格區間內,重塑 Game Pass「物超所值」的市場形象。

Aalto 大學 Leipzig 大學研 Log2Motion AI 模擬手機操作肌肉負荷

智能手機用戶每日滑動及點擊次數達數千次,但研究人員一直難以量度這些動作背後的物理負荷。現時,一項全新 AI 驅動模擬系統提供更清晰答案。芬蘭 Aalto University 及德國 Leipzig University 的研究團隊開發出 Log2Motion 系統,能將觸控記錄轉化為全身動作模擬,估計肌肉活動、動作準確度及能量消耗。這項工具超越基本熒幕數據,揭示日常手勢的實際負荷。

傳統智能手機分析僅關注用戶點擊或滑動位置,無法呈現物理感受。此缺口限制設計師評估舒適度及可用性。「這是首次開發出能幫助設計師及開發者快速評估真實手機介面物理疲勞程度的工具,」Aalto University 及 ELLIS Institute Finland 教授 Antti Oulasvirta 表示。「以往,智能手機記錄僅顯示手指觸碰熒幕位置,並未反映是否舒適。

模擬肌肉負荷

為解決此問題,研究團隊以肌肉骨骼模型建構 Log2Motion,重現人類解剖結構的數位骨骼及肌肉,模擬手指在熒幕上的移動。模型採用強化學習產生逼真動作,並整合軟件模擬器至物理引擎,讓系統即時與真實手機應用互動,將原始觸控數據轉為詳細動作序列,估計速度、精準度及物理努力。 研究人員以真人動作捕捉數據驗證模型,發現不同手勢負荷不均。「我們發現某些手勢較難執行,例如上下及下上滑動,小型圖示及熒幕角落位置亦需額外努力,」Oulasvirta 解釋。

此洞見可重塑手機介面設計,設計師以往優化速度及美觀,現可兼顧物理壓力。模型適用無障礙改善,支持顫抖、肌力減弱或義肢用戶測試介面體驗,並適應不同情境,如單手躺姿滾動。「Log2Motion 可擴展模擬經典情境,例如躺沙發單手持機以拇指滾動,」Oulasvirta 指。 研究引入全新計算方法,將觸控記錄動作合成視為核心課題,以可擴展方式連結用戶數據與生物力學。

英偉達傳收購傳聞 Dell HP 股價齊升

科技網站 SemiAccurate 報道指,英偉達正尋求一筆收購交易,以重塑個人電腦行業格局,此消息傳出後,Dell 科技集團與 AMD 公司股價雙雙走高。該網站稱,英偉達已就收購一家「大型企業」進行了近一年的談判。 Dell 與 AMD 均位列全球頂級 PC 廠商之列。產業研究機構 Gartner 數據顯示,總部位於德州奧斯汀的 AMD 一季度再度搶佔全球 19% 市佔率,僅次於市佔率近 27% 的Lenovo集團;總部位於得克薩斯朗德羅克的 Dell 市佔率約為 17%。

英偉達 AI 晶片主導地位帶動股價

英偉達是全球市值最高企業,亦為全球最大的人工智能運算晶片製造商。公司首席執行官黃仁勳一直為人工智能在各經濟領域應用的主要推手,呼籲各類企業探索這項新興科技如何助力業務發展。在截至今年 1 月的財年內,英偉達向合作夥伴與客戶投入 700 億美元,進一步推動人工智能發展。 Dell 同樣生產搭載英偉達晶片的人工智能服務器,並預計在本財政年截至 2027 年 1 月時,該業務將實現約 500 億美元收入。

紐約時間當日上午 11 時 45 分,Dell 股價上漲 6.3% 至 US$188.95,約 HK$1474.01,盤中一度大漲 7.6%;AMD 上漲 2.3% 至 US$18.68,約 HK$145.70,此前漲幅最高達 6.3%。Dell、AMD 與英偉達均未即時回應媒體置評要求。

KAIST 團隊開發四足機械人 DreamWaQ++ 即時感知地形調整步伐

韓國KAIST 研究團隊開發出一套四足機器人控制系統 DreamWaQ++,讓機器人透過相機、LiDAR 及機載感測器即時理解周圍環境,從而在複雜地形中行走。這套系統能實現類似動物在陌生環境中調整步伐的適應性移動。
DreamWaQ++ 建立在先前工作基礎上,先前版本僅依賴關節編碼器及慣性測量單元等內部感測器,讓機器人在無視覺輸入下行走。雖然那種方法即使在低能見度環境中也能維持穩定移動,但只能在物理接觸障礙物後才反應,無法預先避開危險。

DreamWaQ++ 加入外部感知功能,將視覺及深度感測與本體感覺反饋結合,讓機器人在接觸前辨識障礙物,並即時調整行走策略。這從反應式移動轉變為基於感知的運動,機器人在移動中主動解讀環境。研究團隊表示,這項升級讓機器人在災區、工業場地及不平坦自然地形等不可預測環境中更為穩健。

感知與運動融合

為實現此目標,團隊開發多模態強化學習框架,同時處理不同感測器輸入,並維持輕量運算以支援即時控制。系統能在發生錯誤時切換感測模式,提升穩定性和適應力。在測試中,機器人展現出色表現,爬上 50 階樓梯,水平距離 30.03 米、垂直高度 7.38 米,只需 35 秒,超越盲走系統及現有感知控制器。在陡峭地形實驗中,它成功攀爬高達 35 度坡度,遠超訓練條件,同時降低馬達負荷。

它亦展現適應性決策,無需外部規劃系統即可選擇高效路徑。
機器人還在不確定環境中顯示探索行為,會暫停評估斷崖後再前進。在障礙測試中,它清除高於自身的高度障礙,同時攜帶額外負載,展現強大平衡與穩定性。訓練讓它超越原條件泛化,雖然僅訓練小型障礙,卻在更大真實結構上取得高成功率,顯示強大適應力而非單純模式重複。研究團隊相信,此方法可擴展至輪腿式及人形機器人平台,用於檢查、農業、林業及緊急應變等領域。

領導研究的 Hyun Myung 教授表示:「這項研究顯示機器人已超越單純移動,達到理解環境並自主決策的水平。我們將進一步擴展至適用多種真實環境的智能移動技術。」研究已刊登於 IEEE Transactions on Robotics 期刊。

Apple 從 Mac App Store 除舊版 Pages Numbers Keynote

Apple 已從 Mac App Store 移除舊版免費 Pages、Numbers 及 Keynote 應用程式,取而代之的是相容 Creator Studio 的版本。據 Macworld 報導,這些新版本維持免費,但會提示用戶訂閱以解鎖額外 AI 功能及進階特性。此舉顯示 Apple 正轉向訂閱制生產力軟件模式。

應用程式更新詳情

當 Apple 推出 Creator Studio 時,iOS 及 iPadOS 版本已更新相容該訂閱服務。而在 Mac 平台,則同時推出新版應用程式,配備全新圖示,舊版仍可下載,包括 Final Cut Pro、Pages、Keynote 及 Numbers 等。但現時,免費應用 Pages、Numbers 及 Keynote 的舊版已被移除,只剩 Creator Studio 相容版本。

這些新版免費版本功能與舊版相同,用戶仍可進行基本操作,但會頻繁提示訂閱 Creator Studio,以獲取更多模板及 AI 驅動功能。若用戶先前已下載舊版,可透過 Mac App Store 購買記錄(點擊左下角頭像)重新下載,惟未來不會再獲更新。 其他付費 Mac 應用如 Final Cut Pro、Logic Pro、Motion、Compressor 及 Pixelmator Pro,仍於 App Store 列出,既有現行付費版,亦有需訂閱 Creator Studio 的版本。

報導作者為 Macworld 高級編輯 Jason Cross,他從事科技寫作逾 25 年,曾專注遊戲媒體、發燒 PC 及一般科技議題,擅長解釋複雜技術。

iOS 18.5 beta 2 Apple Maps 加入廣告彈出提示

Apple 近日在 iOS 26.5 beta 2 版本中更新 Apple Maps,新增一個彈出視窗,預告即將推出廣告功能。這個彈出視窗詳細說明了廣告的運作方式,並為正式上線鋪路。 Apple 先前宣布,Apple Maps 將在美國和加拿大地區引入廣告,預計於夏季推出,但未有具體時間表。iOS 26.5 beta 2 的 Apple Maps 應用程式中,出現新彈出視窗,內容如下:「Maps 可能會根據您的近似位置、目前搜尋詞彙或地圖檢視範圍,顯示本地廣告。

為了保障您的私隱,廣告資訊不會連結至您的 Apple 帳戶。」

廣告顯示位置與觸發條件

目前並無選擇退出廣告的選項。廣告將依據用戶位置、搜尋詞彙及地圖檢視範圍生成。正式推出後,廣告將出現在兩個位置:搜尋結果頂部,以及全新「Suggested Places」功能中。此功能早在 iOS 26.5 beta 1 就已出現,用戶點擊搜尋欄時,即會顯示可能感興趣的商家推薦。 這個彈出視窗並非確認 iOS 26.5 即將全面推出廣告,但已顯示 Apple 正積極準備。

用戶在 iOS 26.5 beta 2 的 Apple Maps 中暫未見實際廣告顯示。

Motorola Razr 70 Ultra 電池升至 5,000 mAh 晶片維持 Snapdragon 8 Elite

摩托羅拉 Motorola 新一代 Razr 系列逐漸浮出水面,設計風格延續以往,配色有所更新,但旗艦 Razr Ultra 型號預計不會升級處理器晶片。根據 Android Headlines 消息,下一代 Razr Ultra(國際市場命名為 Razr 70 Ultra)將繼續採用上代 Snapdragon 8 Elite 晶片。這一決定頗具爭議,不僅令旗艦折疊手機缺乏明顯升級,更凸顯摩托羅拉 Motorola 在高端機型上的保守策略。

公司去年並無其他搭載 Qualcomm Snapdragon 8 Elite 晶片的機款,今年初發佈的 Motorola Signature 及 Motorola Razr Fold 則使用 Snapdragon 8 Gen 5。對於這款定位頂級的 Razr Ultra,此舉令人費解,或許意在壓低售價——畢竟前代定價過高,曾令評測難以推薦。

規格細節對比

規格表上,其餘配置亦與 2025 年款高度相似:

規格項目 新一代 Razr Ultra(預測) 前代 Razr Ultra
處理器 Snapdragon 8 Elite Snapdragon 8 Elite
尺寸 與前代相同 與前代相同
重量 199 g 199 g
相機 三組 50 MP 三組 50 MP
電池容量 5,000 mAh 4,700 mAh

唯一明顯變化為電池容量,從 4,700 mAh 增至 5,000 mAh。摩托羅拉 Motorola 預計近期發佈新一代 Razr 系列,木紋及藍紫色調渲染圖亦已洩露。

Google Search 將「後退按鈕劫持」列為垃圾政策違規

Google 將針對從事「後退按鈕劫持」(back button hijacking)的網站,在搜尋結果中降低其顯示位置,這屬於新推出的垃圾資訊政策一部分。這種行為是指網站阻止用戶使用瀏覽器後退按鈕,直接返回先前頁面,而是將用戶導向未曾造訪的頁面、顯示未經請求的推薦或廣告,或其他方式阻礙正常瀏覽。Google 指出,這違反了瀏覽器後退按鈕的基本運作預期。除了破壞瀏覽器功能外,還會中斷用戶預期的瀏覽流程,並導致用戶沮喪。

政策細節與執行時間表

Google 現將後退按鈕劫持歸類為「惡意行為」垃圾資訊政策的違規類別。惡意行為會造成用戶預期與實際結果不符,帶來負面且欺騙性的體驗,或損害用戶安全與私隱。因此,從事此類欺騙行為的頁面,將面臨人工垃圾資訊處罰或自動降權,影響其在 Google 搜尋結果的表現。Google 表示,近期觀察到此類行為增加。公司給予網站擁有者兩個月時間進行修改,包括檢視涉及後退按鈕劫持的廣告平台。

政策將於 2026 年 6 月 15 日開始執行。 Google 強調,若網站目前使用任何腳本或技術,在用戶瀏覽器歷史中插入或替換欺騙性頁面,從而阻止後退按鈕正常返回原頁,則必須移除或停用此功能。值得注意的是,此類劫持有時源自網站引入的程式庫或廣告平台。Google 建議網站擁有者徹底審查技術實作,移除或停用任何負責後退按鈕劫持的程式碼、匯入或設定,以確保用戶獲得有益且非欺騙性的體驗。

YouTube Premium 測試自動調速同 On-the-go 功能

YouTube Premium 用戶即將體驗兩項全新實驗功能——Auto speed 及 On-the-go。這兩項功能已在 Android 版 YouTube 應用程式中現身,由 Google 逐步推出,並僅限 Premium 訂閱用戶使用。兩者均屬實驗性質,預設未啟用。

Auto speed:智能調整播放速度

首項功能 Auto speed 可視為 2x 速度的進階版,它會根據影片內容自動調整播放速度,而非固定倍率。官方示範圖以烹飪影片為例,此類教學內容正是理想應用場景。YouTube 表示,Auto speed 目前僅支援英語影片,且僅在相容影片中顯示。若影片不支援,播放速度控制中的 Auto 按鈕將不會出現。否則,用戶可在近期更新新增的速度選項位置找到它。 另一功能 On-the-go 則借鑒 YouTube Music 的使用者介面,並應用於影片播放,但僅在特定情況下觸發。

實驗描述指出,它可自動或手動啟用。若自動模式偵測到運動持續至少 60 秒,影片將轉換為類似 YouTube Music 的介面,並可能彈出提示詢問是否切換。用戶亦可透過影片設定中的 On-the-go 按鈕手動啟用。目前此功能尚未完全運作,效果有待觀察。從 Google 提供的圖示來看,影片時間軸及播放按鈕更易存取,下方選項亦有變動,下載按鈕位置更顯眼。 兩項功能暫時僅限 Android 裝置,Auto speed 已可正常運作,但預期會有小 bug。

作為實驗功能,它們可能不會全面推出,Premium 用戶可試用到 4 月 27 日為止。

Apple 預計明年春季發佈 iPhone Air 2 彭博記者指至少試兩代

Apple 公司預計明夏發佈全新超薄手機 iPhone Air 2。知名 Apple 記錄者 Mark Gurman 周日發文,解釋 Apple 為何還要推出另一款 iPhone Air。

歷史機型延續策略

從歷史來看,Apple 在放棄某個新 iPhone 機型並轉向其他方向之前,通常至少會給予它兩次機會(iPhone 5C 是唯一例外)。以銷售失利的 iPhone mini 為例,Apple 推出了 iPhone 12 mini 和 13 mini 兩個版本。而對於銷量尚可但仍不算爆款的 iPhone Plus,Apple 則接連推出了 iPhone 14 Plus、15 Plus 和 16 Plus 三代產品。

他指出,Apple 已對 iPhone Air 進行大量宣傳,如果只推出它一代就將其扼殺,將是一個巨大的浪費。 而且,iPhone Air 並非一款爛手機,它擁有非常重要的設計,也有一批擁躉,只是並不適合大量用戶。此外,iPhone Air 是 Apple 通向未來設備的跳板,因此持續推進它的迭代相當重要。相較之下,iPhone mini 和 iPhone Plus 只不過是新螢幕尺寸,這使得它們更容易被放棄。

《紐約時報》指 Elon Musk 認證 TikTok 帳號發首條帖 談 SpaceX IPO

據《紐約時報》報道,Elon Musk 自 2022 年以 440 億美元收購 Twitter 後,已將這家社交媒體網站改名為 X,並將其打造成自家首選平台。他每天花數小時在該平台發帖,擁有近 2.38 億粉絲。然而,Elon Musk 對 X 的投入正面臨嚴峻挑戰。上週三,一個用戶名為 @elonmusk 並帶有驗證標識的 TikTok 帳號首次在該視頻分享網站發佈內容。

在這段視頻中,Elon Musk 談及未來,並穿著下 SpaceX 公司取得的成功與宣傳物料。「TikTok 首秀,向星辰進發。」該帳號表示。目前其粉絲數為 10.46 萬。

TikTok 與 Instagram 帳號現身背後動機

另外,一個同樣名為 @elonmusk 並帶驗證標識的帳號近日出現在 Instagram 平台上,但尚未發佈任何內容。Elon Musk 、TikTok 以及 Instagram 母公司 Meta 均未回應置評請求。《紐約時報》無法獨立證實 Elon Musk 是否為這兩個 TikTok 和 Instagram 帳號的幕後主人。這些帳號開始活躍,正值 Elon Musk 推動其火箭公司 SpaceX 進行首次公開募股 (IPO) 之際。

為 IPO,Elon Musk 需要激發公眾對 SpaceX 的廣泛興趣,以便從投資者那裡籌集數百億美元資金。此次上市可能使這位 54 歲、目前已是全球首富的科技大亨成為世上首位萬億富翁。 Elon Musk 此前對 X 的競爭對手表達過不滿。2022 年,他曾短暫禁止 Twitter 用戶在其餘社交平台推廣自家帳號,包括 Instagram 和 Facebook。

2018 年,在公眾對 Facebook 處理用戶數據方式表示強烈不滿後,Elon Musk 刪除了 Tesla 和 SpaceX 在 Facebook 上的頁面。同年,他表示已刪除個人 Instagram 帳號。他在近期接受播客主持人 Joe Rogan 採訪時說,「我不心 Instagram 實際上會帶來更多的不快樂,而不是更少」。2023 年,Elon Musk 還在《紐約時報》DealBook 大會上表示,已停止使用 TikTok,因為他覺得該應用的人工智能正在「探測」他的思維。

他稱這款視頻應用令人上癮,而且「無益」反倒含有毒內容。網絡跡象顯示,早於 2024 年已出現一個使用「@elonmusk」用戶名的 TikTok 帳號,但當時該帳號並未發佈內容,也沒有驗證標識。TikTok 通常會為名人提供驗證,以防冒名頂替。

一汽高管指中國電動車 賣一輛虧 2 至 3 萬 元人民幣 本土企業難道要互相殘殺

在近日舉行的智能電動汽車高層論壇上,中國一汽車集團副總經理周時玑表示,目前行業每賣一輛車往往要虧損兩三萬元,難道本土企業注定要在國內市場瘋狂去殺嗎?周時玑指出,目前大多數參與競爭的仍是土生土長的中國企業。如果本土品牌不能有效整合國內智能化領先資源並同發力,那麼走出中國、走向全球的目標將變得遙不可及。目前的現狀是,很多優質的零組件供應商生存狀況極其艱難,整車企業同樣深受煎熬地境。

大家所看到的市場火熱往往只是表面的繁華,巨額的投入究竟流向何處,誰才是真正獲利者,目前在行業內並不明確。 針對這種惡性循環局面,他向全行業發出警示。如果中國企業之間不能實現相互扶持,無法在公開透明的技術架構下讓專業公司發揮各自優勢,那麼從長遠來看,整個行業的前景將令人憂心。他強調,這種低價去殺和無序競爭正透支行業的未來。如果賣一輛車就要虧損數萬元的狀況持續下去,企業將失去持續創新和研發的動力,最終受損的是整個產業鏈的健康度。

周時玑呼籲行業回歸理性,通過技術整合和專業化分工來提升整體競爭力。他認為只有堅持下去並尋找更高效的合作模式,中國汽車產業才能真正備戰國外巨頭的實力,從而在海外市場獲得合理的利潤空間。

行業轉型挑戰加劇

這種對行業深層危機的揭露,引發了現場嘉賓的強烈共鳴。在新能源轉型進入深水區的當下,如何從內耗轉向共贏,已成為擺在所有中國汽車人面前最迫切的課題。

【手機比較】Samsung S26 Ultra 與 Infinix Note Edge:規格表、效能、攝影功能

在當今手機市場中,Samsung S26 Ultra 與 Infinix Note Edge 是兩款引人注目的手機。前者是 Samsung 對於旗艦手機的最新力作,而後者則是較為平價且具備不錯性能的選擇。本文將從多個方面對這兩款手機進行比較,幫助消費者更好地做出選擇。

項目Samsung S26 UltraInfinix Note Edge
網絡(Network)GSM / CDMA / HSPA / EVDO / LTE / 5GGSM / HSPA / LTE / 5G
處理器(CPU)Octa-core (2×4.74 GHz Oryon V3 Phoenix L + 6×3.62 GHz Oryon V3 Phoenix M)Octa-core (4×2.4 GHz Cortex-A78 & 4×2.0 GHz Cortex-A55)
屏幕尺寸與類型(Display Size and Type)6.9 吋 Dynamic LTPO AMOLED 2X, 120Hz6.78 吋 AMOLED, 120Hz
作業系統與平台(Platform)Android 16, One UI 8.5Android 16, XOS 16
記憶體(RAM)12GB / 16GB8GB
主相機(Main Camera)2億像素 + 1,000萬像素 + 5,000萬像素 + 5,000萬像素5,000萬像素
前置相機(Selfie Camera)1,200萬像素1,300萬像素
無線網絡(WLAN)Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac/6e/7Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac
NFC
藍牙(Bluetooth)6.05.4
3.5mm 耳機孔(3.5mm Jack)
充電技術(Charging)60W 有線 / 25W 無線45W 有線 / 10W 反向充電
感應器(Sensors)指紋(超聲波)、加速度計、陀螺儀、接近感應器、指南針、氣壓計指紋(光學)、加速度計、陀螺儀、接近感應器、指南針
效能表現(Performance)高效能中高效能

屏幕與顯示比較

Samsung S26 Ultra 配備 6.9 吋的 Dynamic LTPO AMOLED 2X 屏幕,解析度高達 1440 x 3120 像素,支持 120Hz 刷新率,並可達到 2600 nits 的亮度峰值,顯示效果極其細膩且生動。相對而言,Infinix Note Edge 的 6.78 吋 AMOLED 屏幕解析度為 1208 x 2644 像素,雖然也支持 120Hz,但其峰值亮度僅為 4500 nits。這使得 Samsung S26 Ultra 在戶外使用時能夠提供更佳的可讀性和視覺體驗。

效能比較

在處理器方面,Samsung S26 Ultra 擁有 Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5 處理器,這是目前市場上最強大的處理器之一,能夠提供卓越的性能,特別是在多任務處理和高效能遊戲方面。相對之下,Infinix Note Edge 搭載的 MediaTek Dimensity 7100 雖然性能不俗,但在處理高強度任務時可能會稍顯遜色。此外,Samsung S26 Ultra 提供多達 16GB 的 RAM,而 Infinix Note Edge 最高僅有 8GB 的 RAM,這使得前者在多任務處理上更具優勢。

攝影功能比較

在攝影性能方面,Samsung S26 Ultra 擁有四顆後置相機,主相機為 2 億像素,並搭載多種先進技術,如激光對焦和光學防抖,支持 8K 視頻錄製,這使得其在拍攝各類場景時都有著優越的表現。而 Infinix Note Edge 的主相機僅有 5,000萬像素,雖然也具備 HDR 和雙 LED 閃光燈,但在細節捕捉和動態範圍方面無法與 Samsung S26 Ultra 相提並論。此外,前置相機方面,Samsung S26 Ultra 的 1,200萬像素攝像頭也在自拍方面提供了更高的畫質。

連接性與其他功能比較

在連接性方面,兩款手機均支持 5G 網絡,然而 Samsung S26 Ultra 提供了更先進的 WLAN 標準,包括 Wi-Fi 6e 和 Wi-Fi 7,這使得其在無線網絡的穩定性和速度上更具優勢。此外,Samsung S26 Ultra 的藍牙版本為 6.0,相比之下,Infinix Note Edge 的 5.4 雖然也很不錯,但在連接穩定性及速度上稍遜一籌。電池方面,Infinix Note Edge 的 6500 mAh 電池容量較大,提供更長的使用壽命,但充電速度則慢於 Samsung S26 Ultra 的 60W 快充技術,這使得後者在充電效率上更具優勢。

總結

綜合以上比較,Samsung S26 Ultra 在多數技術指標上均優於 Infinix Note Edge,無論是顯示效果、處理性能還是攝影功能都顯示出其高端手機的特質。然而,Infinix Note Edge 在性價比方面則更為突出,特別適合預算有限的用戶。如果你追求極致的性能和拍攝能力,Samsung S26 Ultra 將是更好的選擇;但若你需要一部具備基本功能且價格友好的手機,Infinix Note Edge 亦是一個不錯的選擇。

Samsung S26 Ultra 影片

Elon Musk X 平台發佈 XChat 通訊 app 支援中國簡體中文

Elon Musk三年級的「超級 App」野心,終於從構想落地為產品。4 月 11 日,Elon Musk旗下 X 平臺正式宣佈,獨立加密通訊應用 XChat 將於 4 月 17 日登陸蘋果 App Store,向全球用戶開放下載。這款應用採用端到端加密架構,深度整合 Grok AI 大模型,不需手機號註冊,直接綁定 X 帳戶登入——被外界廣泛視為Elon Musk打造「西方版微信」的關鍵一步。

值得關注的是,XChat 支持簡體中文,中國大陸地區 App Store 同樣可透過直達連結預約下載。該應用要求設備升級至 iOS / iPadOS 26.0 或以上,Android 版本預計後續推出。

四年執念:從一篇推文到一款產品

Elon Musk對「超級 App」模式的熱衷執念,可追溯至 2022 年以 440 億美元完成對 Twitter 收購之時。他在多個公開場合表達對微信模式的的高度認可——中國用戶只需一個 App,便可完成社交、支付、購物、出行情景預約的全日常需求,而西方用戶卻不得不在十數款割裂應用之間反覆切換。去年 6 月,Elon Musk在 X 平臺發文宣佈 XChat 開發計劃,明確提及加密、即時通話、語音轉文字、音視頻通話等核心功能,並透露該應用基於 Rust 語言構建,採用「比特幣風格的加密」架構。

此前播客節目中,他進一步批評 WhatsApp 等主流通訊工具存在廣告「鉤子」,認為掌握足夠資訊投放廣告,本質上也掌握了足夠資訊監控用戶。 ### 技術底牌:加密架構能否兌現隱私承諾 XChat 的核心技術賣點在於其加密體系的設計邏輯。應用採用 Rust 語言開發——這一編程語言以高安全性著稱,Microsoft、 Google 等科技巨頭已陸續將部分核心系統代碼遷移至 Rust,以降低軟件漏洞引發安全風險。

在加密架構層面,Elon Musk所描述的「比特幣風格的加密」,指向一種端對端的非對稱加密體系。在此架構下,訊息加密密鑰僅存儲於通訊雙方設備本地,伺服器端無法解讀任何閒天內容。這意味著即使 X 公司伺服器遭受攻擊,或被要求向外部機構提供用戶數據,所能交出的也僅是無法還原的加密亂碼。官方同時承諾無廣告、不追蹤用戶數據。XChat 還備有即時通話、雙向撤回、防截圖及截圖提示等隱私功能,在隱私保護的功能顆粒度上已超越多數主流通訊應用。

### 功能矩陣:一個嘗試整合一切的通訊入口 從功能覆蓋來看,XChat 提供一對一閒聊及最高 481 人的大群聊,支持文字、圖片及語音轉文字輸入,Premium 用戶單次可發送最高 4GB 檔案,並支持高品質音視頻通話。與 X 平臺生態的打通是另一關鍵設計:用戶可直接將 X 上的推文或視頻拖拽進閒聊對話框,內容分享的操作摩擦降至最低。Elon Musk構建「超級 App 護城河」的邏輯由此顯現——當社交內容、通訊記錄與媒體消費全部匯聚於同一生態,用戶的遷移成本將大幅提升。

此外,XChat 深度整合了 xAI 旗下的 Grok 大模型,用戶可在閒聊界面直接讓 Grok 處理檔案、整理文檔、規劃行程及回應問題。閒聊框由此從單純的文字輸入工具,演變為具備上下文化理解力的私人 AI 助手。 不過,這也是外界對 XChat 隱私隱憂最集中的功能節點——AI 介私人對話的邊界,以及相關數據的處理方式,目前尚未有細節公開披露。 ### 競爭格局:在三座大山之間尋找空隙

XChat 進軍的是一條強敵林立的賽道。Signal 憑藉開源、非營利、無商業變現壓力的定位,在隱私通訊用戶群體中建立了近乎教主級別的信任;WhatsApp 擁有超過 20 億月活用戶,網絡效應構築的壁壘極難撼動;Telegram 在功能豐富性上與 XChat 高度重疊,且已累積龐大的社群用戶基礎。XChat 目前著眼的差異化路徑有兩條:一是 Grok AI 的深度整合,二是 X 平臺生態的無縫銜接。

前者能否真正改變用戶通訊習慣,取決於 Grok 的實際能力邊界及用戶對 AI 參與私人對話的接受程度;後者則高度依賴 X 平臺本身的用戶規模與活躍度——而這正是Elon Musk接手 Twitter 以來外界爭議最持續的變量。 Elon Musk的更長遠藍圖,是在通訊功能之上逐步擴展支付與服務生態,最終實現他構想的西方版「Everything App」。但目前 XChat 的形態,距離這一目標仍有相當距離,更接近於一個「純粹版 Telegram 加 Grok AI」的組合產品。

能否在功能持續擴展的同時維持應用流暢性、避免走入「臃腫超級 App」的陷阱,將是 XChat 能否長期留住用戶的關鍵考驗。 | 規格項目 | 詳細內容 | |———-|———-| | 平台支持 | iOS / iPadOS 26.0 或以上(中國大陸 App Store 可預約);Android 版本後續推出 | | 加密方式 | 端到端加密(比特幣風格,非對稱架構) |

| 開發語言 | Rust | | 群組上限 | 最高 481 人 | | 檔案發送 | Premium 用戶最高 4GB | | AI 整合 | Grok 大模型(檔案處理、文檔整理、行程規劃、問題回應) | | 隱私功能 | 無廣告、不追蹤數據、即時通話、雙向撤回、防截圖及提示 | | 登入方式 | 綁定 X 帳戶(無需手機號) | | 語言支持 | 簡體中文等 |

傳聞 Aspyr 開發《古墓奇兵》系列 30 週年三部曲重製版

有傳言指,開發商 Aspyr 正在進行一項與《古墓奇兵》系列 30 週年相關的項目,外界猜測這可能是被稱為「LAU 三部曲」的重製版。消息源自曾發佈過《古墓奇兵》相關消息的 Society of Raiders。在最近一篇推文中,該帳號表示:「《古墓奇兵》正再次與 Aspyr 合作,迎接系列 30 週年。我們希望能在現代平台上看到 LAU 三部曲的重製版,為這一段系列歷史畫上句號,並為全新時代鋪路。

」雖然這並非官方確認,但這一說法進一步加深了外界的猜測:Aspyr 目前正開發涵蓋《古墓奇兵:覺醒》、《古墓奇兵:周年紀念》和《古墓奇兵:地下世界》的重製版本。除此之外,官方近期的一些動向亦引起關注。本週,《古墓奇兵》官方社交帳號慶祝了《古墓奇兵:覺醒》發售 20 週年,而更早前提及《古墓奇兵:地下世界》的相關內容,也讓部分玩家猜測官方正逐漸重視這三部曲。

系列歷史與重製傳聞

「LAU 三部曲」源自 Lara Croft 演員 Laura Bailey 的暱稱,指的是 2006 至 2008 年間發佈的 PlayStation 3 獨佔作品,包括《古墓奇兵:覺醒》、《古墓奇兵:周年紀念》和《古墓奇兵:地下世界》。這些遊戲以生存冒險為核心,當時雖獲好評,但因平台限制,未能廣泛觸及 PC 和 Xbox 玩家。Aspyr 過去曾成功移植《古墓奇兵》經典作品至現代平台,如 Switch 和 iOS,經驗豐富。

若傳聞屬實,重製版或將支援 4K 解析度、高幀率和現代控制方案,吸引新老玩家。目前 Aspyr 和發行商 Square Enix 尚未回應傳聞,但系列 30 週年即將來臨,相關公布值得期待。官方社交動態頻繁提及舊作,亦被視為暗示開發進度。

被撤銷《波士王者:時之沙》重製版實機畫面曝光 網友指已近完成

本週末,一段曾遭 Nintendo 取消的動作冒險遊戲《星之卡比:時空之漩渦》重製版的實機畫面在網上曝光。這段影片展示該項目的一個概念版本,最初由 Nintendo 前員工小組獨立開發,後來開發被重新啟動並轉移至 Nintendo 藍天工作室。 實機畫面由遊戲前開發者透過粉絲帳號 popuniversee 曝光,並在粉絲圈中引發廣泛關注。主要原因在於影片展示的視覺品質在多個方面完全優於 2020 年那支備受爭議的預告片。

網友特別指出,雖然角色模型仍存爭議,但場景的氛圍設計與光影效果很好地保留了原作的風格。

開發進度與玩家反應

一些自稱曾參與測試該版本的評論者跳出來表示,遊戲當時已接近完成,並擁有令人滿意的遊戲體驗。玩家對這版本未能正式發佈表達遺憾,特別是上文提及的遊戲已接近完成。一部分人甚至提出疑問:「為什麼 Nintendo 沒有發佈這個版本?」

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