除了監視,澳洲還將向阿聯酋發送先進的中程空對空導彈。總理 Anthony Albanese 確認,這些導彈是坎培拉對阿聯酋請求的直接回應。分析人士指出,由於伊朗無人機攻擊的頻繁,海灣國家的攔截能力已經下降。這些 Shahed 無人機不僅便宜且數量龐大,但攔截這些無人機所需的導彈則是複雜且昂貴的。來自西澳大利亞大學國防與安全研究所的 Jennifer Parker 表示,這些導彈將至關重要。她指出,海灣國家目前面臨的主要挑戰不僅是發現這些彈道導彈和無人機,還包括打擊它們的能力。
RedMagic 11 Air 作為努比亞於 2026 年 1 月 20 日發佈的最新遊戲手機,以強大效能和散熱系統聞名,而 Oppo Reno15 Pro Max 則是稍早推出的影像旗艦,強調相機硬體與全面功能。在這篇比較文章中,我們將從規格、效能、顯示、攝影及連接性等面向,客觀剖析兩款手機的差異,幫助讀者了解哪款更適合遊戲玩家或攝影愛好者。無論你是追求極致遊戲體驗還是多功能日常使用,這份詳細對比將提供數據支持的洞見。
RedMagic 11 Air 配備 6.85 吋 AMOLED 屏幕,解析度 1216 x 2688 像素,畫素密度約 431 ppi,支援 144Hz 更新率、2592Hz PWM 調光及最高 1800 nits 峰值亮度。屏幕佔比高達 90.7%,採用 Gorilla Glass 7i 保護,並具壓力敏感區域(520Hz 觸控採樣),適合遊戲操作。相較之下,Oppo Reno15 Pro Max 的 6.78 吋 AMOLED 屏幕解析度更高,為 2772 x 1272 像素,畫素密度達 450 ppi,提供更銳利細膩的顯示。更新率最高 120Hz(支援 60/90/120Hz 自適應),觸控採樣率最高 240Hz,亮度同樣達 1800 nits HBM,色域覆蓋 100% DCI-P3,並支援 10 bit 顏色深度及 Gorilla Glass Victus 2 保護,屏幕佔比高達 95.5%。
在顯示效果上,Oppo Reno15 Pro Max 憑藉更高 ppi 及更廣色域,在觀看照片或影片時更具優勢,尤其適合影像欣賞及專業模式使用。RedMagic 11 Air 的 144Hz 更新率及更高觸控採樣則在遊戲流暢度勝出,壓力敏感設計提升精準控制。整體而言,若注重遊戲,RedMagic 更優;若追求日常顯示細膩度,Oppo 略勝一籌。
效能比較
RedMagic 11 Air 搭載 Qualcomm Snapdragon 8 Elite (3 nm) 晶片,CPU 為 2×4.32 GHz Oryon V2 Phoenix L + 6×3.53 GHz Oryon V2 Phoenix M,GPU Adreno 830,記憶體選項為 12GB / 16GB RAM + 256GB / 512GB UFS 4.1 儲存。內置冷卻風扇及航空鋁中框,提供卓越散熱,適合長時間高負載遊戲。Oppo Reno15 Pro Max 使用 MediaTek Dimensity 8450 晶片,八核心 CPU 搭配 ARM G720 MC7 GPU@1300MHz,12GB LPDDR5X RAM + 512GB UFS 3.1 儲存。
綜合比較,RedMagic 11 Air 在效能、屏幕流暢度及電池續航領先,內置風扇及 144Hz 顯示使其成為遊戲手機首選,尤其適合長時間高幀率遊戲玩家。Oppo Reno15 Pro Max 則在攝影系統、屏幕解析度及變焦功能佔優,輕薄設計與 ColorOS 生態更適合攝影愛好者及日常用戶。兩機各有千秋:若預算允許追求頂級遊戲體驗,RedMagic 11 Air 更值得投資;若重視相機多樣性與均衡表現,Oppo Reno15 Pro Max 仍是強勁選擇。最終取決於個人需求,建議實機測試以確認。
Samsung 去年推出了首款無需眼鏡的 3D 遊戲顯示器 Odyssey 3D。該顯示器推出時僅支持少數幾款具備 3D 功能的遊戲。現在,這家韓國公司與多家遊戲工作室及發行商合作,以擴大其支持範圍。Samsung 表示,該顯示器將很快支持超過 120 款具備 3D 特性的遊戲。
在正在舉行的 2026 年 GDC Festival of Gaming 展會上,Samsung 展示了兩款遊戲《Hell Is Us》和《Cronos: The New Dawn》在 Odyssey 3D 顯示器上的效果。《Hell Is Us》是一款廣受好評的遊戲,於 2025 年底發佈,並將於本月稍後時間支持 Odyssey 3D。《Cronos: The New Dawn》則是一款由 Bloober Team 開發的恐怖生存遊戲,將於今年稍晚獲得支持。
這兩款遊戲將通過 Samsung Odyssey 3D Hub 提供,這是一個專為支持該顯示器 3D 特性的遊戲而設的內容中心,目前已經包含超過 60 款支持的遊戲。
除了無需眼鏡的 3D 功能外,該顯示器還支持 HDR10+ GAMING。這項功能能夠自動分析場景,並根據每幀調整亮度、對比度和色彩,以提升視覺質量。Samsung 在選定的顯示器和電視上已經推出了支持 120Hz 或更高刷新率的 HDR10+ GAMING。
此外,Samsung 也在與遊戲工作室 CD PROJEKT RED 合作,將 HDR10+ GAMING 整合進受歡迎的視頻遊戲《Cyberpunk 2077》中。該公司還與 Pearl Abyss 合作,為即將於本月推出的開放世界冒險遊戲《Crimson Desert》增添 HDR10+ GAMING 支持。
Samsung Electronics 視覺顯示部門的執行副總裁 Kevin Lee 表示:「Odyssey 3D 是為了讓玩家能夠沉浸在遊戲中而設計的。通過與頂尖遊戲工作室的合作,我們致力於創建一個包含優質作品的生態系統,使優秀的遊戲更加出色。」
vivo 正在逐步釋放即將推出的 X300 Ultra 的細節,幾乎每天都會分享有關這部手機的新資訊。最近,該公司披露了手機的主攝像頭和長焦鏡頭的相關信息,而最新的預告則突顯了其超廣角攝像頭的特點。
vivo 的產品經理 Han Boxiao 分享了一張圖片,揭示了 X300 Ultra 後置攝像頭系統的內部結構,確認該手機將配備一個 5,000 萬像素的超廣角攝像頭。該超廣角單元採用了 Sony LYTIA-818 感應器,擁有較大的 1/1.28 吋感應器尺寸。此外,它還被預期能提供改進的視頻穩定性。
據報導,Apple 的首款摺疊智能手機預計將於今年秋季與 iPhone 18 Pro 及 iPhone 18 Pro Max 一同發佈。在經過多年推測後,這款設備的名稱仍然引發著諸多猜測。雖然一直以來稱其為 iPhone Fold,但來自中國的最新消息指出,它實際上將被命名為 iPhone Ultra。
他們還對 Apple 自家應用不受 ATT 相同限制表示不滿。Apple 自然對此評論予以反駁,聲稱:「Apple 對自己所要求的標準高於對任何第三方開發者的要求,並為用戶提供明確選擇,以決定是否希望看到個性化廣告。Apple 設計的服務和功能,如 Siri、地圖、FaceTime 和 iMessage,使得即使 Apple 想這樣做,也無法將數據在這些服務之間進行鏈接。」
德國正調查 ATT 是否具反競爭性。去年,為了安撫該國的反壟斷監管機構,Apple 提出了幾項框架規則的變更。根據路透社的報導,Apple 同意為其自家服務和第三方應用引入中立的同意提示,並大致統一這些消息的措辭、內容及視覺設計,德國聯邦卡特爾辦公室負責人 Andreas Mundt 表示。
這項材料的開發大部分由博士研究生Surya Kanta Ghadei主導,他對這個話題的興趣早在幾年前就已經開始。Ghadei表示,自己在印度長大時見證了油污洩漏對海洋生物的影響,特別是對海龜的危害,這讓他一直記憶猶新。當他開始博士研究時,希望能創造出一種能幫助應急反應者更快速行動的系統,並保護野生動物的安全。目前,研究人員計劃擴大系統的規模,其中一個方法是擴展過濾器的面積到機器人更多的表面。更大的過濾器將需要更強的泵和更大的油儲存容量。團隊還計劃進行現場測試和耐用性研究,以評估機器人在實際油污洩漏條件下的表現。
Google 的 Pixel 11 系列距離正式發佈仍有數個月,預計將於八月揭幕,但有關的謠言和泄漏信息已經開始出現。不久前,我們看到了 Pixel 11 Pro XL 的保護殼上市信息,而今天則有關於 Pixel 11 Pro Fold 的第一批基於 CAD 的渲染圖流出。
如果將其與 Pixel 10 Pro Fold 進行比較,可能會讓人感到困惑,兩者的設計極其相似,這一點無可置疑。然而,Pixel 11 Pro Fold 在某些細節上有所不同,特別是在相機模組方面。Pixel 11 Pro Fold 的 LED 閃光燈和麥克風現在位於相機模組的橢圓形突出部分內,而不是外部。此外,相機模組與背板的接合處也採用了圓滑的設計,這讓整體外型看起來更為精緻。
在細節方面,Pixel 11 Pro Fold 的相機模組內部的兩個橢圓形區域變得更長。此外,厚度方面也有所改變。據稱,Pixel 11 Pro Fold 折疊時的厚度為 10.1mm,而 Pixel 10 Pro Fold 為 10.8mm,展開時的厚度為 4.8mm,相比之下,Pixel 10 Pro Fold 為 5.2mm。其他尺寸則保持不變。
Apple 多年來一直在開發一款智能家居顯示器,但該產品須依賴預期中的 Siri 升級才能首度發佈。根據最新報導,Apple 計劃在 iOS 27 發佈前推向市場這款智能家居顯示器。Bloomberg 的 Mark Gurman 今日報導,Apple 的目標是在九月推出這款產品,這是下一個最早的發佈機會。據知情人士透露,Apple 原本希望在本月發佈該顯示器,當時預期新的 Siri 會準備就緒。
這款智能顯示器在幾個月前已經完成開發,但公司希望在九月推出,因為 Apple 預計新的 Siri 將最終完成。這份報告跟隨上週泄露者 Kosutami 的提示,該泄露者暗示秋季的發佈現在也是被期待的。最近,該帳戶還分享了一些有關原型的資訊,表示這款顯示器可能會有類似 MagSafe 的壁掛功能。
根據 Gurman 的最新報導,這款顯示器看起來像一個方形的 iPad,可以固定在圓形音響基座上或直接掛在牆上,設計目的是成為家庭的中央 AI 樞紐。用戶界面包括一系列圓形應用圖標,排列方式類似於 Apple Watch 的主屏幕。其特色為基於面部識別的系統,能識別走近裝置的人,並根據這些資訊顯示個性化的數據,例如用戶的日曆約會、提醒、筆記、音樂和新聞偏好。
今年早些時候,Apple 與 Google 簽署了協議,將使用該公司的 Gemini AI 模型作為增強版 Siri 和 Apple 智能功能的核心。儘管這些升級尚未實現,但預計新的 Siri 和 Apple 智能功能將在 iOS 26.5 中開始推出,可能會在下個月出現。Apple 將在六月份的年度 WWDC 主旨演講後不久發佈 iOS 27 的相關資訊。