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【開測測試】ASUS TUF Gaming Radeon RX 9070 16GB 顯示卡

與 GeForce RTX 5070 直接對決啦!

Radeon RX 9070 XT 16GB GDDR6 建議售價(S.E.P)為 599 美元,同樣是 16GB GDDR6 記憶體配置的 Radeon RX 9070 建議售價為 549 美元。

看完 TUF Gaming Radeon RX 9070 XT 之後,現在我們來看看 Radeon RX 9070。

與 Radeon RX 9070 XT 同樣為代號 NAVI 48 的 RDNA 4 GPU 架構,但 2 著在規格部分有些許差異,特別是 Compute Units、Ray Accelerators、AI Accelerators 與 Stream Processors 部分。

也因為 Compute Units、Ray Accelerators、AI Accelerators 與 Stream Processors 減少,讓 Radeon RX 9070 的 Total Board Power(TBP)從 303W 調降至 220W;TUF Gaming Radeon RX 9070 實際 TBP 為 240W。

AMD Radeon RX 9070 Series Spec

Radeon RX 9070 Radeon RX 9070 XT
Architeture RDNA 4
Process TSMC 4nm
Transistor Count 53.9 billion
Die Size 357 mm2
Compute Units 56 64
Ray Accelerators 56 64
AI Accelerators 112 128
Stream Processors 3584 4096
Game GPU Clock 2070 MHz 2400 MHz
Boost GPU Clock Up to 2540 MHz Up to 2970 MHz
Single Precision Throughput(Peak) UP to 36.1 TFLOPS UP to 48.7 TFLOPS
Half Precision Throughput(Peak) UP to 72.3 TFLOPS UP to 97.3 TFLOPS
INT8 AI TOPS Throughput(Peak) UP to 578 TOPS w/ Sparsity UP to 779 TOPS w/ Sparsity
INT4 AI TOPS Throughput(Peak) UP to 1156 TOPS w/ Sparsity UP to 1557TOPS w/ Sparsity
Texture Fill-Rate(Peak) UP to 564.5 GT/s UP to 730.3 GT/s
ROPs 64
Pixel Fill-Rate(Peak) UP to 161.3 GP/s UP to 190.1 GP/s
AMD Infinity Cache(3rd Gen) 64MB
Memory 16GB GDDR6
Memory Speed 20Gbps
Memory Bus Interface 256 bit
PCIe Interface PCIe 5.0 x16
Total Board Power 220W 304W

Radeon RX 9070 的 Game GPU Clock 為 2070MHz,Boost GPU Clock 可以達到 2540MHz,但這是在 220W TBP 設定前提下,240W 的 TUF Gaming Radeon RX 9070 分別是 2170MHz 與 2650MHz。

AMD 這次提供了 Radeon RX 9070 XT 與 Radeon RX 9070,皆來自 ASUS 的 TUF Gaming 系列。

在 Radeon RX 9070 XT 的測試中,我們已經針對這款顯示卡做了不少介紹,好比是 3.12 槽、雙滾珠軸承的軸向式 11 葉葉片、金屬背板、Q Mode 與 P Mode 雙 vBIOS 設計以及熱相變導熱片。

TUF Gaming Radeon RX 9070 XT 尺寸為 330 x 140 x 62.5mm。

Radeon RX 9070 XT Radeon RX 9070 屬於同一張 PCB,在 Radeon RX 9070 XT 見到 3x PCIe 8 PIN 接頭設計,至於 Radeon RX 9070 則只有 2x PCIe 8 PIN 接頭,這主要是因為 TBP 從 303W 降為 220W。

我們收到的 TUF Gaming Radeon RX 9070 因為是超頻版,所以其 TBP 設定為 240W。

Radeon RX 9070 XT 與 Radeon RX 9070 的 I/O 配置沒有太大差異,分別是 3x DisplayPort 2.1a + 1x HDMI 2.1b。

也不再多介紹,直接來看看 TUF Gaming Radeon RX 9070 16GB 與 NVIDIA GeForce RTX 5070 12GB GDDR7,這場 549 美元的對決。雖然… 我們知道 549 美元的 GeForce RTX 5070 有點難尋獲。

3DMark – TUF Gaming Radeon RX 9070

3DMark GeForce RTX 5070 Radeon RX 9070
TIme Spy 21130 24014 12.010%
Graphic score 22357 26277 14.918%
CPU score 16119 16141 0.136%
TIme Spy Extreme 10096 11485 12.094%
Graphic score 10723 12634 15.126%
CPU score 7584 7581 -0.040%
Fire Strike 45538 47384 3.896%
Graphic score 55385 60449 8.377%
Physics score 40265 39604 -1.669%
Combo score 21310 20369 -4.620%
Fire Strike Extreme 27323 28822 5.201%
Graphic score 28525 30512 6.512%
Physics score 40125 39996 -0.323%
Combo score 15227 15172 -0.363%
Fire Strike Ultra 14499 15526 6.615%
Graphic score 14274 15514 7.993%
Physics score 40226 40038 -0.470%
Combo score 7877 8119 2.981%
Steel Nomad 5024 5927 15.235%
Steel Nomad Light 22753 21474 -5.956%
Port Royal 14105 15620 9.699%
Speed Way 5879 5682 -3.467%

DirectX 12 的 Time Spy 系列可以見到 Radeon RX 9070 大幅度領先 GeForce RTX 5070,至於 DirectX 11 的 Fire Strike 系列也有著一定幅度的領先。

Port Royal 這個針對 Ray Tracing 的測試,可以見到 Radeon RX 9070 領先 GeForce RTX 5070。

4K Gaming – TUF Gaming Radeon RX 9070

4K Gaming GeForce RTX 5070 Radeon RX 9070
Alan Wake 2
ULTRA_DLAA 37 46 19.565%
RT_FG|DLSS_PERFORMANCE 43
RT_FG_4X|DLSS_PERFORMANCE 139
Assassin’s Creed Mirage 77 108 28.704%
Black Wukong
Cinematic 29 31 6.452%
Cinematic_RT|FG|PERFORMANCE 59 45 -31.111%
Borderlands 3
ULTRA|DirectX 12 77.65 90.92 14.595%
CS2
VERY HIGH 142.6 116.9 -21.985%
Cyberpunk 2077
ULTRA 48.27 54.1 10.776%
ULTRA|RT 22.13 21.09 -4.931%
PT 9.22
PT_Performance_FG 59.56
PT_Performance_FG_4X|DLSS 4 119.89
F1
ULTRA HIGH|UPSCALE OFF 53 60 11.667%
UPSCALE_QUALITY
FG|UPSCALE_QUALITY
Final Fantasy 14 Dawntrail 123.26 117.56 -4.849%
Guardian of Galaxy
ULTRA|RT_ULTRA 58 49 -18.367%
Hitman 3 128.15 148.54 13.727%
Horizon Zero Dawn Remaster 65 90 27.778%
Metro Exodus(UTLRA) 63.87 86.92 26.519%
Monster Hunter Wild
ULTRA RT HIGH|Upscale Performance FG 98.11 127.07 22.791%
StarWars Outlaw
ULTRA 6 9 33.333%
DLSS_Performance|FG_2X 60
DLSS_Performance|FG_4X 119
Shadow of the Tomb Raider(HIGHEST) 103 117 11.966%
Total War:War Hammer 3 60.3 63.7 5.338%

1440p Gaming – TUF Gaming Radeon RX 9070

1440p Gaming GeForce RTX 5070 Radeon RX 9070
Alan Wake 2
ULTRA_DLAA 68 84 19.048%
RT_FG|DLSS_PERFORMANCE 74
Assassin’s Creed Mirage 127 149 14.765%
Black Wukong
Cinematic 47 44 -6.818%
Cinematic_RT|FG|PERFORMANCE 92 68 -35.294%
Borderlands 3
ULTRA|DirectX 12 144.11 161.45 10.740%
CS2
VERY HIGH 266.8 247.4 -7.842%
Cyberpunk 2077
ULTRA 106.63 116.02 8.093%
ULTRA|RT 45.76 43.97 -4.071%
PT 24.5 19.81 -23.675%
PT_Performance_FG 117.55
PT_Performance_FG_4X|DLSS 4 209.55
F1
ULTRA HIGH|UPSCALE OFF 95 108 12.037%
UPSCALE_QUALITY
FG|UPSCALE_QUALITY
Final Fantasy 14 Dawntrail 243.99 243.57 -0.172%
Guardian of Galaxy
ULTRA|RT_ULTRA 116 91 -27.473%
Hitman 3 233.96 265.92 12.019%
Horizon Zero Dawn Remaster 139 150 7.333%
Metro Exodus(UTLRA) 136.82 132 -3.652%
Monster Hunter Wild
ULTRA RT HIGH|Upscale Performance FG 116.92 166.04 29.583%
StarWars Outlaw
ULTRA 22 21 -4.762%
DLSS_Performance|FG_2X 117
DLSS_Performance|FG_4X 207
Shadow of the Tomb Raider(HIGHEST) 200 214 6.542%
Total War:War Hammer 3 117.9 118.8 0.758%

1080p Gaming – TUF Gaming Radeon RX 9070

1080p Gaming GeForce RTX 5070 Radeon RX 9070
Alan Wake 2
ULTRA_DLAA 111 115 3.478%
RT_FG|DLSS_PERFORMANCE 99
RT_FG_4X|DLSS_PERFORMANCE 181
Assassin’s Creed Mirage 180 185 2.703%
Black Wukong
Cinematic 66 58 -13.793%
Cinematic_RT|FG|PERFORMANCE 79 95 16.842%
Borderlands 3
ULTRA|DirectX 12 228.7 213.7 -7.019%
CS2
VERY HIGH 392 366.8 -6.870%
Cyberpunk 2077
ULTRA 173.94 174.63 0.395%
ULTRA|RT 87.66 70.26 -24.765%
PT 52.11 33.1 -57.432%
PT_Performance_FG 173.59
PT_Performance_FG_4X|DLSS 4 316.58
F1
ULTRA HIGH|UPSCALE OFF 150 146 -2.740%
UPSCALE_QUALITY
FG|UPSCALE_QUALITY
Final Fantasy 14 Dawntrail 353.89 352.67 -0.346%
Guardian of Galaxy
ULTRA|RT_ULTRA 175 130 -34.615%
Hitman 3 348.66 394.48 11.615%
Horizon Zero Dawn Remaster 163 192 15.104%
Metro Exodus(UTLRA) 134.33 163.35 17.766%
Monster Hunter Wild
ULTRA RT HIGH|Upscale Performance FG 131.08 174.96 25.080%
StarWars Outlaw
ULTRA 39 32 -21.875%
DLSS_Performance|FG_2X 122
DLSS_Performance|FG_4X 238
Shadow of the Tomb Raider(HIGHEST) 299 297 -0.673%
Total War:War Hammer 3 150.4 174.2 13.662%

絕大部分遊戲,不論是 1080p、1440p 或者是 4K 解析度部分,Radeon RX 9070 都有著一定領先。當然,GeForce RTX 5070 在多款開啟 Ray Tracing 的遊戲,如 Cyberpunk 2077 與黑悟空,還是有著更佳的表現。

AI Benchmark – TUF Gaming Radeon RX 9070

  GeForce RTX 5070 Radeon RX 9070
Geekbench 6
OpenCL 187228 147567 -26.877%
Vulkan 189390 161098 -17.562%
Geekbench AI
Single Precision 29148 31006 5.992%
Half Precision 51364 44024 -16.673%
Quantized 22045 26615 17.171%
Procyon AI image generation
SD 1.5|INT8 N/A N/A
SD 1.5|FP16 2059 2246 8.326%
SDXL|FP16 1637 1770 27.115%
Procyon AI text generation
Phi-3.5-mini-instruct(Tokens/s) 153.43 143.35 -7.032%
Mistral 7B(Tokens/s) 122.05 103.46 -17.968%
Llama3-8B(Tokens/s) 102.04 88.91 -14.768%
LLama2-13B(Tokens/s) 54.02 60.32 10.444%

AI 運算部分,Radeon RX 9070 憑藉著 16GB 記憶體容量在 LLama2-13B 領先 GeForce RTX 5070,只是其他 3 款模型表現還是 GeForce RTX 5070 表現有著更顯著的領先。

或許,後續驅動更新,我們可以見到 Radeon RX 9070 會有更好的表現。

TUF Gaming Radeon RX 9070 16GB 的 TBP 為 240W,在這樣的條件下,我們來看看這張顯示卡的散熱表現。

Total Board Power:238W:
GPU Clock(Base):1577 MHz;
GPU Temp:46.0 ℃;
GPU Temp(Hot Spot):62.0 ℃;
GDDR6 Temp:82 ℃;
Fan Speed:935 RPM;

TUF Gaming Radeon RX 9070 16GB 在 240W 的 TBP 條件下,除了 GDDR6 記憶體部分較高,其餘的表現都相當不錯,特別是風扇轉速低於 1,000 RPM;目前,Radeon RX 9070 XT 與 Radeon RX 9070 使用的是 Hynix 的 20Gbps GDDR6 記憶體。

1577 MHz 時脈屬於 GPU Base Clock,但 AMD 並沒有針對這部分做太多說明,現階段只有提到 Game GPU Clock 與 Boost GPU Clock。

不論是與 Radeon RX 9070 XT vs GeForce RTX 5070 Ti,或者是 Radeon RX 9070 vs GeForce RTX 5070,遊戲方面的效能表現都讓我們覺得 RDNA 4 GPU 架構這次有一定的競爭力存在。

FSR 4 加持的 RDNA 4 GPU 架構,某個程度來看還是與 DLSS 4 有些許差距,只是這場 549 美元的對決,Radeon RX 9070 16GB GDDR6 明顯的碾壓 GeForce RTX 5070 12GB GDDR7。也許,AMD 策略真的奏效,畢竟最早傳出 RDNA 4 GPU 架構的 Radeon RX 9070 XT 與 Radeon RX 9070 上市計劃並沒有這樣晚。

如果預算充足的話,Radeon RX 9070 XT 要比 Radeon RX 9070 更合適入手。

另一方面,我們也能確定 ASUS TUF Gaming 系列應該是整個 Radeon RX 9000 系列中,最貴的版本之一。

AMD Radeon RX 9070 XT 與 Radeon RX 9070 的實測到這裡,暫告一段落,後續我們還有一張 Sapphire Radeon RX 9070 XT Nitro+ 提供給大家參考,謝謝收看。

延伸閱讀 – 以 1440p 顯示卡售價感受 4K 解析度遊戲,ASUS TUF Gaming Radeon RX 9070 XT 16GB 實測

【開測測試】ASUS TUF Gaming Radeon RX 9070 XT 16GB 顯示卡

遊戲效能不能說太差,但售價絕對有誠意。

在 GeForce RTX 5070 結束之後(等等… 好像還有幾張自製卡還沒寫… ),我們迎來 AMD RDNA 4 GPU 架構中的 Radeon RX 9070 XT 與 Radeon RX 9070 顯示卡。

這次沒有 MBA(Made By AMD)的公版卡,交由各 AIB 合作夥伴自行發揮,這一回,我們收到 AMD 寄出的是 ASUS TUF Gaming 系列的 Radeon RX 9070 XT 與 Radeon RX 9070 顯示卡。

另一方面,Sapphire 也安排了 Radeon RX 9070 XT Nitro+ 讓我們進行測試。

然而,我們先來看看 TUF Gaming 系列的 Radeon RX 9070 XT 與 Radeon RX 9070。

這次登場的 Radeon RX 9070 XT 採用 NAVI 48 XT,而 Radeon RX 9070 則是採用 NAVI 48 XL,它們都屬於 RDNA 4 GPU 架構。

爾後,RDNA 4 GPU 架構還會有 Radeon RX 9060 系列,時間點預計在第二季度。

AMD 一直強調 RDNA 4 GPU 架構是為了遊戲而升級,我們快速來看 RDNA 4 GPU 架構的 Radeon RX 9070 XT 配置。

AMD Radeon RX 9070 Series Spec

Radeon RX 9070 Radeon RX 9070 XT
Architeture RDNA 4
Process TSMC 4nm
Transistor Count 53.9 billion
Die Size 357 mm2
Compute Units 56 64
Ray Accelerators 56 64
AI Accelerators 112 128
Stream Processors 3584 4096
Game GPU Clock 2070 MHz 2400 MHz
Boost GPU Clock Up to 2540 MHz Up to 2970 MHz
Single Precision Throughput(Peak) UP to 36.1 TFLOPS UP to 48.7 TFLOPS
Half Precision Throughput(Peak) UP to 72.3 TFLOPS UP to 97.3 TFLOPS
INT8 AI TOPS Throughput(Peak) UP to 578 TOPS w/ Sparsity UP to 779 TOPS w/ Sparsity
INT4 AI TOPS Throughput(Peak) UP to 1156 TOPS w/ Sparsity UP to 1557TOPS w/ Sparsity
Texture Fill-Rate(Peak) UP to 564.5 GT/s UP to 730.3 GT/s
ROPs 64
Pixel Fill-Rate(Peak) UP to 161.3 GP/s UP to 190.1 GP/s
AMD Infinity Cache(3rd Gen) 64MB
Memory 16GB GDDR6
Memory Speed 20Gbps
Memory Bus Interface 256 bit
PCIe Interface PCIe 5.0 x16
Total Board Power 220W 304W

NAVI 48 的 Radeon RX 9070 XT 擁有 64 Compute Units 與 Ray Accelerators、128 AI Accelerators 與 4096 Stream Processors。

在 3rd Gen Ray Tracing 方面,我們可以見到 AMD 在光線交叉計算率(Ray Interscection Rates)部分進行加倍,同時也改進 BVH 壓縮、加速光線遍歷與著色,和旋轉邊界框(Oriented Bounding Boxes)等。

同樣是 3rd Gen 的矩陣加速(Matrix Acceleration)也做了改善,比如說 Tensor Dense Rates、新的 8 bit 浮點資料型態、結構化稀疏性支援(Structured Sparsity)以及基於機械學習的超解析度(ML Based Super Resolution)。

最後,RDNA 4 GPU 架構也在 Media Engine 以及 Radiance Display Engine 方面強化。

再細看 Compute Engine 的話,也可以發現到一些變化。

同樣,RDNA 4 GPU 中的 Ray Tracing 架構也有所改變,強化了這部分的效能表現。

前面提到,這次我們收到的是 ASUS TUF Gaming Radeon RX 9070 XT 與 TUF Gaming Radeon RX 9070,那我們先來看看 TUF Gaming Radeon RX 9070 XT。

TUF Gaming 系列在 ASUS Radeon RX 系列產品線中,目前屬於最高階的產品。雖然 GeForce 部分還能見到 ROG Strix 與 ROG Astral,但在 Radeon 產品線部分,短時間應該無法見到。

3.12 槽設計的 TUF Gaming Radeon RX 9070 XT 採用 3 風扇設計,尺寸為 330 x 140 x 62.5mm。

散熱模組的葉片採用 11 葉軸向式葉片,可以比傳統的葉片帶來更多的風量與風流。

除了雙滾珠軸承外,中間風扇葉片的旋轉風向與左右不同,形成「逆時鐘」|「順時鐘」|「逆時鐘」的轉動方向。另一方面,TUF Gaming Radeon RX 9070 XT 散熱模組的風扇,在 55 度以下是不會轉動,其風扇的起始轉動溫度為 60 度。

Radeon RX 9070 XT 的 Total Board Power(TBP)為 303W,而 TUF Gaming Radeon RX 9070 XT 則是 330W,因此 PCB 上可以見到 3x PCIe 8 PIN 接頭設計。

必須要說,現在看到 PCIe 8 PIN 接頭實在有點感動,畢竟 NVIDIA 現階段除了 200W 以下的顯示卡沒有導入外,超過 200W 的產品,幾乎都轉向使用 12VHPWR 或者是 12V-2×6 接頭。當然,我們也見到數款 Radeon RX 9070 XT 導入 12V-2×6 接頭設計… 但絕大部分,仍舊使用傳統的 PCIe 8 PIN 接頭。

顯示卡上也可以見到 Dual vBIOS 設計,P Mode 與 Q Mode 主要差異在於風扇轉速不同。

TUF Gaming Radeon RX 9070 XT 搭配金屬背板,整張顯示卡的金屬感十足。

從 Battlemage 世代的 Intel Arc B580 與 Intel Arc B570 開始,Blackwell GPU 架構的 GeForce RTX 50 系列,到 RDNA 4 GPU 架構的 Radeon RX 9000 系列,可以見到 PCIe 金手指部分採用「鋸齒」式設計,這主要是因 PCIe 5.0 頻寬而導入全新的設計規範。

至於 Radeon RX 9070 XT 與 Radeon RX 9070 的 I/O 配置沒有太大差異,分別是 3x DisplayPort 2.1a + 1x HDMI 2.1b。可以見到,ASUS I/O Bracket 依舊維持 Stainless Steel 304 材質。相較於傳統的 I/O Bracket,Stainless Steel 304 材質要更為堅固,且價格要比傳統貴上不少。

ASUS 針對 TUF Gaming Radeon RX 9070 XT 與 TUF Gaming Radeon RX 9070 顯示卡使用熱相變導熱片(Phase Change GPU Thermal Pad),可以為顯示卡的 GPU 提供更佳的傳到方式。

另一原因,也是拜名為 MaxContact 設計所致。

所謂的 MaxContact 設計,是在散熱器的 GPU 銅底的後加工處理,可以改善銅底的接觸表面。

接下來,我們就來看看 Radeon RX 9070 XT 16GB GDDR6 的表現,而… 我們選擇了 NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti 16GB GDDR7 來進行比較,這也應該不少人想看到的比較。

3DMark – TUF Gaming Radeon RX 9070 XT

3DMark GeForce RTX 5070 Ti Radeon RX 9070 XT
TIme Spy 24454 26179 6.589%
Graphic score 27581 29529 6.597%
CPU score 14891 15937 6.563%
TIme Spy Extreme 11741 12551 6.454%
Graphic score 13509 14342 5.808%
CPU score 6742 7351 8.285%
Fire Strike 49584 49313 -0.550%
Graphic score 65221 66833 2.412%
Physics score 38788 39195 1.038%
Combo score 20831 19123 -8.932%
Fire Strike Extreme 32313 31935 -1.184%
Graphic score 34707 34254 -1.322%
Physics score 37528 39525 5.052%
Combo score 18725 17785 -5.285%
Fire Strike Ultra 17952 17660 -1.653%
Graphic score 17807 17689 -0.667%
Physics score 38847 39501 1.656%
Combo score 10286 9592 -7.235%
Steel Nomad 6421 7010 8.402%
Steel Nomand Light 29270 25056 -16.818%
Portal Royal 18931 18072 -4.753%
Speed Way 7657 6214 -23.222%

3DMark 部分,可以見到 Radeon RX 9070 XT 自啊 DirectX 12 的 Time Spy 系列有著 6% 左右的領先,但在 DirectX 11 部分則是相當小幅度的落後 GeForce RTX 5070 Ti。

Portal Royal 與 Speed Way 部分,Radeon RX 9070 XT 則沒有任何優勢。

4K Gaming – TUF Gaming Radeon RX 9070 XT

4K Gaming GeForce RTX 5070 Ti Radeon RX 9070 XT
Alan Wake 2
ULTRA_DLAA 50 54 7.407%
RT_FG|DLSS_PERFORMANCE 50
RT_FG_4X|DLSS_PERFORMANCE 174
Assassin’s Creed Mirage 94 100 6.000%
Black Wukong
Cinematic 36 30 -20.000%
Cinematic_RT|FG|PERFORMANCE 75 45 -66.667%
Borderlands 3
ULTRA|DirectX 12 103.8 104.2 0.384%
CS2
VERY HIGH 174.7 119.9 -45.705%
Cyberpunk 2077
ULTRA 57.87 61.55 5.979%
ULTRA|RT 30.13 25.57 -17.833%
PT 15.92 10.88 -46.324%
PT_Performance_FG 69.76
PT_Performance_FG_4X|DLSS 4 159.39
F1
ULTRA HIGH|UPSCALE OFF 72 70 -2.857%
UPSCALE_QUALITY
FG|UPSCALE_QUALITY
Final Fantasy 14 Dawntrail 153.94 125.4 -22.759%
Guardian of Galaxy
ULTRA|RT_ULTRA 78 56 -39.286%
Hitman 3 165.99 171.77 3.365%
Horizon Zero Dawn Remaster 91 100 9.000%
Metro Exodus(UTLRA) 100.63 98.38 -2.287%
Monster Hunter Wild
ULTRA RT HIGH|Upscale Performance FG 118.94 145.72 18.378%
StarWars Outlaw
ULTRA 14 12 -16.667%
DLSS_Performance|FG_2X 71
DLSS_Performance|FG_4X 157
Shadow of the Tomb Raider(HIGHEST) 133 121 -9.917%
Total War:War Hammer 3 75.3 69.7 -8.034%

1440p Gaming – TUF Gaming Radeon RX 9070 XT

 1440p Gaming GeForce RTX 5070 Ti Radeon RX 9070 XT
Alan Wake 2
ULTRA_DLAA 82 92 10.870%
RT_FG|DLSS_PERFORMANCE 83
RT_FG_4X|DLSS_PERFORMANCE 275
Assassin’s Creed Mirage 145 157 7.643%
Black Wukong
Cinematic 57 51 -11.765%
Cinematic_RT|FG|PERFORMANCE 113 78 -44.872%
Borderlands 3
ULTRA|DirectX 12 175.29 182.41 3.903%
CS2
VERY HIGH 315.1 256 -23.086%
Cyberpunk 2077
ULTRA 128.15 129.6 1.119%
ULTRA|RT 59.88 52.51 -14.035%
PT 34.04 23.4 -45.470%
PT_Performance_FG 133.73
PT_Performance_FG_4X|DLSS 4 264.3
F1
ULTRA HIGH|UPSCALE OFF 119 126 5.556%
UPSCALE_QUALITY
FG|UPSCALE_QUALITY
Final Fantasy 14 Dawntrail 293.05 262.64 -11.579%
Guardian of Galaxy
ULTRA|RT_ULTRA 151 101 -49.505%
Hitman 3 288.1 300.7 4.190%
Horizon Zero Dawn Remaster 156 163 4.294%
Metro Exodus(UTLRA) 149.23 146.33 -1.982%
Monster Hunter Wild
ULTRA RT HIGH|Upscale Performance FG 177.98
StarWars Outlaw
ULTRA 31 21 -47.619%
DLSS_Performance|FG_2X 148 117
DLSS_Performance|FG_4X 256
Shadow of the Tomb Raider(HIGHEST) 249 223 -11.659%
Total War:War Hammer 3 145.2 131.4 -10.502%

1080p Gaming – TUF Gaming Radeon RX 9070 XT

1080p Gaming GeForce RTX 5070 Ti Radeon RX 9070 XT
Alan Wake 2
ULTRA_DLAA 120 128 6.250%
RT_FG|DLSS_PERFORMANCE 108
RT_FG_4X|DLSS_PERFORMANCE 349
Assassin’s Creed Mirage 178 192 7.292%
Black Wukong
Cinematic 76 66 -15.152%
Cinematic_RT|FG|PERFORMANCE 137 104 -31.731%
Borderlands 3
ULTRA|DirectX 12 239.05 227.98 -4.856%
CS2
VERY HIGH 429.2 380.8 -12.710%
Cyberpunk 2077
ULTRA 196.52 190.28 -3.279%
ULTRA|RT 94.96 82.12 -15.636%
PT 56.61 38.78 -45.977%
PT_Performance_FG 194.51
PT_Performance_FG_4X|DLSS 4 375.2
F1
ULTRA HIGH|UPSCALE OFF 157 166 5.422%
UPSCALE_QUALITY
FG|UPSCALE_QUALITY
Final Fantasy 14 Dawntrail 392.82 377.92 -3.943%
Guardian of Galaxy
ULTRA|RT_ULTRA 222 140 -58.571%
Hitman 3 416.75 435.73 4.356%
Horizon Zero Dawn Remaster 199 200 0.500%
Metro Exodus(UTLRA) 181.85 178.44 -1.911%
Monster Hunter Wild
ULTRA RT HIGH|Upscale Performance FG 159.75 192.7 17.099%
StarWars Outlaw
ULTRA 48 42 -14.286%
DLSS_Performance|FG_2X 142
DLSS_Performance|FG_4X 165
Shadow of the Tomb Raider(HIGHEST) 343 307 -11.726%
Total War:War Hammer 3 211 194.8 -8.316%

4K 解析度,黑悟空表現落後實際上沒有什麼好意外的。與 GeForce RTX 5070 Ti 相比較的話,Radeon RX 9070 XT 在 4K 解析度部分可以說是輸少當贏。

1440p 與 1080p 解析度遊戲的表現,與 4K 解析度也相去不遠。

我們可以見到 Monster Hunter Wild 部分,Radeon RX 9070 XT 不論是在 4K、1440p 或者是 1080p 解析度下,都有著領先 GeForce RTX 5070 Ti 的表現。

AI Benchmark – TUF Gaming Radeon RX 9070 XT

  GeForce RTX 5070 Ti Radeon RX 9070 XT
Geekbench 6
OpenCL 237312 180312 -31.612%
Vulkan 238476 168338 -41.665%
Geekbench AI
Single Precision 33255 37074 10.301%
Half Precision 56882 49793 -14.237%
Quantized 24574 28822 14.739%
Procyon AI image generation
SD 1.5|INT8 N/A N/A
SD 1.5|FP16 2815 2434 -15.653%
SDXL|FP16 2434 2024 -20.257%
Procyon AI text generation
Phi-3.5-mini-instruct(Tokens/s) 192.29 145.84 -31.850%
Mistral 7B(Tokens/s) 160.37 105.73 -51.679%
Llama3-8B(Tokens/s) 132.64 90.65 -46.321%
LLama2-13B(Tokens/s) 75.94 61.93 -22.622%

AI 運算部分,特別是 Procyon AI Text Generation 的 4 個語言模型,Radeon RX 9070 XT 目前並沒有佔到任何優勢。

TUF Gaming Radeon RX 9070 XT 的 Total Board Power 設定為 330W,在這個條件下,我們運用 Furmark + GPU-Z 觀察這張卡的 GPU Clock、GPU Temp、GPU Temp(Hot Spot)、GDDR6 Temp 以及風扇轉速等。

這次 Radeon RX 9000 系列的 GPU 溫度比較有趣,不是看 GPU Temperature,反倒是要看 Hot Spot 溫度。

透過數據也可以注意到,Radeon RX 9070 XT 在滿載的情況下,其 GPU Clock 相當低,而 AMD 目前也只揭露 Game GPU Clock 與 Boost GPU Clock,並未提到 GPU Base Clock 實際為何。

Total Board Power:330W:
GPU Clock(Base):2226 MHz;
GPU Temp:50.0 ℃;
GPU Temp(Hot Spot):75.0 ℃;
GDDR6 Temp:88 ℃;
Fan Speed:1272 RPM;

可以發現到 TUF Gaming Radeon RX 9070 XT 的 GDDR6 記憶體偏高,但在我們測試過程中,並未發現到因過熱而導致效能低落的問題發生。

TUF Gaming Radeon RX 9070 XT 的 Game GPU Clock 為 2520MHz、Boost GPU Clock 則突破 3000MHz,最高可以達到 3060MHz;如果是 303W TBP 設定的 Radeon RX 9070 XT,其 Game GPU Clock 與 Boost GPU Clock 分別是 2400MHz 和 2970MHz。

要說 Radeon RX 9070 XT 16GB GDDR6 能否滿足 4K 解析度玩家,就測試數據來看,它沒有太大問題。

完全符合 AMD 當初與媒體介紹 Radeon RX 9070 系列顯示卡的定位,也就是在 1440p 遊戲的顯示卡售價,達成 4K 遊戲的可行性。

分數上,我們可以見到 GeForce RTX 5070 Ti 16GB GDDR7 有著一定幅度的領先,特別是 Ray Tracing 部分,但考量到 GeForce RTX 5070 Ti 的 749 美元的建議售價(市場上各種溢價或是綑綁銷售的情況…)… 要價 599 美元(起),且同樣為 16GB 記憶體配置的 Radeon RX 9070 XT 好像沒有輸太多,再加上價格這個優勢,都幫 Radeon RX 9070 XT 拉回不少分數。

台灣建議售價部分,AMD Radeon RX 9070 XT 為新台幣 22,990 元,而 AMD Radeon RX 9070 為新台幣 19,990 元,實際售價就讓各位就自行評估吧。

延伸閱讀 – 強壓對手的 549 美元顯示卡,ASUS TUF Gaming Radeon RX 9070 16GB 實測

【開測測試】SanDisk WD_BLACK SN7100 NVMe SSD

SanDisk 中階固態硬碟產品線於稍早前更新,藉由 WD_BLACK SN7100 NVMe SSD 取代 WD_BLACK SN770 NVMe SSD 系列,同樣在考量電源效率的設計前提之下,存取速度提高 35% 不等幅度,擠進了 PCIe 4.0 NVMe 高性能之林。

開頭稍微補充,Western Digital 於 2 月份完成事業群分拆計畫,雖說收購合併 SanDisk 才沒幾年,為了長遠發展考量,選擇讓 SanDisk成為獨立的上市公司。雙方將各司其職專注在老本行,Western Digital 負責硬碟類產品發展,而固態硬碟和快閃記憶體等部分全歸 SanDisk。

也因此,儘管 WD_BLACK 這樣的色彩標示規則產品是源自 Western Digital,我們順勢將品牌改稱為 SanDisk(應該不會被要求改回去吧… …)。至於 WD_BLACK 連同 WD Blue 等系列固態硬碟產品,轉移到 SanDisk 會有什麼轉變,例如以子品牌模式續存或是進行融合,就且走且看囉。

WD_BLACK SN7100 設計配置

回歸到主角 WD_BLACK SN7100,中階定位的它屬於 DRAM-less 類型產品,具有較低的消耗功率與溫度,主打筆電和遊戲掌機等應用市場。初期提供 500GB、1TB 與 2TB 容量選擇,市場參考價格依序分別為 1,990 元、2,790 元、4,790 元,另外之後也會推出 4TB 版本。

其中 2TB 和 1TB 版本具備最佳性能,循序存取速度上看讀取 7,250MB/s、寫入 6,900MB/s,4K 隨機存取吞吐量則為讀取 1,000K IOPS、寫入 1,400K IOPS。片面看來較 WD_BLACK SN770 提高 35% 不等幅度,更是和自家性能擔當 WD_BLACK SN850X 有得拚,改款的提升改善不算小。

SanDisk 提供 2TB 版本測試樣品,從外部來看硬體組成結構,在 M.2 Type 2280、單面線路設計布局框架之下,依然是款高度自製產品。其控制器表面印製 A101-00172-A1 型號,屬於 PCIe 4.0 x4、4 通道、DRAM-less / HMB 架構設計,也用於先前介紹的 WD Blue SN5000 系列。

快閃記憶體維持和控制器分散配置,它獲得導入最新的 BiCS8 世代製品,顆粒表面刻印字樣為 022644 2T00 442D1JTP06E。SanDisk 是採用 BiCS8 其中的 TLC 3D NAND,裸晶圓概略規格為 218 層堆疊、1Tb 容量、介面速率 3.6Gbps,透過堆疊封裝技術製作 2TB 顆粒成品。

在韌體層面部分,HMB 機制預設最多取用 64MB 系統主記憶體,它也具備 nCache 4.0 技術功能(即 SLC Cache),另外強調有針對 DirectStorage 進行最佳化。至於電源效率方面,參考功耗最高僅 4.60W(2TB 版本),還比 WD_BLACK SN770 NVMe SSD 1TB 版本略低 0.4W。


附加軟體目前仍然稱為 Western Digital Dashboard,介面設計配置與功能性依舊,亦可由此快速下載磁碟備份轉移軟體 Acronis True Image for Western Digital。這軟體賣點之一是內建遊戲模式,它會藉由預測載入、調整自適應熱管理機制,使遊戲啟動載入等待時間得以縮短。

WD_BLACK SN7100 性能實測

測試平台

首先來看 AIDA64 Disk Benchmark 線性寫入測試,WD_BLACK SN7100 在nChache 4.0 作用之下,初始速度約 6,2xxMB/s 可達 34% 格式化容量範圍(相等於 633GB)。而後到 54% 附近共歷經 3 次陡降,最高速度趨近 1,8xxMB/s 還算規律的跳動到結束,整體較 WD_BLACK SN770 提高不少。

基準測試所附加參考比較組的相關資訊如下列,WD_BLACK SN7100 循序存取速度以 CrystalDiskMark 作為基準來說,最高速度來到讀取 7,127.65MB/s、寫入 6,894.09MB/s(SEQ1M Q8T1 條件)。這表現較 WD_BLACK SN770 高出 30.x%~38.x%,和高性能產品相比是互有高低,看起來確實很亮眼。

性能測試參考比較組(存檔數據):

SanDisk(Western Digital)WD_BLACK SN770 1TB
SanDisk(Western Digital)WD_BLACK SN770M 2TB
SanDisk(Western Digital)WD Blue SN5000 4TB
Kingston NV3 2TB
Seagate FireCuda 530 2TB
SanDisk(Western Digital)WD_BLACK SN850X 2TB

至於在 ATTO Disk Benchmark,穩定領先 WD_BLACK SN770 約 24.x%~38.x%,和 WD_BLACK SN850X 等高性能產品相比互有領先。然而 ezIOmeter 呈現出另一種結果,WD_BLACK SN770 測得讀取 6,251.71MB/s、寫入 4,530.85MB/s 速度,寫入速度透露了 SanDisk 這類型產品的特性。

4K 隨機吞吐量在 CrystalDiskMark 測得讀取 1,029,988IOPS、寫入 1,367,250IOPS(Q32T16 條件),分別較 WD_BLACK SN770 高出 37.6%、64%,亦足以和高性能產品較勁。在可能更實際的 Q1T1 衡量條件下,寫入表現一般但讀取表現優異,高於 WD_BLACK SN770 約 35.6%。

Anvil’s Storage Utilities 測得結果和 CrystalDiskMark 相呼應,讀取隨著佇列深度提高,表現較 WD_BLACK SN770 高出 28.x%~37.x% 幅度,除了 QD 32 大多能和高性能產品比擬。寫入則有些變化,和 WD_BLACK SN770 相較結果是落在 -32.8%~+44.2%,其中 QD 64 有著極佳的表現。

在 ATTO Disk Benchmark 也能看看 SanDisk 這類型產品的特性,讀取速度達到 QD 4 佇列深度就停滯,寫入倒是能穩定提高並且頗為優異。ezIOmeter 也呈現兩樣情,WD_BLACK SN7100 寫入表現極佳,883,339.99IOPS 遠比 WD_BLACK SN770 高出 86.9%,也超前高性能產品不等幅度。

進階測試在 PCMark 10 獲得 4,177 分評價、665.62MB/s 頻寬,除了都較 WD_BLACK SN770 高出 12.x%,也是所有參考比較組裡之最。3DMark 測得 3,351 分、頻寬 578.63MB/s,表現中等甚至比 WD_BLACK SN770 低了 15.x%,細部數據顯示紀錄、安裝、儲存這 3 項,不甚理想而拉低成績。

從細部數據另外也能看出,WD_BLACK SN7100 遊戲載入速度表現極佳,這是沒有啟用 Western Digital Dashboard 遊戲模式的結果。另外透過 FINAL FANTASY XIV Dawntrail Benchmark 牛刀小試,取總載入時間以文字簡單敘述,啟用前後表現分別為 10.13 秒、9.442 秒,時間縮減效益約有 6.x%。

另外像是 DirectStorage 部分,UL Benchmark 於 2024 年年底,首度為 3DMark 加入相關測試功能,由於是新增功能所以沒有累積存檔數據,簡單附上測試結果供大家參考。總之,WD_BLACK SN7100 在 DirectStorage 作用時頻寬達 14.18GB/s,近乎達到 2.46X 表現。

至於 PCMark 10 性能一致性測試,它取得 4,177 分評價、頻寬 665.52MB/s 優異成績,還優於自家大哥 WD_BLACK SN850X,和 WD_BLACK SN7100 相較則是分別提升改善 11.4%、9.2%。從細部數據來看,降速階段良好、穩定階段中等、恢復階段良好,因此總和結果排在中上。

最後透過 IOmeter 連續寫入 10 分鐘觀察溫度狀態,期間環境溫度約 24℃,裸機測試平台使用主機板的散熱片。測試初始溫度 33℃,接近尾聲也就是進入第 9 分鐘後,最大值來到 65℃(約升溫 32℃)。其過熱保護點在 90℃ 才會積極介入,平常靠著自適應熱管理機制,能提供容易伺候的體驗。

WD_BLACK SN7100 和前代 WD_BLACK SN770 兩相比較,性能提升改善幅度確實如官方所說的多達 35%,甚至能跟自家大哥 WD_BLACK SN850X 比拚。當然了,基於 DRAM-less 架構設計和韌體調校等因素,某些地方落後競品儼然成為特性,又或者並未顯著超越前代,所以表現還不夠全面性。

儘管有些可挑剔之處,但是 SanDisk 再次創造出亮眼表現,亦可說立下了性能標竿,在多數應用情境是足以令人感到滿意。尤其官方強調電源效率這點,WD_BLACK SN7100 功耗與溫度表現,確實很適合有電池續航力考量的行動裝置。即便用在桌機,若非要求極致性能,那麼當系統或遊戲碟也都很合適。

【開測測試】AMD Ryzen 9 9950X3D 處理器

期待許久,更多 3D V-Cache 技術的 Ryzen 9000X3D 處理器來了。

採用 2 代 3D V-Cache 技術的 Ryzen 9000X3D 系列處理器,採用 Zen 5 處理器架構,而現在除了原本 8 核心的 Ryzen 9800X3D 之外,還提供了 12 核心的 Ryzen 9 9900X3D 與 16 核心的 Ryzen 9 9950X3D。

一般相信,隨著 Ryzen 9 9900X3D 與 Ryzen 9 9950X3D 推出之後,應該會讓 Ryzen 7 9800X3D 缺貨的情況獲得改善。

3D V-Cache 技術已經進入到第二代,它與第一代有所不同,全新一代的 3D V-Cache 技術在結構方面做了更改,讓過去無法直接散熱的方式,更改為散熱器可以接觸到處理器核心進行散熱。

另一方面,Zen 5 處理器架構與二代 3D V-Cache 技術的 Ryzen 9000X3D 系列處理器,除了基本時脈與超頻時脈提升外,也開始允許使用者對處理器進行超頻。

隨著 Ryzen 9 9950X3D 與 Ryzen 9 9900X3D 的登場之後,AMD 也釋出新版本晶片驅動,在這個版本中,除了 AMD Provisioning Packages Service 以及 AMD 3D V-Cache Performance 獲得更新外,也加入全新的 AMD Application Compatibility Database 功能。

AMD Provisioning Packages Service – 開機時自動偵測系統,若處理器更換後將更新 Provisioning Packages。相關做法可以避免使用者在更換處理器之後,需要重新安裝作業系統的麻煩事。

AMD 3D V-Cache Performance – 確保在 VBS 開啟後,能夠在 Windows 10 作業系統下運作正常。

AMD Application Compatibility Database – 面對 Ryzen 9 9000X3D 系列處理器在特定遊戲中,AMD Provisioning Package Service 未完全支持的條件下進行優化以及 Thread pool size 修正;更簡單來說,就是將 Ryzen 9 9000X3D 處理器放入未支援 AMD Provisioning Packages Service 遊戲的白名單中。

這次測試,AMD 安排 Ryzen 9950X3D 這款 16 核心 32 執行緒的處理器。

可以見到 Ryzen 9 9950X3D 基本時脈為 4.3GHz,最大超頻時脈可以達到 5.7GHz,與 Ryzen 9950X 相比較的話,基本時脈與最大超頻時脈沒有任何差異。2 款處理器不同之處在於 L3 Cache 部分,因為 Ryzen 9 9950X3D 有 3D V-Cache 加持,因此來到 128MB,而 Ryzen 9 9950X 的 L3 Cache 只有 64MB。

Ryzen 9 9950X3D 與 Ryzen 9 9950X 的預設 TDP 皆為 170W。

AMD Ryzen 9000X3D Series

Ryzen 7 9800X3D Ryzen 9 9900X3D Ryzen 9 9950X3D
Cores / Threads 8 / 16 12 / 24 16 / 32
Base Clock 4.7GHz 4.4GHz 4.3GHz
Max Boost 5.2GHz 5.5GHz 5.7GHz
L2 Cache 8MB 12MB 16MB
L3 Cache 96MB 128MB 128MB
TDP / cTDP 120W 170W
Default Socket Power(PPT) 162W 200W
Max Current(EDC) 180A 225A
Max Current Thermally Limited(TDC) 120A 160A
Tjmax 95 ℃

除了 Ryzen 9 9950X3D 處理器外,同步來的還有 ASUS Crosshair X870E Hero 主機板、G.Skill Trizent Z5 Neo RGB DDR5-6000 MT/s CL28-36-36-96 16GBx2 記憶體,與 Samsung 990 PRO 1TB PCIe 4.0 M.2 SSD。

AMD Ryzen 9 9950X3D 的測試,當然得找來 Intel Core Ultra 9 285K 進行比較;平台用的顯示卡為 GeForce RTX 4090,而非 GeForce RTX 5090。

CPU Benchmark – Ryzen 9 9950X3D

Intel Core Ultra 9 285K AMD Ryzen 9 9950X3D
Fire Strike
Graphics Score 56062 74788 25.039%
Overall 41450 57465 27.869%
Physics Score 55706 49655 -12.186%
Time Spy
CPU Score 18585 16576 -12.120%
Graphics Score 31688 31445 -0.773%
Overall 28667 27566 -3.994%
CINEBENCH 2024
1-thread 145.25 141.6 -2.578%
n-thread 2454.14 2418.56 -1.471%
CINEBENCH 23
1-thread 2382.11 2281.22 -4.423%
n-thread 42360.41 42835.14 1.108%
Blender
CPU_BMW27 53.87 53.82 -0.093%
CPU_Classroom 128.85 129.88 0.793%
CPU_Monster 54.34 53.41 -1.741%
Geekbench 6.3
Multi-Core Score 22563.75 22709.2 0.640%
Single-Core Score 3350.6 3464 3.274%
OpenCL Score 153821.25 168511.5 8.718%
PCMark 10 10965.5 11309.25 3.040%
Procyon Office
Office Productivity 10082.54 12124 16.838%
Excel Overall Score 8815.4 8956.3 1.573%
PowerPoint Overall Score 8935.5 9645.4 7.360%
Word Overall Score 10155.3 10166.5 0.110%

AMD Ryzen 9 9950X3D 以最大超頻時脈達 5.7GHz,實際上與 Intel Core Ultra 9 285K 的 5.7GHz 最大超頻時脈相通,但後者是 8 P-Cores + 16 E-Cores 的配置,與 Ryzen 9 9950X3D 的 16 Cores 32 Threads 有些許不同。

扣除掉 3DMark 的 Fire Strike 數據較為奇特外,一般來說 2 款處理器的表現相差沒有太大。

然而,在 UL Procyon Office Productivity Benchmark 中,我們可以明顯見到 Ryzen 9 9950X3D 的優勢。

Ryzen 9 9950X3D vs Ryzen 9 7950X3D

Ryzen 9 7950X3D Ryzen 9 9950X3D
CINEBENCH 2024
1-thread 123.41 141.6 12.846%
n-thread 2091.03 2418.56 13.542%
CINEBENCH 23
1-thread 2052.93 2281.22 10.007%
n-thread 36554.94 42835.14 14.661%
Blender
CPU_BMW27 64.97 53.82 -20.717%
CPU_Classroom 149.49 129.88 -15.099%
CPU_Monster 61.62 53.41 -15.372%

處理器測試部分,當然也找來了 Zen 4 處理器架構的 Ryzen 9 7950X3D 來與 Ryzen 9 9950X3D 進行比較。

CINEBENCH 方面,Ryzen 9 9950X3D 在單核心表現至少 10% 的成長,而多核心部分至少有 13% 的增長;至於 Blender 方面,Ryzen 9 9950X3D 至少比 Ryzen 9 7950X3D 縮短了 15% 的時間。

1080p Gaming – Ryzen 9 9950X3D

1080p Gaming Intel Core Ultra 9 285K AMD Ryzen 9 9950X3D
Assassin’s Creed Mirage
DX12|HIGH 231.96 236.45 1.899%
Assassin’s Creed Valhalla
DX12|HIGH 140.58 145.65 3.481%
Black Myth:Wukong
DX12|HIGH 120 121 0.826%
Borderlands 3
DX12|HIGH 297.05 329.87 9.949%
Counter-Strike 2
DX12|ULTRA 578.65 648.89 10.825%
Cyberpunk 2077
DX12|HIGH 216.3 228.9 5.505%
F1 23
DX12|HIGH 315.33 356.55 11.561%
F1 24
DX12|HIGH 318.65 341.5 6.691%
Far Cry 6
DX12|HIGH 192 265.55 27.697%
Final Fantasy 14 Dawntrail
DX12|HIGH 232.65 276.77 15.941%
Horizon Zero Dawn
DX12|HIGH 202.77 248.65 18.452%
Metro Exodus
DX12|HIGH 253.45 259.44 2.309%
Red Dead Redemtion 2
VULKAN|HIGH 172.12 215.35 20.074%
Shadow of the Tomb Raider
DX12|HIGH 284.48 351.95 19.170%
Star Wars Outlaws
DX12|HIGH 121.03 129.45 6.504%
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
DX12|HIGH 505.62 521.25 2.999%

遊戲方面,我們僅提供 1080p 解析度的測試數據,主要是在這個解析度下,可以最明顯地見到 Ryzen 9 9950X3D 的優勢。

我們也當然清楚,購買 Ryzen 9 9950X3D 的使用者,絕大部分不是 1080p 解析度的遊戲玩家,但礙於時間因素,我們在後續的 GeForce RTX 5090 顯示卡測試中,會將測試平台的處理器更換為 Ryzen 9 9950X3D 進行測試,進行 1080p 解析度以外,如 1440p 與 4K 解析度的遊戲測試。

跟著來看看 DDR5-6000 MT/s CL28-36-36-96 16GBx2 的表現。

處理器表現方面與 Intel Core Ultra 9 285K 不相上下,然而部分應用程式可以見到 Ryzen 9 9950X3D 的優勢。另一方面,與 Zen 4 處理器架構的 Ryzen 9 7950X3D 相比較的話,明顯見到 Ryzen 9 9950X3D 有著一定幅度領先。

對於使用 Ryzen 9 7950X3D 的玩家,想要更換至 Ryzen 9 9950X3D,那相當方便,因為 2 款處理器皆是 AM5 腳位,使用者無需更換主機板以及散熱器;AMD Ryzen 9 9950X3D 建議搭配 280mm 或者是 360mm 的一體式水冷。

目前的測試數據來看,在一般正常的 Windows 使用環境下,AMD Ryzen 9 9950X3D 的表現可能要較 Intel Core Ultra 9 285K 佳,且在 1080p 遊戲的測試條件下,也可以見到 Ryzen 9 9950X3D 在不少遊戲中有著相當大的領先,因此在選購新平台的時候,可以試著將 AMD Ryzen 9 9950X3D 列為首選。

針對 AMD Ryzen 9 9950X3D 的測試到這裡暫告一段落,謝謝收看。

【開測測試】MSI MAG CoreLiquid A15 360

MSI 針對入門玩家市場,新推出 MAG CoreLiquid A15 360 一體式水冷散熱器,除了將 DIY 友善設計列為賣點,還提供可調偏移扣具增加可玩性。

入門玩家定位的 MAG 系列,產品價位是走親民、高性價比導向,一體式水冷散熱器產品線也不例外。只是相對的,它不像 MPG 系列那樣搭載顯示裝置,主要訴求還是在於穩定、耐用。其相容性以 AMD 和 Intel,雙方近代新平台為主,為玩家提供簡易、快速的裝機體驗。

MAG CoreLiquid A15 360 設計配置

MAG CoreLiquid A15 360 依循 MAG 慣有軍事風格,作為水冷頭外罩的視覺設計,保留簡單不浮誇的 ARGB Gen2 燈光效果。DIY 友善設計賣點之一,出廠預載 AMD AM5 / AM4、Intel LGA 1851 / 1700 雙平台通用扣具,另外再提供 LGA 1851 可調偏移扣具。

在外部可見銅底座,強調新一代設計取消了螺絲穿孔,能夠提升改善可靠性,而其內部設計了 0.1mm 精密微水道。至於核心是配備 3,400RPM 轉速高流量幫浦,搭配陶瓷軸承等設計,參考噪音 20dB、耐用度 50,000 小時,強調性能與靜音可以達到理想平衡點。

至於在 360mm 鋁製水冷排部分,標榜擁有 12 道家寬水道,這設計可使水流量提高 25%%,另外是每英寸鰭片數高達 20。基於DIY 友善設計概念,出廠已經預先安裝好 3 顆 120mm 風扇,並且採用隱藏佈線設計讓繁雜線材消失,可以縮短組裝與裝機整線耗時。

所預載風扇 MSI 稱為 CycloBlade 9,來福軸承結構它的採用混合扇葉設計,氣流量達 64.89CFM、轉速最高 2,050RPM,同時也配備 ARGB Gen2 燈光效果。而水冷頭與水冷排兩端之間,是採用尼龍編織 EPDM 水冷管,設計長度 600mm 強調能有效減少冷卻液蒸發。

包含連接至主機板的線材,也納入 DIY 友善設計概念之內,最為基本也必要的元素,是 4pin 風扇與 ARGB Gen 2 3pin(母)插頭各有 1 組。水冷頭與水冷排的 ARGB Gen 2 線得以先串聯,而 2 條風扇線分別接至主機板的 CPU 和 PUMP 風扇插座,不分主機板品牌大多適用。

如果是搭配 MSI 具有 JAF 插座的主機板,那麼 ARGB Gen 2 連接方式相同,而水冷排的風扇與其一旁母座相接,再將 JAF 線接到主機板的相對應插座即可,意味連接到主機板的線材簡化為 2 條。這是水冷排風扇高度整合,所能帶來的簡化效益,能加快裝機速度與減少整線的不便。

以 Intel 平台組裝為例,MAG CoreLiquid A15 360 改採用金屬材質背板,不再有過往設計用料容易變形之類問題,而背板與水冷頭的接合依舊,各利用 4 顆螺絲固定。若是要搭配使用 Core Ultra 9 / 7 處理器,建議先行換裝 LGA 1851 可調偏移扣具,提供 2 種螺絲鎖點可以更貼近熱源。

MAG CoreLiquid A15 360 實測體驗

MAG CoreLiquid A15 360 實測體驗搭配 Core Ultra 9 285K 處理器,其基礎功耗 125W、加速功耗 250W,各家主機板大多拿這當預設值。以 MSI 自家產品為例,另外可手動選擇 MSI 組態放寬 Power Limit,我們取 MSI Extreme Setting(PL1 250W、PL2 295W、CL 400A)來當比較組。

在裸機、環境室溫約 24℃ 條件下,透過 Cinebench 2024 進行燒機 10 分鐘,可看到 MAG CoreLiquid A15 360 出廠預載和隨附的 LGA 1851 可調偏移扣具,著實有 4~5.5℃ 左右的差異。如同 MSI 所宣稱,搭配 Core Ultra 9 / 7 等級處理器,藉由改變扣具與螺絲固定點,最多可以降低 4.8℃。

MAG CoreLiquid A15 360 整體設計沒有浮誇元素,純粹以 DIY 友善設計作為出發點,舉如風扇已預先裝配到位、連接線材簡化等,都讓組裝過程不再讓人感到「阿雜」。它同時提供 LGA 1851 可調偏移扣具,讓玩家能夠視配備條件斟酌運用,以其價位和表現而言沒什麼好挑剔的地方。

【開測測試】MSI GeForce RTX 5070 12G Gaming Trio OC 散熱器

跟著來看看第三張 GeForce RTX 5070 顯示卡。

我們看過了 Founders Edition,以及 ASUS 的 Prime 系列 GeForce RTX 5070 顯示卡之後,跟著我們來看看 MSI GeForce RTX 5070 12G Gaming Trio OC 顯示卡。

GeForce RTX 5070 使用代號 GB205 的 Blackwell GPU 架構晶片,擁有 5 個 GPCs、24 TPCs 以及 48 個 SMs,這樣可以帶來 6144 CUDA Cores。至於 5th Gen Tensor Cores 提供 988 AI TOPS 以及 4th Gen RT Cores 則有 94 TFLOPS。

此外,GeForce RTX 5070 提供 1x NVENC(NVIDIA Encoder, 9th Gen)與 1x NVDEC(NVIDIA Decoder, 6th Gen)。

Blackwell GPU 架構的 GeForce RTX 50 系列重點:

1. 專為神經著色(Neural Shading)設計的全新 SM 功能;
2. 全新 MaxQ 功能,帶來更佳的電源效率;
3. 4th Gen RT Cores;
4. 5th Gen Tensor Cores;
5. NVIDIA DLSS 4;
6. RTX 神經著色器(Neural Shaders);

7. AI 管理處理器(AMP);
8. GDDR7 記憶體;

9. Mega Geometry Technology;

Blackwell aka NVIDIA GeForce RTX 50 Series

GeForce RTX 5070 GeForce RTX 5070 Ti GeForce RTX 5080 GeForce RTX 5090
GPU Codename GB205 GB203 GB203 GB202
Architecture Blackwell
Transistor Count 31.1B 45.6B 45.6B 92.2B
Die Size 263mm2 378mm2 378mm2 750mm2
Process TSMC 4nm 4N
PCIe Interface Gen 5.0
GPCs 5 6 7 11
TPCs 24 35 42 85
SMs 48 70 84 170
CUDA Cores|SM 128 128 128 128
CUDA Cores|GPU 6144 8960 10752 21760
Tensor Cores|SM(5th Gen) 4
Tensor Cores|GPU(5th Gen) 192 280 336 680
GPU Boost Clock 2512 MHz 2452 MHz 2617 MHz 2407 MHz
RT Cores(4th Gen) 48 70 84 170
GDDR7 12GB 16GB 16GB 32GB
Memory Interface 192 bit 256 bit 256 bit 512 bit
Memory Clock 28 Gbps 28 Gbps 30 Gbps 28 Gbps
Memory Bandwidth 672 GB/s 896 GB/s 960 GB/s 1792 GB/s
ROPs 80 96 112 176
Pixel Fill-rate 201 GT/s 235.4 GT/s 293.1 GT/s 423.6 GT/s
Texture Units 192 280 336 680
Texel Fill-rate 482.3 GT/s 686.6 GT/s 879.3 GT/s 1636.8 GT/s
L1 Data Cache 6144KB 8960KB 10752KB 21760KB
L2 Cache 49152KB 49152KB 65536KB 98304KB
Register Fill Size 12288KB 17920KB 21504KB 43520KB
NVENC(9th Gen) 1x 2x 2x 3x
NVDEC(6th Gen) 1x 1x 2x 2x
TGP(Total Graphics Power) 250W 300W 360W 575W

與 Prime 系列相同,MSI 的 Gaming Trio 屬於 3 風扇設計,但不同之處在於,Gaming Trio 搭配了 RGB 燈光效果,畢竟在 MSI 的 GeForce RTX 5070 產品線中,Gaming Trio 僅次於 Vanguard SOC 系列;除此以外,MSI 還為 GeForce RTX 5070 提供 Ventus 3x、Inspire 3x、Ventus 2x 以及 Shadow 2x 等系列產品。

有人可能會想知道,Vanguard SOC 與 Gaming Trio 有何不同。

以 GeForce RTX 5070 來說,Vanguard SOC 的 Boost Clock 設定在 2640MHz,而 Gamin Trio 則是在 2610MHz。

2 者雖然都使用 7 葉的 StormForce 風扇葉片,但 Vanguard SOC 使用的是 Hyper Frozr 散熱設計,至於 Gaming Trio 則使用 Tri Frozr 4 散熱設計。

Tri Frozr 4 散熱設計,採用鍍鎳銅底與方形熱管,並搭配 Wave Curved 4.0 與 Air Antegrade Fin 2.0。所謂的 Wave Curved 就是高低鰭片設計,有助於提升氣流表現,至於 Air Antegrade Fin 則是利用 V 形切口的鰭片,改變氣流阻力,提升流量效率。

GeForce RTX 5070 12G Gaming Trio 尺寸為 338 x 140 x 50 mm。

250W 的 TGP(Total Graphics Power),因此見到 12V-2×6 接頭也是相當合理的事情。

金屬背板,還可以見到很大隻的龍,以及相當大的通風孔,讓風可以穿透,減少背板積熱,提升顯示卡的散熱效率。

顯示卡部分提供 3x DisplayPort 2.1b + 1x HDMI 2.1b 供使用,讓玩家可以輸出 4K 480Hz 或者是 8K 120Hz(with DSC)訊號。

前面提到,MSI GeForce RTX 5070 12G Gaming Trio OC 的 Boost Clock 為 2610MHz,我們則是透過 MSI Afterburner 軟體將顯示卡的時脈提升 185MHz,讓 Boost Clock 提升至 2795MHz,看看 2 者之間的差異。

3DMark – MSI GeForce RTX 5070 12G Gaming Trio OC

2610MHz 2795MHz
Time Spy 21230 21840 2.793%
Graphics Score 22527 23420 3.813%
CPU Score 16008 15800 -1.316%
Time Spy Extreme 11121 11485 3.169%
Graphics Score 10840 11255 3.687%
CPU Score 13039 12991 -0.369%
Fire Strike 49604 51012 2.760%
Graphics Score 57282 59649 3.968%
Physics Score 48382 48678 0.608%
Combined Score 25213 25330 0.462%
Fire Strike Extreme 28198 29294 3.741%
Graphics Score 28990 30130 3.784%
Physics Score 48476 48450 -0.054%
Combined Score 15389 16266 5.392%
Fire Strike Ultra 13594 14019 3.032%
Graphics Score 13448 13866 3.015%
Physics Score 48649 48608 -0.084%
Combined Score 6800 7064 3.737%
Port Royal 14325 15038 4.741%
Speed Way 5931 6117 3.041%

數據可以見到 Boost Clock 提升 185MHz 之後,分數表現最高可以提升 4.7%,至少也有 3% 的提升。

雖然在 GPU-Z 的 Boost Clock 部分只能見到 2795MHz 的數字,我們實際上在 3DMark 中觀察到,MSI GeForce RTX 5070 12G Gaming Trio OC 最高時脈在測試中最高可以可以來到 3007MHz。

MSI GeForce RTX 5070 12G Gaming Trio OC 的 TGP(Total Graphics Power)同樣設定在 250W,與其他 GeForce RTX 5070 沒有太大不同。

透過數據,可以見到 MSI GeForce RTX 5070 12G Gaming Trio OC 風扇轉速在 1,500 轉左右,GDDR7 記憶體溫度部分,是我們目前測過的 GeForce RTX 5070 最低的一張;數據部分是與 GeForce RTX 5070 Founders Edition 相比較。

Total Board Power:250W;
GPU Clock:2287MHz vs 2340MHz,△ 52MHz;
GPU Temp:73.4 ℃ vs 61.0 ℃,△ 12.4 ℃;
GDDR7 Temp:66 ℃ vs 60 ℃,△ 6 ℃;
Fan Speed:2465 RPM vs 1502 RPM,△ 963 RPM;

測試中間,我們也試著將 Boost Clock 拉到 2810MHz(+200MHz),但在 3DMark 表現並沒有因此獲得提升,反倒是出現衰退。此時,3DMark 的 GPU Clock 已經來到 3030MHz。

可以見到 3 風扇設計的 MSI GeForce RTX 5070 12G Gaming Trio OC 散熱表現相當優異,特別是 GDDR7 記憶體表現部分,與 Founders Edition 相比較之下,降了多達 6 ℃ 之多。較為可惜的是,MSI GeForce RTX 5070 12G Gaming Trio OC 並不是一款符合 SFF-Ready Enthusiast 的 GeForce RTX 50 顯示卡。

話雖如此,並不是每一個玩家都需要 SFF-Ready Enthusiast 的 GeForce RTX 50 顯示卡,而且 MSI 還有 Ventus 3x 與 Inspire 3x 供選擇。

如果想要雙風扇的話,則是有 Ventus 2x 與 Shadow 2x 可以參考。

擁有 RGB 燈效的 MSI GeForce RTX 5070 12G Gaming Trio OC 絕對是一款表現相當優異的 GeForce RTX 5070 顯示卡,如果在尋找一張高階的 GeForce RTX 5070,那 Gaming Trio 這款顯示卡勢必要列入名單中,以上謝謝收看。

Hyundai Ioniq 6 2026 年款設計調整,展現運動感與獨特風格

Hyundai 的 Ioniq 6 電動轎車已經擁有一個引起爭議的「流線型」設計,這個設計似乎只有車主們喜愛。現在,這家汽車製造商對 2026 年款的前部進行了微調,以展現全新的外觀。最新的 Ioniq 6 配備了更狹窄的日間行車燈和位於保險杠下方的頭燈,這一設計趨勢在許多新電動車中都可以看到,例如重新設計的 Tesla Model Y 和 Chevy Equinox EV。

原本的 Ioniq 6 看起來就像是一輛以 Apple 的 Magic Mouse 為靈感的車,而新款則顯得更加流線,進一步通過壓入引擎蓋的設計來強調。根據 Hyundai 的新聞稿,這些變化旨在強調電動流線型車的身份,專注於更精確、自然地連接車身流線,基於演變的概念「純粹流動,精緻」。

型號特徵價格
Ioniq 6 2026 年款流線型設計,改良的日間行車燈和頭燈$40,000 / 約 HK$ 312,000
Ioniq 6 N高性能電動流線型車,運動化設計待定

此外,Hyundai 還計劃推出一個基於 2022 年揭示的 RN22e 概念的高性能 N 版本。Hyundai 表示,這款 Ioniq 6 N 將是一款「真正的高性能電動流線型車」,其後部將採用黑色塗裝,並將於 7 月全面揭曉。

原本的 2023 年款 Ioniq 6 已經是一個不錯的 Tesla Model 3 替代品,擁有相似的尺寸、價格和最大電池續航(EPA 預估在 RWD Ioniq 6 完全充電的情況下可達 361 英里)。Hyundai 正在尋找 Ioniq 6 在其產品線中的定位,與更受歡迎的 Ioniq 5 跨界 SUV 相比,新的外觀設計和內部按鈕布局的微調是否能吸引消費者,仍需市場的反應來證明。

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Sonos 評估特朗普關稅對業務及客戶的潛在影響

儘管 Sonos 在過去一年經歷了不少內部動盪,但對於有意購買該公司產品的消費者來說,或許應該考慮儘早下單。Sonos 的發言人 Erin Pategas 在一封電子郵件中表示,該公司正「密切關注有關提議關稅的發展,並積極評估對我們的業務、客戶及供應鏈的潛在影響。目前,我們的重點仍然是為客戶提供最佳的音頻體驗。」這一說法相比幾個月前的樂觀表述明顯有所保留,原因不言而喻。

與許多其他科技公司類似,Sonos 原本認為在將供應鏈擴展至中國以外的其他生產中心後,會處於有利地位。在最近的財報電話會議上,首席財務官 Saori Casey 提到:

「幾年前,我們進行了一項重大努力來多元化供應鏈,最終幾乎所有運往美國的產品都轉移至馬來西亞和越南生產。因此,根據目前的信息,我們預計關稅對我們第二季度的毛利率影響有限。」

然而,特朗普總統昨日宣布的廣泛提議對越南徵收 46% 的關稅,對馬來西亞則徵收 24%,這使得 Sonos 的策略遠不如預期有效。這家位於聖巴巴拉的品牌規模相對較小,已經在硬件利潤上運行艱難,因此無法輕易吸收這些關稅的成本。隨著特朗普的計劃傳出,Sonos 的股價下跌了 15%。Casey 在二月時表示,「我們的庫存包括 1.17 億美元的成品和 2400 萬美元的零部件。」

就在本週,Sonos 將兩款產品的價格下調至 $199 / 約 HK$ 1,552,包括 Era 100 音響條和 Ray 音響條。如果特朗普的關稅真正生效,這些價格調整在不久的將來被撤回並非不可能。Sonos 在 2021 年曾因全球供應鏈緊張而上調了全線產品的價格。

目前,正如 Pategas 的聲明所強調,Sonos 將重心放在改善核心用戶體驗及其移動應用程序上。

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Genki 發佈 Switch 2 配件 包括磁性電池及充電底座

Genki 最近發佈了一系列針對 Switch 2 的配件,旨在提升使用者的遊戲體驗並提供更好的保護。這些配件包括充電解決方案和保護殼,為玩家在外出時提供便捷的使用方式。

Genki 的 Joy-Station 售價 $49.99 / 約 HK$ 389,設計精巧,能夠同時為兩個 Joy-Con 充電。Joy-Con 可以附加在兩個三角形握把上,讓玩家在需要時將其變成獨立控制器。當握把連接到充電底座時,Joy-Con 也會自動充電,解決了多個控制器充電的麻煩。

Switch 2 的電池壽命預估在 2 小時至 6.5 小時之間,使用 Genki 的 Energy Pack 可以進一步延長使用時間。該電池包售價 $69.99 / 約 HK$ 545,設計為可磁性附著於主機背面,並以最高 30W 的速度充電。Energy Pack 擁有 10,000mAh 的容量,並支援 Qi2 無線充電,但 Switch 2 本身不支援無線充電,因此需透過附帶的短 USB-C 線連接至主機的頂部 USB-C 端口。

對於希望在遊玩時增加保護的玩家,Genki 推出的 Attack Vector 售價 $49.99 / 約 HK$ 389,這是一款三件式的保護殼,兼容底座,並可選購額外的屏幕保護膜。其特點在於提供三種不同尺寸的防汗握把,適合旅行使用的纖薄選擇和提供最佳握持感的厚重選擇。

Force Field 2 壳售價 $29.99 / 約 HK$ 234(如選購屏幕保護膜則為 $39.99 / 約 HK$ 312),作為 Attack Vector 的經濟替代品,具備可開啟的設計,讓玩家無需完全拆卸即可拆卸和重新安裝 Joy-Con。此款殼也兼容底座,並允許完全使用 Switch 2 的摺疊支架。

若需保護 Switch 2 避免在包內受損,Genki 的 Sleeper Case 售價 $42.99 / 約 HK$ 335,具備隱藏式拉鍊和柔軟的羊毛內外包裹堅固的外殼,聲稱其特性為「抗壓」和「幾乎不可摧毀」。

此外,Genki 還推出了 Aegis Shield 屏幕保護膜,售價 $19.99 / 約 HK$ 156,以及 Mimic Chest,這是一款售價 $19.99 / 約 HK$ 156 的塑料盒,內含三包,每包可容納 12 張遊戲卡帶。目前所有配件均可預訂,預計於 2025 年 5 月或 6 月發貨。若希望一次購齊,Genki 也提供了包含 Force Field 2 壳的套裝,售價為 $184.99 / 約 HK$ 1,442,或包含 Attack Vector 的套裝,售價為 $199.99 / 約 HK$ 1,558。

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OpenAI 與 Anthropic 在高等教育領域的競爭與新舉措

兩家領先的人工智能實驗室,OpenAI 和 Anthropic,最近宣布了在高等教育領域的重要舉措。這一周的動態顯示了它們之間的競爭:Anthropic 在星期三上午 8 點發佈了消息,隨後 OpenAI 在星期四上午 8 點也發布了類似的公告。

對於 Anthropic 來說,這次的公告是其首次大規模的學術推進。該公司推出了 Claude for Education,這是一款專為大學設計的聊天機器人版本。Anthropic 還宣布與 Northeastern University、倫敦政治經濟學院(LSE)及 Champlain College 建立合作關係,並與 Internet2(負責大學技術基礎設施)及 Instructure(Canvas 的開發商)合作,以提高“公平獲取支持大學整合人工智能的工具”。

Anthropic 教育專注的核心是“學習模式”,這是一項新功能,改變了 Claude 與學生的互動方式。根據新聞稿,學習模式不僅僅是提供答案,而是通過蘇格拉底式提問來引導學生解決問題,例如“你會如何處理這個?”或“有什麼證據支持你的結論?”其目標是幫助學生發展批判性思維。

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Nintendo Switch 2 價格上漲,遊戲與配件成本攀升

Nintendo Switch 2 的價格較初代 Switch 明顯上漲。

這一情況或許並不令人意外,因為該主機的發售時間距今已超過八年。然而,在昨日的 Switch 2 Direct 活動後,許多玩家對於 Nintendo 對主機及遊戲的定價感到驚訝,尤其是多款遊戲的價格接近 $80 / 約 HK$ 624。(其中一些遊戲僅是舊版 Switch 遊戲的改良版。)

根據同事的實際體驗報告,Switch 2 看起來仍然是一款出色的設備,具備如改進的 Nvidia 處理器及支持 HDR 和 120fps 的更大顯示屏等升級。像 Mario Kart World 和 Donkey Kong Bananza 等 Nintendo 遊戲也顯示出良好的發展潛力。

若有意購買 Switch 2,預訂將於美國時間 4 月 9 日開始,玩家需準備支付更高的價格。(此外,根據特朗普總統新公布的關稅政策,Switch 2 的價格可能會進一步上漲。)

以下是主機、配件及遊戲價格的比較:

項目價格 (美元)價格 (港元)
Nintendo Switch 2$350約 HK$ 2,730
配件$50約 HK$ 390
遊戲$79.99約 HK$ 623

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特朗普新關稅計劃將影響網購成本

隨著特朗普總統的新關稅計劃,來自中國的網購包裹將變得更加昂貴。

在二月份,特朗普政府決定取消一項鮮為人知的規定,該規定允許美國消費者對低價包裹免除關稅。這項「小額免稅」豁免意味著價值低於 $800 / 約 HK$ 6,240 的包裹可以免稅進入美國,消費者及零售商經常依賴這項豁免,儘管他們未必意識到。2024 年有近 14 億個包裹聲明享有這項豁免,其中大部分來自中國。自二月份以來,這項豁免的取消已被暫停,這意味著 Temu 和 Shein 的包裹可以在沒有關稅的情況下進入美國,但這種情況即將改變。

根據周三簽署的一項行政命令,來自中國和香港的包裹將從 5 月 2 日開始受到關稅的影響,雖然新的稅制與上次略有不同。根據新計劃,價值低於 $800 / 約 HK$ 6,240 的包裹,若通過國際郵政網絡(如 USPS 等)發送,將被徵收包裹價值的 30% 或每個郵件 $25 / 約 HK$ 195 的費用。

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Amazon 測試新功能讓用戶可從第三方網站直接購物

Amazon 正在測試一項新功能「Buy for Me」按鈕,使用戶能夠在不離開其移動應用程式的情況下,從第三方網站購買產品。這項功能由自主智能技術提供支持,讓 Amazon 能夠代表用戶進行購物。

上個月,Amazon 已發佈一項測試,將用戶導向其他品牌的網站,以便購買其未出售的產品。但現在,「Buy for Me」功能將自動完成所有工作,而無需用戶手動填寫付款信息和送貨地址。該功能基於 Amazon 的 Nova AI 系統,並整合了 Anthropic 的 Claude 模型,具備在用戶瀏覽器中執行操作的能力。

當用戶點擊支持該功能的產品時,所有產品詳細信息將直接顯示在 Amazon 應用程式內。按下「Buy for Me」按鈕後,將顯示一個 Amazon 結帳頁面,用戶可以核實其付款信息。

Amazon 將使用 AI 技術「安全地」提供用戶的「加密姓名、地址和付款詳情,以完成品牌網站上的結帳過程」。該公司表示,無法查看來自第三方網站的先前或獨立訂單。儘管用戶可以在 Amazon 上直接追蹤訂單,但仍需訪問其他品牌的網站以獲取客戶服務和退貨。

目前,Amazon 尚未透露「Buy for Me」購買是否會獲得分成,但指出第三方公司可以選擇退出。該功能目前僅對美國的部分 iOS 和 Android 用戶開放,並且 Amazon 正在與有限數量的品牌和產品進行測試,未來計劃擴展。

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Windows 11 測試可調整大小的任務欄圖標功能

Microsoft 正在測試 Windows 11 中可調整大小的任務欄圖標功能,這些圖標可以在開啟更多應用程式時縮小,或保持較小的大小。這些新選項已包含在最新的 Insider Preview Beta 中。

在 Beta 測試版中,使用者可以在任務欄設置 > 任務欄行為中選擇「顯示較小的任務欄按鈕」的選項:始終、從不或當任務欄滿時。第三個選項將會縮小圖標,以便所有圖標都能適應並不會隱藏在第二個菜單中。

這一行為與 macOS 類似,macOS 中的圖標在 dock 上會隨著更多應用程式或最小化窗口的增加而變小。

一位 X 用戶 phantomofearth,經常深入探索 Insider 版本,發佈了有關開始菜單的更新消息。現在,開始菜單擁有更大的佈局,並可以隱藏推薦的最近應用程式,並能在頁面上顯示所有應用程式。

Microsoft 提到,更新至此 Insider Build 的使用者可能會失去今年一月推出的新電池充電狀態圖標,但該公司計劃很快將其帶回給 Insider 使用者。

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Nintendo Switch 2 與 Steam Deck 的比較分析

在 2025 年,Steam Deck 面臨的最大威脅並非來自其他基於 Windows 的手持遊戲電腦,而是即將於 6 月 5 日發佈的 Nintendo Switch 2,定價為 $449.99 / 約 HK$ 3,511,這個價格正好介於 $399 / 約 HK$ 3,109 的 Steam Deck LCD 和 $549 / 約 HK$ 4,295 的 Steam Deck OLED 之間。

諷刺的是,Steam Deck 也是 Switch 2 的一大威脅。雖然 Nintendo 的新主機在屏幕解析度、刷新率以及具備 DLSS 和光線追蹤能力的定制 Nvidia 處理器方面超越了 Valve,但 Steam 在價值方面更具優勢,尤其是在遊戲價格上。

儘管這兩款設備在硬件和軟件哲學上存在明顯差異,但 Nintendo 和 Valve 之間的比較並非完全不相干。當消費者因關稅或其他經濟原因而需要在兩者之間做出選擇時,這兩家公司及其產品的關聯性變得更加明顯。

以下是這兩款設備的主要規格對比:

設備價格解析度處理器
Nintendo Switch 2$449.99 / 約 HK$ 3,511未知定制 Nvidia 處理器
Steam Deck LCD$399 / 約 HK$ 3,109未知AMD APU
Steam Deck OLED$549 / 約 HK$ 4,295未知AMD APU

隨著市場競爭的加劇,消費者在選擇手持遊戲設備時將面臨更多考量,這將進一步影響遊戲硬件的發展方向。

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「Steve Jackson Games:關於中國進口關稅對桌上遊戲的影響」

Steve Jackson Games 的首席執行官表示,將於 4 月 5 日生效的 54% 中國進口關稅對桌上遊戲產業來說是一個重大的變化,並且「價格將上漲」。

首席執行官 Meredith Placko 在一篇文章中提到:「我們正在積極評估這對我們的產品、定價和未來計劃的影響。我們知道,無法在不提高價格的情況下吸收這種成本增加。過去幾年,我們努力保護玩家和零售商免受運輸成本及其他費用上升的影響,但這項新稅收徹底改變了局面。」

Placko 舉了一個例子來說明關稅如何影響成本。她表示:「一個我們去年可能以 $3.00 (約 HK$ 23.40) 在中國製造的產品,現在可能在運送到海洋彼岸之前就要花費 $4.62 (約 HK$ 36.06)。再加上運費、倉儲、履行和分銷利潤,那個曾經售價 $25 (約 HK$ 195.00)的遊戲很快就變成了 $40 (約 HK$ 312.00) 的產品。這不是奢侈品的加價,而是生存的數學。」

她補充說,該公司不在美國製造產品,因為當地的基礎設施「尚未真正存在」。她承認,關稅在「作為長期戰略的一部分以促進國內製造」時可以是「有效的工具」,但表示「目前並沒有國家計劃支持我們所製造的產品的生產。」

對於這些關稅感到沮喪的消費者,Placko 建議向當選官員發聲。「詢問他們這些新政策如何幫助美國創作者和小型企業,因為現在感覺並沒有幫助。」

桌上遊戲製造商協會 (GAMA) 也發出了嚴重警告。GAMA 表示:「政府最新對來自中國的產品徵收 54% 的關稅,對桌上遊戲產業及更廣泛的美國經濟來說是可怕的消息。」根據 Polygon 的報導,卡片評級公司 PSA 也就新關稅發表了聲明,表示該公司已暫停來自美國以外的直接卡片評級提交。

在 3 月份,Hasbro 的首席執行官 Chris Cocks 在接受 Yahoo Finance 訪問時表示,「當談到 20% 以上的關稅時,這是一個我們無法完全承擔的成本。這將不得不轉嫁給消費者。」

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TikTok 宣佈關閉其照片分享應用 Notes

TikTok 宣佈關閉其照片分享應用 Notes,該應用曾與 Instagram 競爭。根據發送給用戶的通知,TikTok Notes 團隊表示該應用將於 5 月 8 日停止運作,並且「所有相關功能將不再可用」。

TikTok 於去年 4 月首次推出 Notes,該應用允許用戶分享照片及其標題,並瀏覽包含推薦內容的「為你」信息流。該應用最初僅在澳大利亞和加拿大進行有限測試。

TikTok 在通知中表示,關閉該應用的決定「並非輕率作出」。同時,TikTok 還建議用戶嘗試其母公司字節跳動所擁有的另一個社交平台 Lemon8。

Lemon8 允許用戶分享照片和視頻,並專注於生活方式主題,如美容、食品、時尚、旅行和寵物。儘管 TikTok 在美國暫時關閉前幾天開始引導用戶使用 Lemon8,但該應用也因禁令而被下線。

TikTok 發言人對 TechCrunch 表示:「我們很高興將 TikTok Notes 的反饋帶到 Lemon8,繼續為我們的社區打造一個專屬的空間來分享和體驗照片內容,旨在補充和增強 TikTok 的使用體驗。」

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iPhone 16E 價格受特朗普關稅影響,市場反應複雜

iPhone 16E 的價格可能受到關稅影響。

美國智能手機市場的情況相當複雜。大多數消費者透過分期付款、以舊換新及運營商優惠等方式購買手機,因此回答「這部手機的價格是多少?」有時需要一些計算。特朗普總統對中國商品的 34% 關稅將於 4 月 9 日生效,這使情況更加複雜。Apple 是否會將 iPhone 的額外成本直接轉嫁給消費者?市場似乎認為會如此,這也可能是 Apple 股價下跌近 10% 的原因,這是近五年來的最大跌幅。

然而,Counterpoint Research 的高級分析師 Gerrit Schneemann 並不認為會立即看到價格上漲。

他表示:「我不認為他們會在短期內不必要地提高價格。」他指出,Apple 的利潤率(歷史上約為 38%)使其在短期內有更多的空間來吸收關稅成本。他補充道:「但我認為如果這種情況持續下去,可能在 iPhone 17 發佈時我們會看到價格上漲。」

隨著關稅的影響逐漸顯現,消費者和市場都在密切關注 Apple 的定價策略。

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Kindle 新增 Recaps 功能 提供書籍系列快速回顧

Amazon 在多款 Kindle 型號上推出了全新的 Recaps 功能。該功能與電視節目常用的「之前發生了什麼」片段相似,但專注於書籍系列,為讀者在開始閱讀下一本書之前提供「故事情節和角色發展的快速回顧」。

根據 Amazon 的說法,這些短小的回顧包含劇透,並且可供美國讀者使用,涵蓋「數千本暢銷的英文 Kindle 書籍系列,這些書籍是您已購買或借閱的」。

讀者可以通過在 Kindle 圖書館的系列頁面中查找「查看回顧」按鈕來確定所閱讀的系列是否提供回顧功能。該功能也將出現在 Kindle 界面中的三點菜單中,該菜單顯示一系列書籍的分組。

Recaps 功能首次在上週發佈的 Kindle 軟件更新中推出,該更新還允許 Kindle Colorsoft 和第 12 代 Paperwhite Signature Edition 的用戶通過雙擊電子書閱讀器的背面和側面來翻頁或滾動列表。這一回顧功能將在更廣泛的 Kindle 設備上推出,包括符合 5.18.1 更新的舊型號。

Amazon 表示,該功能將在接下來的幾周內以空中更新的方式推送,但用戶也可以從 Amazon 網站下載並立即手動安裝在 Kindle 上。此外,Amazon 還計劃在不久的將來將該功能推廣至 iOS 的 Kindle 應用程序。

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特朗普的關稅將影響電子產品價格

價格將可能上漲,但不會立即反映出來。

特朗普的關稅政策將對智能手機、筆記本電腦和智能手錶等電子產品產生影響,雖然情況不容樂觀,但也有一些相對較好的消息。除非有變化,否則特朗普的廣泛關稅將導致消費者價格上升,但實際影響可能需要一段時間才能顯現。

現代電子產品一般不再僅在美國製造或組裝。大型和小型設備製造商從全球各地採購零部件,並通常在海外進行組裝,然後再將最終產品進口到美國。由於特朗普對每個國家都徵收了關稅,這意味著製造所有設備的成本將不可避免地上升。

密歇根州立大學供應鏈管理教授 Jason Miller 表示:「目前最大的影響將是通脹效應。如果這些關稅持續幾個月,我們將在夏季中期,尤其是返校季時看到這些影響。」

Miller 指出,從中國運往美國的商品將面臨高達 54% 的關稅,包括大多數電子產品。而 Apple 已將部分製造轉移至越南,該國的關稅也相對較高。

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Google 即將發佈的 Pixel 10 相機配置或將改變

Google 即將推出的 Pixel 10 基本型號可能會搭載與最近推出的預算型 Pixel 9A 相同的主攝像頭和超廣角攝像頭,根據 Android Authority 的報導,這些攝像頭的性能不及 Pixel 9 的攝像頭。不過,這款新手機或將新增一個長焦鏡頭,這在 Pixel 9 及其他基本型號中並未出現。

至於 Pixel 10 Pro 設備,報導指出它們將配備與 Pixel 9 Pro 相同的攝像頭硬件,這可能意味著 Google 將更多依賴其預期的下一代 Tensor G5 處理器來提升照片質量。

此外,傳聞中的 Pixel 10 Pro Fold 設計幾乎與前一款型號相同,可能也會搭載 Pixel 9A 的主攝像頭。

去年,Google 在八月宣布了 Pixel 9 系列,因此有可能該公司會在相同的時期推出 Pixel 10 系列。Pixel 9A 將於 4 月 10 日發佈。

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《超人》新片預告揭示機器人助手團隊的角色

在該篇文章中,超人將在詹姆斯·岡恩(James Gunn)即將推出的 DC Studios 影片中面臨重重挑戰,而最新的預告片則突顯了這位鋼鐵之人如何重拾力量。

在今年的 CinemaCon 上,華納兄弟(Warner Bros.)發佈了新超人的延長預告片,並已將該影片上載至網上。預告片主要聚焦於一位重傷的超人(大衛·科倫斯維特 David Corenswet)懇求他的狗基普托(Krypto)將他拖回家,因為他無法行走或飛行。

雖然這段情節帶有喜劇色彩,但看到超人的身體因骨折而無法自如運動,卻也顯得有些陰沉。然而,隨著基普托將超人拖到一個富有創意的孤獨堡壘(Fortress of Solitude),場景變得更加奇妙,這裡有一隊穿著斗篷的醫療機器人準備進行急救。預告片中還展示了機器人將陽光集中以治療超人的獨特畫面,同時還有長鏡頭展示了露易絲·萊恩(Lois Lane,瑞秋·布羅斯納漢 Rachel Brosnahan)、萊克斯·盧瑟(Lex Luthor,尼古拉斯·霍爾特 Nicholas Hoult)、鷹女(Hawkgirl,伊莎貝拉·梅爾塞德 Isabela Merced)、神奇人(Mister Terrific,艾迪·加西基 Edi Gathegi)、變形人(Metamorpho,安東尼·卡里根 Anthony Carrigan)和蓋·加德納(Guy Gardner,納森·菲利安 Nathan Fillion)的身影。

岡恩顯然寄望於觀眾能夠喜愛這個更加狂野和奇幻的超級英雄世界,期待該片於 7 月 11 日上映時能夠取得成功。

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汽車公司如何應對特朗普的關稅政策

美國總統特朗普對所有汽車相關進口徵收 25% 的關稅,這一措施被稱為「史詩級的災難」,並可能對汽車市場造成重大影響,壓制需求。分析師預測,這可能導致每輛車價格上漲 $12,000 / 約 HK$ 93,600,甚至可能出現美國汽車車隊的「古巴化」現象。

隨著時間的推移,各大汽車製造商開始針對這一消息作出反應。

各大公司回應如下:

Audi
根據 Automotive News 的報導,Audi 現在已經開始暫時扣留所有在墨西哥和海外組裝的車輛,這些車輛目前停留在美國港口,直至另行通知。Audi 目前在經銷商庫存和港口擁有 37,000 輛未受新進口費影響的車輛,隨時可以銷售。Audi 表示,將會為這些未受影響的車輛標記 $0 的「無附加進口費」選項碼,以便於追蹤。

Audi 發言人 Mark Dahncke 表示:「我們正在評估如何最好地為我們的客戶和經銷商提供服務。」

BMW
目前 BMW 尚未公佈具體的應對措施,但該公司上個月表示,預計到 2025 年將面臨約 10 億歐元的損失。

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中國對美國新關稅的反制措施詳情

中國對美國新貿易關稅採取反制措施,對美國商品徵收同樣比例的關稅。隨著特朗普宣布對中國進口商品加徵 34% 的關稅,中國隨即對美國運往中國的商品也徵收相同的稅率。

此外,中國還禁止 11 家美國公司在中國進行貿易,並將 16 家公司列入出口管制名單,對稀土礦產出口施加新限制,向世界貿易組織(WTO)提出申訴,並對美國醫療設備進口展開調查。

中國財政部在宣布新關稅的聲明中指出,美國對中國商品的關稅“嚴重損害中國的合法權益”,並稱之為“一種典型的單邊霸凌行為”。

特朗普的最新關稅措施是美國對所有貿易國的新關稅政策的一部分,這包括一些無人居住的島嶼。這一措施是在今年早些時候對中國徵收兩次 10% 的關稅後實施的,使美國對中國商品的總關稅達到 54%。他還簽署了一項行政命令,終止對價值低於 $800 / 約 HK$ 6,240 的包裹的“de minimis”豁免,這可能對中國零售商如 Shein 和 Temu 造成重創。

中國呼籲美國立即取消其單邊關稅措施,並通過平等、尊重和互利的方式解決貿易分歧。這項中國的關稅將於 4 月 10 日生效,恰好是在美國新關稅開始實施的次日。

中國還對一些幾乎僅在中國開採的稀土元素的出口施加了嚴格限制,這些元素被廣泛用於電動車、武器及其他科技產品。

同時,中國也對來自美國和印度的 X 射線管出口展開調查,因為存在“傾銷”的指控——即以低於本國價格的價格出售出口商品,損害當地產業。需要注意的是,美國在國際醫療設備貿易中占據主導地位。

中國還禁止 11 家被指控與台灣進行“軍事和技術合作”的美國企業進口、出口或在中國投資,並將其列入“不可靠實體名單”。這些新增企業主要由無人機和防務公司組成,其中包括無人機製造商 Skydio,該公司在 2023 年轉型為專注於企業市場。

另外,還有 16 家美國公司被列入出口管制名單,禁止向這些公司出口可用於民用和軍事兩種用途的雙用途物品。報導指出,還有 6 家公司因“食品安全問題”被禁止向中國運輸商品。

中國商務部表示,已在 WTO 的爭端解決系統中提出新指控,聲稱特朗普的對等關稅違反了 WTO 規則。中國最初在 2 月初對特朗普的第一輪 10% 關稅提出申訴,並在 3 月更新了該申訴,但 WTO 目前僅將該申訴描述為“正在磋商中”。

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不同相機RAW格式的困惑與挑戰

在設置新相機或使用某些智能手機拍照時,使用者通常會面臨一個重要選擇:JPG 還是 RAW?

JPG 格式的圖片可隨時發佈,而 RAW 格式則提供未完成的文件,包含額外數據,使後期處理更為豐富。儘管相機行業已經標準化了 RAW 文件的選項(甚至這一通用名稱「RAW」),但相機界從未真正達成一致的 RAW 格式標準。

大多數相機以專有格式捕捉 RAW 文件,例如佳能的 CR3、尼康的 NEF 和索尼的 ARW。這導致了兼容性問題。照片編輯軟件需要專門支持每個製造商的文件類型,並對每一款新相機進行調整,這為應用程序開發者和早期相機使用者帶來困擾,因為他們希望所選擇的軟件能夠正常運行。

Adobe 多年前試圖通過一種通用 RAW 格式 DNG(數字負片)來解決這一問題,並將其開源供任何人使用。隨後,一些相機製造商已採用 DNG 作為其 RAW 格式。但在這個領域中,許多知名品牌仍然使用自己的專有格式,導致兼容性問題持續存在。

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Microsoft 成立 50 周年,回顧歷程與未來展望

五十年前,Microsoft 由比爾·蓋茨(Bill Gates)和保羅·艾倫(Paul Allen)創立,當時名為 Micro-Soft。公司最初專注於微處理器和軟件,蓋茨和艾倫的首個目標是為早期個人電腦 Altair 8800 開發軟件。

Microsoft 於 1975 年 4 月 4 日成立,並在 1980 年與 IBM 簽訂協議,為其首款個人電腦提供軟件,這一合作奠定了 MS-DOS 的基礎,該系統在 80 年代主導了 IBM 兼容的個人電腦。Microsoft 在個人電腦軟件開發方面的早期成功,最終促成了 1985 年首個版本的 Windows 發佈,實現了「每個桌面和每個家庭都有一台電腦」的夢想。

隨著 Windows 的發展,該系統於 1995 年推出了更強大的操作系統 Windows 95。這款備受期待的版本在午夜時分正式發佈,吸引了大量粉絲在商店排隊購買。Windows 95 引入了許多至今仍在使用的功能,包括熟悉的桌面、檔案總管、我的文檔區域和回收站。

在不斷改進 Windows 的同時,Microsoft 也在 1980 年代開發了多款生產力應用程序,這些應用程序最終組成了公司的 Office 套件。Office 最初於 1989 年在 Mac 上推出,迅速成為 Windows 上的重要生產力工具,並且現在也能在網頁瀏覽器中運行。如今,Office 和 Windows 每天被數十億人使用,使 Microsoft 成為全球最有價值的科技公司之一。

在過去的 50 年中,Microsoft 憑藉 Windows 和 Office 的成功,向多個方向擴展,包括於 2001 年推出 Xbox 遊戲主機、2008 年進軍 Azure 雲端服務以及 2009 年推出 Bing 搜索引擎。

Microsoft 也在多年間嘗試各類硬件,但其最成功的產品系列是 2012 年與 Windows 8 一同推出的 Surface。Surface 成為展示 Windows 和 Office 最佳功能的載體,並迅速成為 Microsoft 在個人電腦上實現人工智能雄心的測試平台。

展望未來的 50 年,Microsoft 將更加專注於人工智能的轉型,這一轉型正在進行中,並有潛力徹底改造 Windows、Office、Azure 以及 Microsoft 在數十年間建立的幾乎所有業務。

今天,Microsoft 在位於華盛頓州雷德蒙德的總部舉行特別活動,以慶祝其 50 周年。這家軟件公司將揭曉新的 Copilot 功能,並預計會有許多過去和現在的熟悉面孔出席,共同回顧公司 50 年的歷程及未來發展。

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Honda 進軍太空探索氫能技術測試計劃

Honda 的再生燃料電池技術能持續生產氫氣、氧氣及電力。

Honda 正在尋求其氫能技術的新突破,並與太空科技公司 Sierra Space 和 Tec-Masters 合作,計劃在國際空間站(ISS)測試其高差壓水電解系統。這項測試是 Honda 的願景的一部分,旨在利用再生燃料電池技術支持月球及其他太空地區的生命,持續生產氫氣、氧氣和電力。

這是 Honda 的另一個冒險行動,該公司對氫能的信心超過了許多其他汽車製造商。氫能汽車歷來面臨多重障礙,包括加油挑戰和價格壓力。然而,Honda 期望通過氫能來實現其在 2040 年前使車隊脫碳的目標。如今,它希望利用宇宙中最豐富的元素來推進其太空計劃。

Honda 表示,其氫能再生系統設想將成為月球表面人類定居點的一部分。它希望通過在月球上進行技術壓力測試,證明該技術在地球上的實用性。

Honda 的系統運作方式如下:在月球白天,系統將利用太陽能電池板產生的電力。該公司的高差壓水電解系統將從水中生產氫氣和氧氣。當月球轉向遠離太陽時,部分氧氣將供宇航員使用,其餘則用於發電。電解過程的唯一副產品是水,該水會被回收進入再生系統中,形成一個閉環能源循環。

Honda 計劃在 ISS 的微重力環境中測試該過程。該公司表示,將與 NASA 合作,通過 Sierra Space 的 Dream Chaser 太空飛機運輸設備,並由 Tec-Masters 擔任 ISS 技術專家。

在太空中創造一個可靠的氧氣和電力來源,將有助於人類在地球之外建立可居住的棲息地,正值太空旅行變得越來越可行的時代。儘管科學界已探討電解作為在太空真空中維持生命的手段,但發現低重力環境會對氣體演變過程產生一定影響。2022 年的一項研究指出,與地球重力相比,月球環境下通過電解產生的氧氣減少約 11%。

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「關於 Nintendo Switch 2 與經濟政策的互動影響」

本週的《The Vergecast》有一個值得注意的消息:節目獲得了 Webby 獎提名,這對節目團隊來說意義重大,因為這是一個可以由觀眾投票選出的獎項。節目團隊非常感謝任何支持的投票。

在本期節目中,討論的焦點是兩個重要新聞事件的交匯:Nintendo Switch 2 和特朗普政府的經濟政策。這兩個事件同時發展,並可能以非常直接的方式相互影響。因此,本期節目將深入探討這款備受期待的遊戲機以及可能改變其運作方式的政策動盪。

首先,節目中提到 Nintendo Switch。Nintendo 本週的 Direct 發佈帶來了許多關於新主機的資訊,還有一些最受期待遊戲的預告。Nilay、David 和《The Verge》的 Richard Lawler 對這些新消息進行了深入分析。

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「美國 NSA 主管因特朗普會議遭解僱」

提摩西·霍夫將軍於 2023 年被提名為國家安全局(NSA)和網絡司令部的負責人。

根據《華盛頓郵報》的報導,國家安全局及美國網絡司令部的主管提摩西·霍夫將軍於星期四被解僱。據悉,他的解僱發生在右翼活動人士勞拉·盧默(Laura Loomer)在與唐納德·特朗普總統的會議中推動其解僱的僅一天後。

根據《紐約時報》的報導,國家安全局的副局長及高級民事領導者溫迪·諾布爾(Wendy Noble)也被解僱,並可能被調往五角大樓的其他職位。

盧默在 X 平台上發表的帖子中表示:「NSA 主管提姆·霍夫和他的副手溫迪·諾布爾對特朗普總統不忠,因此他們被解僱。」盧默提到霍夫是由馬克·米利將軍挑選的,米利在特朗普的第一任期內與其發生過衝突。「我們為何要一位在米利挑選後被推薦給拜登的 NSA 主管?」盧默寫道。

霍夫在 2023 年由前總統喬·拜登提名。他在軍隊中服役超過 30 年,曾領導網絡司令部的網絡國家任務部隊。

民主黨在情報委員會的成員對霍夫的解僱表示批評。維吉尼亞州參議員馬克·華納(Mark Warner)在 Bluesky 上發文稱:「令人驚訝的是,特朗普總統會解僱 NSA 的非黨派領導者,同時仍未能追究其團隊中任何成員洩露 Signal 上的機密信息的責任——即使他顯然在白宮受到一位不被信任的陰謀論者的指導。」康乃狄克州眾議員吉姆·海梅斯(Jim Himes)在給《華盛頓郵報》的聲明中表示,他對霍夫的解僱「深感不安」。

根據《華盛頓郵報》的報導,曾任網絡司令部副司令的威廉·哈特曼(William J. Hartman)將被任命為 NSA 的代理主管,而 NSA 執行主任希拉·托馬斯(Sheila Thomas)則被任命為代理副主管。

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Microsoft 50周年慶典再度遭到員工抗議,呼籲切斷與以色列的關係

在微軟總部舉行的 50 週年慶典上,發生了第二次重大干擾。一名員工站起來對微軟的現任和前任首席執行官 Satya Nadella、Steve Ballmer 和 Bill Gates 大聲抗議,對微軟與以色列政府的交易表示不滿。

這名員工 Vaniya Agrawal 表示:「你們都是偽君子。5 萬名巴勒斯坦人在加沙被殺,都是用微軟的技術。你們怎麼敢?為在他們的血上慶祝感到羞恥。與以色列斷絕關係。」抗議者提到了「No Azure for Apartheid」這個組織,該組織協調了今天在會場內外的抗議活動,這已經成為公司內部某些員工的長期運動。

Gates 笑著回應,說:「好吧。」隨後他回到討論中。他表示:「我和 Steve 可能過於關心,生活就是公司,而 Satya 能夠像我們一樣關心,但更具團隊合作精神。」

微軟利用其 50 週年慶典展示公司的最新 Copilot 和 AI 進展,但抗議活動在某些時刻確實改變了活動的氣氛。在活動早些時候,另一名員工 Ibtihal Aboussad 稱微軟的 AI 首席執行官 Mustafa Suleyman 是「戰爭暴利者」。在微軟高管發言的同時,抗議組織在外面舉行了更大規模的集會。

在 Agrawal 干擾微軟三位首席執行官後,消息人士告訴 The Verge,她向全體員工發送了一封大眾郵件,表示她的最後工作日是 4 月 11 日。以下是 Agrawal 郵件的全文:

大家好,

我叫 Vaniya,在這家公司工作了 1.5 年的軟件工程師,我決定離開微軟。我的最後一天是下週五,4 月 11 日。

你們可能見過我在今天的微軟 50 週年演講中站起來對 Satya 進行抗議。

我之所以決定離開公司,並在今天發聲,是因為我們正在目睹一場種族滅絕。

一年半前,我加入微軟,正當我開始目睹以色列對巴勒斯坦人民的持續種族滅絕,這場暴行始於 1948 年。我目睹了以色列對人權的嚴重侵犯,包括無差別轟炸、針對醫院和學校的襲擊,以及持續的種族隔離狀態,這些行為都受到聯合國、國際刑事法院和國際法院及多個人權組織的譴責。就在我寫這封信的時候,以色列已經打破停火協議,重新開始在加沙的全面種族滅絕。就在幾天前,有報導指出以色列殺害了 15 名加沙的救護人員和救援工作者,並「一個接一個地」執行他們,然後將他們埋在沙子裡——又一起可怕的戰爭罪行。與此同時,我們的勞動力助長了這場種族滅絕,我無法在良心上繼續參與這家參與如此暴力不公的公司的工作。

我們是共犯。

像大多數人一樣,我加入微軟是因為相信其使命是「賦權每一個人和每一個組織,讓他們實現更多」。我相信它對尊重和促進人權的承諾。我相信微軟致力於慈善事業和推動全球基本權利。

但在過去的 1.5 年中,我越來越意識到微軟在軍工複合體中的角色日益增長。美聯社的最新報導揭示了微軟在支持以色列的種族隔離制度和加沙巴勒斯坦人種族滅絕中發揮的關鍵作用。該文章詳細介紹了「微軟與以色列國防部之間的 1.33 億美元合同」,突顯了微軟的 Azure 和 AI 如何助長佔領的國家監控,並對整個巴勒斯坦民族的無差別襲擊和轟炸作出貢獻。此外,泄露的文件顯示,微軟的 AI 為以色列軍方的「敏感和高度機密項目」提供支持,包括其「目標庫」和巴勒斯坦人口登記。

微軟的雲端和 AI 使以色列軍方在加沙的打擊更具殺傷力和破壞性。無可否認,微軟的 Azure 雲服務和 AI 進展構成了以色列自動化種族隔離和種族滅絕系統的技術基礎。微軟與以色列軍方的聯繫如此緊密,以至於它在昨天被指定為 BDS(抵制、撤資、制裁)運動的優先抵制目標之一。

所有這些都引發了疑問,我們的技術究竟在賦權哪一類「人」?是執行種族隔離政權的壓迫者?還是實施種族滅絕的戰犯?不幸的是,現在已無法否認微軟是共犯——它是一家數字武器製造商,助長監控、種族隔離和種族滅絕。通過在這家公司工作,我們都成為了共犯。即使我們不直接從事 AI 或 Azure 的工作,我們的勞動力也是默許支持,而我們的職業生涯只會助長這一體系。這就是為什麼在我提交辭職信之前,我簽署了這份重要的請願書,要求微軟與種族滅絕斷絕關係。我也呼籲大家這樣做。

行動呼籲

隨著時間的推移,我發現越來越難以繼續將我的時間、精力和關心投入到一家站在歷史錯誤一方的公司。離開微軟對我來說已經成為明智的選擇,我看不到其他選擇,只能在微軟的最後幾天裡,無論是通過干擾 Satya 的演講,還是通過發送這封郵件,表達我的聲音。微軟的領導層必須撤資以色列,停止銷售致命技術來助長種族隔離和種族滅絕。

我知道對於許多人來說,離開微軟並不是一個選項。如果必須繼續在微軟工作,我呼籲你們利用自己的職位、權力和特權,讓微軟對其自身的價值觀和使命負責:

簽署 No Azure for Apartheid 請願書:我們不會編寫殺人的代碼。並加入這個運動,讓你的聲音與越來越多的關心微軟員工的聲音相結合。
與我一起在這個話題中表達不滿。如果你也感到被迫參與針對兒童和平民的武器部署,呼籲領導層(抄送)終止這些合同。
不要停止發聲。在每個機會上,呼籲高層終止這些合同。
與同事展開對話,討論上述觀點——許多員工可能並不知情!
如果這封郵件的任何部分與你產生共鳴,請將其轉發給可能受益於閱讀的人。

請知道,微軟的人權聲明禁止對任何提出人權相關問題的人進行報復:人權聲明 | 微軟 CSR

再見,願巴勒斯坦自由。

Vaniya

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